スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 [どどん★]
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スクウェア・エニックス・ホールディングスは4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込みだと発表した。同社は3月の取締役会にて、HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議。これを受け、ゲーム開発の状況を精査したところ、コンテンツ廃棄損として、約221億円を計上する見込みとなった。
24年3月期の連結業績の見通しについては現在精査中で、業務予想修正が必要な場合は公表するとしている。
ITmedia NEWS
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って当時何とも思わなかったんだけど俺は 新しいものを作らず(作れずかな?)
遺産だけで食ってる会社っていうイメージしかない >>90
ちがうスクエニは2000年代は
ゲームオタクよりパリピタイプを採用してた
パリピタイプがゲーム作れるわけもなく
その年代が主力になり詰んできた >>12
ファイナルファンタジー7リバースは開発費の割に売れてない。 ドラクエの続編出すのはもう無理だよなあ
すぎやまこういちも鳥山明も死んだし堀井雄二だってかなりの高齢だろ 版権を引き取ったオウガも、松野のケツを引っ叩いてでもサーガの全章を作品化させるべきだった 現在スクエニのアミューズメント部門と化しているタイトーが今後どうなるか気になるところ ドラクエもFFも死にました
何が残ってんだこの会社 FFとDQに頼りすぎて全く売れる新作作れないからリメイク商法でチマチマ稼ぐしかない、オワコンです 思ったほどDQとFFのコラボ作品が無いのががっかり
いたストと一部ソシャゲぐらいか? コンテンツ廃棄ってFF7の3作目出ない可能性ある(´・ω・`)?
FF15みたいに小説で完結は止めて欲しい FFみたいなムービーゲームはyoutubeのプレイ動画観るだけで十分 当時の子供たちは最強のゲーム会社が出来たと思いワクワクしていたんだろ? >>31
ありゃあPS5が負けハードになってるからだ。そしてリメ7の2作目はPS4出てないのだ
転売ヤーおらんかったらどうなってたかはしらん スマホゲーは売上ランキングが固定化されてきて椅子取りが厳しいし
家庭用はスクエニは大作思考で開発コストとリターンが難しいししんどいわな マジで
アラブの石油王に資本参加してもらったら?
めっちゃゲーム好きよ? >>27
何もおかしくないぞ
元の7が出たときから何一つ変わってない
何一つ変わってないことが問題だけど >>113
最終章作らせる体力すらない
リメイクで精いっぱい DQもFFも11で終わりにしておけば良かったとなるだろう 駄目だと思うよ
未だにリメイクのアンケートが来るもんw >>105
パリピは広報活動とかだけにさせとけば良かったのにな
あの手の人達でガチガチなマニアな人てっ色んな趣味の集まりで参加しても皆無だぞ クソゲー乱発メーカーのイメージがつきすぎて
もう挽回するのはかなり厳しい
すぐセールすぐワゴン行きのイメージもよくない
発売日に定価で買う気にならない ドラクエは12と3HD-2Dはまだいいとして
すぎやまこういちと鳥山明の遺産が無くなったその後はどうすんねん?と DQ3のHD-2Dは出たら買うかも
HD-2Dもwandering swordで完コピされたからなぁ >>3
鳥山明、すぎやまこういちが既に亡くなってるが仮に今後に堀井雄二が亡くなってもドラクエと言うコンテンツは無限の集金機構として生かされ続けるんだよ
ドラえもんサザエさんちびまる子ちゃんクレヨンしんちゃんミッキーマウス等同様のコンテンツの闇だ >>130
芋屋が変な方向に進んでいってたからな…まじで感謝してる >>136
後で評価されたかなんか知らんがFF13の時はひどかったな
2ヶ月後には買い取り1500円とかだった記憶 psを軸にするのは好きにすればいいが、ニンテンドーをおざなりにしてスマホに行ってもなあ
子供や若い子はスクエニに対して何とも思ってないという現実に向き合いなさい
自ら選んだ現実に よくエメラルドビヨンドを出せたな
あれこそマニア向けの極致だろうに 過去の遺産で維持してる会社かなと
ただ過去の遺産がでかすぎるけど
SFCの時は凄かったわ >>21
実際は2020年のFFリメイクが500万本、今年発売した続編のFFリバースが200万本、離脱とかあるから続編の方が売れないのは当たり前だけどもう少し期待してたはず、あとゲーム制作費も150億円~200億円と高いのも原因 >>136
アタリショックみたいにゲームメーカーは大きくなり過ぎるとロクなことが無い >>132
うむ
逆にコーエーテクモはゲームオタクが多いから今も安定した内容の新作が出せてる
ただし宣伝が致命的にヘタクソ ドラクエ12がトレンドに上がってた理由はこれか
予想は予想であってくれよさすがに グラフィックがリアルになればなるほどストーリーやキャラの稚拙さだけが浮き彫りになったって感じ
ドット絵の俯瞰絵で成り立つ世界観をリアルにしちゃダメだよって >>135
作風としては何も変わってないから関係ないよ ドラクエFFはともかく
スタオもキンハーもサガも聖剣もどうやら完全に死んだわ >>134
ハドソンといえば、よくあそこまで桃鉄復活させたと思うわ
ひょんな事から内輪受け脱却できたのが功を奏したと思うけど
まあハドソン自体が無くなっていることは突っ込まない 30年前の俺にスクウェアはクソゲーメーカーになったよと言っても絶対信じない セガは俺を差別したら倒産していいよ
役割を終えた会社 >>137
舵取り失敗するとヒゲいなくなった後のFFみたいになる >>97
3出るのを心待ちにしてるんだけど、多分出ない 続報がなく主要メンバー2人が天逝したDQ13か
PS5限定で商圏が狭いリメFF7最終章か
DQ3HDも続報ないしなあ…こっちは200億もかかってるはずないけど もう完全にオワコンやな
過去の遺産を食い潰すだけのゴミ社員しか居ないメーカーになった
海外戦略で大きく上昇してるカプコンを見習えよ スクウェアエニックスバンダイナムコセガサミーになるしかないか >>157
その頃の俺はエニックスと合併も信じない >>150
誰か三國志を救ってくれませんかね
いつも買う人を相手に低品質のものを高価格で提供の地獄のループ セガやカプコンやコナミやバンナムも
みんなパチスロ作ってるけどスクエニって無いよね?
ドラクエやFFもパチスロ作るしか無い そらそうだろ
課金煽ってサ終ビジネスの詐欺会社でしょ
潰れてもらって結構 >>127
バブル期の考え方そのままでやってた感はある FF8から16までをリメイクして売れよ
先人達が遺してくれた遺産はフル活用するもんだろ >>128
世に出した当人にもはや熱量が無いように見受けられる。それが一番のネックのように思う
シナリオ・構想だけ頭の中から形あるものとして吐き出してくれたらねえ
ゲームのシステムは他に考えてくれる人がいるなら任せたい、らしいけどね
生半可な考えのアイデアでは首を縦に振らないだろうな >>155
サガは別に死んでないぞ予算かけなさすぎだけで 次の脂肪フラグは
フロントミッション
で
最後の花火がクロノトリガーでジエンド スマホアプリのドラクエがクソなんでなんとかしろよ。
町をぐるぐる回転させるのが無理!
市販のコントローラに対応させろ!
STEAM版を出せ! >>169
クライシスコアとかスロット回るのになw >>162
たかだか元作のリメイクに何年掛けてんだかな
他の優良メーカーならとっくにスタッフクビなっとる >>157
30年前だとまずエニックスとスクウェアが合併するところから説明が必要じゃね? ガチャガチャゲームはもうそういう商品何だからやるほうが悪い >>146
あんな中途半端な作品にすさまじいコストかけてんな ガチ詳しい人に聞きたいんだけど、
30年の不景気で地方の中小サッシ製造会社の仕事減る?潰れる? >>146
プラットフォームがPS5一本に絞ったのが大きい。
PS5国内で少なくとも500万は売れてるはずなのになー?動いてないPS5何百万台あるんだか… スクウェアはもうゲーム作る気無いでしょ
「3Dムービー凄いリアルで綺麗」がやりたいだけ… ハリウッドの映画史みたいな話だと
映画会社の倒産みたいな話がでるけど
ゲームもそれに似た感じになっていくのかな
制作費がかさむ上に大コケの危険と隣り合わせ 天地創造なら、天地創造ならスクエニを救ってくれる! IP切り売りもそろそろ限界でソシャゲも下火
新規IPはインサイダーバランや詐欺ゲーバビロンなど歴史に残るクソゲーを毎年供給してくる強力布陣
頼みのFFは売れずドラクエ12がこれだったらいよいよ終わりだよ >>142
任天堂はサードに冷たいから仕方ない
個人的にも好かん(´・ω・`) >>183
おまえそれ書いてから
1年経過してるだろ
つまり潰れてない 他のメーカーは海外でも売れるゲームを出して
売り上げを伸ばしているのにな
DQとかサガなんか国内限定なのに、国内ですら
売れなくなっているし だっておっさんになってドラクエFFは入り込めないもん。WIZライク系みたいなストーリーもあってないようなもんでひたすらダンジョン潜るみたいなのは何故かプレイできる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています