【コロナ】感染症を拡大させるゲーム『Plague Inc.』が、突如“中国のApp Store”から消滅
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感染症を拡大させるゲーム『Plague Inc.』が、突如“中国のApp Store”から消滅
By Minoru Umise - 2020-02-27 16:17
『Plague Inc.』が、中国のApp Storeから消滅したようだ。実際にApp Storeからゲームが消えていることが確認されており、中国メディアが報じている。同作は中国にてリリースされて以来根強い人気があったほか、新型コロナウイルスの存在が確認されて以来、そのテーマ性が話題を呼び有料アプリランキングでは1位に居座ることも多かった。しかし2月27日に入り、急にストアから姿を消したようだ。
『Plague Inc.』は、感染症をテーマとしたシミュレーションゲームだ。プレイヤーは危険な病原体を作り出し、世界を滅亡させることを目指す。伝染病のタイプや感染国を選び、惨事を引き起こすのだ。感染を拡大させる上では、ワクチンという天敵が立ちはだかる。騒ぎにならぬようにこっそりと感染を進めたり、一気に病原体を進化させたり特性を変化させたりと、うまくワクチン開発から逃れながら、頭をひねらせて全人類の感染を目指す。空気感染や液体感染など、設定も多彩。国ごとにも性質が異なり、たとえば発展途上を起点にすれば感染ペースが早まったり、北方のエリアは感染させにくかったりと、ゲームシステムはシンプルながら奥深さを併せ持つ。
(リンク先に続きあり)
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/02/20200227-115161-header-696x361.jpg このゲーム、よくできてるけど、WHOの能力を過大評価し過ぎてるミスがある おもちゃにマジギレするとかw
独裁者はみな幼稚に退化する。
安倍を見ても分かるよ。 あれあれ中国さん、何かやましいことでもあるんですかねぇ? 最後の方でしくじると、人間どもがあっちゅうまに鎮圧してきよって悔しいんだよな
嘔吐と錯乱だっけ?で効率よく感染拡大できるみたいな あの国の場合は配慮したってよりコロナと細菌兵器の繋がりを臭わせる元になりそうな物を少しでも潰したいってとこだろうな 感染率99%まで行くのは容易だけどそこから1%積むのがなかなかなんだよね。
筋金入りの危険厨が引きこもって抵抗してるんだな、と解釈してるけど。 >>17
そんなの見たことない
離島がきついのと西アフリカが後回しになるかなってくらい 新型コロナがリアルPlague Inc.だからな。
本当は(対日米向けの)生物兵器だったんだろうと予想してるけどな。 >>10
分かるw
もう一息のところでWHOが活躍すると納得いかんわw 無毒、自覚症状無しの状態で世界に蔓延させて超攻撃型に変異させるのがコツ 草
アプデで新要素
無能政府や出歩く感染者とかを追加して欲しいわ
島国の利点を全く生かさず真っ先に国内に蔓延させる日本を再現して欲しい >>20
噂が本当ならまずはウイグルチベット、香港に使う予定だったと思ってるよ
男性の生殖機能を頃すとかまさにうってつけだし
世界からは弾圧についてツッコまれるようになったから
間接的に()ヤろうとしたんじゃないかなと このゲーム的にはコロナは上手くいった方なん?
致死率低いからダメか。 意図しない変異で致死率が上がる→発覚というよくあるパターン 課金しない派なんだけど「真菌」がクリアできない
誰かヒント教えて これ、どこかの国のシミュレーターだったんじゃないかなあと疑ってる
入手したデータからフィードバックして >>34
潜伏期間長めだし
発症せずとも感染させられるし
発症爆発はこの後だろうから
まだ評するのは早計じゃないかね >>38
ノーマルまでなら症状無し状態で全世界に蔓延させてから即死級のウィルス作ればクリア出来る、途中で変異したら退化させて症状無しを維持するの忘れるな
感染経路限られるから時間はかかったがこれでクリア出来たよ 存在を気取られるかどうかで対策のスピードが違うからな
無症状でいかに感染者を増やすかの勝負
致死率なんてもってのほかで、鎖国されて交通が止まるから渡り鳥とかに頼ることになりかねない >>45
退化させるとDNAが増えるんだね。
これはクリアできそうだ コレやってると「人類早く死ね!」「チッ!全滅しなかったか・・・」とか思っちゃうので
不謹慎ならが現実世界のコロナも少しワクワクするようになってしまった・・・
まるで自分が菌を操作してる感覚になる
そんな私は、統合失調とか何かの脳の病気なんだろうな・・ 病原体と戦うアニメやゲームはいいんだろ
ヒーリングっとプリキュアとかはたらく細胞なら ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています