【FPS】ゲームプレイ後に「課題遂行能力」が向上することが明らかに [チミル★]
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ゲームプレイ後に「課題遂行能力」が
向上することが明らかに
〜継続的なゲームプレイにより
さらなる向上も〜
※中略
今回の検証ではeスポーツタイトル(FPS系)のプレイが「課題遂行能力」に与える影響を検証しました。
※中略
【調査結果サマリー】
【検証】ゲームプレイが与える「課題遂行能力」への
影響について
- ゲームをプレイすると課題を早期に発見し、
解決に向けて対処する力である
“課題遂行能力”が向上することが明らかに
- 継続的なゲームプレイにより、日常における
課題遂行能力が向上する可能性も
※中略
プロ選手を対象に実験を行ったところ、プレイ前に比べプレイ後のTMTの回答時間はAタイプで39.33秒から20.93秒、Bタイプでは38.3秒から31.58秒と、いずれも短縮しています。【グラフ@】アマチュアの学生においてもプレイ前はAタイプ41.56秒から31.01秒、Bタイプで54.89秒から42.51秒と、プロと同様にいずれも時間が短縮する結果になりました。【グラフA】いずれも、ゲームプレイにより課題遂行能力が向上したことがわかります。
プロと学生のプレイ前のデータを比較してみると、プロがAタイプ、Bタイプともに回答時間が早く、日頃からアマチュア学生よりも課題遂行能力が高いことがわかります。さらにプロはゲームプレイ後にはAタイプで18.4秒と大きな短縮が見られることから、アマチュア学生よりもプロは、よりゲームプレイの刺激によって課題遂行能力が高まることが考えられます。
※一部抜粋。グラフと全文は下記よりお願いいたします。
https://www.gameage.jp/release/news/index_003.html 大抵の人間はゲームで頭使わないと思ってんだろうけど
ある程度プレイして材料把握したら反則的なやり方も発見できるわけで。
まぁそれが課題遂行能力なのか知らんけど。 >プロ選手を対象に実験を行ったところ
仕事だから、で終わる話だろ >>70
>プロ選手を対象に実験を行ったところ
仕事してるだけだな 毎日スマホゲームのデイリーミッションとか消化している
やつは人生の遂行能力に障害があるから
勘違いするなよ。
自己反省だが(´・ω・`) ゲームプレイで脳みそぶん回してピーク状態だから
そりゃ情報処理能力は高いだろ
ただオッサンになると段々脳の疲労回復力や処理能力が落ちるから
ゲームに適応もできなくなるし
ゲーム後に疲労が残って仕事にも差し支えるリスクが出る DOOMに至っては軍人のトレーニング、つまり人殺しを遂行できるかのテストに使われたくらいだし。 ミッション 童貞卒業
勝利条件:三十歳までに結婚し子孫を作成せよ ホンモノのバカってFPSとかシミュレーションとかの難しいゲームすらまともに遊べなくてビビったわ >ゲームプレイ後に「課題遂行能力」が向上することが明らかに
ゲームはな、勝利条件が明確に記載され指示されマネジメントが出来てるんだよ。
ところがな、世の中の企業の大半は
ゴールやプロセスの明示や指示がまったく出来ないダメなマネジメントが多いのだよ。 オンゲーはネットとPCさえあれば仕事が務まらない社会不適合者でも参加できるので優しい世界だよ 奇声あげたり暴言吐くようなレベルの連中の能力あがっても人間以下だが オレ ハ ウチュウ ノ テイオウ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ
ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ ザッ
ザッ ザッ ザッ ザッ ザカリテダ コロシテヤル!!
オマエハシンダ これ野球したあと能力が上がってたとかそんな程度だろw
脳使う準備運動してるんだからそりゃ上がるよなと思うわ ゲーム能はいけないとか言ってなかったか?wwwwwww 戦闘時間長いしチーター多くてすぐやめたわ
こういうゲーム ヤクザ映画見たあとに強くなったような気になるアレ? 別の課題を切り捨ててゲームする時間をつくってるんだよなぁ ゲームなんてすぐやめちゃうから俺はそういう能力がないんだろう >>87
高校生恋愛レベルでそれをやったのが
ときメモシリーズだったな TMTテストの向上で大げさな。
バラバラに書かれた数字を1から順に線引いていくだけ。課題遂行能力というほどのこともない。 AAAクラスのRTSで世界ランキング1位とったけど
ニート引きこもってます >>13
えっマジで?
もしかして最後までクリア出来たの?
スプーン曲げはどうやればよかったの? >>13
超能力が無くなる前の清田くんなら当然何度やってもクリア出来たんでしょう(棒 でもゲームプレイ終了後がなかなかやって来ないから
生きるために空き巣するしかなくなるんだろ 撃ってはいけない敵がスライディングしてまで撃たれに来るデスクリムゾンは斬新だった。 オッサンになるとAPEXとかフォートナイトなんかもう無理だな
プレイ動画見ただけで動きが忙しすぎて
あっ、これ無理
ってわかる 瞬きしないで待ち伏せしていると馬鹿になっていくなーとは思う 何年やっても3k30dみたいな成績叩きだす数十歳児っているよなw
idがキラキラネーム+パパみたいなのw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています