【研究】ゲームと失業率に強い相関あり…大学教育を受けていない無職の20代男性は余暇の75%をゲームに費やす★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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日に日に複雑さを増すビデオゲーム。視覚的な魅力も増すばかりで、ますます多くの人を虜にしています。しかし、デジタルエンターテイメントが繁栄するこの時代、失業中の若者にとって、いいことばかりではないようです。
単なる老人の嘆きだと思われるかもしれません。でも、最近の子どもたちは、労働市場に飛び込むよりも現実逃避に関心があることがデータにも表れています。
プリンストン大、ロチェスター大、シカゴ大の経済学者らが発表した暫定報告書によると、20代の男性を対象に調査をした結果、電子機器を使った余暇の過ごし方と失業率に強い相関が見られたのです。
同研究データによると、2000年以降、大学教育を受けていない若い男性の失業率は大幅に悪化しています。失業している男性の多くは未婚で、親や家族と同居しているようです。
仕事も責任もないため余暇の時間が多く、そのうち75%をゲームに費やしています。同レポートでは、この集団の男性の仕事時間が減ると、その3分の1が娯楽用テクノロジーの使用時間に充てられることが示唆されています。
つまり、大学教育を受けていない男性の若者の多くは、地下室にこもって1日中ビデオゲームをしているのです。なぜ、そうなってしまうのでしょうか?
同レポートでは、最初のポイントとして、時とともにゲームが洗練されていることを挙げています。ゲーム業界は時価数十億ドルにも上る一大産業です。
生産されるゲームは美しくて没頭してしまうものばかりで、コンプリートに100時間かかるものもあります。没入型のバーチャルの世界は、かつてよりも迷いやすくなっています。
でも、最近のビデオゲームのすごさはそれだけではありません。同レポートの筆頭著者であるエリック・ハースト氏は、『Econ Focus』のインタビューにこう答えています。
たとえば1980年代は、20代で働いていない人はかなり孤独でした。独りで座ってテレビを見るだけ。チャンネルは少ししかないし、周りには誰もいない。でも今は、働いてなくても、SNSはあるし、インタラクティブなゲームもある。
働かないことは、かつてよりもずっと魅力的なのです。しかも、ビデオゲームはじめレジャーグッズは、1980年代に比べて相対的に安くなっています。働かないという選択肢が魅力的なので、働くか働かないかを決める最低ラインである留保賃金が上がっているのです。
もはや、人と交流するために職場はいりません。そのため、職探しに対する社会的な動機はほとんどなくなってしまいました。そのうえゲームは、座ってプレイするだけで毎回、即席の満足とやりがいを与えてくれます。
満足、社会的交流、やりがいと、必要なものがすべて家で、しかも安価に手に入るこの時代。責任のない時間があるなら、ゲーム、映画、読書に没頭しない人はいないでしょう。
今この瞬間、もし働かなくていいのなら、私は一目散に帰って、何週間でも『ペルソナ5』をやり続けたいくらいです。
もちろん、このデータだけで結論を急いではいけません。特にこの研究はまだ暫定的であり、査読付きのジャーナルに載ったわけではありません。見かけ上の相関はあるものの、ビデオゲームが失業の唯一の原因であるはずがありません。
どちらかというと、現在の経済情勢の副次的効果であり、この文化圏における継続的なゲーム人口増加の結果と言えるでしょう。自由な時間さえあれば、ビデオゲームは基本的に楽しく、いい気分になれる方法の1つなのです。
とはいえ、この結果は警鐘ととらえたほうがよさそうです。現実逃避にはいい面もありますが、やり過ぎは禁物です。もっと生産的なこと(生活必需品の買い出しや職探しなど)にかけられる時間とエネルギーが奪われてしまいますから。
ゲームを完全にやめる必要はありませんが、自分のプレイ時間ぐらいは把握しておいたほうがいいでしょう。
仕事にやりがいが見つけられないのであれば、ゲームの時間を削って、もっと有意義なことに使いましょう。どんなに時間をかけてバーチャルの世界を救っても、自分自身を救うことができなければ意味がありません。
Patrick Allan(原文/訳:堀込泰三)
http://www.lifehacker.jp/2017/04/170418_video_game1.html
★1 4/19 0:21
前スレ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1492528904/ >同研究データによると、2000年以降、大学教育を受けていない若い男性の失業率は大幅に悪化しています。
>失業している男性の多くは未婚で、親や家族と同居しているようです。
>仕事も責任もないため余暇の時間が多く、そのうち75%をゲームに費やしています。
アメリカのおまえらじゃん >>392
頭が良いからこそ、それぞれの言語のデメリットに我慢できなくて自分で完全な言語を作ることを試みるんだろw >>382
そうそう
根性論精神論でIT土方を動かすから東芝なんかは特許庁システムを56億円くらいで受注して下請け孫請けに丸投げして最後は2500人体制を作ったが失敗した\(^^)/ 今のゲームってパズドラとかモンストとかか?
わかんねーw 正直いって、「だからなに?」で済んじゃう話
職業の選択は自由じゃん
食うに困るなら働いて、イヤになったら働かないでいいよ
これ言うと、労働の義務ガーって言ってくるバカいるけどな
あざ笑ってりゃいいですわ。気に入らねえなら、お好きな努力とやらして議員になって憲法改正したらいいですわ >>429
本文くらい読んでからレスしろよ
順序が逆www ●國府田マリコのおっかけをやって10余年が経過した。
当時大学3年生だったオレはGS美神のおキヌちゃんをやってたマリ姉に出会い、
即効でファンになった。元々合コンや女の子とは縁のない生活だったが、
それからはマリ姉の為だけに生きてきたようなモンだ。
毎日マリ姉の歌を聴き、毎週ラジオも聴き、もちろんハガキも出しまくって
月3回必ず応援の手紙と詩を送った。イベントも全部行った。
全国ツアーで一緒に全国制覇したのも二度や三度じゃない。
ファンやって二年目、握手会で俺の名前を覚えてくれてた時には
嬉しくて本気で涙が出た。人生で最高の喜びだと有頂天になって、帰り道一人で吼えてた。
地元の役場の事務に就職した後も、それだけが楽しみで生きてきた。
他の事は考えようとしなかった。結婚も、彼女も、友達も、そんなのは関係ない、いらないと思ってた。
そして去年の9月。
信じられないものを目にした。「國府田マリ子結婚!!」
目を疑った。絶対ありえない、絶対ありえない。死んでもありえない。
・・・なんであんな男が。ふざけんな。どこがいいんだ。
マリ姉と釣り合わない、失礼だ。ふざけんな。ふざけんな。一週間仕事を休んだ。
失意の内に半年が経った。もうラジオも聴いてない。会員番号2ケタ前半のファンクラブも辞めた。
最近になってようやく、俺も自分の幸せを掴もう…そう思えるようになってきた。
だけど俺には何も残ってなかった。20代という多感な時期に何もしなかったんだ。当たり前だ。
マトモに他人と喋ったのはいつだっただろう。女の子とおしゃべりをしたのはいつだっただろう。
恋について、結婚について、そして人生について最後に考えたのはいつだったんだろう。
趣味も、特技も、人間性も、協調性も。何もありゃしない。
残ったのはブサイクで汚い30代の中身スッカラカンな男。それだけ。
こんなのが今更どうやって幸せ掴めってんだ。声優のおっかけは何も生み出さなかった。
それに今まで気づかなかった俺は最高にバカだ。
そして朝っぱらからこんなグチをネットでしかこぼせない俺は最高に惨めだ。
是非俺を笑ってくれ。蔑んでくれ。そして自分の人生をもう一度考えるキッカケにしてくれ… >>417
そうだけど、失業状態が継続されていく強い原因(動機)のひとつはゲームだってことだろ。
まぁ首肯するわ。
もっと主因は「怠惰」だけどな。
ゲームにハマる無職者からゲームを取り上げても働かないと思うわ。ボケーとしてるだけで。 >>431
逆に、既存のどの言語よりも複雑で覚えにくい言語を作ったりもするぞ。
実は、人の言語は古層になるほど複雑化(逆に時代が下るほど単純化)
しているという研究結果がでているから、これは、言語考古学の有用な
研究手法なんだよ。 店行くと、おじいさんからゲームの相談をされることが多い…
暇なんでゲームをやってるらしい
この前は、ガンコンが反応しないと言うから
よくよく聞くと、ブラウン管のみの奴だった
ブラウン管テレビだと遊べますよ、と言ったら
喜んでた 外科医は、ゲームやってるやつのほうが、術時間短いとかなかった? そらゲームほど安上がりな趣味もないからな
無職がゲームばかりやるようになるのは当然の結果 不労収入得てゲームして過ごすのが一番良い生き方だな
世の中にどれほどしなくてもいいのにわざわざやってる仕事があることか ■気づくまで11年もかかったのか
■クラスでキモいって言われてた存在から財布に格上げしただけの人生気持ちいいか?
■ラグナロクオンラインをオープン当時から、
大学も留年してまでプレイし続けてたけど
ほんとこんな感じで突然冷めたわ
だからコイツの言うことは理解できる
■声優に限らず今まで好きだったものをじっくり考え直すと危ないよな
言葉通り目覚める瞬間のあの寒気といったら
■こうやって自分で醒めて辞める奴はまだ幸せだな
ライフライナーとか悲惨過ぎて笑うわ >>394
あとは「ゲームは遊びじゃない!人生だろ!!」と言うのも中々\(^^)/ 東大でてもゲームの攻略(中途半端)で食ってるバカいるけど 失業率と2ch強い相関あり...
無職の男性は余暇の75%を2chに費やす Fallout4とダイイングライト、ダライアスバーストクロニクルがやめられん。
しかも最近ベヨネッタまで配信開始されてやりまくってる。 >>438
どう考えても大卒以外の職が減ったことにあると思うけど…
トランプが当選した要因になったくらいだもん 病人を増やせばゲームが売れるよ。
さあ、みんな元気に病人を増やそう。
いきいきと他人を壊す奴が努力してるとそうなるから安心しろ。
有害な成長の方がゲーム内の無意味な成長よりは有害だからな。 >>441
今は、高度な手技をシミュレーターで訓練しているからなあ。 >>355
同意
もっと言えば世の中のあらゆる趣味もそれに費やす時間は無駄
音楽もテレビも全て無駄
仕事をして、食って、寝て、たまに生殖活動をしたら、あとはぼーっとしてれば良い
ストレス解消は向精神薬でok ■声優に限らず何の趣味でもそうって言うけど、
実際声優のライブにきてる奴っておっさん多いよ
具体的な年齢は分からなくても頭禿げてたり若々しさがほとんど失せてる
30か40程度に見える人間なら珍しくないし、
明らかにそれ以上もちらほら見かける
俺もそういう事知ってるから人のこと言えないが
■追っかけは無意味やなあ
見返りなさすぎや
■若い頃にこういう事に気付けてたら充実した人生だったろうにね
声優も歳が近いし「自分だけは歳を取らない大丈夫」
みたいな万能感が目を濁らせるんたよね?
■気付くのが遅ええええええ
■11年も続けてんのに自分はおっさんじゃないとか
どんだけ若いころから声豚だったんだよw
■お前らは頼むから気付かずそのままでいてくれよ
by アニメ会社、テレビ局、声優事務所、タレント事務所より
■アニメが面白かったら救いがあるかもだけど
声優目的でキャスティングされてるアニメって
クソしかないのが現状だもんな・・・ >>328
プロスポーツ選手が引退して解説の仕事をやるように、ゲームプロだって試合で勝つ以外にも収入を得られる可能性はある
イベントやゲーム番組出演でもいいし、動画投稿や配信だって良い
メーカーから仕事の依頼もあるかも知れない ウィッチャー3、FO4、GTAV、ニーア、MGS、BFかCOD
ガチ厨2時代か学生時代にこれらに触れてたらマジでいろいろおわってたかもしれない これはあるなあ
二十代中盤で同窓会するとまとまな会社員グループはスマホの日経とかを話題にするけど
無職やアルバイト止まりはゲームや漫画の話ばかりしてる
もう世界が違うよな >>461
プロゲーマーはいるがプロネラーはいない
諦めろ ゲームをするから失業するんじゃない 失業したからゲームをするんだよ >労働市場に飛び込むよりも現実逃避に関心が
あくまでもアメリカの研究なんだろうけど
アメリカよりも過酷な、同調圧力ムラ社会のブラック企業が蔓延するこの日本では、
労働市場に飛び込むよりも、ゲームやってられる生活の方が、確実にマシなんだよ。
日本奴隷商人にとって都合のいいアメリカの研究を持ち出して来てるだけ。日本とアメリカじゃ労働環境が違う。 ■ようは気付くか気づかないかなんだよなあ
声優なんて遠まきにみて可愛いなあと思う程度でいいんだよ。
人生捨ててついていかなくていい
■お前らは声優オタやめる前にヒキニートやめろよな
■コミケで徹夜してる人達も早く目を覚まして欲しい
■アニメや声優オタクやってる奴は彼女ができないとか
仕事がうまくいかないとかで現実逃避した奴らのかたまりだからな
だからああいう締まりのない顔の奴ばっかなんだろ。
それに危機感を覚えて、このままじゃいけない
と思ったのはいい事だと思うが。
■声優でもアイドルでもアニメでも
女を追っかけてる時点で疑似恋愛だからな
そこらへんを認識してないと痛い目にあう ゲームは現代のアヘン
現実逃避して幸福感を味わえる まあゲーム作って、ネットで売って稼いでる人もいるからな
そんなにバカにしたものでもないと思うが 失業して金無いならゲームぐらいしかすることないだろ。 >>310
エミュレータはPCの要求スペックが高い印象があってなあ
ちょっと試してみるかね 失業中はひまでモンハンに手出したらいくら時間あっても足らんかった。一ヶ月でやばいと思いバイト始めたなぁ ■20前半キモオタの俺←まだ若いからキモくない
キモオタおじさん←年食っててキモい
みたいな話になってるが追っかけタイプのオタって
他のオタ趣味と負担が段違いだからか
若いのも結構酷い見た目だよね・・・
■社会的な成功、つまり有名企業に雇われているという現実よりも
真面目な自分と対極な職業の女声優に
幻想を抱くような人生しか送れなかった現実が
ズキズキ来るんだよね?
人間以前に生物としての屈辱感、わかるかな??
■そんなこと今更気づくとかあっほやな
■こういうアホがおるから声優とかアイドルとかいう風俗業が成り立つ
ありがたいことじゃないか
■10代20代だろうが声優オタクの時点でクソきめえよ
■声優ってみんな薄幸そうな顔してるな
■現実逃避と趣味を一緒にするからこうなる
このスレでも現実逃避を趣味と勘違いしてるヤツがいるけど……
■何事もほどほどにしとくのが一番
オンゲにしろオタにしろ
■アニメや漫画って冷める日が来るよね
■二十歳過ぎた頃急速にアニメに飽きて見なくなったな
あれは中高生までの、中高生レベルのくだらない趣味なんだよ >>467
2chにレスするサービス山ほどあるぜ
例えば風俗系なら、600レス/50,000円 で、結論は?
暇潰しの手段がゲームになりました以上の話が見えてこない。 >>409
あれはソロスとGSに狙い撃ちされて潰されたが破綻した後に安値でソロスとGSにそのノウハウもデータも売買プログラムも買われていったから
今も世界でLTCM売買プログラムは動かされて儲けているLTCMを破綻させた連中の手で\(^^)/ ■現実の女に相手にされないから
絶対に付き合えないけど
自分を悪く言わないアニメやアイドルにのめり込む趣味の
どこが現実逃避じゃないんだ?
こんな趣味は現実逃避そのものだろ
■声豚はどうして声優に処女性を求めるのか
常識で考えれば大抵付き合ってる年齢だぞ
■11年続けたのかよ
もういいっ、もう休めっ…
■つーか最初から気づいとけよ
発達障害かな?
■レス見てないけど僕はキモオタのままでいいんだという
自己肯定をするための屁理屈が大量にあると思う
■こんなもんに金を注ぎ込んで何のために生まれてきたんだお前ら
ただのうんこ製造機か
まあそれもよかろう
■声優はちゃんと自分の人生歩んでいて恋愛して結婚する
ヲタはそれをただ見てるだけっていう空しさはある 院卒で一部上場に就職して順調に出世してても
同じくらいゲームに費やしてる夫は >>485
盛り上がってるように勢い付けるんだよ
集客目的 無職時代は起きてる時間の殆どゲームしてたな。
だが不思議なもので突然人寂しくなってコンビニに行ったりはするんだよな。
着の身着のままの服って取れない臭いがあるから、外出でしか着ない普段着みたいなの着ちゃってさ。
体臭は服や寝具からのブーメランで臭いから、石鹸でふやかして垢を落としてからボディーシャンプーやシャンプーリンスして、
脱脂綿にとったリステリンでのどまで拭いて鼻毛切ってさ。
そうまでして行き先コンビニとか我ながら情なかったけど、
それだって浮浪者から見りゃ雲の上、天国の底に住む天空人なんだよな。
墜ちなきゃわかんねえけどな。 ペルソナ北欧でも人気なのな
世界観は日本の高校生だが 最近のゲームは時間がかかるように作られてる。
ドラクエなら錬金、モンハンならレアアイテムや武器入手。 >>32
完全に同列だろう
クラスでも大体ぼっちは本を読んでる
あれは本が好きなわけでなく、独りだから読んでるんだ ■ファンを大事にしすぎて自分の幸せを犠牲にして
メンヘル化してる王国の人みたいなのもいるけど
声や顔が劣化したらどんなに尽くしても捨てられ乗り換えられるんだもんな
やる方もついてく方も大変な仕事だ
■俺は二次元美少女ヲタだったけどある日萌えイラスト全部捨てた。なくても何も困らん。
■数年ペースで若手の声優乗り換えてく奴の方が
まだダメージ少ないと思うわ
堀江オタや田村オタみたいに1人をずっと追いかけるタイプは
燃え尽きた時がヤバい
■相手はサーフィンするたび乗り換えれば若いままかもしれんが
自分自身は老いていく一方やで
■趣味ってのはいつか飽きると思いながらやらないと駄目なんだよ
一生続く趣味なんてほとんどない
■趣味が充実してるのはいいことだと思うけどね
仕事家庭を持ちながら続けてる人もいるし
ただアニメオタクのような現実との兼ね合いが難しいような趣味は
早めにやめた方がいいね おれ3流大学卒だけど無職のまま18年間ゲームやってるよ >>490
>院卒で一部上場に就職して順調に出世してても
>同じくらいゲームに費やしてる夫は
ゲームやってなかったら
もっと凄い能力があっただろうに >>495
うっすい水増しで食傷起こすようになったな〜
やりこまされ要素が多すぎる >>1
犯罪に走るより、ゲームの世界に閉じ込めておいた方がいい。 >>502
自分の子供と遊ぶことや、他人のためになること 働いてるとゲームをプレイする気力すら残らない
っていうのが事実w
適度に働けてかつ趣味にも時間を割ける方がいいにきまってる
定年引退した近所の哀れなオッサン連中見てるとつくづく日本の労働環境はクソだと思う ■飽きた時に何か残っているか、という観点で考えるなら、
一人でやる趣味は自分を磨けるものにするべき
筋トレでも、音楽でも、読書でも、
それぞれ頑丈な肉体、演奏技術やら制作技術、知識なんかが残る
■俺もアニメとか興味なくなった頃、
改めて思い返したらめちゃくちゃ虚しかったわ
本当に無駄な時間だったと思った
一方俺がオタクグッズを集めている頃に大学を卒業して
美容学校に入りなおした奴がいたんだが
お前しんどそうな人生送ってんなwwwとか馬鹿にしてたけど
有名なアーティストになってた
■おれ皆口裕子だっけ、
あの人の声すげえたまらなくてアニメ自体も割と好きだったけど
声オタにならなくて本当に良かった
今思うとアニオタにも軽くなりかけてたけど高校の内に彼女出来て本当に良かった
これは心からそう思うが、価値観の一つでしか無いのもまた確かだよ
■いれこみすぎだろ
片手間で楽しめよ >>466
日経や産経だした時点で俺は鴨が居ると生温かい目で見守り、そいつらが
今後何がビジネスになるかを語るのをワクワクしながら聞きますね。(´・ω・`) 無職でやる事無いからゲームしてるだけだろ
無職の20代男性の100%は酸素吸ってるから酸素と失業率に相関アリって言うのと変わらんぞ >>502
国連高等難民弁務官になって危険な本国に難民を帰還させるとかかな 音ゲーなんて一曲で十数時間費やせるからな。
あと、無料オンゲも貢献できてる
コスパ最強 >>408
>他のことなんにもできないやつがゲームしたところで社会的損失はないからな
だからゲームしたっていいんだよ
ちなみにこのスレにいるやつ全員ゲームしていいからな
悲しい気持ちになったが凄く納得した ■小学生のときアニメイトではげちらかしたおっさん見て
うわぁ・・・と思ったことを思い出した
■俺もこんな感じだわ
人間として上を目指そうと思ったら
漫画アニメゲームから卒業するしかないんだよな
漫画アニメゲームに甘えてるだけじゃいけないっていうか
■ヲタクのオッサンが発狂してるなw
アルコール中毒みたいな状態なのかな
底辺オッサン相手になけなしの金を搾り取ってる業者が一番悪いんだけれども
■>この声優ファンという趣味は俺が老後になってもずっと続けていくと固く決心していた
知的障●者かな? 働いてた頃は睡眠時間削って意地でもゲームしてたなぁ >>513
無相関の事象を、さも相関ありげにもっともらしい理由をつけて大衆を騙すのは
昔からエセ統計学の得意とするところだもんな。 安い趣味だから無職でも可能ってだけだろ
高い趣味になると金のために働かざるを得ない でも、今の時代に寝食忘れて没頭できるゲームなんてないんじゃね? 記事にも書いてあるけど昔と比べて一人で時間潰し出来るツールが豊富になってボッチには良い時代になったな それだけゲームが魅力的ってことだろ
日本じゃ仕事なんて金ない奴か無責任な奴しかやらないよ >>516
2chに書き込んでるほど暇なら別にその時間ゲームしてたって何も変わらんしなw >>1
見かけ上の相関で唯一の原因では〜とかいいながらゲームの時間を削って有意義なことに使いましょうには草 ゲームの一人勝ちだな
同じく無駄な時間過ごすテレビや映画や読書は可哀想 ■いくら愛を注いだところで
相手は単なる動いて見える絵だがな
■今の中高生は東大受験を断念した東ロボ同様
読解力がない傾向があるらしいな。
これ漫画とアニメとゲームのせいだよね。
■依存症はどうにも救えないわな。
パチンコ店員なのにパチンコにハマってて
借金こさえてた奴とか知ってるが
ここまで来たら取り返すまで止められないとか言ってたな。
ゲームも人生賭けちゃった以上は
やり続ける事が自身の存在意義を保つ手段なのだろう
■やっぱ青春時代を疎かにした人間って感性がズレてると思うよ。
普通ならおかしいって感じる事がキモオタには分からんだろうな。
ネットでオタクが作り上げた都合良いローカルルールと現実での常識は違う。
ロクに人付き合いもしないで逃避してた連中と自分の為に向き合った人間の差 >>522
それはさすがに人によるだろw
おれはバイオ7は有給とってやったもの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています