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【ばよえ〜ん】 「ぷよぷよ」のプログラミング教材、セガが無料提供 “ぷよ”の移動や色指定でゲーム制作体験 2020/06/25 [朝一から閉店までφ★]
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0001朝一から閉店までφ ★
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2020/06/25(木) 13:39:52.85ID:8zXPGOy49
2020年06月25日 12時40分 公開
[ITmedia]

 セガは6月25日、対戦アクションパズルゲーム「ぷよぷよ」のソースコードを使ったプログラミング教材「ぷよぷよプログラミング」を、26日から無料で提供すると発表した。


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「ぷよぷよプログラミング」の操作イメージ
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/l_sega_01.jpg


 ぷよぷよプログラミングは、Webシステムの開発を手掛けるアシアル(東京都文京区)のプログラミング学習ツール「Monaca Education」上で使える教材。インターネット環境があればOSの種類に関係なくWebブラウザから操作できる。

 利用者は、HTML5やJavaScriptで書かれたソースコードを書き写し、ぷよぷよのプレイ画面を確認しながらコーディングを学ぶ。「ぷよ」を左右に移動させたり、消したりできる他、ぷよの色や数を変更できる。



photophoto
「ぷよ」の移動や色の変更が可能
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/l_sega_02.jpg
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/l_sega_03.jpg


 コードの入力量に応じて初級〜中級・上級コースがあり、プログラミング初心者でもコーディングに慣れ、間違いを発見し修正する能力が身に付くという。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/news085.html

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0002不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:40:24.94ID:s/AJ/i+U0
安倍が悪い! 
0007不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:42:10.83ID:Vx5+N2CF0
黄色がずっとこない呪いを仕込んであげよう
0009不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:42:48.36ID:1/FtzdEQ0
安倍の連鎖を絶対に許さない!
0011不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:43:14.08ID:xkIwct8W0
テトリスはどうしたw
0015不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:44:55.43ID:fPSMxrxV0
プロフラミング習得の鍵は「手数」だと思ってるけど

合ってる?
0018不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:47:32.95ID:AR7aQ6WF0
ぷよぷよは落下予定ぷよの表示を10個位に増やせば良いのに。
そうすればeスポーツでの競技性も高くなる。
0019不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:47:58.35ID:2dKfvIP90
ソースコード公開かと思った。

それはそうと、ガーディック外伝がやりたいんですが。
0021不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:49:04.70ID:4dHLUirB0
にょきにょきは儲かってるのかな
0023不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:50:29.97ID:EPLOwXCw0
>>15
それに加えてアルゴリズムの定石の知識やで
独習でやるやつは定石を知らないので、独自の糞コードで実装するやつが多くて困る
0027不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:57:11.64ID:POrAuHpy0
まぁ見てないけどダラダラとした糞みたいなコードなんだろ?
分かりやすさ優先みたいなさ
0028不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 13:57:54.45ID:+7QIilwT0
漫才デモの部分作らせろ
0030不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:00:06.84ID:dWNy7LjZ0
ぷよぷよは、まだeスポーツとか言われるより前に公式にゲーム大会やってたんだよなあ
大会とかやれば受けるってのにいち早く気づいたのは良かったけど
(まあ、それ以前にもハドソンのキャラバンとかもあったけど)
まだ時代が追いついてなかったね
0031不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:00:24.72ID:RhkViQb90
>>20
去年辺り追跡調査するTVで見かけたけど生活保護寸前な感じ
ご本人はもう一旗揚げるためにプログラミング勉強し直してると言ってたけど・・・
0035不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:06:08.33ID:80Zk3/KO0
ファイヤー
0036不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:08:05.12ID:aJTDY9op0
これはいいものだ
0037不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:09:14.57ID:aJTDY9op0
>>30
高校生の時小学生に混じってボンバーマンの大会出たぜ
0039不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:10:46.76ID:G6ZafPm60
グラフィックスプログラミングに興味のある人なら、ぷよぷよ感出すためのボーンとウェイトあたりの行列の積算を教わりたいかもしれん。
0040不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:10:58.70ID:KmLb8f1q0
コラムスは無かったことにしてください
0041不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:12:20.47ID:RhkpzIg90
ぶれいんだむど〜!
0042不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:12:32.49ID:POrAuHpy0
ブレインダムド
相手の脳みそを溶かすという、何気に恐ろしい魔法だったりする
0043不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:12:35.01ID:Tppo/J6b0
ときメモの対戦パズル玉で教材作ってほしい
0044不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:14:48.17ID:RdhB559Y0
>>20
ゲーム専門学校で講師してるとかじゃなかったっけ
で、新しい落ち物ゲーも考えてるとか
つまんなそうだったけど
0045不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:15:17.71ID:NVSyYHqe0
>>31
全プログラマーが泣いた
0046不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:17:02.52ID:4ovcUV6z0
なつかしい
しかし、未だに「ばよえーん」とか、ああいう謎の言葉の意味が分からない
あと年がバレるけど初期の絵柄のほうが好きだった
0047不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:17:22.53ID:4dHLUirB0
>>44
にょきにょきをダウンロードで販売してるよ
0049不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:18:28.06ID:q1cg0f2Q0
ぷよぷよよりマジカルドロップの方が好きでした
0050不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:18:40.98ID:e+V8WBG50
各キャラが魔法使えるのが面白かった

「4」だっけ?でもあれで運の要素が強くなって、
ファン離れを起こしたとか。「2=通」が一番いいらしい
0051不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:19:09.25ID:zEUOJ8TT0
>>48
うっせえ!ヘルファイヤくらわすぞ
0052不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:19:10.93ID:IJWWNjoy0
単純で誰でも楽しめる。
キャラデザも素晴らしい。

なんで、倒産したのさ。
0054不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:20:12.97ID:d9oJ+fIH0
川島なお美がCMに出てた変なソフトのへんでつまづいた
0055不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:20:17.00ID:9wITLYy30
ぷよぷよ
たまごっち
テトリス
ゲームボーイ
遊戯王カード

32歳俺の思い出
ぷよ開発者が生活保護寸前とか聞きたくなかった
0056不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:20:58.76ID:dWNy7LjZ0
通で完成しちゃっててそれ以降が前作を越えられなかったのが痛かったね
結局、今でも通のルールで大会が行われてるし(あとはテトリスとのスワップルールだけど
これもぷよぷよ部分は通ルール)
0057不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:21:08.07ID:4dHLUirB0
>>52
広島県にぷよぷよランドを作ろうとしてたんだな
0058不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:21:15.87ID:KGu2g7900
ブレインダムドとか、ぷよが上まで来ると窒息死とか
コンパイルのPCソフト系のノリ
0059不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:22:20.25ID:ilfXCpO70
コラムスはよ
0060不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:23:11.93ID:aJTDY9op0
ついでにRPGツクール的に魔導物語もだな
0061不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:23:59.68ID:4QbM40qM0
こうしてパネルでポンが出来上がったのだ
0063不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:24:59.17ID:ZJnNt5p80
落ち物の回転って行列の計算とか使うじゃん、小学生に理解させるの難しそうじゃね
0065不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:26:04.60ID:hIy0Cx1F0
何がばよえーんだ
ゲーセンに地域ナンバー1くらいのぷよ強者が来てことごとく対戦相手を撃破してたけど
倒す瞬間いちいち ドーン とかなんかキモい言動してたしぷよ厨は嫌い
0066不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:26:15.82ID:aJTDY9op0
>>52
まんじゅうは流石に先進的すぎただろ
0067不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:27:28.50ID:WrHdLe2F0
ひーどんとかばよひひひーとかばよばよとかが魔導物語と一緒に消えたの寂しい
0068不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:27:36.51ID:L2joqkPm0
プログラミングもある程度は才能だから向いてないと思ったら別のことに力を入れるべき
0075不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:31:33.21ID:qogYKz7C0
コンピューター系の学校の連中はみんな勝手にぷよぷよモドキ作って遊んでたもんだ
0077不要不急の名無しさん
垢版 |
2020/06/25(木) 14:32:02.55ID:5B874arK0
セガは危機感もってるね、さすがだわ
人材が目に見えて減ってるんだろうな
0078不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:32:50.36ID:UnB6ghxs0
ディスクシステムの素人応募企画のが一番最初のリリースじゃなかったっけ?
0079不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:37:42.41ID:Ph8xNqiQ0
こないだ20年くらい挫折したままのプログラミングに再挑戦して
やっとPathを通すことができたw
0080不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:38:07.89ID:SYgI8Lcc0
コンパイルの元社長は末期にわけのわからんビジネスソフト出していたけど
本当はこういうことがやりたかったのかなあ
0084不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:40:11.30ID:j35mp0cl0
急な破綻はF1やバイク等へ急な多角経営路線への意味不明な出資で大赤字
破綻直前に慌てて赤字を削ろうと出資を辞めたりプログラムを海外外注にし突然人員切りもやったが
その辺りの迷走は完全に自業自得を通り越して社員とユーザーに対して迷惑でしか無い
ぷよまん がなくなって名物が消えて観光に影響を受けた地域もあったよな

継承されるべきノウハウや文化もあったようにおもう
ユーザーとゲーム会社がゲーム大会やハガキ等で意思疎通が良好だった
その辺りの失われたノウハウやは国内で継承されなかったが海外は参考にしたのだろう

破綻の尻拭いをしたのがセガ 少なくとも思い出話にもならない程の悲劇からは救ってくれた
0085不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:40:13.00ID:qogYKz7C0
>>80
社内で使ってたソフトを製品化して大失敗したんだよな。その手法で成功したのは任天堂のマリオメーカーくらい
0087不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:41:38.08ID:yK6Z0XMV0
ガチャひいてもカードの整理の方がめんどくせー
0088不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:42:35.42ID:5WPLPRf80
昔ゲームセンター嵐の漫画でeスポーツみたいに大画面で対戦やってたから人間が考えることなんてそれほど変わらないんじゃないかな
0089不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:42:41.51ID:n86xgJck0
アートディンクのカルネージハートをリメイクした方が遥かにプログラミングの基礎を学べるよ
0091不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:44:09.25ID:xlnom5Dd0
ぷよぷよランド
0093不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:45:36.16ID:8O3hnbyX0
のーみそコネコネ
0095不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:46:56.18ID:ZJnNt5p80
>>74
あれ使っても、結局くだらないテキストアドベンチャーくらいしか作れなかった思い出
0097不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:47:14.67ID:Sv8dqtsJO
かつてベーマガでプログラミングの基礎を学び
実際にプロになった奴って多いのだろうか?
0099不要不急の名無しさん
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2020/06/25(木) 14:48:02.67ID:/rATuyt00
プログラミング挫折したんだけど
最初簡単な計算とかの文から始めてここからめっちゃ勉強してテトリスやぷよぷよ、
さらに想像もつかない勉強をしてやっと現代のゲームのお仕事って考えたら果てしなさすぎるって考えになった
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