国産ゲーム「パルワールド」発売3日で400万本超の売上。Steam史上5番目に多い同時接続者数 [Gecko★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本作は、日本のインディーデベロッパーであるポケットペアが1月19日に発売したオープンワールドモンスターサバイバルです。発売前から注目を集めていたものの、発売後も驚異的なスピードで売上を伸ばして、発売3日で400万本を超えるセールス(Steam版のみ)を記録しています。
同作は『ARK: Survival Evolved』のような、テイム可能なモンスターとともに生き残っていくサバイバルタイトルをベースに、『Temtem』『ポケットモンスター』などに代表されるような可愛くポップなモンスターなどの要素を組み入れたことで大きな注目を集めたタイトルです。既に国産タイトルのトップだった『ELDEN RING』の記録は塗り替えており、1月21日には『サイバーパンク2077』の記録も大きく更新しています。
現時点で、上位には『PUBG: BATTLEGROUNDS』『Counter-Strike 2』『Lost Ark』『Dota 2』を残すのみとなり、『Dota 2』の持つ1,295,114人という記録には記事執筆時点で肉薄しているため、さらに上位の記録を残す可能性も十分にありそうです。
なお、公式のアナウンスによれば全プラットフォームの同時接続数は130万を超えており、現在マルチプレイにおいて原因不明の障害が発生しているとのこと。対応は順次アナウンス予定で、シングルプレイについては問題なく遊べるということです。
ストリーマーもこぞって本作をプレイしており、Twitchで配信されているゲームの中でも視聴者数は『VALORANT』や『リーグ・オブ・レジェンド』、『グランド・セフト・オートV』を超えるなど、配信者も視聴者もしっかりと掴んでいる本作。話題が話題を呼ぶ状況は日夜続いており、日本のインディデベロッパーが打ち立てた大記録がどこまで伸びていくのか、今後も目が離せません。
『Palworld / パルワールド』はPC(Steam/Microsoftストア)/Xbox Series X|S/Xbox Oneにて発売中です。
(抜粋)
https://pbs.twimg.com/media/GEX2vpIboAAT5C7.jpg
https://blog-imgs-166.fc2.com/g/a/m/gamecolumn/WS001529_20240121041152f67.jpg
https://news.yahoo.co.jp/articles/b7b0436ee1d490a16f2901bafff815a73eeff73f その前に日本でPCゲームやってる奴が400万人もいるのが凄いと思ったけど
日本でって事じゃないのな 同接ってsteam板だけの数字だからゲーパス合わせるともうとんでもない事になってそう スイカゲームや8番出口みたいな気持ち悪い流行り方じゃないからいいよ
あとは任天堂どうするかだな 実況系YouTuberがこぞって宣伝してるな
広告に金かけるとこうなるのか 同じ会社が出したゼルダの完全パクリゲーのクラフトピアはここまで騒がれなかったしゼルダファンは鼻で笑ってた
ポケモンのパクリのこれがこんなに騒がれるのは、ポケモンのゲームに失望しているやつが多いからだとおもうわ クラフトピアはいつになったら早期アクセス終わるんだよ スイカゲーム、8番出口、その次がこれか
嫌悪感が凄い こうゆうのがやりたかったんだよな。パクリとかいうけどこうゆうゲームが無かった。ARKはぱっと見子供はやらないだろ。このゲーム覇権取るだろうね。 PCゲームをやってる人って、YouTube以外知らない。 >>24
そもそものハードルが高いしな
ゲーミングパソコン自体がクソ高いし 売れる理由がわかる
ポケモンやスーパーマリオ的なキャラデザインだからだな
外国人にも受け入れやすいだろう
成功例を分析するのが大切 クラフト要素が要らなそうなのと、モンスター捕まえるのが確率てきとーなとこが苛つくのでムリポ このスレでこのゲーム褒めてる書き込みがいつも他スレで貶してる奴の書き込みの特徴あるから怪しいな 釣られて始めたけどプレイヤーキャラがブサすぎてつらい
キャラ変更MODはよ 中卒のコンビニ店員が3日で400万本売れるゲーム作ったの凄いな steamでゲーム買っても積み立てするのがほとんどだよな30分もやらずにw このゲーム10億で作ったのがガチで凄いわ。100億かけても売れないクソゲーが生まれるからな。 グラフィックキモすぎ
こんなの何がいいのか分からない 開発費よりマーケティングに力を入れた方がよいってのはある 可愛いキャラが機関銃構えてる…
さすが変態ジャップ すんごい良さそうなんだけど絵柄が無理
なんであんなポケモンみたいにしたんだか VRにした動画見たけどすげえ楽しそう
でも動かすの30万くらいかかるよね? これウケてるの、単純に本家がずっと期待外れだからみたいだな ゆうてゲボエフみたいなホストファンタジーにしても売れへんやんけ
ARKとかフォトナみたいな洋ゲー感だした方が売れるからしゃあない これ本当に日本人運営の日本企業のゲームなの?
最近韓国アイドルグループも日本人メンバーを1人混ぜれば日本人があんまり叩かないと分かって形だけ日本を絡めるだろ。
なんかパクリくさいデザインしてるけどさ。 >>24
お前はおじいちゃんか友達がいないかわいそうな人やなw 面白そうではあるが出来ることに対して絵がポケモンというかカートゥーン寄り過ぎてちょっと
ディフォルメ感抑えるMOD作られたら手を出したいかな 今季のソシャゲでもIP依存の聖闘士星矢セルランおっさん世代腐女子狙いはまぁまぁな様子ガッシュベルとか呪術廻戦なんかもそうだよな 広大な世界で不思議な生物『パル』を集めて、戦闘・建築・農業を行わせたり、工場で労働させたりする全く新しいマルチ対応のオープンワールドサバイバルクラフトゲームです。
https://i.imgur.com/xHgIHzR.jpg
https://i.imgur.com/yV5PGda.jpg 本当にパクリゲーなら人気なんて出ないしそもそもこんなに売れんから
本家やればいいだけだし。
ポケモンみたいな世界観は作っちゃダメというのがおかしい 如く8控えてるからコレはスルーしたそのうちセール来たら買う 詳しくないんだけど昔ポケモンが出た後にデジモンが出た時に
何も知らない人が内容を確かめもせずにポケモンのパチモンと思ってる人がいたけどそんな感じ? >>59
ウクライナじゃん
日本のやってることってこれだろ こういうのはPS5で出来るようにならなきゃ意味がない >>69
デジモンはポケモンというよりたまごっち系列やろ ポケモンの世界観を超えてしまったのが問題なんだろ。ポケモンと拠点をつくってサバイバルするというジャンルを作ったのはここなんだよ。 昔はポケモンとかデジモンとかメダロットとかPS2、PS3になったらこういうゲームになるんだろうな
って期待してたのにずっと出なくて、パルワーで子供の頃妄想してたやりたかったゲームが出たって感じ 任天堂がこういうゲームを出さないのが悪い。大きな市場があるのに。 >>33
自我が死んでる人らな。
あんまし気にすると
あたおかが伝染しちまうぞ? 3000円って価格が良い感じに話題性とマッチしとるんやろな
こういうのは安すぎても高すぎても駄目 >>66
スジモンゲットやマリカー出しても許されるのすごい
如くだけに >>10
戦後それで伸びてきたからな
日本人がすごかったのはパクリ元より何倍もグレードアップさせてたこと クラフトピアは畳んで儲けた金でクラフトピア2を作ってほしい ポケモンは任天堂ハードで出さないといけないって制約がでかすぎる ゲーム自体はどうでもいいけどそれにむらがる配信者が嫌になる
まあ見なけりゃいいだけだが ここのおっさん達がどれだけ叩こうが世界で売れてますから 最近のポケモンって、進化したら人型になったり
元からデザイン悪いのが多くなっているしね スクエニやバンナムならこれでも8000円くらいの価格で出してただろう
やっぱ皆飛びつく相応の価格が一番 ELDENRING越えたのかよ
凄い完成度何やろな
Arkポケモン作った会社聞いた事も無い様なとこだけど
この一発でドリーム掴んだな つか、売上の98%海外で日本は関係ない
日本のスチームは400万の大半が売れるような市場規模はない
Vチューバーやゲーム実況主とかガチで関係ないぞ バカか何を言おうが世界的に評価されてる
パクリがダメならトヨタとか車産業も廃業するしかないわ >>90
スクエニもバンナムも欧米メインだろ
CSやPCは
つか、大手サードで欧米メインじゃないとこないわ
CSやPCはな >>1
コミカルなキャラがM2機関銃ってのはなぁ・・・。 売上の98%が海外なのに
Vチューバーやゲーム実況主のおかげっていう
都市伝説流布している奴がいるのがマジで怖いぜ https://i.imgur.com/8lyWkP5.png
ウイッシュリストのユーザー分布と同じって言ってるし日本では1割未満だろな ポケモンでアークとブレワイやりたいって願望を叶えた感じ
本家が出さないからこうなる Arkとか言ってるけどクラフトピアのガワを変えてるだけだし
Factorioって言ったほうが近いんだよね オープンワールドのゲームで面白かったのはスカイリムくらいかなあ
エルデンリングみたいにただの水増しをオープンって銘打っているハズレゲームが多すぎてもうね、
オープンワールドって聞くだけで拒否反応が出ちゃう >>91
完成度は相変わらず酷いけど戦略がハマった >>76
難しいだろうな。
花札屋に砂場を作れって言ってるくらいの無茶振り。 ここの奴らはネトウヨやナマポが多いからほとんどパソコンなんて持ってないだろ 3000円でしばらく遊べるし
操作も単純
最低限のものしか実装されてないけどなw
収納箱、すぐ隣に置くと目標の箱が認識されにくいわ
イラッと来る >>56
JPモルガンの元社員
任天堂は学生のときワークショップ参加程度 >>96
ポケモンじゃそういうの絶対出来ないんだろ?
任天堂が長年女子供向けにシフトし続けた隙間を上手く突いたんだろう >>84
クラフトピアでの稼ぎの大半をブチ込んでコレを作ったとか開発者のnoteだったか雑誌のインタビューであったぞ
未だにアーリーの前作クラフトピアのユーザーは泣いていい >>104
ダークソウルをを無理やりオープンワールド化しただけだもんなあれ さすがー
知らなかったー
すごーい
センスあるー
そうなんだー ゲームしないけど…ゆるキャラだな
しらんけど興味はあったけどやってなかった新規も期待できそう >>111
コインチェック立ち上げてクラフトピアでゲーム会社起業して
これで400万売ったのは本当にセンスあるわ 同時期に発売の別ゲームの案件を持ってる配信者wwwwwタイミング良くないなwwこれほどの超ヒット相手にはなww ここの社長は東工大卒だろ
結局、エンタメは頭の良い連中が作る物なんよな
低学歴だらけになった芸能界が衰退するのも必然 arkとポケモンや原神とかの流行り要素を
スペックに制限のないPC向けに作ってるのだからすごい
しかもいい感じに融合できているからな クラフトピアのところってことは
ポケモンを自動交配させてできた子を自動で鍋で煮るベルトコンベア敷設したり
発電機付きのランニングマシンで死ぬまで走らせたりするの? >>126
お前みたいに何も成し遂げられない奴よりはるかにマシだぞ VRchatも10年目でアーリーアクセスだからネットワークゲームは完成なんてしないよ、少しずつアップデートされてく感じ。 任天堂なら作れたレベルだが、やはり昔ながらのポケモンは友達っていう認識があるからなww >>90
商社が絡むとゴミ化するって物は案外多い。
悪化しなくても構造上、同じ生産品の作成経費はほぼ倍になるしな。
(最近ではそれ+暴走した広告部署が絡む旧エニが
ダイ大を特級呪物にしてたりする。結果、2400円ほどのゲームがフルプライス。) >>130
ポケモンのパクりってよりもそっちのほうが表現として近い >>130
カイオーガまんまパクりとかは消えて一応完成パクりでは無くなったからギリギリセーフなはずだけど売れすぎたな 推奨でメモリ32GBなんで自分のPCじゃ無理くさい 宣伝うまいな
批判するために取り敢えず買ったら面白かった層狙い ドラゴンネストパクってくれ
盗人はアジア人の特技だろ >>100
Vチューバーやストリーマーは日本しか存在しないと思い込んでる馬鹿 ゲフリはずっと能力ないのか手抜きなのかだしもうゲームには期待で無ないからな 完全にアウトでしょ。任天堂はゲーム性以上にIPで飯食ってるのに >>142
ただPVで恐ろしい精度でパクったのに結果としてはちゃんと改変した良いデザイナー居るわ 改めてarKをやってみようと思った矢先の発売だから、ちょうど良かったかな これを放置したら悪い事した方が儲かるって思われて今後パクリが激増しちまうから潰すやろ
売れてるうちはいくら払わせるかまだ計算できないからな バイオなんかは無数にパクリゲーでたけど結局どれも本家を超えられなかった >>146
ゲーフリが不味いのは開発能力低過ぎるところだな >>129
ark自体が、元々、
PC以外はMOD入れられないんで、
PCとそれ以外では超えられない壁がある。
情報を絞ってPC以外で売る事で
コアなファンには2回売り付ける事が可能っていうのも
最近のトレンドな戦術で(ただしクソ化の原因でもある。)、
これがかなりでかい。 ポケモンアルセウスとかPCじゃ遊べないもんな
結局PCゲーやるようになってる層も任天堂で育ってるから潜在需要はかなりあるんやろね 総じてハイカジが流行ったのと同じ流れに乗ってる
適当に作った気軽に遊べるパクリゲーが適当に遊べてちょうどいい 天井が崩れた教会の廃墟とかもあるし
エルデンリング好きもニッコリ 面白ければなんでもいいと抜ければなんでもいいは同義 生成AIとかどれだけでもコスト0でモンスター作れるな
これは革命なのかそれとも犯罪なのか PUBGに迫るとかすげーな
上位に挙がってるタイトルは王道中の王道ゲームだし 任天堂って白猫みたいにこれ私のです主張しなきゃ
そこまで出張って来ない印象あるけどどうなんだろうな >>147
何かデータ丸パクリとかじゃなきゃセーフだよ
そのへんは昔起きたティアリングサーガ裁判で判例も出てる
模倣だけでは著作権侵害にはならんよ 配信見てみても基本ソロで何か作ってるだけでよく分からんね
オンゲなのかこれ 原神といいパルワールドといい任天堂のパクりというのはいいが、むしろ任天堂がなぜ出せなかったのかと思ってしまう ポケモンの名前を出すと荒れる時点でやばいものだとわかる パクリと思ったけど、やったら全く違うゲームだから訴えても、あまりにも似過ぎてるモンスターの差止がいいところだとおもう。主要のキャラクターは全く似てないの多いし。 >>153
バイオはアローンインザダークという本家を超えたやつじゃん パルワールドのツイートしたら、かなり表示回数が伸びるなwwwここぞとばかりに絡めて宣伝おつwww >>165
コロプラはドラクエウォークの開発元だから仕返しだろね
スクエニとはさすがにケンカしたくないし 開発費10億って見たけど少ないほうなの?
FF16とかだともっと多い? >>170
原神はマジで弱男弱女くらいしか知らんぞ
世間的にはまったく無名のIP
弱男がガチのハッショだと思うところは
原神がヒットしていると勘違いしているところだな やはり人間じゃないと感情移入できないわ
スカイリムはMODが豊富で長く遊べたし
最後はエロいお姉さんとおっさんばかりになったけど >>180
かなり少ない
クラフトピアの金全投入と
コインチェックでJPモルガン時代創った金投入って感じ 相当センスある 任天堂は著作権には基本的に優しいが、これは明らかに任天堂を煽ってるからな
これで何もできなきゃ任天堂も軽く見られるようになるよね パルやるとポケモンに戻れなくなりそうなのはあって次のポケモンが色々進化してないと終わる可能性はある
そんだけ異常なんだよな今回のリリース >>149
arkは超頭悪いAIで動く恐竜を介護するg
おや?だれかきたようだwww 人間を捕まえて売り飛ばしたりバラしたりもできるらしいなw >>20
知らんなら書き込むな
Steam行って価格調べて来い >>166
凄いなこれ。やったもん勝ちのラインをまた越えたんだな >>189
過去にやったティアリングサーガ裁判で模倣だけでは著作権侵害にはならないという判例出てるからね
てか動くなら発売前にリアクション起こしてるよ >>162
ㇴければ紙芝居でも売れる
って言う業界の定説があってですねぇwww(以下略) 原神はiphoneの新型が出るたびによくスペック比較として使われてる印象がある 中国のことパクりだとか馬鹿にできなくなっちまったな >>199
やってみろ
別ゲーだぞ
後日本企業だからちゃんと応援しろよ これが問題ないなら今度は任天堂キャラっぽいぬいぐるみやカードやらが大量に売られはじめる モンスターのデザインは本家をAI生成で組み合わせた奴らしいけど完全なる丸ぱくり
著作権侵害が認められたら画期的な判決になると思うがゲーム自体は結構よく出来てる >>206
ポケットピアはそっちは手を出さないだろw 聞いたことも無かったしPV見ても全くささらないんだけど…
あれかな、世界中のYやVtuber等の有名配信系に案件投げまくって宣伝したんだろうか?
既存のメディアで宣伝するより安上がりでセルに繋がるとなりゃ今後のゲームメーカーの販促のテンプレも変わってきそうだね
怖いのは、配信オタってあくまで、配信者がリアルタイムにやってるゲームだから興味があるのであって
辞めたらさっさと放り投げてしまいそうなところ 世間的に流行した中華ゲーは荒野行動で
マジで原神は弱男弱女ワールド限定品だぞ
オタクでも興味ないIp
ブルアカに至っては弱男エコチェンとして伝説化した いつまでもソフトや日本国内販売、PSにこだわる日本ゲーム会社は淘汰されるよ 美少女スマホゲームは日本でも完全に廃れているが
欧米だと特にカジュアル系のゲームしか売れないからな
欧米がメイン市場の和ゲーが軒並みカジュアル志向な原因でもある >>208
ちゃんと差異があるから難しくね?
後ゲーフリよりエフェクトもモデリングもちゃんと出来てる >>205
あらゆるものをパクっただけのキメラを応援する訳ねーだろ。もっと独自性発揮してるインディー応援したれや >>147
これをパクリなんて言ってたら
switchに出てるスイカゲームだってパクリ
元ネタは合成大西瓜っていうゲームで
システム的にも同じようにスイカなのも、ほぼパクってる
それをswitchで出して儲けてる時点で
任天堂も同じような事してるんだよ サバイバルクラフト系で面倒な部分を徹底的に簡略化したのも大きいな
俺も普段こういうのやらないけど
valheimなんかは建造物解体で素材そのまま戻ってくる仕様って聞いてじゃあやってみようかなってなったし そろそろ他の会社もパクリ商売しようと動き始めそうだな >>213
ガチのニートかよ
PCの販路開拓成功で
売上激増しているのが和ゲーだろ
CSとPC同時発売も多いし >>219
独自性でやるインディーはコア層それなりに支持してるだろ
コイツはライト層が支持してる これ意図的にポケモンのデザインに似せてるよね
それが人間の武器の的にされてるんだけど任天堂いいのか
ベビーポケモンの扱いでも慎重なくらいなのに AI生成で作ったデザインって元絵の版権とかガン無視出来てなかったか >>211
公開前に配信者に無償提供しただけで案件としては誰も受けて無いそうだ
何人かの配信者がゲーム配信自体は自由にと言われ、迷ったけど面白そうなので配信してみたと言ってる >>211
宣伝するだけで売れたら苦労しないだろ
配信者とソシャゲコラボ、案件とか良くやってるけど死屍累々やぞ VampireSurviverとSlayTheInspireの後継が見つからんわ
低スペスルメゲーはよ この会社の代表 溝部拓郎氏のnote
3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語|ポケットペア
https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40
投資詐欺トークってこんな感じなのかなと思った
クラフトピアがアーリーアクセスのままで放置されている事など
ポケットペアにまつわる酸っぱい情報も把握しないといけないと感じた >>220
業界がパクリまくって発展してんのは理解できるが、それを素直に応援できるかどうかとは別の話だろ >>221
RPGの元祖はウィーザードリィだぞ
つまりドラクエはパクリ >>219
呪術のゲーム版並のオリジナリティのなさはあるけどな
呪術はマジで限界超えたパクリ度だし 何種類ものゲームを混ぜたのに面白いとか、何種類ものチーズを盛ったチーズ牛丼みたいなゲームだな。 >>212
パルはPCメインだからプレイヤーはほとんど大人だろ
こんなぽっと出がここまで売れたのは快挙だよ おっさんおばさんは嫌悪感とやらがあると
時代に置かれてる印象
テレビ見てる太ったおっさんが大谷翔平に
バッティングフォームがどうたらとか
講釈のたまってる空気感に近いね これがパクリだったら他のゲームはパクリの上につまらないクソゲーだらけになる。独自ゲーなんてほとんど出尽くしてるだろ。 >>211
ポケモン+ARKだからどう森好きな層とか刺さるやつには刺さる >>104
スカイリムもダンジョンコピペのイメージだが ポケモンより面白いから専門板では任天堂ブタが血を吐いて悔しがってる スイカゲーム
ファイナルソード
そして今度はパルットモンスターか
もう飽きたぜそのパターンはよう switch! 主人公が好みじゃない
キャラクリできたりとかしろや
ポケモンってポケモンのデザインはここ10年クソなのばっかだけど
女キャラに関してはかなり良い
そのポケモンの女キャラデザインを
パルワールドで、再現しろよ
パルワールドの主人公のデザイン微妙やわ >>238
ならあんたスイカゲームが出た時には
パクリゲーだって、ちっとは批判したの?
同じ様にパクってるのに
こっちばっかり批判しておかしいだろ >>249
運営はゲーム配って配信でやって良いよと言っただけで、広告費は払って無いみたいなんだよな
それはステマと言えるかどうか 讃岐うどんは全国に広がらなかったが香川とは関係ない模倣の丸亀製麺がチェーン化して全国どころか世界に広がったようなもの
悪貨は良貨を駆逐するの典型 >>241
他と融合して新しい人気作品が出来るって割と業界にとっては喜ばしいことだと思うけどね
上手く行けば、そこからシリーズや新ジャンルが出来て業界が活性化するんだから 任天ファンじゃないけど
これはモンスターデザインパクリすぎだろ
ポケモンまったくやってない俺ですら元ネタわかるわ なんGとかじゃポケモン次回作はこいつらに作らせようとか言われてたなw >>260
売れすぎたのは少し心配だな
もう少し抑え目なら任天堂動かないと思ってたが
見た目は初期PVより圧倒的にズレてるからアルセウスぽい奴とかが消えるくらいな気もする 権利を主張したりするアホにならなきゃ
訴えられないぞ >>256
mod対応するからそれまで待てや
見た目なんかいくらでも変えれる モンスターデザインはまんまポケモンだが
訴えても任天堂負けるんじゃねえのこれ ポケモンファンも似た作品での超ヒットは気が気でないのかねwwww クソゲーを無理やり流行らせようと必死なのかと思ってた 任天堂だってパクリゲーのスイカゲームで稼いでるのに
こっちのパクリゲーは駄目だなんておかしいだろ 良いとこどりを集めた感じか?
良きかな良きかな。それで面白いのが出来るのであれば予期かな予期かな >>256
mod待て完全なピカチュウやジムリーダー提供してくれるよ >>271
法に何か触れてるのなら罰せられるべきだけど
現時点では触れてないし問題無いやろ 任天堂ってポケモンゴーのパクリのドラクエウォークにはだんまり
お前らもなんでスクエニは叩かないんだ? >>256
ポケットピアにそっち期待すんなよ
ちゃんとしたキャラデザ居ないんだから 普通に面白いし遊んでて楽しい
興味ないとか嫌悪感とか感じる人
なんでわざわざその嫌がってるスレに来るん?
天邪鬼? >>285
スティームのマージンとかあるから利益はまた別 >>244
逆だろ
ポケモン世代って上はアラフォーくらいで
ケンモジさんより若いだろ
PS世代はポケモン世代じゃないからな
PS1ブーム時代に初代ポケモンがキッズにヒットしたからな >>287
他人の成功がうらやましい
つまり成功できなかった人達や >>284
それ言い出したらポケモンGOもパクリだし まあ任天堂もポケモン不思議のダンジョンっぽいのだしてるから… >>284
そのポケモンゴ自体パクリなんで
今まで散々同様の位置ゲー出ては消えてった >>228
良いオモチャ降臨情報ktkr
どれだ?www
楽しまなきゃwww >>283
普通に著作権侵害成立するやろ
アニメやゲームにミッキーぽいキャラ出したら即ディズニーに訴えられるし訴えれたら負ける
任天堂訴えるかどうかは知らん >>295
任天堂のパクリは良いパクリ!
とか普通に言い出す奴がいるんだよなぁ >>288
まあポケモンも一斉にやってたし、世代的にぶっ刺さるんだろ
運営も専用サーバ用意したりと協力的だし
あれ見てるとバトル要素が今の所見られない感じだな
パルバトル実装したら面白くなりそうだけど、またそれはそれで怒られそうw 結果が全て
日本の全企業はこのゲームに負けた
敗北した企業は恥じろ >>257
ちょっと勘違いしてるみたいだからツッコミだけど
スイッチのスイカゲームは、オリジナル作った企業がスイッチに移植して販売してるから
パクリでも何でも無い
パクリなのは別企業でプレイステーションに出してるこっちのほうだな
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10010057 >>284
そりゃそもそもポケモンがドラクエのパクリだからだろw 俺は今月末発売の龍が如く8は楽しみ
売上はそれほどじゃないだろうけどゲームは好き嫌いがあるから 最近買ったXBOXの方がPSより100倍良かったんよ パクりでもポケモンクラスの特大ブランドに対抗できるライバルができれば、マーケットとしては広がるだろw >>297
世代全然違うからつながりはないだろ
ここの社長は30代前半くらいでかなり若い >>296
当時のスクウェアの青木和彦(本作のディレクター)とチュンソフト(現・スパイク・チュンソフト)の中村光一との間で、「スクウェアが『不思議のダンジョン』を製作する」という計画がスタートした。ただし、本作の開発にはチュンソフトは関わっておらず、スクウェアとバンプレストが共同で開発し、製作上のアドバイスなどで中村の監修を受けている[1]。 3000円が400万本売れたってことは120億か・・・
開発費はどれぐらいかかったんだろう。純利益は? 対人はあるんけ?
わしはダークソウルの対人が大好きじゃたっジジイでの >>292
ゲーム性はポケモンよりARKをデフォルメしたものだぞ こういうのがやりたかったんだよって内容らしいな
でもデザインあからさまで引くわ ゲーム性のパクりってモンハンとかとんでもない数の狩りゲー出たし問題ないんじゃないの
デザイン面でのパクりがどうなるのか気になるから詳しい人教えて >>301
君は一度かつて任天堂がやったティアリングサーガ裁判を見てこいよ
あの裁判では模倣だけでは著作権侵害にはならないと判断されてるから
何かデータ丸パクリとかしてなければ大丈夫よ >>268
ステマって複数意味あるからな。
元々はブラウザ仕様を悪用した情報収集の手法のことだったが。
(※なお、形式上は、割り当て管理外メモリ領域参照系のウィルスプログラムです。) >>301
全パルを図鑑に載せたってゲーム実況者も出てきたけど、その人達の話だと微妙かなって話
PVだとパクリだろってレベルで似てるの居るけど、ゲームでは実装されてないとか対策はしてるみたい
ヤバいと思えるのは数匹ぐらいみたい ゲーム業界は数千億の買収劇や大手のリストラが続いてたからな
こんな低予算の成功ゲーム出てきたら業界が変わるな たかがゲームなんだから
パクリがどうとか1ユーザーにはどうでもいい話で面白くてハマれるゲームで本人が楽しめればいいじゃない >>322
KLab(3656)
■時価総額52兆8000億円の世界最大級のゲーム会社テンセントと業務提携
■時価総額5兆円のエレクトロニック・アーツと2024年初頭にゲームを世界でリリース予定
株価10倍の本命株だよ >>337
ちゃんと回避してきてるのにな
PVで上手く宣伝したわ >>287
俺が遊んでるゲームにもアンチは居たなぁ
ワザワザなんで来るのか不思議だったからその気持ちは分かる
興味無い勢の俺がここに書き込んだ理由は+板で勢いTOPだったからだよ。それだけ
検索してまで凸る奴はまぁなんだ、病気か仕事なんだろうw >>327
10億らしいよ
開発メンバーには未経験の中卒を採用したとか見たな
大胆な事できるのはベンチャー特有の勢いだよね 完全に乗り遅れたんやが今からでもビッグウェーブ乗れるんか?
ちな底辺やから低スペノートとiPhoneしかない ID:M1r2ivPD0 がやってるゲームタイトルを知りたい 世界的な大成功を掴んだ超偉業、ゲームは夢があるっうことを魅せてくれた。昨日からアンリアル勉強し始めたわ。 動画見て来た
これまんまクラフトピアやな
側はポケモン
ポケモン可愛いし、モーションも良く出来てる
オンライン周りが完成したら更に同接増えそうやな ツイッチの視聴者数、LOLと同数ってバケモンゲーやん
素直に大成功やしええやん
中華産なら5ch民総出で罵倒しに行ってだけど
というか前作のゼルダのパクリっぽいのは全然売れんかったんやな
開発スタッフ変わったんやろか? >>10
パクリも本家を越えれば立派なオリジナル、オマエラみたいな本家以下しか作れないクズにはわからんだろう。 こういうのなんか作り手の思惑が透けて見えて好きになれないや
ストーリーとかキャラクターで誤魔化せないから余計だな >>343
まあまあ対談とかは結構してるし繋がりは普通にあるだろ この会社の社長JPモルガンの元社員でコインチェック立ち上げてさらにゲーム会社立ち上げて大ヒット飛ばすとか
天才か? >>310
そうなの?
それなら俺の勘違いで悪かった
じゃあヴァンサバは?
あれも元ネタあるけど ポケはSwitchハードのせいでspecに制約あり過ぎるからな
パルの方が重い処理も掛けれて明らかに優れてる >>343
起業家としてはどちらも超有名人な訳だし ポケモンってよりもティアキンのクラフト要素を新しいとか言ってる時代遅れにやってもらいたいな >>290
批判目立ってるのがそのおっさんおばさんって感じ
自分達のポケモンをマネするなーって暴れてる
ドラゴンクエストってウルティマとかウィザードリー
のマネから出来たんでしょ?って感じ 鰤にしてもRIOTにしても、他の企業も軒並みIP(世界観)で飯食ってるから、IPパクったってのは業界に喧嘩を売る大事なんだよな。しかも業界最強のIP
今までゲームシステムは散々パクリあってきたけど、全員で一斉に作ってブームを作ろうぜという暗黙でもあったんだよな。dota chessとかな くっそワロタw
内通者をオモチャに遊べそうだと言ったったら
IDコロコロ始めよったぞwww
キッチリ刺さってて草生えるw
ぷぎゃーwwwww >>341
購入した外人達のレビューにもあるけど
モーションが良いんだよな
こんなに安く良いモーション作れるのは
センスある開発陣が多かったんだろね >>358
ダダサバならあれだけど
ヴァンサバって色々元ネタはあるけど流行ったのはヴァンサバじゃね? ポケモンだってトレーナー捕まえてえっちなことできるゲーム出そうと思えば出せるんだよ
倫理観のないパクリ企業だからぶっ飛んだことできる ポケモンは転売ヤーもけっこういるから、業界全体が気が気ではないのかねw? バンダイ「任天堂は著作権侵害したけどゲーム発展のため許します」
任天堂「コロプラは著作権を侵害したから100億円を支払え」 >>363
ポケモンもドラクエのモンスターデザインパクってるしな ポケモン世代から上のジジイから言わせればポケモンのシステムは女神転生のパクりやんけと当時憤慨してたなw 収集ゲー好きだなあ
オレはもう結構です。
PC新調したからFPSならやってみたいけど。 よく観ているゲーム実況者グループが、狂ったように長時間プレイしてる
本来のライブ企画が途中なのに…動画の期日間に合わなかったメンバーもいて心配
はまったら怖そうだから自分は手を出すか悩む 平和な国だな、脳天気な日本人
能登は地震、津波、雪の降る厳しい厳冬
生きるか死ぬかの戦いなのに、ゲーム遊びに夢中になる
安倍政治は崩壊、先の見えない日本社会なのに >>355
やればわかるけどストーリーなんかないぞw
そこら辺がウケてるのかも >>371
3000円と80円
あとはずっと遊べる
ツッパニャンかわいいよ >>369
それだと色々元ネタのあるパルワールドも大丈夫って事かな? 素直におめでとうでええやん
こういう非難したいだけのキモオタは結婚式呼ばれてもあんなブスなら〜っケチつけてそうなくらい心が貧しそう PS1ブームの頃の小学生がポケモン世代の年長組なんで
ケンモジさんより若い現実がある ヨアソビやアドのほぼ嘘松の世界人気とは違い
こっちはガチで当てたな
1000万は確実だしよほど失速しなきゃ2000万コースか >>373
コロプラは自分で作ったわけではないオープンテクノロジーの特許取って特許ゴロしようとしたんだから許されるわけないだろ まあポケットピアが大手企業になるならそれはそれで良いと思う これさ、ポケモンとかのデータを食わせたAIが生成した感強すぎてやる気おきん
一体一体で見たらパクってないけど部位ごとが見覚えあってなぁ 平和な国だな、脳天気な日本人
能登は地震、津波、雪の降る厳しい厳冬
生きるか死ぬかの戦いなのに、ゲーム遊びに夢中になる
安倍政治は崩壊、先の見えない日本社会なのに、逝かれてるわ 最初だけの勢いだね
すぐに消える
パクリだけで中身がないし パクリかどうかなんて1ユーザーにはどうでもいいからな
安くハマれて満足できればいいんだよ 昨日買ってさっきまでやってたわ
面白い
アークとかラストのガワを親しみやすいデザインにしたって感じ
建築とかマイクラとかにハマる人はハマる
ちなみにAI少女っていうエロゲも似たようなシステムでそっちは戦闘がない代わりにエッチできるんだけどそれも面白い
このジャンルのゲームは面白いわ >>390
クソステマゲー
宣伝工作がひどすぎる
死んどけアホ >>390
大手しか生き残れない飽和状態だったからな
これからの日本ゲーム業界は
間違いなく戦国時代みたくなるぞ しきい値を越えたパクリで、「これやべー!」的な怖いもの見たさじゃないの? >>380
32人まで
私は家族で4人のおとんpcをサーバーにして遊んでる
変なイキリ入らないで済むから楽しい >>358
ヴァンサバはマジックサヴァイブから影響受けてると思うけど別ゲーに昇華してるよ
両方ともスマボで無料でプレイ出来るからやって比べてみ
そもそもこの手のやつは大昔から細々と続くツインスティックシューティングの系譜っしょ >>399
お前だけ喪に服し続けていればいいよ
好きにしたらいいし他人に強制しなけりゃ問題ない >>403
3000円もって…
やべーなド底辺やんか 子どもたちは経緯とかどうでもいいからこれからは本家がパクワールドになる ポケモンを食うのが無理だからやらないけど
ユーザーは面白ければパクリとかどうでもいいんだよな
売れればそれが正義だし AI生成キャラか
大祭り始まるしやっておくかなとは思ってしまう こんなの任天堂がもっと早く出してれば良かっただけ
いつまでもポケモン手抜きし続けた末路 あとこのゲームやるような層はあんまりポケモンやってない気がする
てか俺がルビサファ止まりなんだけどパクリと言われても何がどう似てるのかあんまり分からなかった
そういう人多いと思う ポケカス嫌いやからあいつらが泣き喚いてるん気分ええわ
いい年して子供向けのゲームに夢中とか、子供のカードを不健全な金儲けに使ったりとか、カスやねん しかし8番出口とバルと短い間に国産で新ゲームジャンルが生まれたねえ これに触発されて次のポケモンの新作はすさまじく進化するかもな >>376
女神転生はアスピックとかウィザードリィのパクリやろ ポケモンてもう投資対象だから子供の手からは離れてるんじゃねーの >>411
ようつべで動画観ましたけど、1000円以下くらいなら仕方なく買ってやってもいいかなと >>411
このレベルのゲームなら1500円とかが普通だと思うぞ >>347
UEつよつよエンジニアもSNSから雇ったんだっけ?
リリース直後から目立ったバグ少ないのもデカい >>397
牛をコンベアで鍋に落とすSSの会社だったのか。色々と納得だわ パクってても売上が良ければそれが正義とまでは言わんが
パクったらもう絶対アウトですってなら
呪術廻戦はもうとうの昔に連載終了してるよ >>384
アフリカ人が飢えてるから云々と同じ。
外野のくせに彼らは大変だから
オマエも大変になれとかバカのキワミ。
節度があれば構わん クラフトピアもステマっぽいスタートダッシュしてスカスカなのバレて爆死してたよなあ
爆死というか爆産? 任豚発狂しすぎやろw
まあゼルダはそこそこに仕上げてきてたけどポケモンはもうただの手抜きの焼き回し定食の殿様商売やったからなあ
この機会にマシなの作ってくれりゃいいが
正直図鑑集めとつまらんインフレ対戦のワンパターンじゃ飽きるねん >>421
Switchの限界
まあSwitch2が良いかもしれんが ポケモン市場を揺るがす存在にはならない派が多いんかな?油断すると足元すくわれんかね? 1画像に居るのニャースとイーブイとポッチャマだろ?ガキがやってたから知ってる >>405
ステマだけでぽっと出リリースが世界300万も売れるわけねーだろ >>415
パルワールドは4人の家サーバーで遊べる
ネットの友達と32人まででも遊べる
余計なイキリ入る心配なくて快適 >>409
これもパクリって言えばパクリだろうし
でもそれ言ったらRPGだってどれもパクリってなっちゃうだろうし
もうワケわからんな
でももう世界から考えた時に
日本の著作権の考え方が古すぎて合ってないんだな 少なくともパクリって認識がこんなに出る時点でまともじゃないわな
システムはともかくデザインは言い逃れできん こういうゲームが無料で遊べるをだからXBOXゲームパス最強なんよ >>443
バチャ経由のチー牛ども総動員だろ
それに全世界ならさほど多くはない >>433
買い切り
steamだと3000円とちょっと >>447
そうは言っても
青葉みてえのも居るからなぁ まぁゼルダぱくった原神がソシャゲ覇権になったしなぁ
これも最初はパクリ言われても、半年もすればみんな忘れるんだろうな ポケモンはコンテンツがゴミやもんな
スナップとったり料理したりしょぼすぎ
肝心のバトル調整もやる気なくてインフレのままやしどうせ出せば売れるからでやる気なさすぎ >>440
むしろポケモンと何が同じなんだ?ってなるんだが、ポケモン楽しんでる層がパルワールドに来るものかね。 このデザインが任天堂に何も言われなかったら今後中国が生成AIモンのゲームたくさん出してきそう ゲームレビュー系のチューバー動画みて、そうなんだと思ってたら、
そのチューバーを批判するチューバー動画があるのを知って、なるほどと思った。
安易に信じちゃうことのヤバさを再確認したよ。 >>385
システムがキメラでもストーリーがあればこれがやりたいゲームなんだなってなるからあんま気にならんのよ
ストーリーがなくてゲーム性一本かつパクっただけのゲームだと作り手がダイレクトに見えて気持ち悪いんよ ニシくん発狂してるけど
購入者しかレビューできないsteamだと400万人購入して高評価95%
ニシくんどうして… 豚とゴキブリが噛んでないゲームってだけでだいぶマシな評価されとる >>440
やったら分かるけどポケモンと全然中身違うんよね
ストーリーもないし あまりに売れると任天堂からクレーム来ない?
ポケモンとゼルダっぽい見た目じゃん マイクラ→ビルダーズ
LOL→LOVA
WOW→FF14
ハース→ライバルズ
ポケモン→モンスターズ
スカイリム、ダクソ→FF16
マリカー→チョコボレーシング
戦国無双→ヒーローズ
ポケGO→ドラクエウォーク
パズドラ→ドラクエケシケシ
スプラ→FOAMSTARS
GTA→FF15
こんだけぱくっても本家越えできなかったクソゲーメーカーの話する? キャラにオリジナリティがない
コインチェック作った人が絡んでる
やらないし、やる気もない >>454
弱男よ
原神はマジで弱男弱女しかやってないし
全然覇権じゃねえよ
世間じゃまったく無名
認知の歪みはどうにかした方がええわ
ガチでヒットしたのは荒野行動な いつかはくるんよ、王座から落ちる時が。
ヒットマンが和ゲーでよかったやん
中華やったらワイも叩いてるわ >>460
じゃあ気にしないでスレも閉じてればいいじゃん
なんで不愉快なスレにわざわざ来るん 00年代前半までは和ゲーは世界を席巻してた
今の日本はディベロッパーとしての技術は皆無
20年代前半日本の漫画文化は世界を席巻してる
後、10年すれば海外のマンガばっかになる >>460
世の中強制されないでその世界で自由にダラダラ出来るゲームやりたいって層はかなりいる
その典型が森だよ アークを丸パクリって言われたら分かるけど文句言ってるのポケモン界隈の人だけよな? 1年後には悪しき前例と化してるだろう
パクリのほうではなくてつかそれはどうでもよくて
クソゲーをステマでバラまいたほうなw 法的措置に行くはともかくパクリはとりあえず燃えるからな
これでパクって無いは無理があるだろう ポケモンのパクりは良いパクりらしい
その辺のアーアーキコエナイの心理が知りたいものだw >>456
弱らせてボール投げてGETするところとかモンスターの雰囲気は似てる気もする >>287
ゲーム系の板にあるような本スレにアンチが湧くのはキモいってのはわかる
でもここは一応ニュースとしてのスレなんだからいろんな意見があるのが普通じゃね?
潔癖症の奴こそ消えろよw ARKの恐竜をポケモンにしたゲームって認識であってる? そういや少し前のポケモン、オープンワールドみたいになってたよな
クソつまんなそうだったけど
みんなやりたかったのはこれ(パルワ)だろ? >>476
ゲーム攻略とかのスレで言われるならともかくニュー速で言われてもなw
話題に乗っかって自分の意見を述べてるだけじゃん >>467
元社員だと訴えづらい、作らせる環境なかったとか、人材を見抜けなかった経営責任になる。 >>440
ポケモンがSwitch以外でも展開してたら色々あるだろうけど、ポケモンとパルワールドって結局住み分け出来てる状態だしね
パルワールド自体はバグもそこそこあったりして未成熟な部分もあったりするので、脅威となるかはまた別だと思う
半月ぐらいしたら落ち着くんじゃないかな、クラフトピアもそんな感じだったし >>482
ちょっと病気なりかけてへん?陰謀論とか信じそうな方の
スレ閉じたほうが健康に良さそう >>479
脳みそまで弱男かよ
和ゲーがPCで売れるようになったのはここ数年
欧米がPCメインで発展していた時代に
和ゲーはCSに籠っていたから技術差凄くて
近年になってようやく追いついた側だ
そして和ゲーが欧米市場で無双する時代に >>471
その事をレスっても返事ないんだよね
なんでやん? >>104 フォールアウトはお気に召しませんでしたか? >>489
手抜きで売れるから仕方ないね
ポケカスが任天堂をつまらなくしていた >>494
どうしたん?
効いてしまったか
いきなり陰謀論とか言い出してるけど笑笑 夏頃にはマルチ人数増えてmod増えてVCRでやってもうひと波くるぞ 日本の会社らしいけど経営陣も日本人なの?
ポケモンに似たゲーム出すのに任天堂にビビらずに宣伝してるみたいで最初は中華系かと思った。 インディーでもオープンワールド作れるのに国内大手ってあんまオープンワールド作らないよね
ゼルダとエルデンがあるとはいえ、どんどこ作っていくべき時代じゃないんかね スイカゲーム今始めてやってみたが
まったく面白さがわからない >>404
AI少女も結局は、素材集めるのダリー歩き回るのカッタリーってなったけどな
サバイバルゲームでもアドベンチャー形式みたいにテキスト選択型だったら煩わしさがそこまで高まることはないんだけどな
無駄に世界だけ広げて、あとはお好きに歩き回ってくださいってのは
やることは単調なのにただ風景が変わるだけっていう、昔のファミコンゲームの原点回帰に思えるわ >>488
そっちの方が近いかな
ポケモンに比べるとかなり残酷だったりするし、そもそもストーリーらしきものが未実装で会社もオンゲ前提で作ってると答えていたりするし >>481
ポケモンブランド崩壊したらカードとか暴落するから叩いてるのって転売ヤーだろ >>495
普段どんなタイトルのゲームで遊んでいるか教えてくれ >>502
社長が外資系証券会社出身の日本人
東工大卒のゴリゴリのエリートや ゲーム界の鬼滅って言っていいと思う
色んなとこからパクってオリジナル性探すほうが難しい
あと信者が全方位に喧嘩売りまくってるのも鬼滅そっくり >>490
大谷翔平にあーだこーだ言うおっさんおばさんね 中華やコリアじゃなくて国産なのか…ポケモンのデザインパクリすぎなのに >>504
そっちはステマに扇動された弱男しかやってねえし
だからすぐ限界点が来て急速に廃れた >>505
俺は結構ハマったタイプだったからパルワールドもハマったわ
ただ終わりがない分急に飽きが来やすいジャンルでもあるだろうけど 300億の開発費と8年の開発期間かけても全く売れなかった某16さんの話する?
ブドウ一個作るのに数週間拘った天才だけど? ポケカスが怒り狂ってるけど
たぶん直系の先祖のArkは特になんも言ってないのが面白いな
洋ゲーはお互いインスパイアしていく文化なんだろな >>483
アメリカだとこれだけ有能なベンチャー企業は大きくなる前に買収する
日本企業もどこかが買収するんじゃね 試しにプレイしてみたけど、どこかで見た要素ばかりですぐに飽きた
新しい要素がほとんどないんだよね、このゲーム。。 >>512
若いのに5chのこんなスレでレスバしてるのやばいぞ?w >>510
呪術だろ
マイナーな雑誌ならともかく
ジャンプであそこまでパクリまくりの作品は
悪い意味で度肝を抜かれたわ ポケモンキャラにカラシニコフ持たせた画は単純に笑えるけど
中華臭いクソゲーを長々とプレーする気は起きないわ こんなのが認められたらそっくりキャラのゲームだらけになるだろ
たとえばディズニーキャラのそっくりさんを銃で皆殺しにするゲームとか
ラプンツェルそっくりのキャラとプーチンそっくりの戦士が恋人同士でふたりでゼレンスキーやバイデンそっくりのエイリアン軍団と戦うゲームとか
すごい話題になって何百億も稼げるだろ
パルが認められるならこれを文句言う資格は誰もないね パクりであることを隠そうもしてないからな
パクりだけど何が悪いの?みたいな態度はちょっとな >>518
多分近年のポケモン自体への不満が溜まってて焦りとかあるんちゃうかな >>509
優秀を絵に描いたような高学歴やもんな
かたや高卒で無能の吉田・・・・
コミュ力とか自慢してそう >>486
ポケモンとパルワールドでのゲームがすでに別って認識だからなぁ。FPSになるような遊びが入るとやりたくないって層がはっきりでてくるし。 パルワールドの擁護ツイートが同じ文章なの、あれ何が目的なんだ >>527
逆や
中堅IPまで欧米で売れるようになって売上爆伸びしている
典型的なのはペルソナシリーズな
5は世界1000万だろ 社長がコインチェックの創業者?w
あれも財務省の業務改善命令喰らったりとか燃えてたな
炎上商法か >>504
俺、YouTubeで動画みてただけだけど
まったく同じ意見やわ >>504
それやったあとテトリス99触ったらテトリスにハマっちゃったわ >>521
新しい要素あれば面白いってわけでもないからな >>525
やって売れるならやればって感じ
ディズニーの権利切れてミッキーが殴り合うゲーム
出てるけど全然売れてないよ マシンガンで可愛いモンスターをガンガン撃ちまくるのか… >>489
割とその通り
SVのオープンワールド化はグラショボ過ぎてアルセウスの方がマシだったし 海外受けするデザインにするにはこういうフォトナ系のデザインにするしかないんやろ
日本人の俺からしたらペルソナ題材でペルソナモチーフのアトラス系デザインのペットにしてほしかったけど >>525
真似された本人が良ければ特に文句はないと思うぞ
売れるかどうかは別だろうけど 日本じゃなくて米国でバカ売れって、
PCとかX箱とかのゲームなら当たり前だ
日本ならPSシリーズとかSwitchとかで動かないと売れんし
お手軽ならゲームならiPhoneだな こんなポケモンライクなキャラじゃなくて
ゴツイおっさんが銃器で撃ち合うのではダメなのでしょうか?
リアルで面白いと思うんですけど >>534
同じ文章なら
そういう業者がテンプレを出して世論を醸成しようとしていることもある
擁護文見てないから判断できないけど コインチェックのnemにはやられたからな。指導入ったときこんな適当な会社始めてと言ってたなwそこの創業者でこのゲームつくるとかぶっ飛んでるんだろうな。 逆にこのゲームのオリジナルの箇所ってどこ?って言われると何も思いつかないぐらいいろんなゲームブレンドしてる ネトウヨが「法務部が本気出したらー」って言ってるイメージだわ
本気を出すのは君だよ こうやって話題になって会社の知名度上げてどっかに高く売る感じなのかな
作りたいもんがあってそのための元手を稼ぐためとかなら応援したいね ここまで露骨なやり方をするゲーム会社が日本から現れるとはなあ 何と今度の龍が如く8は
島を好きにクラフト出来たり
スジモンを集めてスジモンバトルが出来ちまうんだ! >>541
マジか
イメージ壊すってネズミ国から懲罰的賠償を請求されそうだが
どうせ作ったのは朴李上等の中国人だろうし >>542
初代ポケモンのパクリ元のサガ2がその価値観だし
リメイクで3D化したら小動物虐待感あって流行らなかったけど >>547
そんなゲームは腐るほどあるんで話題にもならんぞ ARK とかvtuberが案件を頑張っているようにしか見えない
今回もそんな感じ >>548
↓トレンドの「パクリゲー」で検索するとこの文章が大量に出てくる
明らかにパクリゲーではあるんだけど、痒い所に手が届くというか、
・MMOによくある課金要素がない
・UIがわかりやすすぎる
・Ar〇はとっつきにくかった
みたいな他ゲーに求めていた要素が詰まっていてただただ楽しい >>536
>>551
そもそも仮想通貨屋がゲームを売り始める時点でかなり臭いわ
疑惑が出てきても不思議ではないな デザインのパクリは訴訟関連でアウトだろうにそれをスルーする擁護の書き込みは理解できん >>556
だがちょっと待ってほしい
三国や戦後無双に影響されて超大手が戦国BASARAというのを出しましてね VTuberがしまくってるな
この前までスイカゲームやってたのに あのクラフトピアのところだって知ってたらこの先何も期待する事なんてねえだろ
まあこれが成功するしないに関わらずあっちは永久アーリー確定したようなもんだな 古すぎるけどエイジオブエンパイアみたいなストラテジー的な、カタルシスもあるんよな。コツコツ拠点作っていきなり攻めてくるみたいな。
スタークラフトとか今やってもおもろいからな。 >>565
胡散臭い金を集められるからこういうメガヒットも出せる
カードが何万で売れた!とかアホアホかましてるポケカスには真似できんよなぁ >>562
売れてるの日本での話じゃないぞ
海外で売れてる >>554
UI等ゲームのシステム的な特許は間違いなく違反してるよ
何処のメーカーも独自に特許を持ちクロスライセンスする事でそこら辺の問題を回避してるけど
新興メーカーには無理な話
業界の慣習として大体はスルーしてもらってるだけ
でもこの会社みたいに大きな売上を出しながらもこんなやり方を続けるようなら
ウマ娘のようにいつか訴えられるよ これマイクロソフトストア販売だからマインクラフトとの取り引きで相殺されてんじゃないかな
Steamからは消えるかも >>449
ゲームパスは無料ではありません
アマプラやネトフリを無料とは言わないだろ >>575
売れるか売れないかとかあまり興味ないわ
クソゲーであることが問題なのよw
ポケモンとかいうクソゲーも興味はない笑 >>547
それだと売れない
実際、ポケモンもどきだから売れてるし >>575
ポケモンカード自体は初期からやってるが、売れただのやってるのはポケモンカードバトル楽しんではないんじゃないか? >>535
ペルソナは4あたりからJRPGの代名詞と言われるほどの海外人気シリーズよ
スクエニのアレは売れたかい? >>494
盛大に刺さってて草www
言い切れやw責任感おぢさんwww どうしても違法にしたいチギュvs勝ち逃げ確定の仮想通貨屋 まぁ現代はゲームエンジンも無料で公開されてるしaiやらアセットもあるし作りやすい環境ではあるが
その分ショバ代も多く取られるから大変やね
Steamだけで売上の5割ぐらい取られるんちゃうか 詳細は知らんが 一瞬でFF16ぶち抜いたwwwwwwwwwwwwww >>572
そりゃポケモンのパクリと話題性バッチリだからね
ゲームとして面白かろうがつまらなかろうがどちらに転んでも美味しい 俺もPCゲームやりたいけど光回線じゃないからPingが3桁なんだよなあ 波に乗れない家ゲキッズはvtuberの動画でも見てるかパクりパクりわめき散らしてろってこった ポケモンを発電機に組み込んだり、無限交配させるゲームだろ? 自社製品のパクりや亜種量産してこけまくってる某大手メーカーさん達にとってパクリとはこうやるんだといういい見本になるならそれは良い事なのかもしれない 追加シナリオで伝説のパルとか調子こいて出したら流石に訴えられんだろ まあ日本のゲームは消費者庁のえらい人がゴニョゴニョしちゃうくらいにはマジの世界だからな >>591
博打と一緒で、賭場が一番もうかるパターンか…… >>594
PCだから対戦ゲームするってことではないよ 見たところYoutuberとかに無料の鍵を配りまくって
ネットへの露出を増やす
見た目の話題性から拡散
大量に売れて話題に
って感じで推移してるのかな >>591
steamは3割だけど一定以上の売り上げで2割になる
このゲームだともう要件達成出来てるんじゃないかな
後はアンリアルエンジンのライセンス料か 拠点の移動って大変?
広いところを拠点にしたら、襲撃から守るのクソ面倒になってきたんで引っ越ししたい >>417
版権無視していい正統な理由にはならないね fpsと格ゲーしかやらんからな
話題になってるが作業ゲーっぽいな ARKの絵面って濃すぎたけど
これぐらいだとストリーマーのプレイが見やすいな
ただあまりにも見た目がポケモンしちゃってるからどうなるか ゲームなんてくだらないものに夢中になってんじゃねーよ
他にやることないのかよ 発売初日にトレンド1位、発売3日で400万本は
初代ポケモンですら達成してないからいかにすごいことか分かる >>541
それって昔のかわいくないミッキーだからじゃねえの
今の可愛いミッキーは切れてないだろ >>593
クラフトピアのシームレスアップデートが跳ねなかったから
よりキャッチーな方向に舵取りしたように見えるんだよね
開始はもっと前なんだろうけど 対戦あるんか
おっさんは序盤から忙がしいと即滅ぼされる バクリというか120点のポケっう感じ。マジデやりたかったゲームがやっと出たという感じ。本家を超えたらオリジナルになるっうゲーム下剋上というのがマジでわかったわ。 クラフトピアも一生アーリーアクセスという名のチマチマアップデートしてたから
今作もバグだらけだけど、まぁそのうち直るでしょ!で許されてる感はある
実績って大事なんやなって 今時は和ゲーは1000万くらいなら
マジで簡単に売れるチートモードなんで
これくらいは全然不思議じゃないよ
鉄拳シリーズすら1000万うれているからな モンスターじゃなく人間をテイムしたい
働かせたい
なんなら建築や生産もやってほしい 産業と呼べるのはプラットフォーム周辺だけで
クリエイターからの波及はないわな >>564
そのゲームの良し悪しはUIで決まると言っても過言ではないからな
UIが快適ってことは日本人が開発の大事な部分に関わったんだろう
外人に優れたUI作るのは絶対無理 >>585
そういうバトルなんじゃね?
任天堂法務部と利益抜き取り屋の
アツいアツいたたかいw
@おれらがステマ部隊をオモチャにして遊んでるのと
通ずるものがあって面白いじゃんw 過去定期的にポケモンに寄せたの出してもどれも短命で終わったのばかりだから今回もその流れで終わると予想しとくか 源平討魔伝をパクった月風魔伝とかスペースハリアーのパクリのとびだせ大作戦とか昔から大手でパクリあってた業界だし
むしろ潜在的な需要あったのに任天堂が自分達でこれ作れなかったのは怠慢だわ 芸能が駄目なのは
やっぱり落ちこぼれしか集まらない業界だからだろう
マジでケンモメンになってもおかしくないような経歴の奴ばかりよな しばらくしたら訴訟ラッシュでしょ
あらゆる方面へ喧嘩を売りすぎてる
まずBGMで訴えられると予想している まあ正直売れたら動くかもしれんなウマもそうだったし デザインがアニメ調だけどかなりいいね
アニメ調はあんまり好きじゃないけど
これは許せる 21世紀がパクリ屋がデカい顔する時代になるとはなあ ゲームとしては協力型クラフトゲーで、中身はスタジオ前作のクラフトピアそのまんま
クラフトピアにかわいいモンスターが配置されただけのコピーゲー
初めてやるそうには受けると思うけど、今のところバグ多くて初めのボスは間に柱挟むと動かなくなってそのまま放置で勝てるし、敵拠点の人間は動かなったり、攻撃しても微動だにしなかったりとゲームとしての完成度は低い >>239
んなこと言ったらWizの大元はD&D(日本で言うとこのTRPG)やんけ >>596
ステマが多いからゴミゲーだとバレる
から面白いんだよwww え?面白いゲームなの?
あーSteamか、Switchじゃねーのか
なら無縁のゲームやね、まだまだやるゲームはゼルダでいいや >>623
『パルワールド』ではモンスターだけでなく人間も捕獲できてしまうことが発見される
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/3fb3715dbe262474f93af7f1ac72d604c08a1d21
ポケモンを銃殺するゲームを考える会社だからその辺の悪ノリ要素も完備模様 ポケモンオマージュのギャグゲーなのにこんなに売れたら本家から怒られたりせんのかな >>638
arkとか見栄はらないでクラフトピアでいいんだよな
それで"全て"が伝わる >>638
クラフトピアやってれば解るだろ
既に売れ過ぎてる
バズり戦略が見事
ホロライバーに連れて知る層も多いと見てる 任天堂はガワのパクリは許すけど
これは正直危ない気もするw 妖怪やメダロットみたいなオリジナリティが無いから
ポケモンの劣化版みたいな見た目になってるのだけ惜しいな 全然知らないけど妖怪メダル的なのがまた流行る系ですか? >>639
ありがとう
なんかps5出来るゲーム少ないね >>652
売上は海外が大半だから
ガチでVチューバーだのゲーム実況主は関係ない クラフトピアで人間NPCを死ぬまで発電に使えてた会社だろ PCでポケモンが出る事は絶対無いからこそこういうのが売れるんだよな クラピは自分で作ったキャラを簡単に入れ込めるから、また違うゲーム性だな。 >>658
日本国内の話をしてる
海外のトレンドより日本はクソ遅いだろ >>657
ゲームパス用に糞箱普通に買うか
ゲーミングPC普通にあるだろ… 中国あたりの資本が入ってる感じ?
なんか作風や裏でだいぶ金使ってそうな伸ばし方的にあっちの雰囲気を感じた ツイッチでもつべでも視聴者数多いのにトークくそつまんねえなってやつの過去の動画みたら大体有名FPSとかLOLやGTAみたいな有名ビッグタイトルやってるのばっかやな
トーク力しょぼいのゲームのブランド力に助けられてるやつばっかやんw
加藤純一くらいしかトークおもしろめのやつほんまおらんな
スタヌとか釈迦とかも何がおもろいか分からんし コナンアウトキャスト的要素もあるのか
人間のテイムや食ったりするの Vroid連携したらガチで唯一のゲームになるぞ。何が凄いかというとVroidって衣装とか売れるから400万人のキャラクタークリエイト市場がboothいきなりできる。 パクリかそうでないかの二元論でしか語れない人は視野が狭いとしか言いようがない
ポケモンが目指すべきだったゲーム性がこれにあるからヒットしただけ >>648
法的には現在グレー。(※誰とは言わんが、御用学者のアホが立法したから。)
で黒判定出せるほど有能な裁判官も今は居ないねぇw 任天堂法務部動いてる?
かなり悪質なポケモンのパクリみたいなキャラ沢山いるが
あとモンスターボールほぼ丸パクリのほかくほうほうとか >>666
元JPモルガンでコインチェック起業で人財産築いてクラフトピアで稼いだ金でこれ創ってる。
天才だよ マジで神ゲー
まだ買ってないやついるのかよw
ソシャゲに使うよりよっぽど有意義 プーさんのホラー映画とかリアル・アンパンマンのノリだな でもこの会社作ったの元任天堂の人なんだろ?パクリというか何というか 任天堂がどれだけ脅威に感じてるかだな
売れなきゃスルーだったがw >>507
でもポケモンブランドって何気に日本で一番稼いでるキャラクター産業だぞ
キャラクター産業で売ってる日本にとっちゃ崩壊の始まりやろ >>676
ポケモンブラックジョークに出来ないだろ…お子様向けなのに >>680
やってもいないのにこきおろしてる工作員には気をつけなあかんなw >>684
だから違うよ
インターンで研修した程度 >>638
没入感は低そうやね
arkの恐竜がアホなのは恐竜だからで許せたが
arkは硬派すぎてキツい層がやるゲームなのかな? >>684
セミナー参加者ってだけだよ
ttps://wired.jp/article/why-stay-independent-5-pocketpair-takuro-mizobe/
>もっと適当でよいというか、気楽につくりたい。
>流行りものに安直に飛びつくような、そういうつくり方もよいじゃないかと(笑) 兵器工場でポケモンに銃を作らせるとか
流石に人間性を疑うわ 日本産ゲームだけど海外で売れてるのな
海外の若者はみんなゲーミングPC持ってるみたいだな ポケモンファンはポケモン捕まえてライン工にするゲームを望んでるのか?
違うやろ >>696
まさにこれだな
スピード感も含めて宣伝戦略が見事だわ ちょっと教えて欲しい
社長は澤部って人じゃないの?コインチェックって関係ある? これ、グラがけも娘だったらやったな。
猫耳娘を捕まえて、ぐふふふふ >>481
あの捕獲方法、モンスターボールと何が違うのか説明して アイテム売ってるNPC弱らせて捕まえられるの倫理観終わってて好き ジバニャンがピカチュウを上から目線舐めてた時と何か似てる気がしてる >>700
子供向け作品をぐちゃぐちゃに汚したい欲望を持ってる奴は
一定数いるから仕方ない >>681
スクエニにもはやそんな体力ない
なんなら買収される側まである ポケモンにクラフトさせるだけでめちゃくちゃ面白くなるからな とりあえず今まで遊んでる範囲ではピカチュウはいないからセーフ >>700
本来戦わなくてよい、ポケモン同士を洗脳して戦わせるのと、拠点を一緒につくって敵襲から守るって後者のが優しくない? とりあえず買ってやってみたけど
完全にARKのパクリ
12時間ぶっ続けで遊んだわ
完全にパクってアップグレードした感じ
こういうので良いんだよ >>704
モンスターボールなんかカプセル怪獣のパクリで一番ポケモンでオリジナルじゃないところだぞ… パルワールド社長はコインチェック創業者だったみたいね
ゲームがどんだけ面白くても絶対にやらないと決めたわ ポケモンに似てないのも居るけど販促画像ではまんまポケモンの奴使ってる
話題の為にワザとやってるだろ
任天堂も当たり屋みたいなのに絡まれて大変だな >>709
それは今月発売予定の龍が如く8でスジモンマスター目指す大会もあるから実装済みです >>720
トレンドに乗って金を稼ぐ
最強の手法だろ でもお前らグラセフは好きじゃん?
パルワールドはグラセフ超えてる部分あるぞ >>698
クラピの時から村人発電機が効率よかったりそんなもん >>719
ドラゴンボールとポイポイカプセルをマージしただけでは? デザインポケモンに似せてなかったら売り上げ10分の1やろこんなん >>182
原神の売り上げみてそんなこといってんなら頭沸いてるわ マジでユーザーが長年求めていた真のポケモンだからな まずポケモンみたいな奴らは人を食う
しかもクラフトを手伝ってくれるほど知能が高い
でもその肉も食う 国産と聞いてPCゲーしかやらないから鼻息荒く買っちゃうよ >>729
そもそもカプセル怪獣がホイポイカプセルの元ネタだからな >>717
arkよりはちょっとだけチュートリアル的な導線があるのが和ゲーって感じだよね
arkより重くないしキャラデザ的にマップのグラフィック雑でも気にならないのも偉い >>733
原神は中国にユーザー多くてガチャ禁止されたから終わる可能性はある
それでも充分稼いだが 本家のポケモンやゼルダはオープンワールドでもストーリーや演出に縛られるから結局やらされてる感が抜けきれないんよな
実際はこの位で良いんだよ
モンスターが仕事手伝ったり夜に寝床に寝るの眺めるだけで和むし >>735
モンスターや人間捕まえて解体して売り飛ばしたかったんか? マンネリ化してるポケモンの殻をぶち破ったというゲーム
ポケモン(パル)いるリアル世界なら人間はまず間違いなくこういう使役方する
労働させたり戦争の兵器としたり食料としたり >>674
でもこれだけ売れたら追加拡張パックとか出続けるし
ある程度の熱持ったまま5年以上は余裕で続くぞ
PCゲームはゲームパッケージ売り切りのコンシューマゲームとは違う >>666
中国方式の会計の考え方だよね。
資本が入ってると言うよりは、
「危ない橋渡った方がお得」という考えなのだろうけど。 >>753
面白さは普通
後やり込み要素は破綻してるからやり込み中は回避推奨
軽く遊んで捨てるゲーム >>753
まずバグと鉱石素材要求量をなんとかしないとただのイライラ作業ゲー 始まって最初の原住民との会話がもうポケモンじゃないのよ
この島は恐ろしい仲間は全員殺されたとかポケモンで聞かんだろ このスレ見てパルワールドに興味持つやつら
全員馬鹿ですw まあポケモンみたいなゲームって思って買うと全然違うからそこは注意な >>736
グラセフになるにはまだ性的な部分が足りないんだよなあとクラピやりながら むしろ売り切りなんだから良心的だよな
こんだけヒットしても100億円かそこらしか儲からないんだから
原神なんて毎年2000億円稼いでんのに いきなりエルデンサイバー超えとかどうやらモンスター級のゲームが登場したようだね >>756
日本人が間違ってるのはそこじゃね?
昔の日本人に感覚戻さないと凝り固まって死ぬまであるよ モンスターを働かせて鬱病になったら解体するのがよい 資本主義を表してる >>753
factorioみたいな工場ライン組むのが好きならあり
ポケモン期待してるならなし
クラフトピアやって飽きたならそれ以上のものはない >>764
まあ、任天堂と食い合わない土俵で出したのはいい判断だと思うよ >>762
これな
ジャニーズや宝塚や吉本ぶっ壊しに目が向いてるのも閉塞感打破したいがため >>731
ポケモンそっくりなのを全面に出してきたから話題性抜群だった
内容はポケモンと違ってモラルなんてないからやりたい放題でSteamユーザー大歓喜
売り逃げを考えてるんだろうけどほんと最悪なビジネスだよ >>747
下僕にならないやつは、バットで黙らせるのが楽しいで >>774
ブルアカって韓国だっけ?
NI何とかって尻ゲーは韓国だった気がする >>740
PCのことしか考えてないだろw
スマホでも人気コンテンツだし、若者なら名前くらいは普通にみんな知ってるよ >>774
同人人気がすごいだけかなあれは
今じゃ希少種のロリがたくさんいるし ポケモンをいじめて遊ぶゲームです
ドSな人に人気らしいです >>1
タイパとか言ってるヤツがゲームなんてやってんの?
アフォだろ ARKみたいなゲームだと思えば買って良い
ポケモンはHP0になっても死なないからARKよりペットの使い捨て感はない FF16より開発も早くて売上もいいな
和ゲーは売れないとかほざいてたけど 面白いと言ってる奴はクラフトピアやってないんだろうなと分かる
これクラフトピアだね >>780
韓国だよ
あのAIみたいな顔はカンコックの特徴
カンコックの絵師はAIだから これ事前に止められなかった任天堂の凋落ぶり
やっぱアメリカすごいわ >>764
むしろソシャゲ向きかと思うが、確かに買い切りなのは良采配
3000円なのも良い!10連ガチャ一回だぞw >>775
政治家があんだけ裏金やってて逃げ切ってるからね
今の日本やったもん勝ちになってる これ反論してんの信者化してるポケおじかゲーフリ関係者のどっちかだろうな
ネットスラングのネタを作品に入れてくるようなクソ寒い会社やし
大森がPになってからそういうくだらねえ作風になった気がする >>774
伝説レベルでステマ大失敗で逆噴射したIPだろ
まぁ、美少女スマホゲーム全般がもう駄目だよな
ガチで弱男しかやってねえから
弱男エコチェンにしかならん
売上もアクティブ数も糞ショボイまま終わる 多分これをさらにパクったのが色々出てくるんだろうけど
ブラックなポケモンってネタは一発ネタでしかないと思うわ >>782
ようわからんけどトキとかミカとかPixivでよう見る気がする
原神ならナヒーダを最近よう見る 敵キャラに愛護団体がいるのもアレだな
確かに最近は過激な愛護団体もいるが、だからといって
本来は慈善団体なところを悪役にしてしまうのはどうかと思う >>787
クラフトピアもやったけど
あれはこれを作るための実験作だったな
ゲームとしてはポケモン捕獲があるだけでこっちの方が面白い >>780
ニケは中華ゲーや
デベロッパーが韓国
韓国ゲーがあまりに売れなくなったせいで
何故か名誉韓国作品扱いされている
韓国は2000年代のMMO全盛期がピークだったわ
2010年代はまだヒットするスマホゲームがあったが
2020年代になって完全に終わったわ ライト層向けarkならやりたいけどシステムはクラフトピアかあ
うーん >>797
買い切り3000円のゲームだぞ
ひと月遊べれば充分だろ >>703
SkyrimレベルまでエロMOD導入できるなら
ケモ娘ワールドであんなことこんなことになるだろうと思った
そこまで許可は出さないとおもうけどw >>782
コミケ自体がオワコンになって久しいんだよ
十数年前には電子流通でオリジナルが主流になっているから
同人ゴロ以外はコミケ参加しなくなった >>788
ブルアカは日本人イラストレーターも参加してるけどな アプリ市場が規制だらけになってきたのでオンラインゲーム回帰 >>795
落ち目なんか
AIみたいな顔ばかりのキャラが好きではなかった
AI独特の細い切れ目の吊り目がな キッズはPC持ってないし
買っているのは30台かな >>808
ここまで売れたらなんやかんや出てくるだろ
PCゲーのMODは許す許さんじゃなくて
作る奴がいるかいないかの問題だし まあ、ポケモン本家がゲーム開発の時代についていけてないしね
こういうゲームが作れなきゃ生き残れないよ >>811
そうなんか?トモセシュンサクみたいな有名な人? >>811
どのみち壮大なステマも虚しく駄目だったな
アクティブ数すら糞だから人気と言い張る要素がない
美少女スマホゲーム自体がもう駄目だからな
美少女コンテンツ自体がオワコンだ
今はやっているずんだもんとか萌えキャラですらねえし 制作会社の名前も含めて
モロにポケモンの意匠をパクってるよなw
流石に任天堂も動くんじゃね? チラっと見たらメガニウムがフシギバナの花付けてるだけの奴いたぞ
なんでこれセーフなんだよ >>811
イラストレーターは過密競争だもん、そりゃ大金積まれてやってくれと言われたらやる クソな洋ゲーにポケモンの見た目被せただけ
操作キャラもポケモンみたいに可愛くしろ! 純国産メーカー
そしてこれは真偽不明だが別スレで聞いた話しじゃPS5展開も準備してるらしい
今はまだサーバー周り追いついてないとの事 >>813
ゲーム大きな市場だった中国でガチャ禁止になったからな
買い切りに回帰は当然の流れ 土日はまりまくってたわ
ark未プレイだからか普通に面白い チーズ牛丼と弱男が分離して以降は
弱男側はさっぱり駄目になっているな
まぁ、チーズは従来のオタクに戻った感じよな
美少女コンテンツ自体に興味ないし
俺ツエーが好みだからな Arkぱくったクラフトピア放置してポケモンもパクッてコピーゲー
ブレワイぱくった後に膨大な追加コンテンツ続けた原神にはなれんな >>797
3000円で遊べるなら十分だよ
まだ試作品だし、年単位で待つだけよ 人間を捕獲し、売り飛ばしたり「解体」したりもできる。
とんでもねえ鬼畜ゲーだったでござる >>813
スマホゲームはアメリカで死んだのが痛い
向こうのトップセールスの上位にスマホゲームほぼなし 人間とマップはモロ洋ゲーのグラでモンスターがポケモン風なのが面白い まー任天堂がほっとかやんやろ
最近インスパイアとか言ってりゃパクリゲー許されるみたいな風潮steamにあるけどこんだけ寄せたら任天堂は許さんやろ modでキャラを全部版権アニメキャラに変えれるなら買うわ
できないならおっさんだらけの昔懐かしな洋ゲーやってた方がマシ >>707
あの時ポケモンオワコンの大合唱だったな。 >>835
クラフトピア最初期に買ったけど
アレ放置じゃなくて滅茶苦茶アップデートしまくって今の状態なんやで >>837
捕獲された人間はどうなるんや
それでエンドなのか ゲームも日本が遅れをとり始めたな
次はアニメも海外に負けるかも 清々しいくらいブラボそのままなlies of Pとかあるし
ゲーマーはパクリに寛容だよな >>846
ゲームは今が絶頂期や
昔なら欧米で売れるの考えられなかったIPすら売れている >>839
知り合いが今時リアル系のグラはただ同然でできる言うてたから自分らで作ってんのはポケモンだけでアセット買ってんじゃね やってみた感じキャッチーなARKといった印象。マルチプレイは分からんがシングルだと今のところ楽しくプレイできている。 日本だと、やってないやつはクソからまだやってるやつはクソに移るのが早いからな
多分ブームはもう終わる 人間キャラがアイマスだったらさらに売れてただろうな EVもゲームも日本は終わったというところから盛り返すのが日本ですね >>803
ニケは開発がデスティニーチャイルドとか作ってた韓国企業でディベロッパーが中国のテンセントの子会社
因みにブルアカもディベロッパーは中国のYosterで、開発はネクソンから分社したんだか元社員が作ったんだかって会社がやってたけど、ソフト的にガッタガタでラグいわ重いわ落ちるわでどうしようもなく結局ネクソンが開発することになった ブラゲーのフラワーナイトガールでええわ
俺のショボいオンボPCでも遊べるし基本無課金はよくあるやったら課金必要なぼったくりゲーじゃなく
本当に無課金で遊べる
つまらんけどなw >>840
見た目がポケモンぽいだけでゲームとしてはポケモンほぼ関係無い
怒るとしたらARK側かも知らんがゲーム性に著作権はないって判例あったはず >>859
ゲームはスイッチ発売直前が底だったな
スイッチ発売と同時に史上空前の黄金期来たわ >>1
お前らってパクリと分かりそうなものでも擁護するようになったのw >>766
個人的には間違ってる理由を概ね理解に回収しているが、
これは人類意思が希死念慮側(自殺願望の実行中状態)なんで、
運命で言うならば滅亡が「確定要素」で、
今必要なワークシップは「滅び方」と言う事になる。
@※哲学系統のハナシなんで、すぐには解らんかもしれんが。 >>846
>>1に日本のインディディベロッパーが、って書かれてるんだが違う話か? >>863
お花の存在完全に忘れてたわ
まだあったんだな 弱男さんは◯天堂法務部と自分を重ね合わせ強くなった気でいるって書き込みみたがその通りだと思う
ポケモン信者共も面白いモノは面白いと素直に認めるべき
いつまでポケモンキッズやってんだ? ピカチューとトトロが合体したようなモンスターがマシンガン持ってる絵を見たわw >>872
一度死んだけどな
オトギフロンティアの運営に移管されて復活した >>846
海外はPC市場の隆盛で色んなゲームが出て売れる様になったからなあ >>827
お涙頂戴系茶番は
カタルシス(頭悪いンジャー)にわりとよく刺さる。 >>872
お花はKMSになってから作風が変わったからもういいや >>862
ブルアカはパブリッシャーが中華なのは日本だけや
まぁ、どのみちステマは凄かったがマジでコケたよな
ヨアソビにしてもアドにしても今時はそんなもんだが
基本的に弱男弱女くらいしかついてこないんよな
大金かけて長時間ステマしても ソシャゲ―は中韓の独占場なりつつなる中で
ちょっと明るい話題ってとこか >>881
アンチが必死だからこっちまで必死になっちまったよ 楽しいならやりたいけど歳のせいか続かないんだよな
でも話題になってるならやってもいいけどめんどくせぇな >>873
いくら面白くても著作権侵害だったらおいそれと認められないと思うが >>886
むしろ日本が中華の同じようなことやるとはねえ >>886
逆
スマホゲームは和ゲーが売れまくっている
お前弱男脳やめておけよ
アクティブ数ランキングなんて上位和ゲーと洋ゲーだけだし
売上ランキングなんて上位和ゲーのみレベルだぞ
TOP10中9〜10作品が和ゲ−だ >>887
コインチェックでも色々あったから様子見が正解だろう >>890
まぁそれを心配するのは俺らじゃない
今はリリースされてるモノを楽しべばいいと思うよ >>829
クソな和ゲーにポケモンの見た目被せただけなのが今のポケモンだけど >>893
国産だけど会社の代表が学生時代に任天堂と関わりがあったとか堂々と書いてあるのがな >>886
ちなみに中韓じゃなくて中華ゲーな
韓国ゲーは中華に完全に食われた側で
むしろ2010年代と比べても全然ヒットしなくなった
中華も何故か弱男弱女搾取一辺倒になって
世間的には完全に消えた存在になっているが でもこのレベルでポケモンに似たのがOKなら今後も似たの出てくるぞ絶対 任天堂はティアサガの件で似てるだけでは裁判に勝てないってのは学習してる
トレースや流用でもない限りポケモンの続編や外伝であるかのように誤解させるムーブがなけりゃ無理筋だよ
名前と特徴が同じキャラでも外見をちょっと変えれば同一性はないとして通っちゃったんだから
作る方だってそこを熟知してる
そういう売り方が「賢い」ってことだろ、不愉快だけどな >>908
もっと似てるのが以前からいくらでもある。 >>888
ARK系ゲームはめんどくさいからやらないほうがいいかもなぁ
パルもめんどくさかった >>900
違法ゲームに金払いたくないと思うのは俺だけなんだろうか >>908
ポケモンのパクリゲーなんて昔も今もいくらでもある 社長はコインチェック代表で開発者はコンビニで働いてた天才プログラマーとはリアルにトリリオンゲームなんよ なんていうか一昔前の正統派王道RPGなんかの流行を経験
している立場の者には今のゲーム市場は理解出来ない傾向だよな
>>826
一応法務対策済みらしいが・・・今後も一悶着ありそう 面白いならやってみたいが、今は人生と名誉の回復で動くのが先だな。
もう絶対に行動しないといけない時期なのでね、残念ですが
ゲームはパワサカパワプロ程度ですね。 弱男は美少女スマホゲームとか
完全にオワコン化している認知がないのが怖いわ
よほど他人と接点がない人生なんだろう
世間の人気アプリってモンストとかプロスピだ
中華ゲーはマジでドラクエウォークにも負けるレベル
去年とかブルアカを壮大にステマしていたら
無関係なイーフットボールが過去最大の売上記録して
完全復活したくらいのネタ度だぞ これぬいぐるみとかグッズ販売までやったら
任天堂が黙っちゃいないだろうな >>900
相手がコナミみたいなゴロじゃないから助かってるよなほんと
特許を俺がやりましたと言いだしたら黙っちゃいないと思うけど >>894
過去作に似たもの作るなとか言い出したら、もう何も作れなくなる
ドラクエだって出た時はウルティマとウィザードリィの影響受けたと公言されてる >>913
違法かどうか判断するのもキミじゃないw 売れるからって半端なクオリティで新作を出してくるポケモンもどうかと思う >>908
ゼルダ言われてた中国の原神とか
問題なくソシャでゆるぎない地位確立してるやん これを許したら見た目ポケモンゲーが量産されことになるぞ
任天堂法務部は全力で潰せ >>909
あれ裁判になったのは元在籍してた加賀さんが続編を匂わせちゃったからなんだよな 2種のポケモンどうしをAI合成したデザインのモンスターばかりじゃん…
ゲーム性はポケモンにARKを足してどちらも本家から劣化させたもの
モンスターを捕まえる方法もモンスターボールだし売っていいのかこんなん 天井ガチャ引いちゃうやつが3000円の神ゲーをパクリゲーと言って叩くそうしないと自我保てないからな。 >>922
それ昭和の話でしょおじいちゃん
今は令和ですよ >>915
くわしく
ゲームより面白そうな話じゃないか ポケモンやったことないんだけど
奴隷捕まえて戦わせるのが人気なんだな これ許したらポケモンのデザインパクってもOKになる 大手なら叩かれるだろうけどインディーのパクリには寛容よな >>927
お前もうパルワールドアンチがバカに見えるようにわざと書いてるだろ >日本のインディデベロッパーが打ち立てた大記録がどこ
日本歴代最高ゲームなのか >>923
弱男ってガチモノの発達障害のせいか認知が歪みすぎているんだよ
お前らの好きなゲームなんてマジで売上もアクティブ数もうんこ以下だぞ
2023年のスマホゲーム売上なんて
1〜9位が和ゲーで
10位を崩壊の新作とプロセカが争っている感じよな
プロセカの売上がちょっとわからないから何とも言えないが
その崩壊の新作もロンチから売上が急激に落ちているし
今年は確実にTOP10圏外レベルよ
基本的に美少女スマホゲームは客少なすぎてマジで初動だけで勢いすぐ落ちるからな PC版の最低動作環境
CPU「Core i5-3570K」、GPU「GeForce GTX 1050」、メモリ16GB以上
推奨環境
CPU「Core i9-9900K」、GPU「GeForce RTX 2070」
これってつおいの? ポケモンに似てるというのを1番のセールスポイントにしてるしそれが話題性の発端だからアウトだろ
こんなの実在するアイドルのAVをAIで作って売るのと変わらない 任天堂信者はオープンワールドはなんでもゼルダがベースになるから
話がおかしくなる >>943
これで最強になるほど大手は落ちぶれたと言える
戦えてるのはカプコンぐらいじゃないかな めっちゃポケモンでワロタ
ネタで作ったら売れすぎてビビってんじゃないのw 弱男はマジで病院いったら障害あるレベルでヤバイ奴しかおらんからな
認知が歪みすぎていて怖いわ ポケモン銃殺したい奴がこんなにいたのかと思うと何とも言えないわ😅 >>932
裁判になったら合成元を明らかにしないといけないだろうな
そうなると言い逃れ不能 DQやFFとか書いている人はDQやFFやWizやウルティマの何を体験して比較しているんだろ…… >>921
むしろ任天堂とは話し付いてるんじゃないかな?
でもウマ娘訴訟みたいに当然話し付いてるもんだと思ってたら全くの無許可で訴えられるってのもあるから外からの判断はあてにならん >>935
つまりゲーム作りたかったらまず既存作全部プレイして
どれにも似てないもの作れってのが、お前さんが脳内で思ってる令和の時代のやり方なのか >>927
ポケモンパクりゲーなら昔大量生産されてたの知らなさそう
メダロットとか >>933
?????「9万円も払えないとは、お客様とは呼べませんねぇwww」 >>928
正確にはそれが証拠として決め手になっただけで
見た目が似てる時点で当時の任天堂としてはダメという判断だった
その主張は認められなかったけどね >>951
そういうパラワレルワールドの話はすんなよ >>956
体験ってか、ドラクエは製作者が影響受けたと自ら言ってる >オープンワールドモンスターサバイバル
おなかいっぱいな感じ >>952
それは一理あるよ
実際過去にもグレーゾーン抜けている様な作品は多々ある >>965
ペルソナとかフロムゲーとかそのあたりが活性でスクエニとか落ちぶれまくりだろ >>823
ダメだったのに何回もセルラン1位取れてるの意味分からない >>958
パル社長のインタビュー記事を見てみると言い
任天堂との話し合いなんてしてないし、感性が中国人 >>934
違法に加担したとでも思ってる?
この場合それは考え過ぎじゃね?
別にユーザーにまでなんか責任ある訳じゃないぞ ここの開発はニコニコ動画の運営みたいなノリを感じてなんか嫌だなと思ったら
社長のインタビューで尊敬する人は川上量生って書いてて吹いた 今はマジで美少女系で売上上位に食い込んでいるのはウマ娘くらいで
軒並みカジュアルゲームの時代になっているからな
スマホゲームすら
美少女コンテンツブームは完全に去った >>946
会社の事務用PCだと動かないよって感じ さすがに目立ちすぎてやばくなってきたか
ポケモンを殺したり武器をもたせたりするのが興味惹かれたんだろうけどインディーとしてひっそりやる分にはスルーされたんだろうけどね… >>978
そもそもこんなに売れるとおもってなかったんだろwインディー会社のやつがいちいちニンテンドーに許可とるか?まず無視されるわw >>981
あれだけ美少女いたら枯渇しないほうが無理だと思うよ >>977
ブルアカ 売上で検索すると現実の世界が見えるぞ
アクティブ数はさらに悲惨だし
弱者男性はマジで知能に問題あるんだろうな >>986
ウマ娘を楽しむならソシャゲ以外って言われてるぐらいだし 中国ゲーかと思ったわ
かつては中国が日本をパクってたが
今は日本が中国をパクる時代かw これがオッケーなら顔だけピカチュウで身体ニャースでもいけちゃうもんな
ポケモンの偽物ゲームがバク売れだ ブルアカって
イーフットボールの売上半分もないからな
イーフットボールは他にPSとPCの売上あるのに 見た目云々に拘泥して物申してる人が
いるんだけど、ボール投げて捕まえるのが
アウトよねw 擁護してるやつもパクリと認識してるからな
訴えられたら負けるよ ゲームクリエイターとしてプライドがあったら
こんなパクリゲームは作れないわ インフルエンサーにキー配って宣伝させるにしてもクソゲーだとどうしようもないしな。ある意味本物なのだろう。
スイカゲームのように熱狂は一時的なものになるかもしれないが、それでも瞬間最大風速の記録は紛れもない事実 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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