>>746
代数とループと条件分岐は全てのプログラミングで使うし、まあ、ゲームだろうがデーターペース制御だろうが、やることは同じ

while(何らかのカウンター数字とか画面のリフレッシュとか){
  hensuu = getKeyNum();どっかから入力されてきた変数
  if(hensuu==ほげ){
   break; ループが終わる条件
  }
  x += hensuu; //入力hensuuを使ってなんか計算する
  dx.Draw(img,x,y); //printとか画面に描いたりとかデータベースへのインサートとかのアウトプット
}