【企業】今でも『ドラゴンボール』は『ワンピース』よりも強かった!バンダイナムコの決算公開で衝撃 [無断転載禁止]©2ch.net
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5月10日、株式会社バンダイナムコホールディングスが平成29年3月期決算短信を公開。
ゲーム、アニメのコンテンツ制作・販売を行う企業としては日本国内屈指のバンダイナムコだけに抱える人気コンテンツも多種多様。
その決算には投資家やビジネスマンだけではなく、今どのコンテンツに勢いがあるのか?
具体的な数字が出されるため、ゲームやアニメ、特撮ファンたちからの注目も高く、公開後はネット上で大きな話題となっている。
発表によると、売上高は約6,200億円(前期比7.7%増)、営業利益約632億円(前期比27.4%増)、経常利益約632億円(前期比24.7%増)、純利益約441億円(前期比27.7%増)と好調。
トイホビー事業は前年同期比で下回ったが、特にネットワークエンターテインメント事業および映像音楽プロデュース事業が好調だったよう。
さてゲームやアニメ、特撮ファンたち注目の「IP別売上高」を見てみると……
■グループ全体IP別売上高 ※( )は前年同期
機動戦士ガンダム:743億円(786億円)
ドラゴンボール:611億円(349億円)
ワンピース:304億円(233億円)
仮面ライダー:223億円(186億円)
スーパー戦隊:210億円(191億円)
アンパンマン:106億円(94億円)
妖怪ウォッチ:104億円(329億円)
プリキュア:75億円(67億円)
アイカツ!:45億円(46億円)
ウルトラマン:43億円(33億円)
なんと20年以上も前に原作マンガの連載が終了している『ドラゴンボール』が、現在も「週刊少年ジャンプ」(集英社)で連載中、単行本1巻あたり400万部を以上を売り上げる『ワンピース』の倍以上もの売上を見せるという、驚きの結果に!
現在、原作者・鳥山明がストーリー原案によるTVアニメ『ドラゴンボール超』(フジテレビ系)が放送中の『ドラゴンボール』。
だが、好調なのは新作TVアニメだけの影響ではなく、先述のようにネットワークエンターテインメント事業=ソーシャルゲームの影響だろう。
写真:ドラゴンボール, バンダイナムコホールディングス, ワンピース, 妖怪ウォッチゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』公式サイトより
http://biz-journal.jp/images/1705_db.jpg
15年1月からAndroid版(ios版は同年2月より)の配信を開始したスマートフォン向けゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』は、日本国内のみならず全40カ国以上で配信されており、全世界で1億5,000万DLをドッカンと記録するモンスター級のコンテンツなのだ。
海外での知名度の高さはさすが『ドラゴンボール』といったところだろう。
なおIP別で名前があがったコンテンツの中で、最大の下落幅を見せたのが『妖怪ウォッチ』。
なんと昨年の約3分の1、経済誌などでも「ヒット商品」として持ち上げられた、ピーク時だった14年の552億円から見ると、約5分の1にまで縮小してしまった。
16年7月に発売されたゲーム最新作『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』(ニンテンドー3DS)はゲーム内のバトルシステムを刷新するなどの意欲作であったが、そのバトルシステムが複雑すぎるなど不評を買ってしまい、発売直後から大炎上。
その前作、14年12月に発売された『妖怪ウォッチ2 真打』(ニンテンドー3DS)の初週124万本を売り上げたのに対し、『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』は、2本あわせて初週63万本と大幅に数字を下げてしまったのが、効いたようだ。
来期予想は60億となっており、さらに苦戦を強いられる展開は続きそう。
なおゲームの制作を務めるレベルファイブは、今年4月から放送中の新作TVアニメ『スナックワールド』(テレビ東京系)の制作に協力(アニメーション制作はOLM)、さらに7月にはゲーム『スナックワールド トレジャラーズ』(ニンテンドー3DS)を発売予定。
アニメの初回の視聴率は2.0%と、高いとも低いとも言い切りづらい数字をマークしているが、『スナックワールド』は『妖怪ウォッチ』に変わる主力コンテンツになれるのだろうか。
http://biz-journal.jp/2017/05/post_19073.html
http://biz-journal.jp/2017/05/post_19073_2.html >>18
もう四国をまとめて買い取るくらい稼いだんじゃない? ワンピースって案外子供向けじゃない気がするんだよな
キャッチーさ、わかりやすさがDBにくらべて足らない
あと本編が説明過剰で、世界観の広がりが狭いから
ゲームとか映画とか外伝コンテンツ作るのに向いてない まあ、ワンピースよりも妖怪ウォッチのほうが悲惨か。
この感じだとあと5年もすれば、デジモンどころかメダロッドやデビチルレベルになるだろうな。
ポケモンGOみたいな企画は妖怪ウォッチの方が向いてるというのに。 鳥山が何に金使うのかは興味ある。家も昔に建てたきりだしなぁ
所ジョージの世田谷ベースみたいな感じで金使ってると面白いんだけど 親子2代で金使ってくれるからそらそうよ
30、40代子持ちででワンピース知らない親はいるだろうがDB知らない親はいない ドラゴンボールは頻繁に時代が切り替わるからグッズやフィギュアのバリエーションを出せるからな >>35
ドラゴンボールもコンテンツとしては、初代、Z、GT、超、ゲームオリジナル、の合作だから。 大人が好きなマンガナンバーワンはスラム・ダンクだと思う >>29
どこの乳幼児のいるご家庭にもグッズがあるあんぱんが100程度で
ドラゴボ600って、ドラゴボ一体どこで稼いでるんだろう?ゲーム? >>3
遊戯王はKONAMIだったかな
あっちも相当儲けてて主力商品だったはず ガンダムって最初のが神格化されてる感じだけどseedとか00のほうが
面白いと思う >>41
スナックワールドはヒットせんだろ
見てて眠くなる ドラゴンボール世代のがお金持ちなんだろうな。
だからドッカンバトルのガチャを気軽に回す。
ワンピース世代はまだ子育てやワープア世代でカネ無いんだろう。 >>29
バンダイの売り上げが100億だけって事でしょ
アンパンマンは他のメーカーからおもちゃも出てるし、アパレル、雑貨、書物、映像などもバンダイ以外の売り上げだと思うよ。 >>44
作者が編集に「作品の展開に口出すな」と言ってるからオリジナルにもうるさいのかもね。
色んな時代、海、島があるから本来はオリジナルをやりたい放題なんだけどね。 サイヤ人は80代までは青年らしいので、あと50年はイケる。 ドラゴンボールのバトルは好きだったけど、ワンピのバトルは苦痛な場合が多いんだよな
勢力対勢力、多対多は悪くないけど、タイマンが上手くないのはジャンプ作家としてはちょっと痛い
タイマンを出来る限り高速処理してくれるともっと楽しく快適に読めそう ワンピースはキャラも絵もごちゃごちゃし過ぎてもはや理解不能だわ。 ワンピースは商品化難しそうだし頑張ってる方。
それより妖怪ウオッチどうするんだろう 冷静に考えろよ
ワンピースが連載終了して20年以上経過した時にいまのドラゴンボール並に人気保てると思うか?
格がちがうわ アイカツが割と人気あってほっとする
最近アイカツのファンになっただけに
けものフレンズの監督がアイカツのファンだって聞いて
納得した
なかなか気楽に見えて過不足がない作品ってないよな
そういう意味ではガルパンもよかった >>68
アプリが当たったんじゃね?
ガンダムはDBより前の世代から最近までずっと新作出てるし。 今までの累計でやったらガンダムとドラゴンボールがぶっちぎりなのかな
セーラームーンはどうなんだろう ガンダムつえーな。
でも、ガンダムシリーズ全部を合算しての数字だろうから
個々の作品ではドラゴンボールがNO1か。 コラボアニメでベジータ、ゾロ、ゼブラが三つ巴のバトルをしてるシーンは違和感があった ワンピはまだ未完成だからな。
それに完結してからも長く語り継がれるような作品にはなれないと思うんだよねぇ。 ガンダムやドラゴンボールと違ってワンピースはファンの養殖を狙いすぎなんだよ
最初から仕組まれてブームを作ってる >>68
ほとんどガンプラじゃね?
よく知らんが。 人気につられてドラゴンボール最新作みてる子供ほんまかわいそう >>51
そんなに単純じゃない
昔好きだったと、今でも好きも違うし 聖闘士星矢
キャプテン翼
セーラームーン
ジョジョの奇妙な冒険
ベルサイユのばら
これらは日本より海外のほうが人気出てるような気がする >>51
スラムダンクもソシャゲ化してドリームチーム作れたら稼げるだろうけどね。
作者がそういうの嫌がりそうな気もする。完全に完結した感じじゃないし。 ワンピースは面白いんだけど、絵もストーリーもゴチャゴチャしていて、ドラゴンボールほど万人受けではないんだよな あれ?
BSプレミアムのアニメランキングで1位だったタイ&バニは?w ワンピースって誰が読んだり買ったりしてるんだ?
なんで昨年より延びてるのか理解不能 この611億円のうち、鳥山先生にはいかほど入るわけ? ワンピはいい話系を推してくるのが好きじゃなかったな
DBは単純に娯楽していて面白かったわ ファーストガンダム世代(団塊Jr)だけどガンダムなんてなんの思い入れもないけどなあ。
ガンダムに思い入れあるのってどういう世代なんだ? >>62
むしろオッサンファンには今のドラゴンボールはキツイだろ
俺は超をなかったことにしてるわw
むしろワンパンマンアニメの方が旧ドラゴンボール的に楽しめる >>29
アンパンマンは3歳位までだよ
あとバンダイ以外でも色々なところがおもちゃ出してる >>53
>>29
あくまでバンナムの売り上げだから、直接ゲームコンテンツ出してるDBと違ってグッズの版権のロイヤリティしか計上されてないアンパンマンじゃ比較にならない。
アンパンマングッズはほぼ他社が制作販売してるからな、バンナムじゃ服やら食器やら作らんだろ。 鉄血が最高に面白かったしな
ガンダム強いのはわかる ガンダムは下手すると100年後には平家物語みたいなものになってるのかもしれない >>44
アニメオリジナルやっても不評しか買わないからなぁ
ドラゴンボールは父バーダックの例があるから ごくうに勝てる可能性があるアニメキャラってワンパンマンぐらいか? ドラゴンボールは半裸で空中静止して殴り合うじゃん
あの戦闘がくっそダサいんだよね ワンピはドフラ編で読むの疲れた
石の巨人と何週戦ったんだよアレ ドッカンバトルって人気っぽいから気になる
でもバンナムのソシャゲってガチャをガシャって言うの嫌い(ガシャポンから来てるのは知ってる) >>92
こういうのは1割と考えとけば良い
ドラゴンボール関連だけで鳥山に年間30億円収入があるというのが
10年以上前の定説。今は増えてるだろうな
もっと増やしたければパチ解禁という奥の手も… あんなマイルドヤンキー漫画なんて不快でしかないからな。
子供からも見放されてるし。三十路のDQN爺御用達って感じ 筋肉ムキムキとヒョロヒョロのゴムやろ?
そんなんかっこよさで勝負にならんわなw >>107
アニオリが不評なのはだいたい原作への理解や愛着がないから。
ドラゴンボールなんて悟飯の家出中に会った不良やロボットが思い出に残るくらいだし。 ドラゴンボールやワンピースを超える作品は出てくるかもしれないが、アンパンマンに取って代わる作品はないかもしれん >>97
自分の価値観が世界の全て&
社会的客観的評価(数字)完全無視、とか
発達障害のすることだで
ガンプラ世代は思い入れあるだろうな
デザインと世界観がそれまでのロボットアニメと違って
画期的だったね >>84
ダメな作品を観るのは自己責任
頭のいい子供は、いまどきDBの新作なんて観るわけがない だってニセモノだから
いくら鳥山明が原案していようと ニセモノはニセモノ 鳥山明はドラクエ関係でも
毎年お金は行ってくるんでしょ そういや実写映画化されるジョジョもバンナムだよなあ
集英社と特別な契約とかあるのかね 子供の頃観てた世代が親父になって子供にも広まってる感じかな?
いまなんでもリメイクしまくってるしな ゲームコーナーのガキ向けカードゲームで当てたのが、
バンダイだと伸びるイメージ。
ライダーと戦隊に大差がつき始めたのも、データカードダスのガンバライドが成功したあたりからだし(それ以前からライダーが強かったが)。 ワンピースって面白いの
あれだけ長くやってるのにマンネリしないとかありえないよね >>121
説教臭いっていうか、あの「さあ泣け!」みたいなの苦手 >>114
パチって実際には出玉性能の良さが人気を左右するから、却ってヘイト稼ぐ結果になりかねない。
成功は北斗の拳、花の慶次、ひぐらしのなく頃に、バジリスク、失敗はキャプ翼とかその他大勢。 ワンピースアニメの鬼のような引きのばしw
ありゃ駄目だ、アニメしか見れないような小さな子供は展開の遅さにだれるだろ
原作に追いついちゃうならドラゴンボールとワンピースを1クール交代でやった方がいいよ >>98
超を普通に楽しんでるおっさんですが何かw
今は宇宙同志の強者の乱闘を楽しみに待っている。特にグレイを叩き潰して欲しい感じ。
俺はワンピースもイケててジャンプ未だに買ってるからかなり異色なファンなんだろうけど。 >>120
アンパンマン強すぎるな
子ども二歳だが最初にまともに発音した言葉「アンパンマン!」だぞ
保育園の他の子とかもアンパンマンアンパンマン言ってるし 仮にもし今のジャンプに「ドクタースランプ」「ドラゴンボール」が新連載されてたら(鳥山の生まれが遅かったら)これだけ売れたとは思えない。
まさしく時代に乗れた作品なんじゃないかな。 ドラゴンボールは1巻からフリーザ編まで神がかった面白さ
ワンピースは1巻から読むのが苦痛なくらいのつまらなさ >>106
ビートルズのように教科書に載ってるかもしれないね
一年戦争が終わったのは何年か? とかテストに出てたりしてね ガンプラでこれだけ利益出してたら
いつまでもガンダムのアニメが制作されるわな
アニメはクソつまらない作品ばかりなので残念だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています