西 和彦氏が「次世代MSX」採用の「1chip MSX 3」を公開。D4エンタープライズとの販売合意も発表 [朝一から閉店までφ★]
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2022/06/23 16:33
編集部:千葉大輔
2022年6月23日,西 和彦氏は,同氏が開発する「次世代MSX」を採用した「1chip MSX 3」の販売について,D4エンタープライズと同意したと発表した。
かねてから西氏が開発を進めている「次世代MSX」は,ArmベースのCPUを採用し,C言語やPython,LISPといったプログラム言語をサポートするという。
2022年1月には,MSXまたはMSX2のスロットに装着して利用するボードなどを公開(関連記事)している。
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20220623065/ >>17
ゼッパチは64KBしかアクセス出来ねンだわ アスキー全盛期はソフトバンクを鼻で笑うような勢いだったよなあ
現在のITベンチャーは全てこの会社と同じ道を歩んでいる 昔パソコン雑誌でコラムを読んでいた頃の小田嶋隆さんの訃報を聞いたから
西さんも心配だな
スタパ齋藤さんとか、皆いい年になってきたんだと実感する せめてジョイスティックはUSBにしてくれ・・・・
ストレージはSDカードなのに、何でジョイスティックポートは昔のを付けてんだよ MSマウスの大きさは西さんの手を基準に決められたんだぞ つか今どきこんな作っても流行るわけないし、ゲームも今の時代と比べ物にならない代物で売れるわけねえ 雑誌の三ページくらいうちこんで出てきたゲームが豚が動いてるだけで泣いた 西が始めて西が潰したMSX
1億も広告費突っ込んで恐竜作ったらゲイツを怒らせて西との関係も悪化 なぜmsxとやらは滅んだの?
5chジジイは詳しそうで こういう過去の遺物にすがるとこにイノベーションが産まれない理由がある
労力を新たなイノベーションに費やせ >>1
まだ生きててのか!
いやtwitterの背景がグレーだからもう死んでるのか? >>41
出発から時代遅れ
AX然り
AXキーボードだけはキシリア様に届ける価値がある 何年か前にもワンチップ出してなかったか?
流石にラズパイっておもちゃがある時代では無理じゃ? >>41
MSX2の初期頃まではがんばったが
ファミコン勢強すぎたな。。 誰のためなの?
目的がさっぱりわからん
ターゲットは大人になった初代世代?今の子供? いやこいつダメなんだよ。人間的魅力がね~の。
何やってもダメだと思うよw >>49
16kBx最大256ページ中4ページを64kBのアドレスに割り当てだったかな >>49
MSXはスロット管理で16KBごとのページ切り替えだったような MSXのおかげで今はSEとして食えているよ
またBASICやアセンブラで書きたいとまでは思わないけど MSXって、現代でまともに使えるOSがねぇ
MSX-DOSもMSX-BASICもメモリ空間はMAXで4MBだし うーん、西さんのMSX3が
後継や新機種の概念としては正しい
ただし1チップのミニクリアボディが
どうしてもMSX後継に思えなくて、、
自分はMSXVRみたいな
キーボード一体型のが後継に見えるし
ロマン、古典的、物欲的な概念としても好き Z80アセンブラは面白かったな
自由度少ないからパズルなトリッキーな部分があったりしてね >>62
BASIC、BASIC+機械語、MSXDOS上でのアセンブル。ゲームもツール類もいくつか自作したけどもう当時のソースコードは無くしちゃった 今はオンラインのエミュレータまであるんだね
https://webmsx.org >>74
ファミコン版DQ3などの開発者だった内藤寛のYouTubeチャンネルがオススメ MSX2は家庭用テレビでエロゲできるPCとしてユーザー多かった
8801FEでもだが MSX3は待望のCDROMやDVDROMが搭載されたりするのかな >>9
> ひろゆきに玩具にされてから久々に聞いた
IT業界の会合で一緒の部屋にいる時、
「ひろゆき」と「切り込み隊長」に
聞こえるように悪口を言われて
ぶちきれてたことを
メディア発表されるほど
相性が悪いんだと思った。 >>74
パズルと言えばREM文マシン語ってのもあったね。最初に見た時は目から鱗だった MSXに指すボードが10万円以下という意味が分からない
ノートpcより高い意味 ほほー
msxというのはパソコンじゃなくてファミコンの競合相手だったのかー
それで滅んでしまったと
しかもあのファミコンが高性能すぎたと
面白い >>22
PC-98が発売出来るかどうかも悪い意味で西の匙加減次第だった
西が管理工学研究所開発のN88-BASIC(86)絡みでパクリ認定すればPC-98シリーズは誕生しなかった MSXは手ごろな値段で買えるBASICコンパイラが存在するのが良かったなあ
スプライト機能と組み合わせてちょっとしたシューティングゲームもどきが簡単に作れた その世代の人間じゃないので
その当事者であろう5chジジイのこの話は非常に面白い 5ちゃんがクソの極みの今こそ1chのチャンスなのに ベーマガ復活の噂もあるし80年代の2周目が始まる! >>22
SC-3000発売前にセガに自分を売り込んできた
そうだ
しかしあまりの尊大な態度にセガの人が怒って
追い出された >>25
Z80はI/Oポートにも64KBのメモリ空間がある
X1はGRAMをここに載せてた >>91
MSX-BASICもN88-BASICも起源はマイクロソフトじゃないの? basicだよな
子供でもとっつきやすいあの簡単さに意味があった
ゲームしたい&つくりたい子供たちがいたからベーマガという文化も成り立ってた
きょうびつくるなら、ソフト的なプラットフォームなんじゃないんかな
レトロマニア向けにもならんハードの意味がちょっと意味不明だわ >>91
PC-8001のBASICも元々は内製だったのに
西が横から口出ししてMS-BASICにされた 須磨学園だけしてりゃいいのに…県下有数の進学校にしたからもう用済みなんか? >>101
そのN88-BASICをPC-9801に移植したものを
NECがMSに無断で作っちゃったんだよ MSX のスロットルにささないといけないんだったらそもそも MSX 本体なんかもあれへんがなアホかいな 子供のときに雑誌に載ってる機械語の意味不明な文字列を入力してゲーム作った思い出 MSX版ハイドライドはスピードアップ機能があるんだよな
体力回復が早くて便利だけどうっかり蜂のいるところで使うとツンツンされてあっという間に死亡 MSXはテレビをディスプレイに出来る、というごく初期のパソコンと同じ売りに拘ったんでグラフィックが当時の入門PCとしても弱かったんだよ
MSX2でかなり挽回したんだけどね MSX2持ってた
カートリッジもあったけど、テープのゲームもあったな
あの音が懐かしい >>117
テレビに接続すると白い文字や線が滲みのせいでオレンジや緑が混ざるんだよなあ
MSX2に合わせて専用モニタ買ったときは感動したよ >>25
うん、それは知ってる
俺は6809ユーザだったから
当時の8bitで64kb以上はz80同様メモリ空間の切替でアクセスしてたからね
でもこんどのarmベース64bitなんだからMSX3でRAMアクセスにマッピング問題はないでしょ?という>>4への疑問だったのよ いとこがMSX2を買ってもらったがファミコンの方がいいっていうからイラネと投げていたのをもらったのがはじまり。
ソフト買うにも数本だったけれども、ベーシックマガジンとかMSX-FANにプログラム掲載してるのを打ち込んで遊んでて十分満足できてたな
おかげで今はスマホアプリの開発でとりあえず食うに困ること無く生きていけてるよw
いつまでできるかわからんけど。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています