国産インディーゲーム「パルワールド」リリース3日で売上本数500万本達成!勢い止まらず★2 [Gecko★]
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★「パルワールド」勢い止まらず。リリース3日で売上本数500万本達成
ポケットペアは1月22日、Xbox Series X|S/Xbox One/PC用モンスター収集サバイバルオープンワールドゲーム「パルワールド」において、売上本数500万本を達成したことを発表した。
本作は、100種類以上の個性的な「パル」を育成してバトルさせたり、労働力としてプレーヤーと共同生活するサバイバルオープンワールドゲーム。1月21日には売上本数400万本達成の報告があがっていたが、本日1月22日には500万本を突破したとのこと。
なお、現在は5万件以上の問い合わせが寄せられており、サポートチームの対応に遅れが生じていることも報告している。
https://pbs.twimg.com/media/GEb5vUebgAA8ids.jpg
https://img.gamewith.jp/img/4341a94be64b520a19a21e85df96ae01.png
https://pbs.twimg.com/media/GEQ8GBIbUAA6o64.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1562701.html
※前:https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1705918495/l50 売れれば何でもいい
真面目にゲーム作るなんて馬鹿のやること
ゲームオタクはそういうの嫌がるだろうけどね スマホのゲーム以外興味ないから
ゲーム機が必要なら専用板でやって欲しい そもそもPS5で出てない時点で日本では見向きもされんだろ
内容関係なくゴミゲー 買うな!とかは言わないけど何を目的に買うのか分からないよ
ARKとゼルダやりゃ済むことだし
そんなに話題は続かないと思うな ポケモンってブランドにあぐらかいてるだけのクソゲーだからな
スカーレットバイオレットなんかガックガクで内容以前の問題
似たようなまともなゲームが出たらヒットするよ 日本製なの?ポケモンパクリって聞いたから海外のゲームかと思ってた まるで日帝時代の...
>「パル」と呼ばれる生物を捕まえて育成できるほか、バトルで戦わせることや工場で働かせることも可能 この数字は過去のオンラインゲームと比較してどれくらいの規模なん? 投資家ジジイども勘違いしてポケモン任天堂の株価上がったら笑うw >>16
他のゲーム関連のYouTuberが案件だとプロモーションの記述入れないといけないから
入ってないのは案件ではないって言ってて
案件のは無いって話してたよ >>9
そのARKユーザーが辟易してたバグや面倒なシステムを丁寧に潰してしかも動作が軽い
ARKやるくらいならパルやるってなってる (´・ω・`) PS5版を出して欲しいの
(´・ω・`) らんらんね、ゲーミングPCも𝕏箱も持ってないから、やれないんだもん…クスン >>16
案件でもあるだろうけどこれだけユーザー多ければ当然手を出すんじゃね?
スイカゲームとか8番出口とかやれば数字伸びるとなれば手を出さない理由がない
新作発表で再び注目されたアイスボーンもはっきりリスナー増えるので配信するVtuberいっぱい出てる >>16
流行りに乗っかってるだけ
会社はゲームコード配っただけ みんなキャラクターとしてのポケモンが好きなだけで、あの古臭いコマンドバトルが好きなわけじゃないって事が今回の件で明らかになったね ホント熱しやすく冷めやすいな
スイカゲームはどうした >>9
ゼルダはSwitch買わないといけない
Arkとは違うって話
パルにはパルの良さがあるってさ ニュー速+にまでスレか立つのかよ
何とかして大事にしたい層がいるんか >>37
売れ行きは大事な事になっとるよ
こんだけ売れるのは超有名シリーズなみ 喧嘩売ってくスタイルの会社らしいし
まあステマ炎上上等なんでしょ >>25
https://news.yahoo.co.jp/articles/4613c66866adc4cd81378adbab3e91f4e0e5f32d
国産と書かれてる
なぜ、国産なのにSteamとxboxだけでPSでやってないのかちょっと不思議
それほど要求スペック高くないみたいなのでSwitchでもやれそうだし
それにしてもポケモンから訴えられても大丈夫なんだろうか?
マイクラもなんか言ってきそうな気がする もうちょいキャラデザイン違うく出来んかったのか わざとなのか
売れたんだろうけど何か気持ち悪い違和感がある パッと見は明らかにアレだなw
あの世界に銃器持ち込んでいるけど プレステww
ハード売ってない
専用ゲームほぼなし
ゲーム返品不可
mod使用不可
低リフレッシュレート
うーむ情報弱者 >>8
プレイ動画を見ればポケモンが出てくるだけの別のゲームだって分かる
最初からポケモンがんがん殴りつけるのショックだったわ
アメリカ人は好きなんだろうな
ああいうの ペンギン詰めてロケランで撃ち出す動画見てやってみたいと思った おーし おーし 500万なら買いなのか
でもメタクリ70やな
やることなくなるてマジなんか 要求スペック満たしたPCを持っていないエアプ勢が想像だけで叩いてるのがうぜえわ 今までこんなゲームなかったとか言ってるやついるけど
まともな倫理観もったやつは作らなかっただけだよな
中華でさえやらなかった つかプレステってまだ買えないの?
もう2年ぐらいたってんのにww >>45
可愛くて面白いよ
カジュアルに遊べる探索ビルド系 そもそもモンスターは害獣だからな、かわいかろうが殺られてるからね。
可愛いモンスターを殴りたくないならそもそもポケモンやればいいから権利を全く侵害してない。
デザインが似てるっうのは裁判してみないとわからんけど、ネットワークゲームだから差し替えして終わり。
思い出が壊されたとかいうお気持ち表明してるやつらは同人誌読んだら泣くぞww サーバーとか大丈夫かな
あらかじめこれだけ集まるとして
環境も予め整えてんのかな STEAMのレビューを見たらステータスが【賛否両論】になってるから
手放しで称賛されているわけでもないな >>41
そのハードで出すには金払って許可取らないといけないし
ハードに合わせたプログラムしないとダメだしな
インディーズがsteamばっかなのはその辺が理由 育てて戦わせるような
暴力的なゲームは教育に良くないです、そのようなゲームや漫画が人々を戦争に巻き込むのですから >>55
YouTubeに動画上がってた
検索で普通に出てくるから参考にすれば 任◯堂がブチ切れてる←☓
ポケモン信者がブチ切れてる←◯
ここ間違えない様に 任天堂がすぐに発言しないのは色んな根拠集めてるからなのかね システム部分で特許に触れてなければ警告きた段階で皮を変えればいいくらいの思惑だろう >>69
デザインが似てるキャラがでてるだけで発言はしないんじゃない?
法務部と相談してるところかもしれんし
そもそもデザイン似てるだけでは無理だろうしな
ボール投げて捕獲できる所はどうなるかって感じ >>46
そういうシーンがあるかどうかは別として、本家ポケモンだって捕まえるために瀕死にしたり、麻痺させたり、眠らせたりしてんじゃん >>41
元々ゲーム機市場で自社開発のゲームを売りたかったけどパブリッシャーが見つからず断念
自社で自由にゲームを配信できるSteam向けに作っていく方針に変わった
Xboxはインディーへのサポートが厚くて自社パブできるのとPCと親和性が高くて楽に参入できるからついで感覚で出してるんだろう ArkとSatisfactorily合わせて32人マルチ対応ってそりゃどう転んでも面白いの確定だもん キャラが似てるで裁判起こされると、たとえば家の猫に似てるっうだけで裁判起こされるのとあんまり変わらない。 子供ほど任天◯法務部に過度に期待してるよな
ヒーロー的な部署なのかな? これで訴えられてたらスクエアなんて存在してないやろw これは普通に似すぎてるからな
生成AIで混合合成したようなデザインだから
訴えられても負けるのが数例はあるだろう ユーチューバーとかその辺の連中に楽しそうに遊んでもらえるゲームがヒットするって図式か
まあ、いいんじゃない?
時は流れうつろい変わる >>22
公認の有無だからな。
これは一般的には、
損害賠償コースに入った時に
動画出してる人達に
多めに払わせる効果がある。
盗作の確信犯である状況証拠でもあるから、
潟|ケモンがめっちゃ儲る。
(使用差し止め+弁償。
しかものれん代あるヤツだから加算が多く、高い。(※被害である証明は、おかしな手続きでも日本はなぜか通る。)
減額を受けようとするなら対抗しないといけない先がポケモンののれん代算出根拠の否定を対抗で出す必要があって、これがめちゃくちゃ重すぎるからな。) ポケモンとは箱、Steamのみで住み分けしてるんじゃね
本格的にSwitchとかに乗り込んでくるなら権利関係に厳しい任天だから
警戒して締め出す&訴訟もあり得るかもしれない ポケモンあんまり知らない身からしたらパクリとか言われても知らんし面白いからやるだけ 社長のインタビュー見たら好きなゲーム寄せ集めて金儲けしたろって感じだった キャラ似で訴えるのは無理やろなあ
これがだめならマスコット動物キャラ全アウトになる
訴えるとしたら、システム面で訴えることになるのでは
でもたぶん任天堂としては許容範囲だと思う >>80
わりと高い
Xbox持ってないから伝聞だがゲームパスの方はスマホでも遊べると聞いた これ実はゲームよりスタッフ集まるまでの話が小説並に面白い
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40
こっちドラマ化してもいけるかもぐらい
優秀な変人が集まった結果あの面白さなんだなあと
某ゲームに似すぎなのが些細に思えるくらい 株ポケとゲーフリと任天堂の資本関係がわからんからあれやけど、これは任天堂法務部との大バトル展開が本命なんか?
steamで買うだけ買っておこうかな >>82
もし任天堂から申し入れがあっても指摘されたキャラのモデルをいくつか差し替えて終わりだろうね
パルワールド側が強硬に権利を主張するとは思えん タイパって言葉は想像以上に重いな
個人的には損したくないなんて言葉は糞みたいなもんで奴隷に成り下がるだけだと思うけどw スマホアプリなんかポケモンのフィールドの草むらとか木とかのグラフィックそのまま引っこ抜いて使ってるとかザラにあるし… >>69
ポケモンの権利は潟|ケモン管轄。
ただ持ち株だろうから、法務部は動くとは思うが、
任天堂法務部は文系レベルはそこそこ万全だけど、理系パターンに非常に弱いからな。
ジョンカービィ氏再召喚来るかもなw 任天堂は訴訟するハードル越えなきゃ手を出さないでしょ
コロプラだっけ?
任天堂の特許はうちのもんだ的な事しなければ訴えないでしょ 開発スタッフ、ボーナス一億とか出てそうで羨ましいわ 今頃人生楽勝って思ってんだろうな 大成功じゃん
ポケモンにキャラが似てると言うのはほんの一部の側面でしか無くゲーム内容がすごくいいんだろう
こいつをパクリパクリいって潰そうとするのは勿体ない これ許されるならディズニーのよく似たキャラ出しても許される?
似てるだけで本家まんま使わないなりセーフ? >>52
昨年暮れくらいから普通に買えるようになってるんじゃないか?
また品薄になってるん? 任天堂この程度じゃ動かんだろうと思っていたが
ポケモンmodが出回ったから
何かしらアクション起こすかもね >>108
それを決めるのがディズニーであって部外者がどうこう言ってもしゃーない >>58
93%非常に好評なんだけどなんですぐにわかる嘘つくの まあ正直ポケモンってもう「面白く無い」もんねブランド引き継いでるだけで
キャラだけ流用した「面白い」ゲームが出たら、そりゃこうなるわw >>110
MODは作った奴が悪ノリしすぎだが、どのゲームのMODにもポケモンあるから全ゲームに通達する覚悟がないと動けないと思うよ >>113
多分それサントラだわ
昨晩パルワールド買うときに賛否両論じゃねえか!って叫んだら息子が起きてきた
で、よく見たらサントラだった >>110
パルワールド開発がMOD適用不可パッチとか出すんじゃない?
カプコンがそれやり始めてるでしょたしか >>114
おれも酔った勢いで買ったがちと遊んだぞw Microsoftのゲームパスで配布で
Steamで3000円だろ >>93
スマホもスペック高いやつしか動かないのかねえ
CPUとメモリ32gにえってなったw
グラボもうちは2060だから足りないのだがw >>108
ディズニーもcuphead不問にしてるし
任天堂もパルには何も出来ないでしょ >>120
スチームのいいとこはmodが入れられる
つまりユーザーがゲームを改造して遊べるとこにある
コンシューマだとできないから >>56
ネットワークゲームではないよ
ARKとかと同じ感じ
オフでも出来るし個人サバたてて身内でやるのが主流 >>41
マイクラとどこが似てるのかちょっと説明してくれ >>95
いや、そこは無能集団だから本命じゃない。
ジョンカービィ氏が来てからが本番。
それまで寝るわw
来たら起こしてwww マンネリ感のあるポケモンに刺激を与える意味でも、これが売れるのはいい事だと思う >>127
ない
そのうちエロいMOD出ると思うよ >>41
なんかpsだと未完成品を売るのはできないとかじゃなかったっけ?
これまだアーリーアクセスだろ? まぁ少なくともポケットピアは日本のインディ会社みたいな感じだからそこが少し救いか
でもコレが野放図になって儲かるとなると似たような支那畜ゲーが氾濫する恐れが >>105
放置すると、
著作権放棄とみなされる。 >>128
ポケモンの売上的に現状の路線に不満がある奴はそんないないんだと思うよ
バグだらけとかの技術力の部分はそりゃ不満はあるだろうけど
IPとしてもうはっきり言って頂点いるようなレベルだからこんなゲームが売れたくらいでどうこうはならんのではないか 同接130万人のサーバー管理ってどのくらいの値段になるんだ?
課金要素は限定パルや衣装とかで楽にできるだろうけど psはceoがパルをpsに持ってくることを乗り気なようなのでそのうち出るんでは? 今は勢いで売れてるのだろうけど一時的なものだろうな
ポケモンは何十年も人気を続けてきた事が凄いわけで
パルワールドは第2の妖怪ウォッチになる予感しかしない >>137
少なくとも正式リリース後じゃないと無理だからな
PSはアーリーで出せないから >>140
買えない、から買わない、になってしまったんだよね どんだけ架空のモンスターとイチャコラしたいんだか。 基本的にARKだから1か月以内にみんなやめると思う
残るのはごく一部のARK好きおっさんだけ PCだとmodを防ぐことはできんからそのうちキャラをポケモンに全部置き換えるmodが出たりゲーム性をポケモンに寄らせるmodが出るだろうな
海外のガチ勢は頭おかしいレベルですごいmod作ってただで配布するからこのゲームも近いうちにそうなると思う スクエのff16って大金 時間 労力
かけて全然売れず話題にもならない
馬鹿だね この規模のゲームをインディと呼ぶのは無理があり過ぎる >>105
著作権法がその認識だと、
「窃盗どんだけやらかしてるんだ?」
としか言いようがないくらい
レベルの低いハナシ。
論ずるに値しない。 >>152
AAAのゲームの100分の1ぐらいの予算だぞ。 >>154
レス元も、著作権放棄なんてありもしないこと勝手に創作してる奴に言われたくねーだろ これ許したら中華とチョンが今以上に露骨なパクりで攻勢かけてくんじゃね? >>135
マスターが鯖をレンタルして開設するやつ。
steamの同時接続はsteamidステータスがどのゲームのプレイ中なのかの数であり、ゲームサーバーサービスの数ではない。
正しい訳は、プレイ中人数。 >>154
なんで俺にレスしてるの?
誰かと勘違いしてないか?
著作権の規定云々は俺じゃないんだが
思い込みとスレに篭る奴はこえーよ ウルティマオンラインを最新のCGにしてリメイクしてくれ。 当の任天堂からは何のコメントも無いのか?ゲームフリークは?
パルワールド許容したら「ここまでポケモンに似せていいのか」ってなっちゃうぞ なんか面白いゲーム殆どインディだな
俺もここ数年で一番ハマッたのkenshiかm&b2だし、国産だとグノーシアになる システム的には手軽なARKなんだが…パル問題だけ大きくなってなんだかなって思う ポリゴン数も並びも同じらしいぞw
パクり越えて窃盗やんけw >>152
最近のインディはレベル高いよ
6人ぐらいで作って大ヒット作飛ばした企業もあるし
個人で作るやつも居るぐらいだし
やる気と才能次第 >>169
UEのバイナリで生データ引っこ抜けるというのは聞いたこと無いな。 革新的な遊びは正直皆無なんだよね
既存のジャンルを組み合わせて似せたゲームってだけなんだけど
作りは悪くないしちゃんと面白いから売れた
あとはポケモンへの潜在的不満を持ちつつ(もっといいグラでやりたい、マンネリ化、ポケモンの新規デザイン少ないとか)プレイしてるユーザーに刺さった パクリは別に気にならんな
訴えても勝てないだろう
消費者が間違って買うレベルじゃ無いし
そんな事よりこのゲームのステマが酷くて嫌いになった 完全にポケモンデザインで捕まえたのを重労働させて病気になったら屠殺してって…でレビュー何個か読んだが
任天堂に怒られそうだな 模倣は創作と同義であり模倣しきれなかったところに個性が生まれるとかなんとか 対人戦がアップデートで実装される予定だけど
それ次第かなぁ >>175
売上の9割が海外なのにどうやってステマするんですかね? >>175
そんな気がするわ
思ってるよりも一致してないとデザインに関してはキツイんだよな ポケモンの大きなデザインってプレイヤー自体はモンスターをぶん殴れ無いっうところだからゲーム自体の権利は全く侵害してないよな。言ってる奴ら無理筋のいちゃもんなんだよな。。これが駄目ならまず同人誌から壊滅させなよ。 悲しいのはパルワールドにいちゃもん付けてる日本の現役クリエイターがいるってこと
はぁ~だから君ら売れないんだよ >>168
イラストっていう直感的に分かりやすいってのが主因だと思うがシステム面で色々突っ込むとポケモン関連作も別ゲーをパクった過去があるから突っ込めないってのもあるんじゃない よく見る配信サイトでも頻繁に見るようになったけど
忖度無しで評すると熱しやすく冷めやすいタイトルに見える ゲーム会社が作ってるゲームもインディーゲームになるんか? >>187
PSと任天堂のハードで相手にされないところは全部インディーの括り。 Twitter見てたら、デザインをなんとなくパクってるというレベルじゃなくて3Dモデルをトレース?してるレベルのやつが幾つかあるっぽいね
日本人じゃなくて主に海外の人が検証してるのが流れてきた >>187
ゲーム会社でも数人で作ってるならインディーだとは思うがポケットペアは従業員61人いるから正直インディーではないと思うわ こんなの卑怯だろ
任天堂に訴訟されて人生終わって欲しい >>183
この程度の類似でアウトなら同人誌どころかハンコ絵系のアニメや漫画は全部全滅ってことになる気がする 売れすぎて殺人予告みたいなの届いてるらしいな
パクられ青葉みたいな奴じゃろうから
さっさと捕まえておけ >>187
インディーはでかい企業に属さない連中
ソニーとか任天堂とか誰もが知ってる企業意外な ポキモンって任天堂の看板タイトルだろ?
このまま黙って静観はない気がするけどな BBCのニュース見て来てみたら任天堂の狂信者が荒れ狂ってるんか
もう世界で評価されてるのに
https://www.bbc.com/news/newsbeat-68055030.amp 少なくともプレイ中は頭の中にポケモンのポの字も出てこない パンチラはあるの?
無けりゃスル~するは(^o^) わいはマリオもゼルダもどう森もスプラも好きだが
最近のポケモンは任天堂販売とブランドなかったら絶対売れてないだろって低クオリティで客舐めてるからゲーフリは嫌いだしパルワールドは認めてる >>158
これがもし中韓製だったら今頃袋叩きだっただろうしな
国産だからいいだろとかいう曖昧な二重基準を一度許しちゃうと今後海外製の似たような作品を非難できる正当性がなくなる >>198
今沖田四打
海外フォーラムだと「こういうポケモンを求めていたんだぞ任天堂」て意見多数らしい
本家ポケモンはやっぱり子供向けだから
ポケモン見て育った今の購買層的にヒットみたいな >>1
生まれて初めて発売日に買ったゲームとなった >リリース3日で売上本数500万本達成
ジワジワ売れるのならわかるけどゲームってそんな感じで短期間に売れるものなのか? >>205
というかこのレベルだと、運が良くて作中の類似点が多いモンスター1、2匹差止め出来ればラッキーみたいな程度の類似じゃね パル可愛い
自分が作業してる時に指示しなくてもお手伝いに来てくれたり
自分よりも先に襲撃に気付いて防衛してくれたり仲間って感じ強い
お礼に温泉に入れてあげるとニコニコしてくれる なんでゲームの中でまで作業しなきゃならないのか
ゼルダやるわ >>205
発売前は袋叩きの構えだったけど蓋を開けたら普通に面白くて絶賛に変わっただけやで
国産とか関係ない >>205
中国はパクリどころか完全ポケモンクローンを売ってるから今さら
ダメなら訴訟で潰されるだけで何も変わらん >>208
ネット販売は一週間が勝負だね。
ただ日本では変な空気の正義マンのせいで干されそうだから残念だね。 >>208
話題性があれば爆発的に売れるし、対象が日本から世界に広がったからより伸びやすい
ゼルダの伝説の最新作も3日で1000万本売り上げたから >>191
ポケモンは外人の方がフリークっていうかガチオタ
居るし検証動画とかは向こうのヤツの方が圧倒的に多くなるだろう
日本人だとコレ似てるんじゃね、、くらいのを
任天堂も真っ青なレベルで検証始めるのが向こうのフリーク >>214
日本でも売れてるよ
ただ遊べる環境持ってる奴はかなり少ないと思われる >>208
そりゃスチームで世界中でいつでも買える状態だもの ヒットすれば売れるよ
問題はそこまでヒットするのが難しいって所だけど さっさとswitchの新型後継機を出しておけばこんなことにはならなかったのに
任天堂の戦略ミスだよな
自社の看板タイトルすらマトモに動かせないハードにこだわって追いてかれてさ >>166
ソフトウェア開発会社は株式公開して糞になるからな作りたいゲームをモチベ上げて作るインディの方がそら面白いゲーム出すだろ >>208
そりゃリリース前から大注目タイトルだったですし
まあここまで売れるのは誰も思わなかっただろうけど Twitter見てたら遊んでるつぶやきよりパクり論争の方を見るんだが
PCとxboxしか出てないからか日本人でやってるやつ少なそうだな てかスチームで売れるっうことは本物っうこと。世界に認められてしまったということは覆らない。 なんでこんなことで脅迫とか予告とかになるんだよ
そんなもんただのキチガイだろ
まあキチガイほど怖いものはないけどな
ヒント 京アニ >>224
5chのスレ見てると分かるけど、皆ゲームに夢中でSNSやってる余裕ない
だから会社のお昼休みとかに急にスレが伸びる 日本のgamepassのクラウドで待ち時間が発生したのは史上初めてかって話で笑うわ >>224
ゲーミングPCでもミドルクラスのスペックいるからな
日本だと少なかろう >>227
妄想型統合失調症はマジで怖いよな
この会社もマジで気をつけないと第二の京アニになりかねないよな >>226
今高校生で360持って無いと馬鹿にされるからな >>228
あと遊んでるサーバーがダウンした時とか クリエイターに殺害予告来たときに、責任者の私に言ってくださいってちゃんと言ったのはエラいなと思ったわ。
全部秘書がやったとa会計責任者が悪いとかいう奴らとは違うわw 本スレ見ると面白い
発売日に「100万本売れるかも」「同接20万やばい」で騒いでる
もう5倍超えて全員戸惑ってるわ >>230
今steam見たら推奨は2070だけど最低は1650だな
最低だったら遊べる奴多そう 不謹慎を面白いと思ってる中学生男子にウケそうな感じ >>214-215
サンクス
なんかすごい世界やな 1070で普通に快適だね。フォートナイトが動けばなんとかなる。 ポケモンやってないからわからんがmmoみたいな感じ?3000円ならそこらの10連ガチャ程度だしありかなって気はする。 つうか気軽に殺害予告しすぎだろ
どうなってんだよ
ネット上の殺害予告とか爆破予告系は即逮捕できる仕組み作った方がいいと思うわ >>240
最小1050で推奨2070だしメモリ16あれば普通に動きそう >>243
任天堂の株主総会に現れたスプラボーイを見てると完全に否定はできん ゲームってパクれないのよ。パルワールドパクりまーす何ていっても10億3年30人で作ったゲームパクれないから。特にネットワークゲームは一番難しい東大出てるような上級プログラマーいないと作れない。 >>214
いやそこは正義マンとかじゃなくて純粋に必要スペックが高いからだと思う
これが例えばスイッチとかでも動くとかだったら倍売れたかもしれない >>247
最初1650じゃなく1050か
オンボでもいけるのか? 巧妙に著作権違反になりそうな部分は回避してるからこれで罪にはなりづらいが、ゲーマーが受け入れてるのは単純に面白いのと、「俺がやりたかったポケモンはこれなんだよ」層がいるからだと思う >>250
>東大出てるような上級プログラマー
東大に夢見すぎ >>244
事件性のある事案に対してISPに対する開示要求と対応の即応性は今はとんでもなくスムーズだよ >>252
オンボでやってる猛者もいるとか
せめて1060ぐらいでやろう >>252
GTX1050が最低要件 相当以上の性能ならオンボでもいけると思う まだ1050ti使ってるけどグラボの値上がりが酷すぎて笑えない
高すぎる FHDで60~120Hzで良いなら今一番コスパが良いRTX3080 12GB(39800円)で問題ないよ
なんなら設定少し落とせば4Kで動くし >>258
最新のノートパソコンならいけそう
アーマードコア6なんか最低設定にすればオンボのノートパソコンでも普通に動いたからな AI需要でさらにグラボ高くなるだろうね。。まあ中古で十分だけど。 1060で動くぐらいのゲームが大ヒットに繋がるんだろうな
この層が今でも多いらしい >>251
スイッチでもフォートナイト動いてたから行けると思うけど、大人の事情でとりあつかってもらえないでしょ。 一応過去スレ見た限りだと、メモリが一番パフォーマンスに影響出るみたい
32あるヤツは底性能PCでも快適に出来てた パルの表情や反応が可愛い。これはArkには無かった
あと操作や仕様がシンプルでわかりやすいのは助かる ポケモンてあえてゲーム性単純かつ発売サイクル短いしで、ゲーム初心者や子供がターゲットってのを明確に定めとるよね
パルモンはそこついてきた感じ 基本はクラフトピアと変わらんな
まぁじっくりやるか… >>163
20fpsくらいって記事あったな
快適には遊べないだろうよ >>267
システムがARKだからね
ああいうタイプのゲームはとにかくオブジェクトいっぱい画面に表示しないとだからメモリが大事なんだと思う >>273
というかarkだな
やったことないけど クソ面白いわこれ
やっと世界で覇権を取れる和ゲーが出てきたな グラボはミドル帯が平気で10万円付近するからな
アホかと >>242
根本的システムはARKって恐竜の奴だからお試しで雰囲気を味わいだいならスマホ版も有るよ >>271
需要にあった物を頑張って作った結果がポケモンSVだから許してやれ >>279
世界で話題になる和ゲー本当に久しぶりだよな
この調子で他の日本の開発者も頑張って欲しいわ
インディでも天下取れるのはマインクラフトやアンテで証明済みだし ARKはクソ重いし容量デカすぎバグ多すぎ絵乞食の金稼ぎツールのシナチョンゲーだったからパルワールドが出て良かったわ なんかGTA3が出た時の興奮と同じものを感じる。あの時も無防備の通行に殴り倒して金稼げる自由なシステムに狂喜した ARKの可愛い版でしょそりゃ売れる
というかこれが大手から出ないのが不思議
何やってんだ? 京アニみたいになったら大変
早く警察が動かないと取り返しがつかなくなる 日本政府は早くこのゲーム規制した方がいい
おもしろすぎて国民が廃人になる
ゲームは1日1時間 >>288
大手だからできないんじゃね
露骨すぎる >>288
大手は手を出しにくいよ
パクり叩かれてイメージダウンするもん 家畜が社畜に進化するゲーム
働かせすぎるとうつ病になるのが無駄にリアル クラフトゲーはプレイヤー自身で収集作成しないといけないのは煩雑さと面倒さで面白さが損なわれる
そこの大部分を奴隷に任せられるのがカジュアルプレイヤーには受けがいい 今年の流行語大賞の1つ決まったな
パルワールドにw まあ、任天堂はなんも言わんそれこそデジモンはいいのか?と逆風吹くのいやだしポケモンユーザーのごく一部にしか怒ってないし。 >>292
直近でもポケモンユナイトを出してるんだからシステムが似てるくらいじゃイメージダウンなんてしないだろ 俺だったら今ならバトルフィールドパクったゲームかl4dパクったゲーム作るわ
作れないけど
今のゲームって狭苦しい対戦ゲーしかないからな
bfのパクりは最近出てたよなマイクラみたいなやつ >>289
話題そらしの自作自演だとまで言い出してる奴が大勢いて怖いわ >>288
CERO等のアホアホ爺の利権団体が徹底的に邪魔するから
インディーならではなんだよね、こういう
自由と身勝手を履き違えて脳をバグらせて遊ぶ類のゲームはwww 大爆死してデザインもよくわかんない不気味で全く可愛くないエセポケモンだったらこんな荒れなかっただろうな
ちゃんとデザインが良くておもしろくて怒りを買ったな 任天堂もSwitchという制約とポケモンのイメージがあるから同じものは作れない
インディーだから出来たゲームだわ >>302
遊びたくてもハード不適合で遊べない民が酸っぱいブドウを発揮して便乗叩きしてるように見える
遊べないんじゃない!パクりを許さないだけだ!みたいな
叩いてる奴でお試しで触ってみた奴見ないんだもん 技術力はともかく変なプライドがあるのか片手落ちのゲームばかりなんだよな >>227
いまどきそんなことしたら数日後に自宅に警察が来るだろ
大抵6人くらい来る 子供向け家族向けで行く以上こういうのはつくれない
巨星墜つだな まぁ任天堂も最初は様子見で
調子乗って続編出したりした時に
明らかにパクってる部分に対して訴えるんじゃない >>281
まぁ、ゲーム用のグラボはどうしても高くなるよ。 むしろ任天堂っつーかゲームフリークはゲーム内容に危機感持った方がいいわ
「本家より良い」って言われちゃってるんだから >>305
いや消費者目線の人材がいないんだろうな 友人がCSでガチゲーマーを自称してて、今までPS5とか最新ハードを揃えてたけど
ちょっとPC良くわかんないけどパルワが気になってるって言うんで、少しやらせたらドハマりして
結局、近所のドスパラでガレリア買ってsteam周りだけセットアップするために俺ん家持ってきたw >>311
このぐらい売れればな
売れなきゃ叩かれてる
パクっといてその程度かってね >>30
彼らは日和見主義なんだから
また次出たらそっち行くだろwww 似たようなキャラ使った同人は
無料とか小規模だから見逃されてるのであって
あんまり派手にやると任天堂も動かざるをえないだろうよ
(´・ω・`) パクリの集合体とはいえ3000円でそんな儲かるのコレ 非対称型のPVPゲームのDBDとか凄いよな
何年も続いててプレイヤーから文句言われまくっててもあれに勝るのが1個もない
唯一無二なんだろうな 全体的なモンスター造形がポケモンっぽい
もちろん同じでは無いのだが
法的なパクりの境界線がどこなのかは興味深い >>314
訴求力あるなぁ
これ若年層も気軽に出来る状況なら天下取ってたな >>318
今日日3千円を500万売れるゲーム会社ってどれほどあるの?
パクりならば開発費すらある程度浮いているぞ 下手なガチャゲーやるより安いゲームPCとこれ買った方がいいしな
ついでに他のPCゲームも楽しめるぞ 正直,クッソ楽しい
新しいモンスターや資源を探してたら洞窟を見つけて
その奥にでっかいモンスターがいて作った武器で必死に戦って捕まえて
基地に連れて帰ってエサやって仕事させて
ときどき襲ってくる野良モンスターを一緒に迎撃する 返品したみたいなコメント見たから実際には半分くらいの売り上げなのか? >>308
お前のゲームのモンスターデザインがうちのと似てる!なんて怖くて言えないよ
だって同じリスクを背負うことになるんだし >>325
まじでそれ
3000円ぽっきりだからな 3000円なの?安いな…昨日鉄拳8のDL版予約したけど1万5千円もしたわ >>331
ガチャ10連を1回分の金で遊べるんだからな
金額どうこういってるやつはおかしいw ARKからダサさと面倒くささを除去し、クラフトピアのカオスを混ぜ込んで、ポケモソでコーティングしたゲームに見える
美味しいとこどりをうまいことやったな 何かと思ってたらARKなのか
ポケモンでARKならそりゃ面白いわ
買おうかな ベンチマークテストとか出来ないんか?
微妙スペのPCだから買う前に走らせたいんだが >>305
アホが管理してるより新参の方が強い。
利権団体のネチネチゴロゴロがどれほどのものか
見せてもらおうかwww >>324
steamって基本7割だっけ
もっと引かれる?
セールで基本価格より安く売るから直で入るのは5〜6割?
制作費はポケモンに比べたらクソ安いだろうけど 配信時にxboxゲーパススレにいたけど正直サクラかテスターでも雇ってるのかと思ったw
そこそこ安くて楽しそうでPCのスペック要求が高いから
楽しく遊べるベンチマーク的な意味合いもあるんじゃねーかな? >>315
この感覚わからない
売れたらパクリでも叩かないのかお前ら?
そんなのケンモメンじゃねえだろ これを放置してるとマリオのパクリゲーが出るんじゃないの >>9
本家arkはバグだらけでグダグダ
そりゃこれに行くわ arkは本家もフォロワーゲーもとっつき難いものばかりだったからね
ガワをポケモン風に変えるだけてここまで遊びやすくなるのは驚きだわ >>342
ポケモンって言われるけどぶっちゃけこんなキャラデザいろんなとこにあると思うけどな
それ言い出すとポケモンはサンリオにも謝らないといけなくなるw バグ多いしサーバー大変そうだから社員はその対応で精一杯 なんかスプラトゥーン丸パクリみたいなゲームもあったけど
あっちはどうなったんだろ
スプラパクリの方が海外で売れそうだけど、うまいこと作るの難しいんだろな >>343
日本のゲーム業界ってスタート地点からパクりパクられだぞ
今更感凄い訳よ >>346
ガワがかわいいっていうより
捕まえたパルに仕事してもらえるから管理が楽なんだよな
植物パルが種植えて水パルが水やりして汎用パルが収穫して箱にしまう
料理や鍛冶も火パルがしてくれる
俺は冒険と開拓に専念できる >>343
マリオカートならあるよ
ドラゴンカートになってるけど >>352
アイディアは面白いけど即飽きそうだったなあれ >>317
年商100億だとコンプラAの土俵に乗るのは確実だからな。
是正処置を要求される辺りの緩衝はあるだろうけど。
まぁ仮に俺様がワルいワルい任天堂の立場なら
ちょっと小細工して会社ごと乗っ取ってしまうがなw
で、美味しいトコ吸い尽くしてポイーw
ヒッヒッヒwww(※やり方が特殊だが、合法です。) ポケモンとは違うがな
でもペットと協業で農作物栽培したり画期的で楽しいアイデアとおもう 北海道在住20歳のゲーム業界未経験、中卒コンビニのアルバイトをtwitterから見つけ出し、才能を見抜き速攻で採用したり
新卒で100社近くに採用断られて、ポケットペアでも一度は不採用にした人がキャラクターの大部分を描いてるとか
制作秘話が面白い
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40 やってみたいけど遊べるハードを持っていない
Switch版出ないのか? アイディア拝借まみれのゲームデザインで3000円は
ちょっと高いような気もする。1980円くらいだともう今以上に
飛ぶように売れるんじゃなかろうか。 ガワだけパクったんじゃなくて
今までユーザーがModで補完してた様な部分を全部実装して出したからウケたんだよ スイッチでしか遊べないポケモンが悪いよ、PC版のリメイクかリマスターを出せばよかったのに >>363
3000円のガチャを回しまくってる世界で何言ってんのw 色んなゲームをただ合わせるだけじゃダメなんよな
このゲームは取捨選択が絶妙
煩わしさに繋がる要素とかはカットされてる >>366
ガチャ課金はゴミに金払うようなもんだと思ってる >>363
こういう乞食がいるからダメなんだよなぁ
3000円くらい払えよ
ゲームパスなら100円加入か既に入ってる人なら実質無料だけどなw >>369
いや数十時間遊べるエンタメに3000円だせないのがやばいってことがいいたいのよ Arkのライト版ってありそうでなかったからな
本家Arkがクソ重くてごちゃごちゃしてるのに比べてパルワールドは纏まってる
未完成だけど完成度高い ここの社長任天堂出身らしいから繋がってるんだろうな
何の関係もない会社が普通に出しちゃったら確実に訴訟沙汰だろ >>371
[肉切り包丁]
召喚中のパルを解体できる包丁。
装備中は「なでる」が「解体」に変更される。
解体したパルは二度と戻ってこない。 俺はゲームパス垢で無料プレイしてたけど
JC妹もパルワしたがってたから一緒にあそべるようsteamの垢もつくったわ >>361
キャラクターの大部分を描いてる人は本当に実在してるのか? 睡眠時間削ってやってるレス見るがよほどおもしろいんだろう arkやったことあるけど初めて少し経ったらウンコブリブリしたのでやめた >>371
モンスターどころか人間も捕まえて解◯出来る >>363
開発中価格+発売開始セールで3000円
将来値上げするよ ARKの恐竜をポケモンにした感じだよな
たったこれだけで爆売れ 拠点の箱に素材はいってればクラフトできるのは
ARKも見習え、おまえそういうとこだぞ >>382
今仕事中なんだがパルワやりたすぎてこんなスレ見てる俺がいる位には 難易度も幅広く自由に変えられるし
アプデも定期的に来るならマジで3000円で無限に遊べるよ これってもし任天堂がなんかで提訴したら
今度はパル信者から任天堂が叩かれるよな
任天堂の動き方は難しいな >>385
まともな人を攻撃すると犯罪者になるから要注意
密猟者には人権ないらしい アーリーアクセスのクオリティじゃないんだよなw
すでにモンスターに乗れるし飛行モンスターにも乗れる
各地にいるボスパルを捕まえることもできる
グラのわりに重くもない
ライトユーザー向けとして正式版にはメインストーリーがあってもいいと思う >>94
この文章から感じる情熱及び独創性と実際のゲームのパクり具合がまったく結びつかなくてフィクションみたいだ、特にブレスオブザワイルドそのままの演出はそれでいいのか?と思う >>349
マホイップあたりが出てきた時、サンリオ感においおいってなったわw
>>365
Switch売るためのポケモン・マリオ・ゼルダ・どうぶつの森やん
WiiUやら微妙な時も諦めずキャラを身売りさせんかったのはすごいよ ARKは秒速で恐竜に何度も何度も殺されるからな
そういうのも日本では受け入れられなかった要因 >>393
でもさあw
パル愛護団体がパルぶっころしてんのやばくね?
なんかの風刺なんかな? >>374
なるほどー
コネクションがあんのか
なら話はついてるのかもな
(´・ω・`) ここ150万人の鯖をエンジニア1人で支えてるってマジ? うーん、こういうの放置したら更に酷いぱくり出るしなあ
流石に放置はしないでしょうに このゲーム表でなんか盛り上がってるなぁって思ったけど
この程度の類似性で任天堂がなんかするならポケモンが
世界的にブレイクしまくってた直後数年に他社から
湯水のようにポケモンっぽいゲームでてたの
黙って見てないだろって顔してる >>392
直接著作権違反になるような部分は上手く避けられてるんだが、大変なのは一般ユーザーが大騒ぎしてる事かなぁ
任天堂も下手に触れたくない気がするな PC買い替えしなさすぎてスペックギリギリだわw
PS5か次世代スイッチで出なきゃやらないなあ ゲームソフトは開発費や開発期間の割に安すぎる!ってのは何だったんだろうな
3000円で十分じゃん >>399
大きい塔まであるしヤバい組織なんだろなあ 登録している外国人youtuber、ゲームに興味ないくせにエルデンリングやティアキンなど
こぞって始めてたけど、パルワードはまだ誰もやってない >>395
そこまで作っといて開始1分で壁抜けしちゃうチグハグ感 楽しいか面白いかって聞かれたら、正直言ってこれ楽しい >>404
>直接著作権違反になるような部分は上手く避けられてる
ここkwsk 個人的にはドラクエビルダーズにark要素も入れて欲しい 日本の割合ってどれくらいなんや?
海外で人気なん? 殆ど北米で売れてるから販売差止めとかになったら向こうの連中はめんどくさそうだなw >>403
若もんはそういう歴史知らんのよ
無駄にバージョン違いで出すのが流行ったりしてたな >>407
ポケモンの模倣だから、キャラ作るのはゼロから作るより何倍も早くやれたと思うで
インディーじゃないとこんな作り方無理だと思う >>404
主語が大きい人が騒いでるのもあるけど理想のポケモンとか任天堂のゲームを
すべて組み合わせた上位互換的な事を言ってるから反発されてるってのもある
後ゲーフリというか株式会社ポケモンへの批判のために持ち上げてる層もいるよなぁ >>405
RTX4060が4.3万、見合うCPUが2.5万、メモリーが8000円、マザーが1万、SSDが1万、あとOSは使いまわし
まぁ10万もあれば出来る >>418
つまり実在の恐竜を使ってるだけのARKは
もっと早く作れるはず・・・? うちの骨董品i5 4670と1600superでまともにうごきますかの >>413
初期の開発時の画像には、デザイン似過ぎてヤバそうなキャラもいたんや
製品版だとそいつは削除されてた
開発者も言ってたが、弁護士とかにチェックしてもらって法的に完全アウトなヤツは上手く避けてる >>402
Wildcardが怒ったら逆に総叩きになりそう ものすごくポケモンだなって思った。
エグい行動あるから良いイメージではない。
成人向けのインディーズゲームとして表に出てこないならありかな >>392
今動いたらそうなるな
てか動いたら負けだろw >>421
恐竜の著作権をシンガイしてるよなあのゲーム >>422
cpuがきちいなそれ
グラボはそれでも動くけど >>421
恐竜があんな特殊能力を実際に持ってて、化石じゃなくて実物見れたならそうかもなw >>415
日本での販売数は全体の3%
steamの日本人ユーザーと同じ割合 >>435
スチームの日本アカウントて3パーもおるんか? 株ポケとゲーフリが悪いよ
ポケモンブランドは世界的で売れるもんだから
それに甘んじて手抜きてま低開発力にあぐらかいてたのが悪いよ
ここは本来、ゲーフリが真っ先に高開発力で作っておくべきところやろ 数百万人が熱中してるタイミングで動くはないわなー
敵作ることになるし
大多数が飽きてどうでも良くなったころならありそう セドリックはパルワールド3万時間は遊んで何が良かったのかちゃんと考えておいてください😡 ソロだと普通だけどマルチでギルド作ってやったらくっそ面白かった >>372
それもそうだな。3000円で充分安いと改めよう。 この神ゲーを日本のメーカーが作ったってのがすごいな日本まだまだゲーム業界で強いじゃん >>434
便利なデバイスやネットの無かった時代の産物だからねぇ
独自規格とかほんまアホらし
ポケモンも派生作とかはアプリ配信してんだから
原作とかも配信すりゃいいのに >>437
うん
去年の段階で世界6位だって
まあ英語中国語が圧倒的に多いからマイノリティではあるんだが >>436
普通に余裕だと思うで
他のオープンワールドゲーと比べると相当軽い これが許されるならオリジナル側が手間と時間をかけて裁判を起こさなければ何してもOKって感じになるな この会社が最初に作ったゲームは中国の会社が販売元なんだっけ
国産って喜んでいいの?
lineみたいに騙されないの コナンアウトキャスとアークを足して2で割って
まさにファンコム ゴミゲー
モンハンとゼルダの要素を入れ さらにゴミゲー >>363
その程度で高いと思うならゲームをやらなくていい
別の趣味にお金を使いなさい
ゲームごときにお金を使うのはもったいない >>453
日本の販売網はインディーには敷居が高いから特に問題ない。 >>418
それほんと思うんだけど
日本のゲーム会社はもっと技術流出や流布したほうがいいよ
システムあれこれ独占するから、どの会社も1から作らないといけなくて開発費ネックになってるし
著作権とか厳しくしたところでねぇ国内でしか通用しないし
海外ではパクられ放題だから無意味だし ポケモンとかドラクエモンスターズもオープンワールド風で作ったけどくっそつまらない
しょうもないストーリーを見せるというエゴのための舞台になってる
戦闘ですら作業をやらさらているという感覚に陥る
パルワールドはそういうのがなく自由 でも売れたこと自体はよかったじゃん
これでPCゲーはこの流れになるんじゃね >>456
ゲームなんて全部2000円以下でええでしょ
デジタルデータの分際で娯楽ごときで儲けすぎなんだよ >>459
それなぁ
国内でモラル大事にしてるうちに、何でもありの海外勢にメタメタにされちゃったよなぁ… 13年くらい前に買ったi7-2600KのガレリアにGTX970だけど動く?
動くんならCS機でしばらく出そうもないし買ってみるかな >>460
というかメジャーのゲームは金かけるほど
ゲーム性ではなく商業的な事情で水増しで時間を奪ってくるからクソだよほんと >>460
まだ制限があったほうが面白いって古い考えするからしょうがない アホみたいな高額ゲームPC買わなくても、XBox買えばプレイできるぞ
ポケモン化MODも出たし、真のポケモンをしたいならXbox買うのが一番 >>462
時間の無駄だからゲーム話しないほうがいいよ
一生ゲームに関わらないで生きてくれ 同一の絵柄でもないのに雰囲気が似てるというだけで信者がパクリの大合唱で足引っ張ろうとする
日本のゲームが衰退した理由 >>464
さすがにそれでやってるヤツは見たこと無いw
グラボよりメモリの大きさが大事とは言われているが、厳しいかもなぁ このポケットペアってとこめっちゃ小規模の会社なんやな >>403
基本的に任天堂はよほどのことがない限り訴訟には踏み切らないしな
任天堂法務部を一躍有名にしたドンキーコング訴訟も実際にはユニバーサルが無理筋な喧嘩吹っ掛けて自滅しただけだし、白猫訴訟も何度も交渉し折衷案まで出したのにコロプラがイキって特許取り下げなかったせいだし >>434
今はPC持ってないタブレットだけの若い子多いからなー
iPadになんかくっつけるレベルでできたら売上数爆上がりだろけどSwitchサマからしたらPCは天井低いよ https://youtu.be/Z1YNsx1fP9g
SteamDeckでも動くから、布団の中でのプレイが捗るぞ >>463
そもそも著作権とか特許とかってのがおかしいところがあって
人が作るものってのは基本パクリ(模倣)で成り立っているので
本家ポケモンですらパクリな訳だから
ゲーム作りなんてのは所詮はデータという食材を集めての料理みたいなものだから
やたらキャラクターだの、システムだの、著作権だのとそっちに特化しすぎたね ポケモンとかいうガキ向けのものなんかやらねーよw
ポケモンバトルとか実際やったら血まみれ殴打やろ 現時点でゲーム史に残るレベル
どうみてもこれは一千万超えコース
下手すれば2千万 ARK2がちんたらやってる間に覇権取られちゃったな
2025年に延期しそう 8年前のi7-4790k 32G GTX970でまあまあ動くから
これ以上なら大丈夫だろ 面白いんだったらポケモンのパクリデザインしなければいいのに… >>463
そんなお上品な理由じゃねーよ
単にガチャゲーに逃げて技術開発競争から置いていかれただけ >>466
特に古い会社は未だにアーケードゲームの仕様を引きずってるところがあるね
ぽんぽん入金させる為に難易度を高めてって
あの時代のアーケードゲームの仕様がまだまだ刷り込まれていて抜けきってない
任天堂、カプコン、フロムとかこの辺りは特に ポケモンはガキ過ぎて乗れず、arkは面倒過ぎてすぐ辞めた俺がドはまりしてるからなぁ
今後のアプデで奥深さみたいなのが加われば無敵だと思うわ そんなにおもしろいのか
なけなしの3000円はたくか >>485
リメイク版なんか作ってる場合じゃなかったな >>205
ネクソモンやらカセットビーストやらポケモンもどき海外ゲームなら既にSwitchで出てるよ >>492
任天堂のゲームは
保護者目線が行き過ぎていて
お子様扱いされてる感がある
クオリティは高いのだがなぁ
大衆向けに薄めてるのが大きな利点であると同時に欠点だね 結構重いゲームみたいだね
1060 6GBじゃFHDでもきついかな >>469
ポケモンプラスマイクラ
モンスターが道具作成までやってくれる ポケモン信者がキャラデザイナーに凸して誹謗中傷の限りを尽くしてるらしいな 三千円だしまぁいっかで買ったらハマったんだからしょうがないよなて感じかな >>501
ダウンロードコンテンツはあるだろうな
アプリ版になったら無料化してアイテム課金のスタイルになりそう >>495
それら既にSwitchでも販売されてるんだよな >>392
アメリカの有名な辛口ゲーム記者が絶賛してたからな
あれは凄い
あの記者が絶賛してる記事とかほぼ見たことない
良く言ってても必ず悪いことも書いてる
大抵悪いことの記事の方が多い
それが完全絶賛してるから凄い
なんか金もらってんじゃねえのかくらい絶賛してた
けどあの記者にそれはない
そんなことしたら逆にそれを記事にされる
その記事の中で
なぜ任天堂はこれが出来なかったのか、とか
ポケモンでコレやれたらいいな、みたいなことを全部やってる、とかあったと思う
とにかくあの記者が絶賛してたのには驚いたな
あと日本の場合はホロライブの影響もあるかもしれない
あんだけ発売日前にホロメンたちがやりまくってたらそりゃ影響するよな
まあ全体からしたらそれ程でもないかもしれないけど
とにかくいま任天堂が動くのは良くないし
そもそも任天堂が動くとは思えないな
相手はいろんな大手ゲーム会社などから来てる社員の寄せ集め
その中にはもちろん元任天堂社員も居るだろうし
法的な問題は全て事前に計算してるはず
顧問弁護士にも相談してるに決まってる
今後法的な措置とかはあり得ないと思うけどな 予め入ってるデータの解除なのにDLCとかやって解除キーに3000円支払わせるメーカーはスルーなんだろうなあ インディーは売れるまでマジで地獄だからな。パルワールドは異常だけどインディーの希望の星になったよ。 >>511
ゲーフリはポケモンブランドで胡座かきすぎ ごちゃごちゃ言うより大人向けのポケモンやらぶつ森つくりゃ売れるんだよ クラフトピアがVRM連携もってるから、VRM連携もしたらガチで覇者になるとおもう。VRM連携あるとVRChatとかメタバースプラットフォームになっちゃうからここめちゃくちゃ凄くなるよ。 >>507
面白いなそれ
そのゲーム記者もドハマりしたんだろうなw >>41
ソニーはアーリーアクセス認めてないからだぞ
完成したら出すんじゃないかね コナミvsウマ娘は特許をパクられた側が死ぬほど叩かれてたのにな >>516
小さい子も
生ぬるい幼児向けアニメに嫌気さして
ジャンプあたりの血ドバーな漫画アニメにシフトするように
ポケモンやぶつ森は表現規制強めだから
それにうんざりするユーザーもまぁ多いだろうな 実装予定の対人戦って敵プレイヤーを銃でぶっ殺して
アイテム強盗できるん? >>524
パルと装備持ち込みのアリーナなのか
建設込みの対人ワールドなのかで全く違うよな
昔あったガチ対人のShadowbaneみたいなのだとうれしい >>520
龍が如くは大人向けじゃなくて中高生向け
なんやかんやエログロとか過激要素とか自主規制してるじゃん
ヤクザの本当の真っ黒なところも描かずぼやかす >>515
マイクラだって初期の頃はパクリって叩かれてたし似たものを感じるわ
大型アプデでわけわからんゲームになってきてるしマイクラ辞めてパルワ遊ぶ人は増えるかもね >>517
VRチャットのアバターでプレイできたらええな 買うほうがどうかしてる、そりゃパクリゲーこれからも出続けるわ >>41
switchで動くわけねーだろ、最新スマホ以下だからなswitchのスペック >>507
ホロライブ、ホロメンとかw
貴方は誰推しなの?w ポケモンでこういうゲームを出して欲しかったってのが正直な気持ち >>477
そんなゴミデバイスに合わせてたらゴミゲーになる
ツルハシや槍がガチャになりそうだわ >>530
ウルティマとウィザードリィをパクって大ヒットしたゲームがあるんですよ
ドラクエって言うんですけど >>1
ポケモンやったことないけど、プレイ動画見たらもろにイーブイっぽいのがいて笑った >>381
知らんが少し調べたら氏名やsnsのアカウント出てくるみたいやぞ ゲームはパクって半歩先にいかないと売れない。ほとんどがパクリ損ないかテンプレのアセットデータを買えたもの。このゲームは2歩ぐらい進んじゃったから大ヒットした。 >>534
アメリカの有名記者が既にそれを書いてるらしいよ >>507 面白いシステムはどんどん真似て良いと思うけれどキャラデザの方はちょっとなあってのが個人的な意見 >>522
あちらがもし、アルセウスの「TPS操作でボールを当てて捕まえる」というシステムに特許権を持っていたら
クラフトピアともども権利侵害と判断されていたかもしれないな
まぁありがちなシステムだから多分特許は取ってないと思うし、パルのモンスターの外見はポケモンキャラの商標権を侵害するほどには酷似してないし
訴訟沙汰にはなりようがないべ >>535
switchは売れてるなんていうけども
独占や独自規格で一部の層を囲い込んでるだけの人気で先細り的なんだよね
一部だけでなく広い層を狙ってるPCやスマホのネット配信にどんどん客奪われておるね >>536
それな
ガチャゲーに吸収されなくて本当にありがたいわ
買い切りでプレイできるのがうれしい
iOSゲーだったら資源アップ捕獲率アップスタミナアップレアドロップアップって
タケノコ剥きみたいに集金されてるはず >>37
昨日も別のスレッドが立って3くらいまでいってた >>41
https://www.inside-games.jp/article/2024/01/22/151905.html
『パルワールド』PS5版リリースも期待大?吉田修平氏がSIEでの
サポートに前向きな反応
単なるリップサービスかもしれんがな >>548
まあ実際は喉から手が出るほど欲しいやろなw
任天堂の類似ゲーで任天堂に勝つチャンスだし 捕まえたモンスターを作業させすぎるとうつ病になるっうのは特許とれる。
宝箱の開く演出ですら取れるからねw ■■■細野晴臣の罪状を告発■■■
細野晴臣 明治製菓 毒物混入
を検索して通報しよう!!!
北朝鮮カルト創価学会の在日朝鮮人三世
東京都 港区 白金台 4-10-6-301
TEL 03-3440-6465
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html
本田技研狭山工場で発生した不正アクセス威力業務妨害事件の主犯格は在日朝鮮人凶悪犯リアルテロリスト細野晴臣です。ランサムウェアを悪用した威力業務妨害事件の主犯格・実行犯は細野晴臣です!!!
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200615/k10012471271000.html >>533
横から失礼
自分はみこち推しw
あれ観て初めてゲーム発売日に買った
いつもはかなり経ってからしか買わない主義だけどさw 越美晴という愛人と隠し子私生児を作りながら正妻と離婚せず慰謝料も支払わない守銭奴は細野晴臣!!!
一般市民のトイレや寝室を盗撮。
dark webやtorを悪用し人権侵害を
行う性犯罪常習犯は細野晴臣。
オウム真理教の残党アレフと交流する宗教学者中沢新一と懇意なテロリスト凶悪犯は細野晴臣。
● 明治製菓関東工場で2008年8月に発生した毒物混入事件(威力業務妨害罪)の主犯格は細野晴臣です。
● 2006年12月22日に安川電機東京事業所(埼玉県入間市)で発生した不正アクセスによる威力業務妨害事件の主犯格及び実行犯は在日朝鮮人凶悪犯細野晴臣である。
上記の事件は警視庁職員や埼玉県警職員も把握する事実です。
● 2007年11月に埼玉県の
全国酪農業共同組合連合会狭山工場で発生した威力業務妨害事件の
主犯格は細野晴臣です。
主犯格細野晴臣が北朝鮮カルト創価学会の生活保護不正受給者や革マル派の指名手配犯を教唆し配電盤に細工し発火&停電させた悪質かつ卑劣な威力業務妨害事件。
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html 露骨にポケモンそっくりだから10代20代が怖いもの見たさで買ってるわな。
パクってんの日本人による日本企業だから中韓のパクリになら神経質な日本人も文句つけられないw
これだけ大規模な宣伝うって、買ったんかしらんけど初日ダウンロード数をまた宣伝にして
裏になにがあるんだろうな、この会社。
まあ年寄りとしては、やっぱ日本の若い世代は新しいもの作れないんだなって再確認した。
中国人の若い世代に完敗だね。。。 ■■■緊急告発■■■
不正アクセス常習犯
威力業務妨害常習犯
細野晴臣の卑劣な犯罪です。
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html
大阪急性期・総合医療センター(大阪市住吉区)は31日、ランサムウェア(身代金ウイルス)によるサイバー攻撃を受けたと発表した。電子カルテのシステムで障害が起き、緊急以外の手術や外来診療など通常の診療ができない状態となっているという。同日夜の時点で復旧の見通しは立っていない。
https://www.asahi.com/sp/articles/ASQB075DWQB0OXIE022.html?iref=sp_new_news_list_n >>550
アーリーアクセス段階だからでしょ
有料ベータはPSNでは認められてないはず >>530
実はマインクラフトにもインスパイア元に酷似したゲームがあった
https://www.youtube.com/watch?v=LwM6OA9DkXI
でも今日じゃ誰もそんなこと気にしてないし、世界一売れたゲームになって学校の教材にもなってる 3日で売上本数500万本ってどこで宣伝なんてしてたんだ?
もう全然ゲームを追ってないけど
ファミ通とかで1年以上前から開発状況を紹介されてるレベルだったのか? 面白ければいいじゃん
任天堂は作れなかったゲームだ ■■■緊急告発■■■
大阪の青山病院で発生した
威力業務妨害事件の主犯格は
細野晴臣です。
ランサムウェアを悪用した卑劣な
恐喝事件の主犯格・実行犯は
窃盗常習犯・不正アクセス常習犯
細野晴臣です。
http://weaponactiontrade.livedoor.blog/archives/6680367.html
https://www.asahi.com/amp/of articles/ASQ4W71RWQ4WPTIL00J.html こんな明らかなパクリゲーで気持ちの悪いぐらい擁護が湧くぐらいだから広告費名目でSNSで何かしらやってるよw >>566
まぁこういうよく知らずにたたいてる人が
絶対にプレイしてもないし中身も知らないだろうなっていうのはよくわかるw PS5から出るかも みたいな記事が出てるよな
ならPS4からも出せよな
PS4でも動かせるだろ >>560
大して宣伝もしてないのに売れてるからやべえんだわ
SteamでPVとかは公開されて一部で話題にはなってたけど
純粋に面白いから売れた ホロライブの宣伝効果は絶大だと思うぜ
おれもそれで買ったしw >>560
売上の殆どは海外だし、グローバル市場において発売前から予約ランキングで4位に登ってた
海外では「ポケモン + 銃」という触れ込みが元から注目されてたのに加えて
発売直前のプレイテストでは、海外の有名ストリーマーがこぞってプレイ配信してた パクリゲーでもプレイヤーには関係ないし
面白ければやり得なだけ >>567
こういう気持ち悪いのが凄い湧いてるからw
やっぱやってるわ
ゲームパスでやったうえで気持ち悪いゲームって感想だけどな >>560
日本の辛口ゲームレビュー配信者がかなり誉めてたの見て買ったなぁ
発売前に配信者にやらせてたのが良かったんだと思うわ 国内に限ってはホロの影響もあるかもしれんがい、売上の大部分は海外だ
Asmongoldみたいな海外配信者の方がより影響が大きかったのかもしれん アメリカ人は初代ポケモンの時から「俺がロケット団なら銃で脅してポケモン奪う」って言ってたほど好戦的だから >>3
スマホやタブレット端末でやれるよ。xcloudで
コントローラーは必要だけど 任天堂のゲームは上からな保護者目線で
倫理的制限を強いるからクソですよ
ゲームでぐらい無法者になりたいどす モンスターだけじゃなくてその辺のNPCも捕まえられると知ったときの海外配信者とチャットの反応が面白かった
https://www.youtube.com/watch?v=t-aORlF2L2E 任天堂だったら実弾の銃火器でポケモン撃ち殺せないだろうし同じものは作れそうにないな
これは包丁でも絞めれるようだし >>587
ガイジン勢は銃と刃物で殺し合いありきだからな
カワイイはオマケ
狩猟民族の本能なんやろな
日本人はカワイイありき >>470
Xbox のone とか360買えばいいの? >>570
登録者が100万人超えのメンバーがたくさんいるんだから宣伝効果が絶大なのは当然だが CPUがN100でグラボ非搭載なんたけど
これ動く? 任天堂はパルワをスイッチで出せばいいんじゃね?
インディーズゲーをスイッチで出すこのやり方は任天堂よくやってるじゃん このゲームのモンスターはかなり可愛い
アニメーションとか表情とかも作り込まれてるし、愛着を湧かせるように意図されたもんだと感じる
だから素材のために乱獲したり病気になるまで酷使したり他のモンスターの成長のためにエキスにしたりするのに
俺は結構心を痛めながらやってる
それに不思議な魅力を感じてもいる。可愛いものがひどい目に遭うのって昔から一定に需要あるよな こんだけ売れたし人気あるから任天堂もスイッチで出してくださいって土下座するよ バグは多いけど消失バグみたいな致命的なのは今のところ無いし
ひっかかるAIとかグラフィックが壁突き抜けてる(判定は壁中)とかはarkでもあったから総じてarkよりマシって評価になってる。
厳選するとなるとarkよりめんどくさそうだけど今の所対人要素ないからそこまで重要じゃないな >>598
俺にはポケモンとポケモンを合成して作ったキメラに見えた
合成せずに、ポケモン1匹を少し改変したモンスターは悪くはないかな てかどうでもよくね?
なんでそんなに必死になれるの? >>598
ボイドテラリウムとか配信者ギャルゲーみたいなやつとかSwitchでも頑張って微リョナやってるのもあるけど
年齢制限つくし、オブラートに包まんとキワモノ扱いだしSwitchでは難しいかもな >>608
自分の人生に夢中になれる物が無くて暇だからじゃね? >>555
今のゲーフリよりは遥かに新しいもの作ってるよ せっかく盛り上がってるのにいきなり潰しにかかるようなマネするなよアホが >>555
これをパクリって呼ぶならそもそもそのポケモンが女神転生やドラクエのパクリじゃねーか >>598
その手のゲームか・・・
自分には無理そう
先に知れて良かったありがとう ポケモンは毎年適当にリリースしても売れてしまうから怠慢なんだよな
だから足をすくわれるんだよwww >>614
ゲーム性のパクリは許されるけど、ガワのパクリはよくないという雰囲気あると思う
赤緑がブームになった時、ポケモンライクのゲームなんていっぱい出たけどね むしろ属性相性の方がアウトなのでは?
デザインがパクリは無理筋だけど 可愛いポケモンもどきのモンスターを虐待する感じなのか
だから売り上げの95%が海外なのも納得 >>618
(´・ω・`) デジタルモンスターやモンスターファーム? >>583
(´・ω・`) らんらんのスマートフォンはね、数年前のだからね、スペック的に無理なの…クスン
(´・ω・`) ドラクエウォークがギリギリ動いてるって感じだから、そろそろ…クスン >>593
YouTubeのチャンネル登録者が100万人も超えてるVtuber?なんている訳ねえだろアホw
寝ぼけてんじゃねえよw いまからやるやつにアドバイス
拠点はものが少ない広場に立てろ
仲間がひっかかって空腹で倒れそうになってることあるぞw 内容やグラフィック等良ゲーならポケモンのパクリじゃなくオリジナルキャラで
勝負すれば良かったのにな 今steam同時接続見たら100万人超えてて1位になってて草
こんだけ流行るとやってみたくなってきたw >>625
おまえが単に情弱なだけだろw
いちいち己の低能をカミングアウトすんなよw >>146
既に自キャラをサトシにしたり◯カチュウのアセットそのまんま流用したMODが作られてる >>633
動画でも見て自分に合いそうなら買うとかの方がエエよ 外人が大好きな無慈悲な殺し合い要素を追加したポケモンだからヒットするわな FF16まだ500万本超えてないのにwwwwwwwwwwwwwww ARKみたいなサバイバルクラフト系はバグり散らかすからブランド力のある大手はビビってようやらんのやろな
でもユーザーが望んだオープンワールドポケモンはこれや >>631
ポケモンを捕まえて一緒に生活してってポケモンでやりたかったことがやれてて楽しいわ
進化要素も入れてほしい >>623
ヘブバンと同じ匂いがする
案件の配信が終わったら、一気に廃れると思う arkの面倒なシステムが全て改良されてるらしいから良いパクりやん >>614
アトラスはほんと損してる会社やったと思うわ
プリクラの特許取らないしメガテンも海外売りできないゲームやし
ソニー全盛でセガ
任天堂全盛でソニー
よくもまあってくらいハズレ引く MODで既に本家ポケモンキャラが出まくりとかもう収集がつかねえよな!おい!w >>293
でも自由に入れる露天風呂付きでパルたちもニッコニコ 東工大の学生は盗作に対して抵抗がないのだろうか・・ >>625
百万点サロメの登録者は180万人だが? >>645
殆どの配信にプロモーション表記ないから案件ほぼないんじゃね
キーは配りまくってるみたいだけど
そもそも大手に案件出す金あるならもうちょいブラッシュアップしたと思うぞ こういうのはくまモンとかパクるどっかの国と変わらん そんな事言ったら妖怪ウォッチとか水木しげるに訴えられてもおかしくないけどな
もう本人いないからアレだけど 可愛いキャラを蹂躙して楽しめる外人の精神構造が凄すぎるわ >>624
クラウドだからスマホ本体のスペックは問題にはなりにくいかも?
Pixel6で昼休みに軽くやってる分には問題なくやれてるよ >>645
案件じゃないよ
配信者に、発売前のプレイ権は配りまくってたけど 任天堂から何も声明無いし任天堂ユーザーの僅か一部が騒いでるだけ。 >>555
>日本の若い世代は新しいもの作れないんだな
そんなことないと思う
もしかしたらゲーム業界は行き詰まってるのかもしれないけど >>656
動画にはプロモーション表記が必要だけど、配信はいらないっぽい >>625
バカ丸出し乙
マリン船長なんてこの前300万人超えただろ
早よロープで吊ってこいや ポケモンに似てるかもしれないが似てだけだからパクリじゃない合法だ ガチャと同じ3000円で遊べるんやで
操作も簡単だし
かわいいは正義だし
製品版じゃないから不具合起きるし
物足りない部分もあるけど >>670
(´・ω・`) あんなクソゲと一緒にしないで! ざっと読んでもポケモンブランドと混同されてるから駄目でしょ。 >>645
流行ってるから乗っかって視聴者増やすんだろ
むしろこんだけ流行りまくってるゲームに乗らない配信者とかセンス無さすぎだろ >>669
確認した
すげ〜な
そりゃ宣伝効果絶大だわw >>677
マリンはまだパルやってないはず
けど他の100万人越え200万人越えのメンバーたちはやってたな ここの社長、若い時に任天堂のなんかに参加しててその時の経験から任天堂の姿勢disってんのな。それなのにこんなにキャラパクするとか恐ろしいですわ とりあえずPCで動く事は確認できたので安心
ソロなら重くはないな 他人の配信見てると自分のやる時間減ってもったいないわ Xbox買うか少し迷ってる
SかXどっちがいいのかな? >>3
俺は逆だな
外出中にゲームやりたいと思わん こういうゲームってどうなったら終わりなん?ボスとかいるん? >>689
全ボス撃破と伝説パルゲットあたりが区切りかと PCで動けばいいレベルならCORE i3でもいけるよね? 金しこたま稼いだ後、フリーで元のポケモンデザインしてるようなグラフィッカー引っこ抜いて
似てないようにグラフィック作り直して
「テスト用のグラフィックが初期リリースに混ざってた」ってすっとぼけて
アップデートで似てないように修正してくるんちゃう >>694
どの世代のi3かにもよると思うけど
あとグラボは? >>657
問題ないの
任天堂もスルーなの
MODとか知らないけど 5ちゃんの世代じゃないおっさんはせいぜい3、4匹しかポケモン知らんから
妖怪ウォッチとかデジモンレベルの「それっぽいもの」だと思って微罪に思うのか知らんけど
ポケモン1000匹頭に入ってる人だったら
どのパルモン?も元ネタが察せられるレベルでに似とるから >>648
アトラスはいい作品あるのに
任天堂と変な契約したせいで
スチームとかで出せないからなw
ペルソナシリーズは出せてるけど
人気高いのにもったいない ボロ儲けできればモラルとかどうでもよいスタイル
結構な賭けだが現状この会社の勝ちだな
日本人は中韓と大して変わらんのよな ここまでならやってもセーフの判例ができたら他社も続くだろうな
次はマリオ >>699
そもそもキャラクターなんて全部模倣やから
この世の全てのキャラは元ネタありきやで >>507
>その記事の中で
>なぜ任天堂はこれが出来なかったのか、とか
>ポケモンでコレやれたらいいな、みたいなことを全部やってる、とかあったと思う
いいとこに目をつけたよな
てか俺もそう思ってた パクリパクリいう人はね
オリジナリティってもんを神聖視してますよ
オリジナリティなんてのは大したもんじゃない >>703
タイプムーンの社長が尊敬する人の言葉としてそんなようなこと言っていたね 無職の豚が遊べないから
パクリがー倫理観がーってw
いい歳してswitchのマリオやゼルダで一生遊んでろよw 気に入らないなら他の事に熱中した方が良い、このゲームにアンチ活動した所で得られるものは何もない
他を叩いた所で、あなたの格が上がる訳でも無し。何事にも言えるけどな ARKは容量デカ過ぎるせいで買う気にならん
steam deckでやるならこっちだな アンチのおかげで宣伝になったのうける初動は海外でしか売れてなかったのに ゴキはパルワールド遊べなくてワロタ。
FF14も原神ももはやオワコン。 >>705
任天堂からすれば
やられた!感あるだろうなw 女がプレイできる程度に難易度を下げないとな
PC使える女は少ないからそこが心配である
MACとWindowsの違いも分からんだろうし >>703
エルガイムとガンダム見て「おもちゃを前提に作る機械の人型ロボットなんだから同じようなデザインになる、
そもそも人型ロボットは鉄人28号やマジンガーZの模倣」
てレベルじゃなく
ガンダムとガンガルレベルや言う話 スイッチでも発売すればいいじゃんキッズ層取り込めるぞ >>682
社長が大学生のときに任天堂のインターンシップに参加しただけなのに
経歴にDS開発したと書いてあって経歴詐称してて草だったわ 容量的に16GBほどだし最近のゲームとしちゃ軽い方でしょ
UE5で作られててグラは良いわ スト6のキャラクリ見ると、そろそろオープンワールドのワンピースとか作れるんじゃない?
建築要素とか既存のゲームシステム組み合わせてさ。 >>708
俺長年絵描きやってきたから分かるけど
クリエイティブなんてのは料理と似たようなもんで
由来的に食材それ自体は誰のものでもないでしょ
そこを一部の人が勝手に権利化して所有してるだけのこと
尚且つレシピを開発すると
その開発者が自分の著作権として所有してるだけなのであってな
なので物事の構造を掘り下げていくと
根源的には誰の所有物でもないので
パクリする奴よりもむしろ権利を訴えるような勝手に自分達の所有物化してる側が1番タチ悪いのよ >>710
必死ですなぁwww
1投稿いくらもらえるの?www >>717
人間が作るって時点で
人間って資本が先ず同じだからね >>681
船長は人格者だから著作権違反しているゲームには手を出さない これが国外がリリースだったら叩かれただろうけど
日本の主力IPを日本でやったからこそ許されるとは思う >>507
画質も任天堂ポケモンよりいいとかも言ってなかったかな
当たり前だけどさw >>682
泥棒を仲間に招き入れると死ぬまで付き纏われるがん細胞みたいなヤツになるから
気を付けたほうがいいわな。
企業でそういうのを回避するのが難しい。 >>729
やりたいと言ってたぞ
そもそも昨日までテラリアコラボやってたけど切り上げたし >>714
wiiや今のswitchのジャイロも
元々はPS2のアイトーイが先なんだよね
まぁ任天堂もソニーもお互いパクリあってますよ redditとかツイッターとか英語圏の反応見てみ。基本的に絶賛で、面白いもの勝ちって反応でパクリはあまり問題視されていない。
「大ヒットはいかに人々が面白いポケモンゲームを求めてたかの証拠で、近年ポケモンで糞を連発する任天堂は反省しろ」って言ってる。
パルゲームはいろんなゲームの「いいとこどり」に大成功したゲームで、ゲーム史に残る売上を達成するかもしれないって反応。 ちょっと考えりゃ分かるが
ポケモンぽいゲーム作ろうと企画してもここまで寄せるヤツなんて普通いないから
繋がってると見るのが妥当かな
名刺がわりみたいなもんだろ >>2
ソシャゲのガチャに比べたらというか比べんなってくらいこっちの方がマトモで真面目にゲーム作ってるが…
遊んでから批判しろよ いうて何の信念も無いゲームだな
売れれば売れるほど訴えられるぞ 子供に聞いてきた まだぜんぜん知らないって
ステマじゃないの 大人から見てもポッチャマがいるじゃん
大丈夫なの?これ子供には勧められないんだけど >>738
任天堂やポケモンにそれを求める時点で間違ってるよな >>741
ブランドにあぐらかいて手抜きで低開発力で粗製濫造してる本家ポケモンより挑戦してるしクオリティ高いやん >>739
他人のコンテンツにフリーライドして儲けるぜ!
って言うスタンス。
案外日本の法律の穴を上手についてる。
@訴えられたら負けるパターンのやつが多いけどね。 (´・ω・`) あのね、サウスパークでチ●ポコモンってのが出てきたのを思い出したの 地下アイドルの次は地下ゲームとか
それで飯食って本当に若い子って幸せになれるのか? 確かに
働くのが嫌なニートがゲームの中ではむっちゃ作業して働いてるよな
変な世の中だ コエテクはソウルとかモンハンとかパクってたけど
ポケモンパクればよかったな
本家超えるのも簡単だろうし >>743
間違ってはない
任天堂とポケモンは大衆に向けて作ってるけど
中には合わなかった層が一定数いるのだから
そういう需要が一致してないところがある
つまり遊んでる側からすると
まさしく「ああしてほしい・こうしてほしい」という不満が募るでしょ
そういう層には刺さるのだよ >>747
まあとりあえず権利を侵害してるかどうかがかなり微妙なラインだな >>747
その権利ってのがおかしいのよ
日本は著作権とかオリジナリティとかを盲目信仰/神聖視しすぎなのよ
ちょっとでも物作り齧ればこんなのおかしいって気づくはずなのだがな さすがに似すぎでデザインはダメだとは思うがなぁ
システム他を参考にして組み込むのはいきけどデザイン似すぎ
これ基本無料? >>738
任天堂とポケモンは最近IPに胡座かいておもろいゲーム出せてないから緩やかに落ちてくのかなと思ってたけど
まさかこんな形でセンセーショナルにノーを突きつけられるとは思わなかったな まあユーザーからみてモンスターデザインがポケモンパクリにしか見えなくても
それを一線超えたかどうか判断するのは任天堂であり
その判断を是とするか否とするのを決めるのは裁判所
外野がここで喚くくらいなら任天堂のフォームに訴えかけにいけばいいじゃん >>714
本当にやられたと思ってるだろうな
可哀想 >>762
そんな気にしてないと思うぞ
キャラデザで騒がれてるからそこだけ一応で確認してそう >>743
そーゆーのに走らなかったからいまだに小学生がポケモンやっとるんよね
任天堂は小学生と親を優先して、初期ユーザーが大人の嗜好になってくのには合わせなかった
そらおっさんたちは不満になりますわ
そこをこういうゲームで囲い込むのはアリ
競合してそうでしてない 陽のあたる表の道歩こうよ いくら世間から笑われても
それが楽しかったんだから そうやって新しいもの作ってきたんだから これは任天堂は対立路線ではなく大金叩いてでも会社ごと買収すべき案件でしょう
そしてポケモン版パルワールドリリースしたらとんでもないヒット商品になる 本家の新作はこれを越えなきゃ叩かれる
ハードル上がったなあ 完全に一致でもしないと侵害にならねーよって過去の判例で出てるから法的には問題にならんよ こんな簡単に本家超えれる人気ゲームないやろ隙見せたのが悪い 調べたわけじゃないけど
ほぼポケモン丸パクリ→任天堂が商標登録してないやつ
フシギバナのベイリーフの合体みたいにしてちょっと離してるやつ→してるやつ
とかやってたら完全に知財の限界狙ってる確信犯 >>771
本家の叩き棒としてはこれ以上のモンは無いわな
そら盛り上がるわ 充分権利侵害してるだろ
買ってる方がポケモンポケモン言ってるんだからな >>769
大手買収なんてデメリットでしかないよ
パルワールドは弱小で好き勝手やらせるから成立してるんだから
住み分け大事
なんでも大きくさせると行き詰まる >>769
㈱ポケモンはゲーム開発外注だし、むしろポケモン新タイトルここにぶん投げればいいレベル 日本のジョブズだな、賢い人は他人の真似をして他人の上にいく おれのかんがえたさいきょうのげーむ!(寄せ集め)って感じ
面白いけどポケモンのビジュ丸パクリなのは不味かったな
そりゃポケモンガチ勢から反感買うわ 次はネズミやるの?そんなことやってクリエイタ−育つの
お金のために嫌な仕事してるんじゃないくて? >>777
どこがどう権利侵害してるの?
アセットやソースコード流用してなければ侵害とは言わないんだよ
ティアリングサーガの裁判知らないのか? >>773
間違いなく意図的にギリギリのラインを攻めてるだろ
法的にも相談しながら開発してる
ポケモンっぽい、ってのが無かったらこんなに売れてないからな >>779
任天堂自体がドンキーコングで勝訴してるのにな >>742
そもそも子供向けではない
ポケモンのボール人間にぶつけたらどうなるのか?
ってのの答えがそこにある >>6
PS5はあんな風だったからPCゲーに行った人が多い。(PS5専売タイトルもそんなに多くない。)
PS5のコアゲーマーの殆どはもうPCに居着いたから
PS5には戻って来ないよ。
ばいばいソニー。
転売屋に餌やる粕企業を、ユーザーは欲しくない。←※致命打 >>777
ユナイトのことをポケモン版のLOLってユーザーが呼んだら権利侵害してることになるの? いまだにポケモンの権利を任天堂が持ってると勘違いしてるバカが居るな ポケモンに全く興味ないからコレも触手が動かない
ウネウネ >>507
その通りだ
事前に会社の顧問弁護士などと違法性などを協議し倒してることは間違いない
俺たちど素人が法的問題をいろいろ言っても仕方ないし何の意味ない >>769
任天堂じゃないインディーズだから尖ったゲームが出せただけで
任天堂になったらSwitchの低スペックでただの無難なゲームにしかならないよ >>793
あたりまえだよな
こうなることなんて小学生でも分かる話だしな >>785
あれも裁判になってるじゃねえか
侵害してる意識があるから裁判になってるんだろ
法的には大丈夫とかそんな事俺には関係ない
こんな信念のないゲームは恥ずべき パルモン? >>755
FFブランドは吉田とか言うチャラ男に破壊されたな >>791
一般板で万人がわかるように
任天堂って言ってる作者の気持ちがわからず
ちがいまちゅー株ぽけでちゅーって言いたがるのがアスペ 普通に著作権侵害で訴訟だろ
パクリってレベルじゃねーぞ いい加減任天堂は怒るべきではあるよ
ゲーフリに対してな >>799
残念だけど、デザインの完全な盗用とかがないと訴訟しても勝てんよ
訴訟できる要素がこれから見付かるかもしれんが >>800
ファイアーエムブレムそのままのゲームだったなw >>798
なんで株式3割しか持ってない任天堂を持ち出したのか この話題性はまさに覇権ゲー
まだ買ってないやつおりゅ?w >>615
本家ARKでものんびり暮らしてる恐竜殺すのにためらいがあったけど自分でルール作って乱獲はしないとか最低限の狩りだけするとかしてたな
縛りプレイになるけどそういう無駄も含めて楽しむものよ >>799
パクリだけど法的に問題ないギリギリのラインを意図的に攻めてるゲームだよ >>793
違法だ違法だ違法だとか騒いでる奴らは
自分が顧問弁護士(弁護士の中でもかなり優秀な弁護士である場合が多い)よりも自分の方が法律を知ってると思ってるんだろうな
低能のくせにw >>805
ファイアーエムブレムと書くヤツは信用できる 国産と言って、それで若い子がパクって稼いで生活できればいいけど
背景に大人の嘘はないんだろうね >>797
ホストファンタジーやめて異世界ホストにしたのに
初動300万本
誰かパクってあげて
天野喜孝の頃のチョコボでいいから オリジナルにちょっと変化を付けてAI生成で吐き出させた感じか?
任天堂社内どうなってんだろな。どう考えても社員で話題になってるはずだが >>810
寅さん風に→それを言っちゃ〜おしまいよ
ストレス発散だろうから細かいことは抜きにして楽しませてやれよw 公式サーバーでマルチしたくても繋がらず無限NOW loading >>741
面白いゲームを作るという信念を捨てたのは本家だからな >>816
なんで今までこういうのださねーんだ
って上層部は現場に激オコだろうね
現場レベルは違うかもだけど >>784
承認欲求のほうが強い
流行りのコンテンツって承認欲求マンがたいてい食い尽くす。
好きな事としてやってたのは市場が成熟する前の大きく売れた人いないけど頑張ってた層
売れた人をみて自分も大きく売れたいって理由で参入してる層はそういう感じじゃない >>816
下手したら滅茶苦茶楽しんでゲームしてる可能性も
あそこの人楽しいゲーム遊んでから楽しいゲーム作るタイプでしょ?
パルもんの自由さをある程度パクったオープンワールドの本家ポケモン作り始めるくらいある >>783
やってみれば別ゲーとわかるがデザインには反論できない >>808
気になって有名実況者の動画見て来た
最初カワイイモンスター殴ったり盾にしてるの引いたけど
リアル感が薄いから絶対無理って感じでもないかも
っていうかパクり度がヤバくて心配されてるの面白過ぎる ゲーフリはポケモンというブランドを壊せないからな
あそこはポケモンにすがるしかないもの >>830
何年後が分からん
クラフトピアも放置だし >>830
前作がまだアーリーアクセスで開発続いてるから10年くらい先かも >>705
705:ウィズコロナの名無しさん:2024/01/23(火) 12:37:06.76 ID:pRxFXi7h0
>>507
>その記事の中で
>なぜ任天堂はこれが出来なかったのか、とか
>ポケモンでコレやれたらいいな、みたいなことを全部やってる、とかあったと思う
実は俺も前から考えてた
だから今回やっちまったなーって思ったわw >>41
アーリーアクセスだから規約上psで出せないだけだぞ
ps版だしたくないわけでもないしソニー側も前向きな発言もしている
ただ現実的に製品版にすぐなるかというとそうでもないと思う
スイッチは性能的な問題あるし任天堂がどう言うかが問題だな >>830
クラフトピアが発売からこっち3年以上アーリーアクセスだから
パルも一生アーリーアクセスの可能性ある >>666
SNS世代の創作性は実際低い
オリジナルより受けの良い表現を共有して好んで使うから
SNS世代の言うオリジナルってすごい振れ幅狭い範囲でオリジナルって言い張ってる
大まかにはパクリだけど、少し違うからオリジナルみたいな話 >>832
7兆円の市場規模のポケモンブランド持ってて縋るうんぬんのレベルじゃないやろ >>837
とんでもない資金集まったしいけるべ!クラフトピアの正式リリースがw >>840
胡座かいて次のブランド立てないのはまずい >>794
尖ってるどころか無難な作りじゃね
他ゲームの良いところを取り込んでるから普通に面白い >>841
まずワンオペのネットワークエンジニアをどうにかしてあげて >>840
ゲームだけじゃなくてIP全体で勝負できるのが強いな
パルモンはそこ難しいからな 買いたかったしおもろそうだけどペット解体で断念
動物かってるひととかはこれ無理だろ
俺は優しすぎるからこれだめだw >>842
キャラクタービジネスのトップにここ10年君臨してたらあぐらかいてもええやろ >>838
ホンモノよりニセモノばっかに触れてるからね
食べ物が特に分かりやすいけど
今は加工食品とか偽物ばかり食べ慣れて本物知らない人多いからね >>838
まあでも後になればなるほど当然1から何かを新しく生み出すのって難しくなるんだから
そこはしょうがないよ これはマジで問題だろ
モンハン社会現象時より売れている
これでパクってない 権利を侵害してない というのは無理があるだろ 任天堂って色んな意味で賢いから、面白いもん作ったやんけ^^って感じちゃう? >>849
もう何十時間もやってるけど一度も解体した事ねえよw
できるけどやらねえ >>855 ほんと??
必須とかじゃないの?
なら買うかなー >>847
ポケモンはカードゲームも金を刷ってるようだのアレを超えてるんじゃね >>856
うちの拠点で必死に働いてるパルに酷い事なんてできんw 国産でも綺麗な国産が良かった
パクリゲーが流行るとか気分が悪い >>852
そういう話じゃない
過去の表現と照らし合わせても狭い範囲でパクリ合ってる
何故かというとSNSでフォロワーやいいねを貰いやすい流行りの表現を多用してそうじゃない既存の表現は避けるから
流行の物を作ることでSNSで承認欲求を満たす。オリジナルじゃなくて流行の物を皆で作るのがSNS世代 始めたばかりなんだがメガスフィアは何レベルまでいけるの?温存した方がいい? パクる原因は失敗を恐れてるからだ
そんなの30年前に日本のプロは克服している 「パルワールド」はちょっとやらん方がいいかもしれんね。
日本には「バーチャル大阪」があるから、そっちでアバター作って参加するといいよ。
なんせ「バーチャル大阪」の仮想空間はワイルドで法も秩序もゼロやから、道頓堀川にも飛び込んじゃっても大丈夫。
維新スピリッツを持ったやつらが思い切り遊べるんやで。
それに比べて「パルワールド」はちょっとまじめすぎて、規制もあるし、制約もあるから、あんまり面白くないんやで。 任天堂本社は何がウケてるのか分析して自社開発製品に活かすよ
利権で飯食ってる株ポケは知らんけど >>787
あれは任天堂が訴えられた側だぞ
そして訴えたユニバーサルがそもそもキングコングの権利を持っていなかったというアホな終わり方 >>858
ビビりとサボり癖のツッパニャン解体しようかと思ったワイを怒って >>856
>>858
自由度ってこういうことやな。
最近のゲームは、自由度を必須にしがち。 >>851
世代が進むと抽象化して大まかな要素を切り取ってパクる方向に向かうしな、SNSの害も大きいけど
物語だと綺麗事がうけるのは良いけど、大抵前後の文脈とセットになって映えるんだけど
大抵下の世代は目立つ綺麗事のみを抽出して前後の文脈を捨てる、軽視するから世代が進むほど陳腐になりがち >649:ウィズコロナの名無しさん:2024/01/23(火) 12:17:17.21 ID:VKs1Oftf0
>MODで既に本家ポケモンキャラが出まくりとかもう収集がつかねえよな!おい!w
MODとか知らんけどかなりヤバいのか >>861
老害が退職するまでは持つから
老害は別に痛くも痒くもない。 ゲーム・ハード業界板だと、やはりパクリの可能性が検証される可能性がある。 >>872
そんなもん有名ブランドの偽物を有名デパートで売ってるようなもんだろ ark4ケタやってるけど、ポケボールMODと各種自動化MOD入れるとこうなる。プレイ時間のおそらく半分以上これでやってるんで、最適解なのでは?
バニラだとせっかく捕まえた恐竜死ぬといなくなっちゃうんですよね…めんどくさいのです >>862
SNS絵師で成り上がる方法は流行りの〇〇さんの塗りで、顔を流行りの〇〇さんみたいなキメラ型で流行りのコンテンツの二次創作せる事が一つの雛形になってるからな
技法もすぐ広まるし、〇〇さんみたいな塗りの仕方みたいなね >>874
面倒くさいのが楽しい系のゲームだから、サクサク先に進むのが好きな人には向かんと思う >>874
factrioなんかと一緒で、面倒な作業をパルにやってもらって、楽になるのたのしーってゲームだから、最初が面倒なのは当たり前 >>860
そういう面がないとは思ってないよ?
でも個人的には皆が驚くような形で新しい物が生み出されてるを実際見てるから
しばらく続いた停滞感がこの先も続くって決め付けなくてもいいかなって感じ
だけどこのゲームとは完全にスレ違いの話だねw 一つ言えるのは
これが中華ゲーだったら
ここまで擁護が湧いたのかなって >>881
まさにそんな感じだわ、楽しめんの残念だ >>878
そうだとしてもそれはMODを作った奴らが悪いんじゃねえの
ポケットペアには関係ない話だろ
そもそもそれってホントに違法性なのか モンスターのデザインさえもうちょっと独自のものにすれば
ただの新作神ゲーじゃん
似てる奴はデザイン替えろ >>858
その書き込み読んで自分も遊べそうと思った でもレビュー数見ると日本ではあまり売れてなさそう
PCゲーマーが少ないからかな
海外はめっちゃ盛り上がってるな 戦闘クソめんどくさそうだったけどハマったろ抜け出せずに人生の数千時間費やしそうでヤバイ
これで人生棒に振るキッズかなりおるやろな >>852
それは泥棒していい理由にはならんのだけど、
まぁ日本は
アイデアはパクっておk、
著作物は流用がなければおkってルールにだいたいなってる。
(どこを流用として判断してるかは司法も荒れてる状態。
立法してる人ら、あいつらやっぱアホだわ。文系しか居ない。) >>869
>>自由度を必須
この例えええな
モヤモヤしてたのが解けたわ >>883
そういう面があるからSNS世代の創作性は他の世代より低いって話
全く新しい出ないと入ってないけど基本的に創作性のパフォーマンスは低い世代 何が問題なのかわからん
任天堂信者が騒いでるだけにしか思えない 任天堂と水面下で繋がっていて、任天堂が(対象年齢的に)作れない物を作らせたという事はないかな? まぁ値段も3000円のお手頃価格だしな
この出来で3000円なら大満足だよ >>893
というか世界的にも既存の物を持って来てそこからアイデア出すの正解になって来てるよ?
だからってこのゲームがセーフかどうかはちょっとわからないけどw はあ?
おまえらがいくら文句言ったってパルワールドは覇権を取ったんだよ!
認めろよ今世紀最高の覇権ゲーだってことを!
今世紀最高最大の覇権ゲームパルワールドに乾杯! >>895
SNSのお陰で尖ってるヤツが世に出る機会多いやろ逆に 自由度と多様性かあ
まぁ今の時代に合ってるからいいんじゃね >>901
馬鹿野郎
俺に取っての覇権ゲームは タルコフ なんだよ
黙ってろ >>895
それも>>852これが根っこにあるわけだから
そういう流れになるのもしょうがないんじゃないかなって思う >>902
それはSNSの黎明期だな
今はどちらかと言うと尖ってると言うより皆で共有して作り上げた技術が研磨されてる感じ
オリジナリティは無いけど、技術的には高い水準みたいなのが多い >>897
騒ぐことが目的
ネタはなんでもいいんだよ 他者のゲームの優れた所を貪欲に取り入れるという姿勢こそ重要だよね
独自性だけではだれも見向きしない >>904
タルコフ好きのあんたが何でこんなとこに居るんだよw >>905
現代はエンタメ大杉だしな
作り過ぎたのだよ ポケモンじゃなくてモンスターテイムして使役するクラフトゲー
ARKがヤバいw >>905
根っこにあるのはSNSだよ。
狭い範囲でのパクリを正当化する為だけに新しいものなんか無いって語られるところしか見たことがない。貴方みたいにね
根っこが新しいものなんかないという程度なら、ここまで画一化されない 不特定の他プレイヤーと交流できないの?
ガッカリだわ
出会い系もどきでプレイしようと思ってたのに
閉じたオフゲーやる気ない >>907
技術だけは立派
仏作って魂入れずってやつだな
だからつまんない >>836
7days to dieがアーリーで出てるんでアーリーアクセスバージョンでもいけるんやないの? >>818
>寅さん風に→それを言っちゃ〜おしまいよ
>ストレス発散だろうから細かいことは抜きにして楽しませてやれよw
その通り
もっと楽しもうぜw 良い所取りして売れまくったんだからまぁいいじゃん
パルとのんびり生活、たまらん >>913
そういうけど停滞してる日本だけじゃなく世界の状況が>>900これだから
>>911
そういうことだよね >>907
オリジナリティはないけど技術的には高いってどの業界のこといってるんだよ…エンタメ? >>919
原神ですら今や神ゲー扱いされてんのにな
自分はやらんけど
他ゲームの良いとこどりの完成されたゲームはやりたい人多い証明だよ
で、そのうち独自路線になってくし かなり荒れてるらしいが外野が発狂しても何の意味もない
任天堂が訴訟起こすかどうかの問題だけだろ
見逃す動きならお察しという事 >>920
広く言えば
人の歴史や文化それ自体がパクリ(模倣)の繰り返しで成立してるものだし
アートって言葉が人工的・不自然的って意味があって
自然物をパクって人が手を加えて人工物・不自然物にするって事なので
ようは自然の摂理なのだよこれは
パクリパクリいう人はこの摂理を理解してない
オリジナルってもんを神聖視しすぎ 信仰しすぎ そもそも何を理由に訴訟するんだって感じだしな
訴訟されないギリギリのグレーゾーンを狙ってる感じ >>921
SNSと相性が良いコンテンツで小さい規模で参入しやすい物に特に顕著 嫁と楽しく遊んでる
ツッパニャンかわいいぞ
拠点も凝り始めると時間が泥棒される 【悲報】ポケモン信者さん、大量訴訟へ
実は恐ろしい「他人のパクリを疑う」発言…「軽率に“盗作の濡れ衣”を着せる人」を待ち受ける高額賠償【一級知的財産管理技能士が解説】
https://news.yahoo.co.jp/articles/e07b3f06c75aa2955b03628304dbe5367e084a27
花邑まいさんの"トレース冤罪"裁判に関するリリース | 甲本・佐藤法律会計事務所
裁判で冤罪が証明され損害賠償314万円
https://ksltp.com/topics/news/4315/ >>926
補足するなら黎明期で受ける要素が不確定な時は皆色んなものを出すんだよ手探りで良くも悪くもね
一度効率の良いルートが開拓されて可視化されると皆そこに向かう
オリジナリティは無くなるけどそのルートの範囲内での技術は研磨される >>926
そこまで書くなら具体例を出してくれないとわからないよ 自由で言えば飛行系のパルも楽しい
拠点と遠方に離着陸地作って空輸航路作った
また空の景色がいいんだな >>1
これはNintendo様が黙っちゃいませんぞ >>932
あえてファストトラベル使わない派か
それもいいよな >>930
そうそう
作品が増えるごとに前例=基準が増えていって
色々なものが可視化されていって
新しいものを生み出せる余地が狭まっていく
でみんな前例に沿ってアレコレ作ろうとするから類似品ばかりになる アーリとはいえそこそこ遊べるクオリティで3000円は売れるわな
大手ならもっとバグだらけの段階でフルプライス取ってる >>86
あれは配信者のプレイを見るのが面白いんであって自分でやっても退屈だよ
パルワは自分でやるのが楽しいゲーム は?なにこれどこぞの海外メーカーかパクったのかと思ったら
国産かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いのち知らずにも よくわかんねえけど訴えるとしたら任天堂じゃなくて株式会社ポケモンじゃないんか >>24
6万円台のミニPCでも遊べるぞ
N100とかは論外だけど >>917
PS版はアップデート途中で放棄してるじゃんw >>936
個人的にフォーカスしているのは色んな物が可視化するではなくて
何がマスに受けが良いかが可視化されて基本的にその範囲内から作り手がなかなか出ないって事だね
売れたい、承認欲求を得たいを一番手っ取り早くステップアップするには売れてる人の真似をする事 >>937
ポケモンだったらバージョンとDLC合わせて1万以上行く >>127
パルたちはみんな裸だ
そして温泉システムがある
後は分かるな? 真っ赤になりながら任天堂法務部ガーでニチャついてる奴の多さよ
そんなんだからXでもキショイって言われんだぞ >>930
アイデアをパクったのを正当化していくスタイルwww >>944
つべやXで、まぁネット全般そうだけど
流行りの作品で調べると便乗屋ばっかだから
まぁそういうことなのだろう
ここ5ちゃんもな >>46
ポケモンに似たキャラが別なゲームで全然違うことやってることこそが問題なんだけどなw >>946
海外ケモナーがエッチな絵をいっぱい書いてるみたいだし 最初期に採鉱してたら動けなくなってバグかと思ったのは俺だけじゃないはず >>948
そもそもアイデアを被せるのではなく流用するのは悪なのか? アイデアやゲームシステムのパクリは特許でも取られてない限り法律上問題ない
キャラクターデザインのパクリはとくに特許など取っていなくても著作権侵害が成立する
法的な扱いが別なのでARKのパクリは許されてもポケモンのパクリは許されない >>954
法的な証明は難しいと思う
どこまで同一性を認めるかって話したら首を絞めることになるのは自分だって株ポケも分かっとるやろ ポケモンがこうなったらいいのに、、という人間が沢山いたんだろ
そこを上手くとりこんだ オリジナルを作る能力がないやつが
パクるのを正当化すると
>>924
こうなりますwww >>949
流行りのものは受けての反応良いしね
それが短期的な報酬となって積み重なって抜けれなくなる
参入者多ければ技術の共有もされやすくなるから余計にね >>954
任天堂もバカじゃないから、決定的なデザイン流用とか名前流用が無い限り動かんと思うけどな >>955
ポケモンけっこうドラクエのモンスターと似てるヤツ多いぞ 例えばディズニーキャラに似たそっくりキャラがマシンガンで人を虐殺するゲーム作ってもディズニーは訴えないと思うか?
当然訴えるだろう
つまりこのゲームはもう終わり >>967
そっくりじゃダメ
同一性がないと認められない >>960
俺はエンタメも料理みたいにすりゃいいのよ
レシピは誰のものでもないじゃん
エンタメや作品に関しては誰かの所有物になってしまう、支配下にされてしまうってのが傲慢だと思う このスレ見てると任天堂法務部がとか言ってた連中って例によってネトウヨだったんだな プロモーションビデオから削除されたモンスターいるから法的に負ける要素は排除してそうだけどね >>935
のんびり楽しんでるよ
かなりハマってる >>971
≒だと思うけど
かぶってる数は多そう
任天堂は愛国心くすぐるんよ >>968
>>970
そっくりキャラでパクリ元のキャラのイメージを著しく損ねたことによる損害賠償だな
このゲームはポケモンをイメージさせるキャラが銃火器を使用し他のキャラを虐殺している >>968
>>970
そっくりキャラでパクリ元のキャラのイメージを著しく損ねたことによる損害賠償だな
このゲームはポケモンをイメージさせるキャラが銃火器を使用し他のキャラを虐殺している
つまりポケモンは凶暴で殺人を犯すという負のイメージを印象付けるための
恐ろしいゲームである 運営の対応次第だろ
このまま放置してたらさすがに訴えて来る パルワールドで最初についてテイムしたモンスターは
冒険者の生き残りだったわ! >>977
そっくりな理由と場所を明確に言語化、データ化して戦う必要があるから
思ってた以上にそっくりじゃ無いと厳しい戦いになりがち
裁判官の当たりハズレもあるしな >>976
調理みたいなもんだからいいでしょ
弁当や惣菜を買ってきたけど
なんか美味しくないから手を加えるそれと同じ
公式の合わなかったところを
非公式でもユーザーが楽しめるようにするのは悪いと思わん
むしろ公式が遊び方を押し付けすぎ キャラデザさえ似てなければここまで文句は言われないなわ
システム面で文句言ってるやつは少ないだろうし 任天堂は法的措置を取る姿勢は一切みせていないのに任天堂の威を借りてるパルワールド叩きしてるやつらは日本の害だな 10連課金分でこれだけ遊べるとか神だろ ソシャゲ潰れろ >>977
ピカチュウがサトシに十万ボルト食らわせるのはセーフ! >>982
イメージの低下による損害賠償は
キャラを見た段階でポケモンと似てると思う時点で適応されるからね
キャラのパクリの権利云々じゃなくて
それキャラを見たときにポケモンをイメージするかどうかという話
そしてそのキャラが極悪非道を尽くし銃火器で殺人や虐殺している
これは当然賠償問題となる >>988
ポケモンではやらないことをやってるから問題なの
銃火器を使用して敵を虐殺してる 本家の初のオープンワールドがゴミカスだったからね… >>989
法的根拠のない事をよくもまあベラベラと
法律に俺ルールは適用されませんよ? 世界で5番目の月着陸成功の次はコレか!!!
日本凄すぎる >>989
法律はそんないい加減な適用の仕方できねえよw >>992
イメージの極度の解離は誹謗中傷に当たるからね 中国じゃないの?え?日本?
なら東京だろうなと思ったら東京だった I LIKE JAPAN !
BECAUSE, JAPAN IS VERY VERY COOL ! このスレッドは1000を超えました。
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