【経済】「パルワールド」日本の小会社が世界的大ヒットゲームを作ったサクセスストーリー [Gecko★]
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★ポケモンのパクリ?賛否分かれる国産PCゲーム「パルワールド」が世界中でヒット
今話題のPCゲーム「Palworld(パルワールド)」をご存じでしょうか。ポケットペアという日本の小さなゲーム会社が開発したこのゲームは、1月19日の発売からわずか5日半(25日時点)で800万本を売り上げる大ヒットを記録しており、今世界で最も遊ばれているPCゲームとなっています。27日現在もその人気は衰えることなく、最高同時接続数は歴代2位となる200万人に上るなどその記録を伸ばし続けています。
■パルワールドとは
パルワールドは、「パル」という生き物が暮らす世界を舞台に、パルを捕獲・育成・使役したり、その世界を自由に開拓・冒険できるオープンワールド型のゲームです。パルを捕まえるためにプレイヤーは銃などで攻撃することができ、手持ちのパルと協力しながらパルを弱らせると、「パルスフィア」と呼ばれるアイテムでパルを捕獲できます。捕獲したパルは他のパルとの戦闘以外にも、資源を集めたり建築をさせたりと働かせることができ、自身の拠点の発展に役立ちます。可愛い見た目のパルを銃で撃つことができたり、パルを食べることができるなど、中々ショッキングな要素もありますが、狙撃(FPS)、バトル、クラフト、育成など色々な行動をすることができ、とても面白いゲームとなっています。
■このゲームをどう考えるか、もっと世間に問うべきでは?
パルワールド大ヒットのニュースはネット上で盛り上がりを見せており、LINEニュースやヤフーニュースでも取り上げられました。一方、テレビや新聞ではほとんど触れられていません。そのために、周りでもこのニュースを知らない人が多くいます。
現在スチーム上で9割を超える高評価をされているパルワールドですが、それはあくまでもゲームの仕様に関するもので、デザインの是非については反映されていない可能性があります。また、ネットニュースでは興味のない人の目には触れづらいため、ゲームの批判にはポケモンファンの声が強く反映されているでしょう。世間の声を聞くためにも、ゲームにもポケモンにも関心がない層に広げる必要があると思います。
ポケモン社側がどう動くかなどがまだわからない手前、報道しづらいのかもしれませんが、世界一の国産ゲームが誕生したことは、パクリ疑惑が出ていることも含め、もっと知られるべきではないでしょうか。
ヒットを飛ばすのが難しいとされているゲーム業界で、日本の小さな会社が世界的大ヒットゲームを作ることができたというサクセスストーリー。様々な要素をかき集めただけの「パクリゲー」という批判。パルワールドにはこの二つの側面があります。パルワールドの成功を喜びたい一方で、パルワールドのキャラ造形が良しとされれば、世界に誇るポケモンのIPビジネスに影響が及ぶ可能性があるのは事実です。ポケモン社の動向も含め、今後の動きに注目したいです(一部抜粋)
http://allatanys.jp/blogs/22999/ デザインをポケモンに似せてなかったら半分も売れないのが事実だからなあ ステマと売上水増しがえげつないな。
本当に日本で日本人が作ったの? ポケモンの名にあぐらかいてクソゲー作り続けたゲフリはこれで目覚めるか? 夜勤バイト明け昼から女がどうとかバカスクリプト発生注意
www こんなチープクォリティで大人気とかただの一過性にしかすぎない
SNSももてはやすしぎやりすぎだよ
ただ少し人気出たところに便乗したくてのインプレ稼ぎがほとんどなんだろう自分の収益おいしいおまんまに直結
ほんとつまんねー世の中になったな >>1
バカサヨが「日本には四季がある」
とか皮肉る割に、
日本人が韓国に旅行する数より、
13倍の数の韓国人が日本旅行にくるwwwwww
韓国の若者や現役世代のインスタは日本のモノだらけw
反日の急先鋒すら、我慢できず日本旅行を堪能して、本国で炎上wwww
最近、韓国の都会で、
「トー横スタイル」が急増中www
日本の地雷系ファション、量産系ファッション、サブカルファッションも韓国で急増中ww
反日バカサヨイライラw
w ゲームのネタなんて尽きていてあとはどれだけ金かけてクオリティ上げるか
でも金かけなくてもAIでそれなりのものつくれる土壌が出来つつある
モブなんて生成AIでテキトーに生成してテキトーに会話させておけばいいわけ
これからのゲームはより既存のパクリ寄せ集め集合体の色合いが強くなる(今でもそうだが)
どこかで見たような設定、絵柄、ゲーム性
慣れるかしょうもないとゲーム自体を捨てるか 好きにしろ >>5
死ねよヘイト主義者
立派な地域住民が日本で作ってんだぞ ポケモンとコラボ企画は絶対にないだろうな。任天堂がコラボ打診しても小会社が拒否ると思う >>1
在日も遊ばない韓国ゲーム
在日すらどハマりする日本ゲーム
バカサヨ野党がゲーム規制に躍起になるわけだ
' 日本もついに中韓と同レベルまで落ちたなってのが正直な感想だわ テトリス以降数えきれないくらいの
落ちゲーが登場したけど
問題になってたの? 開発費数億円やろ
小会社じゃないやろ
馬鹿かこの記事 このゲームのスレ立つ時だけスレタイ誉め殺しなの胡散臭過ぎてワロタ 今だにpubgはたまにやるけどこうゆうゲームはもうできない ポケモンでやればよかったのに
もったいぶってる間に、パクリに天下を取られると 面白いな
40時間くらいから停滞するみたいだが3000円なら充分だ 悔しいのうwww悔しいのうwww
任天堂原理主義者サンwwwww ポケモンはバグも放置いつまでもクオリティは上がらないで少しは反省しろよ キャラクタービジネスやったら
デジモンの足下にも及ばんだろうな ハードはクソだけどソフトの強さや魅力で世界トップになるっていうのが
いつものパターンだからな。 任天堂山内組長「遊びにパテントはない」
パクリだの何だのはナンセンスだぞ うちのパソコンでできるかなと思ったけど、CPUはセーフだけど、グラフィックが無理だった。
外付けグラボーって高いんでしょ。ソフトは安いんだけどな PCも買えない貧乏人が必死に酸っぱい葡萄してんの笑える 本当にサクセスで終わる?
デスストーリーになりそうな気がするが 「小会社」ってw
ちゃんとした日本語を習得してから活動しろよw >>52
任天堂は、ほぼ確実に訴えてくるだろうから
血みどろの法廷闘争の結果次第だな 何やるにしてもモッサリが解消されたらいい感じになるんじゃね
早期アクセスだし十分なクオリティ なお貧乏ジャップユーザーは2%くらいらしい
貧乏ジャップはゲーミングPC買えんからな
ジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`) 金はたっぷり入ったしアプデでキャラ総取っ替えとかやろうと思えばやれなくはないよな キャラクター作りからオリジナル性あればへーと思うんやけど
サクセスストーリーと褒め上げるには残念なところ
そこらの予算は省いたわけだろ タイトーがスペースインベーダーを発売。大ヒットに
任天堂、インベーダーのパクリゲームを発売して経営危機を乗り越える
タイトーが特許申請の動きを見せるも任天堂山内が「遊び方にパテントはない」と猛反発 >>52
というか今ストーリー作ってる最中だろ
サクラレビューの更に前段階、販売数で煽ってバカに買わせるやり方
この時期にどれだけバカが釣れるかの勝負中 洋ゲーがポリコレまみれだからこんなパチモンでも売れるんだな 脱税や労基問題とかしっかりやればいいだけなのにそれを超えて、
GAFAの四騎士とか言っちゃうタイプの頭カルト連中はこういう面も見るべきだわな。
IT革命の結果小資本が巨大資本を打ち倒せるレベルの力を持てるし
個人が大資本無くても大金持ちになれる余地も増えた。
資本主義の健全化に役立ってる これに批判があるのはもっともだと思う。
だが、ゼルダをパクッて原神をつくって中国がボロ儲けしたように、放っておいたら中国がパルワールドと同じようなものをつくり金をとっていくだけよ
任天堂をパクるという中国人の生んだコンセプトを、日本人がさらにパクった構図やね 気になってパルワールド公式動画見たけど
めっちゃ面白そうだったわ
しかしうちの低スペPCでは動かなそう
はよコンシューマへ移植してくり ストリーマーがこぞって大絶賛してるよな
ゲームとして面白いみたいだよな
ただどう見てもポケモンなのがモヤモヤするけど
800万売れてるのは凄すぎるし
もう止めれない流れだろうしどうするんだろ >>6
むしろ逆だからみんな驚いたんだよ
ポケモンの皮を被ったネタゲーかと思ったら中身がよく出来ていた ファミコンに参入したけどクソゲーばかり作って
これが売れなかったら会社を畳もうと「最後のファンタジー」を作ったスクウェアさん…… >>62
これ日本の面被ってるだけじゃね
中身パクり中華ゲーだろ? >>62
世界で売れてるってことは
本当に面白いから売れてる証拠なんだよね
CMゴリ押しで流されて買うジャップゲームとは違う >>54
世界中のゲームファンを敵に回すのに訴えるわけないだろ ゲーミングPCは随分安くなったよ
上を見たらキリがないけどさ
大手メーカーが高価なゴミPCを売ってた頃よりもはるかに健全になった 35人の小さな会社が10億かけてゲーム作るのか
なにかバックに付いてるんじゃないの >>76
やったもの勝ちというかちゃんと作品としてまとめ上げたら勝ちなんだよ 中国では売れてるけど日本ではあまり売れてないね
モラルのある日本人が多くて嬉しいわ ポケモンパクッただけやん
これが通れば世界中からポケモンパクりゲー出しまくりやわ 作品としてまとめあげてねーじゃん
この会社のゲーム全部アーリーアクセスのまんまじゃないか ポケモンをAIでパクったようなデザインのモンスターをARKに使ってるだけのモラルを疑うゲームだよ。開発CEOは炎上狙いのマーケティングかサイコパス 成功するためにはとにかくパクれという教えがあるからな >>72
まだまだ組み合わせたら
イケるゲームがあるかもな
オレもはやいうちに買おうかな
Xbox のほうで >>85
ゲームに限って言えば海外は日本の10年遅れだぞ
今が広告ゴリ押しの絶頂期
まあ海外ゲーがポリコレに汚染されてまともに遊べなくなってるのもあるけど 世界で売れないとたかが知れてるのに
未だに日本でとか言う知恵遅れがいるのかーww パクリとはいえポケモンや任天堂と遜色ないものをアッサリ作ってきたのは凄いよね 初動の爆発力がすごいね
みんなこういうのを求めてるのか ストーリーないんでしょ?
キャラも喋らないっぽいし、楽しみ方が分からない 開発者note見たけど嘘クセー内容ばっかだな
これもサクセスストーリー演出してんのか これがアウトにできないくらい著作権がザルだという話
コピー元をちょっといじれば別物扱いされて許されるという システムとキャラデザをよそのヒット作から丸パクリ
ブイチューバーやゲーム配信系にこれでもかとばかりに先行してアカウントプレゼント
逮捕さえされなければ何やってもいいのが現代の社会だけど、
泥棒が金持って逃げて逃げ切りました、みたいな話をサクセスストーリーと言っていいのか 生成AIで複数のポケモン融合させただけのデザインはヤバいやろ
そのまんまの部分くっつけただけ 普段は優れたものドンドンパクれと思っていてどうでも良いことではパクリパクリ騒ぐのは馬鹿と思ってるけど、「似ているものもありますね」と言い訳できないレベルで露骨にパクるのはやりすぎでしょ
出来の良い鬼殺の剣やん
っていうか激似なのは主人公だけだったからあっちの方がまだ言い訳できる
これがそのまま認められたらキャラビジネス崩壊するでしょ
パチもんのぬいぐるみとか出したい放題
デジモンレベルのパクリなら良かったのに >>106
まあ求められてるのに本家が出さないから泥棒がサクッと勝手に作って金を掠め取っていった感はある ゲーミングPCも持ってないエアプで評論する雑魚にはなりたくないものだな。 >>110
私人逮捕系ユーチューバーなんて
いる時代だからな キャラは明らかにAI生成で中身もARKなんだからなにも新しく作る必要がないのでコスパいいな >>22
むしろお前らが喜ぶのが意外だよねw
やってることは中国と似たようなことだし
まー表では韓国嫌いで統一教会に文句も言わないお前らなら
しょうがないけどねえwww >>112
別にビジネスが崩壊してもいいんだよ
業界が、国が、世界が滅んでも、今俺が儲かればそれでいいわけで
それにユーチューバー志望者への指南でも、独創的な事をするんじゃなくて、とにかくトレンドを探って、その最先端で再生数が伸びてる動画を見つけたらそのまるパクリを素早く作って放流しろ。
安く早く出来のいいコピーを作れるようになると企業案件がどっさりやってきてうはうは。
って説明してるからな。
他人の物を盗むのが一番コスパがいいのは事実。
本当は社会がそれを抑制しないと社会が潰れるんだが、今の日本人に社会を存続させようなんて思ってる奴は一人もいない。 LINEも最初はマスコミが国産アプリ連呼してたよね ストリーマー全員にやらせてそれなりに面白ければヒット確定だよ
パルワールドは多分そこわかってんだんだろ
スイカゲームとかも意味分からんし >>116
キャラデザやパクリ云々の話はプレイしなくても出来るじゃん
頭悪いね 国内メーカーのsteamゲーとしては売り上げNo1なの?
やってるけどやっぱMODで弄れるゲームは楽しいわスカイリムなみにハマれそう 生成AIってこういうことやぞ?
過去のパターンを模倣してそれっぽいのをつくる
人間の創造性なんてとっくに尽きているから
これからの文化はこれが標準になる
成果物としては法律上問題ないんだからイヤなら生成AI自体を著作権だのなんだのでやめないと インディーが成功するのは喜ばしいけどモデルロールにするのはためらわれるだろ
よその会社がコストをかけて作り上げたアートワークやゲームシステムにタダ乗りしているし >>1
この件から学べることは大手ゲームをパクれば無名の会社でも一躍世界的メーカーになれるってことだよな。
訴えられない範囲でガンガンパクっていけ。 でもこれが本家食うと本家が潰れてこれもパクりもと失って共倒れだからな
なんか滅びを感じるわ そも
モンスターを召喚して戦わせるってのは
旧スクエアの半熟ヒーローが元祖
なのでどんどんパクって良し キャラデザぱくるのはあかんやろ
AIで収集つかなくなるぞ 生成物じゃなく学習データの著作権を認める
AI法が成立したらどうなるかな >>25
モンボで人間も捕まえて所有使役できる、捕まえたパルや人間を解体(物理)できる
とかブラックすぎる要素がちょいちょいあるからポケモンとのコラボは絶対にない 原神のmihoyoなんて純利益3000億円とかいわれてる巨大ゲーム会社になった
あれはとにかく金かけて作り込んだ成果
でも、これからはあの世界観を数分の1のコストでできるようになる可能性があるのが生成AI
どこかで見たようなキャラクター生成とかお手の物 ワンピとフェエアリーテイルみたいなもん
ギリギリ訴えられない 結局原神のゼルダパクリ問題もお咎め無しだしな
任天堂はキャラクターがコンテンツとして強いから競合しないんだろうな メトロイドヴァニア
ローグライク
◯◯フォロワー
と追随するのはあるが絵面が似過ぎだと危ないな てかこのゲームってネトゲーじゃなくソロゲーでしょ?
同接なんの関係あるの? 一発当てるのはそんな難しく無さそうだけど
社員大勢抱えて社屋まで建てちまったら経営も当てるのもすげぇムズそう >>148
そのキャラクターをかなりコピーしてるんだよなあ これはポケモンのキャラクターを真似られるイラストレーターがそれ風のオリジナルを新しく書いたものだから普通にセーフだろ
ドラゴンボールに似てたってドラゴンボール風なだけでパクりとはいわない このくらいでパクリとか言ってたら
FFなんてどんだけパクリパクられよ >>133
twitterもFacebookも先駆者のシステムをパクっただけだから
成功の秘訣は先駆者にならないことと嗅覚と危機管理よ >>1
これ凄いのはインディーズだってところ
バケモンタイトル生み出しちゃったよな このあと某巨大企業による大回収訴訟が
待ってるとも知らずにひとときの
幸せを謳歌してれば良いさ
ってなってくると面白いんだけどな こうなると消費者の倫理感に委ねられるわけですが大衆は残念ながら愚民なのです >>157
全くだな
ちなみに
今をときめくyoutubeの元祖は
カトちゃんケンちゃんゴキゲンTVの
投稿ビデオコーナー >>137
任天堂はゲームの内容では訴えないよ
ポケモン外伝みたいなポケモンそのもの標榜しない限りな
ゼルダBGM丸パクリしたファイナルソードですらBGMデータ差し替えでお咎めなし >>159
生成AIなんだ
なら話はかわってくるな パルモンがバトル以外のこともやってくれるのがええわ マイクラとポケモン足したようなもんだろ
何も新規性無いわ うちの化石Haswell世代のcore i7でも動くゲームなのかな 日本の会社だったのか
韓国か中国のゲームだと思ってた 世界中からパクリまくりのディズニーもヒットしてきたからな。
ドラクエやインベーダーゲームも 元ネタをうまく飛躍させたし。
ただキャラデザインがこれはちょっと似すぎてるっていう問題があるわな steam鯖とxbox鯖が統合したら同接は更に増えるだろうな
xbox鯖はAppleユーザーを抱えてるからな >>132
今のAIは基本的に、高度なアイコラを作ってパクリの元ネタを特定できなくするのと、実行犯はAIで僕は指示だしただけだから悪くないですよぷるぷる、とかいうための著作権侵害合法化ツールでしかないからな ARKに似てるけどポケモンに似てるか?
動物をモチーフにディフォルメすることがNGなら
ゲームつくれなくなるぞ >>137
無理だぞ
ウマ娘みたいにシステムのパクリなら訴えて勝ち確だが外観が似てるってのは不可能
例えばポケモンってタイトルなら訴えられるがタイトルが全く違うものなら訴えられない
ボールで捕まえるはシステムとは関係ないしそもそもそれを登録商標することは出来ないからな
ウマ娘の育成方がそのまんまパワプロの育成方だからこれはアウトだったが 今のゼルダだってパクリ部分あるじゃん
全くのオリジナルじゃないからね >>175
開発元は需要あるならPS5での発売も検討するそうだぞ
この売れ方なら移植する可能性はある ノベタやってるから手つけられんわ。
原神もやってるし積みゲ5.6本あるから無理。 ポケモンが始まってからもう何十年も経ってるんだがいつまでもポケモンが権利を持っているということの方が不健全だと思うが 3000円という値付けが成功の一要因
日本はデフレだけどインフレのアメリカだとビックマックセット2つ分 これが任天堂の本業に影響するかだな
原神はゼルダのパクりと言われて大ヒットしたが、それでゼルダの続編、ティアキンの売り上げが下がったかというと、前作を大きく上回ってバカ売れしている。
これはどうなんだろうね、それ次第ではないかな 一週間でみんなLV50図鑑コンプでもうやる事なくなってるやつばっかでワロタ
こんな浅いゲームの為にゲーミングPC買ったあほおるんか?w
やっぱもう2つくらい新作PCゲー来てくれんと買う気せんわな
グラボもどんどん性能上のでるからもう少し後でいいわってなるし ゲームって掛け合わせて面白くなってくのにパクリとか言うのやめなー >>23
これの前作がゼルダのパクリ
無名なのは大して売れなかったから ゲーム内容はポケモンじゃないからなw
ソシャゲはキャラクター変えただけの模倣ゲーばかりだけどw 【パルワールド】キャラがポケモンに酷似?Steamで爆売れと話題の国産ゲームに現役プロデューサーが思うことは…
https://www.youtube.com/watch?v=XXlS9LCIzhQ >>5
日本人が作っわたけど
内容はただのパクリ
炎上商法ありきのヒット >>186
キャラデザ寄せたからポケモンポケモンと騒ぎになっただけだからな
野生のモンスターを捕獲して育てて戦わせるというポケモンのようなゲームシステムのパクリ作品が出たとしても、システム上特許に関わるような部分が無いなら問題はないと思う そもそもスプラトゥーン自体カラーウォーズのパクリだし任天堂もこういう事してるから訴えたところで恥をかくだけかと >>190
パクりも程度問題なんだよ、そもそも大なり小なりみな影響を与え合っているのに、これが大騒ぎになっているのは一線を越えていると感じる人が多いということであろう。 サクセスストーリーとか言いながらオーバーダンジョンやクラフトピアを黒歴史にするのは良くない 任天堂キャラに限らずあの有名キャラでこのシステムであの残虐ゲームやってみたいってのはよくある欲求なわけでな
普段はMODとかで我慢してるけど公式にそんなゲーム出ればそりゃやるでしょってね
でもそればかりになるとコンテンツの浪費でしかなくて先細りになっちゃうからどちら側にも別のカンフル剤が必要だな >>183
あれ、Vが声優やるときいてから辞めたわ ジャンルが同じだけではパクリにならない
デザインもコンセプトが同じでデザインが同じわけじゃない >>98
20年以上前からあるぞ
だがポケモンのパクリゲーは何一つ売れない 正直ミッキーマウスみたいなやつも出したほうがいいよ 良くないことだとは思うが、俺は評価している。
放っておけば、中国が原神のようにパルワールド的なものを作っていたろうからな。中国人にとられるくらいなら、日本人でさらに儲けた方がいい
任天堂は発想を転換し全くの別会社でこうしたものを作るようにした方がいい。 システムのパクリは基本的にセーフ(お互い様なところがあるから慣習上訴えない)
デザインのパクりは丸パクリレベルじゃないならセーフ
まぁ気持ち悪さを感じる感情的な問題はどうしようもないが >>207
あの黒ミッキーから改変したら現ミッキーにすぐ引っかかりそうだから誰も手を出さないのな 売れたらパクり
売れなかったらブラッシュアップだのオマージュだのリスペクトだので押し通す これとかエルデンリングとかゲームオタじゃなくゲーム好きのエリートが作った方が上手くいくか >>201
え?ガワだけ変えたソシャゲ乱発してる国内大手パブリッシャーのほうがよっぽど浪費してるだろ
新規IPでどこがコンテンツの浪費なんだ? やってて面白いけど・・・
基本的にあらゆるゲームのパクリ
独創的なものはゼロ
そんな褒められたもんじゃない >>210
そうそう
むしろコナミみたいなやり方こそ嫌悪されるべき ポケ関係ないならいつまでもポケ板に寄生して糞スレ立てるのやめてくれないか?
たちの悪い信者が評判落としてる >>128
ゲーミングPCも持ってないエアプで評論するのは、よく考えたら典型的な日本人の品性だった。 モンハンとかFFとかマンネリ気味だからパクって欲しいな >>186
確かにここも十数年たってそうだし
転載に文句なんて言うなよw そもそもやらないでパクリって言ってる人の方が問題かと
スクエニの泡げーもスプラトゥーンのパクリだと言ってるが遊べば全然違うの分かるのに遊んでないから分からないってのがある
見た目で判断してる人多いのが日本人 「パクリゲー」と非難殺到も大ヒット 『パルワールド』と『原神』の共通点
『原神』は当初、BotWの真似だという非難を浴びたものの、こうした批判に押しつぶされることなく、
世界トップレベルの人気と収益を誇るゲームとなった。開発元の中国企業miHoYo(ミホヨ)の
共同創業者・劉偉によると、開発チームは当時、批判に大きな精神的ダメージを受けたのだという。
若い社員が泣きながら「なんでこうなったのか」「私たちは何か悪いことをしたのか」と嘆いたが、
開発チームは「自分たちを証明しよう。みんなが見えていない部分をきちんと作ろう!」と奮起。
2020年2月に新エリアの「璃月(リーユエ)」をつくったことで、miHoYoが『原神』で目指している
ものがプレイヤーから理解されるようになり、同作に対するイメージが向上したのだという。
『原神』は当時、インターネット上でさんざんこき下ろされ、BotWのコピーと揶揄された。
以下に、両ゲームの類似点をいくつか挙げる。
・広大で、色鮮やかかつカートゥーン調の世界のアートスタイル
・3人称視点
・スタミナシステム
・滑空システム
・BotWの「ボコブリン」に酷似した敵タイプ
だが最終的には、ゲームのコア部分がBotWとは大きく異なっていたことが明らかになった。
『パルワールド』でも、それと同じようなことが起きているようだ。 ネットだと宣伝とか販売網とか要らんからな
宣伝は配信者とかが勝手にやってくれるし販売網はネットで最初から用意されてるし
もう大企業のネームバリューはさほどのメリットはなくなったのだよ >>209
中国を見習えーかwお前らが言うのは笑えるけどねえ やってみたけどなにがおもろいかわからんかったわ
ポケモンみたいな取っつきやすさがなかった >>159
デザイン見れば分かるがAIじゃない
これは人間の頭脳を使ったキメラ パルワールドのいい所は実況配信とかでやってもお金取りせんってところ
他の企業ではお金払って配信させてもらってるがパルワールドは事前に無料にしてるから配信者で色んな人が食い付き広告効果もあって爆発的に拡がったのも大きい パクリパクリっていうけど既存の要素に別の既存の要素を掛け合わせて新しいものを作るのはゲームに限らず創作の基本なんだけど 細々やるなら許せるがここまで持ち上げられるとパクりはダメと言わざるをえない どっちかというとゲームよりも訴訟とかがどうなるかが楽しみだわ >>236
コレで訴えて勝てるならカラーウォーズも訴えればスプラトゥーンで得た収益でぼろ儲けで蹴る訳だが実際不可能だろ?そういうことだ >>236
コレで訴えて勝てるならカラーウォーズも訴えればスプラトゥーンで得た収益でぼろ儲けで蹴る訳だが実際不可能だろ?そういうことだ マイクロソフトならすぐに会社買収する流れ。
ゲイツが1000億円出す!w >>5
う~ん、確かに上手い手だとは思う。
ソニーのゲートキーパーを思い出した。
ゲームはやる気にもならんが。 利益は米国の本社に吸い取られてる
金の力を使って、日本で宣伝してるだけ
何が言いたいかと言うと、パズドラのガンホーはすごい ポケモンだけ取り沙汰されるけどホントいろんなゲームから持ってきてて関心する ポケモン一作もプレイしたことない俺でも一目でポケモンのパクリだってわかるデザインなのに
なんでネタ元は黙ってるんだ?
ゲーム性や出来栄えの問題じゃなくこれが世に出ること自体がアウトだろ >>227
本気で言ってるならラーメンハゲに説教された方がいい
ここの会社が巧みなのは面白「そう」なプロトタイプを上手に陳列してインフルエンサーにタダで配りまくって話題を作ること
底は浅くスカスカでその後の改善や追加もろくにせず既存ユーザーからは渋い評価を受けるが不謹慎なプロットで最初の一口は美味しい
前作も前々作もその手法だが新作が出ると話題になり商業的には大成功
マーケティングと宣伝がうまければ中身が伴わなくてもいいといういかにも現代日本風な売り方を追求してるのがこの会社
間違っても誰かが勝手に宣伝してくれてるわけではない >>238
任天堂と株ポケの違いもわからず任天堂の関係者でもないのに任天堂の威を借るオタク 本来なら日本やった!って喜びたいニュースだけど内容がひどすぎてな・。・・ >>1
いくらなんでもキャラパクリすぎじゃね?
これ、任天堂だと言われたら信じる スマホとswitchしか持ってないし粗探しして叩きたかったけどこれ読んで止めたわ
まだなら是非読んでくれ
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40 ポケモンだって色んなもんからパクって作り上げたんだから別にいいだろ >>247
グッズ展開するまで様子見ってところだろ
データぶっこ抜きのポケモンMOD出したアホは確実に潰されるけど
ゲーオタなんてポケモン業界からすりゃ切り捨てても別段問題ないし パクってなんぼと公言してる開発が嫌いすぎる
ほんと任天堂に訴えてもらいたいわ >>5
ちょっとえげつないよね
任天堂のキャラって版権切れてたっけ? >>214
多分意図がうまく伝わってないだけだよ
どこかで見たことあるようなキャラと他のゲームのシステムの融合は別にいい
次からも飽きさせない何かが必要だっていう話 訴訟が起こされるかで成功か失敗かが決まるな
まだ成功と判断するには早い気がする ゲーマーからしたらパクリとか関係ないからな
面白ければやる、話題だからやるだけ
ゲーム会社が訴えられようが関係ないしゲームなんぞやらなくても死なんし このバズりネタに飽きてきた。
オレはケモナー系作品は一切しないし。 そもそもこの会社、同じく前作を未だにアーリーアクセス版で放置している様だが
こっちは完成するのか? ポケモンの新作と勘違いして買ってる海外の人も多そう >>254
ゲーパス100円でお試しすればいいのに
クラウドでスマホでもタブレットでも
プレイできるぞ >>196
っていう割には世界中で大ヒットしちゃってる現実を受けいれないとねえ
やっぱおもしろいらしい >>245
ソシャゲしか作ってない中国を馬鹿にするな
誰のおかげでアメリカが儲けてると思ってるんだ パルワールドは対戦も開発してるって言ってるから据え置きゲームと違ってオンラインで進化できるのがいいよな ひと目見てポケモンのパクリだろ
なんでこれに金出して遊ぶの? パチモンだらけの気色悪いゲーム
日本人なら嫌悪感を感じるのは当然 パクればなんでも面白いわけじゃないからな
そこは認めるべきなんじゃね
俺は絵柄好きじゃないからやってないけどね ゲーミングPC持っているから買ったわ
面白い
Switchみたいな低性能じゃないから快適 3,000円だし買ってみたけどつまらんガキゲームやん xを見てると新作のポケモンだと思ってる日本人もいるみたいだぞ、
普段ゲームをやらない層は騙されるよな。 >>7
クソゲーとは思わないけど儲かってる割にグラフィックしょぼくない?と感じてる人は多そう
お金もっとかけられるやん ストリーマーみんなやってるけど
元々何やったって同接つく奴以外は同接がたいしてでない
みんなやり過ぎだっつのw 叩いてるのがエアプだけで哀しくなるわ
グラボ付きのPC買えよお前ら 少なくともキャラの物販では稼げないだろうけどパクりついでに勢いに乗って黄色いクマや青いハリネズミも出してほしい 問題はめちゃくちゃおもしろいんだよなあ
ポケモンなんて目じゃない
いろいろパクっちゃいるがそれらよりも遥かにできが良いこの場合どうすべきだろうか 今時ストリーマーに無料コード配った程度で爆発的にヒットするなら誰も苦労せんわw アプデで対戦に力入れるみたいだけど
そっちよりビルドやAIを改善してほしい
Arkよりは全然マシだがまだまだ足りない パクリ言われようと1000万本売れたら売上300億。そりゃやるわ。
Steamに30%ボラれるのは腹立つけど。 >>143
ステーブジョブズはことだな。パクってプレゼンの上手さで本家を上回る。 >>5
俺が見てるスレこれの話題ばかりで異常だったわ 本来は、本家ポケモンが
こういう事を出来るようにしなければならなかったんじゃないかな
ポケモンに指示を出して建物を造ったり、拠点を開拓したり
資源を搬入したり、食料を採取したり、物資を輸送したり
そしてポケモンたちと一緒に食事を食べて、温泉に入ったり
バトル以外にもやれる事が圧倒的にあって
ポケモンユーザーが妄想していた「こんな事ができたらなあ」ってのを
具体化したのが、このゲームだろ >>284
ゲームシステム面のパクリで文句言ってる奴はおらんやろ
モンスター全部差し替えれば別に問題あるまい ベースがARKでキャラはポケモン意識した可愛い系
ポケモンを意識させる宣伝させれば売れるやろ
中身は双方の不満点改善したある意味何でも有りに近いから好きな人はハマるだろうし これ面白いけど1回やったら終わりでアプデやDLCに金かけたら潰れると思う >>292
そうそう
別にポケモン殴らなくてもいいけどさ
一緒に作業したり暮らしたりというゲームあれば爆売れしただろうな >>294
ゲームシステムは他のゲームのパクリだからね
ほんといろんなゲームからいいとこもってきてる >>282
持っているが、
何の為に持っているかと言えばゲームを遊ぶ為だ。
少なくとも、前の作品をアーリーアクセス版で放置しまくっている所の新作なぞゲーム以前の問題だろ。 パクリっていえば俺も子供の頃に「恨み日記」っていう話を書いてた
それはいじめられっ子が日記に書いたことが現実になるっていう話で、
例えばいじめっ子のことを「交通事故にあう」って書くと翌日に実際に
交通事故にあい大怪我をする
そんな感じで日記に書いたことが次々と現実になることを知った
いじめられっこが、日記を使い独善的な世直しをする話
これよく考えてみりゃ後に大ヒットした少年漫画のデスノートと
似てるんで、どこかで俺のストーリーが知られてしまって
いたんだと思う >>292
これ
何でポケモンと生活する的なの作らないんだろうな 他社IPのイメージを盗用しただけじゃん
世界中のゲーム開発者がこんなんすれば俺でも売れると思ってんよw >>292
箱庭系のポケモンは企画でやめたとか
でもそれでどうぶつの森が生まれたとかの話だったような ポケモンGOをちょっとプレイした程度で、「ポケモンに関わってこなかった層」の俺だけど、
ゲームの評価は「値段相応」
それほど面白くはないけど、3000円ならこんなもんか、という >>285
半分くらいは色変えたくらいでほぼそんのまんま
問題はそういう知的財産権侵害を訴えるのが難しいってところだろう。
だからこの一件は注目に値するんだよ、生成AIのせいでこんな事例ザラに出てくるしな 色々バグが見つかって草
まあ大手はこういうとこに金かかってるんやろな
デバッグ作業はめちゃ大変そう >>301
クラフトピアのことなら放置してないし
アーリーで5年6年なんざこの界隈じゃ普通のことでは いま日本で一番遊びやすいゲームちゃうかこれ
丁寧に作られた感じでとっつきやすさが尋常じゃなかった
日本の大手メーカーもこのゲーム見習ってクソ面倒くさいシステムやわかりづらいシステムはやめろ 今の時点で240億の粗利
steamにハネられて168億円
更にそこから法人税が掛かって130億円が純利益
こんな特大級のホームランをブチかましても
100億円以上も持って行かれるとか世知辛い >>201
これが認められたら次はエロ方面でパクリゲーが開発されるだろな >>196
パクって課金ガチャ付けて精神アヘンばら撒いてるシナ企業よりかはマシ >>304
そうだな
やはりセガは最高だ
シェンムーは時代の先を行き過ぎてた
今のオープンワールドがあるのはセガのおかg
ん?誰か来たようだ >>305
もう一度企画してもいいのにな
アニポケ見たことある人ならやりてえと思うんだが >>207
DISNEYだけはガチで避けたほうがいいだろ
日本の会社はそこまで訴訟とかおこさんから
リスク低いけど 大作ゲームの小さなバグは厳しいのに、このゲームのバグにはみんな優しいのな。 >>265
コンパイルの黒歴史を掘り起こすなw
饅頭は黒字だったけどその他が赤字だったというね
まぁインディーズにポケモンセンターみたいなリアルショップは作れないから
データで儲けることはできてもキャラクターグッズやお菓子などのリアル製品で稼ぐのは不可能だな 日本はパクリばかりだな
ディズニーをパクってた手塚治虫から何も進歩していない >>309
まあ取り敢えず俺は全く食指が動かない、
完成してから宣伝しろって話だなぁ。 >>312
いや「ポケモンで出来る」事が重要なんだよ
あつ森の開拓ゲーのノウハウと
ピクミンみたいな簡易的な指示だしゲーのノウハウがあれば
ゲームフリークは面白いモノが造れたと思うんだけどな
「任天堂」ってだけで開発側の繋がりは無いんだろうけど >>225
やった人が口を揃えてパクリと言ってるけど……
法に反するかはべつの話だけど コミケとやらではこんなパクリが横行してるんでしょ?
恥ずかしい文化 スチィム運営外人ニキ「いやーパクリ猿野郎のおかげで儲けた儲けたw おらもっと上納金納めろやw」 >>321
むしろゲームシステムのブラックな部分が…
子供にはあんまりさせたくないゲームだろw >>226
そりゃ課金ガチャって電子ドラッグばら撒いてるからなw
キャラ1体6万円弱点(無凸)で買ってる賭博中毒者ユーザーもバカだけどwww まさか和ゲーが覇権取るとはなぁ
中国も日本と同じでソシャゲに飽きてきた奴多いのかもしれんね >>207
ホットサマーマーサみたいなやり取りが真顔でやられてるんだろうな >>327
それは二次創作であり一次創作ではないけどな >>331
買い切り3000円というのは大きいだろうな ホロライブだけが最初からやたらやってるけどステマ感すごくない? >>320
アーリーだからな。
その辺りの理解した上で買ってより良い形で製品化するために援助してる感覚だろ。 ああこの会社もともとクラフトピアとか言うゼルダとマイクラをパクった様なゲーム出してたとこか。
youtubeで見て覚えてるわ。さらにポケモンもパクってみましたな感じか。 >>322
みんななかったことにしたかったのにイヤな記憶を掘り起こさないで >>324
ええ…いつの時代の人間よ
マインクラフト以降、アーリーも販売形態のひとつでしょうに ゼルダの体温状態わかる奴もまんまパクってるじゃん
少しは捻れよこの糞メーカー もう近年はオリジナリティと秀逸なデザインのゲームは任天堂とかの一部のメーカーに任せて、
他のゲーム会社はそれらを微妙に変えたり組み合わせたりしなきゃ儲かるゲームができない
状況になっとるんよな こんだけ広告打ってもメインユーザー中華だからな
日本人はわざわざこんなのには手を出してない >>323
「創造は模倣から始まる」って知らんの?
中華そばとかも、何度もローカライズされ続けている内に
「中国料理」とは別の「中華料理」や「日式拉麺」が中国からも認知されたろ 荒野行動とかはパブジーと和解したけど
パルワールドはどうなんのかな >>293
そりゃ賭博ガチャでキャラ1体6万円で商売してるからなw
パルワールドは3000円
課金ガチャゲーすげえって言ってるのは数十兆円産業のパチンコすげえって言ってるのと変わらんw >>338
たまにというか、結構な頻度でそれ理解してないでお客様になるプレイヤーいるぞ
逆にアーリー抜けないままとんずらこいて次のゲーム出す会社もある
このシステム、正直やめたほうがいいんじゃ 一次製作者からすると二次創作はちゃんとそのパロディだとわかるからそこから誘導が掛かるからまだいいけどパクリはあくまでも一次創作のフリをされるから競合だし敵 3000円かぁ…
セール乞食だからちょっとやってみるかにはならんな
>>308
有志にbug fixさせるベセスダdisってんのか?
もっと言っていいよ >>344
いや、PCゲーマーが少ないんだよ日本は
割合で言うならほぼすべての日本人steamユーザーが買っている数字が出てる まずパクります
次にパクります
最後にパクります
サクセスストーリーw サクセスストーリー?
