【昔話】『当時は』“世界最先端”だった 日本の「ケータイアプリ」の歴史… ★2 [BFU★]
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昔のケータイ(フィーチャーフォン)は、「Java」または「BREW」で構築したアプリを楽しむことができました。かつて「ケータイ向けWebブラウザ」に携わっていた筆者が、かつてのケータイ向けアプリを開発目線で振り返っていきます
キャリアごとに異なった「アプリ」の仕様
今からちょうど20年前の2001年、NTTドコモが「iアプリ」対応のケータイを発売しました。これが、日本のケータイにおけるアプリ対応の“原点”です。
当時のケータイは、ハードウェアとネットワークの両面でリソースが非常に限られていました。そのこともあり、アプリの配信方法や容量など、キャリアはさまざまな制限を設けていました。
iアプリを例に取ると、最初期のバージョン(DoJa-1.0)ではアプリ本体の容量は圧縮後で最大10KBとされていました。MB(メガバイト)ではなくKB(キロバイト)です。10KBは半角文字にすると約1万文字に相当します。ファイルの圧縮を前提としているとはいえ、その容量は非常に少なかったのです。
この容量制限は、ハードウェアやネットワークの進化と共に緩和されていきました。2011年に策定されたiアプリの最終バージョン(Star-2.0)に準拠するアプリでは、アプリ固有のデータ領域「ScratchPad(スクラッチパッド)」を含めて最大10MBと、最初期バージョンの1万倍にまで増えました。
ケータイ時代のアプリを大きく2つに分けると、公開された仕様に基づいて開発者が自由にアプリを開発・配布できる「勝手アプリ」と、各コンテンツ提供会社がキャリアに許可をもらって提供する「公式アプリ」がありました。携帯向けのWebサイトでも「勝手サイト」「公式サイト」という分類がありましたが、アプリにも同様の区分けはあったわけです。
続きはソースにて
https://www.itmedia.co.jp/mobile/spv/2112/28/news098.html
※前スレ
★1
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1640738855/ 自分の使い方だと携帯端末にも物理キーがあった方が良いんだが選択肢が限られる >>93
>>95
なんでも登録して月300円とかだったねw
しかも通信量がパケット換算だったからいつパケ死するか分からなかったww
今もスマホでGB表示しながらも領収書にパケットで記載されてるのもこの名残りだね
10億パケットとか幾らになんだよってねw
ケータイ料金3万くらい払った記憶がある 周辺の言葉をほぼ英語で固められてるからな
西洋人の独壇場のはず つまらん過去を振り返らなくていいよ
どっちにしろガラパゴスだったんだし >>90
TRONはSwitchで生きてるんだから
非常に優秀
世界中に動いてる なんで負けたかじゃなくて
昔はよかったって
老人会やってるからこれからも勝てないまま終わりそう >>98
ITは全部何十年も前の技術の組み合わせが基本だからどう活かすかの問題
Appleはジョブズが居なくなってアイデアも先端性もかなり落ちたとは思うけど
Apple WatchやAirPods Proの空間オーディオ(ドルビーアトモス)はまあまだ良くやってる方 >>93
サブスクと名を変えて
スマホもそっちに向かいそうだな >>79
ガラケーは企業で普通に一人一台持たされてるから20代は知ってるよ? いつまでジジイのオナニーに付き合ってやらねばならんのだ? >>112
サブスク増え過ぎてちょうど切ってたところw >>23
よっぽどキモい人以外、そういう扱いはしないね 手書きの書類、ファックス、シャチハタ
東南アジア人にすら鼻で笑われている >>85
それ無理、国産CPU、国産OS、しょぼいローカルのばかりで
汎用で実用性のあるシステムなかったし、
キャリアは、冒険好まなかったし、
マルチメディアとか、汎用文字のシステムとか
バラバラに開発されても、
OSに吸い込まれていった。 誰でも組める
ピーキーな事をすると動かないか検査通らないで魅力無くなってはいるけどな >>112
増えて増えて買収統合しての繰り返しになるんじゃないか? だいたい数学が苦手ってだけで文系を軽視しすぎ。
オイラのような文系で子供の頃からPCに精通していればエンジニアで独立起業できる。 懐かしいな軍曹の語りで業界が暴露されてから先は無いと思ってた。
技術者をあんな使い方してたら先は見えてるよ。 写真
動画
メール
ナビ
ワンセグ
音楽配信
おサイフ
ガラケーで全部出来た ゲームボーイアドバンスが出てるような時代にホーム画面が秒間5fpsくらいのゴミ出してるんだぜ信じられる?
数万数十万もするのに初代ゲームボーイにすら劣る5fpsのゴミ
なんであんなに遅かったんだ
お得意の中抜きでゴミパーツでもつけてたの?
それともjavaとやらのせいか? Symbianも変な規制かけてなきゃなあ
他国もこういう失敗談はあるね アメリカの高学歴が本気を出して、集団でスマホを開発した
高学歴らしい、洗練されたシステムだった
日本のプログラム職人もがんばった
職人、自分の技術で、与えられた環境で勝負する
OS開発なんか、将来の展望をもって高学歴が
プロジェクトをたてて、しっかりやるものだ
日本に優秀な人材がいなかった 日本の今売ってるカーナビも昔のガラケーと同じでガックガク
1万のスマホに完敗してる
なんでだろうな たかがメールも維持費用、送信費用、受信費用で
とにかく金を要求された暗黒時代
滅ぶべくして滅んだ醜い中抜き文化だった PDAも単体で通信sim入ってる機種無かったのガラケーおまけで
電子手帳とかそっちに力入れてれば良かったのに 当時は「最先端」だったかもしれないけど、世界的なプラットフォーム競争に負けただけ solana上で車が製造出荷されてから何処をどう移動してきたかをブロックチェーに刻み続けるDapつくろうぜ。 日本なんかがシェアトップになっても
自民中抜き党のゴミ官僚たちが中抜きに利用するだけ >>91
そう、だからimodeの何が凄いのかわからない
自社に限定したネットワークなんて
発展のしようがない
金儲けの道具としては優秀だったから
寝てる隙に掻っ攫われたわけだ >>66
実際は松永真里
夏野はぺーぺーの時代
iモード開発時、ドコモは気の遠くなるほどチェック項目を課していたとか バケットが高いし言うほどたいしたアプリなかったような気がする バカウヨの
日本の技術は世界一!
が聞けなくて寂しい >>4
戦前の植民地経営の姿勢からして日本人の独りよがりは相当筋金入りだからなあ >>122
数学が苦手ってだけで文系を軽視しているわけではなく、遊ぶため、モラトリアムのために大学に行く阿呆が文系に多かったから軽視されているんだと思うよ
私文なんて蔑称だったもんねw こんなとこでも左右喚くバイトやってるのか自民中抜き党のdappiは >>24
人件費が上がらない国にそんなインセンティブが働かない
人がやったほうが安いんだから 欧米企業やハリウッド映画などは全世界の市場がターゲット
日本は日本国内がターゲット ガラケーに慢心してスマホへの移行が遅れたからな
技術の大半持っててもこのざまよ 金を得るために囲い込む必要があるのはわかるが、規制が厳しすぎる
ガラケーは多機能の割には手持ちの素材ではやりたいことが全然出来ない >>1
当時のシェアの関係から i-mode が脚光を浴びて伸びたけど、J-Phone でも J-Sky ってサービスやってたよな。 スマホ初期の頃はガラケーのiアプリのほうが断然使いやすかった。
ニュース、天気予報、メール、mixi、掲示板。
サクサク動いて便利だった。
LINEが普及し始めてからスマホに抜かされた。 J-phoneはポケモンGOみたいに位置情報使ってあちこち行かせるみたいなゲームあったよな
内容はごく簡単もんだったけど >>49
初期のネット検索サイトはそういうマネタイズ手法だったろ確か 日本の会社だとクレーム言う連中が外国企業だとだんまり あっという間にビリに落ちたよな。
最初だけ元気で後はボロボロって第二次世界大戦の頃から日本の伝統だよな。 カメラ付きガラケーを欧米では「電話にカメラつけてどうするの」と笑っていた ネトウヨ「みたか中国韓国!日本は昔はスゴかったんだぞ!」 アニメも
いないと成り立たない稼ぎ頭のアニメーターを
年功序列制度で上にいるだけの
中抜き爺がゴミみたいに扱って
絶賛崩壊中だな モバゲーめっちゃ流行ったな
おっさん連中は知らんか i-modeのマークと
浜崎あゆみの神社の鳥居みたいなマーク
って20年前の象徴って感じする ローカルな仕様で変に課金しまくろうとするからあっという間にスマホに負けたんだよなw 俺は昔凄かったんだぜ!
という中年男がキャバクラでする戯言と同じ
栄光ある日本を造った戦前戦中世代の資産を
団塊世代、バブル世代が己の為に食い潰して
今の罪ない若者へ全責任を押し付けた結果が今の没落 そういえば自民党はジャパンアズナンバーワンをまたやるつもりだったな。失敗政策をリバイバルするとか何考えてんだか 開発言語が java だしとうじ無料で環境配ってたんで Doja は入れたな
でも iPhone や Android が出たらアプリの開発思想がモロ今までと違っててまるっきり別世界になったと思った
日本人は常識的なことしか考えられない。なるほどコレが世界市場で惨敗を喫した理由なんだと思った お子ちゃま用は今も世界一だろ
ケータイ時代のメインターゲットは女子高生だった訳だし
国自体が幼稚化してりだけた >>70
ドラクエやFFの初期ナンバリングや
ロックマンもできたのは凄かった
中には後のリメイク版より出来が良いガラケー版もあったに 20年前PC持ってる人間からしたら携帯電話はただのゴミだった ミニマリズムが技術の伸びしろを制限しているのは零戦のころから変わってないんだな ガラパゴス携帯www
おじいちゃん達の遺産だねwww >>159
お前もネトウヨとやってる事はかわんねー >>124
シャープのワンセグ用に画面を縦に持ちつつ横画面にできる905shはザガラケーって感じで面白かった 著作権に配慮しすぎてmp3の再生すら出来なかったのがな。 今も最先端だぞ!
ガチャゲーとか言うジャンルでwww 昔はiPodみたいにガラケーでも一曲ずつ曲が買えた
今はサブスク聴き放題が主流だな 共通規格が必要になるとジャップはテキメンに負けるなww そんなん言ったところで
日本人以外誰も知らねーの。 >>102
請求書に本当なら何十万円の利用ですがパケット定額でお得になりましたみたいな恩着せがましいことが書かれてあって笑った >>184
てか自分の身の丈にあったガラパゴス環境があればそれで満足してしまうから、世界全部を包括するような環境づくりは決して出来ない
Microsoft Apple Google Amazon facebook twitter とかはヘーキでそれが出来る つくづく国民性の違いなんだなぁ、と
オレは iPhone が出た年に企画先行で Android 環境が発表されたところで戦慄した とうじの Google にはスティーブ・ジョブスの戦略がはっきりと見えていて、それに対応した戦術(= Android )を、間髪入れずに打ってきた >>184
だって独自規格を広めるどころか
使いたいなら金出せと広める気があるのかないのか
よくわからん ガラケーの時は糞みたいな閉鎖的な世界だから見向きもしなかったわ
高性能なハードに小窓みたいな小さい画面と糞ソフト載せて何が楽しいんか。 >>189
facebookやtwitterは世界見てなかったんじゃないかな
単に自分たちが欲しいものを作ったらウケたって感じ いつまで過去の栄光に浸っているのか
いい加減、衰退した現実を見ろ >>194
最初はソフトバンクがばらまいてたくらいだからな iphone前夜でも国内でスマートホン待望論はあったんだけど、リナザウで遊んでる奴限定とかだったな
iphoneも4でマルチタスク可能になるまでは大したもんでもない位の認識だったけど
とにかく普通にインターネットさせろってずっと思ってたな〜 >>194
(当時)2chでみんな猛叩きだったけど、結局はiPhoneというかスマホは世界の主流になったね。
「ボタンがない!」「折りたためない!」「ワンセグがない!」「こんなの流行るわけがない!」といった批判ばかり。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています