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【昭和】インベーダーゲーム誕生から40年 東京で記念イベント 35歳男性「子どもの時、名古屋に憧れて一生懸命練習しました」
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0001ばーど ★
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2018/01/13(土) 00:29:53.01ID:CAP_USER9
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180112/K10011287131_1801121928_1801121931_01_02.jpg

子どもから大人まで流行し、社会現象にもなったインベーダーゲームが誕生してからことしで40年となるのを記念するイベントが、12日から東京・六本木で開かれています。

昭和53年に誕生したアーケードゲーム・インベーダーゲームは、5段11列の隊列で迫ってくるインベーダーからの攻撃をかわしながら迎撃するゲームで、社会現象にもなるほど流行しました。

東京・六本木の会場では、当時の開発者が手描きしたキャラクターのデザイン画が展示され、開発の舞台裏を知ることができます。また、「ナゴヤ撃ち」と呼ばれる裏技が、インターネットがない時代に口コミで広がったことなど、社会現象になった背景も紹介されています。

会場では、若い世代にもインベーダーゲームの魅力を知ってもらおうと、ボルダリングとプロジェクションマッピングを組み合わせて、壁に現れたインベーダーを手や足を使ってたたいて撃退する体験型のアトラクションも楽しむことができます。

さらに、縦7メートル、横15メートルの巨大な窓にプロジェクションマッピングで投影された映像を見ながら、10人がかりでインベーダーを倒すゲームも体験できます。

会場を訪れた35歳の男性は「子どもの時に裏技の『ナゴヤ撃ち』に憧れて一生懸命、練習したのを覚えています。ゲームといえば、インベーダーゲームで、今やってもおもしろくて魅力的です」と話していました。

開発した「タイトー」の児玉晃一取締役は「インベーダーゲームのキャラクターは多くの人に愛され続けています。若い世代の方にも楽しんでもらえるようなインベーダーゲームをこれからも提供していきたいです」と話していました。

1月12日 18時46分
NHK NEWS WEB
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180112/k10011287131000.html
0752名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:13:11.38ID:fdeq92Zb0
>>687
あれタイトーはほとんど関わってなくて
忍者くんの会社が開発したらしい
0757名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:19:54.32ID:oNVQQQMi0
昔のゲームって思うようにキャラ動かせなくてイライラした
0758名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:21:45.38ID:OfApbbAP0
ゲームボーイでしかやった事ないわ
38だけど
筐体でやりたかったけどなかなか無いのよね
ゼビウスは見つけたことあるけど
0759名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:23:48.20ID:q6pA7AaP0
>>748
レインボーはあくまでバグ。ウンコって呼んでいたな。
パート2ではレインボーボーナスがあった。
0760748
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2018/01/13(土) 11:29:15.04ID:S0p+/kn50
>>759
パート2でレインボーのボーナスがあったのか、あんがと。
0761名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:34:11.06ID:Xb/KwbKu0
>>172
>>724
懐かしき日々だな
俺は釣り堀とペットショップとゲーセンが合体した店によく行ってた
0762名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:37:49.32ID:dpEf7w6J0
1973年生まれのオレには、FL「スペースインベーダー」の方が大事だな。
いいとこまでいくと電池が切れたりするんだけど、それがまた良い思い出。
0763名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:38:34.66ID:oWHHyWCx0
>>2
38歳でテーブル筐体なんか稀だったなたまにあってもゼビウスとかだわ
0764名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:40:10.03ID:pnZO2TLg0
当時は100円玉たくさん握りしめて放課後ゲーセン通いしてたな
クレジットちょろまかしたりカツアゲされたりしたのも良い思い出
0765名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:41:34.61ID:q6pA7AaP0
この時代のゲームはインベーダーとヘッドオンとパックマンの基板があればほとんど
動く。しかし音声ボードが別になっているのでこの音声ボードの入手が難しい。
セガのインベーダーは酷い出来で嫌いだったな。
0766名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:41:59.40ID:kDcGsiyC0
35歳でインベーダー。温泉街のゲームコーナーならありえるかも。
0767名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:42:22.12ID:KO8G7zPu0
まだ当時小学生だったので一面もクリア出来た事なかったな
0768名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:50:07.22ID:LUk5qE4c0
あらためてねらーの年齢層がわかるな
どおりで居心地がいいわけだわw
0770名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:53:57.07ID:okKtHb4x0
デジコムベーダーで電池切れと戦いつつ遊んだ
TVベーダーを持ってる奴は金持ちだった
0771名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 11:58:52.74ID:AedCq1bb0
45歳で小学校低学年なら場末のゲーセンでインベーダープレイできた
まあ、メインはクレイジークライマーやらムーンクレスタの時代だけど
0772名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:00:23.06ID:PFblKrc20
>>2
だよね、37の俺でも全然世代じゃない。
物心ついたときにはファミコンあったもん。
ボタンが四角だったけど
0773名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:00:39.31ID:q6pA7AaP0
>>764
電子ライターバラしたのでクレジット入れたりね。
あれ、コインのカウンター駆動回路を誤動作させる事に寄って起きていた。
返却口からコイン入れて筐体ガツンと揺すったりとか糸釣りコインでクレジット
入れたり。全部対策されたけど。
0774名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:16:34.84ID:iD+2BfMN0
ゲーセンといえばベーダーにヌードル、バーガーそしてコーラ
圧電素子でクレジット増殖。そっこら中でカチカチいっとったなw
0775名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:18:09.03ID:M0+H6+Rx0
35歳とか作り話決定やん。
40の俺でも全然リアルタイムじゃないのに。
0776名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:23:20.13ID:Le6BZ79wO
>>45
ゲームセンター山(極小文字)あらしより質の悪いいがらしさんチーッス
0777名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:24:00.19ID:4zVtKb700
>>747
東京のニュースはもう中国人向けの話なので噛み合わなかったのか。
なるほど納得した。
0778名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:24:50.65ID:TyzXu9qp0
マジェスティック12とかあっかんべぇだぁとか
スペースインベーダーDXとか90年代になって以降も
タイトー自ら何回もリメイクしてるから
35歳がプレイしててもおかしくない
0780名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:26:12.04ID:4zVtKb700
クレジットを無理やり増やしたりした世代はバブル世代から年上な、犯罪者世代

バブル世代しね
0781名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:37:57.76ID:fAvKBnBe0
ナゴヤか。一番下にインベーダが来たら何故か当たり判定がなくなるんだよな。
失敗すれば全滅で何機あってもゲームオーバー。
そんな俺はゲームセンターの出入りが禁止されてた頃の49歳です。
0782名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:39:09.04ID:ZTcbbeSA0
俺は針金ぶっこんでやった世代だ
0783名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:42:26.71ID:YoGM5it80
アップライトも、屋上ゲームセンターにはあった。ブロック崩しとか、深海で鮫を撃つゲームとかと一緒に。

テーブル筐体は喫茶店やコンビニ、玩具屋にも置かれてたが。

当時は機種が少ないからタイトーインベーダーだけがズラーッと並んでる店もあった。
0784名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:43:02.87ID:nbefQbfV0
>>770
当時は今みたいに高性能の電池無かったから
あっという間だったよね
0785名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:43:34.14ID:dsqM/L1M0
スペースインベーダーの偽物が数多くあったらしいけど
本家よりもその偽物の方を見てみたい。
0786名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:48:29.01ID:q6pA7AaP0
>>783
ブルーシャークの基板はとてもデカイ。
敢えてダイバーばかり狙って減点されまくり。
0787名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:55:20.13ID:asiJk+ZY0
平安京エイリアン
0788名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:57:57.75ID:NWd868LB0
35歳は小3でSAGA2秘宝伝説を買った世代だろ
いい加減にしろ
0789名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 12:59:28.43ID:q6pA7AaP0
>>785
任天堂もインベーダーのパチモノを出していた時代だしね。
当時はゲームは独占するものじゃないとか社長が言っていたのだぜ。
あの任天堂がね。
でもインベーダーではスペースフィーバーが一番面白いと思う。
0792名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:19:26.26ID:1yw64F8H0
凄かったのは祭りの露店でインベーダーを20〜30台くらい並べて営業してた
搬入や搬出が大変だったろうな
0793 ◆twoBORDTvw
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2018/01/13(土) 13:21:42.04ID:ksNsus5A0
他露店にしたら、そんなに場所とって営業してる連中こそ
インベーダーだったろう。
0794名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:27:10.09ID:okKtHb4x0
スペースインベーダーのブームが爆発したちょい後
亜流型のインベーダーが山ほど出てきた
大人の世界の小狡さが垣間見えたけど
そのちょっとチープなニセモノ加減がたまらなく良かった
0795名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:31:46.25ID:G75Ve7Ko0
>>778
アルカノイドもアルカノイドリターンズが出たり
エレベーターアクションもエレベーターアクションリターンズが出たりしてたな
0796名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:32:14.77ID:Ve2j3iRY0
35歳って小学校低学年の頃すでに1990年代になってるだろ ファミコンとかならわかるがインベーダーゲームなんて流行ってなかったよ
0797名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:35:59.19ID:rPlanf2E0
35歳って1982年生まれだろ(まだ2018年は2週間も経っていないから)

生まれる前年にこんなパソコンが発売されていて
http://www.youtube.com/watch?v=d3H3W3ARCuk
http://www.youtube.com/watch?v=m1EYdt1p37w

幼稚園の頃にはこんなCGが描かれていた時代だぞ
http://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k
http://www.youtube.com/watch?v=uoNlNsjAnpo

モノクロベースのインベーダーゲームなんて
リアル体験しているのは若くても40代後半だろ
0798名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:37:13.00ID:NKmM0blw0
>昭和53年に誕生したアーケードゲーム・インベーダーゲーム

コレ本当か?もっと前からあったような気がする
0799名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:38:42.73ID:UlH3VIhy0
名古屋人は卑怯者だからな
0800名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:40:09.31ID:p5QO5uY70
35歳ってゲーセンに入り浸るようになる中学生以降はバーチャファイターとかそういう年齢層だぞ
ファミコンとかで遊ぶことはあったけどな
くにおくんとかロックマンとかの方がみんなやってたが
0802名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:42:51.72ID:Gx/jxN2x0
35ならギリギリスーファミ、PS1だろ
0803名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:48:56.66ID:ZZvEj4/o0
インベーダーブーム→ゲームウォッチ
ブーム→ファミコンブーム
35歳でインベーダーに触れるとは
将棋の藤井君みたいな体質なのかなw
0804名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:53:48.10ID:shV75kLV0
47歳位がドストライクかな?俺が小学4年位が全盛期だったわ
0805名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 13:54:16.09ID:+D5gsrBQ0
>>743
94年にスーファミ版が発売されて、当時結構ヒットしたから、そういうので
遊んでる可能性もあるけどね。そうだとしても12才ぐらいだからちょっと
厳しいが。
当時はファミコンショップの店員だったけど、店長が「さすがにこれは売れんだろう」
って2本しか仕入れなかったら発売後すぐ売れて、しばらく問い合わせが続いたな。
あの頃スーファミのソフトは定価1万円が普通になってきてる中、インベーダーは
4900円だったから割安感もあったのかもしれないなあ
0806 【中部電 79.8 %】
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2018/01/13(土) 13:56:14.17ID:R653ZbGv0
>>798
ブロック崩しとかと勘違いしてない?
みんなピコピコだし、、、w
0807名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:00:47.53ID:ZZvEj4/o0
昔のゲーセンは何でか
胡散臭い危ない雰囲気が漂ってた
よな、証明も暗くて。
0808 【中部電 79.3 %】
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2018/01/13(土) 14:01:07.50ID:R653ZbGv0
名古屋市民だが、名古屋撃ちとやらはいまいちわからん、、、
代わりに言っちゃなんだが、
主にシューティングで、一人で2機同時に操作できるのは俺のちょっとした誇り。

テヘ
0809名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:03:55.37ID:GNz00PIB0
当時、紙やプラスチックのボードゲームしか知らなかったから、友達の話が理解できなかった。
0811名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:07:00.65ID:8O0qkmHp0
>>2
スーファミ世代だろ。シューターはとりあえず歴史を刻んだメジャー作品は踏襲するしな。
0812名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:08:21.37ID:PvXmaTza0
>>781
○○君達がゲームセンターから出てくるところを見ましたって、
帰りの会で女子によくチクられたな
0813名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:11:11.52ID:8O0qkmHp0
>>24
読みが的確だな、ビンゴってかんじ。昭和50年代に1プレイ100円というのは金銭的な問題もクリアしないといけないからねぇ。
あとまだ不良の溜まり場だった時代だから、中学生以下が行くにはカツアゲにビビって辛かったと思う。
0814名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:11:17.94ID:8MXOozAm0
神ゲーだね
インベーダーハウスが乱立し日本中の100円玉が無くなった
それくらいの大ブーム
0815名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:11:48.76ID:/g3Vbyu40
35だけどインベーダーゲームとか名古屋打ちとか名前ぐらいしか知らんぞ
45歳男性の間違いじゃないのか?
0817名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:11:53.59ID:49z6iWPH0
>>25
34のオッサンだが、ガキの頃はFCとPCEとSFCが主流だったぞ
PSは厨房になってからFF7で知れ渡ったイメージだ
0818名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:12:23.27ID:8O0qkmHp0
>>21
ユニバーサルのサーカスだな。YMOが1stアルバムでオマージュしてたな。
0819名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:14:49.38ID:8O0qkmHp0
>>791
おまわりさんこの人です
0820名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:15:50.53ID:8O0qkmHp0
>>762
FLはバンダイのギャラクシアンでなかった?
0821名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:16:38.84ID:F2HQBUQdO
これのできる数年前にゲーセンにテレビピンポンという初めてのコンピューターゲームが登場したんだよ
白黒ブラウンの中を1個のボールが動いてるだけのゲームだったが俺はそれを見て衝撃を受けたわ
0822名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:17:19.70ID:8O0qkmHp0
>>745
Wiiは解像度クソ過ぎて無理。コンポジレベルだから滲んで悲惨。
0823名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:18:30.27ID:S13EeJxB0
>>2
ゲームボーイかスーファミで出てたからそれを遊んでた可能性はある。
0824名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:19:39.65ID:IIxYYIQk0
>>818
YMOというと真っ先に浮かぶのはスーパーロコモティブだけどね
セガだけど
0825名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:20:12.42ID:iHNeMhaw0
>>816
42歳だけどアフターバーナーに強烈な印象を持ってる
あの頃のゲーセンてどんどん進化してって面白かったなあ
0826名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:21:37.81ID:E9I6GCeN0
名古屋打ちってゲームセンターあらしでは、左端に一個残してUFO狙う戦法として紹介されてたから混乱する
0827名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:24:37.58ID:njRn8G8O0
記録にあるレベルならコインランドリーでスペースインベーダーカラーをやったことがある。
0828名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:25:23.75ID:zM7q5Zo70
スペースインベーダーはあんまりゲーセンのゲームっていう認識じゃないんだよなぁ
0829名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:32:02.99ID:5jATsXUR0
48だけど喫茶店にもゲーセンにもインベーダーは残ってた
ただ既に過去のゲームって雰囲気で、主流はギャラクシアンやパックマンだった
0830名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:35:09.23ID:F2HQBUQdO
当時日本中の若者が一日中ゲーセンに押しかけて100円玉使ってたからゲーセン経営者は大儲けしただろう
0831名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:36:45.80ID:NoUP1jfv0
アップライトのやつが置いてあると、ついやりたくなるスペースインベーダー
0832名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:41:56.79ID:q6pA7AaP0
>>818
オリジナルはエキシディのサーカス。
ユニバーサルのはサーカス・サーカス。
これもパチモノが沢山あった。
自分はアイレムのニャンコロが好き。キャラが猫になっただけだけど。
0833名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:44:09.44ID:oygoqtQH0
余談だけどゼビウスの飛行中のBGM
延々と繰り返すけど聞いていても飽きないね。
何か音楽的な技巧が使われているのかも。
0834名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:49:56.51ID:zM7q5Zo70
ナムコはサウンドに力入れてたからね
当時ゲーセン通ってた人ならマッピーなんかの音楽が耳にこびりついてるはず
0835名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 14:50:08.30ID:NoUP1jfv0
>>833
音楽ってのは当時の世相もリンクされてるからね

時代も良かったということだね
0837名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 14:50:42.28ID:q6pA7AaP0
>>824
ライディーンだね。
この基板も値段が高騰したな。
>>831
最初期はレバーでなくボタンでやり難かった。
0839名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 14:55:45.93ID:9cgER+310
山口百恵が手にインベーダーだこ
0840名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 14:58:11.26ID:NoUP1jfv0
>>837
なんか覚えてるな、一回やって諦めたやつだ

アップライト筐体って変なの出てくるよね、最初のストリートファイターとか
0841名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 14:59:15.54ID:P2FPCX//0
インベーダーはさすがにすぐ飽きるが
ほんの少し新化したギャラガあたりになると今だに飽きない中毒性がある
ゲームって不思議だわ
0842名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 15:00:29.53ID:cnihr2+S0
NHKは当時の唯一のパソコン番組だった

NHKコンピュータ講座 NHKマイコン入門 1969年4月〜86年6月

のDVD化を希望。初めてこの番組見たの82年頃だったのだけど
教育テレビで放送してるにも関わらず
当時は、音声テープ(データ)のピーギャーラギャラーを自宅でこれを録音すると
利用できます。みたいなことを著作権関係なしに番組で言ってたんだよなw
0844名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 15:01:56.33ID:AWJjljB80
ゲーセンに設置されたスペースインベーダーの新台の匂いが好きだった
0846名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 15:06:42.35ID:3tjRYcd80
弾が単発かよと長年思っていたが、ブロック崩しが原点なら納得だわ
0847名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 15:06:52.13ID:fKc/cSz90
インベーダーより少し後になるがサスケvsコマンダーの10円筐体が近所の駄菓子屋にあって毎日やってたわ
0848名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 15:09:27.42ID:ukIvAkCt0
おまえらってマジでクソジジイなんだなw
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