【経済】「パルワールド」日本の小会社が世界的大ヒットゲームを作ったサクセスストーリー★2 [Gecko★]
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★ポケモンのパクリ?賛否分かれる国産PCゲーム「パルワールド」が世界中でヒット
今話題のPCゲーム「Palworld(パルワールド)」をご存じでしょうか。ポケットペアという日本の小さなゲーム会社が開発したこのゲームは、1月19日の発売からわずか5日半(25日時点)で800万本を売り上げる大ヒットを記録しており、今世界で最も遊ばれているPCゲームとなっています。27日現在もその人気は衰えることなく、最高同時接続数は歴代2位となる200万人に上るなどその記録を伸ばし続けています。
■パルワールドとは
パルワールドは、「パル」という生き物が暮らす世界を舞台に、パルを捕獲・育成・使役したり、その世界を自由に開拓・冒険できるオープンワールド型のゲームです。パルを捕まえるためにプレイヤーは銃などで攻撃することができ、手持ちのパルと協力しながらパルを弱らせると、「パルスフィア」と呼ばれるアイテムでパルを捕獲できます。捕獲したパルは他のパルとの戦闘以外にも、資源を集めたり建築をさせたりと働かせることができ、自身の拠点の発展に役立ちます。可愛い見た目のパルを銃で撃つことができたり、パルを食べることができるなど、中々ショッキングな要素もありますが、狙撃(FPS)、バトル、クラフト、育成など色々な行動をすることができ、とても面白いゲームとなっています。
■このゲームをどう考えるか、もっと世間に問うべきでは?
パルワールド大ヒットのニュースはネット上で盛り上がりを見せており、LINEニュースやヤフーニュースでも取り上げられました。一方、テレビや新聞ではほとんど触れられていません。そのために、周りでもこのニュースを知らない人が多くいます。
現在スチーム上で9割を超える高評価をされているパルワールドですが、それはあくまでもゲームの仕様に関するもので、デザインの是非については反映されていない可能性があります。また、ネットニュースでは興味のない人の目には触れづらいため、ゲームの批判にはポケモンファンの声が強く反映されているでしょう。世間の声を聞くためにも、ゲームにもポケモンにも関心がない層に広げる必要があると思います。
ポケモン社側がどう動くかなどがまだわからない手前、報道しづらいのかもしれませんが、世界一の国産ゲームが誕生したことは、パクリ疑惑が出ていることも含め、もっと知られるべきではないでしょうか。
ヒットを飛ばすのが難しいとされているゲーム業界で、日本の小さな会社が世界的大ヒットゲームを作ることができたというサクセスストーリー。様々な要素をかき集めただけの「パクリゲー」という批判。パルワールドにはこの二つの側面があります。パルワールドの成功を喜びたい一方で、パルワールドのキャラ造形が良しとされれば、世界に誇るポケモンのIPビジネスに影響が及ぶ可能性があるのは事実です。ポケモン社の動向も含め、今後の動きに注目したいです(一部抜粋)
http://allatanys.jp/blogs/22999/
※前:https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1706396121/l50 Switchの後継機種出してりゃ任天堂がポケモンワールドとして似たようなもん作れたのに
パクリで持ってかれちゃったな 任天堂が次世代機でゲームシステムパクってネットでは何故か絶賛される未来が見えます ゼルダのシステムを丸パクリした
PCエンジンのニュートピアとどっちがえげつ無いん? モンスターのデザインが似ているだけでゲームはポケモンとは全くの別物
ポケモンファンが将来こんなゲームが出来たらいいなをUE5のアセットで実現してしまった >>948
シナの場合は課金ガチャつけて精神アヘンばら撒くからなw >>953
任天堂がオープンワールドサバイバルなんか作るわけねえだろ
せいぜい農業シミュのスタデューかタイムアットポルタどまりだわ 日テレドラマが原作者自殺させたけど
ポケモンファンもネットリンチでパルワールド制作者殺しそう まだ正式リリースじゃないし正規版でもないだろ
修正入れたり向上図ったり、あるいは外部ともめ事になる前に…ドロン
って可能性を少し感じてしまうんだがw 面白いゲームだけど、会社が大きくなるにつれ今回みたいな手法は使えなくなるね >>936
こいつは、株式会社に資金足りなくなっても、
新規株券出すなと言うような大馬鹿。
こいつは、製薬会社に作ってる最中の新薬が有るなら、
別の新薬は作り始めるなと言うような大馬鹿。
こいつは、建設会社に作ってる建物有るなら、
他の建物は建て始めるなと言うような大馬鹿。
こいつは、俳優に関わってるドラマが有るなら、
最終話ができあがるまで他の仕事を受けるなと言うような大馬鹿。 売れたは売れたでこっから金払わんと人材流出だからな >>968
いやむしろいろんなゲームの面白要素を混ぜ混ぜする錬金術を極めてほしい >>576
だよなあ
どう考えてもメガテンを可愛くしたパクリだったよな >>973
が如く許されてるから大体ええんちゃうか >>974
その後にメガテンをかわいくしたのが本家から出るという これだけ外貨を稼ぐ巨大コンテンツが日本から誕生したことに
愛国者として喜ぶべきだという結論に至りました トロイの木馬
日本はただでさえ生成AIでの無断学習を許容してる馬鹿な国
任天堂のコンテンツが生成AIで学習されて使ってオッケーなら
日本のコンテンツは全てパクってもオッケーになり
欧米中韓がこぞって生成AIでぱくったゲームを開発する契機となる 使い捨ての人間になるより、
日本三大天才投資家の
テスタ 井村俊哉 トンピン
貧困100万円から数百億の資産家になった株の投資方法を学ぼう! パクリや先行配信が要因とか言ってるやつ的外れだな
そんなんでこれだけ売れるなら苦労ないし
そんなもん過去にいくらでもあるのにここまで売れてない
先行配信なんて過去の他作品でどれだけあると思ってるんだよ 今じゃ東欧第三世界の途上国言われてた国のインディーズがSSS級のゴリゴリグラゲー作る世界だもんな、日本なんてスカスカオープンワールドに2Dドット30年の無進化やべえから >>980
ブラック企業がまん延する理由は
搾取することで他社企業よりも金と時間とリソースを他に注力できるから
自ずと競争力が高くなり市場で抜きん出るようになる ブレワイ、ティアキン、オデッセイはおもしろかったな >>973
今こそウルティマオンラインを、いややめておこう
あれは廃人まっしぐら まあ時代遅れのヨボヨボネラーにはなんの関係もないから
一生ドラクエ123でもやっときゃいいよ ポケモンも完全にオリジナルでデザインやゲームシステムがそれまでになかったか?って言われたらそうでもないし ポケモンはウルトラマンのカプセル怪獣からパクりましたって自ら言ってるし
図鑑とかもそうだし色々パクりまくり >>965
別にいいだろ
パルワールドそのものを引き継ぐ奴はいくらでもいる >>962
それ日本と変わらんというか日本が一番エグかった >>966
こればかりはどうにもならんのだが
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