【今日は何の日?】『ドラゴンクエストIII』が発売された日。“ロト3部作”最後を飾る作品 [アッキー★]
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発売前日からゲームを求める人たちによる行列が!
いまから33年前の1988年(昭和63年)2月10日は、ファミリーコンピュータ用ソフトの『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が発売された日。
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』は『ドラゴンクエスト』シリーズの第3弾。勇者が父であるオルテガのあとを継いで魔王・バラモスの討伐を目指すというストーリーが展開されました。『II』までは“復活の呪文”というパスワードで冒険を再開する仕様でしたが、『III』は“冒険の書”というセーブ機能が搭載されており、ゲームを中断するときにメモを取る必要がなくなったのが特徴。
自分は第1作目の『ドラゴンクエスト』と続編『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』をリアルタイムでプレイしておらず、本作が初めての『ドラゴンクエスト』でした。
そのため、終盤で明らかになる“ある真実”に最初は驚くことはできなかったのですが、その後にスーパーファミコンで発売された『ドラゴンクエストI・II』をプレイして、改めて『III』のエンディングの“そして でんせつが はじまった!”とはこういうことだったのかと感動しました。
自分にとっては、初めての『ドラゴンクエスト』であり、初めてのRPGでもあった『III』。感動したのはフィールドに出て“冒険の旅”を聴いたときでした。冒険に出ることへの不安を感じさせつつも、前に進もうとする決意や力強さを感じさせる名曲。それまで自分の中ではゲームというメディアは、明るく楽しいものというイメージでしたが、こんな複雑な世界も表現できるのかと驚きました(まぁ、そこまでたくさんのゲームをプレイしていたわけではないですが……)。
ほかにも、仲間だったキャラクターが町の発展のためにパーティから外れたり、旅の目的でもある魔王・バラモスを倒したら、そのバラモスは大魔王・ゾーマの配下に過ぎなかったことがわかったりと、ビックリする仕掛けも多かったです。
あと、プレイしたときの自分は小さかったため、ちゃんと意味はわかっていませんでしたが、アッサラームの“ぱふぱふ”にはなぜかすごくドキドキした思い出があります(笑)。
ゲームのシステムについては、ひとり旅だった『I』や固定の仲間が加わる『II』と異なり、仲間キャラクターの名前や職業を自由に選ぶことができるのが特徴でした。
勇者、戦士、僧侶、魔法使いというのがポピュラーだと思いますが、戦士の代わりに武闘家を入れたり、お金を稼げる商人を使っていた人も多いのではないでしょうか。
印象深いのは、ステータスが低くて役に立たない遊び人! ほかの職業は“さとりのしょ”というアイテムがないと上級職の賢者に転職できませんが、遊び人だけはレベルを上げるだけで賢者への転職が可能でした。遊びを極めると悟りが開けるというのは、ちょっと深いですよね……。深いのか?
個人的にはアンソロジーコミックである“4コママンガ劇場”も思い出深い! それぞれの作家さんに個性があり、この4コママンガを読んだおかげでさらにゲームが楽しくなりました。柴田亜美先生の“ニセ勇者”や武道家の“もりそば”、賢者の“うおのめ”が好きだったなぁ……。
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ソース
https://s.famitsu.com/news/202102/10214119.html ワイがまだ学生時代だった時は
FF派かDQ派かで争ってたが
今じゃDQは人気下がりすぎてFFに凄い差をつけられた ビックカメラに長蛇の列が並び買うのに一苦労した記憶がある。 関光彦「コンクリの奴等があれだけやって死刑にならないんだから、俺も少年法で死刑にならない」
殺される2日前の女子高生コンクリート詰め殺人事件被害者
「もうひと思いに殺してください!」
更に2日間殴られ続けて絶命、顔面は2倍に腫れ上がる
あなたの周りに殺人犯いませんか?
【社会】綾瀬女子高生コンクリート詰め殺人事件の元少年、4人中3人が再犯
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1535797540/ 発表された時点でのゲーム雑誌の読者投稿で、マップが世界地図、パーティーを組むシステムがウルティマと一緒、なんというオリジナリティのなさ
とか書いてた人元気だろうか >>3
おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました 世界で不人気のJRPGでも多少なりとも認知されてきたFFと未だに日本人以外誰も知らないDQ
どうして差がついた ドラクエって中世ファンタジーな世界観なのに
なぜか海外で人気ないのよね
逆にサイバーパンクなFFが人気 ドラクエ3は死守して500円カツアゲされた俺に一言 >>20
FF(映画)で大爆死したスクウェアの救済のためにエニックスに合併してもらったはずだが? >>5
これ知らない人多そうだけど
FFで1番売れてるのはFF8でインターナショナルも含めると7らしいけど
PSのソフトで1番売れてるのはドラクエ7なんだよ 呪文の種類が多くて、使いこなせば楽になるし面白いんだよな
でも俺はボスクラスはマホトーンとかの補助系呪文が効かないだろうと思い込んでて、力技だけで進めてたわ
だからだいぶレベル上げしてからやっとクリアしたなぁ >>23
ワイはコンビニ予約したらFF7をクラスにいじめっ子にカツアゲされたわ おきのどくですが ぼうけんのしょ1ばんは きえてしまいました 兄弟で「ぼうけんのしょ」の空きを奪い合う
壮絶なケンカが、日本中で繰り広げられた
弟や妹が負けて親にチクリに行き、逆転するか
「喧嘩するなら遊ばせない」と、取り上げられるか ファミコンのゲームも面白かったなぁ。
魁男塾とかドラえもんもよくやってたわ。
爺でごめんねごめんねー 家がおもちゃ屋で何の苦労もせずに手に入れてすまんの ロンダルキアの洞窟を出たときに広がる白いフィールドと、三人パーティーの時のBGM 。
ドラクエで一番感動した。 >>7
当時は意外な穴場があった。
発売日に松阪屋のおもちゃ売場で普通に売ってるのを見つけて即買いしたと兄が言ってた。 >>38
うちも兄貴が地元スーパーのおもちゃ売り場て見つけてソッコー買った。 >>39
ぼうけんのしょがきえました〜♪
ノープロブレム!アイム ア キング!
それ ホリット ホリット ホリットじゃ! そして でんせつが はじまった!
は当時感動したなあ >>36
ドラクエ2は風のマント見つからなくなったところで終わって
他人のパスワードで最後の祠からボス倒してた
あれは小学生にクリアできんでしょ
大人になってからスーファミ版でやっても最後の方やる気なくなったし 学校サボって買いに行く奴続出でDQ狩りまで湧いた社会問題作なw
4から発売日を平日にするのをやめた よく分からないくせに話題だからって父親が何故か買って帰ってきた ドラクエウォークもこのファミコンのドラクエ世代ターゲットにしてるんだよな。
世代的に五十ー三十代くらいの層 遊び人が賢者になるために改心の一撃が必要と俺に教えてくれた山本くんは元気にしているだろうか 昔・・・抱き合わせ
今・・・高額転売
まぁよく言えば商魂たくましい、悪く言えばアコギだよなぁ エンディングで涙出たぜ
あのピコピコ音楽で感動させるとか
スゲーな、名作だわ。 >>49
なんせ街の会話からの情報量少なかったからな。あれでラーの鏡や風のマント探せと言われても分からんかったやつ多いのでは?
ロンダルキアはスーファミになるとかなり楽勝のイメージしかない。ファミコン版はメガンテやザラキ使われまくって何回も全滅したのに比べたら 初めて行ったサマンオサが何故かイベントクリアした状態だったおもひで >>58
よく覚えてないけどそんなに高い時代じゃなかった
5000円は超えてなかったと思うが 居間のテレビでドラクエ3やってて村人と「はなす」コマンドを出してたら、
後ろでみてた妹が「そんなのと話して何になるん」と冷ややかに突っ込みいれてきた。 >>40
しかし11と言うさらに古い時代のものが出てしまった ドラクエ3で、単なるゲームがストーリー性を持った作品になった気がしたなあ。
2でも若干それを感じたが、1から3併せて、3でそれが確立した感じがしたな。 田舎だったから発売日が1日遅くて刈られるニュース見てたから
買って帰るとき狩られないかドキドキした思い出 >>23
カツアゲした不良が更生していることを祈ろう 当時はニュースになるぐらいすごかったな
ヤフコメや2chで行列の様子を映した動画や画像が大量に上げられてたわ >>68
おっ、そうだったのか
ドラクエ離れて久しいから知らんかった
ありがとな ドラクエ豆知識
ギラの魔法はドラクエシリーズにおいて炎を用いて敵(グループ)を攻撃するという設定だが、3だけは稲妻の魔法という扱いだった ドラクエの思い出としては
トムじいさんを1日押して10000ゴールドゲット
結婚イベントでルドマン選んでしまったこと
ロンダルキアの洞窟出たときの感動
復活の呪文でズルしたこと 地下の世界に降りて、懐かしい音楽が流れてきたとき、
そういうことだったのとちょっと感動したのを覚えてるわ。 >>1
ただの後付け設定を三部作とか言われてもねェ >>76
かえんむかでにギラ効果なかったな。イオ系もかなたしか。 アンカー間違えた…。
>>16
その読者投稿は一理あるよ 古いドラゴンクエストのアプリが高すぎるんだよ
使い古しのゲームなんだから無料とは言わんけどVまでなら100円で十分だろ
それ以降も高すぎるのよ
高いんじゃなくて高すぎるのよ
どうせ遊ばれなきゃ利益ゼロなんだから、少しは下げて妥当な金額ラインを探していけよ そういえば、夢見るルビー+ぱふぱふで色々おかしくならなかったっけ? >>22
ドラクエは好きだけど世界観が何かダサい気がする
昔は公式ガイドブックで武具見てるだけで楽しかったけど
ドラクエの風景はイメージできない なんかSTGにも使えるコントローラー付きで総額1万以上のところを
9000円とかお得な値段で買えたよ
使いづらくて開けたきりその後全然つかわなかったけどな、そのコントローラー >>80
堀井が最初から作りたかったのは3だぞ
RPGが知られてない時代にいきなり出しても理解されないから1と2を作ったわけで 当時としては画期的だったからな
RPGというゲーム自体がまだ稀な上に、
ゲームの主人公の名前を自分で決められる、仲間も増やせる、
転職もできる、裏世界がある・・・etc
私はこれで視力を失いました
そもそも戦闘シーンであんなに画面をちらつかせ揺らす演出なんて要らんと思うの
あれさえなければ視力は温存されたはずだ
訴えててもいい? 散々言われてることだが、勇者の親父のビジュアルだけは何とかならなかったのか。 主人公の独り旅とか、あとで賢者だらけの最強PTにするために今はあそびにんで苦労してるんだとか、
程よい自由度で楽しかったな。エンディングが最後であって最後ではない感動はもう言わずもがな だが子供向けだったらポケモンの方が上だ。 大人要素だってFFにゃかなわねぇ。
なんでもできる反面、なんにもできないのがドラクエってゲームさ 中房の頃に池袋のビックカメラに徹夜で並んだなぁ
1万人並んでるとかまさにお祭みたいで楽しかったか思い出 当時消防だった自分にはFC版が最強
思い出補正もあるかもだが
唯一望むのは3の世界を3Dで歩きたいんでその方向でリメイクして欲しい DQ3を今のグラフィックでPS4、PS5でリメイクしてほしいね。
あとFF6とロマサガ2のリメイクも頼むよスクエニ! どうきようと たいとうく ばんだいの がんぐ だいさんぶのほし
これ入れるとLv99からはじまるよまじで ダーマ神殿あたりまで進むとPTが強くなったと実感するしだんだん楽しくなってくる >>92
敵が強くてなぁ…
それ以外は好き
キャラ、ストーリー、音楽いいね 遊び人だけがアイテム無しで賢者に転職できるって
よく考えたもんよ
(´・ω・`) メモを取らなくなったのは良かったけれどその代わりに
電源を入れた時に「おきのどくですが・・・」というメッセージと一緒に流れるあの音がトラウマになったのは俺だけじゃないはず 子供だったからそうびの意味分からんかった
世界樹の葉のイントネーションが当時のまま直らん >>5
リアル世代は、ファイファンと呼んでたはずだが? >>92
サマル王子のほどよく使えない奴具合がいいバランスだったな あの「リセットボタンを押しながら電源を切る」という操作が何の意味があったのかよくわからん 1の世界に落ちていく時は、鳥肌立ちまくり
「うおー!うおー!」としか言えなかった >>114
リセット押しながら電源切らないと冒険の書が消える謎仕様な
あれは何の試練だったんだw 地下の世界でジパングの親父を見た時に、
あんたどうやって来たの?真っ先に思った。 ランシールバグは楽しかったなあ
納得いく強さになるまで何度もやり直したわw 闘技場のギャンブルが始まったのはここから
さまようよろいみたいな奴に賭けて高配当を当てた記憶が DQ3は、丸ごと全部がフロッピー1枚に収まっちゃうんだよな
ほんと凄いわ 女勇者ちゃんもいいよなあ
世界を救ったら嫁にしてやりたい >>96
海外版はちゃんとしたグラになってるんだよね
何で日本版はパンツマスクなんだ… >>13
ローレシア王子が戴冠後に敷く暴政に、
サマルトリア王とムーンブルク王女が民意に押される形で蜂起、
これが後に語り継がれる167年戦争につながるとか、そんな感じ? 息子が小学生の時にスマホでドラクエ3やらせたらアリアハンから出られなかったぞ!
最近の子には無理難易度なんだな。 >>1
もうゲームやらなくなったから11は遊んでいないんだよな
評判聞かないし駄作だったのだろうか? ドラクエ11も3と同じような感動したな
最新の11も名作だった >>3
きくさめず りたがいいびぼ きよれすた されべ
未だに覚えてる… 俺の仲間がド田舎に町を築いて発展させたのにこの仕打ちかよ!
でモンスター側につきそうになったな 大人になってからネットで裏技をしって全員勇者にしたわ ドラクエは2で人気が上昇して3では社会現象ってぐらいまで行ったもんなー
めちゃくちゃ品薄で予約してたけど予約数があまりに多くて1か月遅れで入手だったよ 全部やったけど記憶に残ってんのは
1.2.3.5.8.11だけやね
まあFFは7.10だけだからドラクエの勝ちか お年玉を全部母親に取り上げられ
父親に一生のお願いと頼んで買ってもらった思い出
武道家僧侶魔法使いのパーティで黄金の爪を装備したせいで
バラモスを倒すまでにめちゃくちゃ時間がかかった思い出
その親父も去年亡くなったわ。泣けるなぁ 俺は予約して買えたけど抱き合わせ商法が流行りだしたのコレからだよな >>148
ヒーローズに勇者コスプレセットがあるからそれで我慢しなさい 11でもその前にローシュとかの話あるし、歴史の最初とかどうせまた更新されていくぞ ドラクエ3で一番のバグに出会ったのは
戦闘中に
キラービーは○○のおしりをさわった
ってメッセージが出てフリーズ。
リセット押したらあの音楽とともに
ぼうけんのしょ1が消えました
ぼうけんのしょ2が消えました
ぼうけんのしょ3が消えました
誰も信じてくれないけど本当にあった話。
ショックははんぱなかった。 FC版DQ1のバリアーに囲まれた玉座の後ろの階段すら見つけられなかったのもいい思い出 >>122
あの作業をやる時は、みんな手が震えただろうな。 >>146
彼らはのちにパソコンのOSを買うため行列を作ったという… 高校受験ともろ被りだったので、試験が終わってから遊んだ。これは面白かったなぁ。音楽も良かった! >>16
実際パクってただろ
ウルティマ(MAP他)とかウィザードリィ(戦闘画面)とか
コマンドを入力式から選択式にしたくらいか DQ3のエンディングの衝撃は忘れないな。
これ以上のゲームには結局出会えていない。 いまだに3が一番好きだな
名前と職業選択の自由
世界地図を想起させるマップ
話がIにつながった瞬間は思わず声が出た 遊び人は無職にあらず
積極的に周りとコミュを取ろうとする点ではむしろひきこもりとは真逆
なんてことを2月10日ニートの日に記してみる >>159
今はiPhone買うために並んでそうだな。 俺的にはインフルに初めて罹った日だな
dq3やりながら唸ってた カセットさし続けておくと冒険の書は消えにくかった気がするけど
その間他のゲームできなかった
ドラクエ3は何度もやりなおしたし復活の呪文の方がよかったかも エニックスもドラクエの前は
今じゃ速攻発禁になりそうなロリエロゲ売ってたんだよな
(´・ω・`) 予約して待って買ったなぁ
PS5なんか予約抽選外れて待てど暮らせど買えやしない
転売からは買う気おきないし >>156
それはバグというよりイースターエッグというやつなのでは
プログラマも疲れてるんだよそっとしといてあげよう
きっとソースのコメント欄とかすごいことになっているに違いない
ぼうけんのしょが消えたのはお気の毒様 フィールド曲とエンディング曲はドラクエシリーズで一番好き 当時のお前らみたいなライターが
世界を救おうとしている勇者一向に
店舗開いて商売しているのはおかしいだのなんのと長々とレビューして
何言ってんだこいつ、つまらん奴にはなりたくないなと思ったな 今となっちゃドットでアニメーション作ることもできねぇんだろうなぁ… FF4の方が好きなのは
ドラクエはやったことがないからです 私はドラクエ3で受験に失敗し現在はニートです
そう2月10日はニートの日 堀井雄二が自分で週刊ジャンプに提灯記事書いてたのも大きかったんだろうな
ゆう帝が堀井だったことを大人になってから知って結構ショックだったよ >>177
それ言い出したら、まず勇者一行がモンスターから金品強奪してるからな >>182
あれはバラモスが宝石をモンスターに変えてるからだよ(アニメ設定 >>177
勇者一行の旅人なんていくらでもいる胡散臭い連中扱いだったんだろう
所詮は本音では誰も期待していない鉄砲玉ご一行様 ドラクエ4くらいまでの理不尽的な敵の強さ良かったな >>5
逆じゃない?
FFの方がブランド崩壊してるイメージだけど 小4で深夜からデパートに並ぶとかすげえことしてたな俺 >>176
ドラクエ2の復活の呪文のとこの音楽めちゃ好き タンスをしらべた
ぬののふくをみつけた
おいおい人の家の衣類勝手に持っていくなよ、とか
言い出したらキリがないよな DQ3発売日にはカツアゲがニュースになってこえーもんだわと思ったわ
でもそのあとみんなが遊んでるのを見て我慢できなくなって
DQ4は予約して買ってもらったんだ
土曜のアベルの奴もホントいいあおりになってさ >>191
1で勝手に人の家に入るなって怒ってるやつおったよ 今でも友人関係のメールの着信音は、ドラクエのレベルアップのSE
たまに近くにいた人に、「誰かレベルアップした」とか言われるw あの頃の俺に言いたい
3が発売して1年程経ってから、ファミコンごと友達に借りるぞ。
毎日夜中までやってはダメだ。
母親がキレてカセットを強引に引っこ抜こうとして本体もカセットも破壊するぞ。
貯金や小遣い前借りして弁償させられて、それ以降お前はグレて、変型学生服着るようになってしまう。
ゲームはほどほどに! >>188
当時の話じゃね
ドラクエ6、7の頃はブランド低下がやばかった
FFは10まで黄金期で11のオンゲー、10-2、12で崩壊した。 >>186
まあコレ
そもそも、Lv1でこんぼうしかなくてスライム相手にしてるやつが伝説の勇者とかおかしいだろw FF4、FF5あたりはドラクエと共に
硬くて真面目なイメージの作品で面白かったのに
いまのFFはホストがウェーイで見る影もない 勇者達は死んでも持ち金半分失うだけで生き返るらしい ドラゴンクエストUは仲間2人が弱いのと最後のダンジョンの落とし穴と復活の呪文で挫折した
Vはバランス良かった 池袋東口ビックカメラの行列に驚いたものだ。
前日のうちに5000人、早朝には10,000人、開店時には15,000人
店側は10,000個入荷したのに全く足らず、
残りの5,000人には優先販売権を配って帰ってもらったという スマホ以降移植されまくるも未だゲームボーイカラー版が最良という体たらく ソフトは予約できたから買えたがチラシが手に入らなかった DQ3のアイテム増殖とか当時は知らなかった裏技や、TAS動画とか
YouTubeで観たりしてるわ ドラクエ2ってムーンブルクの王女だけ悲惨だよな
国滅ぼされて皆殺しにされてるし >>210
当時からランシールバグは有名だったろ
ファミマガでも取り扱ってたぞ カンダタとヤマタノオロチが強かったわ
祠の音楽が最高
自由にパーティーを組めるのでやり込めた >>211
本人犬にされてるしエッチな水着着させられるしな >>204
アリアハン1の勇者オルテガの子供なのに、貧相な道具と少ないゴールドで生死の戦いに放り出される主人公
ゲームの都合とは言え無理ありすぎだな >>212
?
魔物はお金を盗んでないよ
お金は神様が回収してるんだよ ドラクエ3とFF3は俺の中では経典みたいなもんだな
RPGの面白さを知らしめてくれた作品 >>1
経緯が全く同じだ
当時小1で父親から冒険の書3を貰ってやってた
当然だけどアレフガルドへ落ちても何の感動もなかったわ >>193
勝手に人の家に入るなって
どうやって許可とんだよ ※ムーンブルクの王女は語尾にだお、なんてつけない
言葉少なめ控えめな美少女です >>218
MSX版だけあぶない水着があるんだったか とにかくRPGの典型になるいろんな要素が入ってたよな
のちで言うと時のオカリナみたいな普遍性がある >>221
そういう設定があったなんて
神様もなかなか強欲だなw 抱き合わせ販売で買ったゴルフソフトに父親がはまってファミコン争奪戦になった DQ3まではドラクエ派、FF4の圧倒的クオリティでFF派に寝返る
DQ6でドラクエを見限る、数年の時を経てDQ11を何故かやる、面白すぎ、やっぱドラクエか?
FF7Rやる、面白すぎ、やっぱりどっちもすげー >>1
流行りに遅れて友達から借りて詰まったら教えて貰えてスムーズに攻略できたわ >>137
となりの学校だった友達がファイファンだったから地域でわけるの難しそう 3の主人公がロトってのは感動したな
だからロトシリーズの武具が出ないのも必然なわけで 親が徹夜で買いに行って、小学校休んで帰ってくるの待ってた記憶 アレフガルドやラーミアの曲がやけにキレイだったけど
あれにはちゃんとキレイに聞こえる演奏上の工夫がしてあるとつい最近知って衝撃だった 子供のころはゲームの中に無限の世界を感じてたんやで… >>49
小学生でもクリアはできたけど風のマントすら取れない人がどうやってハーゴンの城のじゃしんのぞうに気がついたのか不思議 RPGの代名詞・完成型(当時)と言える名作
全てが高品質で濃厚でありながら一切の無駄のない奇跡の仕事だった(当時)
FF3やメガテンも名作だがこれには数歩劣る
最近のFFは論外 >>190
おお、同志がいた!!
アレ歌詞があるらしいよw >>198
10-2はともかく12は良かったけどなぁ
主人公が空気だったのがアレなだけでバルフレアが主人公だと思えば傑作だけどな 前の日の夜から並んだ覚えがあるんだが
休日だったんかな 88年にファミコン抱き合わせなんてねーよw
抱き合わせが実際にあったのは1985初代スーマリ もしくは86年DQ1ゼルダ1の頃までだな。 FFは15で自滅したからなあ
いったいなんだったんだあれ ゲームミュージックに歌詞当てて歌にするのは蛇足だと思うけどな。
曲作りの構成違うし ぼうぎょ
ぼうぎょ
ぼうぎょ
キャンセル
キャンセル
キャンセル 俺にダウボーイとバイナリィランドをセットで売りつけた住道なおもちゃ屋は許さない >>250
LoveSong探してのこと? 歌ってた人はAKBの振付師だったっけ?
>>252
ドラクエ3の2〜3年後だけどね >>246
オンゲーみたいなガンビットシステムが駄目だったわ >>48
俺はゲームショップ行って予約して
当日は15人くらいの列に並んで買った記憶があるな
当時のゲームショップいまだに残ってるのが凄いわ おもちゃ屋の店員と仲良くなってたから予約ってのがまだ無い時代に予約してたなぁ
延期とかになると家に電話がかかってきてたわ >>137
FFって呼び始めたのはW以降くらいだった気がするな 当時は冒険の書に記録する、の意味をよく解って無くて
きろくしますか→いいえ
しゅうりょうしますか→はい
とか訳の分からないことやってた >>248
ドラクエ4(多分)とケルナグールとAKIRAがセットだったわ
全部面白かったから良心的 >>7
嫁のおじが当時おもちゃ屋経営 親族動員して購入して自分の店で転売したらしいわ 小学生だった嫁も並んで買ったとか ご褒美になんかのソフトもらった >>217
FC版のやまたのおろちは、
倒したあとにワープゾーンに入らずリレミトで洞窟出て、また入ったら復活してるのでフバーハ覚えてから何回も倒した思い出がある >>245
Love Song探して だな。
ただ個人的にアレンジの関係なのかFCの音の方が好きだった。
歌の方はそんなに響かなかったな。 >>264
マジか・・・MSX版だから3ヶ月差とはいえ もっと間空いてると思ってしまった。
ファルコムファンクラブに入ってたからCDとか下敷きとか写真とかが大量について来たなぁ セーブデータが失われた時の事をいまだに思い出すわ。 抱合せでパリダカールラリースペシャル買わされたんだがwww >>58
5800円だった気が
Wから一気に8000円超え 子供の頃にNHK交響楽団のドラクエコンサートに行って超感動した >>269
うん。FCの軽快な電子音のほうが曲に合ってると思う >>277
ドラクエ2とかパッケージでネタバレしてるしセーフ ハイドライド バラリス 名前がそっくりなだけだがw
DQ3 バラモス⇒ゾーマだったっけ。
初プレイの時はバラモス倒して王様謁見でほんとにこれで終わるなあと勘違いして
ショックを受けたのは確か・・・・w >>269
FC版の方が好きなのに 売ってる譜面は歌の方とかで違うんだよなぁ
おかげで当時の記憶を頼りに 全音聞き取ったわ 三部作って1からやらんと話分からんの?
DLストアで売ってるから買ってみようかと思ったけど
1700円もしててワロタ >>260
自分もそれ
頑張って魔法使いにベギラマ覚えさせてから寝たのに翌日覚えてなくて訳がわからなくて泣いた思い出 確かにゲーム曲に歌詞をつけるのは無粋だけど
ウルティマ恐怖のエグゾダスに限ってはそうではない >>22
海外はそもそも中世ファンタだから
あと、スケールが小さい
実際外人に、試したら
超爆笑してた 多分、あやつる対象が
小さすぎてだとしか思えなかったが
でも外人の大学初期くらいの年齢だったと思う
一発爆笑 あれはなんだったのかって思うわ >>248
あったぞ
うちのそばはドラクエ2の時はルナボール、3の時は大魔司教ガリウスとセット売りされてた
ファミリーベーシックと抱き合わせだったってのも聞いたな ドラクエ2の呪文数ごときで恐れおののいてる奴らは破邪の封印やったら卒倒するんだろうな ちなみに試したソフトは
ファイナルファンタジー5でした
ラスボスのちょい前
すげー爆笑してた >>285
ボコスカウォーズは?
あの音楽と歌詞が脳内で無限リピートされる ドラクエ12は面白そうなんだけど仲間のオカマキャラがどうも今でも受け付けない。
悪いキャラでは無いのだろうけど。 >>289
進学決まってるのに学校行く意味が見出せずずっとドラクエ3やってたな
卒業式だけ出席したら、練習してないから 全然違うタイミングで立ち上がって大恥書いたわ それよりも神社に行きたいとか
いってた そう言えば ロトシリーズが原点にして至高。
天空編がセル編、7以降がセル編以降みたいなもん >>283
別に勇者ロトのお話とさえ認識してたら問題ない
ただ1・2をやってれば感動は倍増するのは間違いない
やるならドラクエ1・2入ってるスーファミ版をやれ 2でちっちゃいアレフガルド出てきて当然3でもあるかなって思ったら世界地図で
でもって進めてたらアレフガルドにたどり着くのは衝撃的だった
ちなみにFF3の最初が小さな島ってのも好き 今でも忘れない、DQ4が受験直前に出たせいで受験失敗した >>296
12の開発画面が公開されている未来からやってきたのかな? 3クリアしたら1.2できるって噂聞いて、ラスボスのゾ◯マ倒してエンディング見た後しばらくずっと待ってたわ 一本のカセットの使用権をめぐって
兄弟で殺し合いがあったな
2件くらいは聞いたことある >>295
知らんわそれは
だがどんな曲であってもウルティマが負ける事はない CSでこの時期出したのが驚異的なタイトルだったな
アホみたいに遊んだ 友達から借りて遊んでたらセーブデータが消えて言い出せなかった奴
正直に手を上げなさい これと初期のFFとイース1〜2を
超える作品はもう出ないだろ 何年か前に3DS版のDQ3遊んだけど
キャラ名を「オマンコ」とか「おちんこ」とか卑猥な名前にすると
NGになるんだな >>6
中学の頃に同級生に貰ったんだけど、後日車上荒らしで捕まって、盗品だったドラクエ3貰ったやつ全員没収された思い出。 >>310 友達から借りたソフトをデータ消える状態で返すのが快感に成ってしまった。
続作W,V,Yでデータ強靭になるのに関わらず、敢えてバグ技使い データ消える状態に
してから返すから、友達が泣きながら殴りかかってくんよ、「てめぇー#俺のセーブ
データに何しやがった!(怒)」ってwww こないだ久々にやったら
これまで何度もクリアしたはずなのに内容殆ど覚えてなかった
お前らもやってみるといい
なんだっけ消え去り草って。というレベル ランジールバグで、勇者外した武武武武の全員種でステータスMAXにしてはやぶさのけん装備させてかいしん連発でゾーマに光の玉使わず1-2ターン撃破してた。 魔法使い(女)や僧侶(女)にクラスの好きな子の名前をつけて、
同級生にうっかり見られて翌日に音速で言いふらされるわ冷やかされるは、
思慮の浅い軽率な行動を取ってはいけないと勉強になった。 VはROM容量の制約かOP画面が無くてテーマも流れない。
最終シーンで「ロトのテーマ」からEDクレジットでの「そして伝説へ」の流れが最高だったな。 当時小学生だったがドラクエやってなかったな
流行りものが嫌いだった お前ら絶対商人に酷い事したよな
仲間をわけのわからんじじいに奴隷のように渡した奴は人間じゃねえよ ドラクエ3やってると日本よりイギリスの方が広いと勘違いしてしまう 教員に向かって「はい論破」と言う学生がいる…議論はレスバトルや相手を黙らせることではないのに、という話
http://baxci.infis.net.ru/RgvX/301064717.html >>322
「町の名前がxxバーグ」になるから「ハン」とか「スピル」 とかつけてました >>239
Vで、「自分は勇者じゃない」ってのも感動したなあ ホームステイってやつ
普通、ちょっと考えたりとかするじゃん
一発爆笑だから 2人いたんだけど
てめー笑ってんじゃねーぞとか思うだろうけど
マジノ話 マジノラインじゃないですw
何を言ってるのか分からないと思うが
俺も何を言ってるのか分からない ドラクエ人気上位作品
3、4、5、8、11
異論は? DQ3は終わっちゃうのがもったいなかったから、パーティ全員レベル99まで上げてからゾーマ倒しに行ったな。 >>326
ダンジョンを右手手法でやってたら穴に落ちまくった挙げ句、出たら銀世界からの死闘がな >>320
容量がなくて、タイトル画面が黒背景に文字だけになったという話だよな
ほんと限界まで詰め込まれてたと思う ドラクエ11ってSteamにウィンドウズ版があるんだな
やってないからちょっと買ってみるか >>127
それどころかDQ1〜4まで全部FD一枚に入るからな >>280
バラモス戦に専用BGMつけなかったのは大失敗だったとすぎやまが回顧してた >>332
オルテガのストーリーが始まる予定なんだったっけか?
2もムーンブルグ壊滅までのストーリー用意してはいたらしいが ドラクエ10面白いぞ
オンゲだけどメインストーリー追うだけでも
楽しめる そういやバグかなんか知らんが、裏でオート回復してるモンスターいたよな。 >>335
スチームにあるのがどっちなのか知らんが声優が声あててるのを買えよ
声優の声があるのと無いのとでは全く違うぞ
気にしないなら問題ないが ドラクエ1,2はやったけど、だんだん馬鹿馬鹿しくなってきて
3にいたっては何もやらなかったわ
友達が徹夜でやってたりしてアホかと軽蔑してた
いい歳してまだやってるやついるのが不思議でならないよ >>118
それは坂口が禁止してる略し方だから
雑誌とかじゃFFで統一されてる >>248
DQ1やゼルダでの抱き合わせは聞いたことないし見たこともないなぁ
ゼルダは書き換え対応もあったし スクエニの未完成品商法にはついていけない(´・ω・`) >>49
SFC版はサマルトリアの王子のマヌーサザラキで楽勝だけどね >>319
まず友達を家に入れといてRPGをするなよ、と ファイファンは1〜5まで6でつまらなくて止めた
ドラクエは8と9以外のナンバリングだけやったモンスターズとか派生はやってない >>49
悼辞のゲームは行けるところは全部いくのが常識だったから
クラスの奴らはみんな普通にクリアできてた。 >>158
エンディングにたどり着くまでに3回位セーブデータ飛ばして、その度始めから仕切り直した苦い思い出。 なんでゾーマにベホマ効くようにしてしまったのか?
あと一人旅が後の移植版に比べて格段にハードだったな。
1・2にはなかった自動回復を周知されてない
バラモスとか延々戦いが終わらんw >>246
そもそもあれFFじゃないからなあ
別ゲーに急遽FFの冠被せただけ
オフでオンゲーをやっただけ
興味深い作品だけどFFである必要が全く無かった >>339
マジ?超つまらんから
歳月を久しぶりに読んだけど
超面白い じゃ、やってみるか
ゴシップ青ざめの白刃の鋭い陽光に
目が覚めざるを得なかったw ゾーマにベホマが効いたり薬草が効いたりするのを知ったときは驚いたわ ドラクエ4の1章〜2章がよかった
3章でやる気失せる DQをFFスタッフによるリメイクとその逆もやりたい >>92
エミュなら復活の呪文いらないからまあいいけど実機だと無理だわ
と思ったけどスマホで写真取ればいいのか >>214
地方はそういった情報来るの遅いんだよ
中学になってから知ったわ >>3
物語半ばで冒険の書が消えていた時の絶望感といったら・・・ 連休の度によく従兄弟がゲームソフト自慢がてら持参して来たな
その一つがドラクエ3
ついでに町を田舎だとディスりながらマウント取って来てたなあ
本当に懐かしい 1:初代
2:初パーティ戦
3:初バッテリー
4:初AI
5:初、嫁選び
6:最後のFC版
7:初 PS版
8:初 PS2版
9:初 DS版
10:初 オンゲー
11:初 PS4 3DS Switch ドラクエ3は超名作。
ドラクエ1に繋がるストーリーだし、エンディングの曲が感動的。 上の世界に残されたラーミアはどうなったんだろう。寂しくなかったかな。
主人を待ち続け、それでも帰ってこない主人に焦がれるあまり発狂して世界を滅ぼしたりしてないかな… オーブ全部集めてさぁバラモス城だって時に
セーブ消えたのは泣けた
なんか他のバックアップ電池入りカセットより
FC版3はやたら冒険の書消えるイメージがある >>142
鉄仮面が後の世には残らなかったんじゃないの >>344
ファミコンというのは大ヒットした年があってだな
ファミコン普及推移
https://dl1.getuploader.com/g/aosi77/123/famicon-shukka.jpg
85、86年代表作というとSマリオ
85年アイスクライマー バルーンファイト テグザー フラッピー スターフォース
バンゲリングベイ ドルアーガの塔FC版 スパルタンX
86年ドラゴンクエスト ゼルダの伝説 がんばれゴエモン!からくり道中 ファミスタ グーニーズ
アルカノイドFC版 バブルボブル ファンタジーゾーン スーパーマリオブラザーズ2 熱血硬派くにおくん
忍者ハットリくん3 ワルキューレの冒険 ザナック 迷宮組曲 高橋名人の冒険島
87年88年はソフト自体はファミコンの方が売れてたのはその通りではあるけど
本体は基本PCエンジン、メガドライブの方が売れてた。 >.>367
違います
今のはメラです
次はマジで使うからな
カイザーフェニックス使う
明日から・・・本気出せるかもしれない。。。w
冗談好きなんで、流してください >>178
DQ11の2Dモードのラスボスをご存知ない? >>122
今思えばプログラムをまず完全に止めることで不意のROMへのアクセスと電源オフが重なるのを防止してるって事だべな ドラクエ3は船や鳥を入れたタイミングで、自分の行動範囲が広がって、好きに遊べるんだよね
未だに1本道のゲームも多いのに、あの当時にあれだけの自由度あったのすごいよな
ドラクエ3とオブリビオンは忘れられんわ 1、2、3はかなり記憶の中で美化されてる
時間があればもう一度やりたいわ >>388
カッチャイナー
カッチャイナー
ヤリタクナッタラカッチャイナー ホイミンの続きとかオンゲ−の10で後のストーリー見られるけど、みたいと思い人は少ないだろうな 4コマで牧野博之が、買ったドラクエ3を自慢して見せびらかして大須通りを歩いたってネタは笑った >>371
当時は雑誌に袋とか紐とかしてなくて立ち読みし放題だったから知らない人なんかいなかったよ >>281
Love Song探してってFC版とオーケストラ版メロオケは聞いたことあるけど
歌入りは聞いたことない。FC版が一番だと思ってる。 >>381のやつ、親に買ってもらったり友達のとこでやったり借りたりしてほぼやったことある
今なら自分で買うけど当時なんてガキでお金ないし、普及率と友達ネットワークがすごいな
ドラクエはジャンプでいち早く情報が載ってた
次号の予告のとこでちらっと発表されてそれ見て即親に頼み込んでおもちゃ屋に電話して予約を取ってもらったな ドラクエ9がDSで発売された時にゲーム全般から離脱してしまった
当時PS3で出てたらPS3本体ごと買ってたと思う 一度防御してから攻撃すると防御したまま攻撃出来るという仕様だった。
誰でもクリアできるように仕込んだんだろうが。
過去に購入したようでAppストアでダウンロードできるw 新作よりも、123をちゃんとしたハードでやり直したいわ
スマホアプリとかじゃなくて 戦士っていらないよな
とろくさいやつはなにをやってもだめ >>393
山間部の限界集落には
子供の移動力で行ける範囲に本屋やスーパーなんかねーんだよ… >>379
セーブデータの整合性チェック処理にバグがあって
正常なデータでも破損扱いされてたらしい
近年の解析による結果 >>388 5年前位にスマホ版やってみたけどやり込まなければ実はそんなに時間掛からなかったな >>389
エミュでいいだろ
ROM持ってなかったらもうだめなのかな >>396
当時シングルで売られてたんだわ
youtubeにもいろんな人がアップしてるから今は簡単に聞ける
かなりポップな曲調でゲーム内のイメージとは全く違うので驚くかもしれないが >>370
当時からビデオテープに録画してるやつはいた
問題はブラウン管がにじんでねとれとわの区別が付かないことだが ドラクエ3に限らずスーファミもだがセーブ出来るゲーム
分解交換しない限りもう皆バックアップ電池切れになってるよな? 勇者外して最初からやれるかと思ってノーセーブでクリアしたわ
残念ながらしょうにん預けるイベントから始まったけど、、 >>401
新作が面白ければ新作がいいけど、面白い新作はもう作れないだろうしな >>380
ロトの剣はオリハルコンで鎧と盾はブルーなんちゃらという金属だっけな
ドラクエ2でロトの剣だけ相対的に弱体化したのはオリハルコンが錆びたからだという考察があったな >>413
youtubeでそういうの検証してる人いたけど
結構残ってるみたいだぞ 3dsが有れば1から11まで出来るんだから
便利よな >>411
機種にもよるけど(たしかJoySound)カラオケで歌えるよ
売られている譜面とカラオケだと「only lonely boy」のところのキーが違うから違和感しか無い >>403
きりえれいこ
すずや那智
新山たかし
坂本太郎
山崎渉
柴田亜美
浅野りん
衛藤ヒロユキ
西川秀明
原じゅん
夜麻みゆき
牧野博之
タイジャンホクト
思い出せるのはこれくらいだけど、出世してるか?
浅野りんの料理系漫画は最近見たけど。個人的には坂本太郎がツボだった 正直ドラクエ3のSFCリメイクは俺がジジイになってもやってると思う ○十年経過してるカセットじゃやっぱ記録できなさそうだな
うちのどこかにしまってあるやつはかなり大事に遊んでたから箱説明書どころかカセット入ってた袋までそのままになってたと思う
カセット入れてる箱がスーマリの絵で取っ手ついてるケースなんだけどあれも買ってもらったのか 当時中年だった方はアクションゲームやシューティングゲームのような
動く画面が好きで、ロールプレイングゲームのような数字が増えていくだけのものは
批判しまくっていた
ファミリーコンピューターという名称のように、家族が後ろから見たり
二人用コントローラーで遊ぶものだったから
ロールプレイングゲームはつまらない面白くないと嫌悪されていた
ところがドラクエ3が売れに売れて、以降は関与せずとなった
それからしばらくの時代は、1人用で遊ぶ時代が始まったと思う
一緒に遊ぶと言うより、1人で遊んで仲間と集まって内容を語るという感じになった 友達が遊びに来いって言うんで行ったら
延々ドラクエVやってんの見せられたわ
寂しがりかw >>3
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ >>426
12/3とか書ききれないんじゃないかね 2月10日が問題だったから、4では発売日が2月11日になったんだよな 数ヶ月前に公開したドラゴンクエストの映画は酷かったよ。内容とかは良い出来だったんだけど、最後のシーンに急に画面が崩壊していつまでも子供ではなく、大人になりなさいと説教され後味の悪い終わり方だった >>339
9と10だけやってないわ
で、久しぶりに買った11があまりにもつまらなさ過ぎてドラクエはもう卒業かなぁ ちなみにエロ同人の数は4が多い
と思いきや3が最多 >>352
あれで3に繋がらないと思ってるウルトラバカがいるとは恐れ入ったわ >>435
11は旅してる感が全く無かったね
2Dでやったほうが面白かったのかな >>376
8は世界が広がった分違和感ありまくりだった
世界中にこんだけしか人いないのかと
脳内補正は偉大だと感じた
あとブーメラン投げてグループ攻撃してた印象しかない 互換機レトロフリーク
で検索してもらえれば分かるんだけど
驚いたんだけど、カセットさえあれば合法で遊べる
カセットの電池が切れていてもセーブできる
カセットから中身を抜き取り、本体内でゲームを動かし、本体内でセーブするから 去年もドラクエ2や3のスレが建ってたから今回は流石に勢い無いね >>5
もうFFにブランド力は無いと思う
DQもユーザーと共に歳をとってしまったな
RPGと言ったらポケモン しょくぎょう ゆうしゃ あそびにん この設定糞過ぎ >>428
いじめっ子が、弱い奴を虐げて
永遠とレベル上げ、金稼ぎなどさせてた
はぐれメタルだっけかな、しあわせの靴だかなんだかレアアイテムを出すまでやらせてた
あと小さなメダルをすべて探させてた
ノルマが課されて、達成できてないとパンチ
酷い時代だった
魔王がそこにいた 量販店で朝6時から並んだのはいい思い出だ。
一緒に並んでいたサラリーマン風のおじさんが8時頃奥さんと交代してそのまま会社行ったが
あれ夫婦揃って子供のために並んでいたんだろうな。
地元のTV局も行列の様子を撮影していた。
時は流れ、Wの時にも俺は朝から並んだよ。
当時の俺は卒論締め切りを控えた大学4年。
この時もTV局の取材が来たが、こんな所をうっかり教授に見られたらどやされるので思わず顔を背けたよw >>440
3Dのワールドマップは規模のでかい話とは根本的に合わないからな オープンワールド風にするならアレフガルトみたいな一大陸の話にするのが限界だと思う
というか11のエンジンで3のアリアハンなんて作ってるなら初代をリメイクしてくれと言いたい TO BE CONTINUED TO
DRAGON QUEST I
忘れられない感動 >>423
SFCを全部FCにしてしまってるわ
>>422
よく覚えてるなぁ >>422
衛藤ヒロユキと柴田亜美は今でもたまに見る
新山たかしはエロ漫画で見た記憶がある
他は気が付けないな >>1
ドラクエ3を買うために行列に並んだ小学生が
中学生に恐喝される事件が起こった日か >>379
コツはリセットボタンを”押さずに”電源を切ること 発売日に学校休む子供が居て 平日発売になったけど
結局有給休暇使ってドラクエやってるわw >>422
この前ワイドナショーに柴田亜美せんせが出ててビックリした 当時は一部モンスターのHP自動回復システム知らなかった。
サマオンサのボストロールとか1時間かけても倒せなかった謎が大人になって解けたわ。 >>451
ヘラクレスの栄光3は、ドラクエのシナリオ抜いたと思った
衝撃的過ぎた
ヘラクレスの栄光4も評判よかったけど売ってなくて買えなかった
仲間の日記を盗み見てヒントを得て進んでいく内容だったけど
最後に「俺の日記を見ているのは分かってたよ。さあ〜」のくだりが
遊んでいないのに感動した ドラクエは11Sが最高傑作だな
ドラクエ総集編って感じで、あれ以上のドラクエを作れるとは思えん >>457
仰天ニュースかなんかにもでてたよ
なんか食べて死にかけてた >>95
目が見えなくなるからPCもスマホもやめたほうが良いぞ >>459
あれは衝撃的だったな
>>460
思い出補正なしに良かった
FFっぽいけどね >>461
wiki 見て来たら エピソード欄がアニメの主人公並の長編ストーリーだったわ >>462
それって糖尿病になるから米食うな
軟骨すり減って膝が壊れるからランニングするな
と同じで厳しくないか >>438
11はワールドマップを歩いて移動できないからね
あれはないわ >>248
あったよ
コナミのわいわいワールドともう一個と抱き合わせ
悪質だったので社会問題になった >>445
FCのウルティマでキャラ作って持ってる金を集金する金稼ぎを友人宅でやらされたわ
既に職人と化していたから1時間ほどで終わったけど うちはファミコンジャンプで抱き合わせ喰らったわ
長堂小学校前のカメラ屋でこの前帰省した時もまだあったわ
お前ら一生許さんからな SFC版のDQ3は、クリア後に神龍が出てきて、勝つと願いを叶えてくれる
っていう、ドラゴンボールのパクリ的(コラボ?)なネタがあったな
FC版では、武闘家や魔法使いの装備がショボすぎた欠点も、SFC版では改善された
ただ、女キャラの方が装備できるものがやたら多かったので、仲間は全員、女にした ぱふぱふってドラクエとドラゴンボールとどっちが先だっけ >>474
ドラゴンボール以前のアラレちゃんからあった気がする >>473
ドラクエ3は女尊男卑が激しかったな
特にリメイク版が >>474
ドラゴンボール
鳥山つながりでDQに実装された >>459
ヘラクレスの栄光といえば、
色々なNPCに乗り移って戦うやつは何作目だっけな・・・
アトランティスやパンドラの箱が関連してる気がしたけど・・・
あれは個人的に名作だった。 >>438
3DS版は最後までやったけどPS4版は途中でやめた
理由は3D構造の町を探索するのが面倒くさいから
高さの概念(ジャンプ)とかいらんわ
同じ理由で聖剣伝説Vリメイクも途中で中断してる >>1
酷い小学生並みの語彙力の文章力だな
やばすぎるわ もう何年もプレイしてるけど、いまだにロマリアにいけないわ
アルミラージ強すぎだろ ロト三部作は3が1番最初の話なんやろ?
遡るにつれ何で魔法がどんどん少なくなっていったんや? >>485
城の周りぐるぐる回ってレベル99を目指すんだ。 小6の終わりって絶妙なタイミングで発売されたのにゲームは1日1時間だったから無限に出来るクラスメイトが主人公ロトネタバレしててなんの感動もなかったな 「最後に勇者が行方不明になるのは、演出を考えるのが面倒だったからなんですよね
だから僕の中では勇者は家に帰ったことになってるんですけど」
この適当さよ 11が3に繋がると思ってる奴は
パラレルワールドっていうと
顔真っ赤にするもんなw 後に手に入る魔法や牢屋のカギで良い武器があるにも関わらず
はした金渡して世界を救えとか抜かす王様が一番嫌いだったわ 鳥山の絵じゃなかったらこんな社会現象になってなかっただろうな
いろいろな偶然が重なった奇跡の作品 今からドラクエやるとすればどれ買えばいい?
PS4とiPad持ってる
過去作は1〜6やって7途中で投げて以降やってません >>494
勇者だともてはやす割にはケチなんだよな
2なんてお前も父親ならロトの血引いてるんだからお前が行けと思ってた レベル1でどこまで進んだことある?
仲間の布の服を売りまくってゴールド増やして装備整えるとかも無しで。
自分は一回だけ、アッサラームまでたどり着けた。
カンダタの塔は無視して、ロマリアから東に歩いただけだったけど。 3は123込みの評価になるから別格として
それ以外では2が一番ストイックで好きだな
だんだん灯台タイガーとかブチュチュンパとかふざけた敵が出てくるようになって白けた >>499
3DS持ってないんでiPadで7探してみるよ
ありがとう どこのおもちゃ屋でも買えずホームセンターで奇跡的にゲット出来た思い出w 中学の時、早朝からディスカウントストアに並んだ想い出。
前に並んでた爺さんが「寒かろう。これ飲んだらあったまるで。」
と酒を飲ませて貰った。 >>488
よくあることだろう?
継承されず無くなった文化や技術体系なんて世の中に腐るほどある ドラクエ3買えなくて仮面ライダー倶楽部をかったばかりに
俺は世の中でヒットしてるゲームの主流から大きく外れてクソゲーマニアになってしまった >>333
コマンドのウィンドウ表示と仲間が連なって歩くRPGのシステムは
御三家からいつもハブられてる中村光一の発明。豆 >>506
PS4にswitch版が移植されるとかなんの皮肉だ 小5くらいだったかな?ヤマタノオロチあたりでセーブデータ消えて心折れた思い出。
でも攻略本読んでるだけで楽しかったな。
裏の世界があって、1に繋がってると知った時は鳥肌立ったわ。 >>501
2でならレべ1でローレシアの姫まで仲間にしたな
攻略本情報で知ってたし経験値が入らないのがもったいなくてな
今思うと何であんなにがんばったんだろうと思うわ >>515
2なら船に乗れる前のグレムリン戦が限界だった >>488
実は減ってない説
ドラクエ1〜2のキャラって「勇者の子孫」限定だから、そもそも僧侶や魔法使いの魔法は使えないはずなのよ
でも、3の勇者は使えなかった魔法使い呪文イオナズンや僧侶呪文ザオリクを、2のサマルトリアの王子やムーンブルグの王女は使える
「勇者」限定なら、むしろ使える呪文は増えてるとも言える
あの世界では仲間にならなかった魔法使いや僧侶がいて、もっといろいろな未知の呪文使えたのかもしらん これ学校サボって神戸のそごうで買ったわ、懐かしい
同じような学生らしき奴らがいっぱい居て
それらが一斉にエレベーターに乗りこんだもんだから、
先に入ってたベビーカーの若いお母さんが押し潰されそうになって大変だったよ >>357 >>364
ドラクエ3のファミコン版は攻略本なしのノーヒントで
光の玉取れるのかなと思った
取れないよね?
ゾーマから光の玉で闇の衣をはぎ取らないとベホマ効かないし
正攻法のギガデインもほとんど回避される
味方を殴って眠りから起こせる、敵をホイミで回復できるとか初実装されたけど
使う機会がなかったが、最後のゾーマ戦で使えるとは誰も気づかなかったと思う スマホで久しぶりに6と8プレイしたけど、以前のように熱中できなかったな。今は囲碁の方が熱くなれる >>387
あれと3のラーミアって同じ子だっけ?
なんか忘れてしまった。 >>520
なんかこういう人定期的に出てくるけど
当時のゲーマー(小学生でも)は攻略本なんか無くてもドラクエ程度の優しいRPGはクリアしてたよ
やれることは全てやるのがRPGやADVの常識だった時代だし
いずれにせよ光の玉で悩んだ人なんて当時でも居ないんじゃね?
光の玉取れる取れないで難易度語る人は初めて見たよ俺 3なんて当日にクリアしたわ
単純すぎて俺が一番に飽きたわ >>523
それはすまなかった
難易度が高かったゲームを教えておくれ >>525
当時のアクションゲームに比べればRPGはヌルゲー 懐かしいいまだにドラクエIの復活の呪文が脳に記録されてる! 脳のムダ使い >>526
俺的にはドラクエ2も辛かった
ドラクエ2の船出、邪心の像の洞窟、ロンダルキアの洞窟〜最後までは絶望した
レベルがカンストしてしまい、それでも敵は強いし
そしてパスワードの間違えで放り投げた
ドラクエ2も誰かに言わせればヌルゲーになってしまうのだろうけども >>527
せいぜいスピンオフレベルだよ
別に子孫というわけでもないし地下世界天上世界というわけでもない ドラクエ2は手応えあったけどね
攻略情報なしで全クリするのに結構かかった
ドラクエ3は3日でクリアしたけど スマホ版ベースで移植したswitch版とPS4版はクソだわ
何なのあの嫌がらせ スーファミのドラクエ1・2、そして3は素晴らしかった
ファミコン版での問題点が全て解消されていた
ぜひ遊んでみて欲しい 1で王様がチラッと言っただけのロトの設定が3で後付けってのも神がかってる >>1
1枚目の画像でそっこー懐古した
色んな事を思い出した
無理して買ってくれた
亡き母親を思い出した
何か知らんが涙が出た >>495
幼い頃の俺は3の勇者と悟空の区別がつかなかったよ
作品の顔としてのデザインは重要だよな 桃鉄の最新作が売れてるらしいけど、キャラデザが変わってるってだけで一気に興味失くしたわ うちには、ファミコンがなく、親父が買ってきたMSXがあった
MSX版のDQ1,2は出たけど、結局3は出なかった
ロマンシアというアクションRPGに比べたら、DQ2はまだ簡単だったな 女戦士のビキニアーマーは当時の自分には刺激が強すぎました >>529
ファミコンドラクエは投げたことなかったけど
ミネルバトンサーガがきつかったな
後々クリアしたけどさっぱりわからんかった
ドラクエはL5片手に方眼紙マッピングしてたから完成後は迷うこともなかった
多分裏ボス含めたクリアは今のRPGの方が難しい
表までしかしないもん
クリア後要素とかいう蛇足なんで流行ってんのかね 池袋の西武に並んだな
建物内でなく
外のスロープに並んだと記憶してる 小学生当時みんな筆箱とか世界地図の下敷きとか弁当箱持ってたなあ。懐かしい アパート暮らしだと隣人の家庭でプレイしているドラクエがテレビ画面に映り込む。 >>539
ミネルバトンサーガはマップ広すぎw
クリアはしたけどあのBGMが今でも頭にこびりついてる >>10
私立高校受験終了後に立ち寄ったラオックスにたまたま売ってて買った思い出 バラモス倒した後に大魔王ゾーマという本当の黒幕がいたのは驚いたもんだ。 >>1
予約してなかったからアチコチのおもちゃ屋を探し回った思い出 全然買えなかったから発売日なんて覚えてないわ
数カ月待った記憶しかない >>350
いや、当時は友達集まってドラクエしてる横で黙って眺めたり漫画読んだりしてたぞ? >>538
DQ3の公式ガイドブックで、あぶない水着を着た女賢者にはお世話になりました ゾーマまであと少しってとこで息子に見殺しにされた人のおかげで、5の時は息子を人質にされてボコられるって展開になったのかな >>529
パスワード間違いで放り投げたってエアプの常套句なんだよなぁ
パスワードなんか毎日たまるから最新のやつが使えなくてもその前のパスワードでやり直すだけなんだよ >>553
元キャラの固定イメージが強すぎるからな
反面、3のキャラは固定イメージ無しでグラフィックも変わって転職向けやった
ルイーダの酒場で斡旋のシステムとも合ってた 懐かしいな
早くに予約して買ったはいいけど
その帰りに小さいゲーム屋さんに寄ったら
いっぱい置いてあって予約してなかった友人が買ってたわ
都会は知らんが地方は予約なしでも余裕で買えてた >>525
攻略本なしならドルアーガの塔、アトランチスの謎、ロマンシア、マイティボンジャックの真EDとか >>558
同様の話でファイアーエムブレムのリメイク版で
キャラを好き勝手にジョブチェンジできるようになっててコレジャナイ感が凄かった
ペガサスナイトのシーダをアーマーに出来たり >>344
DQ1はそこまで爆発的に売れてないし、ゼルダはディスクシステムのローンチソフトだから、ほぼ本体と同数用意してたしね
抱き合わせ販売はDQ2以降だね
浦和に住んでておもちゃのスハラで買ってた人いない? ドラクエ狩り、オヤジ狩り、エアマックス狩り
ジャップさぁ・・・ 14型テレビが当たり前の時代で文字も小さいから集中力は半端なかった
友達もいれば小さい画面みんなで見るのに寄り添って必死に遊んでるんだから熱くなって面白かったよ 池袋のビックカメラの行列が護国寺まで届いたというのもすごいが
たしか売り切れになったのが夕方のはず
どんだけ入荷したんだよ 今のちょっとやらかせばネットもマスゴミも陰湿に袋叩きモード見れば
よくわかるだろ
日本人の本質はコロナで浮き彫りになったよ >>146
今じゃゲーム機本体すらまともに買えないけどね 4の時はソフトを探して街をウロついてみたが見つからずにダイエーでマイクタイソンの試合を見ていたよ >>561
なついな
親にあんまりゲームやらせてもらえなかったのもあるけど
見事に全部挫折してるわw ファミコンソフトも扱っていた模型屋の爺ちゃん店長が「ウチは予約はしてないけど欲しいなら取っといてあげようか?」とストックしてくれた思い出 ドラクエとかいってもう知的障害者レベルの消費者から
ガチャ商売で金とる時に使われてるだけのタイトルになっちゃってないか? 当時、聞いたこともないようなRPGと抱き合わせで買ったわ >>568
9時過ぎにビックに行ったら アホみたいな列ができてたんで
定価になるけど、西武デパートの列に並んだら 何とか一時間ちょいで買えた 2の想い出はロンダルキアにやっとこ着いた直後に最後の鍵を捨てちゃってアバカム覚えるまで下の世界に戻れず必死こいて強敵相手にレベル上げやった >>578
さいごのかぎ?
聞いたこと無いな(エアプ >>578
というかロンダルキアのダンジョンでリレミトした事無いプレイヤーなんてホントにいるの? 日本はガラパゴス路線で突っ走るべきだったのに、欧米に無理に合わせて無価値化した。
ドラクエ7以降の作品を2Dリメイクするべし。ポリゴンとか欧米に任せときゃ良いんだよ 抱き合わせのクソゲー付きで一万円払った奴wwwwww >>511
実はみんな薄々気がついてるけど、チュンチュンがいなくなった後のDQはほんと糞
鳥山明はなんて途中から絵描いてないし、堀井もスタッフのシナリオ読んでるだけ
まあ、すぎやまこういちはネ申ってこった 友達が3日だけ貸してくれるって言ったから学校休んで3日間寝ずにクリアしたわ。あの気力と体力が懐かしい… >>1
>そのため、終盤で明らかになる“ある真実”に最初は驚くことはできなかった
こういうやつ凄く嫌い。
1からやれよ普通に。 >>523
屈指の難易度といえば、FC版IIの 太陽の紋章 これだけは聞くまで判らんかった パーティー編成で友達の名前を使ったけど友達は誰も自分の名前を使ってくれなかった悲しい思い出。 上の世界はドラクエTとUではどうなったん?バーン様が破壊したんか ロトって今は4部作だろ?
11がロト作品の始まりじゃない ファミコンない家庭だったけど、早起きして店行って行列出来てるの見て満足して帰った思い出
>>585
あの感動知らん奴が語るなよなw
まぁ俺も1は人のやってたの見ただけで、2からだけど(これも人の家) IIは池袋の地下で短い列があったんで並んだら
直ぐに予約のみだと解ったけど、適当な名前を言って買えないかと思って並んでたら
前の奴が購入するとき、予約ノートの名前が見えたんで
それを言ったら購入出来た
帰り道は罪悪感でいっぱいになったが
ゲームを始めたら、そんな思いは消えてしまった >>3
今ノスタルジーでファミコン引っ張り出してやるとしたら
バックアップ電池が切れてる可能性がある3・4より
パスワードをスクショして確実に続きから出来る1・2の方が良い >>589
上の世界とかではなく
アレフガルドと3の最初の世界はゾーマの魔力で繋がった異世界
3の最初の世界が一応天空シリーズの世界と言われてる 今の感覚だとあれだけ頻繁にセーブデータが消える商品なんて
欠陥品として返金騒動になってる どこ行っても長蛇の列で絶望し、
つい「燃えろプロ野球」を買ってしまい
意外とはまってしまったあの頃。 3のマップで、東からずっと西に行くと一周できるのは現実の地球と同じだが、
ゲームでは北極より上に行くと南極から出てくるのが面白い >>594
エンディングで、
「上の方で何かが閉じる音がした」
とあるから、明らかに上の世界。
オルテガも上から落ちてきたし >>594
当時は上下と言ってた
アレフガルドが下だったけど
そういうとアレフガルドが上だよって言うウザいのが出てきてた それ言ったら、ファイナルファンタジーは1だけで完結してる ファミコンという限られた性能であれだけ作り込んだRPGはドラクエ3・4とFF3くらいじゃないかね?
ウィザードリィも捨てがたいが >>581
FF7が売れちゃったからな
以降は完全に業界がビジュアル志向でCGポリゴンに突っ走ったし
アレを止めるのは無理だったろ >>604
マザーのことも思い出してあげてください >>596
小学生の頃だったんだけど何故かわからないけど凄く欲しくなったんだよ
この欲しいはとてつもなかった
燃えろプロ野球のタイトルにとりつかれたのか何なのか今考えると不思議 中村光一を手放したのがダメだとよくわかるシリーズだな4人でずっと作っていれば
今の倍売れただろうに話絵音知才能の天才が4人も集まるゲームはすごく珍しい
昔と今の違うとこは枯れた天才しか引っ張ていないんだろう >>590
それ、∀やGレコが宇宙世紀シリーズだってのと感覚が同じだなぁ
その心は、間違ってはいないかもしれないけどひとくくりにするのもなぁ >>448
待ってたら1がプレイできるのかと思って一晩放置したのも良い思い出 1988年のゲーム(適当に抜粋)
ドラゴンクエスト3
ファイナルファンタジー2
テトリス(ファミコン版)
ロックマン2
信長の野望戦国群雄伝(パソコン)
グラディウス2(アーケード・ファミコン)
スプラッターハウス(アーケード)
ウィザードリィ5(海外パソコン) SFC 1,2の出来が酷かったけど
SFC 3はわりと良かったよね
女尊男卑は酷いけど 武器も防具も呪文も夢が詰まってたな
ただ転職が上手く使えなかった
めちゃくちゃ弱くなるんで何の意味があるのかわからなかった
無理やり僧侶と魔法使いは賢者に変えたけど、あまり意味はない気がする >>604
ファミコン版のwizやったあとPC版やったらなんだが悲しくなってくる >>583
そのすぎやまこういちも7でボツにした曲を11で使い回したりしてるけどね
それがダメとは言わんが、この使い回しとか堀井節の弱さとかで11は知れば知るほど残念になってくる 空の上の方で何かが閉じたような音がした
↓
え? 大穴の事か? 閉じ込められたか! まぁでもルーラでアリアハン行けるだろ じゅもん、ルーラ
↓
えっ; 発売日は土曜日じゃなかったっけ
母親にわざわざ買ってきてもらったわ
今思うととんでもないわ
ファミコン本体もソフトも売り払ってしまったけど
ドラクエVだけは手元に残してる
ぼうけんのしょが残ってるか知らんけど >>625
8以降は使いまわしが解禁されました
9,10なんて復活魔王がメインコンテンツです >>623
作り手もユーザーも情熱の量が桁違いだわ 友達に買いに行かせたら時の旅人と抱き合わせで買わされてきた。酷かったよな抱き合わせ商法とカツアゲw TをやらずにVをやったから、感動も驚きもなかった
絶対に損した >>622
別に転職せんでもクリアできるバランスだったからねえ
僧侶→魔法使い→戦士
...って転職すると、全ての魔法使えるスーパー戦士になるけど、そこまでする必要もないし
でもそういう「遊び」が出来るのがドラクエ3の魅力の一つではあった リメイクに中村光一の名前がないのが、プログラマの悲しいところだよな おきのどくですが
ぼうけんのしょ1ばんは
きえてしまいました。
おきのどくですが
ぼうけんのしょ2ばんは
きえてしまいました。
おきのどくですが
ぼうけんのしょ3ばんは
きえてしまいました。 寒いなか近くの電気屋に朝5時ごろから並んで買ったなー
あの時は友人と3人でワイワイしながら並んでて楽しかったなー 3がすごかった理由
●仲間を選べる
●4人パーティ
●全て名前を決められる
●BGMが神曲ばっかり
●物語がTへ続くこと
ひとつ残念だったのが
バラモスの戦闘BGMがノーマルだったこと ドラクエと言えばロトシリーズだよな
4以降一本道シナリオ路線になって一気につまらなくなった ダーマの神殿の上ウロウロしてレベル上げてた。あの辺のメタルスライムは逃げないんだよ そういえば、兄の冒険の書が呪いの効果音とともに消えてしまい、顔が青ざめたなぁ。
さらに自分の冒険の書を消えたところに上書き→バレるからの壮絶な喧嘩。 ダーマの神殿入り口近くに「わしは ぴちぴちギャルに なりたいのう」などと宣うトボケたジイさんがいるけれど、今なら分かる。確かになりてぇよな…ぴちぴちギャル。 >>618
三国志 中原の覇者(ナムコ)
三國志(光栄)
貝獣物語
スーパーマリオブラザーズ3 >>625
歳考えたらとっくに退いててもおかしくないからな… 次回作は存命でも別な作曲家が入ってくるだろうね 何の懸賞だったかポスターが送られてきて嬉しかったな 抱き合わせ販売のピークでもあったな
糞田舎のおもちゃ屋で同級生の山口君はアーバンチャンピオンと一緒に買ってた ドラクエ3はやっぱり王道中の王道
FFは7以降サイバーパンクもどきの変なのに改悪されたから、今でもドラクエ3しか興味がない >>618
ウィザードリィとファイナルファイナルファンタジー(いずれも1)は、1987年末だから、ほとんど88年のゲームだけどな。 >>643
・敵のボスがヒーリングするので、一人旅だと難易度十倍増。しかも、当時の雑誌では「ヒーリング」の仕様に関する表現が完全に伏せられていた。 土曜日に家に集まって焼きそば食べた後みんなでドラクエ3やるのが楽しかったな
知恵を出しあってやってたよ 発売前に行列ができててニュースになってたっけ
買ってからカツ上げされた人とかもいたらしい
ほのぼの昭和の日常 11Sやってるけど面白いな
ドラクエの完成形って感じがする
シナリオが幼児向けレベルって点を除けば文句なしだ ゲームの取り合いから兄弟喧嘩して殺しちゃったのがいたな。 三作目は前日譚
ドラクエ
ラングリッサー
もっとあるような気がするが 年表的にはドラクエ3が一番最初やのに1、2と魔王を倒しに行く仲間が減ってるのはなんでや? >>665
ザラキばかり唱える仲間に手を焼いたから一人や血縁者のみの方がいいとなったんじゃないか VではないけどWの時に学校ずる休みして買いに行ったクラスメイトがいて
そいつは次の日から総スカンされた 自分も後日プレイしたがアレフガルトへの行き方が最初わからなかったな… >>669
4は発売日が日曜だったから
ズル休みとかないだろw >>671
バラモス城のすぐ右にいかにも怪しい未解決の黒穴があるじゃねーか 3といえば黄金の爪
存在聞いてさんざん探したわ…
見つからなかったけどな! 確かにドラクエ3は人気だったけど、その年の夏に発売されたイース2にすべてを持っていかれた。 >>644
それは分かるなあ
俺もVの自由な感じが好きだった 黄金の爪、さんざんやった友人が諦めた後、おれが未踏破のエリア調べたら発見
友人に「知ってたんだろ」と疑われたあの日 >>677
当時中2だったけどPCとYS2持ってるブルジョアなんて知り合いに一人しかいなかったぞ >>644
4のストーリーはめちゃ感動したし5のモンスター仲間制度は自由度の塊みたいに感じたけどなぁ 「イースなんていいっすよ(笑)」のギャグだけちょっと流行った程度で
当時誰も周りでイースやってる奴なんておらんかったな >>680
Y s 1,2はMSXでもSEGAでも出来たぞ
マスターシステムだったかメガドライブだったか忘れたが、 今だったら復活の呪文をスマホで撮るかスクショして間違えないようにするのに〜! 小学生の頃はドラクエやFFよりがんばれゴエモンが好きだった イース1,2は、PC98版のを、友達にコピーしてもらったな
5インチのフロッピーで ドラクエ3じゃなくてかわりにキテレツ大百科を親に買ってこられた同級生は可哀想だったナリ >>633
キラービーやしびれくらげが即死攻撃してくる運ゲー >>677
イースなんてそれほど話題になってねーよ >>690
ユーザー数がまるで違うからね
でもPC派の中ではドラゴンスレイヤーシリーズじゃないファルコムの新作ってのと、サブヒロインが振り向くアニメのOPでかなり話題攫ってたよ 3も面白かったけど、2の方がインパクトあった気がする。 みんなが3やってた時に一人で2をやってて友達居なかったわ >>654
俺もFFは7で止まってる
FF4、FF5の頃はドラクエよりFFの方が面白いと思えたんだけどなあ >>692
イースはPC持ってる大人がやっててドラクエは子どもがやってたイメージ。 ドラクエ…RPGか
ワイルドアームズ?だっけ
そんなのあったよね
昔やったなあ >>689
キラービー、しびれくらげw 懐かしすぎる。
やっぱりドラクエ3の敵が1番いいな。かわいい敵から怖い敵もいるし。
今のドラクエの敵なんか全く印象に残らん。 ドラクエ3は2やって無くても楽しめたが
イース2なんて1プレイが前提だから白ける。分割商法の走り >>66
妹が既に人生というRPGをマスターしてる件についてkwsk >>678
3と人気を二分するのがストーリーが一本道な5なんだからドラクエもFFのことどうこう言えないよな
仲間システムとかも当時は新鮮ではあったけど、毎回騒ぐ変なファン層を作っちゃったイメージが強い >>549
おめでとう。俺が祝ってやるぜ。
ちなみに俺は2月23日だ。 一番最近やった時に全員戦士パーティーでイシスまでサクサク進めて飽きてやめた
あれどの辺でつまずくのだろう? スーファミのドラゴンクエスト3はお高いでしょうか? >>702
「皇太子様(現天皇)がこのスレに御興味を持たれたようです」(AA略) こんなに画が粗かったんだ。
リメイクで少しましになった。 >>699
DQは時系列が3→1→2だからその例えならイース3やってなくても1は楽しめるだな 田舎の高校生だったけどテレビで東京の盛り上がりを見て東京の大学に行ったわ >>653
アーバンチャンピオンならまぁいい方だね
スーパーモンキー大冒険とかだと目も当てられないw >>137
3までは「ファイナルファンタジー」とカタカナでの表記だったからエフエフという略称は存在しなかった 「へいせいわ れいわへなり あたらしいじだいへ」(平成は令和へ成り新しい時代へ)。 >>710
そんな田舎者だらけの街、東京へようこそ。 そういうことかー!
そりゃ🇯🇵日本軍に勝てないやー! FFとファイファンで派閥あったあった筈なのに
自分がどっちに所属してたのか思い出せない
たしか語感や格好よさでエフエフ派とドラクエっていうならファイファンだろ派だっけか 今思うと汎用キャラを連れ回してるのがいまいち
あのころは主人公に自分の名前付けて仲間も知り合いとか付けてたから
のめり込めたけど今は無理。固有じゃないとしんどい >>717
ファイナルファンタジーは略さなかった派 >>713
息を吐くように臼をつくんじゃない
今手元にあるが2のカセットから英語のロゴが書いてあるし1は確かにカタカナだがむしろ「FF」と印字してある >>557
パスワード専用ノート作ったっけ
3つ前に戻った悔しさといったらw >>707
ブラウン管テレビで観るとジャギジャギが消える。 人生で最大の達成感がドラクエ3のクリアだった
あれを超える何かを成し遂げたことがない 高校の時にエフエフのことをファイファンという奴を片っ端からタバコで焼きいれしてたら退学に成ったわ 456も時系列あるんだよな
ふわっとした感じだけど >>724
昔はドット絵書くときに、テレビ画面で色が滲む仕組みを利用して中間色を表現してたらしいな 最近、ウィザードリィを始めてみたけど、この上なく不親切だし、理不尽なのにハマりこむあの感じはなんなんだろうな >>722
https://i.imgur.com/TuVlyzg.jpg
確かにロゴはあるが模様みたいになってて読めんだろ
特に小学生には
そして上にカタカナでファイナルファンタジーUとでかでかと >>701
4はクリフトだし
6はなんか違うし(ボタンやメーカー)
7は重いし8はチャラいし9は社会人だし
10はコミュ障だし11はおせーよ >>735
BGM使いすぎだろと当時は思ってたけど
全く使われないのも実に寂しい FCのドラクエ3が一番良かったよな。変な追加要素なかったしリアルタイムの難易度も良くて >>702
ありがたき幸せ
23日だとみずがめ座ではないんだっけ >>736
ロゴでローマ字を覚えたり「ローマ字読みじゃない言葉があるんだこれが英語なのか」って感じで覚えたわ
確か小学3年生のとき。ローマ字の授業は4年からだった >>743
どっちかというとこの年の年末から年始が・・・ エフエフだと、ファイナルファイトもあるから、俺の地元はファイファンたった 転職ってシステムが目新しかった作品か
こっからSFCになってこじらせたRPG好きはだんだん他社の作品に乗り換えていくんだよな
あっ、今は同じ会社か あれ、2/11だったような記憶があるけど
当時購入整理券を貰えたのが翌日だったのか
ちなみにDQ4は1か月後に忠実屋で予約無しで買えた DQ:1〜7、9はクリア(1と2はリメイクのみ、3と4はリメイク→FCの順)、
Walkは(運動不足対策として)継続中。
FF:1〜9はクリア(1〜3はリメイクのみ、4はGBA版のみ)、14継続中。
・・・もしかして、異端か? とりあえず自動回復は卑怯
勇者一人プレイをすると必ずカンダタ2回目とやまたのおろちで詰まるらしい >>622
初プレイで
ゆうしゃ
せんし
そうりょ
まほうつかい
にした?
武道家とか商人を入れちゃった人の救済用
として機能はしてたと思う >>618
イースUやソーサリアンも88ねんだった気がする スクウェアとエニックスが合併して名作ゲームが多数生まれると思っていた頃 ゾーマの城の、操作どおりに進まない回廊で凄い迷ったが
友達らは、すでにある場所からいけば上ボタンだけで突破できるぞ、と知ってて
うそーん、だったあの頃 ドラクエはVとWだけ異常にはまってXから徐々に冷めていった
鳥山明の絵もこの時期が1番良かった
今の鳥山はキャラも塗りも気持ち悪く特に主人公みんな変顔になってリメイクは見るに耐えない >>1
最初で最後にビックカメラ池袋店に徹夜した。
買い物するのに徹夜は、コミケですら、やらなかった >>760
6ぐらいから鳥山は名義だけ貸して実際には参加してない。 芸スポにも同じ趣旨のスレが建ってて2スレ目に突入してるんだな >>1
ゲーム史上最高の曲。ドラクエV
↓そして伝説へ(鴻上)
https://youtu.be/xUfV4-EwqUc
デーモン小暮「ここで曲の途中ではございますが、
抗議の電話が殺到しているため、
曲をかけるのは、ここまでに致しとう存じます!」 >>762
7から急にモンスターがグロテスクになったんだよな
あれ絶対アシスタントが描いてると思った 武闘家はぶとうぎよりみかわしのふくの方が良かったりする
守備力はほしふるうでわで上げられるし プレイ中に突然の停電
↓
自分のデータじゃなく姉のデータが丸々消えた謎 オタクとは最も遠い存在の
ホイチョイですら
ドラクエUのロンダルキアの洞窟ネタやってた。
アニメを見る奴は学校でいじめられたが、
ゲームやる奴は尊敬されたな。 シルバーオーブ手に入れるのが地獄のようにしんどかった
ラーミア復活したBGM聴くと涙がでたな >>754
バランスは3良かったな
真っ先に死ぬザオリクの使い手とか
回復枠のつもりでスタメンにしたヤツがザラキ枠だったとかなぁ 「○○○よ、なにゆえもがき、生きるのか?」と
ゾーマが俺の名前を呼んだ時は、鳥肌立ったわ。
ラスボスが名前を呼んでくれるゲームは素晴らしい。 >>742
魚座になるねー。
19日あたりが境目だったような? >>772
クリフトをザラキ厨扱いする奴はAIをちゃんと育ててない
アリーナやマーニャの火力ですぐにボス倒しちゃうからそういう風に感じるだけ
魔法職のみでクリア縛りプレイ動画を見ればわかる いくらゲームとはいえ人んちのタンス漁るのは気が引けたなあ(´・ω・`) to be continued to dragon quest I 「遊び人」の遊びは、子供心にワクワクしたわ
一緒にゲームしてた隣の女子のお尻、というかパンツを触ったのも、
良い思い出。 今ドラゴンボールを初めてまともに読んでる
ど真ん中の世代だけどジャンプを読んでなかったから
ドラクエでしか鳥山明の世界に触れていなかった
でももっと子供の頃ドクタースランプはコミックスで読んでいたというような距離感
ドラゴンボールも何度か挑戦しては20巻ぐらいまでで挫折していた
今回改めてドクタースランプを全部読んでから読み始めて25巻あたりまで来た
少年マンガから離れて幅広く漫画を読んできたつもりだったけどやっぱり鳥山明が自分のエンターテイメント的なものの原体験なんだなあと思う
ドラクエも2と3あたりまでは本当に熱中してた
ドラゴンボールのアニメとかも見ながら
地元では3の発売日の次の日に入ってきたから10日じゃないけど並んで買った >>770
すごくわかる
ラーミア操作して世界中を飛びながらしばらく泣いてた >>775
そうは言うが、中ボス相手に全滅→学習復活したら所持金半分のデスペナルティなのぜ
縛りプレイを基準にするのは良くないぜ >>776
マリン「どろぼーは、いつも、こんなことをしてるの?」 ゲーム機もソフトも手元になくて何十年も前のゲームだけど
あの時代に子供でファミコンに出会ってドラクエできた幸せ
もう忘れてた感動が甦ってくる 楽しかった時代でした >>36
ロンダルキアの祠まで、あと5歩で、
ブリザードのザラキで全滅
ファミコンのコントローラをテレビに投げつけた >>788
フリオニールはまだ童貞なのかのしれんな
初代と11の75キャップ時代の赤魔導士とそれ以外の赤魔導士のボンクラぶりと言ったら… >>785
子供の時しか、味わえない感動ってあるよね。
まさか、仕事がゲームよりずっと面白くなるなんて、
想像もしなかった。
ゲームを全くやらなくなってもう25年。 勇
武
武→賢
これが一番楽だった
SFC版は薬草沢山持てるし光のドレスがあるからヌルゲー >>785
学校から帰ってきたら、玄関の靴を隠して
押し入れの中でこっそりやってたなぁ エンディングを見たくて何回もゾーマを倒したっけ
ゾーマには申し訳なかったw >>783
預かり所が使える5章からは全滅してAIに学習させることが前提なんじゃね バラモスを倒したとき勇者の装備が魔神の斧って自慢してたM盗君元気?
勇者は魔神の斧装備できないだろ
いまもブサイクなツラネット上にさらしてんじゃねーよ ドラクエ最高傑作はVかXで友達とリアルファイトしたなぁ 走るのが速い奴とゲームが上手い奴が小学校のヒーローだった時代 DQ2が出たとき、「オールナイトニッポンスペシャル ドラゴンクエスト2」
て特番があったな。
司会はもちろん鴻上尚史。
劇中ドラマで
ローレシアの王子 古谷徹
サマルトリアの王子 古川登志夫
ムーンブルクの王女 平野文
て無駄に豪勢なメンバーだった。 どんなリアルな映像のゲームでドラクエVをリメイクしても
当時のドット数の粗い映像と3音しかない電子音には
かなわないよ でもリメイクされたら買うよ絶対w ドラクエUでは、『ぱぴぷぺぽ』と『ばびぶべぼ』の区別がつきにくい復活の呪文と、
ブリザドのザラキ攻撃に泣かされた。それに懲りて、ドラクエVではバラモスをレベル
70にして倒しに行ったな。 >>302
敵わない。youtubeに上がってるファミコン音源の音を聴いたら、懐かしさがこみ上げてくる。
ゲームの面白さは、『絵が綺麗』とか『音がいい』ってのとは、あまり関係ないんだよね。 ドラクエの取材に来てた記者が隣でファンタシースターの滑らかに動くダンジョンを見て、さすがドラクエと言ったそうだ 勇者・遊び人・遊び人・遊び人で、はぐれメタルを追ったあの日・・・・ >>775
全滅して学習しなきゃ働かない時点でどう考えてもクリフトはくそなんだよなぁ >>805
ネイが復活不能の状態で中途退場したのは絶対に許さない!
途中でプレイ放棄した初めてのゲームだったわ
まぁIIだけど
FFのエアリスでも同じ状況になったな >>23
よかったやんw
ただとうじは本当にカツアゲ日常茶飯事だったんだよな
今の若い奴は絶対信じないw
むかつくのが警察は子供どうしの事だとしてとりあわないから
犯罪統計には現れないこと
明確に日本は昔になればなるほど治安が悪い カザーブだかの東の端のほうで爆弾岩を毒針で倒す
という稼ぎ方を見つけた友人は校内の勇者だった >>787
あのエリアだけじゃないかも知れないけど敵の出現率高くて、祠までの一歩一歩がまるで綱渡り気分だったわ ドラクエ3ってそんなに面白い?
ドラクエ5の方が思い出もあるし面白かったわ 女賢者のエロ同人誌は20年以上前から今でもある
やっぱ人気あるね >>813
4の方が面白かったな
なんだかんだ言うけどクリフトは印象に残るし、トルネコの章が苦痛だったくらいで
ラーミアもFFの飛空艇の二番煎じって印象しかないし 11を全シリーズの原点として総括したのは
やっぱすぎやまこういちのことを意識してのことだろうな >>815
俺も5の次に4が好き
3は職業こそ自由に選択出来るもののそのぶんキャラクターが無機質になってしまってストーリーがつまらなかった >>139
はぶさぞめ ゆりとじるむや らかたげえ せむで
「じ」が「ぢ」だったかもしれないが覚えとるもんだな ドラクエはやる夫スレでもなんども題材になってるしね。
名作「遊び人/賢者」や、その続編の1、2は翠で何度も泣かされたし、
5.4.6の「2周目の人、塔好き」も面白かったし、
昨年完結したやる夫よろずも素晴らしかた。 >>765
6はアニメーターの中鶴勝洋、7は漫画家のかねこ統がかなりの数のモンスターをデザインしてる
そして外伝なんかで試験的に試した後、今は鳥山が手掛ける数点を除いて、ほとんどのモンスターデザインをゲーム会社のスタッフが担当してる ちなみにドラクエ5にはみじんも思い入れがない
高校に入ったときに買ってもらったけど速攻で飽きた
もうその頃にはゲームへの興味も失っていた
64が出た頃はまったりDSやWiiでゲームに三度復帰して今はまたVRにはまってるけど
ゲームがいつも一番ってわけでもないな ドラクエといえば行列
といっても昨今のヤングには何のことかわかるまいよw
初期作品、3とか4とか社会問題にまでなったもんなあ。
しかしまあドラクエですか、実に結構なゲームでしたな。
アリアハンw おおがらす怖いよなあガイコツがwww
で、いつもいうんだけどさ、
ファミコンのドラクエシリーズ
86年87年88年90年とすごいハイペースで出ているのね。
ついでにSFCの5は92年でしょ。まあすごい時代だよね。
まさにゲームの疾風怒濤時代だ。
これはある種のライバルだったFFもペースはそうだよねえ。
ゲームってのはそれくらいのもんでいいと思うんだけどねえ。
まあ勝手なノスタルジーでございますけど。
本当にあの頃の和ゲーは結構なことでございました。 >>774
でも、同じ2月生まれで嬉しい
ドラクエ3が発売した時は覚えてる
カセットをカツアゲされたっていうニュース見て、とんでもない世界だと少しビビったw あとまあ記事にもあるけど
遊び人が悟らずして賢者になるって言うのは「深い」よな。
これは相当ですね、すげえなあと思ったね。
まさに荘子でいう「無用の用」を体現したような話だよ。
他に漢籍には「大賢は愚なるが如し」っていうけど
一見、何の役にも立たないような遊び惚けている奴が
実はもっとも賢かったという、古今東西を問わない寓話ではあるけど
このね、なんていうんですか、ギミックはよかったね。
あるいは現実もまた、そうじゃないかと思うところはあるけれど。 >>401
Wiiなら1,2,3オールインワンだよ >>830
7の主人公の叔父さんにもつながるよね
ちゃんとしてなくて遊んでばかりの駄目人間なのに重要なキャラだという ドラクエVはよく覚えてるよ
4歳年上の兄貴がずっとゲーム機占領してて一切
ドラクエをさせてくれなかった苦い思い出
俺が母親に泣き入れてやっとやらせてくれた
今思えば兄貴が俺にやらせてたのはレベル上げと知り
なんか癪に障った
でも数年後俺もRPGやるようになってレベル上げの
喜び、兄貴の楽しさを奪っていたんだと反省した
兄貴がゾーマを倒した喜びは俺にも伝わった
あのエンディングには二人で固まって見てた >>798
まあ世代が違うんでコンピューターゲームの出来は少々わからんが
物知り博士もそれはそれで教室で尊重されたもんだけどね。
まあ、少なくとも学校出た後の大人の社会よりはw へっへっへ()
>>817
これはウリは逆でね。
もちろんチミの方が圧倒的に多数派世論なんだけどさ。
基本的に現代のゲームってRPGってのは
キャラゲーの群像劇なんだよね。まあそれもいいんだけどさ。
ウリはなんかね結構ね基軸が主人公と社会の物語が好きなんだな。
まさに主人公がいて世界があって、味方はいないかいてもお供みたいな。
だから、お供で思い出すのは「桃太郎伝説」とかねw 初期のRPGは多かったね。
「ちゃいるずクエスト」とか「プロ野球殺人事件」とかw
あとはあれだ、あのねえベストオブベストなゲーム「大航海時代3」っすね。
これキャラゲーじゃない異色作なんで結構、世間受けはしないんだけど
ウリは好きだったね。まさに自分と世界の物語なわけでさ。 渦中の森会長見てるとバラモスを思い出すのは俺だけだろうか? ファイファンときたらファイティングファンタジーにきまっとろうが! 鴻上尚史がエンディング「そして伝説へ」に歌詞つけて持ちこんだ時、
「お前、音痴だ」
と徹底的に指導されたとか。
くちびるを〜かみしめたとき〜♪ 初めて「予約」というものをして買ったゲームだったなあ・・・懐かしいや(*´ω`*) >>837
ここでベホマズンが使えたら・・・
危ない!死にそう!
あ、死んだ >>274
スーファミのソフト高かったよな、1万超えのもあったし らいじんのけん取れたのにセーブしに戻るのが勿体なくてそのままゾーマ倒してしまった悲しみ >>827
たしかにシナリオよく思いついたなw
人生で堀井雄二乗ってるじきやったんだろうな
いまはCGに人手かかりすぎてそのペースでのリリースはアメリカでもむりやな PS4でV買ったけど全然やってないの思い出した
>>105
>>844
本当にあの頃は良かったな >>829
ドラクエ関係なしにカツアゲ自体が日常茶飯事だったんだよ
2000年代くらいまで
今の若い奴はしんじられないだろうし
カツアゲいうとるがただの強盗で刑法的に重罪w 全国のニートも、勇者を見習って冒険に出たほうがいいぞ! >>847
まぁ俺もなんだかんだおっさんだから分かるけど
小学1年生には衝撃だったぞ
世紀末かよ怖いって思った 定年間際で暇だったから、寒い中並んだわ
もうそんな経つのか >>827
最近は無駄にじかんかけてコネコネしまかって、超駄作を出すのが当たり前になったけど、1〜2年に一本ナンバリングが出てた昔の方が名作揃いだよな
やはり少数精鋭で熱量で一気に仕上げた方が面白いゲームになるよな
最近のは大規模チームで責任のなすり付け合いしているサラリーマンが作った感しかないわ >>142
ロトの紋章のエピソードが印象に残ってる 今日変な日だわ
友達から親父が倒れて緊急手術と連絡が来て
俺のジジババから弟夫婦と子供がまだ帰ってないって、先程電話がきた
やれやれだぜ、どないせえちゅーねん >>808
学習のタイミングが戦闘終了時じゃなくて、ターン終了ごとだったらよかったんだが、当時の技術じゃ難しかったのかな。 1からたった2年でここまで進化
そして何年と鈍っていくとは 今更だけど、ドラクエUっていとこ同士3人で旅に出ているんだよね
そのうち2人が恋に落ちるのは、金新創刊ちっくで今となっては嫌な感じ 5はFF意識したみたいなお涙頂戴物で嫌いだったわ
ああいうストーリーはいらない 1から3の3部作をドラクエ11のシステムでリメイクして欲しい >>245
らしい!?
普通にラブソング探してってシングルLPうちにあるぞ >>764
今は老害と呼ばれる存在になったのが残念だが鴻上のサイン入りカセットとCD両方持ってる
当時の鴻上は昔の伊集院光的存在でカラオケはカセットにしか入ってなかった
>>837
大人になってあれでもメロダインという音痴の音程を修整するソフトを使ってることを知った >>99
初期ロットだけかも知れないが、バックアップ用電池の半田不良で振動与えると消える。 あともうちょっとでラスボス、というところで妹が飼っているデブ猫に
タックルされて3つの冒険の書がすべて消えてしまいました。 >>859
いや、各々の祖先はいとこかもしれんが、あの3人は親類レベルの血の繋がりだろ >>863
コロナ渦で底の浅さを露呈した著名人の一人だな
まぁ、誰でも老いるということだね ドラクエVやった後、次に感動したRPGって、ゲームボーイの魔界塔士SaGaだったりする
ゲームボーイであのクオリティはやばかった >>120
当時のファミコンは、単純に電源スイッチを切ってしまうと
基板上のコネクターにノイズが回ってしまう仕様だった。
ROMカセットならさほどの影響はないが、バックアップRAMを含むカセットでは問題になった。
止むを得ず、リセットボタンを押した状態(ファミコンのPPUが完全に停止した状態)で
電源を切ることが推奨された。 >>866
いや、ドラクエTの勇者とローラ姫が3人子供産んで
それぞれローレシアサマルトリアムーンブルグの土地与えて
その子供(つまりいとこ)だったか、孫だったか(つまりはとこ)だったか
そんなに遠くない親戚だったはず
小説どうだったか覚えていない >>848
空き巣は空き巣じゃなくて勇者だったんだよ! >>871
店主「あれほど、金払えと言ったのに、仕方ない。
死んでもらう!」 >>859
いとこじゃねーだろw
ローラ姫の頃から100年以上経ってる
それぞれのひ孫くらいだろ
ダビスタでいうと4×5のインブリードとかそんなもん >>873
いや、でも「はとこ」位の範囲だったはずだよ >>859
ゲームブック版ではサマルの父親が実はロトの末裔ではないという設定がある >>874
「だったはず」って別にそれ公式の設定じゃないんだからさぁ 小説とかCDブックでは3人とも既に面識有る設定だったよね
そんなに遠くない親類設定だった覚えが有るのだが、今手元に無いわ IVまでは面白かったけど、Vはイベントが多すぎたり結婚とか出てきたりで
当時坊主だった俺にはちと難しい物語だったな いとこじゃないのがわかった時点でキモいのは勘違いだったで良いんじゃないの
100年だと4〜5世代?ほぼ他人じゃないかな >>818
かきれすひ どるどきどぢと はむろりろ ざなえ
名前は「おっ°て」LV30 >>874
100年後ではとこはちょっと微妙かな
ローラと1主人公がお楽しみしたのが100年前の1920年と仮定しよう
一世代30年とすると
第一世代が1920年代生まれ
第二世代が1950年代生まれ
第三世代が1980年代生まれ
第四世代が2010年代生まれ
2の主人公たちはどう見ても15,6歳だろうから
2005年くらいの生まれになる
ああいう王制下では子作りは早く一世代は30年より短くなるだろうから
普通に考えれば第四世代以降と見るのが妥当
曽祖父母が兄妹というパターンかな
まあ竜王はひ孫と言ってるから第3世代かも知れないけど ファミコン版IIは、ザラキで先頭キャラが死ぬのが確定したとき
敵が呪文唱えるより早く画面が赤くなるのが凄く嫌だった 1年で開発したゲームが5000円で400万本売れた時代
まさにゲームバブル >>887
つーかレスたどるとガチ外国人っぽい
もしくは池沼 >>885
しょうもないソシャゲで馬鹿みたいな売り上げ出してたときのほうがやばいと思う あの頃はバニーガールがいうパフパフがなんのことか
本当にわからなかった >>1
抱き合わせ販売の銀河の三人がまあまあ遊べた記憶 3はリセット押しながら電源切ってと書いてあったけど、4は押さなくて大丈夫みたいなのが書いてあった記憶があるけど記憶違いかな
電源切るとき毎回緊張してたなあ
モンスターの色合いについて書き込みした人がいたけど前にウィザードリィの敵で検証したツイートを見たな
画面のぼやけた感じやにじみをうまく使って得体のしれなさを出してた。今時のクリアな画面だと怖さが軽減される >>885
むしろクソゲーでもウン十万本売れた事実のほうがヤバいw >>49
DQ2ごときでクリア出来ないって言ってたら当時の所有してたファミコンソフトの殆どクリア出来てないのでは?
下手でもクリア出来るしRPGは流行ったんだぞ
そのぐらいアクション系のゲームは難易度高めだった 強い武器装備できるし戦士いれたろ!
男の方が強そうだから戦士3人男にしたろ! >>1
ドラクエ3大好きだった
楽譜買ってピアノで弾いたり、小説買ったり
4コマ漫画はすずや那智さんの絵柄が好きだった >>897
2は難易度高くってやたら長くって散々言われたから3で難易度下げたの知らんのか?小学生なんかじゃ攻略本無けりゃ無理ゲーだったんだぞ 難易度云々言い出したらハイドライドの方が難しいからなあ
FCのDQ2はいくつも壁にぶち当たるけど頑張ったら誰でもクリアできる、丁度いい難易度だった >>891
そもそもぱふぱふなんて実際は使わないじゃん
あんな行為そのものもやらないけど >>883
竜は長生きだろうから、ひ孫なら2000年位経ってても不思議じゃ無い。 >>900
当時のパソコンゲームは、今の感覚だと鬼畜な位の難易度だったから。 アリアハンの城の前を100往復してからリセットしたら消えた冒険の書が復活するとかデマを真に受けて何度も試したっけ >>868
数年前にレト○フリークっう
FC,SFC,GB,GBAが遊べる互換機が出たとき、
電池切れで遊べなくなったドラクエや
SaGaを久々にやったわ。
かみはばらばらになった 発売前ジャンプかなんかにフィールドのBGMが聞ける!って書いてあって電話で聞いたなー子供心にそのカッコよさに感動した記憶
ラジカセ受話器に近付けて録音したし >>885
ドラクエVは5000円ちゃうで。初のバックアップシステムとかで8900円だったはず。 山村響とかいう声優がこのドラクエV発売日に生まれてます クソゲーと抱き合わせで14800円で買った。あの頃は抱き合わせが横行してた時代だった。 4もすごい行列だったぞ
朝6時のニュースで行列が報道されてた
「ちっ、買いに行こうと思ったのにこれじゃ無理だ」と言ったのを覚えている ドラクエ3で地下世界へ行ってそこでラダトームの城を見た時の感動は心に刻み込まれている。 >>84
こういう社会のシステムがわからないバカはクリアできない >>828
竜王の子孫の城で手に入れたロトの剣にはガッカリしたがな。 父が横万に並んで買ってくれた。今は亡き父だがありがとう >>900
そんなことはない
難しいって言っても根気さえあれば誰でもクリア出来た
じゃなきゃヒットしてないって
攻略本が無いとクリア出来ないなんてのは当時を知らない人間が大袈裟に言ってるだけ
あれこれ試したり仲間内で情報交換しながら普通にクリアしたよ ドラクエ狩りにあって警察に被害届けを出してた子供達には
エニックスがプレゼントで送ってくれたという話を聞いたことがある ドラクエ3のコツは、最初は節約家の武闘家をパーティに組み入れること。
金食い虫の戦士を入れてはならない。
勇・武・僧・魔→勇・戦・僧・賢の組み換えがベスト。 シャンパーニュの塔まで行ってワールドマップの全容が分かってしまいそこは萎えた。
完全オリジナル世界であってほしかった。 >>915
消費税は無かったから。平成元年から3%。 ファミコン世代じゃないからやったことないわ
氷河期世代のバイブルなんやろな >>925
違うな
魔法使いを二人入れて
一人がバイキルト覚えると武闘家に転職が最適解
勇・僧・魔・魔→勇・武(魔)・賢(僧)・僧(魔)
武(魔)の開幕イオラ・バイキルトが使える使える
問題はアッサラーム周辺のマホトーン攻撃・・・ バラモス倒して、あー終わったと思ったら、、
って展開が好きでした。 バラモスがドラゴンボールのピッコロ大魔王の副官みたいなやつ
そのまんまの顔でかっこ悪いと思ったw
なおオルテガry ファミコンって悪いイメージしかないわ。
JKコンクリ事件現場にもファミコンあったし
自分がファミコン世代だったとしても正直あまり話したくない気分になるのは不思議だ。
どちらかとアーケードやPCエンジンの方が熱く語りたい気分になるのだが。 >>915
3は税別で5900円でしたか 中学生の時にヨーカ堂に予約で5500円が4400円で買いました記憶はあります 鳥が飛ぶのと鳥が飛んでいる時の音楽は頭にこびりついています
2が5500円ですから、5900円という記憶は全くなく
2の5500円のイメージが未だにあります
4 8500円
5 9600円
6 11400円は中古で買いましたから、3本で29500円ってw
こんなに高いとは意外でした
http://www.dragonquest.jp/30th/history/ >>897
大人になってから、ソロモンの鍵とかマイティーボンジャックとグラディウスかクリアー出来て
凄い感動した
昔のゲームは最後までたどり着けないの多かった >>934
3だけdragon questのtが剣になってないんだな >>101
RPG史上最高の戦闘バランスだったよな >>376
7からプレイステーションだから、完全にもう良いやになった
6は中古で買って、攻略本買ってクリア出来るも
攻略本ないとクリア出来ないのには限界を感じた 当時はネット情報ありませんでしたからなあ >>936
中央に剣を使ったからそうなっちゃたんだな >>101
DQXI検証用にアリアハンPS4で作ったから
いつか何かできればいいなとか堀井が言ってた希ガス 縁のないゲームだと思ってたら、
カーチャンがデパートで買って来た。
今後ビックリマンチョコ買わないことを
交換条件にだしてきた。
冒険の書が消えて大泣きしたほどハマった。
今まで一番楽しめたゲームはと問われるなら
間違いなくドラクエ3と答える。
もう40も越えて独身だし、結婚するつもりもないが、
きっとかーちゃんの気まぐれは正しかったんだと思う。 >>925
勇・武・僧の3人パーティ
システム上、4人に比べて経験値が速く貯まる
お金を節約できる >>909
スーパーファミコンのSaGaの注目度は凄かったけど
私はあのゲームボーイのSaGa(特に1の方)と、聖剣伝説の完成度は素晴らしいと思った >>925
自分は武器防具買うの楽しかったから戦士で良かったな >>883
確かに「100年後」って設定も有ったような
3人とも既に面識が有って、いわゆる親戚付き合いしていたので勘違いしたのかも >>904
ザナドゥは詰み要素てんこ盛り
金が欲しいけど倒せる敵がなく、経験値稼ぎたいけど倒せる敵がなく、カルマ下げたいけどポイズン落とす敵が売り切れ
彷徨ってる間にも容赦なく食料は減り続けていずれ死を待つのみ >>944
GB版SaGaのほうが、スクウェアがGBでRPGを出す!てことで注目されてたはず
確かGB発売直後から話題になってたぞ 初期ドラクエってチョン臭いよね
プサン、ユッケ、挙げ句の果てには「ロト」っていうハングルまである >>925
勇・武・武・武
やくそうとキメラのつばさを持てるだけ 小学生の当時、何故かカザーブ東でアバカム覚えてポルトガへ先に進んだよ(´・ω・`) >>951
アリアハンでまほうのたまを使わずにアバカム覚えて脱出する苦行もあるよ そらまさにバブル最盛期よ
>>951
バグかよwアバカムかなり後だぞ覚えるの >>947
ぶっちゃけリソース管理のゲームだから
序盤でHP増やしたヤツは詰む >>897
2はラスボス前のボス敵がメガンテやらベホマやら使ってくる運ゲーだったから >>890
当時はブラウン管だったからね。
しかも、居間の大きなテレビではやらせてもらえなくて、別室の15インチのテレビでやってた人も多いのでは? ドラクエVのエンディングとバイオハザード2の裏のエンディングは神 >>954
そんなマニアな昭和の小学生はいねえよwww
>>955
カザーブ東端はばくだん岩とか川の向こう側の敵が出るんやで ビデオテープに復活の呪文を録画して失敗したドラクエ1と2から見れば進化したバッテリーバックアップ サガ12がやりたくて、スイッチ買おうか悩んでいるわ
でもこのために本体買うのはなかなか気合がいる >>964
っていうか、昔のゲームボーイ本体とソフト買えばいいじゃん
うちまだ使える状態で有るよ 多分今更昔のGBはきついよ
家にも稼動可能なのあるけど少し前wiz外伝やるために
久々に付けたらあまりの暗さに壊れてるのかと思ったわ
それで調べてバックライト取り替えとかあるのはわかったけど面倒になってそのままやめちゃったな 確か、一度クリアすると勇者を外せるんだったな。
遊び人4人パーティーでダーマを目指した思い出が >>966
リメイク版なんてバッタ物と変わらないよ
ドラクエTUVはファミコンでやってこそ
未だファミコンブラウン管テレビに繋いであるわ 昔は謎解きメインで、面白かった。
ロールプレイイング書籍なんてのもあったほど。
今のゲームは課金ありきで、ストーリーそっちのけだから、つまんない。 >>956
詰みやすいのはドラクエみたいにシコシコ強くして1段階ずつ武器や防具をアップグレードするタイプ
カギを後回しにしてレベルアップで高騰したカギの高さに泣かされる
結局、低レベル攻略的な攻略が有効 小さなメダルがあると村とか城に着くと
まずはメダルを探す作業になるから
ストーリーの進行とかゲームの流れが途切れるんだよな 中3だったんだな
受験なのにゲームしてたんかあまり記憶ない
発売日に買ってると思うが >>947
ザナドゥの方が、グラフィックも音質も、圧倒的に良かった。
ドラクエが出た頃は、ブラックオニキス以下の絵のロールプレイイングゲームなんて、したくないって思ってたわ。
すぎやまこういちの作曲が、一番影響したんだと思う。 >>101
まったくドラクエの楽しさわかってなくて草
ドラクエは上空から見下ろして
あの村行くにはどうしたらいいんだとか悩んだり
あと少しで回復やセーブできる・・・それまで持ってくれってハラハラしたりが醍醐味なのに
馬鹿じゃねえのw >>945
それ
当時は行くさきざきで武器防具揃えたかったから、街の周りをグルグル周回してレベル上げついでに金策 >>975
道具屋のおっちゃんが妙に可愛いファザナドゥ最高だよな!
どうして俺は買ってしまったんだろう(´・ω・`) >>643
転職だろ
いろんな職業経験させることでほぼ無限に楽しめた >>972
まあMSXとかの後期移植物になると極端にラクになったよな
初期所持金全部注ぎ込んでブラックオニキス、マントル、デーモンズリング購入してダンジョン深層に乗り込んで後期装備を回収、装備
あとは一切レベル上げずに進行すれば楽勝だった >>656
5くらいまでは画期的なシステムが作品ごとに搭載されていって面白い
2 複数パーティー
3 転職
4 馬車AI
5 モンスターを仲間
6 思い出せない
7 以降やってない >>643
竜王の変身やハーゴン→シドーみたいな演出絶対あると思ってたから
普通の戦闘なのは不思議じゃなかったけど
そのままEDっぽい流れで、え?何も無し?本当に終わるの?終わるのかーって感じだったなw >>914
3で存在が世間に広く認知され、4からは発売自体がニュースになる存在になったからな FFがそのレベルになったのは7から それまでも売れてなかった訳ではないけど
FF8だっけ?ゲームの重大なバグをNHKがニュースで大真面目に報道してたのは子供ながらに笑ったな 今日がFF8の発売日だって知ってる人は何人居るのやら。 >>77
洞窟出た時の素晴らしさよ、晴々としたというか
そこで果てしなき世界が流れてこのゲームやべえなって
自然と涙が出て、やれば出来るんだという達成感と曲の心地よさに暫くボーっとしてたね
でもその後全滅したんだよ…泣
実際ロンダルキアくらいの難しさがないとやりがいがない
何かマップとか描いてたような覚えがある
ヌルゲーをクリアしたところで、俺もしたとか言われて面白くないからな >>980
多数のキャラクターメイキングに加えて自由に1〜4人PTを構成出来るだけでも凄いのに
途中で転職して能力技能をある程度引き継げる自由度の高さがあったもんな
更にマップが上の世界だけでなくアレフガルドでもう1枚とか色々とバケモンだわ >>980
まあそれはウィザードリィのマネだから
最初からやりたかった事がようやく3でやれたってだけ >>989
当時中学生だった俺はAPPLE版のwizをやりこみ済みだったんで
ドラクエはやらなかったな
11やXやウォークやってるけど
3部作をやりたいとは思わん ドラクエ12は、1と2を一本にまとめたお得なセットです! >>984
5や6のころにはもう大してニュースにもなってないよw
4の評判がビミョーだったから >>1
他の職業は男女で描かれているのに勇者だけ男しか描かれていないのは男尊女卑の日本社会を表しているといえましょう このスレッドは1000を超えました。
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