0042名無しさん@1周年垢版 | 大砲2017/05/09(火) 14:41:50.61ID:MheSkUwV0 SFCのゲームソフトで画面が表示されるまで随分待たされたゲームはあっただろう? 当時はROMの価格が高かったからグラフィックデータをROM内に圧縮して入れて 必要に応じて展開してたのさ 技術力の無い会社はデータをROM内にベタに入れていた SSはデュアルCPUだったので2D格闘とかサブCPUで圧縮データの展開をさせたり ポリゴンが四角だったのでフラットポリゴンにテクスチャー貼って巨大スプライトとして使ったり そんな時代もあったのさ