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【業界】PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能 [緑の人★]
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0001緑の人 ★
垢版 |
2020/06/26(金) 19:00:28.38ID:lj4IWVPE9
、現在のAAA開発モデルは維持不可能

PlayStationの元会長であるショーン・レイデンが、AAAゲームのスケールと成長の余地について考え直すべきだと指摘し、
業界は現在の大規模なサービスを維持していけないと語った。

レイデンはGamelab Liveで『The Last of Us Part II』についての会話に続き、この問題を語ったとGamesIndustry.bizが報じている。
『The Last of Us Part II』はレイデンがソニーに在籍していた25年間で、一部が開発されていた。
前作よりおよそ10時間長く、技術的にも進歩しているため、開発にはかなりのコストがかかっていると思われる。
しかし、小売価格は変わらず59.99ドルだ。

「このモデルの問題点は維持不可能ということです」とレイデンは述べた。
彼は、現世代の開発コストはAAAゲームにおいて(マーケティングコストを除き)8000万ドル(約85億円)から1億5000万ドル(約160億円)に達しており、
完成までに最長5年かかっていると説明。その上、AAAゲームの予算は歴史的に見て各世代で倍増しているため、
PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。

「次世代では、予算を倍にして成長できるとは思えません。業界全体として腰を据えて、
“何を作るのか? プレイヤーが期待するものは何か?
ストーリーを描き伝えるべきことを伝えるための最適な方法は?”ということを考えなければならないと思います」

彼は、小売価格の融通が利かなければ予算は維持不可能であることを指摘した。
「この事業を始めたときから59.99ドルですが、開発コストは10倍になっています。
小売価格の融通が利かずコストが大きく変動する場合、このモデルはより難しくなります。
この世代では、こういった2つの必須事項が衝突することになると思います」

4Kの出現や広大な世界を期待されていることから、AAAゲームが安くなることはないだろう。
レイデンは、これによってさまざまなタイプのクリエイターがAAAゲーム事業から締め出されてしまう可能性を指摘している。

「どのアドベンチャーゲームも、50〜60時間のゲームプレイを目指すのは難しいです。
実現するにはかなりコストが高くなってしまうからです。
このように敷居が高いと、最終的には注目のクリエイターや、彼らのストーリーを市場から締め出すことになるかもしれません。
これは見直さなければいけないのです」

レイデンは、5年かけて80時間のゲームを開発するのではなく、3年で15時間のゲームを開発することを検討すべきだという。
そうすれば、コストを管理し、標準的な小売価格を維持するだけでなく、
「より濃密で魅力的なコンテンツ」を作ることに役立つとのことだ。

https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
0002不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:01:05.87ID:rhPTblTA0
知ってた
0003不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:01:16.25ID:hWAN5aGu0
FORTNITE。
はい、論破。
0004不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:01:44.76ID:/s/U1OQQ0
どーせリメイクだらけだろ
0005不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:01:56.90ID:fd6FJ4Pj0
荒稼ぎできるガチャに逃げるぜ
0006不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:02:02.03ID:pdCjGHYd0
スペックが上がる分開発費は鰻登りに上がる
もう限界がきてるんだよ
0007不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:02:46.00ID:Qh261JJF0
ソシャゲの絵一枚には5万10万軽く出せるけど開発費何十億のゲームは1万円未満でも購入を躊躇する謎
0009不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:03:11.80ID:s8/nSwJB0
>>1-4
ラスアス2みたいなクソゲーはそうだろ


しかし、GTAやサイバーパンク2077に同じことが言えるかな?
単純な話で
AAAは売れるゲームしか作れない時代ってこと
あとはインディーズで安くて小さいの作っとけ
0010不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:03:24.81ID:0jEqI+X/0
全てダウンロード販売かパッケージ版にプロテクトみたいなのをかけて
中古の流通を阻止しなきゃだめ
0011不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:03:27.79ID:xHYYdZ+p0
AAAゲームよりアイスクライマーとか頭脳戦艦ガルとかの方が面白いだろ
0013不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:05:05.41ID:bjEso1ck0
ゲームの値段、スーパーファミコンと変わらんし
スーパーファミコンですら大作は11800円とかだった
0014不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:05:15.27ID:4ulTfRnn0
コエテク再評価w
0015不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:05:21.79ID:+V+rAC4u0
>>1
そしてどの業界も話し合いに腰jなど据えない
手前の利権の保持ばかり
そして外資による業界丸ごと破滅





いい加減にしとけよカス共
役員だけでも皆殺しにして日本の次の産業の邪魔にならないよう片付けろ
0016不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:05:29.40ID:T9utWd+f0
久々に久夛良木かと思ったが誰だよこれ
0017不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:05:56.89ID:C/T40rPC0
開発費倍増なのに値段は据え置きとか
いずれ破綻するのは誰でも分かる
0018不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:06:01.03ID:LUYn6sdc0
ps4からps5ではさほど技術的に新規な部分はないから
そんなに開発費は増えないだろ
0021不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:07:01.39ID:bRnYihX60
>>12
トランスジェンダーに配慮して操作キャラのアビーは
筋肉モリモリでオッパイのない男性なのか女性なのかよくわからないキャラに改善されました
マイノリティへの思いやりに溢れた素晴らしいことだと思います
0022不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:07:06.20ID:nenF5paR0
グラだけのムービーゲーなぞ誰も求めてないんだよなぁ
勝手に好き放題オナっておいて厳しいって言われても
0024不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:07:37.26ID:UbFqQ8dN0
>>11
古過ぎるわw
0025不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:08:20.14ID:NKo2PFFI0
ニートでもない限り50時間以上もかかる長ったらしいゲーム嫌だろ?
本編みたいなのは30時間も要らんよ。やり込み用意して長く遊べる仕様にすれば解決
0026不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:08:22.28ID:2/K2gSTd0
ラストオブアスってAAAなのか?
AAくらいじゃないの?
0027不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:08:27.88ID:t6/6pIUx0
>>13
内訳は全然違うけどな
小売の取り分が半減してるから、値下げの余地が無くなってる
0029不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:08:54.88ID:fzESAxSd0
そもそも言われなくてももうどこも苦しいから
今はPark Masterみたいなハイパーカジュアルに注力してるわ
0031不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:09:29.24ID:qPAipBqc0
グラフィックには力を入れなくていいから、ゲームの中身に力を入れろよ
そうすれば開発費なんて大してかからん
0032不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:09:36.22ID:KrL9E+Vw0
まずはムービーゲー止めれば?
0034不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:10:01.76ID:7nFwD+I50
>>1
>>8
ゲーマーは誰も望んでないのにグラにムダに力入れすぎだ。
スカイリムと同じレベルで次のオープンワールドも作ればいいだけなのに、
新作にムダに時間かけすぎ。

ハッキリ言うけど、NethackやテーブルトークRPGやってたほうがマシだ。
0037不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:10:17.85ID:UFISVKdR0
開発費を上げているのは自分達だろうに…
身の丈にあっていないものを作るから採算が取れないんだろ
0038不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:10:38.28ID:UbFqQ8dN0
よく分からんけど人生をゲームとして楽しんだ方が面白いというオチになるのか。
0039不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:10:46.91ID:6cRpQjFi0
スマホポチポチゲーで充分なんだよね
0040不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:10:48.79ID:+V+rAC4u0
>>1




中抜き電通を殺せば予算50倍増えるだろ
努力をしても居ないくせにした振りをするな
0041不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:10:58.53ID:NL4vAf6+0
グラフィックはもうPS4のレベルでいいよ
なんでアホみたいにグラフィックにこだわるのか理解できないよ
それならもう実写でいいやんってなるわ
0042不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:11:14.54ID:WidsgLWv0
AAAゲームって何?
0043不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:11:36.41ID:kEArSZWp0
画面は綺麗でも
内容はファミコン
0044不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:11:47.36ID:dzw2R0DI0
グッズ展開とか考えたらポリコレなんて邪魔なだけとわかりそうなもんだが
ガチムチレスラー体型のアビーなんてキャラとしてなんの魅力もないやん
0046不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:12:06.48ID:s8/nSwJB0
>>34
それは大間違い


とことんゲームの限界、上を目指すゲームはあっていい
その一方でドット絵の1000円のゲームがあってもいい

俺は昔から言ってるが
少数のAAAゲームと大量のインディーゲームの時代になると
0047日本からボンボンプロレス政治をなくす協会 ◆Zb9r8FvdBM
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2020/06/26(金) 19:12:16.89ID:SJ3XRcfm0
PS3の時点で数字としてはクッソ売れてるのに会社としては
爆死扱いであぼんしたタイトル多かったからな
これからもどんどん増えるだろう。開発費高すぎやねん
回収できる金にも限度っちゅうもんがあるからな
0048不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:12:28.41ID:MHAy5Cz20
>>10
そこじゃない。
>>1は単純に定価が安すぎると言ってる。
中古でしか買わない層は新作が幾らであろうが元から新作を買わないから、この問題にはあまり関係ない。
0049不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:12:36.49ID:9fRncE3V0
APEXみたいなスピード感あるゲームもっと出してくれ
0052不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:12:46.45ID:9deSl2VZ0
開発費はどんどん高騰してるのに売り上げ本数は下がって
ずーっと同じようなシステムで絵とかキャラだけ変えたスマホゲーが億単位で売り上げ出し続けてる
もう気合い入れた新作出すのなんてアホらしいだろうね
ガチャゲーって結局ゲームのふりしたパチンコだから
0053不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:12:51.97ID:O6ZJKLBb0
ラスアス2は想像を絶するクソゲーでしたね
0054不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:13:03.30ID:IB4RCp/90
プレステ2くらいが開発されるゲームのサイズ感として一番良かったんじゃないかと思う
0055不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:13:26.70ID:XFnxRpgC0
ハード売るために開発せざるを得ないだろ
0057不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:13:45.95ID:mjQtGyKB0
>>43
これな
三国志とか信長の野望なんて武将グラフィックばっかり進化してるだけで
肝心のAIがいつまで経ってもファミコンと同じレベルでアホすぎる
進化の方向間違えてんだよ
グラフィックなんかもう進化しなくてもいい
0058不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:14:02.33ID:7nFwD+I50
>>38
昔はGTAの中でヒャーッハーッしていたアメリカ人が、
いまはBLM運動でリアルGTAしているからなw

今まではゲームの中でお宝ゲットしたぜってホルホルしてたのが、
今日はどこそこの店を襲撃してソニーの4Kテレビ入手したったw
いっけね、N95マスク手に入れるの忘れてたよ、このままじゃウィルスに殺されるぜ。
みたいな、サバイバルゲームをリアルライフでしている。
0062不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:14:30.24ID:qPAipBqc0
映画並みのムービーが入ってるから開発費がかかるんだよ
あんなの実質的に映画作ってるようなもんじゃん
映画なんて作らなくていいからゲームを作れよ
0063不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:14:41.69ID:fzESAxSd0
>>42
中堅または大手パブリッシャーが販促・流通を行うコンピュータゲームに用いられる非公式の格付け。
通常より高額な開発及びマーケティング予算の採算をとるために必要な売上の水準が高くなり、経済的リスクが非常に高いタイトルのこと。
0064不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:14:42.36ID:70ww/3yq0
数人から一人で作ってる同人ゲーってすごいんだな
0065不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:14:47.67ID:Ou+oLCT30
単純に似たり寄ったりのゲーム性やカメラワークのゲームばっかりになったから売れない
0066日本からボンボンプロレス政治をなくす協会 ◆Zb9r8FvdBM
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2020/06/26(金) 19:15:01.20ID:SJ3XRcfm0
ラスアス元々雰囲気ゲーだったろ
当時はコテハン付けてなかったけど1の時点で微妙だったから
2でやっと化けの皮が剥がれて良い感じ^^
お前ら世間の評価に流されすぎやねん
0067不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:15:17.12ID:68ofCqxn0
ポケモンとかあつ森程度の作りで数百万本売れるのに3億ドルと5年の歳月かけてゲーム造るとかバカなんじゃないの?
0069不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:15:33.23ID:0s0Er8+x0
サガスカみたいな低コストなのに面白いゲームもあるのに
グラが良くなきゃ売れないからなあ
ムービーなんて一回見たら次からスキップするんだけど
0070不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:15:42.57ID:daUdekYx0
日本のゲーム界はもうその段階を越えてるんだわ
スマホゲーは進化形なんだよ。ぽちぽちしてるだけでユーザーも製作者も幸せになれるんだぜ
0071不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:15:44.09ID:06F2IV3W0
ラスアス2でもポリコレ軍団がシアトル占拠してるの草だったわ
偶然だろうけど、タイミングが合いすぎててヤバイわwwwww
0072不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:15:51.99ID:PtW2v3An0
PS2やらWiiとかで新作出そうとするメーカーが居ない不思議
0073不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:16:05.59ID:RUop1tn80
クラウドゲーミングがいまんとこ壊滅してるから見直しのチャンス
0075不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:17:25.42ID:FEmyM2T20
Steamなんか大半のゲームが3000円以内くらいで
すげえボリュームだけどどうなってんの?
0076不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:17:33.01ID:HXzWlOET0
アンリアルエンジンってコスト下げれないの?

高いと買わなくなるよ、高くても良いのは信長の野望だけだからな
0077不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:17:39.54ID:lbSWEsZb0
AAAゲームとは?
0078不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:17:43.15ID:Qgxxg8uo0
とりあえずアンチャーテッドみたいなゲームを作り続けてくれ
グラフィックはもう、使い回しでいいからさ
むだにハリウッドスターをモデリングして開発費急増とか、アホか

ちなみに、PS2までしかハード持ってない
動画で十分だが、まあやってみたいと思うときもある
0079不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:17:44.48ID:wI4I51GA0
>>64
kenshiってゲームが1人で開発しててすごい
オープンワールドなのにめっちゃ細かいとこまでよくできてる
ムダなムービーとか一切ないけど、あれでいいんだよ
0081不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:18:02.78ID:7nFwD+I50
>>46
だからゲーム性は昔のまま変わってないのに
ムダにグラにばかり力入れ過ぎなんだよ。
0082不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:18:07.92ID:mNIgKr6V0
ゲームシステムとしてはマッピーが一番完成されたゲーム。
これくらいで十分。
0086不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:19:00.98ID:uvWYxmDh0
>>70
日本のゲーム界の話しなんてしてないから>>1
もう日本のゲームなんて開発費の規模とか全く話しにならないぐらい海外に置いていかれてる
日本は関係ないから安心しろ
0089不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:19:44.18ID:NKo2PFFI0
てか前作ラスアスが1700万本も売れたのが疑問。欧米の価値観は日本とだいぶかけ離れてね?
0090不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:19:50.33ID:H9MsPvQc0
act against AIDSゲーム?
0091不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:19:54.98ID:z+aLAi3Z0
基本無料のオンラインに移行して人集めて、定期的なアップグレードやアイテムでこまめに集金するしかない。
0092不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:19:55.10ID:HXzWlOET0
グラフィック重視ならPCでやるだろうから専用機はニンテンドーみたいなので良いよ
0093不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:20:02.52ID:s8/nSwJB0
>>81
ゲーム性が変わってたらゲーム性が変わっててクソって文句言うんだろお前は
黙ってろよw
0095不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:20:19.86ID:loQvaXhk0
>>79
400時間くらいプレイしてるけどいまだに何が面白いか理解できん
0097不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:20:32.73ID:lbSWEsZb0
>>63
>>84
金を掛けなきゃ高い格付けしてもらえないのか

頭の悪い業界ね
0099日本からボンボンプロレス政治をなくす協会 ◆Zb9r8FvdBM
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2020/06/26(金) 19:20:41.50ID:SJ3XRcfm0
圧倒的グラの訴求力でゲーム部分は適当に作るか
簡易グラで見た目はアレだけど中身をオンリーワンの作りにして勝負かけるか
このどっちかになってるからな。見た目磨けばとりあえず土壌に立てるから
前者が選ばれがちになるのは仕方ない
0101不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:20:55.79ID:ebVCXhne0
今後は思い切ってVR一本に絞った方が良い。
そうすればVRも低価格化するし。
0102不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:10.35ID:s8/nSwJB0
>>81
特にAAAで金かかってるゲームほど変なゲーム性には出来ねぇんだよ
なんだこのゲームシステムってなるから


そこで出てくるのがインディーゲー
安く作れるから実験的な要素を取り入れられる


わかるか?
0103不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:12.80ID:HXzWlOET0
でもsirenの続編は出してくれ
ストーリー的に3部作っぽくしてあるのにntでこけて止まった
0104不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:12.88ID:DQemA+C10
>>79
最初はインディーズレベルで小規模で作って
人気出たなら後からリメイクとでも称してごっつくすりゃいいと思う
GTAもTESも最初から今のクオリティがあったわけじゃない。
0105不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:15.99ID:mkcrm4KI0
>>21
マジでキチガイだと思うわアレ
アニータとかいうフェミニズム活動家の全面監修によってシナリオとかキャラが「改善」されたらしいけど
キチガイポリコレババアのせいで酷いことになっとるな
0106不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:38.43ID:MHAy5Cz20
>>87
でも、世界市場規模で頭打ち、ガチャは海外じゃ規制対象かいずれ規制されるかの中で、これからどうしていくんだろうな。
0107不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:42.35ID:KmxOfOrI0
据え置きでも携帯からワンポチで課金できるシステム作ってガチャゲー出すしかない
日本人は大作AAAゲーじゃなくてアニメ絵のガチャゲーを求めてる
0108不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:43.87ID:4gtzOBRM0
歴史上、現代ほど物の価値が混沌とした状況は無いだろうな。
労働の対価を用意する事が困難とか・・
0109不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:52.32ID:7nFwD+I50
>>78
フォールアウト4は非難轟々だったな。
声優つけてドラマチックにしたら、選択肢4つしか無くなって
どれを選んでもストーリー展開にあまり変化がないw
これじゃ一方通行すぎてオープンワールドRPGの意味ないだろっていう。
0110不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:21:58.61ID:vbBy3dTz0
AAAってどういう意味ですか?
0111不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:22:10.76ID:8AZ6ZbBF0
ゴーンもそうだけど外人の言うことを聞くとロクなことにならない
0114不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:22:50.16ID:925PEKX50
スーファミのクロノトリガーにシナリオを50GB分追加して販売すれば売れると思う
要するに大事なのはグラフィックじゃないということ
0115不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:22:56.95ID:75xwCIvz0
みんなさ、2020年代はどういうゲームやりたい?(´・ω・`)
0116不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:22:59.13ID:baRUgB0m0
>>79
あれすげえよな
1人で10年近くかけて作ったって聞いてマジで驚愕したわ
グラなんて別にあのレベルでいいと思うわ
プレーしてて面白いかどうかだよ
0117不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:23:22.54ID:fzESAxSd0
>>82
世にあふれてたカードット消しゲームを
・キャラクターや一発逆転入れたパックマン
・でかいマップにレーダーつけたラリーX
・地下を掘ってくディグダグ
・トランポリンではねるマッピー
・剣と魔法のファンタジーRPG風ドルアーガ
とどんどん進化させていったな
0118不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:23:44.26ID:mYv873MA0
ファイナルファンタジー「異論はありません」
0119不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:23:54.56ID:FOfF/xOX0
PS3レベルのグラで充分だった
ヘイズやらダブルクラッチやらのマルチでできるクソゲーFPS漁るのマジで楽しかった
0120不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:24:07.55ID:clRKp7Sa0
アル中のあつ森しずえさんだけはガチ!
0121不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:24:28.51ID:Ww7zDEhE0
ソニーの派閥の変遷がなあ。カムコーダー派閥、VAIO派閥、PS派閥と。
S.レイデンは本社財務担当だったが何時の間にかSIEのトップだもんなあ。
インフォーマルなコミュニケーション能力は大事だわ。
0123不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:24:45.44ID:i7k085qy0
>>3
お前AAAゲームの意味知らないだろ
0124不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:24:51.17ID:eAZdU+pL0
肥大化したハリウッドの映画の製作費みたいなもんだな
ただ映画館レベルの空間 設備を個人で用意出来ないから敷居をどうにかするしかないな
0125不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:24:57.90ID:68ofCqxn0
ソシャゲなんて絵師にエロい少女の絵を描かせて上位2000人にこのカードプレゼント!ってイベントを開催して
課金アイテムで殴り合いさせればアホがどんどん課金してくれるからな
そんなイベントを2週間に1回やれば毎回々殴り合いしてくれるんだからぼろい商売だよな
0126不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:25:01.13ID:bsS4z2FG0
実際開発費安いインディーズゲームでも面白いのはたくさんある
値段は1500〜2500円ぐらいだがPSプラスだと無料になったりする
今月だとKINGDOM newland ってのとスター・ウォーズのバトルフロント2が無料だった
バトルフロント2は金かけて作った大作だがあの独特の大人数対戦がちょっと苦手でなぁ
KINGDOMの方は完全なインディーズでろくに説明もなくゲームが始まる
だが何かハマって全クリアに1週間もかかってしまった
B級だとバカにせずに楽しむのがいいよね
0128不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:25:17.47ID:2OcPw8Sq0
ハードがたくさん売れたっていつも言う割にはミリオンヒットしたゲームが少ないのはそういう理由だったのか
0129不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:25:20.71ID:OeXMtFRW0
高くすりゃいいじゃん
光栄みたいに
0130不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:25:20.86ID:JAqTvwXj0
>>62
しっかり作り続けてきたところはゲーム内で映画さながらのトレーラーまで作れるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=Hon1L7_HNMI
減価償却モノくらいに思って作ってたところはお察し。ついていけんだろうね
0133不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:25:43.37ID:s8/nSwJB0
「ドラクエVR」っていう女戦士のビキニアーマーとか
女僧侶の全身黄色タイツを眺められるゲームは





既にあるしな
0134不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:26:01.58ID:Z18S35Mm0
聖剣3は絵が綺麗だっただけだったよな。^^
0136不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:26:09.50ID:vbBy3dTz0
じゃあマリオとかどうぶつの森も1億ドルとかかかってるの?
0137不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:26:19.05ID:eC1yPbId0
steamとか見てるとソフトは2〜4kに収まるようにしてスペックはMODの許容量に使った方がいいんじゃないか?
ユーザーが勝手に開発してくれるんだからこれほど楽なこと無いと思うんだが
0139不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:26:38.31ID:AVl7jYZB0
ブリテンのノーマンズスカイ見習えよ…
売り切りソフトを大規模無料アプデ繰り返してセールで結構な利益叩き出してるぞ?
0140不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:26:52.76ID:UMu3RFKV0
スーファミぐらいから全然ソフトの値段変わらないっておかしいもんな
0142不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:27:21.59ID:NIQCmoaF0
スプラトゥーンとか無料オンラインにしてスキン販売でペイにしたらもっと発展するだろうに
ソフト売止めたほうがいい
0143不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:27:39.53ID:RP59G6LN0
おれ、ラスアス2十分楽しめたしゲーム好きだからソフト価格1.5倍〜2倍くらいまでならだしてもかまわないけどなあ
0144不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:27:44.91ID:ujwEWd/I0
任天堂の山内組長が20年以上前に言ってた事やん
どんだけ遅れてるんだソニーは
0146不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:28:06.10ID:bMtRg6aX0
プレステやファミコンくらいの低価格開発の方が面白いゲームたくさん出たよね
0147不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:28:18.52ID:oZSas9ek0
>>130
だからそういうのは別に要らないって
0148不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:28:41.86ID:dEUU4+RY0
数百億かけて世に出たすものが差別表現でお蔵入りとかリスク高すぎてもう無理だな
0149不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:28:47.39ID:gyjCUkRT0
グラ重視はもう限界だよ。
最初は目をひくけれど、中身が薄くてすぐ中古が出回るゲームが多いよね。

switchにも対応させるために、
コンセプトが違うゲーム機に余計にコストをかけてる感じ。
0151不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:29:15.90ID:RP59G6LN0
>>146
でも、スーファミのソフトは8000えんくらいしたよね
0152不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:29:21.98ID:xiMUWhrE0
コロナで仕事止まったままで、
今更ながらfollout4をやってる。
面白いんだけど、小間使いレベルが凄くて本編終わる前に燃え尽きそう。
「お前を将軍に任命する」と煽てられて、
「将軍、ここの敵を倒してこいよ」ってやられてる。
雇われ店長みたい。
0153不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:29:28.31ID:mYv873MA0
でも全部のゲームがデトロイトみたいなクオリティになったら
それはそれで凄い世界になるなとは思う
いっそハリウッドとか映画界が開発のメインになればいいのに
0157不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:30:10.48ID:NPn5eFEn0
AAAゲームって? アンチ アナル アソシエーション
0158不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:30:15.19ID:JAqTvwXj0
>>147
だから金かかってないってw
0159不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:30:22.03ID:3XeASZcg0
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドみたいなゲームは他社には作れないの?
0161不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:30:31.90ID:sWe9ggVK0
>>39
スマホゲーも開発費は高騰しててちゃちなゲームで食えることはない
0163不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:31:04.76ID:5Ig2TdRe0
>>143
それは面白かったから出してもいいってだけだ
初見でゲームソフトに1万以上出すには相当ネームバリューないと厳しい
そういう意味ではDLC商法は理に適ってる
0166不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:31:24.56ID:kZQM9DbQ0
ゲームに対する面白いと思う価値観って人それぞれ大きく違うからなあ。
ダークソウルを神格化する人が多いけど自分がプレイして思ったことは
まだモンハンやドラゴンズドグマの方が面白いと思ったし

なぜモンハンやドラゴンズドグマの方が自分が好きか?という理由に
モンハンのオトモアイルー(モブ)
ドラゴンズドグマのボーン(モブ)

モブが好き勝手になにかをするって一緒に冒険してる気分になれたからとは思う。
俺の中でのダクソは単なる暗記ゲームで評価は低いかな。
0167不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:31:41.34ID:fzESAxSd0
>>144
老害が遺した64とゲームキューブでは完全に負け組だったけどな
そこから巻き返せたのは岩田さんの功績(DSとWii U、遺作のSwitch)
0168不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:31:48.06ID:1v6eNtog0
>>7
俺も似たような感じ
好きなFPSゲームの為に40万かけてPC組んで6万円の240HZモニター買って7.1chアンプにヘッドホン、3万近い銀軸キーボードに2万円のマウス
年末はRTX3000番台の最上位グラボを買うけど、自販機でジュース買うのが高いと感じるわ
0169不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:31:56.03ID:dEUU4+RY0
FF7とか土俵をPS5に移して大丈夫なのかね
0170不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:31:58.25ID:zlvEI7x20
ソシャゲで何万何十万と課金する人にとっても
たくさんお金をかけて作ったゲーム機のゲームが1万といわれたら
高いと感じるだろう
つまり小売りをやめるしかない
0172不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:32:45.66ID:EJhe/AOh0
中国で話題になっているエロ漫画がある
みだれうち2 サイクロン 令泉
doudoujin.blog.jp/archives/1076985129.html
この人気作品、ネット上で中国語に翻訳したものが出回っている
だが…なんとコレ、中国人が勝手に翻訳したもが無許可でアップロードされているのです。
勝手に翻訳公開して日本人の作者に多大な迷惑をかける・・
なんと恥知らずな民族なんだろうか
中国人はモラルがないため平気でこういうことをします

奴らの蒔いた武漢コロナのせいで
今後AAA:ゲームの需要はどんどん増えていくのではないか?
0173不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:32:54.54ID:acshP1wL0
グラフィック良いに越したことはないけど
アニメレベルでもゲーム性は損なわれないんだよな
でもホライゾンゼロドーンみたいなグラフィックが良ければ
そこで生まれる新しい体験というのもあるにはある
両立させれば良いだけだと思う
0174不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:33:18.60ID:fQLG42p80
>>44
そっち系の団体の圧力がはんぱないし無視や反論しようもんならあちこちからクレーム入れられてマスコミに取り上げられるからかなり異常な状態になってる
0175不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:33:23.88ID:JZh1mOyv0
不可能でも続けるしかないんだよ
任天堂がせっかくそれ以外の路線を提示してたのに業界全体でハブった結果なんだから
0177不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:33:42.23ID:xNR4msoO0
AIによる自動生成がうまくいけばそんな事なくなる
Assetもうまく使いこなせばいい
0178不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:33:47.42ID:T4H7j6Bw0
日本では普通に値段上がってるのに、海外はいつまで60ドルでやる気なんだろ
上げちゃだめなキマリがあるんだったっけ?
0179不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:33:52.65ID:dpE4dvs80
>>140
最近のゲームは1年か2年先のダウンロードコンテンツ込みのデジタルデラックス版でも1万超えるのはまずないから
スーファミ後半の定価1万超え当たり前の時代よりは一応安くなってるけどな
0182不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:34:19.28ID:mOVGqtbC0
AAAとか全然面白くないじゃん
イベントとかソシャゲみたいなアホ要素いらんのだよな
0183不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:34:34.84ID:VFPuntdG0
1ハード、1タイトルという非効率の極み
0184不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:34:45.46ID:5086Mc820
うんと細かくしたポリゴンに
一つ一つテクスチャーを貼り付けてるのか
0188不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:35:05.33ID:fKQabLjN0
任天堂が正しかったんだってSwitch出た時点で確信出来たからなぁ
実際2019年のAAAコケまくってたし
0189不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:35:09.95ID:934EDLY40
>>11
アイスクライマーはなんとなくわかるとして、頭脳戦艦ガルのチョイスはなんか惚れた
0191不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:35:10.53ID:SSW9DKbl0
ラスアス2はアニータが茶々入れる前のシナリオだと神ゲーだったのに
本当にゲームとか映画にポリコレ持ち込むなよな
0192不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:35:15.20ID:F32FC2K00
半導体が高くてスーパーファミコンのカセットが1万円越えてさあ
プレイステーションはCD-ROMだから安く生産できますよと
確かに初代や2は5800円くらいだったと思うが
今のゲームソフトは7000円8000円普通だろ?
安くなるとは何だったのか( ;´・ω・`)
0193不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:35:19.58ID:1Gb/g/VN0
>>146
この記事はそういう話じゃないよ
「技術水準が上がるにつれてプレイヤーの要求水準も高くなり、
それに見合った質のゲームを開発するにはコストがかかりすぎる」という話

スーファミの頃は開発費に100億円もかけてなかっただろ
正確には知らないが、高く見積もっても1/10も言ってないと思う
当時「ギネス記録の開発費!」と言われたドリキャスのシェンムーですら70億円だし

しかしソフトの価格はスーファミもPS4もほぼ同じ(8000円前後)

どう考えても無理がある
0194不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:35:22.05ID:R1zdd2Eh0
PS5でPS1-4が動くエミュレータ
開発して欲しいわ
0195不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:35:31.92ID:DQemA+C10
>>166
ドラゴンズドグマはゆるく他者とリンクする意味でいい仕様だったと思う。
キャラ育成やり直しがないからある程度ポーンを拾ってもらうには
レベル上げ止めざるを得ないあたりが致命的だったけど。
ダークソウルは気に入った装備とステ振りができて
それをどう活用するかを考え始めるまで行かないと続かないね。
0197不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:36:05.74ID:3w+ZXnHD0
スーファミソフトのぼったくり価格は普通に内容と価格が釣り合ってないとガキの頃の俺でも当時思った
今では何十倍、何百倍も手間かかって作ったゲームが半分くらいの価格で売られてんだか、どう考えてもぼった以外の何物でもなかった
0198不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:36:19.95ID:7nFwD+I50
>>152
あの黒人最悪な奴だから、
言うこと聞き続けて敵を倒しに行っても
無限ループするだけでシナリオ進行しないよw
知らずに小間使だけでレベル70くらいまで上がってしまった人が
5ちゃんのPCゲーム板で激怒していたからなw
俺は小間使に頭にきて、PCのコンソールからコマンド叩いて
ミニ核爆弾で自爆するスーパーミュータントを百体くらい呼び出して、
やつの前で連鎖核爆発させて遊んでた。
0199不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:36:29.07ID:OX/EPzE+0
ヴァーチャファイターやデイトナU.S.A.アーケード見てるといまでも美しいと思うw
0200不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:36:42.18ID:fzESAxSd0
>>185
画面を二つにしろとか岩田や宮本に言うだけ言って消えただけじゃん…。
老害がいなくなったから面白いものになった。
0201不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:37:03.08ID:+2fXRqbs0
任天堂以外は全部スマホへどうぞ
0202日本からボンボンプロレス政治をなくす協会 ◆Zb9r8FvdBM
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2020/06/26(金) 19:37:21.63ID:SJ3XRcfm0
>>196
PS2の頃まではすごかったけど
PS3になると今までトライエースが魔改造でやってきたこと
デフォでできるような環境になってたから全く冴えがなくなったな
でもその魔改造気質でスマホゲーで高グラのゲーム作って売れてるんだからやっぱやり手だわ
0203不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:37:28.07ID:hSRATmAI0
>>6
ファミコンからスーファミになった時も同じような記事をファミ通だかファミマガで見た
0208不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:38:15.35ID:9OO+7asM0
グラフィック以外の要因で売れるゲームを作るのって
実はグラフィック以上に難しいよね。

斬新なアイデアなんてポンポン出るものじゃないし
ポンポン出てきたらその時点で斬新じゃないし。
いつ出てくるかわからない斬新なアイデアを待ってたら
毎年社員を喰わせられないから
グラフィックの方が確実性があるという判断になってしまう
0210不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:38:23.42ID:NKo2PFFI0
>>166
ドラゴンズドグマはやればやるほど面白くなるよな
ダクソ微妙でもモブありのコードヴェインならいけそうだね。アニメグラ耐性あれば
0211不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:38:30.95ID:DeBg7G+D0
個人的にはゲームの冒険感が未だに薄いのをなんとかして欲しい

とんでもなく険しい道をキャンプしながら7日かけて進むととんでもないダンジョンがあって

みたいなノリでリアルなゲームを作って欲しい
0213不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:38:47.98ID:/LS1Rkdl0
開発費が上昇しても、新規顧客を開拓してさらに売れれば吸収できる。

ゲームやらない層をいかに取り込むかが課題。

スマホゲーでライトゲーマーが増えたり、
大画面テレビの低価格化と普及、
コロナによる自宅で過ごす時間の増加といった、
新たなユーザーを取り込むのに強力な追い風がある。

そのためには、既存シリーズの続編だらけとか、過去ゲーのリメイクとかじゃなくて、
独創的な発想で魅力的なゲームが必要。
0216不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:39:48.48ID:2alNPLE30
>>211
昔、パーティ募集に2時間、狩場に行くまで30分以上かかってた国産MMOがあってな
0217不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:40:00.55ID:P+H6ukBo0
昔のゲームのほうが面白いってのは結構あるな
シナリオとかでも変な規制がなかったりするし
グラは知らん
0218不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:40:12.31ID:hA23v0XG0
ハリウッド映画みたいに高い制作費がかかるなら王道ストーリーで世界中で受け入れられる内容にすれば良いだけ
ラスアス2はなんであんなクソみたいなストーリーにしたんだ
0219不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:40:24.34ID:zlvEI7x20
>>197
それはメーカーだけがわるのではない
当時のスーパーファミコンの任天堂のロイヤリティは20%以上と言われている
Wii以降のロイヤリティは7%程度と言われている
中抜きがでかければメーカーは小売価格をあげざるを得ない

まあそのせいでソニーにしばらく天下を取られることになったわけだが
0220不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:40:32.73ID:kuj+Itwg0
>>200
んなアホな
イチ画面で据え置き移植するもんだから
解像度ばかり高くなって情報量詰め込みすぎ
テレビに繋がないと何がなんだかわからんのが
今のswitch
0221不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:40:42.80ID:eFsw6qe60
PS1の時みたいによくわからないメーカーがよくわからないゲームを出す環境にならないと
スマホゲーがそんな感じだが
0222不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:40:51.08ID:lUzrGFNX0
約束された満足度なら倍までは払うけど、AAAだとコケられないから冒険できんわな
0224不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:41:08.67ID:+Pd5ZKVP0
diep.ioの4 teamsで十分おもろい
プレステのゴテゴテしたゲームもどきはいらん
0225不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:41:11.69ID:2QIP0pn/0
ソフト屋はPCベースで開発してくだけだけど
ハード屋のソニーはどうしようもないわな
0226不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:41:22.87ID:NL4vAf6+0
>>191
アビーは初期の設定だとスラッとした黒髪の美人だったのに
アニータによる改善後はゴリラみたいなバケモノになってかわいそうだわ
0227不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:41:30.40ID:2alNPLE30
>>213
どんだけドヤ顔で語っても、結局最後の1行みたいに
漠然としたことしか言えないからゴミww

安倍の「しっかり対応していく(キリッ」と同じ
0228不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:41:55.49ID:7Ubpl4iS0
Prison Architectの方がゲームとしては上
0230不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:42:20.54ID:xiMUWhrE0
>>198
そうなのか。
あの野郎、防衛防衛とかやってたら、時々新規開拓が出て来るから、
何処かで「もう平定されたから安心してくれ」みたいに打ち止めになると思ってた。
最初は顔を立てて街の見張りだけさせてたけど、
最近はニンジン育てさせてる。
0231不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:42:22.12ID:AVCQskEo0
AAAゲームでぐぐると、変な7人出てきて草
0232不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:42:22.60ID:w2aLJszD0
誰がフルスペック使えと言ったよ
0234不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:42:56.90ID:fzESAxSd0
そして日本はそういうのはやらずに
コストと表現のバランスをとったSEKIROやデスストなどに舵をきった

AAA(笑)
0235不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:43:04.84ID:DDdN2zjP0
建物とかオブジェクトならそこらの野良クリエイターが作って
メーカーはそれを買うだけでもいいと思うわ。いろんなゲームに同じものが出てくるようになるけど
効率化はできると思う
0236不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:43:11.36ID:Tv7bVgYx0
>>3
どこがAAAなんだよ馬鹿かw
0237不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:43:11.50ID:CqFvWYho0
500億円かけてるソフトとかあったけど、ほんとかいな・・。
0238不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:43:12.14ID:7nFwD+I50
>>208
AAAはハリウッド映画と同じで冒険できないから
当たり障りのないポリコレのマンネリになって終わっていくんだよ。
氷河期が来て滅びた鈍くさい恐竜みたいにね。

それにスマホでカジュアルゲームやるんだったら、
ガチャじゃなくて、ライナークニツィアのような
個人のゲーム作家がデザインした面白いのが数百円で楽しめる。
昔、カプコンからも出たカタンの開拓者たちとかを知ってる人もいるだろう。
カルカッソンヌとかも頭使うけどシンプルで大人から子供まで楽しめる。
0239不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:43:22.83ID:TQice2T60
>>1
AAAとSの間には超えられない壁があるからな。
SSなら尚のこと。
そんなことは誰にでも分かる
0240不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:43:28.72ID:9OO+7asM0
グラフィックにお金をかけると開発コストがペイしなくなるなら
グラフィックを向上させながら
開発コストを抑える技術を作るべきなんだと思う

いつ出てくるかわからない斬新なアイデアで
ゲームを売っていくのなんて理想論だもん
そんなアイデアは毎年確実に出てくるものじゃないのに
社員の給料は毎年確実に必要だから。

アイデアが毎年ポンポン出てきたらその時点で斬新じゃないし。
0241不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:43:30.60ID:F32FC2K00
>>206
それは分かってるよ
GTAみたいなのはわかるが
日本一のボイドテラリウムとかそんな開発費かかってるゲームか?
正直わかんねd
0244不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:06.38ID:3w+ZXnHD0
>>219
任天堂がボロ儲けしてたせいなのは知ってる。
つかネット黎明期になってすぐに任天堂のそれまでの悪行がネットでばらされたからな
0245不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:18.63ID:6cAQ7OK70
和ゲー、うすっ
0246不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:21.75ID:dpE4dvs80
>>219
スーファミは任天堂にカセット作って貰わないといけなかったから
今で言うApp Storeからじゃないと配信できないみたいなもんで
いわゆるプラットフォーマーだからな
0247不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:22.09ID:TAwbLUpq0
ラスアスの動きの作り込みすげえからなあ
日本ずいぶんおいてかれたもんだ
規模じゃかなわん
0248不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:28.84ID:Ov+GPR5Z0
どんなに映像が美しかろうが、脚本がクソだとこうなるのかという例を教えてくれたラスアス2
0249不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:29.40ID:P+H6ukBo0
カメラMOD入れた聖剣伝説3は時間食い虫だねぇ
シナリオも結構ガバくて突っ込みどころ多いのがまたいいw
0250不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:30.63ID:63yB1Lh80
>>21
スターウォーズのゲームも相棒だかヒロインだかよくわからないポジに黒人に配慮したうえでトランジェンダーにも配慮した全く綺麗じゃない可愛くもない黒人キャラが出てきてたな
0251不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:34.31ID:DA2qfMKY0
ポリコレ配慮が必須になったAAAタイトルに興味なし
0253不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:44:44.20ID:fQLG42p80
>>222
事前情報では神ゲーとか言われてたのに実際に発売するとクソゲーっていうのはあるから難しい
上にあるラスアス2とかちょっと前のANTHEMとかそうだし
0254不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:45:02.24ID:WTRbL0ie0
グラ捨てなよ

2Dドット絵でも
おもしろいゲームは
今でも おもしろいよ。
0255不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:45:11.50ID:Tv7bVgYx0
>>1
CSも無料ゲーの波が来てるしなぁ
オンライン対戦がメインになってるし、きついな。
0257不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:45:34.55ID:6ZlTvbII0
美人も美麗グラも3日で飽きる
ブサイクなレトロゲームは飽きない
0258不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:45:36.67ID:wcoeCKz80
AAA…

アスキーアートアドベンチャー?
0261不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:47:08.16ID:TQice2T60
>>240
そこでAI技術が活躍するというわけさ

AIがあれば大丈夫と、昔の人も歌っていた。
0262不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:47:09.47ID:A0I8kl1X0
>>252
PSNがポリコレに屈してるからもうあのレベルのは出ないんだよなぁ
最近出たそれ系のジェットスキーのやつとかかなりおとなしくなっちまった…
0263不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:47:22.50ID:hA23v0XG0
過去の名作のリメイクとか新作を
作れば良いだけ
ということでPS5はサイレントヒル新作かリメイク待ってますよ
0266不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:47:58.38ID:PLYx0v180
開発費倍増でも市場は10倍になっている。
なので売れる本数も1000万本こえとかも出てきているので、そんなにおかしなことではない
0268不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:48:26.73ID:hK2VjazR0
17年のゼルダとかも凄いけどマップスカスカやねん
タクトもアクション楽しかったけど海スカスカやってん
世界が広くてもスカスカじゃアカンのよ
マリオはええよ、ギミック詰まってて動かしてるだけで楽しい
0269不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:48:28.90ID:HJvf3iZw0
ゲームのウィザードリーはプレイヤーに絵を想像させるから
全部逆だ。
0271不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:48:34.82ID:ScsVPDhp0
そもそもここクラスで大規模に金かけてる所なんて極一部で他所はそこそこでやってるよ
0272不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:48:58.52ID:NL3HVJRC0
DAYS GONE好きなんだけど続きは出ないんだろうな
成功とは言いがたそうだし
0273不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:49:02.64ID:9OO+7asM0
グラフィックの向上にAIを使えないのかな?
nvidiaがビデオカメラで撮影した空間が
自動でゲーム内の空間になるようなシステム作ってたと思う。
ああいう方向性が必要だよ。

継続して毎年売っていくには
グラフィックの向上しかネタがないもん
0274不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:49:05.67ID:QmDLPj+L0
今後は、人種を意識するタイプのゲームもどんどん無くなるだろうな
ノルド=頑強、レッドガード=俊敏とか ああいう個性が無くなる
0275不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:49:10.50ID:05XlfuKt0
2年で40時間、価格は2倍
力抜く部分は画像
スーファミ時代に戻ればいい
0276不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:49:21.21ID:63yB1Lh80
こんな時代に全年齢向けRPGで少年の性癖歪めかねないエッチなヒロイン複数出してるところがあるんですよ
ゼノブレイド2っていうんですけど
0278不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:49:49.55ID:fmymWuXw0
>>262
ニーアの2Bなんて全力でポリコレに喧嘩売ってるようなデザインだし
FF7Rもティファの乳が減ったとはいえ頑張ってね?

日本で屈し始めてるのはカプコン
0279不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:50:07.05ID:6cAQ7OK70
>>267
政治的作為を感じるね
どう考えても洋ゲーの方が上だわ
0280不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:50:07.61ID:979HqIM+0
>>1
AAAゲームとか訳の分からない業界用語を使って説明もしない時点で今後のゲーム業界に希望が無いというのはよく分かった
0282不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:50:18.65ID:jFkQGI/70
COD のアクティビジョンもCOD 売れたけどギターのリズムゲームに投資しすぎて潰れてたものな
0283不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:50:44.33ID:UKMmiAQP0
別に海外ゲーでも日本のゲームみたいにキャラクタービジネスを展開したり
メディア展開させたり音楽ライブ展開すればゲーム単体で利益回収できなくてもいいんだが
0284不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:50:57.56ID:TQice2T60
というかそもそも伝説のオウガバトルみたいな
グラフィックでも、真面目に作ってたら面白くなる
今の中学生に伝説のオウガバトルやらせたら
楽しく遊ぶだろう。

グラフィックに力入れてないと他のところまで
手抜きしてるから信用を無くすわけで
Limboみたいなゲームをもっと作ればいいのさ
0286不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:51:10.16ID:wlbeNMfk0
FFとかDQとか昔は1~2年で出るのが当たり前だったのに今じゃ5年以上かかってるもんな
RPG自体が流行ってない時代ってのもあるが
0288不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:51:22.05ID:pRwzge+t0
ウィッチャー3みたいなゲームはグラが綺麗じゃないとイヤだな
ただウィッチャー3レベルまで面白さが到達してないゲームがグラだけ綺麗でも意味がない
0292不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:52:01.26ID:HJvf3iZw0
ゲームのウィザードリィに
日本の旗本が出てきたのは驚いた。
鎧なの陣羽織なのか裃なのか
想像に困った。
0293不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 19:52:15.74ID:979HqIM+0
>>276
ゼノシリーズは昔から媚びないからなw
あれがガチの本物の和ゲー
0294不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:52:16.03ID:PPD8GoLg0
0から作るから費用が必要なんだろ
実写を融合すればいい、昔は合成丸わかりであからさまだったけど今ならスムーズにできるんじゃね?
0295不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:52:17.35ID:P+H6ukBo0
日本はまだソシャゲが強いのかな
あれが売れるなら普通にゲーム作るのが馬鹿らしくなるわな
0296不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:52:21.24ID:6DaJD9Q20
日本ユーザーに対しておま国おま値をやってるメーカーは市ね
0298不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:52:38.10ID:KRlHhWlL0
>>87
あーシェンムーみたいなゲームかな?
0300不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:52:45.42ID:UGtSVH1x0
グラフィックに金かけたゲームより地味なスルメゲームばかりはまってるわ。
Kenshi、Mount&blade、elonaplus、terrariaとか。

でも最近のアサシンクリードは好きだな。グラが綺麗で旅に出てる気分になる。
0301不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:52:55.93ID:SMeRLnwi0
>>280
分かる人向けの媒体で喋っているんだから当たり前やんけw
0302不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:52:59.53ID:+RIDalI00
LoU2は背景美術にとんでもない手間が掛かってるのと、
プラットフォーム固定なのが厳しいかもな。
まぁ、ああいうのはたまにでいいよ。
0303不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:53:02.73ID:v7fMLxZw0
>>291
スマホでスターオーシャン出てたから多分生きてるはず
0304不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:53:24.54ID:TQice2T60
>>281
オブジェクトの配置やテクスチャも全て自動でやって
ミスがない時代が来ると思う。

移動可能範囲やギミックのための予約エリアだけ
指定したら、あとはAIがエリアマップを
自動で作成する時代が来ると思う。
0306不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:53:48.20ID:7+MQjoqW0
XEVIUSでゲームセンターまで稼げてたのに、ずいぶんと遠回りしたな。
0307不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:54:00.64ID:UKMmiAQP0
>>291
一応スターオーシャンアナムネシスが続いてるが
宣伝ラジオにおける梶田と中村の冷え切りっぷりからもう駄目だと思う
0309不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:54:30.97ID:fzESAxSd0
>>279
政治的作為でとれるなら
それこそクソみたいにマーケティング費用かけた欧米のAAAタイトルが獲ってる
0310不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:54:34.51ID:JCDMRuN30
まあグラフィックがきれいになるだけでゲームの内容はほとんど進化してないからな
ハード的にはPS2クラスで十分
0312不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:54:50.27ID:2OXHBCz40
>>262
リアルな3DCGの疑似ホモセがOKで
2次元の水着絵が謎の光だらけという謎の基準
どう考えても絵の方が問題ないやろ…
0313不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:55:01.90ID:fmymWuXw0
Horizon Zero Dawnの続編も嫌な予感がする
既に1の時点でアーロイさんはわざと劣化させてチョイブサにされたり、
凄い美女という設定の黒人女がいたけど、全然美女に見えなかったし・・・
0314不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:55:07.90ID:979HqIM+0
>>301
うんだから、閉鎖性が高まってるのでは?
むかしと比べてこういうAAAゲームの開発費はおっほんみたいな出て来るのってやばいんだろうなと
0315不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:55:16.43ID:fZyDmfNJ0
もっと技術が発達すれば小さいところや個人がが画質そこそこ良いゲームを自由に作れるようになれるのかな
0316不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:55:16.43ID:9o+gpF2e0
switchのスマブラとか基本無料にしてスキンやエモートを課金制にしたほうが絶対儲かると思うしな
数年おきにナンバリングタイトル出すより、1つの無料ゲーを10年もアップデートし続ける時代
0318不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:55:26.22ID:ITup3hSB0
スクエニ商法でええやん
つまらなければ打ち切りで
0320不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:55:41.64ID:WaYNiq6N0
グラがすごいゲームがやりたいわけじゃない

面白いゲームがやりたいだけ
0322不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:55:56.12ID:v7fMLxZw0
>>308
VRゴーグルつけてアイドルになって踊るゲームとか楽しそうだな!
0323不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:55:58.58ID:uqNWAQvv0
ゲーム開発って意外と安いんだな
1本1兆円前後と、信頼ある3年生の奴から聞いた
0324不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:56:19.21ID:F32FC2K00
>>280
ぐぐれよ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/AAA_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%94%A3%E6%A5%AD)

>AAA (トリプルエー) は中堅または大手パブリッシャーが販促・流通を行うコンピュータゲームに用いられる非公式の格付け。通常より高額な開発及びマーケティング予算を伴うAAAゲームの開発は採算をとるために必要な売上の水準が高くなるという経済的リスクと関連している
0325不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:56:21.82ID:1Gb/g/VN0
>>295
日本はガチャが合法だからな
欧米じゃ禁止されてるから、スマホゲーみたいな賭博要素の強いゲームは売れようがない
まあ日本は世界中で唯一、違法賭博店が駅前の一等地で堂々と営業してる国なので、異常なのよ
0327不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:56:33.52ID:DDdN2zjP0
>>294
個人クリエイターが作ったモデルをメーカーに売れるようにしたらいい気がする
「この形の椅子他のゲームでも見たな」みたいになるけど
0328不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:56:34.93ID:HJvf3iZw0
>>304
> >>281
> オブジェクトの配置やテクスチャも全て自動でやって
> ミスがない時代が来ると思う。
>
> 移動可能範囲やギミックのための予約エリアだけ
> 指定したら、あとはAIがエリアマップを
> 自動で作成する時代が来ると思う。


映画の優秀な助監督やスタッフと同じ。
0329不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:56:55.18ID:xuZxgusm0
どうせ全部リアル系なんだから、各社連携して超精密アセット集でも作ればいい
0330不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:57:35.85ID:uwXNbVpo0
>>300
UBIは良いゲームばかり作る
でもプレイ時間見るとKenshiとかM&Bの方がはるかに長くプレイするんだよな
0331不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:57:36.23ID:ScsVPDhp0
実際ろくに行きもしないようなマップや部屋の小物までビッシリ作り込む必要ってある?って思う
0332不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:57:38.58ID:KRlHhWlL0
>>278
ポリゴンによるアバター?キャラ表示で、
見た目だけは簡単に取り替えられるんだし、
日本向けと欧米向けでキャラの見た目スキンを
変えれば良いんだよ。
0334不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:57:45.07ID:oOSo4BVp0
5chmateでエロゲに見せかけたソシャゲの広告が出まくるのがウザい
ソシャゲなんてやった事ねーのに
0335不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:57:47.24ID:fZyDmfNJ0
ぶっちゃけ残されてるフロンティアってエロくらいしかないかなと思ってる
0336不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:57:50.39ID:0RzO+wuZ0
ラスアス1は何回周回したか忘れるくらいやりこんだが、
ラスアス2は、1週目の折り返し地点で早くも
いつになったら終わるのかだけしか考えられなくなった。
0337不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:58:06.44ID:jtL0VlId0
AAAって大手メーカーの大作的な認識でいいのか
0339不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:58:16.18ID:979HqIM+0
>>324
ggrksは記事としてはクソ
そりゃやればいいだけだけどねぇ…
0340不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:58:23.08ID:NhDgumFq0
PlayStationの元会長
↑なにこれ?PlayStationって会社があるの?

AAAゲーム
↑へーこういう言葉があるんだ。超大作?みたいな?今ググって初めて知った。
0341不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:59:01.76ID:WaYNiq6N0
7年前のゲームを未だにやってる俺は
多分、ゲームメーカーからは顧客扱いされなさそう
0344不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:59:39.47ID:fQLG42p80
>>273
AIっていっても大半が膨大なデータが必要だけど最終的に入力してるには人間だから現状のAIだと難しいかもね
かといってAIがAIを作れたとしてもスタートとゴールしか人間にはわからない訳でよく分からないものを使っていくリスクは怖いよ
バグっても修復出来ないんだし
0345不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:59:46.06ID:63yB1Lh80
スターオーシャンは5で死んでテイルズはゼスティリアで死んでFFは15で死んだ
大御所RPGで残ってるのは後ポケモン・DQ・女神転生・派生のペルソナぐらいか
0346不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 19:59:52.02ID:fZyDmfNJ0
>>334
ああいうブラウザゲー広告、ネットを占拠してるから相当売れてるんだろうな DMMとG123?このへんの企業のゲームを特集してほしい
ビジネスモデルとか技術とか興味ある
0348不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:00:09.45ID:7Q0jQdPp0
>>313
男受けのための化粧とか無駄毛の処理したりとか無い世界感なんだから
あのぐらいが自然な美人なんだろ
0350不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:00:23.53ID:DDdN2zjP0
>>332
Twitterで日本のバージョンのキャラ見た外国ユーザーが血涙を流すのか
0352不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:00:50.00ID:P0Mb5Ra60
逆だろ
そんな大金で開発しなきゃ良いんだよ
PS4のゲームなんて大半絵がキレイなだけで、PS2の頃より面白くないし
0353不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:00:52.11ID:MHAy5Cz20
>>335
エロはポリコレと宗教という相反する勢力が一緒になってこれでもかと叩きに来るので、どちらも緩い日本くらいでしか生き残れんのよ。
0354不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:00:54.73ID:fzESAxSd0
ニーア風味はシノアリスで無料で楽しめるからなあ
良い世の中になった
0355不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:00:55.99ID:Eh+m3rpS0
つまりNewガンダムブレイカーダウンロード版を未だにフルプライスで売っているSteamは正義
0356不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:00:56.15ID:HVu1Dtcx0
>>339
勝手にここに転載しているだけの話で
GamesIndustryやignに記事を出している時点でAAAなんて全員分かっているのが前提だろうが
0358不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:01:28.48ID:2OXHBCz40
>>325
まあアメリカで法規制されたら日本のストアも規約変更されるけどね
プラットフォームを海外企業に依存してて良かったわ
0359不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:01:30.03ID:F32FC2K00
>>339
だからググれよ
業界用語なんだから

gameindustry なんだからゲーム業界紙的なものではないのか?
0360不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:01:32.57ID:uovt2z8m0
>>302
あんなにやり放題やったゲームはもう最後なんだろうなぁ…

と言うか、小島が言ってるけどゲームのデザインって映画ってよりドラマの方が近いよな
映画みたいに2時間座ってじっと視てると言うよりは、
少しづつやって休憩→内容消化→少しづつやって…
って感じだろうし。大抵の人は

まぁ、ラスアス2とかやってるとゲームに複雑なストーリー盛り込む事自体の限界あるんじゃ無いのかって感じだけど
作り手が文学的な作風の作品作ろうとして、一方でユーザー層はどれだけ着いてこれてるのか…
業界見渡しても「とにかくソニーが頑張る」しか無いのが現状みたいだし
他のデベロッパーはストーリー排除して回転率上げる事ばかりして成功してるわけで
0361不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:01:41.60ID:KRlHhWlL0
>>313
見た目はさ、日本向けと欧米向けで少しポリゴン表示を変えたらいいと
思うんだよね。

格闘ゲームなんてキャラのコスプレやら
見た目が全く違うように表示されてるし。
0364不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:01:50.09ID:wz+X4f6/0
グラフィックはいいにこしたことはないけどそれは条件じゃないってなんでわからねーのか、まぁシステムも糞か使い回ししかしてないからそこしか誇るとこないんだろうけど(笑)
0365不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:01:58.45ID:y97PYumc0
なんか宇宙開発みたいに停滞期に入るのでは無いだろうか
もう今は娯楽が有りすぎてそんな開発費とか投入してもペイしないよ
俺みたいにunityで適当に作って投げっぱなしが丁度いいよ
0368不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:02:18.94ID:uRLxLDQb0
実際、数百億とかのゲーム開発って一体何にそんな金かかっているんだ
ゲームエンジンの自社開発するとすごい人月かかんのかね
0369不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:02:32.01ID:TQice2T60
>>292
理不尽な強さだった忍者のおかげで
アメリカ人は忍者を崇拝している。

>>305
昔はとんがったゲームが多かった。
ハープーンというゲームはバルト海で
戦うRTSだったが、実時間でプレイできたからな。
スクランブル発進に15分、補給に45分とか
護衛艦の移動に3時間とか。

グラフィック皆無だったけどx1スケールで
中学の夏休みの間、24時間態勢で
戦ったことがある。
0370不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:02:32.93ID:W/6ceUAp0
AIに作らせればよい。
0371不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:02:51.49ID:979HqIM+0
>>325
朝鮮パチンコの国だからどうしようもない
土台がそもそもゲーム業界はパチンコみたいなもの、日本のゲーム特有の下賤さはそこから来てる、まぁそれが世界に売れたワケだけど…
クールジャパンとか利権クズに目つけられた時点で革新性もなく腐ってくだけだな今後、ポリコレも煩いし
0372不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:03:09.54ID:Ysb3ebCI0
ある程度は大雑把な指示でも自動生成できるツールを開発しろ
AIの思考型生成補助機能を実現しとけ
0376不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:04:06.79ID:fZyDmfNJ0
DMMゲームってどんくらい儲けてるんだろ?
0377不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:05:00.27ID:0No22W9z0
今のゲームってグラフィックが凄すぎて
どれ位手間暇をかけて作っているのか想像もできんわ
0378不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:05:38.67ID:KRlHhWlL0
>>350
うむ。
裏技として日本のゲーム会社から
ダウンロード販売が出来るように
したらいい。

今の時代ならインターネットで世界が繋がっているからさあ。

もしくは日本向けのアバターを別売りで発売するとかね。
0380不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:05:59.82ID:2OXHBCz40
>>346
G123は中華企業だからどこから金出てるのか謎
DMM GAMESはかなり儲かってるみたいよ
0381不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:06:10.75ID:979HqIM+0
>>356
だから敷居の高さが生じているハイコンテクストな感じはヤバいのではと、今後のゲーム業界ってそういう金融業みたいな感じかね
カネの話ばかりだし実際
0382不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:06:43.61ID:RH7tPNAk0
人と金と時間をたっぷり使っても廃墟、死体、ゾンビのゲームばっかり
0383不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:06:44.96ID:Eh+m3rpS0
>>315
びんぼうソフト(1人だけのゲームソフトメーカー)がPS4/PS4VRでジェットコースタードリーム出してたな

行方不明になった人 1人
0384不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:07:03.74ID:f8zqG8bm0
箱庭や美麗なグラフィックも、最初はすげーってなるけど
慣れるとなんとも思わなくなるんだよな

美人は三日で飽きるってやつだ
0385不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:07:22.09ID:xAvmfw160
面白いゲームをつくれないなら才能が無いってことじゃない
それすらわからないってw
0386不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:08:01.14ID:WjKIGfgv0
DMMからPC向けとして出せば一般ゲーでもポリコレ関係なしに出せるな
市場が狭すぎるが…
0389不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:08:40.43ID:yyYPAyyI0
unreal engineなりubi engineなり既存の借りれば安くする方法はあるんじゃないの?
自社でゼロから開発じゃ採算取れるようになるまで時間かかるよね
今の時代なんでもかんでも自社で賄えないよ
そして現在は80時間のソフト作ろうと思ったら追加dlcの後出しでやってる所多数あるんだしいくらでもやりようあるでしょ
ps5出れば売れるしまだまだ市場規模は莫大
0390不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:08:47.83ID:fZyDmfNJ0
DMMは大手がえっちなのをやらないのを見てチャンスとそこに進出してプラットフォームまで作って大儲けしてる
0391不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:09:05.51ID:JCDMRuN30
3D動画がより精細になってもわーすごいななーとは思うがゲームとして面白いかは別だしなぁ
金のかけどころを間違えてるね
0393不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:09:26.27ID:fzESAxSd0
クソゲーではないにしても
いまのところ、今期で一番期待外れの作品にはなってしまったな
このPlaystation野郎のラスアスUは
0395不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:09:28.78ID:QmDLPj+L0
ここ最近のポリコレで、Civシリーズも出せないだろな
政治体制とかいろいろとヤバい
0396不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:09:29.67ID:TQice2T60
AAAイコールグラフィックと考えるなら
今後は難しいかもしれないけど
グラフィック以外をガチで作った方が
きっとヒットするんだろう。
0397不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:09:32.31ID:HJK0WTfo0
グラブルとか艦これとか、FATEとかコンテンツいいのに主力が携帯ゲーってどうなんだろうね。
0399不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:10:00.39ID:v7fMLxZw0
>>383
自分的ドリームキャストでやってみたかったソフト10の中のひとつだったなあ
0400不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:10:00.83ID:979HqIM+0
>>384
やってる事変わんないから革新性がもう無いんだよなw
中華が3DCGで美麗グラフィックでとかやってる時点でそこからはもう手を引くべき
違うゲーム文化に移行させたい
0401不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:10:23.56ID:3gaMEBcz0
>>3
AAAゲームが何なのかすら理解していない…
これが許されるのは8才くらいまでだな。
0403不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:10:31.82ID:HJK0WTfo0
steamで50円くらいのゲーム買うと「この程度のゴミでリリースしていいんだ!」ってなる。
0404不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:10:42.09ID:b7VrhOdl0
>>63
なるほど。
映画でもA級、B級の差は制作予算のことらしいからそれと同じか。
0408不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:11:48.66ID:irjuiwvA0
Horizon Zero Dawn で、ジャングルの陰鬱な雰囲気を表現するために、
木々や地面に反射率ゼロの黒塗料をぶちまけてるのを見てガックリした
せっかく、何千万ドルも投じてるのに、細かいところで雑な仕事をしてるのが、とても残念に思えた
あと、日本語訳に誤字が多くて、文章書きとしてもガックリしたw

PS5 のローンチタイトルに Horizon Zero Dawn 2 来るかね?
0409不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:11:51.81ID:I3Pio4rI0
どのゲーム機でも末期になると恋愛止め絵ゲームばかりになるのは開発費がないからか
0410不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:11:59.26ID:HJK0WTfo0
>407
バルキリープロファイルみたいなやつこそ携帯でよくね?ぽちぽちしてるだけやん。
0411不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:12:07.82ID:TQice2T60
>>403
逆にSubSpaceは完全無料だったのに
面白かったけどね。
グラフィックはスーファミレベルだったけど
0412不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:12:27.49ID:TGN3d3UK0
>>393
開発者は賛否両論あるだろうドャッ
って言っているみたいだけど
そんなのはドマイナーゲームでやれよな…
0413不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:12:34.28ID:V5BYRgjL0
ビッグタイトルは開発費高すぎて冒険出来ないからな
steamで安いタイトル探してた方が色々面白い作品に出会える
0414不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:12:37.76ID:KvW+x8uG0
>>12
ポリコレなくてもあのシナリオは購入者に喧嘩売ってると思う
0415不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:12:46.85ID:rDV2/N2Y0
記事書いて飯食ってるレベルのやつでも大きな参入障壁があることを敷居が高いって言っちゃうの?
0416不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:12:52.92ID:NydGsygo0
ラスアス2とかそうだけど外人が作るキャラってリアル寄りにしてるのか
知らんけど妙にブサイクに作るよな
そんな所までリアルにすんなって
その点日本人は分かってる
ブスより可愛いキャラで操作してた方がいいだろ
0417不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:12:53.07ID:979HqIM+0
>>402
この国の民度がまさにFATE GOなんだろ
言われてみれば納得
紙芝居にコイン入れてオジサンに飴もらうんですよ
0418不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:13:52.42ID:hA23v0XG0
ラスアス2評判悪いなあ‥
ダウンロード版買っちまったよ
未プレイならsteamみたく
返品できれば良いのに‥
0420不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:13:55.55ID:uovt2z8m0
>>400
ラスアス2凄かったけどなぁ…
進めて行けば行く程本を読むようにストーリーが繋がって行って
一方で緊張感のあるゲームプレーとスリリングな展開みたいなのが上手く融合されてると言う
個人的にはPS4のベストだわ

ただ、ユーザー側の反応含めて色々と無理があるとも思ってるけど
ゲーム界の最後の花火なんかな?
0421不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:14:09.69ID:RUop1tn80
任天堂の一人勝ちだな
ゲームの規模を抑えて質を高めるという水鉄砲スタイルが良く機能してる
0423不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:14:51.06ID:Eh+m3rpS0
>>397
艦これはシステムをアーケード準拠にした上でPS5で出せば売れそうなんだよな
問題はブラウザ版の旧システムを切り捨てられず、未だに無理やり拡張してる事だが
0425不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:15:16.84ID:V6dOxZlL0
俺もここ数年はSteamで格安のインディーズゲームばっかりやってるもんなあ
2000円で450時間遊べたりするからマジで時間足りねえ
0426不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:15:36.64ID:2OcPw8Sq0
爆発的に売り上げたゲームってグラフィックはそこそこなんだよな
たしかにこのおっさんが言う通りにした方が得策かもな
0427不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:15:36.96ID:oRrPbqcZ0
すげーグラフィックだろうが出て来るのがゴリラ女じゃな
ユーザーも操作性やストーリー重視にもなるわ
0429不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:16:18.08ID:dxwSYsDs0
>>416
不細工が混じるだけなら自然でむしろいいんだけど
全員不細工にしてくるから腹が立つ
0430不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:16:37.71ID:WjKIGfgv0
>>421
任天堂はポリコレからもうまいこと微妙に距離おいてるんだよな
昔は閃乱カグラみたいなエロ系はまずPSで出てたのに今やほとんどswitchに逃げちまった
0432不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:17:24.69ID:PLYx0v180
作ろうと思えば作れるがどこでコストカットするかだ
0433不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:17:25.15ID:uovt2z8m0
>>427
その感覚分からないんだよなぁ
動かす奴がアーロイだったら感情移入出来ないとかさぁ…
ポリコレが悪って発想が分からん
0435不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:18:41.48ID:pRwzge+t0
>>421
いや、そっち方面もその内インディーにやられると思う
実際マインクラフトやアンダーテールとか登場してるし
ぶっちゃっけマリオとかリンクとかサムスとかのキャラクターで商売する道しかないんじゃないか?
0436不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:18:43.61ID:tnlDyhOc0
>>52
そのスマホゲーもほとんどのタイトルは爆死してるんじゃね?
0437不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:18:51.70ID:UWkzLs2D0
こういうゲームを作ってと言えばすぐに作ってくれるAIを作れ
0438不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:18:57.81ID:RUop1tn80
>>433
プレイキャラがスカトロマニアだったら嫌だろ
それを嫌だって言ったら「人の性向を差別するのか!」と罵倒が飛んでくるのがポリコレ
0439不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:19:16.05ID:FtNGgTWH0
>>433
なんでゴリラでアーロイが出てくるねん
アーロイ可愛いやん…
0442不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:20:49.52ID:P+H6ukBo0
美女が大好きなのが差別されて悲しいでござる(´・ω・`)
褐色とかなら緩くなってくれるのかそこんとこがよくわからんw
0443不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:21:06.44ID:i/BJdxiQ0
むしろRPGなんか20時間くらいで作ってくれ。
スーファミ時代がちょうどよい。
2周したら40時間だし、やり込んで60時間でちょうどよい。
それくらいなら社会人でもゲーム卒業しなくて済むし。
0444不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:21:14.80ID:PLYx0v180
2はLGBTの性行為と悲惨なストーリーでボロボロに叩かれてる
0446不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:21:42.62ID:xRTnaRbn0
日本のメーカーは遙か前にその壁にぶち当たったんだよなあ
いまじゃガチャで強いキャラ出すだけで何万ポンと出すヤバいのが普通にいるソシャゲ沼にどっぷりしちゃって無理
0447不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:21:57.36ID:uovt2z8m0
>>418
基本的に「新作に出て来たキャラが前作の主人公殺す」って展開だけだぞ。賛否あるのって
内容自体はどう考えても傑作の部類

クロノクロスが良く挙げられてるけど、反応だけ見たら本当にあれに似てるわ
あっちも発売当時は糞糞言われてたけど今では初代PSのベスト5に挙げる人も少なくないわけで
0448不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:22:07.30ID:0503hQTY0
>>441
前作のキャラがひどいことになるので
賛否両論になってる

前作の二人が好きだった人が大荒れ
0449不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:22:11.48ID:SFIfi8hy0
今後は開発が楽になる方向らしいけどな
SSDが標準になって、すべてのデータに一瞬でアクセスできるようになるから
ディスクメディアやHDDにあったローディングの制約がなくなるとか
高性能化で、モデリングしたポリゴンをそのままぶち込めばいいだけになるから
手動でポリゴン削減したり切り替えたりの工夫が要らなくなるとか
0450不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:22:23.90ID:4pNn0BYM0
ラスアス2が色々話題だから前作やるつもりなんだけど龍が如くシリーズがまだ残ってるんだよあ
0451不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:22:24.93ID:RUop1tn80
>>435
任天堂は今インディーズと仲がいい
マリオやカービーやゼルダを買う客はインディーズにも友好的という様々なデータが出てて
両者は今協力関係を築き市場を盛り上げてる
任天堂がインディーズに食われるという話は現時点では任天堂のフラッグシップタイトルが
質の上で圧倒してるので当分はないな
15年後とかになったらわからない
0452不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:22:28.16ID:OCy7f4n80
これ畏怖してる事があるがロックスターのGTAやRDRみたいに巨額な資金使って
製作してるのだがパッケージ版を廃止する可能性も否めないよな
中古が出まわったら会社的に旨味が全く無い
本作と追加のネタはDL専用のフルプライスで買え!パッケージは売らん!とかね
海外のデベロッパーって開発やトラブルですぐ解散したり出入りの激しいから難しいよなぁ
映画やアニメもパッケージ買う人は本当に作品が好きな人が買うし
ネット配信では何時配信止めるか分からない恐怖もある
PS5のディスクレスモデルは個人的に欲しいと思わないな
オフ戦専用ソフト以外ならネットトラブル起きても遊べるし
0453不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:22:46.19ID:b7/Fxw310
ゲーム評論家気取りの童貞ゲームオタクがブヒブヒで草
0454不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:22:54.37ID:vul2n9WV0
肉付けする前に試作品で入念にテストプレイという習慣さえあれば少しはハズレが減るのに、
未だにゼロからの(ほぼ)フルスクラッチ一発勝負!ハズレたら他作品の売り上げで補完!
なんてやってるからおかしい
そもそも奴らのゲ製は商業主義に過ぎる、ぶっちゃけ全員給料もらうためにゲーム作ってんじゃないのぉ
0456不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:23:18.13ID:VtHNHd2r0
>>441

1の思い出のまま終わらせた方がいい
0458不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:23:36.25ID:4+VCUnTZ0
別にプレステ3レベルでも俺は満足してるけどな
0459不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:23:37.28ID:WBwE/Pdo0
苦労して作ってもソシャゲの方が儲かるならやってられんだろうな
0460不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:23:37.93ID:0503hQTY0
>>449
そんなものは絵に描いた餅だ
映画の大作に費用が掛かり続けるように
絶対に大作には費用が掛かる
0462不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:23:48.17ID:7gM3TX0Y0
ゲーム業界って、ゲーム出過ぎでもうレッドオーシャンだろ
かなりいいゲーム作ったとしても、まずゲームが多すぎで、セールの中からでも探すことが無理
0464不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:24:16.30ID:aLF8C87i0
今ホモ要素入れないとPlaystation studiosでゲーム開発できなくなってるな
0465不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:24:21.29ID:WjKIGfgv0
>>452
もう何年もPSはダウンロード版しか買ってねぇからパッケージ版廃止してくれて一向に構わんぞ
0466不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:24:23.50ID:oRrPbqcZ0
グラフィック、ゲーム性、操作性、ストーリーは凄いの増えたよな
追加で課金しやすいし面白いものにはどんどん払ってる
ただしポリコレがクソ
0467不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:24:28.34ID:UWkzLs2D0
FF7Rを完全シームレスで画面切り替えなしでそのまんま飛空艇で飛んで冒険できるようにしてくれ
0468不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:24:45.55ID:OCy7f4n80
間違えた訂正
オフ戦専用×
オン戦専用○
0471不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:25:18.46ID:apT4wmDm0
まあおにぎりの描写にこだわって金かけてたらきりないよな
クリエイターのオナニー無くせば改善するんじゃないか
0472不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:25:25.78ID:z5QV2Bai0
テトリスおもろー
0473不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:25:28.43ID:CCS+MeDd0
>>461
他人とコミュニケーションを余り取れずに成長したんだから
勘弁してあげておくれ…
0476不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:25:38.56ID:SFIfi8hy0
>>460
ゲームの本筋以外に取られてた余計な労力が削減されるってことだぞ
同じ程度の内容のゲームを作るなら、作り手側の労力は確実に楽になる
0478不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:25:46.57ID:TQice2T60
>>421
任天堂は盛り返すと思う。
俺もスイッチ買うか考えるくらいだし
0479不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:26:07.87ID:fmymWuXw0
>>461
それは長い間ロストとしか接してなかったせいなのだ
で、そのせいでコミュ障とかあったが、そんな点は特に見られなかったなw
普通に皮肉で返したりしてたし
0480不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:26:30.42ID:ZGVCYXVA0
まぁ膨大な時間と開発費かけて作っても売値は同じじゃそうなるわな
オンラインゲーみたいに長期的に回収できるわけでも無いし

しょーもない出来のガチャゲーがうはうはしてるの横目で見てたらやってられんわな
0482不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:27:53.67ID:OJ36fi050
AAAゲームってなに
0483不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:28:02.54ID:BExVfIDb0
そりゃ規模がでけえソフトハウスの話だろう
中小ソフトハウスで50万本売るようなところはそこそこうまくやってる
0484不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:28:18.82ID:MvXHyzdk0
PCでやればいいじゃん規制が嫌ならCSとかいう情弱専用機でゲームしなければいい
0487不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:29:50.53ID:YA/hu74/0
FHD機で一つの到達点に届いてしまったもんな
これ以上は開発費回収しきれんだろ
0488不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:30:10.90ID:mlTzU9sj0
楽しめるならリバーシだっていいさ
0490不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:30:20.33ID:1Gb/g/VN0
>>449
SSDに夢見すぎw

ゲーム用PCをとっくにSSDオンリーにして運用してるが、相変わらず糞長いロード待ちはあるよ
いくらSSDで読み込み時間が短縮されてもテクスチャのサイズも4K対応で爆発的に増大してるので、結局はいたちごっこ

それとこの記事の「開発の手間」は別に技術面のことじゃなくて、プレイヤーを満足させるゲーム内容のことだよ
この手間ばかりは、いくらゲーム機の性能が上がってアクセス速度が改善されても解決しない
舞台を用意して、そこで繰り広げられる物語を80時間分用意する手間は、昔のゲーム機の頃と同じだ
0494不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:31:41.21ID:0503hQTY0
>>482
Aランクの更に上の超スゲーもの
AAA(トリプルエー)みたいな

売りこむために使われるキャッチフレーズ
0495不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:31:41.54ID:oRrPbqcZ0
もうパッケージ1つでゲームだけで完結してしまうのがマズイんだろうな
1タイトル作ったら、延命して複合的に多角的に集金しないと元が取れなくなる
やっぱゲーム内外で金を生むキャラは大事だな
0497不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:31:59.64ID:979HqIM+0
>>462
ゲームの意味性が完全に変わったよな
なんだ、セールってまずさ
投機商品かコレクターグッズみたいになった
0498不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:33:21.49ID:IW+nl9qj0
>>441
アンチがエアプでポリコレだなんだと騒いでるだけだよ
0499不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:34:20.84ID:BWMNLPEa0
PS2のソフトが動く廉価版のゲーム機 出してくれないかなー
日本の会社が無理だったら 中華でもいいから

ソフトの質と量では PS2が史上最高なのに
本体の場合 中古でも 5000円以上 しかも うまく起動しない
パチモンばかり

新品でも 50000円以上 この前なんか10万円で出てた

スロットゲーム 無双シリーズが無性にやりたいし

Youtubeで懐かしゲームの実況動画やりたいんで 切実なのよ

PS4のCITIES SKYLINEのゲーム実況上げてみたけど
面白味はいまいちだし
0500不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:34:46.41ID:j4f2bOA70
業界内で色々使い回す
体験版だけ出して受注生産にする
FF7Rみたいに切り売りして売れたら次出す
0501不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:34:52.58ID:/qRivCYc0
ゲームハードサイクルを超える開発期間とかアホかと思う
下手するとゲーム一本だけで技術者生命終わるじゃないか
0502不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:35:07.65ID:wFe2neYX0
エルダーオブスクロールシリーズやGTA5みたいに、ある意味公式のMOD文化を作って
ユーザー側に開発の参加をしてもらうのが正解なんだろう

コーエー様なんかもユーザーにベータのデバック参加させてるようなもんだし・・・
0503不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:35:13.07ID:kn48BOF00
手を抜くなよ
そんなもんすぐ分かるからな
ラーメン屋と一緒
0505不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:36:18.25ID:oW5ETJjz0
オッサンになってくるとプレイ時間長いゲームは飽きるんだおな
5分で試合結果出るくらいがいい
0507不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:36:35.20ID:uovt2z8m0
>>495
一発を小さくして、小出しにして行く
って感じになるんだろうなぁ
今の路線のシングルゲームを存続して行こうとするのなら

まぁ、シングルゲームさようならってのも普通にあると思うけど
0510不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:37:24.64ID:9y3rpeF30
ハードメーカーが開発のしやすさの方にコストを割いてくれればね
0511不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:37:57.26ID:KF5/rrPH0
いつかジュラシックワールド並のグラでモンハンやディノクライシスやりたいと思ってたがやっぱり難しいか
もうグラはPS4で十分だから面白いゲーム作ってくれたらいいよ
0512不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:38:13.40ID:hIWOkHju0
エロゲのソシャゲでさえ開発費12億円だからなw
紙芝居にもうね、アホかと
それを思えばシェンムーの80億円は凄かったんだよな
0516不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:38:52.48ID:SFIfi8hy0
>>490
ラチェット&クランクのゲーム映像見てみて
ものの数秒でアセットごっそり入れ替えるようなステージ遷移が実際に行われてるから
CPUやいくつもバスを介さなきゃいけないPCやPS4以前のゲーム機とは構造が違うらしい
0517不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:38:59.97ID:aUjk4H8s0
スカイリムだったかフォールアウト4だったか忘れたけど確か予約だけで開発費回収したとか言ってたような?
単純にクソゲー作ったら爆死するだけの話と違うんか
0518不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:39:47.31ID:pZWocaQl0
CGだけじゃなくて、BGMも声優もすごい金が掛かる。
そのせいでプログラマーにお金を掛けなくてクソゲになる
0519不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:39:54.18ID:XTSzcguH0
紙の企画書で作ってたソフトを
いつのまにかコントローラーおいて映画なるもの作ってるやつらがいらないな
OPとEDで十分だろ
0520不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:40:04.83ID:1KwlaP920
スマホガチャに舵を切った日本ゲーム業界は勝ちって事?
0521不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:40:23.92ID:03Lys1560
はやく目を使わずにできるもんつくってくれ
視力の限界がくる
0522不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:40:24.56ID:zMq9ZZOG0
パチンコが無くならない国でソシャゲは無くならんだろうな
どっちも色んなものを停滞させて衰退させるからたち悪い
ずっとガラパゴスだからどうしようもない
0524不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:40:51.41ID:pQMdGgI50
今のやり方だと費用を回収するのは困難になりつつあるんだろな
でもそれがリミットになるわけだか
数十年後、ハードの進化で自然に表現できるまでは
0525不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:40:53.33ID:pDVEYCJR0
>>1
そんなにえーゲームなんか
0526不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:41:03.06ID:/aewtM9F0
>>505
でもおっさんにこそYAKUZA(龍が如く)はヒットするんだよな
特に0は
セールで安ければ試してみて
0527不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:41:03.12ID:oblSRrEW0
>>514
それどころか、ゲーム業界では
常識だった
プレステ2の頃で、ハリウッド映画の制作費越えてた
その資本を支えられる会社は
ほとんどない
0529不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:42:38.21ID:pZWocaQl0
PS5でPSVRの後継は出ますか?
0530不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:42:39.54ID:rxG4A3Or0
「 俺はAAAだぞ!」 スレになってると思ったら、まったくだった・・・・・
0531不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:42:49.20ID:9y3rpeF30
綺麗な画面を作れます=綺麗な画面を作らなければいけない=綺麗な画面を作るのにコストを割かないといけない
もうずっとこのサイクルだよね
0532不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:42:49.96ID:Q3IrBD/B0
>>13
バブル時代と令和では同じ一万でも価値が10倍違う
0536不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:44:23.06ID:k3UXEx9m0
>>1
でも経済成長ってそういうことだもんな。開発費を価格に転嫁できなくなったら
ビジネスモデルとして限界に来てると言うのは分かるが。
0537不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:44:27.56ID:Txh61Wsb0
8年かけて作ったThe Last of Us Part Uがクソゲーだったからねえ
ほんと難しいわ
0538不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:44:27.60ID:uovt2z8m0
>>520
勝ちかもしれん

ソニーはおそらくゲームを映画/サブスクドラマを超える現代の総合芸術ポジションまで持って行きたいんだと思うよ
でもゲーマーがその路線に着いて行こうとしてるのかは甚だ疑問なんだよなぁ…
どう考えても「何回繰り返しても飽きないゲーム性」ってのが支持されてるようにしか見えないし
それなら根本的にソシャゲでやってる事と変わらん
0539不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:44:31.71ID:95O9Kn1r0
>>510
開発のしやすい箱○ってハードあったけど
結局サードは開発のしにくいPS3を選んだからその流れは難しい
0542不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:45:22.21ID:zMq9ZZOG0
フロムとかコンシューマでプライドもってやってるとこはすげえと思うよ
0543不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:45:39.06ID:24Xhkc0a0
なんかしらんがクソゲーばっかだよね
容量でかいほどクソゲーの法則
0545不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:46:11.30ID:4WfeZ63N0
だったら開発しやすいPCにハード統一すればいいだけ
コンソールビジネスやる以上こういう考え方は持ってほしくないね
サードが開発しやすいようにファーストはそれを支える義務と責任がある
コンソールを主導するリーダーシップがあるならその意識を持ってほしいね
0546不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:46:20.90ID:MLH94o2oO
>>540
知らないw知ってる人が多くて驚く
0547不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:46:29.14ID:TQice2T60
>>540
国債の格付け
0548不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:46:36.69ID:SRzTorP20
任天堂はそんなことはとっくの昔からわかっていてAAAなんて言われる下らない物を作らず実践しているけどな
0550不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:47:05.16ID:ttnr69su0
>>423
艦これAC移植はインカム上位常連だからセガが許さないだろうね
ブラウザもDMMGAMESの稼ぎ頭だし下手に変えない方がいいと思うわ
艦これはアニメ2期など10年選手が確定してるし
ゲームをリブートするのはまだまだ先だな
0551不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:47:19.77ID:pZWocaQl0
>>543
そりゃ容量がでかい=大作=一番金を出す層に特化したタイトル だしな。
たまにしかゲームしない人向けにはならない
0552不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:47:33.17ID:KF5/rrPH0
もうAAAゲーに突如脈絡もなくロリ絵のキャラが現れて
ガチャを回すと衣装やキャラが増えるようにすれば良いんじゃね
ゲーム本編には全く影響無い形で
0553不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:47:48.83ID:0503hQTY0
>>544
よく知らんが前作を否定する方向で2が作ってあるから
そこを評価する人と拒否反応を示す人で分かれるみたい
0555不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:48:07.98ID:aUjk4H8s0
メタルギアサバイブとか仁王2みたいにガッツリデータ使い回した作品を量産するとか
プレミア感はなくなるけど開発費はかなり圧縮できる
0556不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:48:16.41ID:9y3rpeF30
>>552
ガチャゲーは規制があるから海外で売れない
0557不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:48:28.77ID:WjKIGfgv0
>>545
わりとPS4時代からどこもPCよりな作りで行けるようになったみたいだぞ

それに今のAAAならマルチプラットフォームは当たり前だ
0558不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:48:42.25ID:03Lys1560
寅さんや釣りバカを見続けるように
人間なんて特定の作品だけ愛して死んでいけばええんやで
0559不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:48:44.50ID:0503hQTY0
>>552
でもガチャゲーだから売れるわけじゃないからな
売れないものもいっぱいあるわけで
0560不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:49:03.51ID:k3UXEx9m0
ラスアス2はオンラインマルチプレーのみ期待してる。
0561不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:49:03.93ID:PDwyJjVs0
〇〇を作るぞで作ってるからダメなんじゃねーの
常に素材作り続けて使いまわせ
0562不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:49:12.48ID:zMq9ZZOG0
>>548
任天堂も陰でうまいことガチャゲーやってるから嫌いになった
あれでFE復活させたとか言われても
0564不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:49:47.07ID:95O9Kn1r0
>>543
開発規模が大きくなればなるほど小回りや修正がしにくくなる
作っててこりゃあかん、クソだわって思っても
全体が動き出して各部品も上がってきてるからもう手をつけられなくなる

しかも長期間になる程、周りの流行から置いてかれる
0565不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:50:05.09ID:YA/hu74/0
1本50~100GBが当たり前のようになってきてんだから
よほど時間と金かかった作品じゃないと手抜きも増えますよそりゃ
0566不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:50:13.34ID:Eqk3XHjp0
売り方のセコイカプコンみたいなバイオの通常版とz版みたいな売り方は嫌いだわ
そういうのは買いたくないしかも日本だけそんな売り方してる
0567不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:50:13.91ID:SRzTorP20
今のAAAタイトルなんて350億円稼ぐために320億円かけて制作しているようなもん
100%成功すればこれでもやっていけるが一度でも失敗したら開発チームが吹っ飛ぶ

10億円かけて100億円儲けるような感じで作るべき
0569不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:50:42.15ID:xTxdIVnZ0
いやこれ無駄に各ディレクション細分化して欧米は手を余らしてる無駄な人件費が多いだけだろ
日本ファルコムなんて開発の佳境に入ると広報がイベントのプログラム組んだり助っ人に入るんだぞ
0570不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:50:47.34ID:9y3rpeF30
PS2並みのグラフィックで超面白いゲームをPS5で出しても売れない
からね。
0572不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:51:11.12ID:SRzTorP20
>>562
あれDeNAに丸投げでしょ
0573不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:51:31.19ID:95O9Kn1r0
>>562
FEの復活はアンバサダーで聖魔配って覚醒出したことだと思う
スマホのはあんまり関係ない
0574不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:51:33.95ID:vZITzj4I0
性能追従しませんの任天堂が
リングフィットアドベンチャーでヒット飛ばしたりしているのをみて
インディー系がグラや質を追従してきても大手には大手にしかできないゲームの在り方を見せてるなと思う
結局組長が言っていた予言が当たっていた
0575不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:52:21.65ID:7gM3TX0Y0
ウィッチャーとボダラン3だけでも何百時間吸い続けられてるのに
ほかのゲームまで手が出ない

ゲームが飽和しすぎてどうしょうもない
0577不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:53:42.04ID:QBUyx1r20
ハード競争なんてやって性能自慢し続けた結果がこの有り様なんだろ
最新高性能ハードに付き合わされるソフト開発会社の身にもなってみろ
0578不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:53:44.14ID:CbDULfJa0
AAAなんて単語の存在すら知らなかったが
当時の水準なら茨木はAAAAAくらい?
あれ700億ぐらいだったよな
0580不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:53:57.88ID:SFIfi8hy0
まだ途中しかやってないけど、ゲーム自体は良く出来てるけどなあ
ストーリーが胸糞ってだけで、自分は映画や漫画でも胸糞ストーリー結構好きだしw
ただ大勢の固定ファンがいるゲームとキャラでそれやっちゃったから荒れてるんだろうなってのは分かる
0581不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:54:04.25ID:7Om5y9fb0
サイパンの特別番組見た
この路線無くなるのは嫌だからなんとか頑張ってくれや
0582不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:54:19.49ID:MzbKVCjC0
7DaysToDieはPS2並みのグラフィックで映画みたいなシナリオやイベントもないのに面白いからな
ゲームはシステムが肝心でキャラクターデザインだのグラフィックに掛ける予算なんか要らないんだよ
ムービーだの必要ない所に金掛けてるんじゃないか?
0584不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:55:24.17ID:KF5/rrPH0
>>545
YouTube配信とかで昔よりPCゲーマー増えてるかもしれんが
まだまだ少ないでしょ
CSと違って環境整えるにも金かかるしな
日本だとまだまだゲーム=CS機
0585不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 20:55:26.68ID:uovt2z8m0
>>568
否定って言うよりも、
ネタバレになるから詳しく言えないけど、それが本作の発端になってるんだよな
プレーしてる人は何が起きてるのか分からんからそれを解き起こすためにゲームを進め、
また主人公もそれを契機に人生が交錯して行くような感じ

そういうのが好きな人はこのゲームを褒め、納得出来ない人は殴り倒したくなると言う流れw
0586不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:55:38.44ID:Y9wiu8Jy0
ハリウッド映画と同じだな
CG使って撮影費用は上がり続けるが、映画館の料金は変わらない
0587不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:55:39.01ID:1KwlaP920
実写と見紛うばかりのグラフィックを追求するから金が掛かり過ぎるので
割り切って低画質路線を追求すれば良いのでしょ
0589不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:56:02.57ID:xAvmfw160
>>582
せやな
グラに金がかかりすぎて儲からんぞ!
とか言ってる奴は、一回でいいから麻雀とか将棋を熱中してみて、ゲームとは何ぞや?おもしろいってなんなん?ってことを学習すればいいと思う
0591不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:56:48.31ID:SRzTorP20
コナミは数年前に将来的にこうなることがわかっていたからこそ
当時自分の所に予算を集中させてAAAっぽいものを作ろうとした小島秀夫を切ったんだし
0593不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:57:59.52ID:Eqk3XHjp0
>>579
CEROによって出血表現も日本は規制されてるから黙ってたらどんどん規制されていく
0595不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:58:51.33ID:6g7mJEOL0
金かからんぞ、ほぼみんな給料なしで

AUTODESKとAdobeの使用禁止にすればいいだけや
0596(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)7 ◆EFvlPnIYE33o
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2020/06/26(金) 20:58:59.66ID:7cHy+fOU0
>>585
(; ゚Д゚)なるほど
まぁ重たいストーリーなのは間違いないだろうし
心身ともに健康なときにやらないと色々凹みそうw
前作も黒人兄弟のイベントでうわぁってなったし
0597不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:59:02.06ID:1N7ha77k0
前から言われてる事
0598不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 20:59:39.84ID:48Zk1ZBQ0
今の大ヒットゲームって息が長いよな
数年前のゲームはグラにそれほど差はないし
新作はそれらとも戦わないとダメだから大変ではあるな
0599不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:00:24.28ID:9Sx4naI40
>>1
結局ガチャ最強と言う事か
ゲーム本体はしょうもないリズムゲーとかパズルゲーとかにして
あとはガチャ課金が最強のゲームシステムである事がまた証明されてしまった・・・
0601不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:01:03.79ID:gwAoP0mr0
FF 13の頃は、FFのムービー作る金でオブリが作れたアメリカスゲーだったのにな
また逆転なのか
0603不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:01:25.71ID:6g7mJEOL0
金はかからんぞ

皆競争参加にしてRyzen3700X以上GTX1070以上のパソコン

持ってるやつだけ参加資格 にしてソフトも自前にする

勿論ヒット払い
0604不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:01:59.08ID:oGQ6/fbh0
>>517
スカイリムなんて10年近く前のゲームなのに、未だにコンスタントに売れてる化け物だからな。
ただ街道を歩くだけでも楽しいし、環境ゲーとしても優秀だわ。
0605不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:02:21.30ID:6vzz4Kbp0
>>14
仁王とか金かかってそうだけどなぁ
0606不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:02:47.91ID:OCy7f4n80
>>533
今亡き飯野賢治
当時問題児と言われ破天荒な売り方で
D食やリグレット エネミーゼロやら
個人的に大好きだったな
0607不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:02:54.39ID:y97PYumc0
おれも一応作ってる方だけどプレーすんのめんどくせーしツベでざっとした流れがさえ見れれば満足だわ
自分でも使い捨てのカジュアルゲームしか作らない
0609不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:03:18.93ID:6g7mJEOL0
頭悪いだろ、こんなもん勝手に参加するsystemにすれば
全く金はかからんぞ、どんなにハリウッド映画レベルの映像
だとしてもだよ
0610不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:03:20.62ID:lHXSP07f0
マジで開発に時間かかりすぎだよな
そんでやっと発売してもすぐに他の話題作がでて終わり
FF7なんて今ツイッチの視聴者178人w
LOLは28万6千人www
0612不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:03:40.81ID:1N7ha77k0
steamセール中
0613不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:03:50.86ID:EorPQwjD0
でもつまらなかったらやる気はしない
プレイ時間が短いと内容が浅くなるシゾな理由で作品作るべきでない
新自由主義になってからあまりにほコストコストってやって商品が価値を失っていまった
なんか必死にならなくなった
典型が映画
ただの時間つぶしでしかない
つまらん
0617不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:06:45.16ID:f38WzYQX0
Nintendo64の頃に山内組長が言ってた事に
今頃気づいたのか・・・・・・・・・・・・・
0618不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:07:26.75ID:Eqk3XHjp0
>>610
twitchだとソウル系や任天堂のゲームが常に上位にあるモンハンもまぁまぁ人気
0619不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:07:34.33ID:X9smlKUu0
いまラスアスのリマスターやってるけど、正直映像はこのレベルで十分だな。
0620不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:08:01.65ID:S9aOk43v0
3億ドルてすげえな
シェンムーの開発費に驚いてたのがほんと遠い昔だな
0621不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:08:56.02ID:AOCwN8ni0
プレイステーション2のままで良かったと思う
今はゲーム作ると完全に博打だからな
生きるか死ぬかどちらか
0622不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:10:20.66ID:qliPK+T50
新作8千円プラス課金とかw
GEOで千円くらいの中古買うから関係ありません
0624不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:12:42.85ID:LsnyuHCc0
PS5世代からは遠景表示のためのローポリをわざわざ作らなくていいのが大きいって聞いた
0625不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:13:06.70ID:NDBk774g0
そういやEpic Gamesはなんでコントローラー使いづらすぎるんだけどどうにかならんのかな
0627不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:13:41.77ID:vAS5ilEl0
>>611
エロMODだけだと飽きる

敵の数や種類増やしたり、環境調整MODの方が遥かに楽しい
0628不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:14:43.76ID:cgvpdwsu0
いや、もっと効率化したら
十分やって行けるだろ
ゲームづくりにもAIを導入したりしてさ
0629不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:15:33.42ID:QRXm5IL/0
今やsteamのアーリーアクセスでユーザーと開発者が繋がって開発資金提供と無料でデバックしてもらえる環境があるからな
大手は世界中に埋もれてた個人の天才ゲーム開発者と勝負しないといけないから大変だよな
0630不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:15:49.23ID:czCVGP0w0
PS1くらいの映像レベルのあつ森が爆売れで豪華映像ゲー相手に無双してるからな
ゲームはやはりゲーム性だよ
任天堂はやはりゲーム界のディズニーなだけあってそこ分かってる
0632不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:16:12.63ID:j6PTMn2A0
誰も安価で質の高いゲーム作れなんていってない。
質の高いゲームなら高値で売ればいいし、値段を抑えたいならそれに見合った質のゲームを出せばいい。
0634不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:17:00.94ID:e8RC7rPQ0
発売まで5年もかけてたら初報でスゲーって言ってたのが発売時には時代遅れでフーンって事になるしな
まぁ身の丈に合った作り方と売り方をすれば良い
出来もせん法螺を吹いて破綻するゲームはPS3の頃だってあったし今更だ
0635不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:17:52.18ID:9y3rpeF30
オリジナルを作れる体力も無いのかもな
続編ばっかだ
0636不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:18:13.78ID:cgvpdwsu0
>>630
あつ森なんて
たまたまコロナで自粛という
潮流に乗って売れただけだろ
平時ならあそこまで売れてない
0638不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:18:34.91ID:f38WzYQX0
https://youtu.be/1sWj6AMNQWE?t=56
状況が変わってるので今にはそのまま当てはまらんだろうけど、事の本質的にはこういうこと
この頃に言ってたことが今やっと任天堂以外の所が気付き始めたって感じか
0639不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:19:26.04ID:gwAoP0mr0
>>633
ゲハにはゲームは解像度が高くて映像が綺麗な程面白い!と言う奴がいて誰も論破できなかった
と言うか面白さって主観だからな、美味しさとかもそうだけど、言い張られたらどうしようもない
0640不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:19:38.58ID:/Cb/1Q9e0
スマホも同じ道をたどってるけど、とにかく金をかけて作っても売れないし金をかけたぶんだけ広告費も上がるし
ろくなことになってない。
0641不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:20:28.90ID:HqriQrBM0
開発費上がっても価格変えれんのやからそりゃハリウッドみたいに全世界向けに作るか中国様かインドくらい人いるところでシコシコやるしかないな。
ガラパゴスジャップの墜落も近い。可哀想な鬼子…
0642不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:20:46.23ID:PwVvTG510
イリュージョンさえあればそれでいい
0644不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:22:05.87ID:LsnyuHCc0
>>630
でも9位なんだよね任天堂はw
0645不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:22:11.69ID:e8RC7rPQ0
ゲームの価値がグラフィックだけで決まるならPC最強で携帯デバイスなんか普及する訳がない
しかしながら携帯ゲームもスマホゲーもどんどん開発費向上してる訳で同じ環境で同じようなゲームができるならグラフィック勝負で淘汰されるようになるんだよな
0646不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:22:58.66ID:rQyUir9j0
必要最低限の内容だけとりあえずリリースして、ヒットすればダウンロードコンテンツを
積み増していく、か、今まで一つのソフトでリリースしてたのを分割して販売するか。
映像の質を落とすってのは結構難しいと思うわ。客の目が肥えてるし、ゲームの楽しみの
結構な部分が映像美って人もいるだろうから。
0647不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:22:59.32ID:HqriQrBM0
>>639
面白さが主観なのは全くその通りだがそれ以前に池沼は論破できないだろそりゃ。
0649不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:23:08.74ID:IB4RCp/90
>>416
あっちの方がいいだろ
どれもこれも美男美女ってバカが考えてるようにしか見えんわ
0650不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:23:09.42ID:9y3rpeF30
>>645
携帯は携帯できることに価値があるので、一概に据え置きと比較できないと思うが
0652不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:23:32.17ID:xH+5NDh+0
1500円シリーズとか好きだったけどスマホの時代じゃ誰も1500円も出さないだろうな
地球防衛軍はいまや7000円くらいになったし
0653不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:23:35.34ID:/aewtM9F0
>>638
当時スクエニにもそっぽ向かれたハード負け組の苦し紛れでしかない
岩田がなんとかしなければそのままつぶれてた
0654不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:23:37.99ID:dsIVJSEH0
ガチャというゲームがあるからな
わざわざ巨額の開発費を使ってゲーム作らるなんてばからしい
0655不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:24:30.41ID:KF5/rrPH0
そもそもの話しネットとスマホの普及でゲーム需要が世界的に減ってるんじゃねえの
昔は家での暇つぶしなんてTV(レンタル映画含む)かゲームしかなかったもの
0656不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:24:39.00ID:HqriQrBM0
>>642
イリュージョンの開発費も上がっていって少ない購入者だけじゃペイできなくて死ぬかもとかPCの要求スペックも上がっていくという話やで
0657不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:24:50.33ID:L7rW4rhr0
銃のゲームとゾンビゲームはもう飽きたわ
0658不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:25:07.54ID:UawoVAyq0
>>10
ズレてんな〜
0659不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:25:09.74ID:fpf0HNpT0
VRで画質がそこそこ綺麗で50時間ぐらいプレイできるようなやつはどんだけ開発費かかるんだろうね
0665不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:26:18.99ID:vHD3lvN/0
当たり前のように使ってるけどAAAってなんだよ そんな用語オタクしかわからねえよ
0666不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:26:23.81ID:HqriQrBM0
>>649
ラスアス2やってないだろ?w
0667不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:26:38.06ID:onex/3SS0
AAAとかスレタイにあったからトライエースのことかと思った(´・ω・`)
0668不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:26:39.45ID:0xXF4xLR0
>>612

ボダラン3買おうかと思ったらそんなに安くないので
ボダラン2買うことにした。パック全盛りで875円w
0669不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:27:11.55ID:dsIVJSEH0
労力倍
売上同じじゃ無理だって
究極の進化の先は死しかないというが
まさにゲームがそれだな
0670不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:27:15.45ID:qxNWPRlL0
>>639
映画もゲームもロジカルに面白さを突き詰める試みはあるけど
結局まだ誰もたどり着いてない夢の島なんだよな・・・
ワンピースかな
0671不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:28:06.82ID:HqriQrBM0
>>665
ゲームの開発費の高騰や収益モデルの維持の話をオタク以外にしねぇよ
0672不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:28:16.06ID:e8RC7rPQ0
消費者の時間も財布も有限だからな
スマホのガチャ市場がCSに匹敵したって一握りの勝者が総取りしてるだけで大半は爆死でヒーヒー言ってる
CSだって結局はタイトル毎に上手くいくかどうかのギャンブルってだけだ
0673不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:28:16.26ID:qxNWPRlL0
>>668
2はこないだ全部盛り無料で配ってたな
気前ええな〜と思ったけど
ゲームランチャーとプラットフォーム乱立するのだけは
マジでクソやと思います
0674不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:28:16.31ID:WOwgcTKM0
とりあえず、日本のゲーム企業が開発したゲームはやるきせん
全部うんこ
0675不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:28:19.80ID:gofZaclX0
どうせアンリアルエンジンで作るだけだろ。なんでそんなにかかるんだ?
0676不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:28:44.39ID:2alNPLE30
>>276
くわしく
0677不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:29:23.57ID:gwAoP0mr0
>>647
スペックや売上や開発費は数字だから、簡単に高い低いを比較できる
任天堂が弱かった時は、スペックすげー売上スゲー開発費スゲー物こそ良い物と言う数字がでている物の反論は難しい
会社も大体数字で動くわけで、感覚で面白い物作るなんてのは他人説得すんのも大変で今時難しいのかもしれない
0678不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:30:00.82ID:iiem9Jlj0
開発環境の改善が必要って事だろ
素材の共有化とか自動生成技術の高度化とか出来るところは全部やってあるの?
0680不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:31:32.94ID:DQemA+C10
>>639
PS3が仕様面でクソすぎていつまで経ってもPS2に勝てなかった頃に
妙に沢山いたPS推し信者どもの最後のよりどころがグラフィックだった印象。
論破云々以前に思考停止したカルト教団ゴキブリ扱いされてたが。
0681不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:31:34.07ID:UolAvDvh0
別に今以上にスペック上げなくていいよ
ソフトにしてもハードにしても、これ以上のスペックを求めてる人は少ない
それよりもストーリーやゲームシステムが面白いタイトルを開発してくれ
0682不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:32:02.35ID:y97PYumc0
まぁ昔みたいにバンバン出すのは無理だろうね
GTAやスカイリムみたいのを数本出してそれを何年も遊ぶという形態になるのではないだろうか
0683不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:32:15.59ID:PA3YmC+D0
VR酔いを止める技術作ってくれ。
0684不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:32:30.02ID:PwVvTG510
>>656

社員募集見ながら

オレならもっとエロくしてやると妄想するのが好きなのさ
0685不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:32:54.40ID:O6yk09zP0
ラスアス2が300億円かけて大爆死したらしいね
それでソニーは大波乱状態
0686不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:32:58.39ID:ttnr69su0
>>651
ラスアス2はポリコレ汚染されてなければ勝利が約束されてたんだよなぁ
フェミニストのアニータが関わってる時点でお察しではあったけど
0687不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:33:01.51ID:y97PYumc0
そういやBOTの質自体FEARとかから大して進化してないよな
0688不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:33:53.24ID:O6yk09zP0
アメリカは返品の山
オーストラリアは返品停止
でラスアス2は世界中で迷惑をかけている
それに300億かけたソニーは大半回収不能になり紛糾中
0689不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:34:06.19ID:AFJA4FqN0
でもとんでもないグラフィックのモデルやモーション(建物とか人の表情や動き)などを作ってしまえば、それを当てはめるだけだろ?
今までと同じだろ?
そのデータを販売したりすれば他社も開発はやくなるだろ?

ゲーム好きが、なんも考えずに1から作りすぎなんじゃないの??
多少は採算考えないとね
0692不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:35:19.51ID:O6yk09zP0
気が付いているだろうか
グラフィック向上とともにゲームに退屈な区間が増えているのを
0693不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:36:45.96ID:HJK0WTfo0
ラスアスは外国人と日本人で「胸糞悪さ」の尺度が違ってんなーと。でもラスアスは「ゲームで文学やるのつまんない」と再確認させられたよ。
同じ胸糞悪いルールオブローズが外国でボロカスだったけど日本ではいいわけで。
0694不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:37:13.57ID:OKigIQ7n0
そらそうだ、購入価格はほとんど変わらんのに開発費だけは莫大に上がっているのだから。スーパーカー作って軽自動車の価格で売っているより酷い状況だろ?
0695不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:37:16.06ID:qQdFgsvA0
>>11
お前は頭脳戦艦ガルを無敵無しでクリアできんのか?
0696不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:37:58.15ID:O6yk09zP0
>>694
客はそんなもん望んでいない
ハードを売るためにスペックを上げ続ける必要があるというメーカーの都合
0697不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:38:02.83ID:6pOtFRqN0
極端な話、面白ければワンボタンクリックゲーですら面白い
そうでなければクリッカー系のゲームが生き残るわけがない
0698不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:38:07.83ID:HqriQrBM0
ラスアスクッソ売れてるって聞いたんやが爆死したんか?返品ってどういうことや
0702不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 21:39:04.63ID:mfrFvJ650
会社ごとにエンジン開発
→ウニティかアンリアルつかおう!

アセット大変なんだ
→オンラインマーケット使おうね

これで解決
0705不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:41:00.60ID:xH+5NDh+0
セインツロウシリーズはAAAなの?
あれくらいで満足だわ
一時期フォートナイトハマってたけど最近は将棋にハマってる
0706不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:41:00.78ID:DQemA+C10
最近PC版スカイリムのMOD構成を久々に再構築して
楽しくなってきた頃に真っ先に切ったのはグラフィック系だったな。
綺麗なのはいいんだが長時間プレイ時の安定性を考える始めると
やっぱ真っ先にカットしちまう。
0707不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:41:03.42ID:20TOeWOI0
俺今でも2Dのゲーム楽しめるし、そっちのがいいんだけど
リアル描写の癖に一本道だったりのグラフィックになんの意味があるんだよ
ただただ見づらいだけ、そんな変なとこに宝箱置かれても困るんだよ
スクエニお前の事だぞ!
ゼノブレイドくらいのグラフィックでどこにでも行けるならそれがいい
0708不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:41:12.82ID:czCVGP0w0
任天堂は最初から映像美で勝負しない方向性に走ってるから大丈夫だけど、PSは映像美でなんぼだからお先真っ暗だな
0710不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:41:29.71ID:uIRFCECq0
差別ガーも面倒くさくなってきたし
全部ドット絵にしたらいいんじゃないかな
0711不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:42:18.57ID:ttnr69su0
>>702
でもゲームエンジンに得意不得意ってあるからなぁ
例えばBFとかはFrostbiteのような破壊に特化したゲームエンジンじゃないと厳しい
0713不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:44:11.16ID:8n59KGCu0
綺麗で美しい映像
どれだけ頑張っても現実には敵わない
夢を見て人生を削る哀れなゲーマー
0715不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:45:11.48ID:iMDMNfxn0
>>708
CIV6をswitchで出してくれたのはめちゃくちゃ嬉しいんだが、クッソ重いねん
処理速度で勝負しないのは良策かもしれんが、それでも限度がある
0716不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:45:11.56ID:BZ4Q3QrM0
正直リアル系ゲームって開始して1分間ぐらいは「スゲーグラフィックだなー」という感動があるけど、
段々とゲームに没頭してくるとグラフィックとかどうでも良くなる。
むしろリアルすぎて目が痛くなるのがストレスになる。
もうリアルは追求しなくて良いんじゃね?
0717不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:45:28.08ID:mTZfa3yJ0
正直ゲームとして楽しむ分にはPS3ぐらいのクオリティで十分に思える
物によってはPS2レベルでもいい
0718不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:45:37.49ID:CTkeFVS60
オープンワールドで、荒野行動みたいなので良いんじゃね?

グラフィック系は、人工知能で自動生成させればいいじゃん。

たとえば、インテリア系の画像とか立体データーを死ぬほどインプットさせて
学習させまくれば、あとは勝手に配列し始めるだろ。
道路とか建物とかも、欧米は建築規制が超厳しいルールになってるので
ディープラーニングさせたAIがその規制に沿った街並みの配列にすれば、すぐに欧米の市街地が完成する
0720不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:46:37.64ID:8UlEqlbm0
>>7
アホすぎワロタ
0721不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:47:01.72ID:xAvmfw160
グラフィックがキレイなのがいい
ってのは、都会に憧れる田舎ものみたいなもの
0722不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:47:03.90ID:O6yk09zP0
お前ら紙に迷路かいてみろ
10分で書けるだろ?
それを金属で実際のスケールで作ろうとしてるのがAAA
バカの発想・金の無駄
ハード売るためとはいえもう無理
0723不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:47:27.53ID:9y3rpeF30
今どき2Dって言っても一度モデル作るんじゃないの?
1枚1枚ドット絵打つことなんてあるん?
0725不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:48:03.85ID:ZabGQWfo0
PS5はロード時間爆速がウリなんだっけ?
よく知らんけど実現できるならグラが綺麗とかの従来の進化より魅力的だと思うわ
高性能化の代償としてロードや起動時間を犠牲にしすぎだったよ
それこそファミリーコンピュータからずっと劣化し続けてきた
0727不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:48:34.52ID:9y3rpeF30
>>724
だからモデルで一回作ってレンダリングじゃないの?
0728不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:49:34.21ID:20TOeWOI0
綺麗になったといっても流石に限界だしな
もっとグラフィックしょぼくていいからゲームの面白さ追求してほしい
ムービー長いのとか論外
0730不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:50:40.53ID:JVMzXrYH0
洋ゲーの女キャラの見た目がアレなのはワザとそうしてるらしいな
フェミ団体がうるさいとか
0732不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:51:01.46ID:PYv1PLRl0
映像よりもローディングやサクサク動くようになってくれればええわ
0733不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:51:41.08ID:9y3rpeF30
>>731
アイコンなら当たり前じゃんw
アニメーション1枚1枚ドットで打つことなんで無くね?と言ってるんだが…
0734不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:51:51.31ID:ZabGQWfo0
>>722
週刊少年ジャンプをフルカラーにして世代交代のたびにページ数を倍々ゲームしてきたようなもん
それで売値が変わらないんだから作家はしぬ
0735不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:52:25.01ID:O6yk09zP0
>>733
そんなのしらんわい
アイコンとか高速で描画することが何より求められるようなところは今でも手打ちだよってだけ
0736不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:52:56.56ID:iMDMNfxn0
>>716
一理あると思わんでもないが、エスコン7やったあとPS2引っ張りだしてエスコン04やったら爽快感足らなくなってたわ
0737不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:52:58.18ID:PIQlRf8q0
若者のゲーム離れ
0738不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:53:10.67ID:9y3rpeF30
>>735
いや、お前がレスしてきたんだろw
0739不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:53:18.55ID:UolAvDvh0
>>690
ハードはもう無理だろう
医療や軍事の分野でフルダイブ技術でも開発されればまたハード分野にも脚光が当たるとは思うが
0742不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:53:49.30ID:RbVgmXHU0
ハードのスペックが上がるとソフトの開発費も大きくなって資金力のある会社しか作れなくなる
するとユーザーには選ぶ選択肢が減っていく上にソフトの発売サイクルも長くなり発売本数も減って業界が衰退する
1つのジャンルに複数のサードが開発しユーザーが選ぶというものが皆無、キャラゲーなんて今じゃほぼバンナムしか作って無いからキャラゲーは衰退した
RPGもスクエニとファルコムの2強状態、アクションもカプコンとコーエーの2強状態
選択肢が無くなるのは良いゲームが生まれにくい環境に陥る
0743不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:54:01.41ID:CDxI0/pp0
「The Last of Us Part II」が発売から3日で世界累計400万本販売を突破
0744不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:54:14.72ID:9y3rpeF30
>>741
上の方で2Dゲームの話してるだろ
0745不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:54:53.47ID:20TOeWOI0
オウガバトルとか昔のファイアーエンブレムとかそんなゲームでいいんだけどな〜
なんでそんなゲーム作らないんだろ
0746不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:54:56.75ID:Fx07+k160
開発者が成長してないのが一番の問題だろ
0749不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:55:30.69ID:zYlMB9Zh0
ラスアス2って爆死したのかw
最初のトレーラーで女同士でキスしてるのみて
なんか嫌な予感してのが当たったわw
0750不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:55:45.04ID:2mLgIXm/0
AAAタイトルはゲームの面白さと関係ないとこに手をかけすぎ
どこどこのリアルさを追求しましたとかインタビューで答えてるけど、プレイヤーがそこを褒めることはまずない
0751不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:56:12.34ID:44F9/B6x0
解像度だけ引き上げてくれればグラはPS2後期のFF12くらいでも十分だわ
0752不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:56:26.28ID:OlBR7sl+0
人気キャラ殺して気持ち悪いLGBT押し付けて、その憎い殺人犯をプレイさせるとか正気ではない
しかもそのゲームを開発するのにお金かけたとか言われても
お前たちが間違っているだけだわ
0753不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:56:40.35ID:ZabGQWfo0
現行機で充分なんてPS2の頃から言われてるけど実際に最新機種で遊んだら戻れないくらい映像も進化してるけどな
問題はどれだけの家庭が4kとかそれ以上の環境を用意してるかって事だ
0754不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:56:55.55ID:O6yk09zP0
>>752
どうせ海外のゲームだし日本には関係ない
海外で返品祭りでやばいってニュースだけどな
0755不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:57:00.05ID:mfrFvJ650
>>711
なるほどー
ただ破壊に関しては、カオスとかいう機能でue4でも出来るらしいです
frostbite のほうが性能いいかもしれないですが
0756不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:57:34.38ID:CTkeFVS60
荒野行動レベル、それ以下のマインクラフトのレベルのグラフィックスでも
没入感があれば、支持されるわけで

要するにゲームのシステムの良さを追求したほうが良いよ
選択肢があるように見えるだけの、実質ゲームオーバまで一本道のシナリオのゲームなんか
いくらグラフィクスが良くても、すぐに飽きられるし、続編の購入のモチベーションに繋がらない。
0757不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:57:35.21ID:QyzRVcPY0
皮肉なもんだな
映像美の先陣を切ったのがプレイステーションだと思ったが・・・
0758不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:57:59.62ID:AuBGgtAU0
みんなゲーム買わねーしな
そこからさらに値上げなんかしたら余計買わない
0759不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 21:58:58.84ID:O6yk09zP0
自分はなー
超奇麗な一本道よりほどほどのいろんなマップが見たいの
わかるかい?
昔のゲームは世界丸ごとあるのが当たり前だった
いまやそんなことはまずない
0764不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:00:22.66ID:BZ4Q3QrM0
ラストオブアス2は日本のキャラゲー好きな奴らが批判してるだけだろ、
と思ったけど、米国Amazonでもボロクソにレビューで叩かれてワロタ。
特にストーリーをボロカスに叩かれててよほどクソなシナリオだったんだなwww
0765不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:00:27.26ID:xH+5NDh+0
>>589
ボードゲームみたいな感じだとスマホで十分なんだよな
0766不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:00:27.26ID:bJxlMdmV0
普通に長く遊べるゲームで何処も盛況なんだけどグラフィック厨なんか日本だけ
0767不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:01:06.40ID:fiUA2BI80
スチームゲーとかのアーリーで出してる開発者の方がゲームとは何かを分かってる
それが2000円くらいで買えちゃう
グラ追求型ゲームはゲーム開発と相性が悪いと思う
面白そうだと思って企画したゲームが5年後世に出る?アホか
アツいうちに出せよww
0768不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:02:15.95ID:9zC1KBjo0
人工知能に人間が作ったクオリティのCG自動生成させられるようになるまで
全部人件費かけてやってるんだもんな
大変そう
0769不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:02:40.17ID:4n7/tomw0
>>702
そんなんじゃろくなのにならんよ。
0770不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:02:45.31ID:bJxlMdmV0
パッケージじゃないと中古で売れないから買わないとかいう文化も投げ捨てねーとアホの意見聞きすぎて置いてかれすぎてる
0771不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:03:19.66ID:UolAvDvh0
>>742
それが進むと最終的には据え置きユーザーもsteamに流れるだろうな
0772不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:03:54.57ID:ZabGQWfo0
>>767
未完成品で金を取って後から完成させます商法も良し悪しだと思うけどな
最終的にはどこまで責任持つかって開発者次第だけど
0773不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:03:56.86ID:wLjZ4xEO0
AAAゲームというのは今や日本のメーカーには作れないレベルで製作費のかかる超大作タイトルのことである
0775不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:04:52.58ID:pMc60Wpn0
人を選ぶようなゲームなのに500万本売っても売れてない判定ってのがそもそも間違ってる
0776不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:05:06.30ID:lSQdEzRs0
映画と一緒なんだよ。
お金がかかりすぎて情熱は資金集めに費やされてしまう。
インディーズも出てくるが長続きはできない、
できたとしても金かかりサイクルに取り込まれてしまう。
0777不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:05:14.81ID:Ty9spkdG0
トライエースか
SO5とSOAで自らSOも潰して完全終了してるヤツか
0779不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:05:30.83ID:/aR820tM0
技術を軽視してるバカらしい発言
ゲームは前作よりスケールダウンしたらシリーズは死ぬ
ゲーム産業はまだまだ成長してる状態で、給料ケチりたいからこんなことを言い出しただけ
0780不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:05:44.63ID:dsIVJSEH0
>>764
そりゃあっちもこっちも配慮したらストーリーなんてぐちゃぐちゃになるに決まっている
世の中完全じゃないのに、ポリコレ配慮のために完全な世界を作らないといけないから
違和感しかないストーリーが出来上がる
0781不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:06:12.14ID:CTkeFVS60
いまや、スマホでちょっとした空き時間に、すごく軽いゲームをやるのが主流だからな。

中高年は、いまだにポケモンGOとかにハマってるわけだから
そういう層にウケる長く楽しめる位置ゲーとかを開発したほうが、
日常品アイテムとか、公式チートアイテムを買ってくれて儲かるわな。
0782不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:06:28.03ID:5ujkKsyI0
動画配信サイトのゲーム実況視聴をもう少し製作サイドにも収益化できんかな
0785不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:07:09.84ID:He2iOnn20
甘えてんじゃねーよオカマか
ギャンブルする度胸がないなら撤退しろ
0786不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:07:11.18ID:YR20uekK0
>>772
アーリーアクセスゲーは完成を期待するものじゃないぜよ
面白そうな未完成品を遊びつつアプデに胸膨らませるもんだ
どっかの納豆屋と違って、払った以上のペイしてくれるしなww
0787不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:07:24.52ID:HIjplFiP0
ホントマジでスペックなんてswitchくらいでちょうどいいんだよ
グラフィックとかリアルにすりゃいいってもんじゃねえっつうの
0788不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:07:37.05ID:fmymWuXw0
>>764
1の時点でゲームとしてよりも、あの二人の関係性とかシナリオが評価されてた作品でしょ?
正直、トロフィーのために周回プレーするのがすげえ苦痛だったよ
遊んでても爽快感みたいのはゼロで、ステルスゲーと言ってもメタルギアなんかとは全然別物だし

2は流出やらで嫌な予感してたから手出さないで良かったかもな
ゲームとしては凄い進化したという話だけど、糞みたいなシナリオでわざわざ不快な思いしたくない
0789不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:07:41.43ID:3XeASZcg0
ハードの性能が上がって開発費が高騰する
→金かけてクソゲー作りましたじゃ許されないから冒険できなくなる
→過去ヒット作の焼き直しばかりが発売される
→客が離れて業界全体が衰退する
0790不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:08:01.58ID:9zC1KBjo0
古いRPGやると今でもなぜかやるとハマっちゃう
お金のかけるべきところは映像じゃなくてアイデアとストーリーなんだなと思わせる
LOU2なんてプレー後感想が酷いし
0791不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:08:17.27ID:sI5EW5M30
PS3でも絵の細部までみえるのは4Kからって云われてるもんな
0794不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:08:34.74ID:acshP1wL0
リアルに出来るならやれば良いと思う
リアルにしないのはそれはそれ
0795不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:08:46.51ID:9zC1KBjo0
>>789
ハリウッドのアメコミヒーロー使いまわしと
同じパターンじゃんw
0798不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:09:57.76ID:zYlMB9Zh0
最近ゼノブレ1のリマスターやったけど10年前のゲームだけど普通に面白かったな
そんで期待して2をやったらグラが良くなっただけのクソゲーになっててワロタw
0799不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:10:25.99ID:7wSF82300
>>779
スケールダウンしてるじゃないか今でも
昔のゲームより広いマップを持つゲームなんてみたことないわ
0800不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:10:28.48ID:FKqTh2Kf0
FF7リメイクで色々察しただろ
ああいう水増しボリくそげを買うか
スイッチ程度の安物ウンコッコ良ゲーを買うかの
究極の二択
0802不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:10:58.26ID:EOzgiDMd0
FF12の時点でギブアップしてたじゃないか
任天堂みたいに採算度外視出来ないと無理
0803不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:11:02.07ID:dsIVJSEH0
>>789
ポリコレの配慮なしにはゲームが作れない
も追加で
特にストーリーで制約がきびしい
ビックタイトルはこの影響を避けられない
0804不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:11:04.04ID:QfOXQXsX0
ps2でゲーム人生止まってるんだがどこから再スタートすりゃいいのかな(´・ω・`)?
0805不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:11:09.94ID:yiX3Q5W80
PS2時代から言われてたのに
ずっと方針変えずにやってるアホな会社だからなぁ
0807不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:11:44.86ID:9zC1KBjo0
>>800
今年のベストゲームになりそうだよ
事前予想を上回る売り上げ
0808不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:12:01.97ID:/PAGi/DH0
GTA Vが未だに現役ソフトってことは、ゲームの内容自体は昔から進化はしてないんだろうな。
0810不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:12:11.52ID:BhT3e3qX0
このコロナ騒ぎで中古ソフトがダウンロード販売の値段の3倍になってびっくりした
0812不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:13:18.26ID:0xXF4xLR0
>>673

そうだったのかー!
steam以外は滅多に立ち上げないw

こないだGoGでアイオブザビホルダータダでゲットしたけど
さすがに30年前ならともかく今やるときつい
0814不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:13:53.09ID:ZabGQWfo0
昔は良かったで懐古するならPSクラシックとかもっと真面目に作っとけ
レトロフリークのディスク版みたいな互換機発売してくれんかね
0815不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:15:02.34ID:lPrFff1c0
やっと気付いたのか…
0816不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:15:15.46ID:6PacMwgA0
AAAゲームってなに?
ぐぐったけどよくわからんかったから誰か教えて
0817不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:15:48.84ID:fmymWuXw0
>>804
俺がPS2→PS4に飛んだぜ
だから15年くらいか
弟からNDSを借りてやったFF3リメイクだけはやったけど、それ以外はPS2で止まってた
0819不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:16:19.14ID:lPrFff1c0
>>813
殆んどの人は必要十分だぞ
それ以下のSwitchでも不満言ってる人はいません
0821不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:16:55.64ID:v+x2v9z00
カプコンはDMC5ではなくてドラゴンズドグマ2(オフライン)をつくるべきだった
steamのドグマがあれだけうれたのにアホやなーって思った
あれ以上没入感があるゲームはないと思う、おーグリフィンが大空を旋回してるー、うわ、夜真っ暗、、みたいな
0822不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:17:00.62ID:CTkeFVS60
一本道シナリオのゲームが、もう限界なだけだよ。

まあ、MMORPGとかみたいに効率厨の単純作業の世界にもうんざりだけどね。

まあ、でもラチェット&クランクとかホライゾンゼロとかは好きで
忘れた頃に、何度も最初っからやってるから、一本道も世界観の良さかなあ
0823不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:17:16.99ID:48Zk1ZBQ0
>>800
FF7リメイクはストーリーが違って登場キャラも2周目みたいなの聞いて少し興味出たわ
なかなか面白いアイデアだなと
ただキャラがなんか気持ち悪いんだよなぁ
0824不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:17:23.92ID:lPrFff1c0
>>816
ハリウッド映画みたいな大作ゲームぐらいに思っとけばおk
0825不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:18:14.29ID:eUnuVfsr0
マインクラフトってどのくらいお金がかかってるんだろう。
0826不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:18:52.39ID:lPrFff1c0
>>821
あれ労力かかるから割に合わないんだろう
0827不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:18:54.89ID:PQmk7sh50
もうお前達に用はない
0829不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:19:27.94ID:wrxL3UMI0
アドオンやらMODとかで長く遊べるゲームが増えてきたな
0830不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:19:45.79ID:9zC1KBjo0
>>819
PS4のGPUってiPad Proに毛が生えたような性能だから
さすがに時代遅れ感は出てきてるよ
消費者って新しいもの好きだから
0831不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:20:15.33ID:ZabGQWfo0
>>813
PS5にしたってすぐに性能的な制約は出てくるけどな
販売価格を無視して設計する訳には行かないんだから最初から妥協の産物だ
0832不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:20:50.21ID:Zc8tjkUX0
思い返せば
ロマサガ2とか俺屍とか
モブを操作キャラに取り入れたゲームの方が評判いいんだよな
0833不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:20:53.12ID:7wSF82300
>>830
わかってないな
今の技術でPS4を作れば消費電力40W 16000円だって可能なんだ
そういうのが求められてるわけ
0834不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:22:09.09ID:97cxqz9x0
>>779
続編頼りをやめる度胸が無いだけだなw
0835不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:22:28.88ID:wM35LglD0
シェンムー3を数年待ち続けたワシ
いざ出ても未だに買って無い
二ノ国2とドラクエ10も放置のまま

最近のゲームは疲れる
0837不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:23:19.58ID:rQyUir9j0
>>822
一本道だとお遣いゲーになりがちだけど、感情移入できるなら
追体験、疑似体験になるので、やはり質の問題かと。
マルチエンド、分岐ゲーは名作多い印象だけど、開発費は増えそうやな。
0838不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:23:20.56ID:D1hYuC5Y0
最近のゲームは無駄に長すぎなんだよ
アホみたいな周回要素とか要らんから
0840不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:24:07.20ID:9zC1KBjo0
>>833
電気代気にしてゲームしてる消費者は
ほぼゼロに近いと思うぞ
PS4で十分オジサンは価格で言ったらPS5出た後
中古屋で買えばいいんだし
0843不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:24:50.13ID:MapfIohX0
今日終わらせたけど その割に プレイヤー側に媚びない色々意欲的なシナリオだったなw w
0845不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:25:00.86ID:xH+5NDh+0
1000円のクソゲーを量産した方が良い
クソゲーだったらクソゲーだったでネタになるし
1000円なのに神ゲーだったらめっちゃ得した気分になる
0846不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:25:01.41ID:GiGQMs040
マイクラとかぶつ森とか
かわいいという要素なかったらクソみたいなグラフィックでも
売れるんだから
ようはさじ加減だろう
0847不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:25:13.47ID:eUnuVfsr0
ゲームに感情移入とか言ってる人、大丈夫か・・・?
「ぼくが世界を救うんだ!」とか「魔王め、覚悟しろ!」とかキャラクターになりきっちゃってるんでしょ?
0848不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:25:19.62ID:HJK0WTfo0
ps3の主要なリメイクしてないからなんとかして欲しい。
とくにメタルギア4とライジング。
ps3買うしかないのか。
0850不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:25:24.94ID:Qz/gSolU0
>>838
周回だったらスマホゲーのが酷いよ
買いきりのゲームの方が周回要素少ないよ
0852不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:25:59.29ID:7wSF82300
ファンレスになれば光学ドライブの寿命も延びるし本体の寿命も延びる
消費者にとってはいいことづくめ
熱くならないしな
0853不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:26:00.99ID:9zC1KBjo0
>>835
シェンムーって世界初のオープンワールドだっけ
0854不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:26:34.00ID:xH+5NDh+0
1000円のクソゲーをガチャみたいな感覚で買うんだ
0855不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:26:42.70ID:JHRxIxG60
こないだEpicでサムスピコレクション配ってたな
でもPSコンも箱コンもロクに対応してなくてゲンナリしたわ
0856不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:26:55.48ID:erB0f9OU0
>>42
アクション アドベンチャー アールピージー
0857不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:27:23.98ID:Qz/gSolU0
>>847
それ求めてる人は少ないんじゃないのか?
面白い体験がしたいだけだよ
0858不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:27:25.91ID:9zC1KBjo0
>>822
むしろFF7Rによってオープンワールド系に
出せない味がJRPG知らない世代に再認識されてるよ
0859不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:27:27.70ID:rQyUir9j0
>>847
映画見て泣いたりすることあるでしょ。あれだよ。
でも確かに世の中には創作物に一切心が動かされない人がいるね。
そういう人は現実志向型なんだろうから、そもそも創作物との相性が良くない。
0860不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:27:41.59ID:HJK0WTfo0
ガールズフロントラインなんかキャラがすごくいいがプレイ画面や内容がへぼすぎてやっぱケータイでゲームはやらんなー。と。

とはいえ、自分の子供の頃なんかスパルタンXのキャラがジャッキーに見えてたもんな…
0861不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:29:05.05ID:s0xr8kwS0
あえてロムカートリッジのハード作れよCDは腐るらしいぞ
0862不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:29:30.47ID:r10zj0g50
AAAって言い方初めて知ったわ
つまりFF15がやっぱツレぇわって事?
0863不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:29:33.60ID:7wSF82300
オープンワールドとかも別にいらねーよな
エリアチェンジあっていいよ
0864不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:29:45.38ID:7WMPM26e0
好きなゲームにビルダーズってサンドボックス系のゲームがあるんだが、もろにマシンパワーの制約を受けてたな
シティーズとかも街が発展していくとあっという間に重くなる
クラフト要素があるタイプのゲームだとまだまだ性能たりてないわ
0865不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:29:46.43ID:0xXF4xLR0
電気代は気にするなぁ

この間、βテストしてた、BULE PROTCOLってMMOROPGやってたけど

常時300W消費してて、「こんなん半日ダラダラやるの繰り返してたら電気代でゲーム買えるw」
とか思ったんだが・・w
0867不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:30:08.64ID:sI5EW5M30
次世代XBOXで実現するレイトレーシングもすごいもんな
もうちょっとするとお披露目らしいけど
0868不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:30:16.36ID:9zC1KBjo0
>>847
LOU2の評価がボロボロなのがその理由でしょ
技術的なコストかけまくったのにストーリーや
そのプレゼンの仕方が全然ダメ
つまりプレーヤーが求めてる体験を提供できてない
0870不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:31:24.70ID:7wSF82300
グラフィックを奇麗にする代わりにゲームがどんどん詰まんなくなる
どっちがいいかだな
0871不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:31:28.63ID:UH6ipJN80
どれだけリアルになっても、ドラクエの塔から落ちるんじゃないかというドキドキ感を超えるものはない。
0872不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:31:41.99ID:Qz/gSolU0
>>863
エリチェンあった方が世界の広さ実は感じるのよね
ワールドマップとエリアで良い
中途半端にオープンワールドにすると世界が狭くなる
0873不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:32:53.13ID:92SGxJ0z0
もったいないのが会社単位、下手すりゃタイトル単位でポリゴンやオブジェクトやモデリング作ってる
連盟みたいなのはゲーム業界に合わないけど、どの社や誰でも安価で買える著作権や改変フリーな共有財産
に出来んのかね。音頭とる人がいないだけで収益化は出来るし、フリーやプロで働きたいMOD 職人やモデラーやグラフィッカーは大勢いる
0874不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:32:55.25ID:l4DSOKys0
PS4ソフトへの批判に「グラがPS3並み」ってのはよくあるからな
開発費かけてでもグラに力を入れたくなるのも仕方なし
0877不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:34:26.19ID:Qz/gSolU0
>>247
最新作評価低いぞ…
0879不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:34:56.28ID:7WMPM26e0
というか、ゲーム本体の販売価格を10000〜12000円ぐらいまで上げりゃいいのに
10000円するなら買わねえ!ってやつそんなにいないだろ
あと、洋ゲーはセールし過ぎ
0881不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:35:51.26ID:Qz/gSolU0
>>874
って言われてるゲームも実はPS3より全然綺麗だったりすることが多い
イメージで語ってる人が多いだけ…
0882不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:36:09.98ID:8e4qWE050
>>872
そうか?
今ゼノブレイドリマスターやってるけどやっぱオープンワールドの方が広く感じる
当時のゲームにしては相当頑張ってるとは思うが
0883不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:36:29.46ID:HJK0WTfo0
リコイルガンコン出せばいいのに。
本当に軸ブレするくらいのリコイル。
0888不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:38:26.83ID:yebCgDiy0
>>847
その例は安直すぎるかな。
悲壮な世界観でなんとかこいつらに大団円を迎えさせてやりたいとか
逆にクソみたいなキャラクターがいてぶっ殺してやるとか
そういう感情が湧き上がるゲームは確実に存在する。

プレイヤーが共感できるゲームはシナリオがいいと評価される。
一方でシナリオやキャラクターでストレスがたまるゲームは損してる。
それこそラスアス2とかな。
0890不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:38:56.71ID:Qz/gSolU0
>>886
売上だけ見ると基本無料とかガチャゲーになる…
0892不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:39:15.45ID:7WMPM26e0
むしろ、技術進化で開発が楽になるとこもあるとは思うけどな
そろそろ単純なマップならAIで自動生成して、人間があとで調整すればいいぐらいになるだろうし
0893不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:39:37.40ID:UolAvDvh0
>>863
モノによるかな
にしてもアサクリみたいなバカみたいに広いマップは途中で飽きるし要らない
ホライゾンは多少広いけどファストトラベルが多いので問題無かったし、ストーリー的にもあの広さは良かった
スパイダーマンやインファマスみたいな区画ごとに開けていく広すぎない半オープンワールドみたいなのは移動に面白さを見出すアクションゲーには丁度いいと思う
ブレワイのオープンワールドは上手いことエリア毎の特色出してて飽きさせない感じで上手かったな
下手に現実の土地を再現するとブレワイみたいなバラエティに富んだ地形や気候は詰め込めないからな
0895不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:40:39.11ID:5ujkKsyI0
>>847
魔王勇者の異世界ものばかりじゃなくて
人間ドラマとかいろいろあるんよ
0896不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:41:17.75ID:UolAvDvh0
>>865
ゲームの電気代とか考えたことすら無かったわ
0897不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:41:38.02ID:yebCgDiy0
>>832
ドラクエも3がそうだな。
モブであるがゆえにある程度プレイヤー側が自由に
想像や後付設定できる余地が残って愛着が湧く。
そういう感情がないにしても編成のカスタマイズができるから
単純にいろいろ考えてゲームを楽しめるんだよね。
製作者側の余計な押しつけが少ないと言えるのかも。
0898不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:41:48.07ID:WOwgcTKM0
アクションとかばっかりじゃなくて
オープンワールドサンドボックスゲーやAIが面白いゲームだしてほしいわ
15時間のゲームとかいらね
0901不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:42:09.29ID:sI5EW5M30
あんなんだいたい支持者と元締めで73くらいだろ
実習と称してくるようなのは農家落ちで住み込みで利益だしなk柄レタス洗わされる
元締めの方は地元の裕福な家計で避暑地に来てる感じだろみてると
0902不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:42:26.24ID:Qz/gSolU0
>>891
一部AI使って作ったゲームは既にあったり
0903不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:42:29.84ID:eUnuVfsr0
>>891
Unreal EngineやUnityがそれじゃないの。フィールド生成はうんと楽になった。
ただ、どれも似たような画風?なんだよなぁ。
ブレイブリーデフォルト2なんて全然合ってない。
0904不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:42:34.99ID:dsIVJSEH0
>>892
その恩恵がインディーズゲームなんだけどな
個人でつくることも可能になった
AAAタイトルはすべて一流をそろえないといけないから開発費がハリウッド並み
0906不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:43:00.26ID:5ujkKsyI0
>>795
同意

ほんと行き過ぎたポリコレは娯楽エンタメには害悪
0908不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:43:36.46ID:8sbrzTbB0
もう欧米のゲームは終了
ポリコレの圧力でLGBTに過剰な配慮をしたキモいゲームしか作れない
フェミ団体の圧力にも屈して最近洋ゲーでもかなりマシになってきたのにこれからは美人キャラもNG

これから発売される洋ゲーは一切やる必要なし
ゴミとわかっててやるアホおる?
0909不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:43:54.23ID:8e4qWE050
>>892
もう何年も前からマップはAIで自動生成だよ
和ゲーは知らないけど
0910不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:44:11.33ID:UolAvDvh0
>>874
これ以上グラ上げなきゃ先で叩かれることもない
流石にポリゴンポリゴンしてるのはアレだが、現状のレベルなら別に文句ある人いないでしょ
0911不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:44:31.20ID:Qz/gSolU0
>>908
最近は日本のゲームのが面白いの多いね
0912不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:44:35.74ID:WOwgcTKM0
正直ストーリーゲーとか、映画ゲーとか、クエストゲーいらねーんだよ
0914不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:44:47.51ID:7WMPM26e0
>>904
結局のところ、開発費が高騰したといいつつ吸収出来てるからなぁ
GAT5とかハリウッド映画よりよほど稼いでるから、300億注いでも十分に採算取れてるし
その辺のバランスのとり方が一番うまいのは任天堂だと思うわ
あそこ、開発費全然かけてないけど売れてるからな
0915不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:45:05.16ID:UolAvDvh0
>>879
現代のハードの価格知ってる?
0917不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:45:47.87ID:daeqUi3M0
>>908
黒人が居なかったはずの時代と場所に無理矢理黒人登場させたりとかもう笑えないよな
キチガイポリコレゲームはもう見たくもない
0918不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:46:04.52ID:v4Xcs3fD0
日本は人気声優入れて適当に作れば売れる 聖剣3リメイクみたいに
外国は銃撃ゲーだけ作ってれば売れる
0919不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:46:37.47ID:7WMPM26e0
>>915
本体じゃなくてソフトやな
いつの間にか8000円とかになってたけど、昔は10000円ぐらいしてた気がするぞ
0920不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:46:47.45ID:yebCgDiy0
>>908
そこは正直違う方向に行くと思うな。
拡張MODが当たり前になってそこら編をユーザー側に丸投げすると思う。
会社としてやったら文句言われるがユーザー側が勝手にやったなら仕方ない、と。
0922不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:47:19.44ID:Wxw1xPgX0
亡き任天堂の山内社長が64発売時期に現場の反応見て危惧して語ってた内容そのまんま
0925不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:48:27.92ID:M6P142/90
くにお君のドッヂボール&運動会オンラインでもっと稼げる
0926不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:48:30.71ID:fmymWuXw0
>>917
バトルフィールドだっけ?
人気シリーズだったのにダメになっちまったのって
WW2が舞台なのに女性兵士がどうこう聞いた
0927不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:48:46.53ID:k3UXEx9m0
>>912
まぁ最高のゲームはテトリス、パックマン系統というのは同意。
小難しい話一切必要なし、生理的な面白さがある。
0929不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:49:29.73ID:hWDVIHgq0
>>908
今はアメリカでラスアス2めっちゃ叩かれて炎上してるし
現在ポリコレ軍団がシアトルで暴動起こして自治区名乗って不法占拠してるのもかなり問題になるだろうし
これをきっかけにポリコレクソどもが衰退してくれたらいいんだけどな
トランプが次の大統領選挙で圧勝でもすれば風向きも変わると信じたいよ
0930不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:49:34.93ID:HJK0WTfo0
>896
これからは考えた方がいいぞ。
pc考えなしに高額なグラボ積んだら電気代やばくて驚いた。
0932不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:50:04.11ID:7wSF82300
グラフィックとかいうとてつもなくどーでもいい領域に金を割きすぎ
0933不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:50:36.33ID:HJK0WTfo0
Chazよ暴徒を殺すゲーム作って500円でばらまいたらバカ売れだと思う。
0934不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:50:42.49ID:7WMPM26e0
グラフィックが綺麗なマイクラを作れば爆売れしそうだけど、どこも手を出さないよな
ボクセルが好きでたまらない奴は正直そんなにいないだろ
あれで世界一売れてしまったから、変えられなくなってるんだとは思うけども
0935不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:50:53.53ID:WOwgcTKM0
とりあえず、最低でも1人称視点ばっかりのアクションゲーはやめるんだ
おじさんは目がついていかない
0936不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:51:18.59ID:1N7ha77k0
ストーリーを15時間拘束は疲れるけど
自由にやる100時間プレイなら簡単なんだよなあ
0937不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:51:37.38ID:r0GPM8kT0
昔は5時間以内にクリアできるゲームも多かったが今の時代にその規模でフルプラなら批判されるからな
バイオ1、2マリオ64時オカ鬼武者と短くても面白いゲームも多かったが今の時代に出てたら評価は落ちると思う
海外とかはフルプラなら大作を求めてる人が多いんじゃないかな?
0938不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:51:57.75ID:UolAvDvh0
>>930
といっても別にひと月に何十万もする訳じゃないでしょ
いちいち気にしてたら楽しめないし別にいいわ
0939不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:52:05.25ID:Qz/gSolU0
>>922
あの人はほんと先を見通し過ぎてたよなあ…
ゲームボーイも携帯電話に客取られるって言ってて近年その通りになったし…
0940不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:52:07.79ID:yebCgDiy0
>>928
残念ながらあのシリーズは作を重ねるごとにマニア向けになっていって
華麗な減衰曲線を描いて売れなくなっていったんだよ…
DSの5作目とかはシレンジャーにはいいゲームだったよ。
全然売れんかったが。
0942不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:52:54.33ID:3Est2v5C0
グラフィックムービー無しで作れば
キャラクターのグラフィックもも色んな作品で使い回してさ
ストーリーと、ゲーム性で面白さを出せばいいのに
0943不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:52:54.44ID:nuqVtaPl0
ずっとトライエースの話してると思ってた
0944不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:52:56.85ID:eUnuVfsr0
>>934
ドラクエビルダーズ
0945不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:53:35.90ID:BH298qaL0
日本人にはピンとこないかもしれないけど
日本で8000円ぐらいのやつはあっちだと販売価格5000〜6000円だからな
0946不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 22:53:46.05ID:DDdN2zjP0
>>866
ダウンロードだけだとポリコレマンの気分次第でこの世から消滅されるよw
レトロゲーとして残れない
0947不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:53:53.06ID:nK2H2SXC0
描画速度が実写に近づくにつれてアニメーションの重要度が上がってきてる気がする
0949不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:54:15.43ID:7WMPM26e0
>>941
レイトレエディションは、なんかちゃうねん
スティーブのまんまリアリティが増してもなぁ……
みんなが期待してたのはスティーブがイケメンになることだったんや
ビルダーズはよくできてるけど、ドラクエである限り海外では売れないという宿命がある
0950不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:54:46.04ID:Dy7vGRvH0
HD2Dでサガ新作、HD2Dで不思議のダンジョン新作
この2つをとりあえず出してほしい

フォトリアルなゲームなんて求めてないんだよ
0951不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:54:49.36ID:3XeASZcg0
>>913
パラドゲーのようなクオリティなら全然アリなんだが
据え置きはどうなんかね
0952不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:55:05.42ID:8xnFU03W0
AAA鉱脈は掘りつくした感はあるわね
和ゲーをリスペクトする時代のターンが戻ってきたと騒ぐゲーハー民もあながち的外れでは
0953不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:55:08.78ID:1N7ha77k0
ARK面白いからしょうがない
0957不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:58:14.33ID:Qz/gSolU0
>>940
今度Switchに移植完全版出るらしいよ
0958不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:58:19.26ID:NL4vAf6+0
>>954
ぶっちゃけアレ系のゲームはスカイリムで完成してると思う
あとはアレにいかに肉付けしていくかでいいんだけど
なんか違ったことを、新しいことをやってやろうと余計なことやってきそう、というかやって劣化するだろう
0959不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:58:32.89ID:WOwgcTKM0
スカイリムやNPCが死んでるからすかん
あれがAIが賢くていろんなパターンだせて生きているようにみせられたら神ゲー
0960不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:58:54.17ID:U5Y1pXC50
>>865
300wってすげーね
0961不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:59:01.65ID:CrErCYS30
言うてPS5だって性能に限界があるんだし
髪の見えざる手で落ち着くとこに落ち着くだろ
0962不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:59:02.32ID:xH+5NDh+0
>>948
10時間以上掛けて作った基地が一晩で略奪され廃墟になってる爽快感よ
0963不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 22:59:13.61ID:PBUB8HI30
海外はインディーも盛り上がってるしAAA路線は疑問視されてんのかな
0965不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:00:02.23ID:3YLBPnoi0
ゲームは作る時代に突入してるだろ
どんなクソゲーでも自分で作ったのなら楽しい
すでに1000時間ぐらい作ってるけど全然飽きない
ゲーム作りこそ神ゲーだよ
0966不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:00:10.19ID:KBeZACXD0
>>1
だと思っているのなら描写に音源と製作工程をAIにより依存させて処理能力の向上に特化させればいいだろ
特定の描写に手を加えたいなら思い描けるプログラム作るしかないでしょ
それと普通の人でも楽しめるようによりオープンソースにするしかないよ
0967不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:00:16.60ID:MyXwWWzX0
>>959
あれだけそこらのNPCがちゃんと生きて生活してるゲームってないだろwww
あれ以上のがあるなら例を挙げてみろやアホかよコイツwwww
0971不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:01:38.51ID:8xnFU03W0
>>11
それはあるよ
昔はハードの限界を作る側が工夫して面白いゲームを作る
今は高性能ハードに振り回されてただグラがいいだけのゲーム多い
0972不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:02:17.43ID:Qz/gSolU0
>>965
時間が無限にあればやるんだけどな…
0973不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:02:39.74ID:9zC1KBjo0
>>919
カードリッジタイプは昔高価だったね
読み込みがCDに比べて段違い
0974不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:03:03.51ID:L1Z2ina80
開発費と開発期間はうなぎのぼりにもかかわらず
見た目は一般人にとってPS3以降変化が見られない
0978不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:04:36.49ID:NL4vAf6+0
>>969
FO4よりはスカイリムのNPCの方がイキイキしてると思うよ
ken shiは確かにいいゲームだけどNPCが生きてるかというとちょっと毛色が違うと思うけどなあれは
0979不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:04:59.78ID:YNm+8Ay70
ゲームは安価な娯楽だから
仮に新品1万円になったら子供やライト層からはそっぽを向かれて
買うのは残業の無くゲームに時間をかけられる工場勤務やバイトのおっさん、
親の金で買ってるニートぐらいになるだろうな
0982不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:06:06.67ID:YXR2KAiE0
薄々わかってたわ
開発費かけるけど趣味嗜好にニッチなゲームばかり出して、価格が高い割にすぐセールで値下がりするからな
もっと万人に受けるの出さないとダメだよ
0983不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 23:06:09.53ID:7wSF82300
>>981
なんで疑似3Dが流行らなかったかもう一度考えたほうがいい
水槽みたいなテレビが出たら流行るかもな
0985不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:06:34.53ID:WOwgcTKM0
>>978
あかん、スカイリムはNPCが死んでる
テキスト文章読む人になってて空虚
魂が入っていない
30分でやめたわ
FO4のほうがまだ存在感があった
途中でやめたがw
0989不要不急の名無しさん
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2020/06/26(金) 23:06:59.65ID:ccX9i/tp0
>>971
そしてストーリー重視のために自由度のない一本道
0990不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:07:23.09ID:WtpdBMAC0
何を作るかは自由だし
何を買うかも自由
競争から逃げた先に楽園があると思うな
0994不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:08:37.24ID:KBeZACXD0
>>977
場合による
たまに草木のおいしげ方が気になる事がある
0995不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:08:45.76ID:XATOPBKU0
グラフィックに入れる金の半分をシナリオにつぎ込め そしたらヒット商品出来るだろ
綺麗さなんて求めてないんだよ
0997不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:09:50.39ID:YNm+8Ay70
>>977
3do版のオーバードライビン最高
しょぼグラフィックなのになぜかドライブ感最高w
なんでやろな
0998不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:09:57.58ID:xH+5NDh+0
>>958
空を自由に飛べないだろ
飛べる系と比べると圧倒的に爽快感がない
0999不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/26(金) 23:10:11.44ID:OdVlPNqg0
>>216
3時間PTやって経験値-1000
うっ頭が・・・
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 9分 47秒
10021002
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