提灯記事くさいけどステマ禁止だし本気で書いてるのか >>301
アーリーでコンシューマーに出した所も在るだろ。
後、購入者がデバッカーなゲームも腐る程有るだろ。
これで、前作にも金を注げるんだから悪い事はねーな。 >>324
完成してからじゃダメなんだよ、フットワークが悪くなる
「こんなの作ってみました」ってアーリーを出して
お客さんの反応を見て、作りこむかどうかを判断できる方が今風だ
「完成してから出す」だとスクエニみたいな
巨人病にかかった中途半端なゲームしか出せなくなる 任天堂に訴えられて利益以上の賠償金払わされる未来しか見えない >>351
ベゼは芸風として半ば許されてるからなあw つかこんな小さい人数で開発できるのに
ポケモンは糞みたいなグラとシステム
開発力なさすぎだろ >>347
どのゲームも最近は6万上限が基準だよな
なんか法律縛りあるんだっけ >>338
訴訟対策としてアーリーアクセスのままにしていると思われる
前作のパクリゲーもずっとアーリーアクセスのままだし コピー元を用意します
弁護士を用意します
一緒に訴えられないレベルで改変します
出来上がり! >>342
ゲームシステムのパクリは、むかしからずっとあったけどな
ただ、ここまで露骨ににせたキャラで
かつ、そのキャラへのリスペクトを微塵も感じさせない
(食えちゃったりする)システムは、さすがに今までなかったというか
普通の企業ならまあ無理やわな >>1
コレ持ち上げられてるけど、
移動とかアクションとか、かなり適当じゃん
インディーズ丸出しのぎこちなさ >>360
9割がコピー 残り1割を作ればいんだから少人数でできるやろw >>362
薄汚いシナは課金ガチャをつけてギャンブル中毒者から集金してるよ
パルワールドは3000円買い切りだからまだマシ ポケモンパクリだから売れただけやん
もしコレが洋ゲーの外観なら売れてないんだわ アーリーアクセスに理解がないのは家庭用キッズかな?
自分の遊んでる別のゲームなんてアーリーアクセス11年目に突入したが >>363
期限つけてもその間に売り抜けしそうだからな
コトウツミとインチキアパレルのアキラシャツを思い出すわ
今回当たり過ぎてやり方知られちゃったね >>360
なにそれ? 80億円の開発予算と30億円の広告費を使い
4000人の人員で8年かけて作ったFF16をディスってるの? >>325
多分ポケモンは「ポケモンと生活するゲーム」じゃなくて「生活にポケモンが存在する」方向に向かってるんだと思う
モニターの外にポケモンを引っ張り出そうとしてるんだよ >>341
いや分かるぜ、売れりゃ良い訳だろ。
ただこの会社の場合、
前の作品すら完成させとらん訳だ。
そんなもん全く信用出来んわ、せめて今のを完成版とでもしてから次のを出せと。
まだやる気があるなら、その後に追加アプデをすりゃ良いだろうに。
やる気があるならだがね。 まあ嫌儲厨が騒いでるだけだしなしかもパクリって言ってるの日本だけという現実 まあここで叩いてるヤツの大半はPS5でプレイ可能になったら
高速手のひらクルクルな気がするがw Xboxで遊んでるけど凄く楽しい
可愛らしいキャラをぶん殴るのが新鮮 ポケモン自体が前作をコピーしてわずかに進化させたり退化させたり粗悪コピーみたいなゲームだし
パルワールドが神ゲーだとしてもポケモンファンはポケモンについてくるから問題ないだろ まぁ一過性で終わるか続くかは継続してみてからだろう
ゲームはともかくグッズとか版権に広がると色々と問題も出てくるだろうし これキャラデザがポケモンじゃなかったらどうだったんだろうな
ゲームシステムが売りなら真似したの失敗じゃないの パルワールドはVが勝手に宣伝してくれるから広告費無しで広まるしながうる・ぐらも宣伝してくれてるから強い ARKをポケモンのグラにしただけの物
つまりパクリをサクセスストーリーと呼んでいいのかどうか?
どこもこれは流石にヤバイだろう?と思ってやらなかったことをやってしまっただけ これがアリならAIマンガもアリな気もする
AIすら使ってないワンピースとか鬼滅みたいな漫画もアリな気もする 肝心の本家の任天堂がスクエニ化してたからなw微妙なのしか出さんから
みんな見切りをつけてパルワーを歓迎したとこある
>>増田 画面の見えかたにはかなりこだわっています。ライティングやガラスの反射などの作り込みはたいへんでしたが……(苦笑)。
>>大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。
>>――草むらに半年……!
>>大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。
>>https://s.famitsu.com/news/201910/25185773.html >>388
残念AIでは無いんだよな
だから世界的に評価されてる LINEみたいに結局韓国とか中国とかが殆ど儲かる構造になってるんじゃないのかね? >>383
PVでポケモン丸パクリして話題性持ってった >>357
いや分かるぜ、その為のアーリーアクセス版だろ。
それ自体を批判している訳じゃない。
ただ前のを片付けてもいないのにβ版を乱増する会社なぞ全く信用出来ないと言っているだけだ。
つかすまん、VRCに行ってくるから抜ける。 >>385
「認知はしているが、法的に動くつもりはないし
パクリだとも思っていないから、いちいち通報スンナ」
ってのがポケ株の公式見解だぞ
とは言っても、これでパルの社長がイキって「ポケモンを潰す」とか言ったり
アニメ化とかの版権ビジネスに手を付けたら、さすがにライン超えで
黙っちゃいないと思うが めっちゃおもろいでエルデンリングが楽しめたやつは間違いなくハマる >>395
時代に合わない開発してる企業は消えるかもね >>376
ID:m02ARiM+0
レス辿るとポジショントークの典型だな
あと、海外でもパクリじゃねえかって声が圧倒的だよね プレイヤー側もソシャゲのパクリ絵に慣れ過ぎてもう感覚麻痺してんだろうな
ソシャゲが台頭してきた頃もパクリが酷かった…あ、今もか 対戦実装で煽りありなら廃れるたろうけどどうなんだろうか >>192
たいしてって 80万ぐらい売れてなかった? VTuberでもホロだけやたらこのゲームやってるんだよな
プロモじゃなさそうだけど、なんか違和感がある >>406
昔からパクリパクられって感じだろ
本当にコピペしたらアウト >>271
ターン制でポケモンに指示を出すかポケモンになるアクションしか無かった所に
リアルタイムでポケモンと共闘出来る物が出てきた
しかも拠点に戻れば生産もしてくれている >>411
colorの社長とボケットペアの社長の繋がり 「ポケモンにヤベー事やらせるゲーム」という触れ込みに釣られて
怖いもの見たさでやってる奴が大半だろ
人気アニメをパロったAVを見るのと同じ感覚 システムの類似なんてよくあるから気にしないけど
キャラデザがポケモン過ぎるのは面白い >>400
だろうな、こんな商法ばかりにならん事を祈る。
>>401
前作がアーリーアクセス版で放置されてんのかありゃ、
そもそもありゃ基本無料ゲーであって、
完成しようとしまいと俺が金を損する訳じゃない。
よし起動終わった、逝くわ。 >>390
FF15の、おにぎり病と同じ事言ってるなぁ・・・
全体の構成とか、サブクエストやオブジェクトの作り込みとかが
スカスカなのに、チョロッと出てくる料理の質感に変態的に注力したクソゲー
最近の日本のゲーム、こんなイカれた偏りを
「職人のこだわり」みたいにイキるゲーム多くね? >>331
今まで散々課金ガチャに大金注ぎ込んだ中毒者はやめに辞めれないんじゃね
課金ガチャゲー企業はそれで中毒者を囲い込むのが目的だし >>416
そういうのもあるだろうけど
あまりのできの良さにそのまま取り込まれる >>342
そりゃ、ゼルダが他からパクった機能やんけ。
ARKとか7DTDとか、その機能の付いたゼルダより前からあんぞ。 >>325
ポケモンと生活したいはともかく、ポケモンのパクリと生活したいか?
新しいオリジナルキャラで勝負すべき >>419
逆だぞ…コンテンツの数が多くて消費が早くなってるからこのペースで創れないと淘汰されるぞ >>414
ポケモンはキャラゲーだからターン制バトル以外もやっねる >>420
そういうところでお茶を濁すしかないから開発費が膨れ上がるんだよな >>415
やはりそういう事情があったんか
にじさんじとか全くやってないから、変だとは思ったんだ >>403
ブイチューバー界隈では、飽和とネタ切れとマンネリでものすげーどんよりしてるそうで、
その中で流行ゲームのプレイ動画配信というのは常にネタが上から自動で供給される、滅茶苦茶便利なジャンルなのだそうだ
だけどゲームの売り上げが落ちるから規制するメーカーが多い
配信し放題のゲームに飢えて飢えて餓死しそうになってるところに、これを宣伝に利用してしまおうと近づくゲーム会社が出てくるのはまあ必然だろう
特に、中身に色々と問題があって、流行に乗せたスタートダッシュで一気に売ってその後素早く逃げてしまおうというようなスタンスと相性がいい >>421
というか最近の不景気で大枚はたけるやつが減ったんだろうよ
俺も頑張って1諭吉しか出さなくなったし GTAだって既存のゲームを暴力性マシマシにしたらおもろいやろでウケたんだし
本家を亜種にすれば売れそうなネタなんて幾らでもある
牧場物語だって高校生10人くらいを無理やり異世界に送って農業やら恋愛させたり出来るやろ
スチームなら乳も出せるんだから、エロで釣ってシステムもしっかりしてりゃ売れる土壌は有るんだよ
国内でチマチマガキ向けやるより、世界に打って出んかい >>342
体温なんてサバイバル系のゲームにはついてて普通って機能じゃ… >>424
パルモンは新しいオリジナルキャラですよ?
デジモンや、たまごっちをポケモンのパクリとか言うの? キャラと暮らすならポケモンよりときメモの詩織ちゃんと暮らしたいわ
着替えさせたり一緒に風呂入ったり
身体も洗ってあげるんだ >>427
「ポケモンになるアクション」が読めないのか…
というか任豚のGF信者は心底ターン制止めて欲しく無いんだろうね >>391
誰が許さないんだよw
Surgeon Simulatorなんてボカシなしの内臓取り出して遊ぶゲームだぞ >>437
好景気に見えてるならそれはまやかし
生活コストばかり増えて賃金は上がらん
上がってるのは大企業と新卒だけ 名作と言われてるゲームも時間なくて積んでるのにコピー商品やる暇なんてねーわな >>418
ポケモンのキャラデザは劇場版ドラえもんシリーズの幻想動物にそっくり。
目周りの描き方とか。 >>437
金融バブルに乗っかって株やって売って現金化まで既にしちゃった奴だけは景気がいい
実体経済は爆発炎上しながら真っ逆さまだけど、まあみんなで望んで選んだ死に方だから満足でしょ >>375
前作、ついこの前にアプデしたばかりだろ。
お前は一体何を言ってるんだ?
フロムにダクソのアプデ続けるなら、ACを作るなとでも言う気か? >>342
ゼルダのそれはむしろ後じゃね
オープンワールド要素は洋ゲーから取り入れたようなもんだし
妙に増えたクラフトと建築要素もマイクラが流行ったから売るために急いで追加したようなもんやし >>445
確かに藤子不二雄に出てくる恐竜や合成生物にデザイン似通ってるな >>435
>>285を見れ
これでオリジナルというのは流石に… ポケモン好きそうなおっさんが任天堂法務部とか叫んでネットで大暴れしてるのはこれのせいか。 >>448
ティアキンのクラフトはクラフトピアと比較するなよ >>429
結果だけ見ればパルモンは、FF16よりも優秀だと言わざるを得ないわな
FF16
開発予算80億、広告費30億、開発期間8年、開発者数4000人
販売本数 300万本を「出荷」
パルワールド
開発予算10億円、広告費 ほぼ無し(配信者にタダでゲームはバラ撒いている)
開発期間 6年、 開発者数 40人
販売本数 1週間で800万本以上を「実売」 >パルワールドのキャラ造形が良しとされれば、世界に誇るポケモンのIPビジネスに影響が及ぶ可能性がある
デジモンや妖怪ウォッチがおkなんだからパルも大丈夫でしょ
ゲーム内容もポケモンよりARKのほうに近い やってみたけど
これマイクラみたいなザバイバルゲームやん
キャラデザ以外全くポケモン要素ない >>386
あれ勝手なのか
最近ウザいからホロ見なくなってきてるわ PVで完全パクリして話題性さらってホロライブで無料広告
弱小インディーズアイデアにアイデア募って上手くバズった作戦褒めるやつ少な過ぎたろ
普通に偉業だろ >>13
こう言う古い考え方が和ゲー廃れた要因の一つ、フォトナリリース時のマップなんて何もないただっ広いだけのマップだったんだぞ
fallout76やノーマンズスカイなんかもそうだが今はアプデで進化してく時代、スタートダッシュする和ゲーは多いがそこからの運営で
のし上がれないのが特徴、こっからが勝負だって事に気づいてないメーカーが多い ここまで話題になったら大勢から注目される様になる
いままで見逃されていたことも見逃されなくなる
これからは斬新なアイディアを出さなくてはならない
でないとストⅡのパクリしか作れなかったどこぞの会社みたいに廃れる一方 >>433
スターデューバレーが2Dなのに大ヒットしたしなぁ >>451
ポケモンタッチであって既存ポケモンとは関係ないわな
新種の追加ポケモンと言われたなら信じるけど公式が別物と言ってるなら別物 >>462
Vといえばホロかさんじだもんなあ
どっちもお世辞にも行儀が良いとは言えないし >>469
スタチューバレーはリアリティあるんだよな…あの村 >>431
で見てる側はvとゲームの両方に飽きて見なくなるんだよなぁ
まさにワイや あれ?
ポケモンのキャラでlolつくったら大ヒットするんじゃね? >>470
上でも同じことを書いたが配信プラットフォームであるsteamの日本人ユーザーが全体の3%未満なわけ
英語圏40>中華圏>35>>>>>>日本語3
このくらいの割合
つまり、ユーザーの割合でいうと日本でも馬鹿売れしています >>469
本家がちょっとコレジャナイ感出てきてたからスタバレマジ救世主 >>470
アメリカで大人気
日本はマジでシェア低い30万とかかね?
正直日本市場捨てた方が良い >>420
プロデュース能力がないから
ここの担当者が頑張ってるだけなんだろうな 日本企業なら話し合いはできるだろ
中国にやられるよりまだましだよね いつまでもハードと抱合せで販売する経営者
安易にガチャアプリに走り、技術と人材がなくなった大手ゲーム会社 >>475
ユナイト出たやろ
俺も絶対面白くなる思ってたけど現実はアレや 小学生の憧れる職業がキャバ嬢とホストだというくらい嘘くさいステマ感 >>474
猫も杓子もゲームで目新しいことやってくれと思うな >>468
格闘ゲームがとっくの昔に廃れても
侍魂もKOFも海外資本で生き延びているし餓狼の新作もでるよ、ムキー
本家スト6が活況でも、ゲーム全体でみたらFPSの足元にも及ばなくても
それでも、あいつらは格ゲーとメタルスラッグしか造れないんだよ >>478
MOD入れて大農場&効率化&グラフィック強化して100時間以上遊んだが
アプデの度にMOD対応しなくなるんでいつの間にかやめてしまったなぁ >>471
そもそも既存のキャラに類似してもない。タッチが近いと言うだけで別のキャラ、そしてポケモン名乗ってないのなら何ら法律的には問題なかろうよ。 >>415
そういう裏の事情ありそうやな
ものすごく違和感あったわ
ステマはやめてくれ
しらけるわ 色々なゲームの良いところ取りしてまとめ上げた感じ
凄いよね >>493
マジでまともなPC持ってないんだなあと絶望するわ >>402
まじか知らんかった
三國無双しかやってないからBASARAが後だと思ってた >>285
ポケモンやタイピングしかやった事ないけど確かにポケモンと言われたらそうかなって気もする >>494
ステマでもない
普通にcolorの社長が応援してるだけ
そしてパルワールドをホロライブが流行らせたって実績も出来る
影響力ここまであるよって クラフトピアのところだろ
パルワールドは皮はポケモンで中身はARKだからな
オリジナリティはほぼないけど組み合わせて売れるものを作る嗅覚はすごいと思うぞ そもそもダークソウル系のパクりゲーも乱発してるしなぁ >>498
でもみんながみんなポケモン!という
つまりポケモンがもつ本質的な雰囲気を掴んでそれを昇華させているといえる
きっとより高度でタチがわるい >>493
BBQシミュレータとかあの辺まで網羅してるならその発言は許す >>498
パルモンは、ポケモンのいろんなパーツをツギハギした
キメラだからな
完コピ丸パクりしているモノはないから法律的にはセーフだ これモンスターのデザインをモンハン寄りのリアル系にしてたら何にもイチャモンつけられなかった可能性ある?
モンスター食べる展開もあるならリアル系デザインのほうがあってる気もする >>513
いいかげんクラフトピアにリソース注いでよ… >>515
Arkからもろイチャモン付けられるしそもそも売れない ふつうのやつはポケモンと類似したデザイン等つかって
これ商業で作ったらまでは思いつくけどやらないのよね
だって版権元と揉めるのが目に見えてるから ポケモンが消えてこっちが残りゃいいんじゃねーの?ユーザーが遊びたかったゲームがこのパルワールドなんだろうし。 >>506
ソウルライクは、パクリとか関係なく
メトロイドヴァニアとかと同じで、完全な1ジャンルだろ
ジャンル化した上で、どこもオリジナルのフロムに遠く及ばない 内容が浅すぎて2週間ガッツリプレイすればすることなくなる駄作
でも価格考えればそれだけ遊べれば十分なのかな こいつパルワのスレしか立ててねえよな
記者としてどうなの >>501
なるほどね
しかし見る側を振り落としてきてるぞあれ
よってたかってこればかりやり始めてるから
その裏でやってるジェンガとかみてたわ >>515
リアル寄りだと絶対に人気出なかった
可愛いのが正義 >>515
それだと元ネタの一つARKと同じだから意味ないんだよ
パルワールドはあえてポケモンの絵面で殴ったり酷いことできるからインパクトある
悪趣味なんだが皆やってはみたかった >>285
ライチュウってキャラ結構アウトなような… >>522
やさしいせかいはそれで需要があるから棲み分けってところだろう >>524
アーリーアクセスってそんなもん
ゲーパス向きのゲームかな? >>451
その程度でパクったと言われちゃうならポケモンはドラクエからパクった疑惑多くなっちゃうのがなぁ・・・ クラフトピアの時もここまでではないが
話題になっていたな
あれから結構経つのに未だアーリーのまま
これもそうなんだろうな >>515
イチャモンつけてるのも任天堂・ポケ株・ポケットペアとは関係ない第三者だろ
気にしてもしょうがない このもどきキャラのおもちゃを子供に持たせられるか?
後ろ指刺されてイジメに遭うだろ >>493
パクリだのなんだのインディーゲーム業界のことわかってなさすぎではと思う ゲームはシステム的なパクリはいくらでおあるが
キャラクターとかの類似性にはすっげー厳しいと思うんだけど
任天堂が動かないのが不思議
なんか繋がってんのかなあ >>518
スジモンバトルとか、甲虫嬢王メスキングとか
好き放題やっている、あのゲームはお咎めなしなんだよな
大人のジョークで済んでいるからか?
すっごい大好きだし「スジモンスタジアム」が楽しみ過ぎるが >>528
まあビジネスだからなw
どっちも起業家だし
ポケットピアの社長はマジで嗅覚凄いよコインチェックというか暗号資産で一山当ててって流れがJPモルガンのサラリーで終わらなかった部分だろうな…
俺はゲーム会社大手だけどこのまま骨埋めそうだわ… こういう才能は
訴訟や逮捕で潰されるのが日本社会
ウィニーを思い出す >>541
スジモンはともかくとしてメスキングは自社パロでは… >>538
課金ガチャゲーを持たせるよりはマシだな
一回300円の高レートパチンコをガキの頃からやらせる親とか正直イかれてる >>540
動物モンスターと属性の組み合わせと可愛めでキャラ作ったらどうしても寄るだろ
ピカチュウって名前のパルが居たら大問題だけど似てるだけならどうもしない ストリートファイターはイーアルカンフーのパクリとか騒いだところで誰も耳貸さないだろ
一般人が騒いだところで完全コピー以外はそのうち認知されれば市民権を得るよ
>>469
俺もバンドル制覇するまでやった >>543
ゲーム業界が狭き門だからそれはそれで誇っていいことだと思うぞ 任天堂が動かないのはインディーゲームを率先して推し進めてきた手前強く出れないとか? 中小企業型経済で世界2位の経済大国になったが
大企業型に変えて、発展途上国並みまで落ちた国があった
まさに、その典型的な話 >>547
子供にウンコとゲロ持たせてどっちがマシとかナンセンス >>534
クラフトと拠点造りとパルモン蒐集で
20時間くらいは遊べる
ただ、探索は作りこんであるマップに対して
徐々にスカスカになってきて、特にストーリーのないボス4体を倒すと
急激にやる事がなくなる
とは言っても3000円なら、これくらいで満足できる アイディアは著作権の対象にはならない
デザインはなるけどな >>536
あれもゼルダのパクりって言われてたしな
いつまでもアーリーなのは7DTDとかだってそうだしインディーではよくあること
ただクラフトピアはアプデ続けてるけど中身は微妙なんだよな
ここは初速はすごいがすぐにネタ切れて終わる印象だわ 呪術廻戦って人気漫画・アニメあるけど結構な人がハンターハンターのエッセンスのパクリと指摘してる
パルモンのデザインは同じようにポケモンのエッセンス丸出し、でもコピーではないから問題ないんだろう >>536
これもそうなる気はするけど完全版になる頃には飽きてるし3000円ならまーいいやって感じにはなる >>540
判例的にただ似てるだけなら訴えてもほぼ負ける
データの一部または全部を流用してるとか
ポケモンの関連作品の一つであるかのように宣伝するとかしてないなら無理 >>551
ポケットペアはずっと追ってたし凄い人出てきたなって…
まあインディーズ界隈に殴り込みも考えて見るわ…
UE5で プレイすれば分かるがポケモンのキャラ一匹も出てこないぞ
ゲーム性も全く違う >>552
もともとゲーム内容に対しては寛容
ピカチュウデザインのグッズとか売り出したら別だが >>552
任天堂は「ゲーム業界全体の繁栄」を基本理念にしている
みんなが楽しく遊んでいる「パルワールド」って公園にズカズカやってきて
自分の看板を立てて「俺のシマで何やってるんじゃ」みたいに訴訟する
遊んでいる人を萎えさせるような事はしない
ただしパルモンが、版権ビジネスに手を出してきたら、その限りではない >>505
世界観とゲームデザインが噛み合ってなくて
単に人気のある要素を組み合わせただけ
センスゼロなんだよな
ポケモン狩って食べたいと思うポケモンファンがいるのかよ?という話
売れるのは物珍しさのせいだけであって売り逃げ一択だろこんなの >>567
任天堂の立ち位置はそうだと思うよ。
むしろゲーム業界としてはポケットペアみたいな会社が出てきたのは本当に嬉しい事だと思う ていうか、シュラウドまで始めたのかよw
FF14のときと同じ流れだな >>552
俺みたいに推しポケがいる人からすればパルがポケのパクリ言われてもARKベースで似たキャラがいる別ゲーにしか見えないからな ギャラガパックマンパクリゲーがセーフだったみたいなもんか
いや、セーフたったのか知らんけど >>568
いやそこは愛でろよ
食べたり過重な労働を強いるプレイもできればホワイト集落で愛でるプレイもできる
できることの広さは選択の広さだ よくわかんねーけどポケモン風のモンハンみたいな感じ? 購入者は楽しんでて、販売元は儲かってて、任天堂は特に動きは無し
そこになんの関係もない外野だけがブーブー煩いのが笑える >>575
ポケモンのガワを被っためちゃくちゃ遊びやすいARKにいくつかのゲームを添加
エルデンリングまで入れてて隙がない >>577
Xで出てたポリゴンからの類似判定も結局でっち上げでしたって白状したしな 小さい会社だからこそレスポンスが良く臨機応変な小回りが利く開発が出来て良いものができる。
大きい会社特有の部署のウザいシガラミも無いしね、○○の人には従っとけみたいなウザい上下関係も無いから内容に横槍入れらることはないので作りたい物を作れる >>568
逆だ世界観が合ってないのが面白いんだよ
ポケモンのかわいい絵面でサバイバルやるから笑えてインパクトある
まあガチのポケモンファンは激怒するのは分かるが同人ゲーとかの悪ノリが好きな奴は結構いるから売れてんだよ
まあアプデは続けるだろうから売り逃げとは思わんが初動が全てで今後は伸びなさそうなのは同意 >>579
松本人志と社長が1年前に対談してるだろ (´・ω・`)ポケモンだってあの世界観なら画面に映らないところでロケット弾みたいなのが世界中にいて強制労働とかさせてるはず >>568
本当にセンスが無かったら、話題にもならないし売れないよ
ポケットピアはインディーズゲームらしく
フットワークが軽いし、現代的な成功パターンをキチンと踏襲している >>577
これに課金ガチャつけて電子ドラッグばら撒いてるなら気色悪いけど
これは3000円買い切りだしな >>61
スペースフィーバーって任天堂の危機を救うくらい売れたんだ >>574
子供がポケモンで遊んでいると思ったら
ポケモンを殺して食い始めるんだぜ
何処の親がそんなゲームプレイさせたがるんだよと
常識で考えればわかる… >>585
草ポケモンや虫ポケモンを食べる捕食者ポケモンもいたはず このゲームやってないけど内容について聞く限りあんまり新しい要素が無いみたいで
逆に続編の展開も無さそうに思う
だから初動は伸びたけどこれから細るだけなんじゃないか? ソシャゲはパチンコと同じで衰退していくのは避けられない >>590
アメリカがメインだよ日本みたいな終わった市場で宣伝する意味はゼロだわ 制作面で生成AIどんだけ使ってるんだってとこが一番怪しい 任天堂が動かないなら類似キャラのゲームがこれから大量に出てくるだろうな
映画業界のマーベルものみたくなるかも これ国産じゃなくて中国とか韓国産なら大荒れしてただろうね 小説とか漫画は今後AIに古今東西の文章、構図を読み込ませまくった作品が溢れるからパクリまみれになるよ
個人が読める量なんて限られてるから、模倣を模倣と分からず受け入れる
そんなのにも逐一反応してたら本人が生き辛いだけやで、どっかで割り切らなきゃ なんのかとだかさっぱりわからん。
大儲けしたんか?羨ましいね。 去年は目に見えてソシャゲが下火になって
逆に数十年に1度クラスの家庭用ゲームの神ゲー乱発の年だった
アークナイツを造ったメーカーが、ソシャゲから方向転換して
1500円の買い切りゲーを造っているし
これからは買い切りゲーが主流に回帰していくと思う >>591
演出がデフォルメされてないから子供にはやらせたら駄目なゲームよなパル
>>592
アニメも初期はポケモン食べてるような表現してたしな >>547
ポケモンカードとかガチャゲーみたいになってる感じがする 子供人気が全くないのは大問題だろう
子供にPCとXboxは敷居が高過ぎる
いい大人がこんなかわいい世界観のゲームをずっとやり続けるとも思えない
すぐにCoDやエルデンみたいな殺伐としたゲームがやりたくなるはず
10年戦えるコンテンツにはなれないと思う >>585
というかそういう悪の組織側のポケモンやりたい >>598
97年にポケモンブームになった時に
日本では膨大な量のポケモンの亜流ゲームが発売したが
任天堂は、それに対していちいち訴訟していたの?
あと、こういうのは「最初の1回」だけがインパクトがあるんだぜ >>585
あの世界の人間は何食ってんだよっていつも気になる 特にたんぱく源(食肉) まあSwitchとかプレステ5で出ない限り国内では売り上げ伸びないだろうし話題も頭打ちになるさ
ジャップはパソコンでゲームやる文化が根付いてないしわざわざ箱買ったりゲーパスでやる奴も少ないだろうしな
売り上げのほとんどはアメリカと中国だからそっちではまだまだいくと思う
とりあえず1000万超えじゃねーかな これだけ話題になるならやってみたいな
Switch版はよ PS 5が扱っていない時点でなんだこの煽りはって感じ
マイクロソフトを喜ばせるだけの仕掛け >>605
そりゃ10年、戦うつもりなんて
最初からないからな ㈱ポケが知的財産権の侵害にあたるか調査するって声明出したな >>591
世の中の仕組みにふれるいい機会じゃないか肉ってのはそういうものだ >>599
あっちはリアルマネートレードやら課金ガチャ要素を漏れなくぶち込んてくるからな ホロライブに先行で遊ばせたのがでかい
弱男真面目に働いて金持ってるし
広告宣伝費もゼロ >>585
「サザエとマスオだって毎日SEXしてるんだぜ!」とか得意げにいう中学生かよ >>610
社長曰く、全陣営に越えはかけたけど最終的にXBoxとSteamが残ったとか
任天堂は痛くないかもしれんけどソニー、お前… >>577
クロスハンターの作者にお前ドラゴンボールのトレパクしただろって看破すれば
作者は漫画家として大ダメージを受けるが
ドラゴンボールの同人誌書いてるやつにお前ドラゴンボールパクったろって言っても
周囲は苦笑いしかでない
ポケモンパクったのARKパクったの言ってるやつは前者のつもりだろうが
そこそこゲーム業界かじってるやつから見ると、後者にしか見えないわけだが これ中国が作ったのかと思ったら日本なんだもんな笑った Steam日本アクティブユーザほぼ買ってるのがすごい >>608
カモネギとか解体して野菜ごと食ってるよ
主人公に解体スキルがないからゲーム内で描写がないだけで普通にポケモン食ってる世界 ポケ信がギャーギャー喚いてるみたいだがプレイしてみた感じポケモンのパクリではなくオリジナルゲーだわ >>599
そっち産だとここまで売れないかもねぇ
そもそもこのレベル(アウトスレスレセーフ)をつくれるかどうか >>624
だけじゃないテイジン
これじゃないポケモン >>614
違うわ
パルワールドの存在くらいとっくに知ってるんだから、くだらねえ問い合わせしてくんなボケって声明だろ 小さい規模のゲームでいいんだよ、大金かけてもいいの出来ない パルが流行りまくってスマホで決済も出来るようになったらパルペイができるん? >>611
画質劣化版なら出るんじゃないの
10年後かもしれんけど
まだ開発段階でこれからアップデート重ねるとねぇ
PC買えや20万ぐらいで良いの買えるで >>617
まともなゲーム好きが離れて、大手ゲームメーカーから距離置かれればいいと思う ゲームシステムはok
だからarkはなにもしないだろう
しかしキャラクターデザインにはうるさい
それがゲーム業界
売れなければスルーされるけど >>611
Switchで出したら任天堂信者が発狂しそう >>628
ポケおじさんの暴れっぷりがソニーファン並みで株ポケも苦笑いしてそう >>619
ソニーはアーリーには厳しいからしゃーない
例外あるけど基本的にアーリーはストア入るの遅いからな
Switchは性能的にも厳しいがプレステ5ならワンチャンはあるんで話題過ぎた頃に出すかもなw >>611
Switchの性能でできた限界がアルセウスだろ >>635
遊べたら黙るよ。ごねてんのはそういう事だわ。 >>254
この熱量あってなんで任天堂に寄せたんだ?デザイナーも天才という評価だぞ >>617
身内がパルやってる横でTerrariaとか別のゲームやってるのもいたらしいな
Terrariaやってた人支持するわ Arkのパクリとはあんま言われんのよな
まあ、ああいう系のゲームでパクリ言い出したらキリがないのかもしれんが
でもArkだよなあれ
で恐竜の代わりにポケモン
複合タイプやね どういう層に受けたのかがよくわからん
ポケモンユーザーに受けたのか? SwitchでもPSでもないのが凄いな
サクナヒメといいパルといいまだまだ
日本の中小ゲーム開発も捨てたもんじゃ
無いんだな ディズニーランドに似てるテーマパークはいけるだろうけど
ミッキーに似てるキャラにはめちゃくちゃ厳しい
そんな感じだな >>558
何なら五条悟なんて
立てた白髪、長身、目隠し、特殊な目、先生、適当な性格
どっかの忍者にそっくりだし余裕でアウトよ >>644
ここにいるこういう層だと思うよ
ワイは合わなくて返品したけど >>451
モンゴロイドがみんな同じ顔をしてるレベルの話をされてもな。 で、面白いの?
初動が凄いのはわかったけど、すぐ飽きるゲームだったら駄目だよね >>644
クラフト系オープンワールドだし
Arkは知らなくてもマイクラ・原神みたいなのは元々流行ってたから上手いことミックスしてキャラを馴染みやすくしたらそりゃ売れる ガチャ=派遣、円安での利益
麻薬にどっぷり浸ると開発、競争力を失ってしまう パクリだからなあ
ドラゴンボールやマリオの世界をギリギリまでオマージュしたゲーム出来ればいいとこまで行くんじゃないの >>650
めっちゃ快適で面白い
有料ベータの割りにはやることも多いけど30時間くらいかな
オンラインでフレと一緒に遊べるからフレがいるならより楽しい >>650
たった3000円のゲームだぞw
1ヶ月遊べたら十分だろ >>650
面白いけど合わなくて返品したよ
面白いんだけどね >>285
どう判断されるんだろうな
興味あるから 裁判起こしてほしいな 実は韓国大手AV企業がスポンサーで日本の小会社はフロント企業というオチか? >>650
このあたりが認識のズレというかなんというか
初動で800万本売ったならもうすでにノーベル賞クラスの大金星だぞ
アーリーだからアプデは続くけど、基本的に売り逃げだし
もしかすると数年後くらいに続編は出るかもしれないけどIPにはならないよ パルワールドがどこで売れてるかというと
1 中国 36.4%
2 アメリカ 21.4%
3 ドイツ 6.0%
4 フランス 3.3%
5 カナダ 3.0%
6 日本 2.5%
中国とアメリカで半分以上
日本はわずか2.5%。おまえらがゲーミングPC持ってないからw >>651
オープンワールドサバイバルクラフトってのがそもそも絶大な人気があるジャンルなのね >>543
そんな経歴の人なんだね
うまいことやってんな パルさん凄いな
マスコミの力なしでここまでくれば本物だわ
こっからはマスコミが注目しだしてさらに跳ねるな >>285
合成したようなキャラが法的にどうなるかだろうな
合成が許されればAIが無限に作ってくれそうだ 開発発表された時点でARKのプレイヤーからは注目されてたし実際にARKから移行してやってる奴が相当数いるからな
価格的にもちょっとやってみるかという気になる程度だし売り方がうまいわ クソゲーというか最近は微妙ゲーばっかだったからやるゲームなかったからな
いい時期に出した 形に出来るか出来ないかは天地の隔たりがあるからな
ここで俺みたいなのがあれをこうすればと言った所で、それはただの言葉
亜種でも商業ベースに乗せて需要が有ったのを証明したんだから、他の企業もチャンスと取って頑張れよ >>659
ロードマップだしてるけどPvP実装したいんだって 同接210万www歴代2位で和ゲーのトップwww
パルってるわw マップが広い
鳥系パルでどこでも行けるけど無しでもよじ登って巡れるように作ってあると思う オープンワールドらしく、説明なしで投げ出されるけどクエストがお使いではなくうまくチュートリアルしてるのが初心者も含め受け入れられやすい理由だと思う >>611
今年Switch2出るから劣化版は普通に出せそうだけどまた別な意味で盛り上がるだろうな 任天堂も仕切る側の社員側が学歴で取られてるから
企画以外は下請けに丸投げなのか? ゲハ板でやれよ。ニュー速じゃないし、世間も注目してねぇ。 >>671
普通によじ登れる
序盤の方でワイヤーアクションできる装備も作れるからその辺のストレスはないな 様々な要素をかき集めただけの「パクリゲー」
まさにこれでしょ
岡本吉起がまともな会社はこんなもの作らないみたいなこと言ってたぞ
いろんなもんお手軽にパクッて大儲けしても尊敬はされないってさ PCでしかでてないから
日本じゃ普通の人なんてやらんわ >>675
いや普通に社内でむちゃくちゃ新企画コンペやりまくってるぞ
お前らが嫉妬する東大卒京大卒の社員もガンガンアイデア出してる 8番出口みたいなわかりやすくて
一緒に楽しめて実況が手軽に見れるやつでいいよ 外国を養分にしてるわけか。
自動車もやばそうだし年金分稼いできてくれ。 まあこれだけ節操なくパクれるのはインディーズならではだろ
モデルケースにしていいものやら ポケモン全乗っかりのパクリゲーでサクセスストーリーとか >>687
でも中身はポケモンより遥かに高みにあるゲームなんだよなあ
うっかりパクリ元を周回でぶち抜いたのが今回の事件 >>456
え?
製品版で売ったら、後からバランス調整やら
ボス追加とかのアプデは許されて
アーリーで売ったら、ブラッシュアップして
アプデは許されないの?
製品で売ったんだよな?バランス調整とか終わってんだろ。
何でフルプライスで売ったもんにバランス調整アプデとかしてんだ? >>686
ポケモンの会社が次作作ったら言われそう 先週はかなりステマあったけど、
もう誰もステマしなくなったよなw
>>1みたいな何の価値もないレベルのソースしか宣伝してない これでダメならカートゥーン調の動物使ったゲームは今後一切出せなくなるな 買ってる奴の9割外人らしいじゃん
何があいつらに受けたんだ 任天堂は動かないだろうな
パルはパクリというほどには似ていないし、オリジナル性が高い 本家が横展開みたいなゲームばっかり出してるうちにパクリ側に次世代ジャンルで先越されたってことか
日本のゲームがいつまでも過去の成功体験で古いターン制や練り歩きお使いにこだわってたからね ゲームのデキ自体はすこぶる良いらしいな。ポケモンに激似のキャラが多過ぎて裁判やったらそこが争点になるだろうけど。 ポケモン本家がパクるのは全然あり
拠点でパルに作業させたりするのはむしろ本家がさっさと形にしてゲームに入れとくべき要素だった
ポケモンと一緒に生活したい奴はめちゃくちゃ多いのにそっち方面は本編にからまなさせ過ぎなんだよな 目の付け所が良かったし実現する技術力もあった
日本人の埃 デザインがポケモンじゃなかったら売れて20万行くかどうかのゲームだと思うけど とりあえず任天堂が死ぬほど悔しがってるのが分かった >>691
1000万本売れてりゃそんなことする必要ないからな デザインポケモンっていうけどポケモンよりデザインいいからね?
ポケモンが勝てる部分が見当たらない キャラモデル似せなくても売れたと思うけど手っ取り早くだとこうなるんやな ドンキやアイリスオーヤマ、ロッテが日本企業って
誰も思わない >>678
商売としては大成功なんだよな
下品であれ何であれ ウイグル天堂と詐欺ソニー
ウイグル兄弟
ウヨワールド 国内限定でないってとこがスゴイわ
《ユーザー内訳》
中国:36.4%
アメリカ:21.4%
ドイツ:6.0%
フランス:3.3%
カナダ:3.0%
日本:2.5% 任天堂の最強の敵って自社ハードだろ
クソグラポケモンは不要なんだよ >>713
エルデンの封牢もあるぞ
ボスはボダラン風に登場だ >>689
予期しないバランスミスってあるしなあ
作りかけでおかね貰いながら開発しましょうってのがアーリーなのに売り逃げは困る 絵をトレパクちょい改変しまくったら売れたわ、ってのも良いってことで宜しいかな
たろバウ厶とか今どうなってるんだろ クオリティ上がってくのか一発屋で終わるのかだけは知りたい >>13
カセットやらCD-ROMで提供されていた時代と違ってアプデ前提だからね
CD-ROM時代でもPCゲーはそうだったし
まぁ改悪アプデってのも多いけどw さあ、果たしてポケモンは次回作でパルワールドを超えるゲーム作れるのかな? 年寄りだらけのニュー速+ではすこぶる評価が悪いみたいねこのゲーム ここのCEOは以前Switchのことをクソハード呼ばわりしてたのがバレてるし
たぶんSwitch版は出ないと思うよw 3060tiだけど快適に遊べる?
基本無料だっけ? 次はホロウナイトモドキだっけ?
その次でいいからカービィをパクってカービィモドキのゲーム出して欲しいわ パクリゲーで適当に小銭を稼ごうとしたら、予想外の売れ行きで四方八方からロックオンされてて草 デザインからゲームの操作性まで色んなところからパクって
SNSやゲーム配信でステマしただけ >>722
若い奴程パクリに鈍感だからな
知らねーしって感じだろ
韓流みたいなもんだよ >>727
2070Sでも余裕で遊べてる
モニタはwqhdだから4k以上はしらん
Steamなら3000円買い切り 訴えられるのわかって作るってどういう神経してんのか
漫画村とかの奴とかと同じ匂いがするな Steamなので日本の法でなくアメリカの法で戦う感じなるんやろ
どうなるんやろね ルンラ・パル・パル・パルとかいう北朝鮮の何かを思い出した >>729
このあと各方面からパテント訴訟で吊るし上げられるのか。
ほそぼそやるつもりだったんだろうが、かわいそうに。 パルワールドは労働の喜びや素晴らしさを教えてくれるゲームだね
ポケモンは生き物のトレーナーになる喜びや素晴らしさを教えてくれるゲームだね このところチギュアがおとなしいなまさかパルやってるのかな >>713
似てるけど、仮に訴訟起こされたとしても任天堂の勝算は低いらしい
「調査」は単なる建前? 『パルワールド』盗用疑惑、ポケモン社の勝算低く
https://forbesjapan.com/articles/detail/68787?read_more=1 >>292
ホンマこれな。これを作っていればパルワなんて1/10も売れんかったと思うわ >>725
パクった上に賭博課金ガチャ追加して自国の政府すらからも精神アヘン呼ばわりされてるシナw >>738
訴訟と言ってもなぁ
パクリ程度じゃ負けるの確定してるし
特許侵害とかデータ引っこ抜きじゃない限りはキツイで >>734
スイカゲームと同じ匂いは確かにするな
もう今の時代はゲームの内容より宣伝戦略なんだろうな
こんなゲーム、前からあったけど、は通用しない 発売直後の大ヒットはなぜ? 「パルワールド」の今とこれからを考える
https://news.yahoo.co.jp/articles/cbccaf95f9a089586503bf7b474aae283a936348
> 最後に余談だが、本作が「ポケットモンスター」と酷似していることを指摘する声がSNS等で多く聞かれる。モンスターにボールを投げて捕まえる仕組みや、ポケモンとパルのデザインのセンスが近いことから、連想するのは当然だろう。
> もし本作に著作権侵害があるとしたら、それは著作権者が訴えた上、法にのっとって粛々と処理されるべきことだ。あるいは個人の感情として本作の内容を許せないのであれば、本作をプレイしなければいい。著作権者への通報や訴訟の要請、本作の開発者への苦情等は、過度になれば営業妨害や脅迫など罪に問われかねないので慎んでいただきたい。 >>732
フルHDだから余裕だな
つかSwitch出るの早くね? ♪あんなこといいな、できたらいいな♪
…を実現したゲーム >>747
スイカもVに祭り上げられなかったらブームにならなかっただろうしな まあ中国でヒットして日本人はやってない辺り国民性がわかるわな >>714
これが凄いんじゃなくてポケモン凄いな、だな
ポケモンにそっくりなのはポケモンに頼ったわけだし フォトナの配信者も発売当初いっせいにパルワールドやり出したから何事かと思ってびっくりした ゲーム業界なんてアイディアをシェアしあってこそ発展していくんだよ。
ポケモンだってドラクエ5に影響受けてるんじゃないの? >>292
次ので作ったら今度はパルのパクリ言われるからつくれないだろうね ちなみに合体配合で別のポケモンが生まれる女神転生要素もあります >>753
そりゃSteamだし
日本にはPCゲーマーはそんなにおらんやろ >>569
横からだけどニューヨーク1997と言われてるね でも、社長はコインチェックの創業者だから、金は余ってるだろ? >>752
スイカは元々中国でバズってたのを数年遅れで布団ちゃんがやって日本でもヒットだから元から人気はあったがな パクリだけどポケモンが昔の赤緑青みたいなちゃんとしたRPGを出してないのが原因では?
最近はポケモンGOみたいなゴミとか競技場のバトルみたいなのしか無い希ガス >>752
V効果すごいよな
スイカで実感したわ
あんなカビの生えたようなゲームでなあ 海外需要こそ強いポケモンなのに、パルワールドは日本で流行ってない!海外のみ!とか言っちゃってるの破綻してるよねw >>740
藁布団に安い飯で文句も言わずに働いて
使えなくなったら売却、代わりは、また捕まえれば良い
全く資本主義は最高だぜ >>753
ネトウヨには残念な話だけど単にジャップにPCゲーマーも箱ユーザーも少ないだけなんだがな
中国と同じぐらいアメリカでもヒットしてるし土壌の問題 >>1
テレビではちょいちょい触れられてるだろう
任天堂云々パクリ風に ぶっちゃけフォートナイトもPUBGとマイクラが合体した作品だし
それ言ったら過去のソフトやキャラなんていっぱいあるでしょう 3日くらい前に買ったがまだ30分もやってないわ
ソロだとやっぱおもんないのかな まあゲーム業界しょっちゅうパクリパクられはあるものの、
ここまで露骨にデザイン、絵柄をパクるのは珍しいのでは
法律に引っかからないとしてもモヤモヤする人達の気持ちはわかるわ
多分このデザインでなければ売れなかったろうし >>759
いずれは3神合体でロキとかルシフェルが作り出せるようになるのか
胸熱 >>475
こういうことやってるけど結局売れて無いわけだしなwww どこどこパクって作れば売れるなんて幻想、そんな単純な話じゃない これは早くパルワ金銀ルビーサファイア等々に期待が膨らむな! >>772
むしろソロで楽しくないなら単にゲームに合ってない
サバイバルクラフトなんて圧倒的にソロでチマチマ作業するゲームだぞ
マルチは現状だとおまけみたいなもん このゲームで訴訟できるのはARKの会社くらいだろ
流石にゲームシステムはよく似ている
ゲームの動きがクソなARKに文句を言われると腹立つだろうけどな 任天堂もゼルダとポケモン合体させたら上位出来るんじゃないか デザインだけオリジナルにしとけば
他ゲーの良いとこ取りゲーとして素直に称賛できたんだろうけどな。
まぁこんだけ売れれば何言われても全然イタくねーけどなw 3400円とかやっす
開発サーバ維持費が心配になるな
めっきりオンゲやってないし買ってみるかな 建築は正直フォートナイトのようなスピードもほしい気がする
家を作るのに手順が多い >>4
デザイン以外にもボールを投げてモンスターを捕まえるって時点でもうどう見てもポケモン アルセウスだってVのステマに頼りまくってたけど、半端に戦闘シーンが従来どおりという…
あそこ複数+リアルタイム物理演算にする性能がなかったんやろうな >>783
それはARKの糞すぎる捕獲システムを改善しただけだからセーフ >>780
デザインオリジナルにしたら売れないけどな 最近は
富豪の屋敷から
財宝を盗み出すのを成功するのが
サクセスストーリーって言われるのか ホントに流行ってんの?
ポケモンもどきが撃ち合いするだけでしょ? サクセスストーリーというかなんというか
ゲーム性はArk、デザインはポケモン
っていうまぁパクり先の目の付け所が良かったんじゃない、としか
今後訴えられたりしなければだけど… ポケモンは20年前からあるゲーム
そらシステムが古いわ
根っこが変わってないから面白くない パクリって言うけど元の不満点をある程度改善してるからそこは誉められるべきよ
まだアーリーだからバグも多いけど >>787
オリジナルデザインだったら軽く埋没するわな
ポケモンありき タダ乗りだな スイカも安さと素朴なデザながらシステムは面白いからお手軽にってとこから火がついたよね
パルもそうだけどやけに安いとやけに面白いは良い起爆剤になるのかな
爆発すりゃあっという間に元とれるだろうし >>789
ゲーム内容もそういうのがウケてるから現実で富豪の訴えが無ければ現実がゲームに近づいてる 結局子供向けゲームだからねポケモンって
出来ることも表現も制限されていて当たり前でしょ
比較したって意味ないんだよね
パルワールドが面白いというそれだけの話 >>789
過去の栄光にあぐらをかいてクソ撒き散らしてる富豪ねw >>797
PSはアーリーアクセス認めてないからソニーが特殊契約しない限り数年後やね 現象として「(ユーザーが一度は妄想する)こういうゲーム作ったら絶対面白いよね」を体現したわけだから流れとして悪くは無いんよなぁ ポケモンなんてポケモン自身でキャラ被りするくらい種類が多い
それで訴訟はアホ
あと著作権訴訟ガイジのディズニーははよしね インフルエンサーに先行プレイできるパスワードは配ってたらしいけど
案件とかに宣伝費かけるのはほとんどやってないらしいんだよね
だから実際にゲームがおもしろくなければバズってないだろう やってもいないのに叩く奴多過ぎ
クソやろーばっかりで笑えるわw PCゲーム事よくわかんないんだけどこういうのって最新なら普通のノートパソコンで遊べんの?
CPUってのはスペック的に足りてそうだけどGPUってのが無い キャラパクだけはダメだから全部
変えてやり直さないと裁判される
やろ。 ポケワールドじゃさすがにまずいだろってパルにしたのかな やらずに叩く構ってちゃん多すぎだな
クラウド版あるんだから5chに書き込んでるその端末で遊べばいいのに 本家ポケモンがクソゲーばかりだからって嫉妬はみっともないよ よく知らんけどアイドルアニメのキャラで格闘ゲーム作るようなもんだろ
そんなの確実に面白いけど
公式にはできないという前提があるからこその面白さであって
それを公式よりすごいとするのは納得がいかんわな
そりゃパクリなら世界観とか無視して自由に作れるだろうよ こんだけ騒がれてる時点でパルワの勝ち
全然広告打ってないのにバカ売れw >>818
内臓GPUってのだからグラボってのが
どのくらいのせいのじゃないと駄目なのかやったことないからわからん >>814
無理
PS5レベルでやっと動く性能
UnrealEngineで未調整だから2080が推奨だろ >>814
無理
>>822
ゲーフリの技術力とSwitchのスペックが低すぎて、公式ではどうやっても同じ物は作れない ポケモンがパルみたいに奴隷や家畜のような扱いを受けたり
銃を持って殺し合いをするようになったら
もう子供には見せられんわ >>824
Ryzen5 3400G
グラボなし
16G
SSD
プリセット最低すればゲームできる
あとは調べろ >>827
親が見せないようにしても子供は勝手にネットで観るよw >>825
なるほどな
でもなんか最近流行った8番出口みたいなのはできんだろ?
どの辺のPCゲームが遊べるのかがいまいちわかってないが こんなのパチンコや重課金ソシャゲで儲けてるメーカーをサクセスストーリーとかいうのと変わらんよ
狂ってるわ
アルカポネも禁酒法を上手に利用して儲けたからサクセスストーリーとか言い出しそう >>830
あれはグラフィックの設定を全部切って軽くしている
これは違う >>824
最低スペックがGTX1050ってことなんだけど、上位の1050tiの検証結果見るとフルHDでも16fps出てない
最新の内蔵GPUだとこれに近い性能は出るだろうけど、まあ無理でしょうね。カクカクで
このゲーム以外と重いんだな >>832
ポケGoとユナイトで課金とパクリをかましてるけど?
それは見ないふりか? >>828
CPUとか一応そのスペックよりは高いけどグラボってのがよくわからん
まあ動くは動くけどカクカクして昔のファミコンみたいになるって感じなのかな >>823
ポケモンにそっくりが事実上広告だからなあ
数百億円の宣伝費ただ乗りになるんかなあ
やっぱり悪質だな ポケモンやarkばかり言われてるがメガテンの合体要素にFPSTPS要素、建築等色んなゲームの良いところを高い水準で組み合わせて面白くしてる
これでパクり云々はそもそもあまりゲームやってないだろ >>834
Lossless Scalingでも噛ませてFSRでアプコンすりゃなんとかなるべ >>832
パチやソシャゲ課金ゲームとコンシューマーの差も分からん奴に言われても モンハンみたいに、自分vs敵中に別にやつが割り込む
しかもそれが、自然のやつだったり人だったりする
欲しいやつをそいつが倒しちゃうこともあれば、狙ったやつ削ってくれてラッキーゲットできる
あまりにも油断してると自分に全部のヘイト来てて死ぬ可能性がある
ここらへんがポケモンでできなかった要素かな >>292
任天堂が逆輸入でパクって子供向けにブラッシュアップしたものを出せばみんな幸せだな 色んな所からシステムパクるのは
まだ良いとしてモンスターデザイン
だけ何とかならんかったのか >>842
今記事見返したら16fpsてのは最高設定らしいから、設定次第ではプレイできるかもしれんね 俺の設定では確実にlumenやら何やら全て動いている
そしてそれはプロジェクトで設定するから簡単には変わらないはず
UnrealEngineでアーリーアクセスなんてこれから軽くしますって話だろうからとりあえず4070を買ってくださいという話になるよ パクって面白いなら大歓迎だけど、自分の好きな傾向なゲームじゃなかった サウスパークとかファミリーガイとか見てゲラゲラ笑えるような人間には
パルワールドはさぞ面白いだろうよ そめそもUnrealEngineのきれいな画面が魅力なのに最低設定はありえない 色んなゲームのいいとこ取りの作品って実に日本らしいなあ… >>848 モンスターデザイン
それが入り口だしキモ 莫大な宣伝効果 はっきり言って最早ポケモンがパルの劣化だからなwソシャゲに回してるリソースゲーム作るのに使えよって話だわ >>857
デザインだけだから、ポケモンはシステムパクったと言われる側になる可能性あるのになぁ 貧困ジャップはゲーミングPCなんて持ってる奴はよっぽどのゲーマとか仕事でやってるYouTuberだからな
それでも国内20万って相当数やってるから間違いなく大ヒットだろ だな。UE5活かすなら最高画質でもカクつかないグラボと解像度選ぶべき
まぁ俺は4090だから余裕だけども >>855
ゼルダだってUBIのOWをパクりまくってるからな
ゲームじゃ良くあることだし、指摘する気もなかったがね
ここの連中を見てると指摘したくもなる ポケモンのシマを荒らすコンテンツは妖怪ウォッチ以来か >>848
100以上の架空の動物をカートゥーンで表現して全く似せないって無理だろ 訴訟沙汰になったら、じゃたスプラトゥーンもろぱくりのスクエニ新作が5月に出るんだけどそれはいいのか?て話になるよね >>827
バカじゃねーの
それが世の真理だよ。子供にしっかりみせて覚えさせとくべき
奴隷になる側か奴隷を使える立場になる側か将来どっちになれるか ガワとしてはよく出来てるがやりこみ要素はまだまだだな
これからのアプデに期待 こんな豪華なOBのいる大学に推薦で入るのがお勧め
・原爆ドーム折り鶴放火野郎
・東名煽り運転キモトさーん
・高槻保険金殺人のアメフト君
・コロナ給付金詐欺の寝屋川市議
・コロナ給付金詐欺でドバイに逃亡したものの逮捕(寝屋川とは別件)
・特殊詐欺出し子で逮捕のバスケ部○本君
・副業で運営していたサロンで客(20代)の下半身を執拗に触って逮捕
・近所のマック出禁 >>848
システムやモンスターデザインは必須の売りだからわかる、ゼルダ丸パクリの演出はプライドとコンプライアンスがないのかと思うよ、ないんだろうな >>832
3000円で買い切りのゲームと
数凸しないとまともに性能が発揮できないのにキャラ1体200連前後(5~6万円)で天井設定してる集金課金ガチャゲームと比べられてもw ぜってー国産じゃないって
中国の連中が作ってるはず
あっちじゃ、ゲームは規制されてるから、日本に拠点をうつしている 獲物は太らせてから食え
金のない奴を訴訟しても意味が無い
京都の会社はえげつないぞ アニメ化とかメディアミックス展開はしないってか成功しないだろうから結局arkみたいにやってる奴はまだやってるぐらいの存在にはなるんだろうな >>864
元は自然の動物だから、自然の動物から個人が思うデフォルメとその環境に配置する背景を考えて作れば似ないんじゃね
既存のキャラから作ろうとすると似てしまうだろうよ >>867
真理ではないただの体制
それらも崩壊する時はあっという間
今世界でそういうムーブメントが起きてるでしょ 大企業のしょうもねえゴミと比較したらかなりできの良いのに悪く言いすぎだろ
ほんま大企業のお客様アホやろって思うこと多いけど中小でこれは偉いぞ 何一つ独自性のない完全パクリゲーを買うやつも買う方だわ まぁでもポケモンのように長命にはなり得ない。
ポッと出の一発屋で終わりだろう
4日やってめんどくさくなってきてるわ
新たにワールドつくってやり直そうとは思えない デザインはお上の判断基準曖昧で難しいけどモンスター捕獲時のUIやシステムツリーは絶対に特許出願してるしヤバいのはここじゃね nVidiaとかパルワールド最適化ドライバーもう当ててるのかw ARKやポケモンはキャラの元の動物の生存地域に合わせてストーリー上の生存地域の配置も考えてると思うわ
そういうのが無いと動物からではなくゲームから参考にしたんじゃないかと疑われる スターフィールドの次はパルワールドでソニーと
Nintendo潰しのビルゲイツによるどす黒い作戦 恥ずかしいからこれで日本すごいは止めとけ
チャイナ笑われへんよ
ポケモンすげーならいいけど グレーゾーンだわな
ポケモンはポケモンでキャラ人気でゲーム性は変えられないし
どっかがやり始めそうではあるが流石に著作権に触れないような確認は取ってるだろ >>887
スタフィーと同じ扱いはパルワールドに失礼だぞ ポケモン系は一切やってないジジイだけど
サイバーパンク2077とかは大好き
ちなみにゼルダもすぐやめた
SF系でこういういいとこ取り良ゲー出てほしい
スターフィールドは買う前に低評価で挫けた 生成AIでパクれば知財ロンダリング完了の
サクサク丸儲けストーリー? 任天堂は勿論ソニーもちゃんと矜持持って新規IPゲーム開発してるんだなって思うな
ゴーストオブツシマとかね
こういう酷いゲーム見ちゃうと ニャースみたいなのは何なんだよ?
完全に丸パクリじゃねーか >>829
そういう意味では完全にアダルトゲームだよなこれ
レーティングついてるのか?
愛玩動物を殺すのを躊躇わない
呉市の野良猫狩りみたいな奴を量産するゲームだぞこれ 知能指数110以下に向いてる
ルーチン作業と相性いい奴ら ヤバいのはMODだろう
この作業美女MODとかアニキャラ化されたりいろいろ改変される可能性ある >>905
ポケモンmodがすぐに出たよ
公式が速攻でBANしたが このまま何のお咎めも無かったらパルワールドをパクったゲームが大量に出そうだな。中国辺りがアップしてんじゃねえの? SNSで荒れてる奴見ると要はPS5で遊べないからダメということなのね
半年後ぐらいには移植発表じゃね? >>907
せやで、アホだから自分の首絞めてるの気づかないがな >>907
せやで、アホだから自分の首絞めてるの気づかないがな >>903
ポケモンも人間のエゴで戦わされてるがな 日本を代表する新しい時代の新しい神ゲーが生まれしまった
実に喜ばしい インディーで模倣されるなんて普通なのだが?
ローグライク、ソウルライク、最近ではVSライク ゲームを売るだけじゃなく
会社をまるごと任天堂に売っちまえ
良い値で売れるだろ
後のユーザーのケアは任天堂に丸投げで。 >>918
ラーメン界と同じだね
家系や二郎インスパイア
そろそろ誰かに駄作を量産するディズニーを叩き潰してほしいわ >>915
でもそうなるなら任天堂もここで止めとかないとまずいような気がするんだが?
同じようなのが大量発生するってことだしさ。 >>913
ポケモンは人間と友達の設定だからな
任天堂はその辺の配慮が上手いから
社会に受け入れられたんだよ
このゲームはそんな配慮は無しに殺して食うから
アダルトゲームにしかなれない
プレイヤーはポケモンをこきつかったり殺したり食べたりする背徳感を愉しんでるだけ
これ以上のアダルト要素と言ったらパル姦くらいしかないよね 先例の研究とパクリ
かっての日本のような姿勢が必要 ???「(人間に向けて)カイリュー はかいこうせん!」 パクリじゃなくてインスパイアですとイキってボコられた事例あったなあ >>907
ぜひパクって資金力あるメーカーに大作ゲー出してほしい。スクエニあたりやってくれないかな >>924
任天堂もパクリやってるのに言えるわけないじゃん >>926
友達なら戦わせても良いってマジ?イジメOKな感じ? これそこそこ儲けたら
訴える算段でいるのかな~
N天堂さんは そういやドラクエビルダーズとかあったね
会話メッセージが面白いやつ >>934
問題視してるのがガワだけだから当然だろ
〇〇ライクとかジャンルにも発展するしゲームシステムには特に文句はないよ ウマ娘とビルダーズが売れてんだから何を今更ではあるな確かに かわいいゲームとして受容されてるのに
コンセプトとアップデートは殺し合いに向かいそうで
ミスマッチング起こりそうだなって感じ >>942
PUBGパクったチャンピオンズは斜め上だったが、マイクラパクったビルダーズは良かったから… >>923
それが全てやで?
つまらんゲームじゃないからここまで話題になったんだよ
100万人がプレイしてる
これが現実 ウマは特許侵害だからデザインの問題だと思ってるならガイジ >>926
優良的規範的な制限がゲームの面白さの追求といえるかな
社会からバッシングされたくない防衛意識かもしれないのに >>948
殺し合いならポケモンと棲み分け出来るな >>936
パルやってる国別比率で30%が中国人という統計や ビルダーズがセーフなのはマイクラに特許が特になかったからなの? 親御さんがビックリしてしまわない安心安全なポキモンに
物足りなさを感じてぶーたれてくるファン()を連れていってくれる良い避難所だった
ありがとうありがとう 妖怪惑星クラリスとか
どうぶつタワーバトル枠じゃないの? ポケモンのパクリで捕まらないのかな
あと日本の会社って言ってるけど経営者は韓国人なんだろ?
早く逮捕してくれ 日本人の発想と違う感じだけど
制作者は全員日本人なのか? 任天堂信者ネトウヨみたいなのがポケモンのパクりってXでも騒いでるが
この程度をデザインの盗用や類似性で争ってもまず勝てないぞ
天下のディズニーですらちょいちょい負けてるぐらいだ >>961
既に日本の民度なんか中国並に落ちてるだろ >>950
デザインやシステムが他の何かと似てるゲームなんて腐る程あるしな
権利者でもない外野が勝手に騒いで宣伝に貢献してるのは最高にアホだと思う ボールを投げて捕まえてもパクリ扱いアミで捕まえればサルゲッチュ等のパクリ扱い
どうあがいても難癖はつくし小細工なしで堂々と真っ直ぐ来たのは漢気あって良い >>961
最初から世界狙って作ってるよ
翻訳も10言語超えるし この会社が偽物に注意してと公式Xで発言してるの笑えるな 結局ユーザーを楽しませることが出来れば盛り上がって勝ちなんよなあ
キャラゲー化して過去の登場キャラや遺産にすがってるだけのコンテンツじゃあもう未来暗いわ 日本企業なんだし応援してやれよ
制作者も日本人なんだろ >>970
ステマでオールタイムの同接で2位になれるなら誰も苦労はしない
ことの重大さがまるで理解できてないね 同時接続210万人突破したからな
この調子だと300万人いくんじゃなかろうか >>971
そう。クリエイターガーとかパクリガーとか言っても
所詮は望んでいるのは顧客という事よな >>962
実際モデリングデータぶっこ抜きぐらいやらかしてないと勝てないだろな
結構似てるなってやつを個人的に比較したけどパーツ丸パクりは無い
全体的なタッチを寄せてデザインも見たことある感じだがトータルで見たら別物にはなってる
デザインしたの新人の女らしいが模倣してギリギリ攻める才能あるよ ガワを既存のものっぽくみせかけて正義の人()を呼び寄せ各地に拡散宣伝させ話題作にして
中身の仕上がりで虜にする
策士だ >>960
むしろ国内産だからネトウヨは応援してやれw 社長は東工大からJPモルガンでコインチェック立ち上げか
頭いいやつじゃん >>981
出来の良いARKライクのバグ多め
これ以上書く必要あるか? 車だって電車だって日本人は白人のパクリだろ
日本人が発明したものではない >>986
しかもまだアーリーアクセスやしなw
これから調整やアプデ来るだろうしw 全く無名タイトルでも情報戦だけでここまで一気にハネるんだから未だにFFなんかの過去タイトルにしがみついて
永遠にグダグダしてる大手は見習った方がいいね >>986
実際はARKのほうがバグ地獄なんだよなw
まだパルのほうが普通に遊べるという皮肉 まあ皮はポケモンで中身はARKとリムみたいな感じでオリジナリティは欠片もないのは確かw
ただライト向けにチューンしてるしARK知らなくても遊びやすいのは評価点
後、単純にパルのデザインかわいいから撫でたり拠点で頑張ってるのを見てるだけでも楽しい
ポケモンになかった欲しいのがあるって感じなんだよな ニンテンドーにメッセージ出させるくらい執拗に凸ってる迷惑な正義マンたちそのうち営業妨害でふっとばされそう >>991
ほんまこれ
まともなARKはそれだけで価値がある >>998
ゲーム性で似てるのはポケモンじゃなくArk このスレッドは1000を超えました。
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