スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損 [どどん★]
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スクウェア・エニックス・ホールディングスは4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上する見込みだと発表した。同社は3月の取締役会にて、HDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議。これを受け、ゲーム開発の状況を精査したところ、コンテンツ廃棄損として、約221億円を計上する見込みとなった。
24年3月期の連結業績の見通しについては現在精査中で、業務予想修正が必要な場合は公表するとしている。
ITmedia NEWS
https://news.yahoo.co.jp/articles/71c2e07af33355e9ecf356c2259f51b50372f7f4 Steamで早くFF7リバース出して
それともまたEpic優先か ピクセルリマスターが最低だったね
子供の遊戯みたいな出来 当時の天才集団任天堂がATARIショックで沈没したアメリカゲーム市場の隙をついて風穴を開けたお陰で
日本ゲーム業界は先手が獲れてた けどこれからはゲーム文化の黄金期に入る >>931
シナリオボリュームなかったけど、全作品で最も鳥山ドラクエワールドの中にいる気分を味わえた良作というか最高のエンジンだったな、8 >>910
結局FFDQの次を作れないのがダメなんだよな
いつまでもエヴァにしがみついてるガイナックスみたいなもん >>919
まあわかる 気持ちがこもってない作品をつくる人間はたいてい失敗する フロムソフトウェアとかゲームバランス崩壊してるクソゲーばっかりだけど受け止めてくれるファンがいる >>835
言ってもドラクエのオーダーに対してぜんぜん違うの出してOK出させるのが鳥山クオリティ 鳥山明って恐竜とメカが上手いからクロノトリガーは天職だったのかもしれん 河津神はサガなんかやらんでエェから
レーシングラグーンのリメイク頼む!
存命なウチに! ハードスペックがどうのってあるけど
PS5やxboxみたいなスペックハード高くないハードで
任天堂Switchでプチヒット出したのってオクトパストラベラーだっけ
それもなんかソシャゲにしてたな
ソシャゲにするとタイトル短命になってそうだけど
10年、20年振り返ってもハードスペックやグラフィック変わっても
楽しいゲームってゲーム作ってないもの
ゲームはアンチファンしか生み出さない会社になってるよ >>957
8は3Dにくっそ酔ってダメだったわw
PSOは2徹余裕やったのになぜなのか >>947
DPS系の戦闘はやること決まっててつまらんからな
>>954
あれ新入社員が研修で作ったからなw FF16とFF7RをPS5専売にしたのとソシャゲを早期に畳みまくった結果ユーザーの信頼を失ってしまったんだよな
今保ってるのはFF14とマンガだよね >>920
初期の頃は違ったんだがなw
レイドで戦士がハブられて色々変わってった ねんがんのサガ新作も、出来の悪い中華ゲーみたいな見栄えで全く流行ってないよな
しかも買い切りときた…基本無料レベルだぞあれ… 正直中華は今後OSもCPUも別物になってくるから脅威じゃない
同じゲームでは争えなくなる
欧米のほうがよっぽど脅威、市場規模が桁違いだから向こうに合わせたらこっちの文化が死ぬ これだけ開発期間が長いと
関連商品で稼げたとしても回収できないよな
撤退もありそうか >>968
三匹が斬ったり突いたり燃やしたりの話け? FF7のリメイクは良い出来だけど リメイクって点がね
ストーリーが中途半端だし ゲームとしても中途半端になってる
迷走しすぎでしょ スクエニは何故かSteamを避けてる印象
今時、PS5独占先行発売とか全く意味が無いことをなんでやるんだろう 錬金術みたいなソシャゲの利益率の高さに慣れる
→家庭用ゲーム機のソフトを作るのがバカらしくなって手を抜きだす
→ソシャゲが一時の勢いを無くす
→家庭用ゲーム機のソフトを作る技術力が落ちてるからパクリやクソゲー連発 >>980
ソニー専売のほうが利益になるんじゃね? >>979
売上に再生数にもう限界でしょリメイク商法も外人も飽きてる >>960
ニーアオートマタは尻に対する気持ちがこもってたから面白かったんだな、人工皮膚が剥がれただけでスク水じゃないも良かった サガエメは背景とかマップの作り込みすごいぞ
まずは体験版やってみてほしい >>980
ドラクエはなんか出てなかったっけ?英語版だけだけどw スクエニが出してる2Dか2.5Dのゲームはどれも面白い
3Dのは映像作品におまけでゲームが遊べるみたいになってて
誰からも求められてないものになっている気がする >>965
あんまり面白くするとずっとそれやり続けて次を買ってくれなくなるからダメなんだとよ スペックなんて言い訳にならんよ
なんたってRDR2がPS4で問題なく作動してるんだから
PS5であれを超える作品を未だに作れない時点で海外に勝ち目はない >>971
ノムリッシュ存命のうちにやっとくべきかもな サガも今回のサガスカ2みたいな見た目だからスルーしたし、ドラクエは人材いないし、ffはオンラインで吉田が頑張ってるくらいでもうだめだろ
良いゲーム出してもすぐ潰す >>974
危惧されてるのはそっちじゃなく
キンペーさんによる締め付けなのでは? 開発費が高くなったから数出せないから
人材育てられないよな
AIが発達してゲームの開発が簡易になったらまた色んなゲームできるかな このスレッドは1000を超えました。
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