【著作権】テーブルトークRPG出版社が6社合同で二次創作ガイドライン策定 シナリオやリプレイも対象に [シャチ★]
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10/12(火) 12:44配信 ねとらぼ
https://news.yahoo.co.jp/articles/d78559111ff7c9ec31641b206efa2a8158aa278e
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20211012-00000050-it_nlab-000-1-view.jpg
テーブルトークRPG(TRPG)を取り扱う出版社が、6社合同でTRPGの「二次創作活動に関するガイドライン」を公開しました。
ガイドラインを策定したのは、アークライト、新紀元社、KADOKAWA、グループSNE、ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援が合同で設立した「TRPGライツ事務局」。ユーザーの創作活動を制限する意図はなく、著作権法上のトラブルを未然に防止し、安心して二次創作を楽しめる環境を用意するためだとしています。
二次創作管理の対象となる製品は、「クトゥルフ神話TRPG」や「トンネルズ&トロルズ」など全501作。世界初のRPGとされる「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、現在日本での販売を手がけるホビージャパンが参加していないため、対象外となっています。
ガイドラインでは、動画や漫画、立体造形物のほか、「改変あるいは追加したルールやゲームを遊ぶために使用するデータ」やシナリオ、リプレイ、ソフトウェアなども二次創作物と定義。「著作権、著者の明記(権利表示)」や「作品ロゴと装丁は二次使用不可」といったルールを明記しています。
ネタバレについても、「ネタバレ注意」などの注意喚起を明記する限りは許可する(シナリオそのものの公開は不可)と言及。ガイドラインから逸脱した二次創作物は、「頒布や掲載の中止を勧告する場合がある」としています。 こないだ日曜に散歩してる道すがら高級アパルトマンの植込みを剪定してる草刈りのオッサン達のまえをとおりかかったら
丁度そのアパルトマンから出てきた白衣姿の父親らしき男性がその草刈りたちを指さして子どもに
「お前もちゃんと勉強しないと『あんな仕事』しかできなくなるぞ」ってゆってたわ 昔は道具集めても人が集まらなかったけど
息子が今ネット経由でやってるみたい
いい時代になったなぁ
羨ましい > 世界初のRPGとされる「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、現在日本での販売を手がけるホビージャパンが参加していないため、対象外となっています。
こういうとこやぞ 他人の著作タダで使って金儲けしてるくせに
ラブクラフトの遺族に今までクトゥルフネタで稼いだ金払ってから言えや >>1
>KADOKAWA
あ…二次創作終了のお知らせ\(^o^)/オワタ 日本だとあまり馴染みないけど
海外だとRPGといえばテーブルトークRPGなんだろ? もうソードワールドやクリスタニアも25年物になるんだっけ 極論すりゃ今のファンタジーなんてほぼほぼ元ネタあってその盗用じゃん
自分が二次創作のくせに
指輪物語とかの作者にカネ払ってから言えといいたい >>1
. . . . . . ___
. . . . / . . . \ コロナだっつってんのに
. . . / ─ . . ─ \雁首そろえてボードゲームやるバカがいるかアホ死ね
. . / . (●) .(●) .\
. | . . . .(__人__) . . |
. ゙ 、 . . . .`⌒´ . . ./ コンプティークの袋とじで興奮して、ロードス島リプレイは楽しめる昭和生まれ 世界的にはD&Dだろうけど日本のTRPG勢力図はどうなってんだろうな >>1
映画E.T.で主人公の兄が遊んでたゲームがD&Dなw >>4
D&Dは今日本語展開中断してるし、既存作品の発売ももうすぐやめる予定だし
HJも手出しできない状態かも
ttps://www.4gamer.net/games/319/G031949/20211002018/ お得意のYouTuberが好き放題やってても俺達に金入って来ないのが面白くないから締め付けてやろうぜの構図 >>27
もうさ
Wizardsが日本語版出しちゃえよw >>3
普段は教室とか友達の家でやってたけど
たまに会議室とか借りてやってる会場まで行くのも楽しみの一つだったけどな 難聴が進行してできなくなってしまった。
早くしにたいのう >>4
グラフィック社が入ってないから『ザ・ループTRPG』も対象外だな 取得した金がそのまま経験値になるシステムはよかったな 日本はRPGが多いけれど、システム的な意味のゲームカテゴリ・・・
経験値を稼いでレベルを上げるなどがRPGの代名詞になっていて、
アクションとかシューティングとか戦略のあとにRPGをつける。なんと多い事か
しかし、実際に「ロールプレイング」をしてる人は少ない。悲しいが、これが現実だ
蹴球と言われるサッカーで球を蹴らないようなものだ
純粋なロールプレイングが日本に認識される日は来るのだろうか? >>1
昔D&Dリプレイの件でTSRから怒られてロードス島戦記を完全スピンオフさせたSNE >>43
ドラクエウォークでもして距離歩けば満足か? >>4
D&Dは権利元がうるさいからなぁ
ロードス島戦記のD&D版もバスタードも怒られた >>38
当時版権持ってたTSRがやたらうるさかったからなぁ
カプコンもアーケード化が一度没になってる(それがキングオブザ・ドラゴン) ソフトウェアってなんやろ
動画や画像の共有とダイスをふる機能のついたチャットシステムを作ってTRPGに使ってくれと公開したら、それでプレイできそうなゲーム名を羅列しないとあかんって事か? コスプレ女「私だけの力でお金稼いでますけど!」
業界人「お前らエロROMレイヤーはキャラクターの著作権料とか1円たりとも払ってねーよなw」 >>10
ソードワールドは30年超え(ルールをブラッシュアップした完全版がちょうど25年。なおSWPCやSWSFCは旧版ルール) >>1
グループSNEがよくそんなこと言えるな
コンプティーク連載版のロードスリプレイを出版してみろよw RPG千一夜
ファンタジーRPGクイズ
コレクションシリーズ
この辺りの書籍でファンタジー知識を学びました >>11
それ。
ケルト人とかに著作権料払えって言いたい。 >>48
その後の話だと実は当時もTSRはそこまでうるさくなく
新和がTSRに忖度しまくったことが悲劇の発端だったんだとか カスラックが増長したから他もマネしたわ。
さいとうたかおが亡くなった時、
「ゴルゴ13はラーメン屋とか床屋に全巻置いてあった」って言ってたけど
店から著作権料請求したという話は聞かない。
カスラックはやっぱりおかしい。 そら自社オリジナルキャラのビホルダーを勝手に使ってたら怒るだろ
しかも同人ですらなく大手出版社だし テンバイジャパンワロタ
どのツラさげて著作権がーとかほざくんだよなあ?w 一時期テーブルトークロールプレイングゲームの略がTRPGからTTRPGになってたけどまたTRPGに戻ったのか? D&Dは無理だろなと思ったら
案の定参加して無かった
正直無意味だろ >>51
D&Dはプールオブレイディアンスとか普通にコンピュータゲームの公式展開ある >>58
RPG千一夜はうちにも2冊くらいあった気がする
貰ったんだけど誰からだっけな? って考えたらドルアーガのゲームブックと一緒に友人の兄貴からだ
あーなんか色々思い出した
懐かしいな >>1
> ◎シナリオのネタバレの解禁時期について
> 二次創作物におけるシナリオのネタバレ(対象著作物を購入しないと知り得ない情報の公開)を含む、リプレイ、動画、レポートなどを、同人誌、ウェブページ、動画サイトなどに公開することを解禁します。
>
> ただし、シナリオそのものを公開してよいという意味ではないことに注意してください。
>
> また、「ネタバレ注意」「当記事には、『○○○○』のネタバレが含まれます」といった注意喚起を、該当するコンテンツの冒頭で必ず行ってください。
期限がないのは無期限か?
購入しないと知り得ない情報の公開の禁止なので、レビューも禁止やね
あと、禁止なのに冒頭に注意文言を入れろって、意味不明
日本語の不自由な人達しか居ないんか?? >>74
解禁を禁止とよんでたぜ(///)
忘れてくれ >>58
富士見のその辺やつ、電子書籍で復刻してる
アイテムコレクションとバブリーズ買ったわ これってルール丸パクリでコンピューターRPG出しても出典のせとけば怒られないってこと? >>69
TRPGはホビージャパンの登録商標やからね D&Dはまた使えねえのかよw
ロードス島リプレイの頃の新和の時代から変わらないとは >>25
SFC版にゲストとして来た時は嬉しかった TRPG出してる側はどんどん遊んでもらいたいんだけどリプレイやシナリオ集の同人誌は著作に引っかかるからな
ジャンルのために見て見ぬふりしてきたけどガイドライン決めて悪質なのはバンするということか >>2
武器持ってる相手によくそんな強気になれるよな
法なんて激情であっさり流されるものなのに >>86
同人誌じゃなくて動画配信かと
VTubeが動画リプレイで荒稼ぎしてもルルブは売れんわ出版社には金は入らんわだからな >>4
HJは今それどころじゃないだろ
バカッターの影響が大きすぎて… 今なら集まらないでもZOOMでセッションできそうだな >>1
同人を商業流通に乗せてるような業界だからフリーダムなんだろうなあ >>44
ハーフリングハーフリング
ヤッホーヤッホー >>1
作品リストに、絶賛発売中のTRPGが無いのぅ
それ自体が二次制作物扱いで対象外か?
・片道勇者TRPG
・艦これRPG
・この素晴らしい世界に祝福を!TRPG
・ゴブリンスレイヤーTRPG
・DARK SOULS TRPG
電子版で販売中の以下もないのぅ
完全に忘れられてたか?
・ソード・ワールドRPG 完全版
・トーキョーNOVA Detonation >>97
ゴブリンスレイヤーってただのシナリオじゃないの? へっぽこ>バブリー>ワルツ>ぺらぺら
異論は認める >>43
えちチャットでロール好きな女と知り合って遊んでたが
なかなかロールって難しいなと実感したわ >>68
ルールからして全然違うわい
>>55
なんだかんだ5冊くらい買った気が >>98
独自のゲームシステムだよ
どの程度原作者の思いが込められているか知らんが
原作にわりと忠実にプレイできるシステム
魔法の使用回数が原作並みに少ないので
ダンジョンアタックがシビアだったりする
ちなみに、敵モンスターはゴブリンしか居ない
ってわけじゃないのでご安心を! >>68
「take that,you fiend!」でも食らっとけw >>103
そもそも無名で早逝したのを友達が広めたんだろ?
最初から派生作品ありきなんだから別にいいんじゃね >>67
ロバート・ウッドヘット氏は、ちょくちょく日本に遊びに来る大の日本通
日本の出版社は本人つかまえて許諾取りやすかったんじゃね? ガイドラインは結構だけどそもそも著作権で縛れる
対象なのか微妙じゃないか? >>111
同一性の保持、有利誤認に禁止、引用元の明示なんかは、著作権なんかの法律にある話
独自の規約は、ネタバレに『ネタバレ』と書くことくらいだ >>43
日本は最初からそんな感じだったよ
体力だのなんだのが数値として見えるのが良くないと思って、それらも全てマスターが管理
プレイヤーへは傷の状態だの言葉として情報を伝えるやり方をやってみたが
「自分がいつ死ぬかわからないのはおかしい」などと言われて大不評だった >>67
ウィズボールなるおふざけカードゲームがあるくらいなので クトゥルフ神話TRPG自体が二次創作なので
それを基にした作品は三次創作だと思う >>108
ラグクラフトが元ネタではあるけど、今のクトゥルフ神話って変わりすぎて影響それほど残って無いよな >>110
そうじゃなくて、D&DとWIZがってことじゃない? >>17
トップをねらえとロボクラッシュに1度ずつ応募したわ
まったくカスリもしなかったが 今はスマホもタブレットもあるから
「ソードワールド」みたいなレーティングシステムも不要なんだろうし、
外部アプリ前提で複雑なルールやシステムも採用できちゃうんでろうな >>1
これって這いよれニャル子さんも該当するの? 今クトゥルフが人気ある理由は何なんだろう?
新しいTRPGもたくさん出てるし、古くからあって生き残ってるシリーズが他にもあるのに
TORGがまた復活してるのには驚いた
個人的には蓬莱学園が復活してほしいが、今となっては設定がありきたりか >>58
ファンタジー〜はRPG界のマジカル頭脳パワーやね >>128
にゃる子やニコニコ黎明期のヘタリアや刀剣キャラを使ったリプレイ動画
この世代だとテーブルトークRPG=クトゥルフになっている人も多い
周りにも実際にいた。姪がそうだった… このスレに来ている人間からしてみれば
FFはファイティングファンタジーシリーズの略称なんだろ? >>130
クトゥルフはどういう結果になってもそれなりにオチに出来るから動画向きなんだろうなあ >>128
若い人の想像力が低くなってて現代物までしか理解の手が届かなくなったから。 >>135
俺はクルマ
昔は「機構が複雑になるから」と敬遠されてきたのに
何たる変わり様… >>2
お前もちゃんと勉強しないとコピペしかできなくなるぞ >>5
法律の話はおいとくとして、遺族に著作権の補償するのはおかしいとは感じない? >>107
火吹き山でマンティコア倒した後カレーで死にまくった俺に皆厳しいなw >>141
子供の頃、スティーブジャクソンってとても意地悪だと思った >>132
有効無効なら、有効だろうね
ネタバラシされたせいで売れるはずの商品が売れなかった
ってのは、営業妨害になる
映画の盗撮問題以降、そっち系の裁判は業者が有利になってんじゃないかな
先日もファスト映画で逮捕者が出てるし >>141
カレーじゃねえだろカーレだろ
カレーは新しい方だからな!!
もしくはパンタクル2だ >>122
ガイギャックスのTSRは、ウィザードリィの制作会社のサーテックを訴えていない
TSR社は、ウィザードリィのプレイヤーがD&Dで遊びたいと考えるだろうと考え、サーテックを訴えることを辞めた
というのが通説らしい
ちなみに、ウィザードリィより先に世に出たZorkはTSRに商標権侵害で訴えられている ファイティングファンタジーシリーズは
スマホアプリも出ていてスマホで遊べるのを今知ったので早速GooglePlayから群馬ファンタジーTRPGを落とした トカゲ王の島がHJでリメイクされたらケモミミか亜人のボス美少女にお仕置きしに行くストーリーになるのかね 電子版のゲームブックもある様だが
電子でやりたくないわ。サイコロは現物転がさないといかんだろ
サイコロアプリも同時に使えるの? >>135
ああ、デコが出したウォーザードみたいなレトロゲーね >>141 >>145
それ火吹山でなく「ソーサリー」だろ。
火吹山にマンティコアなんて出てきたか? と考えてしまったじゃないか。 >>4
ロードス島戦記の本物のリプレイは出版できないんだよなあ。
いまだに当時のコンプティーク捨てられんわ。 >>121
神話としての体系整えたのはダーレスでしょ クトゥルフTRPG2版や7版はダーレスの旧神と四大設定は全否定。
何せ2版は後書きでダーレス認めないと記載されている
ホビージャパンはD&D版権握っているのにやる気ないな ニワカが魔法使いの丘と火吹き山の魔法使いをごっちゃにしてるな。 >>159
1巻に関しては、魔法使いの丘よりシャムタンティの丘を越えての方が好き 放課後に美術室や理科室でよくやってたなあ
他人には絶対見せられんが無茶苦茶楽しかった クリスタニアはハマったな
OVAは名作でアメリカでも人気みたいだね 友人とD&Dやってたなw
サイコロの出目が悪過ぎてよく死んだ
(´・ω・`) グループSNEがガイドラインを作ったけどダンジョンズ&ドラゴンズは参加していない・・・妙だな・・・ >>132
君の言う「有効」の定義は何かな?
法律的な意味で言ってるなら裁判してみなきゃ確実なことはわからない
となると裁判したくない多くの人はガイドライン違反の行動は避ける
つまり裁判の手間を減らす効果で言えば規約はとても有効 ロードス島戦記のエルフをたどると
おっさんだったショックを繰り返してはいけない
ガイドラインに書いとけ AD&Dは細すぎて少しめんどくさかったなw
ドラゴンランス戦記とか
(´・ω・`) ツレの家に集まってやっていたなぁ
就職してバラバラになったけどMMOで未だに繋がっているw >>145
こないだチャットでTRPG経験者とペーパーアドベ・・・いや、ゲームブックの話で盛り上がったのだが、ファミコンソフトのゲームブック化、あれでファミスタまで本になってて、どんなんだろうねーと。
しかも続編が出てるというw >>170
過去にそのゲームのリプレイ版ロードスはお蔵入りさせろと言われてるわけだし別に妙でも何でもない >>181
その続編を書いてたのがドリアン助川だったりする >>171
法律的な議論する知識ありませんまで読んだ >>184
君は早合点していつも肝心の情報を逃すタイプだなw ゲームブックなつかしい
中学生のときにやってた
この前押入れを掃除したら
30年前のゲームブックが出てきて
ヤフオクで売ったら結構な高額で売れたわ! >>153
物持ち良いなw
当時色んな雑誌にイラスト投稿しててコンプティークにも掲載されたけど、それももう30年前に焼却されたわ… >>175
マップ作ったりもしたわ。
ドルアーガとかも。
マンパンの大魔王はいまだに強いのか弱いのかよくわからん。 ベーマガは立ち読みだったわ。
うちには当時プログラムで遊べる環境がなかったし…
だから投稿もしてないさ! 東京理科大学の近代科学資料館にベーマガのバックナンバーが展示されてて読めるようになってたはず
俺が見たのは5年くらい前の話だから今どうなってるか分からないけど >>14
どっかの会社が魔法陣の衝立て作ってくれたからそれ使お ベーマガのゲーセンのゲームスコアランキングに俺の記録が載ったことがある ベーマガでリプレイ連載してたTRPGは何だったっけ? グループSNEまだ存在してたのか? とっくに崩壊したかとおもったが 2.0まではリプレイ買ってたけど
2.5の世界観はあわなくて買わなくなっちゃったなぁ >>5
誰かが書いてたがクトゥルー関係は元ネタからして
お互いに二次してるようなモンだからw
ダーレスとかどうするんよ
成立過程が東方的というような趣旨のレスも見たな
クトゥルー界の大代表がHPLなんでそ メタセコイアの葉を持っていれば>>444へ
なければ>>4へ >>199
ナカーマ
2.5はリプレイも面白く感じなかった >>199
2.0と2.5も世界観違うのか
自分はへっぽこーずまではリプレイ買ってたけど、
久し振りに見たら2.0になってて世界観合わなくて止めたので
その後つぐももを買うようになったw >>205
そこまで大きくは変わってないけどね
2.0から2.5への移行で躓いたのは、2.5最初のリプレイがつまんなかったことが大きいと思う >>177
D&DはTSRにしてもWoCにしても昔から版権関連うるさ過ぎて
日本語版作るだけでもかなり苦労してたはず。
HJが日本語版の展開止めてるのも、たぶん版権関連だろ。
手間がかかるわりに儲かってないみたいだし。
「日本語版作るのに『英語版とページ数あわせろ』とか言ってくる」
とかいう冗談のような話を聞いたことがある。(←本当かどうかは知らん)
他社と共同で二次創作物のガイドラインなんて話、できるわけがないw >>170
SNEなんて、本家D&D(今はMTGの持ち物で、日本代理店は好き勝手やれない)からみたら傍流もいいところなんで、順当だろ >>209
>D&DはTSRにしてもWoCにしても昔から版権関連うるさ過ぎて
>日本語版作るだけでもかなり苦労してたはず。
日本語版作ったのは新和がTSRの代理店だった時だが、TSRに翻訳の質なんてわからないんで、んなことはねーよ
RPGのことを全く知らない翻訳者(当時は当たり前)に訳させた訳は酷かったけど、無事没になったし
ビホールダー事件では、新和もちゃんと仕事してるなと笑ったがwww テーブルトークなんてどうやって取り締まるんだ?
同人誌でもあるの? >>213
クトゥルフ系の動画セッション
再生数で広告収入が予測できる > 世界初のRPGとされる「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、現在日本での販売を手がけるホビージャパンが参加していないため、対象外となっています。
ああ、だからホビージャパンは会話型RPGと呼んでいるのか 昔うちのおかんの友人で美術家のおばちゃんに
ソードワールドリプレイ1巻貸したまま返してもらってないの思い出した
30年経ってケッチャももうおばちゃんだなあ >>212
D&Dの日本語版は新和のD&Dだけでなく、新和のAD&D2版、
HJに移ってD&D3版から5版まで日本語版は出ているわけで。
そういえばルールサイクロペディアとかいう文庫版もあったっけ?
まぁ自分が知ってるのは途中の一時期だけだけど。
苦労してないとか言ったら当時仕事してた人怒ると思うぞw
まぁ片手間で適当にやってた人もいるのかもしれないが。 >>219
>D&Dの日本語版は新和のD&Dだけでなく、新和のAD&D2版、
D&DとAD&Dの区別すら、つけてないのか
>苦労してないとか言ったら当時仕事してた人怒ると思うぞw
いや、最初の訳の酷さを指摘したら没になったわけで、感謝されてるけど? 三大ゲームブック
・ソーサリーの4部作
・ドルアーガの塔3部作
・モンスターの逆襲
異論は認めない >222
イラニスタンの油というアイテムを思い出した >>218
中の人は当時OLさんでリプレイ終了後の座談会でメンバーから仕事場見てみたいと笑われてたが、もう専業主婦になっちゃってるのかな? google検索で3d8とか入れるとサイコロ振れるのな 山本弘は大変なことになってたな
左にえらい傾いたと思ったら今は重病で2桁の足し算もできないらしい >>229
おっさんいくつよ…
ウォーロック掲載ゲームブックだろあれ >>227
マジですか…
山本弘のせいでSFにハマったから、新刊出して欲しいのに
というかウェンズデイの話をだな ルール自体も厳しいもんじゃないし良いんじゃね
二次創作について問い合わせる側と問い合わせされる出版社側どちらにもメリットしかなさそう ガープスとギアアンティークとブルーフォレスト物語の続編まだ? >>1
>世界初のRPGとされる「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は
まだ日本版がなくて、タクティクスに紹介されてただけの頃に、友達と手分けして翻訳してたわ >>162
あったなあ・・・
最初は金が無いから安い宇宙船でコツコツ稼ぐしかない
スターウォーズやレンズマンのような活劇にはならなかった > 二次創作管理の対象となる製品は、「クトゥルフ神話TRPG」
いやお前が二次創作やんけ!
ウリナラ起源か!
ラヴクラフトやダーレスの墓前で謝れ! 姫騎士がオークにくっころされるエロ同人も駄目ってこと? >>222
ドルアーガ3部作をやったあとのドルアーガ外伝(別著者、別出版社)のショボさよ・・・
・・・と思ったが、今はあれはあれで良かった気がする。
ドルアガノンとドルナイトも攻略させてくだせえw >>238
タクティクスとか懐かしいな
Trpgとウォーゲームが交互に特集されてたよな RPG福袋やレイトレイトレイトホラーショウなどまた電子版ででも復刻してほしい シャドウランとかメックウォーリアなどはどうなるんだろう 白粉エルフや頷きエルフ、下がる男、モケケピロピロ、井伏鱒二… ファンブルしたらベッドから起き上がるのに失敗しキャラクターが死んでしまったり、コーヒー飲むのに失敗して死んでしまったり
クリティカルを出して塔の外壁をよじ昇る、投げた箒に飛び乗って隣の国へ行く、
投げた石ころでエンシェントドラゴンを撃墜するなどもGMが許可してくれた思い出 クトゥルフは作品に勝手に使って良いんじゃなかったか
まぁルールがアカンって主張なのかもしれんが 原作者が開放してたクトゥルフにこういう制限かけるのもなあ >>252
クトゥルフ元ネタ作品が著作権フリーかって言われたらそういうわけでもないからなあ
例えばニャル子なんか思いっきりクトゥルフキャラ使ってるけど著作権フリーじゃないみたいな? >>247
メックなんて、マクロス等のメカ丸パクりして怒られてるからなあ >>222
モンスターの逆襲が思い出せない…
俺としては物量攻めのネバーランドのリンゴをお勧めしたい。 >>218
ケッチャ じゃなくて ケチャ じゃなかったっけ? 思ったよりゆるゆるで草
ソフトウェア二次創作とかは禁止になると思ってたし >>257
ケッチャの命名元ネタがケチャ
東南アジア系の音楽だった希ガス グループSNEと冒険企画局は仲良く合同でドイツのゲームイベントに参加中のようだ
元気だな クロちゃんのRPGシリーズと言えば、イラストを担当されていた中野豪さんを思い出す
2006年に既に亡くなられていたのを知ったのは、もう7、8年前になるだろうか
まさかインターネットでファンだった人の訃報を、それも何年も経ってから知ることになろうとは思わなかったよ
その時の事を思い出すと、今でも気持ちが沈む(´・ω・`) クロちゃんのウォーゲーム日露戦争・戦国大名・装甲擲弾兵・東部戦線もってる >>262
今知ったわぁ…
亡くなってたのか…
21世紀に入ってからはあっち系全く触れてなかったからなぁ… 鈴木銀一郎も今年亡くなったんだよな
モンスターメーカーの人 >>222
最後のって絶版で復刻の話もないんじゃ?
でも送り雛の方がいい、と思う。個人的には。今も手に入る…はずだし >>231
今は創土社が出してます
てかモンスターの逆襲もだし…しかも一桁代の号数の時だったかと…
>>265
メガテンの人だなぁ…死んでたのか… >>259
プレイする前に聞いてたケチャに因んで付けたとのことだったね
>>262
亡くなった当時スレが上がってたよ >>243
ドリアンが双葉で書いたゲームブックはファミスタ2だけだったけどね
その後別作者で5まで出てる >>267
亡くなったのは父親の方…
ウォーゲームのデザイナー。
息子さんはコンピューターゲームのモンスターメーカーやメガテン、メガテンのTRPGの人だね
たかまぁ亭で見たことあるけど袈裟着てロザリオつけながら歩いていて異様だったわ >>265
佐藤大輔のエッセイ集で大佐と呼ばれてた 田舎の中学生にとってD&Dは高くて買えなかったのでソードワールドとかT&Tはありがたかったなぁ
当時街まで出ないとTTRPG扱ってる店が無かったのにソードワールドとかは田舎の本屋にも売ってたしな >>43
人狼は日本で一番流行ったRPGじゃない? >>245
そうそう
ウォーゲームが衰退してくるとTRPG専門誌みたいになっていって、やがて廃刊 >>280
自分の作ったでセカイで他の人が遊んでくれるって最高に面白いぞ >>284
だよね。
シナリオがうまく進んだ時のプレイヤーと一体となる盛り上がりは他ではなかなか味わえない。
でもグダると地獄w
昔コンベンションでマスターやった時、時間再現を匂わせるシナリオだったのに、ルールの隙をついてのんびり回復しながら目的地を目指したプレイヤーたち…
バッドエンド一直線よ!
匂わせるくらいではなかなか伝わらないこともあるんだよね、と分かっていながら反省。 その辺の「匂わせ方」で伝わるか否かはプレイヤーとマスターの人間関係にもよる部分もあるな。
「こういう風に匂わせたらいい感じに察してくれる」と分かるプレイヤー相手と、
「一般的にこう匂わせたらこう反応する『ハズ』」と思ったのに
上手く伝わらない闇鍋プレイヤー相手では話しの展開がまるで異なるのが当たり前。
それが生身の人間相手のRPGの醍醐味でもある。
ぶっちゃけ、マスターの予定調和的に進まない方が多い。 >>279
勝敗が無く、パーティの中での役割(ロール)を演じるのがRPGだと思ってる 佐野史郎はテーブルトークRPG朗読をYouTubeでやれよ
嶋田久作がプレイヤーで 何が面白いのコレ
オタクどもが集まって、薄暗い部屋の中
ボソボソ喋りながらゲームしてるイメージしかない 俺は未体験だけど、今はネットでやれるそうだぞ。
良い時代だな! 残念なことにHJ文庫のD&D(AD&D)リプレイはラノベ臭すぎてつまらん >>291
ファンブルで仲間にクロスボウクリティカル付きがあたって阿鼻叫喚 >>255
SNEがバトルテック翻訳だすときに河森にデザイン発注
経緯しってる河森がノリノリでフェニックスホークやマローダー、ライフルマンデザインして
本家が泣いて喜んだ話笑うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています