国産インディーゲーム「パルワールド」リリース3日で売上本数500万本達成!破竹の勢い止まらず [Gecko★]
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★「パルワールド」勢い止まらず。リリース3日で売上本数500万本達成
ポケットペアは1月22日、Xbox Series X|S/Xbox One/PC用モンスター収集サバイバルオープンワールドゲーム「パルワールド」において、売上本数500万本を達成したことを発表した。
本作は、100種類以上の個性的な「パル」を育成してバトルさせたり、労働力としてプレーヤーと共同生活するサバイバルオープンワールドゲーム。1月21日には売上本数400万本達成の報告があがっていたが、本日1月22日には500万本を突破したとのこと。
なお、現在は5万件以上の問い合わせが寄せられており、サポートチームの対応に遅れが生じていることも報告している。
https://pbs.twimg.com/media/GEb5vUebgAA8ids.jpg
https://img.gamewith.jp/img/4341a94be64b520a19a21e85df96ae01.png
https://pbs.twimg.com/media/GEQ8GBIbUAA6o64.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1562701.html >>1
働かない女が世界一の日本で少子高齢化って、どーなってんの?
怠け者なくせに妊娠&出産すら女への差別だから強要するな!と喚く始末😂ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
少子高齢化の原因は“女”だろ?
なぜ政府は女どもを叩かないんだ?
どんだけポンコツ女しかいないの?
30超えて産まない、働かない女は処刑でいいわな😡m9(ด็็็็็็็็็็็็็็็็็Дด็็็็็็็็็็็็็็็็็)プギャーw
先進国で未だに突出して無職率が高い日本の女
💴納税はしない、働かない、産む機械としての役目しかないのにそれも拒否w
m9(^Д^)9m 一体誰が悪いのか、小学生でも分かるぞ?
政府もマスメディアもニート並のゴミ女どもをもっと叩け
世界的に見てもこの国の女は異常
女は生きてるだけでは無価値なんだぞ!男性の出来損ないであり、産むしか役目がないカタワと同じだからな
産んだら後はお役御免で処刑!姥捨山も復活しろ!税金の無駄遣いだ!
働きもせずに男性が納めた税金や金に寄生して生きるだけの屍ゾンビ!死ね!廃人雌豚死ね! >>1
男女平等にならない諸悪の根源は“女どもが原因”だった!
【 馬鹿でもわかる、日本女が“怠け者世界一”という画像集 】
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://postimg.cc/75ZzGTKM
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
日本は独身女、既婚女ともに無職率、時短パート率世界トップクラスに多いという証拠画像である。
この画像集を見るだけで、如何にして日本女が政治家に「産むしか能がない機械」と罵られたのか、よ~くわかるなwww
そもそも少子高齢化なんだから、その産む機械という機能すら放棄してるのが今の日本メス豚どもの特徴である。
●外での労働時間、男女差世界一の日本!
日本女は外での労働時間が世界一少ないという事実
画像集をみると、どれだけこの国の女が異常なのか、わかりましたか?
日本女は見つけ次第殺されても文句を言えない
元々なぜ女に人権も選挙権も無かったのか、よ~~~~く理解できますねw
現代社会が異常なだけであって、昔のほうが女への扱いは正しいってこと
この世に出回ってる、働く人が納税する税金の8割以上が、男性が納めた金である。
そのくせ男性が納めた血税から女どもの年金第三号被保険やら無駄なババァどもの医療費控除など、とにかく金食い虫の寄生虫である!
つまり女の8割以上が税金の恩恵を受ける資格すらなく、こいつらが消えれば財政赤字は一気に解消するのである。
女どもお得意の言い訳→「女は妊娠出産がー!」という文句を言うけど
この国では労働は義務であるが、結婚どころか妊娠出産は義務ではない
つまり自分らが楽をしたいがために結婚し、子供を産んだだけである
子供を産んでも働いてる女も極少数いるのに、それを言い訳に無職専業主婦を続ける女が多いのが日本の特徴である。
この恥晒しめ!大人の女が自立しないで男性に寄生するのは韓国女と日本女だけある
☠無職女を見つけ次第、その場で処刑しろ!殺せ!!ぶっ殺してくれ!嬲り殺せ!!😡
癌細胞と同じくらい厄介な生き物=日本メス豚 >>1
■ 男 女 平 等 を 都 合 よ く 使 い 分 け る 女 た ち !
権利はクレクレと要求、それに伴う義務や責任などの負担は一切しないでスルー
平和で安全圏に居るときは男女平等だろ!と喚く癖に
有事の際には女だから見逃せ!女だから危険なことはしません!と逃げる
↓
例:危険を伴う仕事、3Kやブルーカラーの仕事を拒否!あくまでも安全かつ快適なホワイトカラーの仕事のみ要求
例:戦争時、徴兵されるのは男性のみ、女は逃げる。これこそ究極の性差別なのに、女どもは何も言わない
例:男女の恋愛面でも都合よく平等や権利を使い分け、男性にのみ従来の価値観を押し付ける女ども。デート代は全額出せ!などなど
女が死んでも社会的な損失は一切ないんだぞ?男性に殺される女は大半が自業自得
むしろ男性の方が大事だからな
無職率も圧倒的に女が多く、男性と同じ義務教育を受けても難関大学は男子ばかり。この事実を見ても女どもに人権も教育もいかに無駄かってことがよくわかる
社会に出ても役に立たない女ばかりで、産むという取り柄しかない女が死んでも誰も悲しまないw
むしろ無駄な税金を使わずに済んだからメリットしかないんだがな
他の多くの国では女が産まれたら間引くところも多々あるんだから
それだけ世界的にも女というのは嫌われてる性別w
役に立たないゴミってことだわ
◆18歳以上の女のフルタイム勤務率が世界最低レベルw 無職率は世界ワースト!
https://www.newsweekjapan.jp/stories/2020/10/08/data201008-chart01.jpg
大昔から女が差別(実際は区別)されてきたのはクズだからだろ
嫌う、嫉妬、妬み、責任転嫁、これらの負を表す漢字に「女」がつく理由がよくわかるw
昔の人間は正しかったってこと
姥捨て山も正しい、女に選挙権も人権も与えなかったのも正しいってこと
今の糞メスを見てたらよ~くわかること
男女平等と喚くわりには、未だに社会に出て働いて義務や責任を負担しようとしないで、美味しいところだけ要求する二枚舌の異常者
既得権は決して手放さない
この異常な生き物が世界中で忌み嫌われる理由もわかるだろ
女が産まれたら間引くという行為をする理由もわかる
女が数多くいても無駄だからな
資源や税金の無駄使い >>1
m9(ด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้้Дด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้้)プギャーw💀😡日本女は世界一の怠け者だから、ガチで死んでいい
そして男性は世界一の働き者、ソースもある
男性の労働時間は日本は未だに世界一という事実
↓
OECD(経済協力開発機構)が2020年にまとめた生活時間の国際比較データ(15~64歳の男女を対象)によると,有償労働時間1が長いのは,比較国中,日本男性(452分),韓国男性(419分),カナダ男性(341分)となっている。有償労働時間のOECD平均は,女218分,男性317分である。
どの国も有償労働時間は男性の方が長いが,各国において男女比(女を1とした場合の男性の倍率)を見ると,男女比が大きいのは,比較国中,1.7倍の日本,イタリア,1.6倍のニュージーランドである。
ちなみに日本の男女での賃金格差はたったの1.3倍
つまり女よりも1.7倍の労働をやってる男性の方が時給換算すると、女よりも低賃金という異常な国
そして女どもは男性に比べて働かないのに、家事や育児も手伝えと喚くキチガイ
だから日本女は男性に殺されても文句言えない
【💀女が求める男女平等】→デート代は当然男が負担!男は女を養い、イクメンでも居てね♥家事も当然手伝えよ?レディースデイなど女が得をする制度には文句は言いません!
でも女にとって不利な事についてはどんどん文句を言います!
女は楽な仕事しかしません。だってか弱いもんw私は産む機械だから出産後は仕事やめます!だって社会が悪い!セクハラが悪い!
当然旦那が一家の大黒柱ね!でも財布は奥さんの私が全額預かります!
財布を渡さない男は経済的DVで訴えます!
↓
寄生虫女お得意の被害妄想:「本当に日本の女は社会的地位が低くて困る(ドヤ顔)」 m9(^Д^)9m だからマンコは産む機械と罵られるw >>1
m9(ด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้้Дด้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้้)プギャーw💀😡日本女は世界一の怠け者だから、ガチで死んでいい
そして男性は世界一の働き者、ソースもある
男性の労働時間は日本は未だに世界一という事実
↓
OECD(経済協力開発機構)が2020年にまとめた生活時間の国際比較データ(15~64歳の男女を対象)によると,有償労働時間1が長いのは,比較国中,日本男性(452分),韓国男性(419分),カナダ男性(341分)となっている。有償労働時間のOECD平均は,女218分,男性317分である。
どの国も有償労働時間は男性の方が長いが,各国において男女比(女を1とした場合の男性の倍率)を見ると,男女比が大きいのは,比較国中,1.7倍の日本,イタリア,1.6倍のニュージーランドである。
ちなみに日本の男女での賃金格差はたったの1.3倍
つまり女よりも1.7倍の労働をやってる男性の方が時給換算すると、女よりも低賃金という異常な国
そして女どもは男性に比べて働かないのに、家事や育児も手伝えと喚くキチガイ
だから日本女は男性に殺されても文句言えない
【💀女が求める男女平等】→デート代は当然男が負担!男は女を養い、イクメンでも居てね♥家事も当然手伝えよ?レディースデイなど女が得をする制度には文句は言いません!
でも女にとって不利な事についてはどんどん文句を言います!
女は楽な仕事しかしません。だってか弱いもんw私は産む機械だから出産後は仕事やめます!だって社会が悪い!セクハラが悪い!
当然旦那が一家の大黒柱ね!でも財布は奥さんの私が全額預かります!
財布を渡さない男は経済的DVで訴えます!
↓
寄生虫女お得意の被害妄想:「本当に日本の女は社会的地位が低くて困る(ドヤ顔)」 m9(^Д^)9m だからマンコは産む機械と罵られるw >>1
“女”だから馬鹿にされて差別されてるのではなく、“女という理由でありとあらゆる事から逃げてる”からバカにされて男性(=社会)から信用されないんだよ
この構図をいつになったら理解するんだろうな?
生きてても何も生み出さないメス豚は死んでOK
お前らメス豚が社会で生み出したものは何一つないからな
産む(笑)行為なら野生の動物でもやってるのが現実w 女=野生の動物以下のヒトモドキ
料理や美容や服飾など、本来は女が得意な分野ですら男性が秀でてるのが現実w 男性から大幅に性能や機能を削ぎ落とした生き物が「女」という出来損ないの派生である。
■今の少子高齢化、経済悪化、人手不足などは間違いなく日本の“無職女”が原因だからな
.
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gender/1682068596/
👆↑👆
このスレを見ればどれだけ日本の女が異常なのかよ~くわかるww女に人権すら不要な理由もわかります。
●夫と対等以上に稼ぐ妻の割合、日本は世界最低レベル(笑)たったの5%(失笑)
https://www.newsweekjapan.jp/stories/2018/11/21/maita181121-chart02.jpg
専 業 主 婦 は 紛 れ も な く 無 職 だ か ら な
男性は女と関わらなくても何も問題なし
男性に寄生できない女が一番ダメージを被るんだが?www
世界、そしてアメリカのメディアからも叩かれてる日本の寄生虫女たち
日本女は世界一の怠け者(寄生虫)だとニューヨーク・タイムズ紙に書かれたのを知らないのかな?
あの有名なニューヨーク・タイムズ紙に揶揄された日本の寄生虫女w
●先進国で唯一無職女が多い異常な国、日本(笑)
いつになれば男女平等とほざく女は外で働くんだ?
産む機械以外になんの役にも立たない雌豚 w
日本に出回ってる税金の9割以上が男性が収めたものです。
女はほとんど納税すらしてない寄生虫である!
なぜ女どもが“寄生虫”と罵られるのか、よ~くわかるねw >>1
“女”だから馬鹿にされて差別されてるのではなく、“女という理由でありとあらゆる事から逃げてる”からバカにされて男性(=社会)から信用されないんだよ
この構図をいつになったら理解するんだろうな?
生きてても何も生み出さないメス豚は死んでOK
お前らメス豚が社会で生み出したものは何一つないからな
産む(笑)行為なら野生の動物でもやってるのが現実w 女=野生の動物以下のヒトモドキ
料理や美容や服飾など、本来は女が得意な分野ですら男性が秀でてるのが現実w 男性から大幅に性能や機能を削ぎ落とした生き物が「女」という出来損ないの派生である。
■今の少子高齢化、経済悪化、人手不足などは間違いなく日本の“無職女”が原因だからな
.
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gender/1682068596/
👆↑👆
このスレを見ればどれだけ日本の女が異常なのかよ~くわかるww女に人権すら不要な理由もわかります。
●夫と対等以上に稼ぐ妻の割合、日本は世界最低レベル(笑)たったの5%(失笑)
https://www.newsweekjapan.jp/stories/2018/11/21/maita181121-chart02.jpg
専 業 主 婦 は 紛 れ も な く 無 職 だ か ら な
男性は女と関わらなくても何も問題なし
男性に寄生できない女が一番ダメージを被るんだが?www
世界、そしてアメリカのメディアからも叩かれてる日本の寄生虫女たち
日本女は世界一の怠け者(寄生虫)だとニューヨーク・タイムズ紙に書かれたのを知らないのかな?
あの有名なニューヨーク・タイムズ紙に揶揄された日本の寄生虫女w
●先進国で唯一無職女が多い異常な国、日本(笑)
いつになれば男女平等とほざく女は外で働くんだ?
産む機械以外になんの役にも立たない雌豚 w
日本に出回ってる税金の9割以上が男性が収めたものです。
女はほとんど納税すらしてない寄生虫である!
なぜ女どもが“寄生虫”と罵られるのか、よ~くわかるねw 3日で500万はバケモノ
steamログイン周りの鯖落としたのも納得 モンハンとポケモンを足して流行りのサバイバル(クラフト要素)入れただけのゲームに見えて食指が動かんかったが違うの? これからあらゆる方向から裁判の的だからなぁ
国内企業は怖いぞ >>12
>>14
sorry.
I'm American but it is not hard to imagine that you japs would criticise this game severely if it were China that developped it. >>9
推奨スペックはなんかCPUへの負担が大きいな >>25
どんなゲームでもそうだけど
人による
気になるなら配信見るといいよ 日本のゲームだったのか
てっきり色味的に中国だと思ってた 海外ゲーマーには好評らしいね株式市場と同じ感じだムーブが わざわざポケモンの既存のキャラに似せないでも同じ路線のまま独自のキャラデザしてもいけたでしょw
今のポケモンよりいいデザインできてるんだから 確かに似てるけど
そんなん言ったらカビゴンとかたれぱんだとトトロの配合やし
萌え絵全般互いに似すぎでも権利侵害にはならんし
形も色の配置も違うし意匠も無理だろ
細かいゲームシステムに特許があればいけるかもしれんか? まだアーリーアクセスといって
未完成状態を遊ばせてるだけなのに
クラフトピアって前のゲームもアーリーアクセスのまま完成していない >>33
アーリーアクセス未対応なので完成するまで待ってね🤗 SteamとXboxだしな日本で手出せてるの少数だろ 正規版になったらフルプライズにするぞって脅せばまだまだ増える ちょうどYouTubeで配信見てるがだいぶ重いな
数体パル居る中で追ったり作業したりするともう水中だわ パクリそのものよりもパクリ元を揶揄することを楽しんでるような雰囲気が無理 >>23
同人イナゴほど自分の権利には人一倍五月蝿い steam開くと安売りのEuro Truck Simulator買いそうになる >>43
その配信者がクソPCでやってるだけじゃね ゼルダBotWやティアキンの世界にポケモン混ぜて
ARKやRustや建築要素をぶち込みましたみたいなゲーム >>49
クラフトピアが90万本も売れてたことにビックリだよな こっから延々と開発し続けなきゃいけないしなぁ
売れてもその分は開発資金つぎ込んで手元には残らないのは酷しい そもそも今の日本で稼働スペック満たしてるPCハード所有してるのが少数しょ日常的に使うのはスマホかタブだし ポケモンなんてガキの頃に卒業するコンテンツだろ
大きな子供多いんだな 全てのRPGはウィザードリィとウルティマに訴えられればいい >>44
さらに流行ってるから正義みたいなモラルがない考えが蔓延してて不快だよな >>9
4年前のミドルスペックやな。
今で組めば7万位か。
ps5と同等やん。
ps5でも出そうやな。 買い切りだから外れてもまあそこまでダメージないわ
3000円なら安い方だし >>59
大手以外って感じになっとるよ
新規参入したてもインディーズ 中華かよってレベルの清々しいパクリだが面白ければオッケーみたいな風潮出来たな
そもそも中華のパチモンも国内需要あるからやってるんだろうし その通り株式投機と同じです楽しめてるのは幸せな人達ね >>62
いまはすぐに訴えるぞってな感じの思考してるのが多いから
訴えない=問題ないって考えの奴らがふえたんよ このキャラデザが許されたら何でもありの無法地帯になってしまう 社畜も仕事辞めてパルワールドの世界で生きて行こうぜ
パルワールドこそ人間社会だから ポケモンは過激な表現できないからな
任天堂では作る事ができない 水中潜れたらもう言うこと無いんだがな
真っ先に開発して欲しいわ 時期的にもAIはゴリゴリ使ってそうだな
ポケモンの画像データいくら使ってほぼ既存のポケモンみたいなもの出しても犯罪にはならない時期 世界で大ヒットといくら持ち上げられてもね
発売されたのがXBOXとPCじゃ日本人にはまず遊ぶ機会が無い ちょうど新作ゲーム日照りの時期にぴったりとハマったんだな
やってみたが不具合のせいでかなり育てたデータが消えて悲しい
龍が如く8に移動しようと思う かわいい系の動物をボコボコにするのが受け付けないわ
完全なモンスターならともかく
ああいうのみんな気にならんの? >>9
グラボはともかくCPUとメモリが凄いな
ここまでのハイスペックを要求するゲームってちょっと聞いたことが無い ボコボコにして弱らせて捕まえるのは
魚釣りみたいでおもしろい。むしろ王道 >>34
デフォルメキャラは任天堂の専売特許じゃねえからなあ
ポケモンに完全に似ないで何体も作るのは無理じゃね >>89
昔のアングラというか同人臭い感じだよね
見えないところでやる分にはご自由にだけど堂々と表に出てこられると常識を疑う これソロでやっておもろいんか?
俺友達いないからさ 6年の歳月と10億円をかけて創ったんだろ?
3500円のソフトが500万本で純利が175億円!?
凄まじい大ヒット作だな・・・ >>70
もう8年ゲーム作り続けてる企業がインディーズ名乗るのはさすがに詐欺な気がする ドンキーコングはキングコングのパクりじゃないからセーフだったこと忘れてない? どこに特許があるか分からんし
いつ任天堂の方かtら来ましたされてもおかしくないな 売れたのはすごいけどすぐ飽きられそうな感じはあるな。再来週ぐらいには忘れられてそう >>103
クラフトピアの次だし十分インディーズでは? キッズ向けに作ったゲームはずっとキッズ向けで進化しなかった
新しいゲームが生まれたことは、バーコードバトラー世代には嬉しいニュースだ >>101
steamにショバ代を30%払うけどな >>9
なお、PC後進国ジャップランドでの売上10万 ポケモンのパクリで終わらすには余りにもったいない秀作
自由度高いのにすごいバランス取れてる。
トドドドンがクッソ可愛いwwww メジャー作品でもこんなに売れたの無いんじゃないの
まだ販売して数日だろ? 貧困で食うのにも困ってる貧困層がどこに逃げるかって
そりゃ夢の世界仮想空間だよな >>114
貧困ジャップランドではPC買えなくなってしまったからね でも、これって任天堂法務部がアップしませんか?
出てくるパルモンの、ほとんどが
元ネタとなるポケモンがボンヤリと見えてくるんだが >>114
ポケモン虐殺したかったの多かったのかもな 3060円でこれだと大手の大作フルプライスゲーなんなんってなるよな >>117
総販売数でマイクラに勝てるゲームはないやろ パルワールド(日本)
開発費:10億
開発期間:3年
開発人数:40人
売り上げ:500万(実売、3日)
FF16(日本)
開発費:200億
開発期間:8年
開発人数:4000人
売り上げ:300万(出荷、半年) >>119
クソバカボケチョンくんの妄想が止まらない!!! >>117
たった3〜4日だもんな、1週間すら立っていない
YouTube上ではyoutuber、Vtuverたちが
こぞって遊んでいるし宣伝効果は物凄く高いだろ おじさんはこの感覚久しぶりさ
夏休み思い出すゲーム!! >>120
訴えられるのはポケモンのデザインよりもシステム
この話をしない時点で浅いんだよね >>100
流石にそんな危ない橋を渡るとこないやろ Switchで出てからやるか考えるかな
プレイ動画見た感じじゃ楽しいとも思えないんよね PCゲームってちゃんとしたやつやったことないけど、コントローラーとかいるの?
スペック足りてるからやってみようかな 日本メーカーがこれやっちゃったから中国メーカーとか喜んでるだろな >>139
だよな、まだしばらくやるのはゼルダでいいや >>124
でも任天堂は「ゲーム業界全体の繁栄」を理念に置いているから
意外とこういう事に関しては寛容なんだよ
白猫プロジェクトみたいに、調子に乗り始めるとお灸を据えるから
「アニメ化」とか「パルモングッズストア」とか
そう言う事をやったらライン越えとして訴訟を始めるんじゃね? >>136
基本キーボードかコントローラーか自分できめれる
キーボードの方がショートカット使えたり
慣れればコントローラーじゃ出来ないような操作もできるけど
寝っ転がりながらやるならコントローラー一択 ファイアーエンブレムみたいなのは訴えられてたような >>114
そりゃ日本向けに作ってないんだから海外の方が売れるに決まっとる
日本向けに作るならコンシューマ機対応必須だが箱にしか対応しとらん これ中国のスタートダッシュにありがちな一ヶ月後には誰もやってないやつだろ
中身が良かったらじわじわ伸びる、初動から爆発的に売れるのは、金で数字叩き出してる場合以外にあり得ない 面白いって言うから買ってみたけどさっぱり面白さがわからん…おっさんには無理ですかこれ?ちな原神は初日から毎日やってます そもそも、ポケモンみたいなデザインのキャラって結構見かけるけどな 配信者達も声がウキウキしとるもんな
おもろいゲームやれてる純粋にテンション上がってもうてるトーン 露骨なパクリにパクリを組みあわせただけに群がる連中が増えたな >>90
CPUの要求スペックそこまで高くないよこれ
最低のほうはもう10年以上前のだし
推奨もi9と書かれてるからヤバそうに思えるだけで、
実際にはRyzenだと2700X相当くらい うおおおお!!!黄色いトトロを1000万の男にしろおおおおお!!! >>132
システムは、アルセウスの見た目のARKだろ?
steamのゲームでは、ありふれたクラフトゲーだと思うが
クラフトの部分は簡素で
その分、パルをどう運用するのかに主眼が置いてあるが
そう言うシステムは本家ポケモンには存在しない >>150
もう今はじわじわ伸びるコンテンツなんてないよ
実は昔からなかったんだけどね(代理店とテレビの仕掛け) 「あざと-い」からなwやったもん勝ちなんです。世界の流れ観測したほうがいいぞ観測者は >>141
ゼルダと思ってやったらシナリオが薄くてやれんよ
あくまでシステムの良いとこ取り >>125
4000人っていまそんなことになってんのか 一本3,000円で500万本なら3日で150億円の売り上げなんだけど、マジ? >>151 arkとかビルダー系ゲームやってツマランって思う人は面白くないかと
どちらかと言えば海外勢のがウケやすい作りになってるよ >>154
だから「白猫」って書いてるだろ? 文字読めんの? >>150
まぁこれだろうな
ばっと見た感じ代わり映えする内容でもないし ARKという神ゲーは高スペ要求するけどこれは割と低スペでも遊べるからな
推奨もRTX2070Sと今となってはローエンド帯 >>26
steamはAI生成使ってたら明示しないといけなくなったし
それに違反してたら報告もできるようになったから販売中止あるかもね 他のプレーヤーにマウントをとるには最初が肝心だからな。
誰よりも早く成長させなければいけない。 >>125
開発費200億なん?
前作のキャッシュ10億でギリギリリリース出来たっていってたけど これが噂のーってやってみたらハマっちまった
単純に面白いぞこれ >>98
面白い
その辺の3000円のゲームと比べたらトップクラス 買ってる奴の8割外人らしいな
何があいつらにそんな受けたのか >>159
まあいつインフルエンサーに捕捉されるかだから全体的に寿命が短くなったが、この売り逃げ戦略は更に寿命が短いパターンしか見ないな
まあ利益は出るんだろうが これは狙ってやってるよな
とにかく稼ぐだけ稼ぐんじゃね
問題になってもユーザーからのヘイトは任天堂に向けられるだろうし >>168
円谷プロがカプセル怪獣のアイデアをパクってるて訴えてきそう >>158
ボックスシステム周りでネチネチ行けると思うわ
余所のゲームがみんはやっているから訴えないではなくて
訴えようがあれば重箱の隅をつつくように訴えるコロプラ白猫式やパワプロウマ娘式でね ボコボコにするの最初は心痛くなるが慣れてくるな
パル売ったり人捕まえられたり適度に闇が深くて面白い これ別に版権代で100億くらい払っても余裕で一生遊んで暮らせるだろう
一発当てたなあ ゲーパスならクラウド対応だから
自宅の光回線とWiFi使ってスマホやタブレットでも
一応遊べる
加入14日までなら料金100円だし
試してダメなら解約すれば良い >>179
海外のほうがPCゲームユーザーが多い
日本人はスマホやSwitchみたいな携帯機ばっかり >>179
だってポケモンを、人間がブン殴ったり、奴隷として働かせたり
食料として消費したりできるんだぜ?
ポケモンがライフルとか火炎放射器とか装備して
野生のポケモンを瀕死の状態にして
強引にモンスターボールにブチ込むんだぜ
いかにも、あいつらがやりたそうな事じゃん はい、2024覇権ゲーム確定
youtu.be/Y4-l3SvP0zw ボール投げて捕まえるが任天堂の特許として認められるかだな ポケモンというIPに胡座をかいて全く開発力が成長しないゲーフリよりも遥かに良い会社だと思う(´・ω・`) 色々なところがスラップ訴訟(金持ってる奴が金持ってない奴に訴訟を仕掛ける嫌がらせ)しそう
インディーは資金が無いから敗北して開発中止とかありえそう >>165
ドラクエビルダーズ2はめっちゃはまったんだがなあ…たぶん主人公のデザインがだめなんだと思うわ動かしてて楽しくない
美少女MOD出るまで待つかな >>189
いや「パクリゲームを出す」のは許されると思うが
「版権ビジネス」は完全にライン越えだろ
任天堂の逆鱗に触れることになる >>196
(´・ω・`)クラフトピア見て同じこと言えるか >>194
訴訟されてもいいのよ稼げれば
全部没収することなんかできない >>195
メガテン「モンスター使役するアイデアはウチが先だぞ」 >>179
剣持って町中を練り歩くゲームが大好きな日本といっしょで、
あっちはそれの代わりに銃ってだけよ。 メガテンのパクリだったポケモンなんて当時誰もやってなかったわ >>196
これだな
ポケモンで出来ずとも想像できた全てが出来るゲームだわ >>151
よくあんな退屈なのを毎日やれるな
おじさんはこっちの方が面白かったよ >>182
いや、でも今は「スイカゲーム」とか「8番出口」みたく
アイディア1本勝負で低予算で、インフルエンサーたちに
遊んでもらうのが、もっとも成功できるビジネスだと思う
それと相反するのが昔ながらの莫大な予算と期間を掛けた
ファイナルファンタジーみたいなゲーム >>206
これから中国から類似品が出まくるとなると手がつけられるのかという心配はあるな みんなポケモンを切ったり剥いだり食ったりしたかったんや >>201
アレ、ゲーム製作練習用みたいなもんですし・・・ 今頃おせっかいなおじさんたちが
任天堂にメールとか問い合わせしまくってるんだろうな ポケモンSV→発売3日間で405万本(S,V合算)
パルワールド→3日で500万本
www >>196
7兆円の市場規模のコンテンツに育っちゃたんであぐらかいてても儲かってしまうから 兄貴は狩りばっかりやってる
その狩りに使う矢は誰が作成してると
キコリしてるパルも狩りに連れて行くといいのに
ツッパニャンさん今日も石材ありがとう
矢も200本お願いします
そんなまったりプレイ中
お昼過ぎに始めたのに気がついたら夜 散々既出だけどこれパクリ言う人って
ポケモンのユンゲラーとかどう思ってるんだろう >>218
これポケモンブランド込みでの換算だからなあ
全く無名のパルはバケモンだわ >>210
キャラだけはいいからね
毎日って言ってもデイリーだけの日は数分だよ
ゲーム自体もう体が求めてないかもしれん
まあ暇だけはあるしリハビリだと思ってこれやってみるかな そういえばポケモンとパルワールドの一番の違いってなに?って聞かれたら
パルワールドはモンスターを捌いて焼いて食えるって答えるわ >>222
あいつがパクってるから俺もパクっていい論 潔く任天堂をパクるものが成功する
ソニーみたいに意固地になってるものは終わっていく ポケットペア 従業員数 89名(2021時点)
生産性高い まさに悪貨だな
これを免罪符にして露骨なパクリ地獄の始まり >>222
ユリゲラーてポケモンみてーなツラと体型してんのか? >>172
元がAIでもそれを元に人間のデザイナーが作ったんならもう判別不可能やん >>222
パクリじゃなくモチーフだろ?
しかも名前だけを借りただけで
ユリ・ゲラーから訴えられたけどな・・・ >>228
スクエアエニックスは無能従業員を解雇してFF作ってもらったらいいんじゃないかな安上がりだと思うわ 天下のポケモン様は
30年前のコマンドシステムからの脱却に失敗して
3連続オープンワールド失敗したからな
もうこいつらに委託して作らせた方がいいんじゃねレベル >>229
いや、これが通用するのは最初の1回だけだと思う
パルワールドの後追いで、何か出したとしても
誰も興味を示さないし
単純な任天堂作品のパクリは、どうかんがえても不可能 ユリ・ゲラーとかハリー・フーディニとか今の子はわからんやろ 下の白いのはポケモン金銀に登場した主要三匹の草系の進化系にソックリ
完全にキャラデザはパクリと言っていい
でも売れれば関係がない国内だし
天下の任天堂はこんなもので訴える器ではないし
売れないゲームなんて負けでしかないから モンスターと一緒に作業したり生活できたりするのがカワイイよな
ポケモンも戦闘以外のことしたいんよ >>226
過去の作品から一切パクって無いゲームなんてある?
あるなら教えてほしい ポケモンで面白かったのは
ピカのホモ同人を描いた女が逮捕されて
他の同人作家が任天にブチ切れたことぐらいだな >>239
ARKにポケモンのガワかぶせてんだから
同じ手口でいくつでもできるだろ >>236
いや、それで良いんだよ
ネット界隈で大騒ぎして瞬間風速的に売れるのが
今現在の一番の成功パターン このままの勢い続けば一人年一億超えるんじゃね
俺だったら社員に出すもん出してスパッと辞めるな
二匹目のドジョウはない >>249
配信者に配るのが一番コスパいい宣伝だわな >>244
終わらないよ金払うだけ詳しくはコロプラ白猫 分かり安くパクって炎上・問題になり
もし販売中止になってもボロ儲けこの会社の勝ちだね >>249
買い切りを売る側からしたら即飽きて次に行ってもらうほうが良いしな >>235
名前だけじゃなくて、スプーン持ってて超能力とかまるっきりそのままじゃんあれw >>248
いや、後追いじゃダメなんだよ
「似たような作品」はバズらないし売れない ARKがつまらないクソゲーと思ってるんだが俺には合わない感じか
でもモンスターや操作キャラの女の子が可愛ければARKよりありだと思う やってないしやる気もない
けどホロメン見るならARKより面白い >>250
元々金儲けが得意4回成功してるんだっけか >>156
そうなのか
i9とか言うからビビったわ 話聞いてる限りつまんなそうなんだけどどうなの
パクリ云々はどうでもいい 老害ポケモンキッズがまだパクリだと騒いでるのか
パクリパクられでゲームは進化していくんだよ >>258
女の子→まだまだ全然アップデートが必要 これが通るならポケモン本家が逆にパクリ返す
敵うわけねえ
このクオリティなら軽く超える会社はゴロゴロあんだろう
クローンゲームが出てきたら勝てん >>253
倒し方知ってても技術が付いてこなかったなドリランドの会社は >>258
シュール差でウケてる感じはあるな
大砲撃ってポケモン爆散させたりポケモン自体を弾にして特攻させたり野生のポケモンが自爆特攻してきたり >>258
ARKにどこに引っかかったかによるけど
テイムが即終わるとか素材を手に持ってなくてもクラフトできるとか
ARKのダルい部分が省略されてるのは遊びやすいかも >>262
人間もポケモンもどきも奴隷にしたり食料にしたりできるそうで なんかピカチュウにそっくりなのいたけど、
やっぱだめじゃないこれ >>263
でもこのゲーム他からパクっただけで別に進化はしてなくね? >>262
どんな話し聞いてんのか知らけど面白いぞ
同接世界一位取るくらいには
お前が聞いたその相手アホなのでは? >>265
むしろそうしてほしい
ポケモンと一緒に村つくりてえよ >>246
世界最古のPCゲーム、月面着陸ゲーム
ピンポン
テトリス
この辺は流石に何一つパクってなさそう 400万本のスレで張られてた画像が全部ポケモンのパチモンだったが
500万本の画像にもツタージャとギャラドスおるし
2枚目にデカヌチャンとニャオニクスみたいなのもおるし
結局全部パクリじゃねーか これ逆にポケモン配信者は今までのリスナーに嫌われるから手を出さないだろうな >>273
パルだけの話しじゃなくてゲーム業界全体の話しで
パルはまぁあれこれ良いところ取りだな >>273
パクったっつっても、そのサジ加減には
センスと繊細な調整が必要なんだよ
パルワールドのクラフト要素はARKよりも簡素だが
その分「パルモンをこき使って指示して働かせる」って
ピクミン的な要素が入ってくる
ここら辺は、オリジナリティがある >>253
任天堂を倒せたのはプレステ1、2だけじゃん
しかもシステム周りは任天堂が全部著作権を抑えてるんでしょ
やろうと思えばいくらでも訴えれるんだろ 寂れた教会跡地とか封牢とかは露骨にエルデンリング
あとポケモンと思ってたらマイメロがいてびっくりする こんだけ売れると
下手に差し止め請求とかするとぼくらの遊び場を壊しに来たニンテンドーみたいに
世界でヘイト買うから難しくなると思う >>280
マジでポケモンのパーツ組み合わせたモンスターが多いぽっいね >>285
PC持ってないバカを寄せ付けない
敷居の高さがプレーヤーの民度を上げてるかもしれん >>278
月面着陸ゲームとピンポンは、一応元ネタになる出来事やスポーツあるからなあ
テトリス考えた人はすごいと思う ソシャゲじゃなくて据え置き買い切りなのがまた素晴らしい
しかも3000円ぽっちゃり
10連ガチャ一回分やぞ >>280
このゲームには100種類くらいのパルモンが居るらしいが
出てくるパルモンの見た目の殆どが
うっすらと元ネタが何なのかが浮かんでくるんだよな・・・
だから「このゲームの存在」は任天堂は許すと思うが
「パルモンでグッズ展開」はマジでブチ切れると思うんだ >>291
つくってる時にエルデンリングやってたとしか考えられない造りだよな リムワールドむっちゃおもろくてやばいんだが、パルは同じぐらい面白いのか? >>292
だから直ちには訴訟はしない
売れなくなってオワコンになったらしてくる あぐらかいて利益重視のクソゲー作ってた任天堂が怒ってるの面白い >>9
俺の3400G
グラボなしでも出来るのか? >>260
過去の実績は知らん
会社は存続してくだけで金かかるんで
一発当てたら即撤退が安全だと思うわ
他社に勝てる自信があるから話は別だが
キャラクターと背景の乖離激しい素材組み合わせの手抜き感漂うこれではそういう自信は根拠としてないだろうしな 完全なトレースでもないとパクり訴訟は無理でしょ
あとはポケモンとの関連を匂わせる要素の有無だろうけど、そのへんも回避してるだろうな >>295
うっせーわジジイ
PCでゲームやるバカいねえしPCなんて普通持ってねえわ >>306
別に任天堂は怒ってないけどな
怒ってるのはポケモン信者 >>234
すぐそういうMOD出てくると思う
近いうちに美少女捕獲して強制労働&いつでもSEX出来る神ゲーになるぞ こんなもん認めない勢が出てくるのは大ヒットの証
映画君の名は。がヒットした時も居たわ
ヒット要素組み合わせただけで中身がないとかな 俺が任天堂なら今すぐ訴える。
そして脅して和解に持ち込む。 まぁ何であれ遊び場を提供して大ヒットをさせたまた売り方も参考になるんでは
もう新要素だろうがパクりだろうが売れ線似た物だろうが、大手こそ参考にしろ >>309
80% AI でパクってあとは 手作業でもいいわけだからな 原神みたいなものは本来日本が作るべきだったのにゲーム業界もおちぶれたものだと思っていたが、やっと原神に追いついたようだな インスパイア元作品の権利侵害にあたる
各種リソース無断使用とかしてなければ
法的に動くわけないだろ...(戒め) >>302
サバイバル要素はないから
リムワールドっぽさはないかもなあ
サーバー次第でシビアな環境も作れるっぽいけど 嘘くさいよな
インディーズなのになぜこのクオリティってのがね
不自然なここの擁護 >>315
ここまで騒ぎなってるのに任天堂に動きないのは黙認してるって事だ >>298
これ日本の企業だろ
スマホでやれないってマジでアスペ会社じゃねえのか ポケモンとモンスターデザインは似てるけど
ゲーム内容はまったくポケモンじゃないんだな >>311
PCじゃなくて
steam dock的な携帯ゲーム機の
最新機種で遊んでるぞ キャラボイスのクオリティだけはやたら低い
女の子もファッみたいなかけ声だし >>327
ぼぼ丸パクリのモンスターボール投げてるやん >>332
新海監督みたいに社員が自ら声入れてそう >>313
UEVRでVR化は最初からできるから
美少女と共同作業もできたらたのしそう まぁ基本日本のゲームメーカーなんてパクりばっかだよな
たまごっちとデジモン、戦国無双と戦国BASARAとか >>284
オリジナリティの部分が根幹をなすシステムだったらなあ ゲームのパクリは進化に必要だから肯定的に考えてるんだが
そんな俺でもギリのラインだと思えるデザイン >>329
steam dockってなんだよジジイ
ふつにiOS でやれないってバカなのか これってモンハンとポケモンを足して割ったみたいなゲーム? >>337
新海監督はほしのこえで1人で作れると豪語したのに
どうしても女性声優が確保出来ずに土下座して棒読みでもいいから!と泣き付き
当時付き合ってた彼女にアフレコして貰った
これはマジでそのレベル 100億かけて作ったパクリゲーが馬鹿みたいだw
しかもこっちの方が遥かに面白い PS5に後日発売されるから少しやってみるか…Switchはスペック足らないから無理らしいし。 >>339
そんなレトロげーしか例に出てこないくらいには昔に通り過ぎた段階なんよなあ このくらいのデザインのパクリが許されたらデザイナーいらなくなるね >>322
全然違うゲームなのか
リムでお腹一杯だからパルは後回しや 任天堂は世界を獲ったゲーム
世界で売れたゲームの大半が任天堂
成功者の真似をした方が利益は出そうとする存在が出てくるのは当然
世界一の勝ち組会社なんだから
ソニーみたいなオワコン敗北者をわざわざ真似するとかバカでしょ まだポケモンのパクリとかエアプが騒いでいるが、
これが駄目ならどうして
ゴッドイーターは許されていたの?
あれモンハンじゃんね
だからセーフよ 歯ぎしりしてるメーカーは多そうだなぁ
インディじゃないとここまでギリギリのラインでは勝負できんだろう >>336
根幹のゲームシステムはARKやValheimみたいなサバイバルクラフトアクションで
ポケモンとはゲーム性は大きく異なる
mobの外見とそれを捕獲する方法という部分的な要素だけがポケモンからの引用
実際はアクションなんかはBOWからの引用も多い >>343
任天堂法務部の見解はそうではないと思うよ
まぁアウトだろうね >>356
カプコンと任天堂は違う
法務部のヤバさが まあデジモンがセーフだからパルワールドはアウトは無いからw >>361
出た……(笑)
「任天堂の最強法務部(ニチャァ」
君は何も関係ないからね? これデザインAI?
だったら朗報だな
ゲームのアイデアはあるけど絵が描けないってやつはゴロゴロいんだろ
これでハードルが消える
ベーマガの時代が再来するな >>356
駄目とか無い
じゃんじゃん稼いでおけば訴訟金も払えるし
任天堂も訴訟金額が上がって儲かる 逆に見た目ポケモンじゃなくても売れたろうにな
そこは勿体ないなネタや食いつきは違うだろうけどひっそりシステムパクる方が汚いか >>352
瓜二つなのは流石に訴えられたら負けるからな
白猫みたいな機能やシステムをバレるかバレんかラインでパクるしかないが
これは瓜二つすぎて訴えられたら負けるやろな 任天堂の息がかかったところでは販売できんかったんかな
確信犯だな >>359
マジかポケモンValheimっておもろそう
でもそれでサバイバル要素ないってどういう事だ >>356
スーファミの頃の格ゲーなんてどれもこれも全部スト2だからなww
パクリだから認めんと言うなら、日本のゲーム史全部否定する覚悟ぐらいあるんだろうな?と言いたい >>332
知ってたか?
かつてモンハンもキャラの声は社員が入れてたんやで 訴訟は秋葉原走ってたマリオカートくらいしか覚えてないや。 80年代と今を同列に語るのはやめたまえ
恥ずかしい >>37
Steamではよくある話だろ
10年以上アーリーアクセスで今でも開発中の7 Days to Dieとか知らんか 無料ゲーかと思ったら3000円もするのか
150万本で5億円くらいか >>370
でもそれだと3日で500万は無理でしょ
うまく乗っかったと思うよ ファミコンの時代はパクリ許容してた文化があったよな
ドラクエ以降のRPGなんて全部パクリだよ これでもポケモンの売り上げにはほとんど影響ないんだろな >>388
任天堂だかに事前に確認して許可もらってるから全く法的にも問題ない
むしろ騒いでるやつが滑稽 >>317
このゲームのモンスターの殆ど全ては特定のポケモンの元ネタが存在する
それを外見から推測するのは容易で、つまりひとつひとつがパロディだ
しかし無数のポケモンを学習させてAI生成する典型的な手法では、元ネタ不明なポケモンっぽいなにかが出来上がるだけだ
https://i.imgur.com/MIIK19u.png
つまるところ人間がデザインしたもんだろう
どのみち3Dモデルやアニメーションも作らねばならないのだし 任天堂がなんのアクションも起こさないのは大人の対応だわ >>397
開発が公言してる
ソースは調べたら出てくるからぐぐれ >>394
アホ過ぎて草
許可取ってるなら小賢しい改変なんてしなくていいだろがw >>398
そりゃすぐ止めたらもらえるものが少ないだろ
開発しないで儲けが出るなら最大のときにやるだろ クラフトピアも同じように最初だけかなり持ち上げられてたなぁ >>385
そのドラクエもウルティマとウィザードリィ丸パクリだがな
↓は堀井雄二の1985年のコメントだが、ゲームはこうやって進化してきたんだよ
堀井雄二
「ゲームシステムは「ウルティマ」、成長システムは「ウィザードリィ」、迷宮は「クエストロン」、そして、アドベンチャーなみのドラマ性、というゲームを、ぜひやってみたい。
どうして誰もつくらないのか? マネッコだといわれてもいいじゃないか。
オリジナリティーなんかなくったっていい!ひたすら面白いゲームがやりたいだけなんだっ!」 任天堂信者はSwitch2早く出せ!と訴えたほうがいいぞSwitchじゃスペック不足でパルワールドは出来ないとか悲しくないの?? ソニーとかこれだけ負け続けてもひたすら同じことをやり続けて意固地になってて滑稽で見苦しさしか感じないよな
すでにレトロの評価しかないだろ
信者も昔話しかなく終わってることを自ら証明してくれている
成功者の真似する方がよほど賢い選択と言えるわ
パクリと言われようが舵切ったのは経営者として評価できる点はあるね
何を自己満で作ったところで社員食わせれなきゃ、な〜んの意味もない無能でしかないからね 社員100人で給料福利厚生500万出せばそんだけで5億
開発に3年かかれば15億消える YouTuberが一斉にパルワールドの宣伝してて察してしまう >>373
飢えとか寒さとかサバイバル要素はある
地形操作なくして建築簡素にして
製作とか資源調達とかを捕獲したモンスターにやらせる工場経営シミュ要素追加して
アクションをbowっぽくして、共闘できるペットを100種類ぐらいに増やしたValheimといったかんじ >>398
そりゃ任天堂には何の関係もないゲームだからな >>403
いや任天堂が許したらユーザーはなんも出来ん犯罪なんかしたら自分だけ損するだけだし任天堂のイメージに傷がつくだけ。 >>399
知的財産を侵害する意図はないと言ってるが許可云々に関しては言ってなくね?
俺が読んでる記事が違うんかな 任天堂は白猫の一機能だけで訴えてんだからこれは確実に訴えるだろ >>406
1980年代の倫理観持ち出してんのもちょっとあれだしドラクエは結果RPGというジャンルを広めたまさに進化をもたらしたわけだけど
パルワールドで進化はもたらされないだろう
この先にあるのはいかに法を犯さない範囲で人気ゲームを低コストで模倣できるかって言う道しかないと思うが 次作も人気を博したメトロイドヴァニアと酷似するものらしいし、
パクるにしてもいくらなんでもちょっとこの会社どうなの?とは
思って成り行きを見てる。 >>412
スイカゲームも一時的にそうだったし流行りにのるのがYouTuberだぞw >>9
ツイッチ見た感じ絵は綺麗だったし動きやファストトラベルも軽快だった
今のミドルスペックpcだとフルスペ余裕で動くな >>274
ローカルでも面白い?
arkはローカルで1000時間以上やったけど 既に青葉みたいのが問い合わせ先に殺害予告してるらしいな
やべえわ >>405
クラフトピアとは桁が違う
今後パルがどう失速しようと、現時点の売上と同接数の記録はそれ自体のビデオゲーム史に残る快挙
そしてそもそもクラフトピアに比べれば幾分完成度も高い 任天堂はこんな事では訴えないだろ
むしろゲームの可能性を広げたと言う事で寛大にみてくれるだろ >>425
配信者バフがモリモリかかってるからなあ >>412
ホロライブは先行プレイだからな案件でしょ パルワールドもクラフトピアもPCとXboxだけなんよな
こいつらマイクロソフトの回しモンだろ
日本人として許せんな
日本人ならプレステ買えよ >>424
フレと一緒に遊びたいとかでなきゃ今はマルチはおすすめしない。ユーザー増え過ぎで公式鯖が不安定すぎる
ARKやRUSTのようなPVP要素もないし >>9
みんなよくこんなゲーミングPC必須なゲームできるな。裏山だわwそもそもi9の存在すら知らなかったぞwww マイクロソフトが後ろについてるとかかな。
マイクロソフトなら任天堂でも瞬殺できる キャラデザで食ってる人もパクリって言ってるからそうなんだろうな
ゲームシステムはパクってもいいけど見た目はアカン >>426
百歩譲って自分がポケモンデザイナーだったらいいんだけどさ
何の権利もないのに怒ってるのウケるよな パクリとか正直どうでもいいんだよ
面白いゲームをやりたい
ゲーマーの総意だよ 日本人は少ない
そもそもこれ動くPC日本人はあんまり持ってないしな >>433
ドラエモンに眉毛書いて「これはオリジナルです」って言ってる様なもの >>420
単に自社を高く売るための宣伝だと思うんだよなあ
技術力あるから大企業に買ってもらえればどんなんでも作りまっせみたいな
だから自分たちが作りたいもんとかないんだよ >>436
なるほど
ローカルでも楽しいならやってみるか 有名Pじゃないとか有名IPじゃないという理由で断った10社以上のゲーム会社が発狂してそう >>445
実際文句言われたら変える気だろ
炎上商法だよ AIがキャラデザ担当してたら権利的にどうなんだって話にはなる
法的に追いついてないからやりたい放題出来るわな ゼルダのパクリも作ったみたいだから
そういうメーカーなのか こりゃエルデンリングとかいうクソ雑魚なんてあっという間に超えちゃうな
2000万本くるぞ〜
お前ら早く買っとけ〜 >>450
別物と考えてなくていいぞパルワールドがそれ >>443
そのケースは、ドラえもんのつもりでパクリキャラ商品を購入してしまう事態が発生しかねないので、商標権やグッズの意匠権の侵害になる
でもパルワールドのモンスターは、消費者が元ネタのポケモンと混同するほど酷似してはいない
その程度なら普通は商標権の侵害とは見做されない。
商標権とは本来消費者の混同を防ぐためのものなので >>429
元々インベーダーのコピーゲーム作ってた過去もあったし ポケモン 任天堂のキャラデザは強いからな
大衆に好かれる要素がある
ソニーにはそんなものはない この時点で負けは決まっていた 明確な実力差
こういう勝者のものを潔く素直に取り入れるものが出てくるのは自然なんだわ これで3000円?てっくらい中身ないアーリーアクセスなのによく売れてるな オリジナルは損をする
そのコピーをしたやつはまだまだだ
世界を掴むのは決まって……コピーのコピーだ iPhoneだって他の社員のアイディアをジョブズがパクっただけだし
完全オリジナルなんてこの世に存在しないよw こんなんはやるならもう誰も新たにキャラクター書かなくなるんじゃね
きりはりしたほうが楽だもんね? >>454
アホか
酷似してなきゃパクリなんてさわがれねぇよw いかにもポケモンというのはいかがなものかと
ゲームは面白いが別にして >>458
なにがあってもアーリーだから!って言い訳しときゃいいからな
前作がそれでどうなったかはお察し >>462
大手メーカーが自己満でやってただけやぞ >>449
おそらくAIは使ってないだろう
ポケモンのデザインをAIに学習させて生成できるのは、普通なら画像左側のようなポケモンっぽいなにかでしかない
https://i.imgur.com/MIIK19u.png
パルワールドのように、元ネタのキャラを容易に推測できるようなパロディキャラを大量生成するのに、ありがちなAIは向いてない おまえらチョンゲーチュンゲーには甘いのに日本製には辛く当たるのな? 【速報】パルワールドさん、平日なのに昨日より1時間以上早いペースで同接120万達成!!
https://i.imgur.com/OKpFs0s.jpg >>458
ストリームにはアーリーアクセスが5年続いてる作品もある
そのまま廃れる このキャラデザがAIによる合成での作成なら間違いなく任天堂は訴えると思う
任天堂、又は株ポケの権利物を無断使用したわけだから >>463
まんまそのままじゃなくて微妙に違うから厄介なんやで
ドラえもんの胴体にコロ助の頭つけてオリジナルって言ってる感じ インディーズなのにこんなに売れちゃったの?
ぶっちゃけ任天堂程度のクオリティのゲームってどこでも作れるから
一度他が売れる形ができると任天堂の地位が怪しくなるよなあ >>454
任天堂が訴えたケースは任天堂の所有物に対して他社が「権利持ってるのはうちです」ってアピールしたのばかりだからな
デザインやシステムが類似してた程度で潰しにかかるならファイナルソードはニンテンドーストアに復活なんてできてない プロゲーマーとか女VTuber殆ど配信してんじゃん
ヤバ過ぎ PVPは髪が心配になるから苦手、というかデフォルメの仕方が思ったよりポケモンでビビった、名前の由来はポケモンのパルパークからだろうか?
動画見た感じはAIが自動判断して攻撃、乗ったらプレイヤー判断で攻撃みたいなArcとかの方式かな?こういうのでいいんだよ
ハウス作ったりとかのクラフト要素があると嬉しいけどあるのかな? >>472
日本の法律に反して権利侵害してる可能性がある以上日本の法律に縛られる国民が騒ぐのは当然
もしかして無関係だと思ってんのw 内容で負けてるからどうしようもねえべw
それが同じ国産だったというのが救い 二次創作で他人のキャラクターを使ってる同人ゴロが
著作権を連呼してるのって何かのギャグかな? >>471
今回は同接最大ピークでDOTA2超えそうだな
LostArkも射程内だから、カウンターストライクに次ぐ世界で3番目に最もプレイされたsteamゲーになるかもしれん 弱男さんは◯天堂法務部と自分を重ね合わせて強くなった気でいるのが滑稽
お前らが外からあーだこーだ言う前に既に会社同士それなりのお伺いは立ててるのが普通
大体3年前からこのパルのイラストで開発中って告知してたんだぞ
ポケモンキッズもいい加減大人になれ ポケモンチックなキャラでクラフトゲーやりたいという需要を見事に掘り起こしてる
商売上手だよ 100体のパルのデザイナーをしたのは1人の天才女性だぞ
英語できて絵を描くのが他の人の5倍速というチートスキル持ち
ただ他の企業で全く見向きもされず追放され続けた悲しい経歴 製作者もここまで人気出るとは予想してなかったろうな >>1
岸田政権の海外ばら撒き総額
(2024年1月時点)
インド5兆円
途上国8兆8000億円
アフリカ4兆1000億円
フィリピン6000億円
スリランカ46億円
ウクライナ7370億円
インド太平洋地域9兆円
合計28兆2500億円
1月現在再集計中だが35兆円を突破したもよう
※「これは投資だ!」とか「貸してるだけ!」とかいう的外れなレスは止めてね。
増税してまでばら撒く必要があるのか? >>482
そもそもポケモンとはゲーム性が違うから勝った負けたはないと思う >>480
すまんが、>454の日本語が理解できないならこれ以上話すことはないよ >>ドラえもんの胴体にコロ助の頭つけてオリジナル…今の今まで気付かんかった
ありがとう これのどこがポケモンなんだよ
もっと原作を忠実に再現する努力しろよ まだ買ってないやつなんていたんだ?
明日の会話に乗り遅れても知らんぞ〜(^_^;) >>491
ここまで出張かいつもお疲れ様応援してる >>488
FF3作った天才プログラマーもそんな感じよな APEXやるためにインストールしたけど容量半端なく食うし
そこそこのスペックのGPCだったのにキツかったのでアンスコしちゃったな さざえもんとか
アジデスみたいな
色形名前の部分使用じゃないと無理じゃね
色も形も名前も違うけど何となくそれっぽいだと勝てない気がする >>1
宣伝も口コミも伝わりきらないであろう発売3日後にその数字は流石に工作みたいなものを色々と疑う 囲碁や将棋以外のゲームの楽しさに気付いてしまった必然
栄枯衰退とも言う これ国産だったんだw
おもっくそポケモンのパクりだったから中国か韓国作ってるのかと思ってたわ >>488
海外ニキにAI生成を細かく指摘されてたけど動なんだろうね >>506
この炎上(?)が何よりの宣伝
ここの奴等もいわば宣伝に加担してるって事だ >>488
100体しか実装してないってことはないよな? >>488
そりゃ追放されるわ
だってまんまやもんw ストリーマーが違和感を感じるほどにこぞってやってたな
背景とか建物やUIはよくあるリアル系なのにキャラデザが子供向けなのも違和感を感じた >>491
中国人が余裕でその額超える資金を日本に流してくれてるよ笑
おかげで含み益ウハウハですわい😁 ワイのcore2duoE5200、グラボ750tiのゲーミングマシンでも快適に遊べるんか? >>513
確かにw
でも聞くところによるとクラフトピアはパルワールドの試し打ちみたい
これが本命だってよ >>516
ポケモンっぽいキャラクターでARKみたいなゲームをやりたいという
需要を掘り起こした金字塔ゲームだよ >>488
このゲームはキャラクターの面であんまり誉められてないやろ まあこれで上場ゴールして会社売ってみたいな感じちゃうん パクり部分は真似しないでいいけど
これでいいんだの部分は大手は見習えよ
やたらドット絵排除してた時から金掛ければいいっと思ってるからな コンビニバイトの天才とか
スタッフに恵まれてるとか
強運だな 現状、最大の懸念は
過去の公式ツイッターの羊調理動画が、急速に膨れ上がったユーザーコミュニティのあいだで取り沙汰されることだな >>470
逆、国産だからパクリっぽくても査定が甘くなる
もしこれが中韓製だったら絶対こんなもんじゃ済まんわ 日本の恥
これを批判しない奴は中国韓国と同レベルだから日本から消え去っていいよ これか、任天堂がブチ切れてると噂のゲームは(´・ω・`) >>516
資本関係あるのかと思ったら全く関係ない会社だな まぁジョブズも最初は叩かれ見向きもされなかった
これ作った日本人を誇れ、お前は強い 若者のPC離れと言われてるけど、性能そこそこのPC持ってるのがそんなにいるのか
まだまだいけるな >>520
ぶっちゃけリアル系のグラって大した需要ないわけで
そこに拘らずに可愛い系にしたのが成功の秘訣なんでね? 配信してるのを見る限り、人やマップのグラフィックとモンスターのグラフィックに差があり過ぎてすごい違和感。 >>540
ブチ切れてない
ブチ切れてるのはポケモン信者 >>488
ホンマかいな中身天才パクリスト古塔つみてんてーじゃないよな? >>530
海外ではすでに、一部のモンスターのR-18ファンアートが凄まじい勢いで製造されてたりする 500万本でもたったの150億円
中国韓国のスマホゲーなんて日本から毎年数千億ぶん取ってるだろ 配信者がプロモーション含みますって表記ないから案件じゃないのね
タダでばら撒いてるみたいだから余程面白いんだろう >>549
同接世界一だぞwww
サイバーパンクやエルデンリング超えてる >>548
まともな日本人なら中国韓国と同レベルの行いをした奴に嫌悪感を抱くのは当然だが擁護してる奴がキチガイ左翼なんだろ >>546
リアル系でも売れてるのはあるでしょ
エルデンリングとか >>560
俺は生粋の日本人だけど、
もうそういうの止めないか? >>549
日本はまだ流行ってないぞこれから
1日前のデータだと8%らしい
高性能 PCとXboxがハードル高い Vが案件だとしても海外の配信者は多いからな
Asmongoldとか今も配信続けてるし >>560
ネトウヨってほんと日本の足引っ張って衰退させるのが好きよねぇ 日本の会社でここまでクラフトゲームつくれるのは凄いよ。大手ですらまったく作れないからな >>565
報告は多いけど笑えるバグだから許されてる >>495
それは商標権と意匠権の話だろ
都合の悪い著作権は無視してるのな やるつもりはないんだけど口コミで広がるって事は相当面白いんだね >>548
これよなぁ
任天堂が訴訟提起しなかったらその辺の厄介が任天堂にクレーム入れそうw >>566
日本はスマホに携帯ゲーム機やPSメインで
PCはそもそもあまりもってないからあまり増えんかもなあ ホロライブは案件だとしても牛沢がやったからな
これゼルダじゃんってなるわ >>488
それ「誉め殺し」ってやつか?
そりゃこのグラなら追放するだろ、当たり前 >>555
どんな妄想だよ、全盛期ならともかくソシャゲ バブルとっくに弾けてるのにそんな稼げてないよ
Appleは稼いでるだろうけど 糞ハードのスイッチじゃできないリッチな体験楽しいわ >>236
もう百億円売り上げたから開発元は勝ち確定 >>560
んで、勝手に日本人を代弁した罪はどうやって償ってくれんの? 150億売り上げたの?
凄いじゃん
PS5でやれんの? プレイ動画を少し見てみたけどArkとRustとゼルダとフォートナイトとポケモンが合わさったようなゲームやん 配信者とか任天堂の仕事が来なくなりそうだな(´・ω・`) >>588
NIKKE一本だけでも日本で500億稼いでる >>594
スペック的にはやれる、アーリーアクセスの制度がプレステにないから今の所は無理なだけ >>594
有料ベータ版をPS5で売ることはできん、ソニーが決めた規約 ゲーミングPC買っといて良かったわ
こんなに面白くてこんなに安いゲームありがとうやで〜 >>586
パルワールド唯一のリスクはModでどうなるかだな
ここを適当に対応するとマジで訴えられる リアルタイムで覇権の移行始めてみたわ
こうやって移り変わっていくのだな
反発ってマジで進化を妨げる害だわ > パルワールドはまず、イベント用のトレイラー(ゲームのPVの事)から制作を始めた。
> すると、国内外から、想像を遥かに超えるリアクションがあった。
それも、大多数がポジティブな意見だった。
> 私はいくつかのシナリオを想定していたが、ゲームの見かけ上、どうしても批判を浴びる可能性もありえると思っていた。
> パルワールドは現時点では多くの人が単なるパクリゲーと思っているだろうが、実際にはBOTWと原神ぐらい違う新規性を持つ。 3日で500万本って凄いな
マイケル・ジャクソンのアルバムでもここまで売れなかっただろ 泳がせといて1000万本突破したあたりで訴訟されてガッツリ持っていかれそう >>605
スカイリムみたいなエッチなヤツ欲しいんだが!? PS5で出来るようになるかな?
さすがにソニーから出ると
お互いパクリっぽい事にはうるさくやりあってるから出さない気もするが 配信者がこぞってやりまくってるからそれ見た奴らも買いたくなっちゃうんだよな
俺も加藤純一の配信見て買いたくなっちゃったし モンスターと一緒に戦ったり生活したりとにかく楽しすぎる
みんなも早く来なよ >>611
その時はコインチェックみたいに誰か助けてくれるだろ >>601
総収益でその程度と考えたらたいした事ないやん
なんならポケモンは20兆円超えとるし じつはマインクラフトにもインスパイア元のゲームがあった
https://www.youtube.com/watch?v=LwM6OA9DkXI
ときにマイクラは心無い連中からパクリゲーと非難されることもあった
俺等は令和のマインクラフトの登場を目撃しているのかもしれない 大手や海外メーカーがイマイチこれじゃない感の半端なゲーム作ってるなかでよくやったわ >>573
ぐぐってchatgptにも聞いたけど
キャラクターに著作権はなく
元の著作物の複製または派生であることを証明する必要があるみたいですね
同人ポケモンゲームかって言われると違うから無理じゃね ポケモンが見習うべき要素あるよ
いつまでも大して代わり映えのしないゲームを作り続けてないでいいところは真似しよう なんか見るたびに100万ずつ増えてるんだが
pcとxboxだけで
しかもたった3日で
大した宣伝もせずにこれってもう化け物だろ… やってみたけど面白かった
ただ、エルデンリングより重い >>614
推奨のi9-9900に近い性能だから余裕
あとはグラボとメインメモリ次第 任天堂以外の国産ゲームがバズってるのシンプルに嬉しい >>606
いやxboxシリーズSで動いてるんだから余裕だろ… >>625
Switch3あたりでは出来そう
約20年後かなもう少しだけ早いかも >>631
クラフトピアをゼルダのパクリですなんて言ってたら恥かくだけだぞ
ゼルダに失礼すぎるわ >>605
パルワールドはポケモンのキャラクター商標権を侵害するほどモンスターが酷似しているわけではないので
modでパルのモンスターがどのように血祭りにあげられようと、性的搾取されようと、任天堂もゲーフリも何もできないだろう
明確なパロディとはいえ、別のゲームの別のキャラクターなんだから ポケモンはパルモンと違って残虐行為不可だから限界があるだろうな
カメラで写真撮るくらいが関の山
世界的なキャラだけにゲーム性を狭めてる 「パルワールド」の推奨スペックは以下の通りです12:
>>633
推奨スペックでこれだぞ
CPU: Intel Core i9-9900K
メモリ: 32GB
GPU: GeForce RTX 2070 >>620
いやまじでマイクラの再来かもね
たった3日でこれだろ
もうこの時点で偉業
1千万本いっても全然おかしくないよ
なんなら2千万もいくかもな ヴァンサバはドラキュラの元絵まんま使ってたらしいけど
お前らなんも言わんかったじゃん
あれのほうがヤバかったぞ この記事みるとなんで海外で売れまくってるのか想像つくw
https://forbesjapan.com/articles/detail/68673
『パルワールド』はとにかくクレイジーで笑えるゲームだ。プレイ初日、私は以下のことをした。
・プレイ開始から30秒で、ニワトリを素手で殴り殺して初のレベルアップ
・捕まえたパル「キツネビ」をアップグレードし、火炎放射器のように持ち運べるように
・闇属性のパルをアップグレードし、肩の上に浮いて敵に自動で砲撃してくれるように
・役に立たないヒツジのパルを崖から投げ落として、別のパルに交換
・巨大な光るパルを発見し、それを殺して激レア素材を入手
・これは自分の経験ではなく、ストリーム配信で見たものだが、なんと人間を捕獲し、
売り飛ばしたり「解体」したりもできる。バグなのかどうかはわからないが、衝撃の仕様だ。 今日も同時接続130万越えの圧倒的首位w
パルってやがる… >>642
そんなこと言ってもパルワールドが動いてるxboxシリーズSよりps5のほうがスペック上だし >>637
そのクラフトなんちゃらってのがわからんが
ゲーム性はゼルダに似てんの? >>625
とはいえ
ぶっちゃけ現状、ろくに遊んでもいないパルを叩き棒にポケモンやゲーフリを叩きたいだけの下劣な連中も多いし
開発者がポケモンを明確にリスペクトしてるパルのいちファンとしては、ポケモン側を揶揄することに一定の抵抗がある クラフトサバイバルそこそこ漁った俺が評価してやるけど
マイクラほどやり込める要素ねえぞ
そこ作るのに最低5年は掛かるわ というかxbox Oneでも出てるって書いてるし
なんならPS4でも動くやん これはポケモンの作り上げてきた世界観を汚したり壊したりするのを楽しむゲームだから悪質だと思うけど ポケモンはハードの制約がある以上やれることが限られてくるから仕方ない >>614 >>629
ntel Core i9-9900Kと同等の性能を持つAMDのCPUは、AMD Ryzen 9 5900Xです。 >>639
グロさ向上じゃなくてパルのガワをポケモンそのものにするModのことを言ってる
裸Modでも獣姦Modでもそれだけなら任天堂は反応するわけない
ポケモン化Modと獣姦Mod適用した動画とか出たら超速で対応するだろう >>631
ここの会社任天堂に大丈夫か確認取ってるみたいよ >>664
逆に言えばそこまでは楽しめるってこと? これでXbox爆売れ来るやろ
プレステぶち殺されるんちゃうか >>637
ゲーム始まったときゼルダやん!って突っ込まないとかモグリ認定されるぞ >>657
推奨スペックは多分マルチ意識してんじゃない?
ソロだと必要スペックに毛が生えた程度だけど重いなぁとは思わないよ >>662
10年ぐらい前、GTASAの市民をポケモンや他ゲーのキャラに変えて虐殺するような動画がニコやようつべにネットに挙がってたが
そういったものが問題として取り沙汰されたり訴訟騒ぎになったという記憶はないな >>663
確認すべきは弁護士だと思うが
大丈夫なん? 飽きられるって…3000円だぞ?
どんだけ擦るつもりなんだよw
ひと月でも遊べれば充分元取れるだろ そういえばパルスレで低スぺでも動くようなこと書いてあったな
ただ何かの時に重くなるとも書いてあったな >>629
グラボはGTX1060
メモリは16GB >>661
PASSMARK中央値
i9-9900K:18366
2700X:17552
5900X:39214 >>677
略が同じ仕方ない落ち着け俺は検索したりしない >>678
惜しくも昨日でピークアウトしたと思ってたが
これじゃピークも見えないな 製造元がAIに肯定的な発言をしたことがあるとかで
反AI絵師様界隈×ポケモンヲタの属性掛け合わせた奴らが急に放火しようとしてるけど
もし何かのパクリと強いて言うならARKになるのが本当にゲーム分かってる奴の見解になると思う これだからsteam童貞とかライト層は
俺もにわか勢だけど 虐殺や陵辱できて見た目かわいいって感じが売れるんだな
北斗の拳の世界観でどうぶつの森を作ればヒットしそう 3000円出すだけで面白いゲーム買えるんだからいいんじゃね
パルといろんなこと出来て楽しい プレイヤーがマルチで創意工夫すれば無限に遊べるとかいう将来性が無いけど3000円なら良ゲーだな
いつものストリーマー達のが1週間だか開催されるのがピークか? >>674
社長がインタビューで法務にレビューを受けているから安心して下さいと言ってる
その「法務」って言葉を任天堂法務部に確認取ってると勘違いしてると思われ 3000円が500万本でいくら?
15億円くらいか? NIKKE民をポケモンの売上でオーバーキルしてしまった >>680
設定多少落とさないと重い場面あるだろうなあ・・・ AI難癖はAIアートインポスターの
開発元って理由だけとかじゃねーかな これ直近の発売予定の新作やべえだろ
もうすぐ出る龍が如く新作とかパルワ―ルドにぶち殺されるんちゃかww 興味なかったけど
この売れ具合じゃゲーマーとしては遊ばざるを得ないかな
あとでゲームパスで遊んでみるわ ああわかった
大魔法峠をゲーム化すればいいんだ
あのノリだな 参考記録だけどポケモン最新作が一年間で確か1100万本だっけ??
パルワールドはまさかの3日で500万本 >>676
社長がアーリーだからまだ完成度60%ぐらいって言ってたな
なのにこれだけ人気でバグ少ないのって凄いな 他のゲーム当分の間要らんな
パルで事足りる
面白すぎる >>704
いやおもろいけどバグは多いよ
おもろいけどバグは多くてクソ
それだけは事実やね マイクラみたいに延々アプデするなら続編は無いかもしれんが
派生作やグッズはもうこの時点で確実だな
クレーンゲームにぬいぐるみが並ぶ光景も遠くない >>700
ゲームの全てはこのシステムにシナリオつければいいだけだぞ
それだけで楽しめるわ >>695
やっぱきついかあ
当時は20万程かけて自作したんだけどね
ありがとう参考になった >>709
>>710
バグ多いかスマソ
自分が遊んでた分には遭遇しなかったから
あとは正式版リリースしたらMOD出まくるだろうから凄いことになるな >>715
いやきつくないよ
それと同じスペックの人と遊んでるけど中設定で普通に遊べてる >>713
そもそもこのゲーム自体が実質続編
踏み台にされた前作クラフトピアの評価が酷いことになってる ゲーム始めて拠点をシコシコ作って悦に浸ってたら急に襲撃されて燃え落ちて萎えた
拠点とか放っておいて旅に出たら面白くなってきた
チュートリアル…… 俺のグラボHD7770だが動かせるか分かる❓
ほしいんだが 興味あるけど推薦スペック満たすPC買わなきゃならないからきついな >>675
アーリーアクセスなのに遊び尽くされるのか
そりゃ3000円で売るわな 日本のゲームなのかよ
よく堂々とリリースできたなww ジャップランドは鯖次第かな
積極的に立てたり借りたりする人が少ない >>723
どうしてもというならxboxゲームパスのクラウドゲーミングでよくない? >>717
ROGALLYで普通に遊べるみたいね
ポータブルゲーミングPC買おうかなぁ >>711
作りも宣伝手法も中国っぽいよな
中国ってゲーム規制が厳しくなったからゲーム部門を海外に移して中国産だと思われないようにしてくと思ってたところにこのゲームだよ >>125
何十年も前のタイトルにいまだに頼り切っているスクエニのオワコンさ加減よ >>712
日本産を名乗ってるから外人は任天堂公式だと思ってそう 他人の作った素材切り貼りして自分の作品ですって出してそれが普通に受け入れられるってのは時代を感じるな https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
──そこで仕様書を作って、チーム内で共有していくような。
溝部氏: いえ、仕様書はないですね。
──ん? ではラフとかを描いておくわけですか?
溝部氏:
ラフもないですね。
──なるほど……。それって、どうやってUIの仕様とかを決めているんですか?
溝部氏:
初めに、参考とするゲームを決めます。最初はそれを忠実に真似ようとしていくんです。ゲーム性の問題で、真似できる部分とできない部分が見えてくるので、できる部分はそのまま真似てしまって、できない部分は徹底的に議論していく。 >>736
ドラクエやスト2の後に類似品何個も出てたし昔からだろ 中国がパクったゲームかと思いきや国内ゲームだったw >>663
法務部と言ってるだけで他社はまだ何も言ってこないという書き方なんであくま自社の法務部だろ
任天堂が動くとしたら皆が忘れかけた頃になる可能性が高いね >>697
流石に客層違うだろw
とはいえ俺は鉄拳8が楽しみで待ちきれねえ メモリ32gbか
ついに増量したのが役に立つ時代が来た >>738
仕様書がないってのはまあ聞いたことないけど
このゲームみたいに、とかは普通によくあることだね現場でも
別ゲーの映像もってきて「こんな感じで」とか
そういうとこは仕様書に書かずにあとから書いたりする 設定少し落としたら出来たからパルワールドに行ってくるわ
じゃあな〜 こうなると、インディとメジャーの違いって何なんだ? >>741
MODオッケーになったら絶対全キャラをポケモンと入れ替えやるよなぁ
その場合MODDERが訴えられるのか? >>740
いやこれのヤバさはシステムではなくキャラクターデザインが言い訳不可能なレベルのことだから >>741
斧でポケモンなぐるサトシはさすがに怒られそうだな >>753
パブリッシャーがついてるかついてないかかな 版権的に大丈夫なのかわからんが
ポケモンのモデリングデータ普通に転がっているからな (´・ω・`)いきなりリリースしたわけでもないしなベータとかあったんでしょ? >>741
任天堂法務部が怒るとしたらこれだよな
パルワールドじゃなくMOD作ったやつが訴えられる >>760
それってsteamとかの配信中心になったら関係ないよな >>520
キャラに合わせて風景描写もデフォルメしてほしいなこれ
微妙に惜しいゲームだ
変にMOD組み合わせた洋ゲーみたい 30分で飽きた
過去に体験したことのあるゲームを再度やり直している感じ >>759
ある程度寛容だけど忘れた頃に訴訟パターンも結構あるよ
今回はキャラデザが本家の切り貼りレベルが目立つから プレイステーションには出ていないのかね?(^ω^) でも、このメーカーらしさは無いよな。
ツギハギで商業的成功を収めただけであって。
そういうのは記憶にも残らんもんさ。 242 ウィズコロナの名無しさん 2024/01/22(月) 20:03:59.58 ID:rhBcQdt10
https://i.imgur.com/urVyL4R.jpg
https://i.imgur.com/aTG1Klk.jpg
ドラクエとそう変わらんから無理やろ
完全部分一致してる例今のところひとつもないで >>777
それで良いんだよ
一度世界でデカくバズりたいんだよ 擬似ポケモンでARKやるだからGOTYが選ぶようなゲームじゃないな
GOTYにパロディ部門があるならともかく 技術ポイントで文明が発展していくのがいいな
現状どこまで開放できるのか知らないけど現代レベルまでいけばできること無限だな ツギハギとかメーカーらしさとかどうでもいいよな面白ければ >>775
アーリーアクセスの現状だと無理だな
スペック的にはいけるが規約の問題 一気に200億くらい売り上げたってことか
凄まじいな >>781
>技術ポイントで文明が発展していくのがいいな
ARKのパクリだけどね >>784
まだ50億くらいの利益だけどコレ当てたのはデカいは >>777
あえていうなら度胸ってことかな
会社の10億全額この開発に当てたわけだからな
相当なリスクだよ
リスクをとって成功したものはそれに見合った見返りがあるのはまっとうな世の中 マスターボールはやりすぎだよな・・・
ARKとかエルデンリングはまだ他にもパクってるのあるし 後スクエニがいくら金かけて技術的にどんなに凄くて、プロモに金かけまくってもパルワールドに及ばない事実があるからほかの企業もドンドン続かないと行けない >>790
倍プッシュしてるのは事実なんだけど、それ以上にコインチェック起業でJPモルガン時代にひと山当ててもう老後までの金稼いでしまったのをゲーム作りたい!って挑んでcolor巻き込んでバスらせた手腕はすごいわ はよ100人がやりあって最後の1人決めるモード作ってくれよな >>765
アーリーアクセスだから未完成
完成度60%らしい 社長はcolorの社長並に有名人だからな
マジでキレものだわ 購入者しか書けないsteamのレビューも高評価ばっかだからガチやね
プレイ時間もそこそこだしユーザー評価は高い ARKとポケモンのいいとこ取りすりゃそら流行るわな >>1
ポケモンに似てるようで全然違うな
そりゃ動物キャラクター化しようとすりゃ似たもんができるのは仕方ない
セーフだなこりゃ 3日でメガヒットってことはさ
前もって話題沸騰でみんな我先に突撃して行ったわけだわな
これどこで話題になってたの? >>807
リリース前の先行版をストリーマーがやりまくってた パルワちょっと休憩
まさかの人間を仲間に出来たからビビったぜ >>741
クッソワロタ
マイクラ他modにポケモンmodはあるけどこれはいくら何でも草生える 50万DLが損益分岐点とか言ってなかった?
もう10倍?
夢があるね >>809
ストリーマーってのはyoutuberか何かなの? >>811
なるほどvtuberか
影響力すごいんだな >>807
ゲーム系のyoutuberが話題には出してたけど
さすがにここまで売れるとは誰も思ってなかったって感じだな >>818
でも外人の方が売れてんだよな
購入者の8%でしかないし ポケモンスターと間違えて買ったやつとかおるやろ
こんなパチモン許すな! Vチューバーあと乗りでここまで持って行ったcolorの社長も凄いがコインチェック起業してクラフトピアからパルワールドを世界でここまでバズらせたボケットペアの社長もマジで凄いわ 詳しく知らんが
ホロ以外のストリーマーも先行してたから
相当根回ししとる
わいはホロじゃない人見て買ったで >>822
外人ってか洋ゲーはこういうの多いからな >>825
ホロが行くから俺らも乗らなきゃの流れでは? >>822
ってことは、外国のインフルエンサーにも案件出してたんだろうな >>807
自分はパクリゲーって話しは聞いてて
Steamでアーリー3000円か安いなぁとりあえず遊んでみるかで実際遊んでめっちゃおもろい!
ホロライブ効果もあるかもだけど外人に受けまくってるからたぶんそんな人が多数 >>830
クラフトピアとコインチェック創業売却マネー >>830
クラフトピアの売上10億円全部突っ込んだ ストリーマーには無料キーを配布はしてたみたいだな
ただし案件で金をだしてはいないだろう10億しかないし
そんな広告費かけられない
やはりポケモン激似は話題性があったからな
早い者勝ちで配信していったらどんどん膨らんでここまでバズったようだ >>803
前作クラフトピアもそうだったんだよ
初動好評でスマッシュヒットしたけどあっという間に波が引いていった >>837
それは勿論前提だよそのうえでPVも含めて上手く仕掛けた まぁある意味ポケモンの凄さを物語ってるよなこの勢いは >>837
ポケモンって海外人気凄いしARKベースのポケモン風ってなれば飛びつくわな >>833
コインチェックってあの事件になったやつ? >>838
クラフトピアっていまだアーリーなんだよな
こっちもお察しやね >>836
無料キーってのがあんのか
それ購入者にカウントされんのかな >>843
とりあえずムーブメントにちゃんと乗って金稼ぐのがめちゃくちゃ上手い
JPモルガン簡単に捨てるセンスも良い
東工大では抜けて存在かもな パルはちょっとポケモンの生成AIに見えなくもない部分はあるよなw ホロとか知らんけど画像見てあー何か良さそうだなで買った
三千円だしまぁいっかていうのもあった >>843
ぶっちゃけコインチェック売却マネーで一生もう過ごせるだけの金を稼いだんだと思うよ。
その金をbetして山師やるイカレ具合は本当に凄いわ >>849
何かしら「あっ、あのポケモンやんか」って分かる特徴残ってて草生えた >>849
ポケモン生成AIって言われてるけどどうなんだろ?
社長のNOTEには何て書いてあった? 一方のにじさんじは様子見してんだよなこのゲーム
割と慎重やな ああだからMMOじゃなくて30人に絞ってんだ
段々見えてきた 発売から3日で電子データのゲーム500万本売ってマーケティングがどうとかすごいよな
インフルエンサーの事魔法使いだと思ってんのかな >>855
にじさんじは国内向けだしホロで発信の方が重要なんだわ >>860
FF16は米津使ってプロモーションの時点失敗してるわ これ大丈夫なんかな…
危険球というか完全に頭部に全力フォーシームだが
問題無さそうならこれからガンガンパクる
大パクり時代に突入するな、胸熱や というくだらない話はさておき
(発見) 『熊神の秘予言』〜京葉線ダイヤ改正で県は滅ぶ〜
#危険なささやき #統一教会 #熊谷俊人 知事 。学生時代はネトウヨ歴史インカレサークル。
>アパホテル主宰の勝兵塾特待生講師。知事選で故安倍元総理と共闘し、
>ボランティア団体に偽装した(偽装になっておらずカルト丸出し)「愛の教会」を市長認可していた。
証拠がこのツイート。笑顔でとりつくろいリベラル偽装している熊谷俊人が特待生講師をつとめる勝兵塾いわく、
「ワクチンはコロナ感染しやすくなる」
「裏から操る左翼(米民主党も彼ら定義では左翼)とメディアに挑む光の戦士安倍さんとトランプ」
「原発最高!」
「背後は安倍森だ。強いんだぞ」
https://twitter.com/maiktsu/status/1707654939936448609
#熊神 #手相勧誘俊一 #運命転換俊一 #水面下俊一 #みんなの俊さん
俊さんA。。。
>「千葉ソナク少年少女合唱団ウインターコンサート」。(神谷千葉市長は)支援者から後援会に依頼があり、
>市長の肩書で「盛会を祈念」と
※【支援者から依頼】
本人も千葉日報も気づいていない?あらら、「支援されていた」と自白していますよ?
#カルト俊一 #隠蔽俊一 #神谷俊一 #感謝俊一 #日ユ同祖論 #光の戦士 田嶋要 岡田克也 奥野総一郎 旧民主党
百貨店撤退にも「断じて容認できない」とのこと
https://chibanippo.co.jp/news/national/969393
無名を極めている神谷のツイッターフォロワーが一万六千も?
破竹と
https://twitter.com/thejimwatkins >>848
そう思うじゃん?俺も思った
デザインも既に用意されてるしな
小さなアプリくらいならすぐ出てくるでしょ これsteam界隈じゃ相当有名だったんだろう
少なくともリリース前に500万人以上はその存在を知ってたわけだ
実際に購入してるから5000万人規模くらいで知っててもおかしくはない超有名ソフトだな 配信少し見ただけだが
このゲームの面白い要素が分からない
建築は意味ないしアクション要素も薄い
フィールドは広いけどコンテンツは薄い気がする
敵は固いだけで作業だしサバイバル要素もない
でも絶対案件何か貰えていない
弱小配信者が面白いって言うんだよな 俺も既に20時間プレイしてるが普通に面白いな
まさに色んなゲームの良い所取りって感じだしよくここまで上手く纏めたなという感じ
原神もそうだけど他所のゲームの何がウケてるのかちゃんと理解してるからこその芸当だろう ポケモン好きキモメンとV好きキモメンは重なってるということか >>867
事前知識無しで友達とVCしつつやると面白いぞ >>848
作ればいいよ
ポケモンやARK風の見た目・システムのゲームなんていくらでも存在する
にも関わらずパルワ売れて話題になっただけで前代未聞だとばかりに騒いでる連中が大勢いる
フォロワーゲーム作られても売れなければ誰も気にも留めない、でも売れた途端に発狂して出る杭を叩く 購入者のほとんど海外ということだけどその海外ユーザーはどこでこのゲームのこと知ったんだ >>862
インフルエンサーが発売前からプレイ動画上げててタイムライン乗ってたとかならまだしも
発売後パクリゲームだって騒ぎ始めた程度の露出でマーケティングがどうなんてよく言えるよね >>875
先行トレーラーでポケモン激似で話題になっていたらしい >>860
君、ダレ?
何処の人?
過去の人かな? ポケモンとマイクラとフォトナとLEGO(フォトナ内ゲーム)と原神と色々パクりまくってるな。 TGAかXboxかなんかのゲームショーで出てたよね
コメントもまんまポケモンじゃんって突っ込まれまくってた
ただそれでもここまでなるとは誰も思ってなかっただろう
出てすぐ配信で伝わりまくりの買われまくったんだろう >>872
ソロ配信者が面白い言うんだよ
ソロでやっても面白いらしいんだ >>875
redditや4chでポケモンのパクリゲーが出るって話題になってた
それからSNSで拡散 任天堂はこれ看過するん?似たようなのどんどん出るよ? ポケモンを食ったり使役できる俺たちが望んだレジェンドアルセウスを作ったのがいるのか >>860
FF16って出荷300万だっけ
天下のFF最新作さんインディーゲームに完全敗北wwwwwwwww >>866
全く存在知らなくてもSteamだと人気トップや売上トップ、最もプレイされてるアイテムとかで上位に上がってくるからそこで知った人も多いんじゃないかなぁ
そもそもSteamでゲームやってる人の層ってストリーマーとかそこまで参考にせんような気が(初動の話しね)
海外勢はポケモンがどうよりARKに対して望んでいたものがあるってことで高評価を得てるって ポケモンのパクリをそんなにホルホルしても
なんか恥ずかしくねえ? >>898
クラフトピアと同じなら
スーとフェードアウト >>896
おそらく知ってる母数が馬鹿でかいんで話題に上がってないとおかしい
母数はおそらく軽く一国を超える サーバーの中の人がワンオペらしいけど、この数を捌けてるのがわけわからん・・・ フェードアウトする前にpvp実装できるかの勝負やろなぁ >>904
一人で頑張ってますってのがニュースになってたな
何気にこの会社のスタッフは天才が多いよな
パル全部に細かいモーションついてるのにビビってた人いたな
ポケモンでもここまでモーションついてないって てか同じクラフト系オープンワールドゲーの未だアーリアクセスのクラフトピアのアプデでやればよかったんじゃないのか? 波乗りピカチュウとか言ってたや〜ん
このビッグウェーブに乗らないわけないや〜ん そんなに面白いの?
PV見る限りすぐに飽きそうだけど >>914
任天堂は別にどうもせんと思う
でも生成AI疑惑があるらしいがそれが本当だったら動くかもな
まあその場合でも動くのは任天堂じゃなくて株ポケだけどな ここまで売れるとパクリのパクリゲーが乱造されるだろうな
ヴァンサバのパクリももう把握しきれないほど沢山出てるし 同接ってyoutubeよろしく金で数買えたりする? この手のゲームはプレイ動画観るだけで充分
自分でやるのメンドクサイ >>920
コインチェック売却マネーとポケットピアの50万売れた金 >>918
パルワールド程上手くパクるのもそうだけどバズらせる上手い企業ないと思うよ >>923
3割Steamだから120億くらいじゃね? >>908
狙撃モーションがガチなのははコンビニバイトしながら趣味で作ってた素人デザイナー招集したと聞いた >>926
基本アセットじゃね?
パルのモーションなんのアセット購入したのかは知らんけど こんな真っ黒なパクリゲーを配信するVも 性格がかなりずぶとい xbox買ってやってみるわ
steamとかよくわからんし ポケモンのパクリってよりゼルダやってる感覚だわ
ブレワイベースでポケモンとARK風味足したような >>932
実際クラフトピアがゼルダのパクりって言われてる >>866
ウィッシュリストってもんがあってな
一年以上前からリストに入れてるのは当たり前 5chが世界の中心みたいな人ってなんなの
5chそのものがアレなんだけど… 数盛って売るってスキームが成功すれば今後のゲームのあり方が変わる
これはとても興味深い分岐点だ 大手はsteamのアーリーアクセスに目つけてチーム作りそう なんか5chのあちこちで宣伝カキコしてたり
パクリ上等だったりで日本製とは思えんわ マジ時間溶けるわこれ
阿呆みたいにデカい家も作れるし これの後に発売する他社の新作は数字を比べられるからきっついだろうな >>413
なるほどイメージできたw
わかりやすい説明あざっす! ポケモンが出たのは1996年なのか
もっと前のような気がしてた 金になると踏んでどっか業者がパクリ上等擁護しまくってる >>951
1998年ドラクエモンスターズか
スクエニやってんな 1997年にデジモンか…
やってんなバンダイナムコ デザイン生成AI、システムは全てパクリ、どう組み合わせるかだけ考えたローコストゲーム スチームで圧倒的評価のBG3はどうなった
話題はパル一色でもう遺物? >>957
パクりだろうがスイカゲームみたいに売れたら勝ちなんだよ
どんなに面白くてもグラ良くても売れなきゃ負け >>958
BG3も早期アクセスゲーだったからSteamストアに出て随分時間経ってたりする パルワールド同接158万オーバーで歴代2位チャレンジ中 >>904
話題作りのために決まってんだろ
本気で信じてんの? オマエらとんなクソゲーでも売れたら勝ちって事を解って無さすぎ
どんな詐欺商品でもたとえば暗号資産だとしても流行らせて売りつけたらその時点で勝ちなんだよ >>951
ゲームは好きなんだけど、ポケモンて何故か当時からあんまり興味なかったんだよね >>964
その先のAWSのAmazonの人が銀歯ってるんだろもしくはSteam >>960
それはそれで何でも有りになっちゃうから大手はリスクあり過ぎて難しい
インディーズメーカーだからできた手段だとは思う
実際AIで素材をパクったって立証するの無理っぽいしやったモン勝ちだよなこれ >>952
いや意味わからんよ
業者がこれを擁護して具体的に何のメリットが?
どう金に変えるの? Path of the Abyss 配信を0時からうどん高機動型がやるぞ
パルワールドに話題持ってかれて
ここにいそうな開発者がかわいそうだから俺がステマしてやったぞw >>232
これされたらもう何もできんね
AIで作ったプロットを加工したらもうAI産ではなくなるのか >>971
インスピレーションをAIから得たらまあそうなるしな
後デザイン的にはAIで創った方が近くて遠いポケモン作れる いつまでもナンバリングタイトルばかりの会社は見習ってくれ ポケモンのパクリと言われてるけどパズドラも最初パクってたよね?って思ったら同じ意見多くてすっきり >>973
制作側はきっついな…
基本的にパクリパクられの世界だろうけどさ この手のゲームは大半が洋ゲーでグラがグロかったからな
カワイイキャラにするだけで客取り込めるのは明白なのに何故か大手メーカーは作らなかったよな 人間捕まえられるのが唆られるけど
龍が如く8出るから無理 (´・ω・`) PS5版があれば、らんらんもやれたのになぁ…
(´・ω・`) 皆が楽しそうにやっているのに、らんらんは…クスン 3000円程度なんだからとりあえず遊んでみれば?
10連ガチャ一回分にもならんよ ソシャゲコスパ悪すぎだろ
ペイトゥウインのクソゲーによく数万数十万も払えるよな皆 >>979
これ
無駄にリアルでうんちするし
パルはアイドルだからそういう事はしない >>975
ベゼスダみたいにMODで完成するんじゃね
でもクラフトピアはMODでもあかんかったか かわいいキャラはかわいいままで
進化でムキムキにならないところが気に入った (´・ω・`) アーニーでこれなら、正式版出たらもっと凄いことになるのかしら?
(´・ω・`) PS5版も出して欲しいの ぎりぎり炎上商法みたいな売り方は嫌いだけどゲーム自体は面白いんだよな 面白いゲームの寄せ集めパクりゲーが面白くならなかったらおかしいだろうが 既に3Dモデルのパクリ検証されてるのな
怒りの外人勢凄いw まぁ検証の結果似てるだけで全然一致してなかったわけだけども このスレッドは1000を超えました。
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