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【思い出のファミコンソフト】ファミコン登場して35年 世界に6000万台超、遊びに革命★6 
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001じゅげむ ★
垢版 |
2018/01/29(月) 00:11:34.86ID:CAP_USER9
 日本のお茶の間に「ファミコン」が登場して今年で35年。米国で誕生した家庭用テレビゲームは日本で花開き、世界中の遊びの光景を一変させた。
近年は、スマートフォン向けのゲームの開発が進む一方、ゲームを文化として保存・研究しようという動きも出始めている。

 1958年、米国のブルックヘブン国立研究所で、オシロスコープ(電気信号の波形を表示する装置)を使ったテニスゲームが公開された。世界で初めて不特定多数の人が遊んだとされる「ビデオゲーム」の誕生だ。

 72年には家庭用テレビにつなぐ初のゲーム機「オデッセイ」がマグナボックス社から登場。

続きソース
https://mainichi.jp/articles/20180123/ddn/013/040/035000c

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg/250px-Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg

★1: 2018/01/28(日) 07:14:13.11
※前スレ
【思い出のファミコンソフト】ファミコン登場して35年 世界に6000万台超、遊びに革命★5 
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1517143774/
0003名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:12:48.17ID:s4s3djER0
トンスル登場してから何年新鮮な味がしていますか?
韓国はあなた方と違い新鮮な驚きを提供します。
0004名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:13:00.79ID:gvkQX2lt0
ファミコンのコントローラーを叩き壊したくなった時

「じゅもんが ちがいます」
「おきのどくですが ぼうけんのしょ1ばんは きえてしまいました」
0005名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:14:05.13ID:SgKjzGMe0
お前んちのコントローラー、何かベトベトするな
0008名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:14:50.67ID:3UG+9n2V0
伸びるねえ、ここいかにおっさんが多いかわかるわ自分もだけどw
0009名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:15:05.97ID:NFYvJYfD0
友達の兄貴か姉貴だかがもってた、私の部屋 というピンク色のソフトにドキドキした思い出がある。
0010名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:15:26.68ID:TKV1tqii0
バンゲリングベイだけでいい
0011名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:15:39.16ID:Mkq3f9zn0
懐かしいなファミコン。
友達の家にFF3やりに行って、
あの頃の小学生はみんなホットパンツはいてたから、
横からタマキンがハミ出したりして。
お互い引っ張りあったりして、
よせよー、なんて言って。
ほっぺがリンゴ色になって、
急にお母さんが入ってきてドキッとしたりね。
あの頃はまだお母さんが家にいてな......
0012名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:15:48.99ID:BB4kwOSL0
ヒルダ「はやくきて じらさないで」
0013名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:17:26.89ID:Td5eEal70
当時はファミコンとゲームブックがメインだったなぁ。
ドルアーガ三部作とか神だった。
0014名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:18:08.81ID:i6BS6e9A0
sing
『人生はリベンジマッチ』

名曲、ユーチューヴ検索
0016名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:18:13.57ID:hfV3SPXtO
当時の俺格付け(ドラクエ以前)
S ナムコ コナミ
A 任天堂 ハドソン
B タイトー カプコン ジャレコ
C 徳間物産 アイレム アスキー テクモ

他メーカーが思い出せん
0018名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:20:06.32ID:VRrwYeOa0
夜中こっそり起きて
トルネコの店バイトで破邪の剣買う為に延々やったっけ
小学ずる休みして迷宮組曲延々やったっけ
懐かしい(-。-)y-゜゜゜
0019名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:20:35.00ID:K7M3vjdC0
横スクロールの車ゲーで、風船とったり、床から生えてくるタケノコをジャンプして避けるヤツ、なんだっけかな?
0020名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:20:37.73ID:fVJAIXM30
バンゲリングベイの評価が低いのが気に入らなかった
単純で繰り返し遊べたが
0022名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:21:35.70ID:fVJAIXM30
>>19
シティコネクション
0023名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:22:34.42ID:VEO7d1so0
SHARPのc1に憧れていたな。クッキリ映るし。
ウチのテレビは相性が悪くメダカノイズがでていた。
0026名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:22:57.62ID:et+sqkaE0
>>13
ドルアーガの塔の凶悪さも神だな
ノーヒントでどうクリアしろと
表は情報有るにしても裏どーすんだ状態
0027名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:23:00.83ID:G/Fl4AOL0
>>19
シティコネクションか。今の今まで思い出さなかった
面白かったし絵も音楽も良かった
0031名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:23:35.24ID:J0DuVFfi0
アテナのカセットテープ同梱版もまだあるな。
大魔神の元嫁の清水香が歌っていた。
サイコソルジャーの基板も持っているけど、これ何気に凄まじい難易度。
0032名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:23:57.59ID:6n/uxotn0
ファミコンって、今で言えばアンドロイドかアイホン作ったようなもんなんだよな
今じゃ、ソフトもハードもダメなダメダメ国家だけどな
0033名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:24:30.31ID:+lqohqFN0
前スレ見たけど、天地を喰らう2-諸葛孔明伝-が挙がってないとかどうなってんの?
お前ら全員連弩の的な
0034名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:24:36.56ID:7mAEFzKL0
おっさん達
懐古する時間は終わりだ
月曜日だぞ

俺はまだ語らうけどな!
0035名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:25:19.87ID:PtBy26CV0
幼い頃に飛龍の拳を1から3までずっとやってたけど、終始戦闘システムを理解できないままだった
0036名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:25:43.96ID:Td5eEal70
>>26
今だと間違いなくクソ扱いなんだろうな、当時でもそんな気風はあったかな。
FC版は結局攻略本頼みだったなぁ。
裏って攻略本対応してたっけ?

あとゲーセンだとコミュニティノートがあるかないかで違ってくるなぁ。
0037名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:26:07.59ID:MWtx+8E40
今やってもおもろいしな
今とおもしろさの質が違う
本質的なわくわくとかおもしろさがあった
0039名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:27:07.57ID:lHRlkO+40
ファミコンはチャレンジャーとグラディウス
これ以外要らない
0041名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:27:43.48ID:gvkQX2lt0
>>26

もし、当時に戻ることができたら、当時の自分に
「裏ドルアーガには手を出すな。人生が狂うぞ!」とぶん殴ってでも止めているだろう

裏ドルアーガには人生狂わされた
0042名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:27:58.26ID:J0DuVFfi0
>>36
巣鴨のキャロットの熱い情報戦だな。
パールの出し方の極悪さは忘れない。
0043名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:28:19.54ID:DrOozvHY0
>>24
必死こいてクリアしたらゲームオーバー時とは真逆の主人公が敵の王様追いかけるただそれだけのエンディングがチョロっと流れたから俺はカセットを引っこ抜いて窓からぶん投げた
0044名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:28:52.70ID:MWtx+8E40
>>32
アメリカとか未だに80年代のマリオとかパックマンあたりのゲームが広く認知されてるよね
未だに映画にも出てくるし
0045名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:29:25.64ID:zMqCbi1m0
据え置きハード (国内累計販売台数
http://wikiwiki.jp/gamehard/?%B9%F1%C6%E2%A5%CF%A1%BC%A5%C9%C7%E4%A4%EA%BE%E5%A4%B2
プレイステーション2・・・・・・・・2198万台

プレイステーション(one含む)・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・・・・1935万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・・1275万台
スーパーファミコン・・・・・・・・・1717万台
プレイステーション3・・・・・・・・1029万台

PCエンジンシリーズ・・・・・・・・・584万台
セガサターン・・・・・・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・・・・・・・554万台
プレイステーション4・・・・・・・・・565万台☆

ディスクシステム(ツイン含む)・・・・444万台 
ゲームキューブ・・・・・・・・・・・402万台
PCエンジンコアシステム・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・・・・・・358万台
NintendoSwitch・・・・・・・・・・341万台☆
WiiU・・・・・・・・・・・・・・・・・330万台☆
カラーテレビゲームシリーズ・・・・・・300万台
ドリームキャスト・・・・・・・・・・・245万台
サテラビュー・・・・・・・・・・・・・200万台
CD-ROM2(Duo含む)・・・・・・・・・192万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・・・161万台
ツインファミコン・・・・・・・・・・100万台

CD-ROM2・・・・・・・・・・・・・・・95万台
PCエンジンDuo・・・・・・・・・・・・97万台
ネオジオ・・・・・・・・・・・・・・・85万台
3DO REAL ・・・・・・・・・・・・・・75万台
セガ・マークIII・・・・・・・・・・・・70万台
ニンテンドークラシックファミコン・・・・57万台☆
カセットビジョン ネオジオCD・・・・・・・48万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
PC−FX メガCD SG‐1000 マスターシステム・・・40万台
スーパーカセットビジョン・・・・・・・30万台
テレビ野球ゲーム・・・・・・・・・・・・23万台
プレイステーションVR・・・・・・・・・・21万台☆
システム10 PSVitaTV・・・・・・・・・20万台
バーチャルボーイ・・・・・・・・・・・15万台
プレイディア・・・・・・・・・・・・・・10万台

Xboxone・・・・・・・・・・・・・・・・・8万台☆
レーザーアクティブ オセロマルチビジョン・・5万台
ピピン@・・・・・・・・・・・・・・・・3万台
3DO TRY・・・・・・・・・・・・・・・・2.5万台
テレビテニス(日立製含む)・・・・・・・・2万台
64DD・・・・・・・・・・・・・・・・・・1.5万台

ジャガー・・・・・・・・・・・・・・・・3千台
0046名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:29:41.03ID:KI4wGoO10
ファミマガ(大技林、別冊カタログなど)のソフト評価ってどう?
自分の評価と合致することが多く、22.00以上はもれなく面白かったんだけど。
0047名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:29:50.47ID:Td5eEal70
>>38
おっさんが多いのと共有できる思い出が多いからじゃね?
今だとネットがあるから共有できる話題はすぐに消化してしまうけど
当時はネットがないから自分の周りが世界の全てだったわけで、
思い出は全部自分の中に溜め込むだけだったからそれを語るとなると語り尽くせないだろう。
0048名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:04.18ID:VEO7d1so0
>>13
ドルアーガのゲームブック今も持ってる。
マッピングしながら遊んでいた。
初期のまぎらわしい呪文の名前がラストであんなことになるなんて…。
0049名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:04.94ID:1HRq7vNj0
ニューファミコンも売上に入るのかな
つかファミコンミニなんかじゃなくて、HDMI対応の正規品ファミコン出してほしいんだけど
0050名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:27.06ID:UasSb0w50
ドラクエ3予約したけど買えたの発売日から1ヶ月後だった。
人気ソフトは中々発売日に買えなかった印象があるよ
0051名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:32.44ID:Cv3V0ubV0
ディスクシステムのワクワク感は異常だった
おもちゃ屋さんやゲーム屋さんにディスクライターがあって、500円でゲームが書き換えられるってことに未来を感じた
ゲーム書き換え中のマリオが風船膨らますアニメが好きだった
0052名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:41.11ID:TyM8f0tp0
ファミスタとスーパーマリオの
プレイした人全員が楽しめる
操作性と難易度の絶妙な加減
芸術的だろ
0053名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:42.41ID:C6L0mph90
>>37
前スレでショボいって言ってる人いたけど
例えばオセロや囲碁が普遍的に面白いのと同じで
表現がシンプルだからこその面白さや深さがちゃんとあるのよね
0054名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:47.13ID:128kEICd0
ハードの進化で一番感動したのは
やっぱりFCからSFCになったときだなあ
その後3DメインになっていったがSFCほどの感動はなかった
0056名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:59.93ID:gSc0kmlF0
>>32
ガチャ課金が日本のゲームをダメにした
0057名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:31:25.07ID:et+sqkaE0
ファイナルファンタジーは玉砕覚悟の特攻みたいな気持ちで作ったのだろうか?
それが一発で逆転して再起出来たんだから物語にしたら熱い展開になりそうだな
0058名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:31:44.14ID:MWtx+8E40
>>46
ファミコン通信のレビューおもしろかったなあ
TACOXの激辛評価がよくネタになってたw
例えば10、10、10、8みたいなw
0059名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:32:05.81ID:enk/N1nj0
加齢臭がぷんぷんするスレでつね
とりあえず私は
ガンヘッドをおすすめしますwww(´・・ω` つ )
0061名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:33:29.54ID:V8fD3ucd0
ファミコン史上最高の名作は間違いなくメタルマックスだな
異論は認める
0062名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:33:48.11ID:O2saTM6q0
>>57
当時濫造されたドラクエの二番煎じのひとつ
くらいのイメージだったのに突き抜けたよね
0063名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:33:49.91ID:VPfR+cKP0
スパルタンXの真のラスボスは拐われてるシルビアってホントなの?
いつ現れるのかな…
0064名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:33:58.18ID:128kEICd0
>>58
3点や4点もよくあったなw
辛口なのにF-ZEROで初めて10点を見て驚いた記憶がある
0065名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:34:02.80ID:knFdkqul0
ファミコンはブラウン管テレビじゃないと懐かしさ半減だろう。
0066名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:34:18.45ID:VblrJSYu0
森下万里子が架空の人物だって数年前に知ったわ
0067名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:34:34.68ID:Td5eEal70
>>48
あれもう墓の中まで持って行きたい思い出の品だよね。
マップもシナリオもよくできてた。
FFシリーズも好きだったけどやっぱ東京創元社の出す高級感ある作りが好きだった。
0068名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:34:39.04ID:K7M3vjdC0
>>22
サンクス
動画あったから観て、あーコレコレって観てたが、タケノコ出てこなかったな、何かとゴッチャになってるんかな
0069名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:34:39.33ID:PtBy26CV0
>>51
うちにはファミコンが無くて近所のダイエーのゲーム屋に飾ってたディスクシステムのデモを指くわえて見てるだけだったが、何故か隣の家の孫も居ないおばちゃんチにはディスクシステムが有った
0072名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:35:46.77ID:VPfR+cKP0
マイク・タイソンのパンチアウトで、白デブでパンツが
ずり落ちる奴は、どーやって倒すんだっけか?
0073名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:36:04.27ID:VblrJSYu0
ブロッケンとテリーマンのタッグは反則だった
0074名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:36:10.19ID:PtBy26CV0
>>70
性能使いこなす奴ら的には弱キャラだそうだが、当時はハメ技みたいなもんだったよな(´・ω・`)
0076名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:36:21.53ID:N2pMXaSq0
>>54
甘くみてスルーしてたプレステ1で、鉄拳が遊べた時、感動したな。
テクスチャでこれほど動くとは!!!って・・・。

結局、買わなかったけどwww。1〜3まで買ったこと無い
0077名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:36:21.58ID:MWtx+8E40
>>64
あれの最低点が3だっけw
みんな気を使って4くらいにしてるのに普通に3出しててわろたw
0079名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:36:24.82ID:et+sqkaE0
>>36
FC版クリアした後で憧れのアーケード版クリアしたクチです
All ABOUT NAMCOも観てました
0082名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:37:30.90ID:V8fD3ucd0
>>72
キング・ヒッポーなら口を開けて振りかぶったときに顔面にパンチ入れるんじゃなかったかな
0084名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:38:12.28ID:tsKkM8AE0
>>63
24周すると…
0085名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:38:41.38ID:NwuSPmXZ0
ミニスーファミが改造されまくって優秀なエミュ機になってて笑ったわ
0088名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:39:05.59ID:SSoXbslJ0
ナムコのゲームはほとんど買ってたと思う
特にスポーツ系は全部面白かった

あと、さんまの名探偵は凄くハラハラドキドキしたな
今プレイしたら退屈なんだろうけど
0091名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:39:42.35ID:7P2dXNj50
>>16
鬼太郎とかオバキュウはバンダイだっけ
そんな中ドラえもんはハドソンだった衝撃
0092名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:39:56.60ID:MQpw3et/0
>>81
スマホ版だと版権関係でグーニーズのキャラ居ないと聞いたのは中々のショックだった
0093名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:40:04.72ID:N2pMXaSq0
FCのディスクシステムって、はっきり言うと、失敗はーどだよね???
1.劣化がある
2.本体がでかくなる
3.容量だけが取り柄
4.その容量も、やがてROMに抜かれる
5.ハードだけが後に残った
0094名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:40:17.24ID:VPfR+cKP0
>>82
そのデカい相手じゃなくて、ちびで白いパンツ履いてるデブ。
起こるとゴリラみたく真っ直ぐに突進してくる奴
0096名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:40:33.63ID:Td5eEal70
>>79
All ABOUT NAMCO懐かしいなw
1世代後の刊だけどイシターの復活にハマってた時にボロボロになるまで呼んでた記憶がある。
やはり電波新聞社は神
0097名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:40:34.99ID:gRb6gfSG0
>>23
持ってた。バッテリーバックアップ非対応でドラクエ何十回と冒険の書消えた
0098名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:40:47.70ID:aEOTTAV50
>>24
あれってボスは運ゲーじゃなかったっけ?
アイデアは素晴らしいゲームだと思う。もしかしたら海外に元ネタのゲームがあるのかもしれんが
0099名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:41:25.17ID:FG6jYTPb0
ファミコンの魔界村の難しさって、アーサーや敵の動きがカクカクしてるせいだよね
とくに、あの一面の後半で出てくる上から飛んでくる敵の動きが厳しすぎる
ゲーセンだと余裕でクリアできるんだけどな

ゲーセンの三面かなんかで、左右から次々と出てくるゾンビを時間いっぱいまで倒して、アーサー増やしているやつがいたことを思い出したわw
0100名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:41:35.89ID:J0DuVFfi0
スパルタンXと聞くとどうしても三沢を思い出してしまう。
基板も持っているけどさ。
0101名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:41:36.00ID:SSoXbslJ0
>>93
いやあ、500円で書き換えは画期的だったよ
お金がない小学生にとっては有難かったわ
0102名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:42:10.17ID:9QDSqaZH0
やっぱりおまえらミニファミコンもミニスーファミも買ったん?
0103名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:42:10.56ID:tuDA+V5/0
>>57
実際そうだと思うよ?
まぁ、実際は結構売れて、その後も出すたびに売れてたからなぁ。
少なくとも7まではかなりの売れ行きだったはず。
0104名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:42:20.15ID:uUbdIRI30
>>30
ファンタジーゾーンを延期しまくるのが頭にきて電凸したのは私です ごめんなさい
0105名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:42:30.14ID:Td5eEal70
>>93
今思うとね。

当時としてはそんな事わからないから全力で楽しむだけだった。
で、周りがゼルダやメトロイドで盛り上がる中、俺は村雨城をこっそりやるわけさ。
0108名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:42:36.82ID:N2pMXaSq0
>>101
コナミのファルシオンっていう、3Dメガネ使う奴があって、
普通にROMで作れるし
0109名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:42:40.15ID:MWtx+8E40
>>93
ディスクが磁気系に弱かったんだっけ
あと真ん中とか黒い部分だっけ、
さわらないでくださいって書いてても小学生なんだからさわりまくるわw
0110名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:42:44.70ID:K7M3vjdC0
ここ開いて思い出したのは、一反木綿とか狼男とか色々な妖怪を自分で選んでチーム組んで野球するやつ。名前全くでてこん
0112名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:42:55.30ID:GFCJ+7NE0
安倍総理大臣が と 安倍あきえ夫人が推奨 している大麻オイル(サプリ) 日本版\9800 (写真1枚目) *感想まとめ参照

https://adqeo3y2sqz2lh79u2jta3nn-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/CBD-Oil-In-Japan.jpg

TPPの薬事法改正(広告掲載や商品陳列の解禁等)、*1 ISD条項で海外版(医薬品)が日本へ*2出荷される (写真2枚目,イメージ)

*1医薬品の法律を*2海外承認に*2委ねる条項

http://livedoor.sp.blogimg.jp/zabu2233/imgs/6/0/60796153.png

医療大麻議論スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1516833201/

*感想まとめ(過去ログ)
・*3睡眠障害にも*3効果があると情報で知ってまし たが確かに*3眠剤服用した時と同じような状態に はなりますね、40分ほどで*4横になりたいなぁっ て感じに体がなります。

・まだ使い始めたばかりなので何とも言えない けれど、*3不眠や*3睡眠障害で眠剤を導入されてる 方はCBDオイルの方が*4ナチュラルで身体への*5ダメージもないので*4オススメできるかと思います 。

・へその下が*4リラックスすると言うか *6小腸から*4リラックスして来る感じだ。 ・個人的には8時間ほど*4効く

・感想としては*4じわ??っと*4効いてくる感じです

・なんか*4気分が落ち着くなぁ??って感じです。

・でも、エリクシノールのCBDオイルを使って から 次の日の*4体調がすごく良かったです♪ *5頭痛がひどい時に服用すると*4す??っと痛みが*5気にならなくなりました。

・CBDだけだとしてもその効果は、あらゆる病 気の*4改善に*4期待することができます。

・一回3??4滴を舌下に、一日3回使用しました 。 *4とても気分が和らぎイライラ、ソワソワ感が*5なくなりました。

・*6食事がおいしく感じるようになりましたが、 満腹感は正常なため食べ過ぎにはなりません。 *3睡眠も眠剤より*3自然に眠れる感じです。

・使用後30分ほどで*4気分が落ち着いたり、*5不安感が柔ぐ気がします。
0113名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:43:49.58ID:VPfR+cKP0
ソフトの裏に自分の名前を書くのは、借りパク防止なのかね?
0114名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:44:08.59ID:yMqVc6Lw0
>>78
「おとなになるって かなしいことなの……。」
0116名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:44:13.00ID:N2pMXaSq0
ディスクを、ファミベ対応にしたら生き残れたかも・・・。
0117名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:44:13.45ID:nqlnGFiO0
ドルアーガの塔のすべてがわかる本
ちょっと前に100円で売ってたからなんとなく買ってしまったわ
0119名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:44:56.15ID:FG6jYTPb0
スペックに限界があったから
ソフトはアイデア勝負だったから面白かったんだよね
0121名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:45:04.37ID:gvkQX2lt0
>>57

当時、スクウェアは倒産寸前までいっていて、
「今回のゲームが売れなかったら、このゲームはファイナルの作品」なので、
「ファイナルファンタジー」と命名した、と同じ研究室の同期が話していたね
0122名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:45:40.31ID:J0DuVFfi0
>>96
イシターはコンプティークで攻略法載せていたな。
恐らく基板購入してやっていた。
0123名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:45:51.21ID:VPfR+cKP0
コントローラーを本体の上部から出したのはメーカーの失敗だよな
0124名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:46:08.39ID:et+sqkaE0
>>50
自分は発売日に手に入れるの諦めてたけど
発売日の朝に突然家に友達が来て余ったらか買わん?
とか言われて二つ返事で買った
0125名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:46:19.54ID:MWtx+8E40
大人向けゲームも多かった
松本亨の株式必勝学、舛添の朝までファミコン
エアマネジメントとか
神宮寺三郎も完全に大人向けだよねあれ
0126名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:46:24.47ID:N2pMXaSq0
>>121
キングスナイトと、飛び出せ大作戦では、食っていけなかったのかwwwwwwww
0127名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:46:33.22ID:1JvaEuYi0
>>115
ガバス集めてた?
0128名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:46:39.40ID:8aj3ZAr40
マイクタイソン・パンチアウトのフロイドメイウェザー版や
パッキャオ版を出してほしい。
配信されたら1000円くらいでも買う。

あとPCに接続するUSBコントローラーで反応の良いものがあったら教えて欲しい。
いろいろためしたけど反応遅すぎてサンドマン倒せない。
0133名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:48:24.27ID:FG6jYTPb0
ファミスタがやっぱ凄かったな
燃えプロとかアイデアは良かったんだけど
操作性に難があったのと
バントでホームランとかバグだろ
0135名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:48:52.58ID:tuDA+V5/0
>>93
ニンテンドーパワー(書き換え用SFC用ROMおよびGB用ROM)の元ネタだと思ってる。
そういう意味では収穫あったと思われ。
0137名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:49:11.58ID:3UG+9n2V0
今のゲームも面白いんだけどやはりこの頃は5ちゃんもYouTubeも無かったから発売してゲームの情報知るのは雑誌だけだった。
だから攻略にのめりこんで夢中になったんだよなあ、便利な世の中だけどどうじに面白みが無い世の中だわ今は。
0139名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:49:41.01ID:N2pMXaSq0
>>133
そんなにファミスタが好きなら、
コナミの激ペナ2をいいぞ。
周囲がファミスタしか知らない中で、激ペナ2を楽しんでたあのころ
0140名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:49:45.31ID:Td5eEal70
>>122
コンプティークでもやってたのか。
でもまだその頃はコンプティークを知らない年頃だったなぁ。
PCゲーにハマるようになってからコンプティークやログインやポプコムなど買うようになったけど。
0141名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:49:46.53ID:KI4wGoO10
>>58 >>64 >>75
ファミ通面白そうだ。ファミマガだけだったから興味深い。


思い出の忘れられないパスワードってあるよね。
るるるるる・・・・・みそそまりねりいあ(中途半端な状態)
わかる人にはわかるはずw
0142名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:49:55.95ID:oNa+kFPj0
ファミコン直前にゲームウォッチブームがあったから
ファミコンはテレビにつなぐのが面倒と思った
0145名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:51:20.40ID:FDMsg7Xm0
>>117
ゲームの攻略本が一般に知られてなくて、ムー読者なんかのオカルトマニアが食いついたというアレか
0146名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:51:25.42ID:tmTxWO+S0
>>54
スターフォックスは感動したな 
「アーケードやパソコンじゃないと出来ないようなゲームが家であそべるなんて!!」と
でも次世代機でポリゴン当たり前過ぎになってしまって何か醒めてしまったが
3D技術進歩の過渡期が夢あったみたいな
0147名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:51:39.46ID:FG6jYTPb0
キャプ翼、面白かったけど
プログラムは手抜きだろ
翼のドライブシュートって、どこから打っても決まったw
0148名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:51:56.05ID:MWtx+8E40
>>133
兄「俺負けてるからお前次の打席バントしろ!」

バントホームラン

兄激怒でわろたw
0149名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:52:27.51ID:8GFk0j0A0
れいほう学園を使う友達をいかにフルボッコするか考えるとことか今のゆとりにはできない楽しみ方だよな
0150名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:52:47.53ID:128kEICd0
>>127
ガバスも集めてたよ
有効期限ギリギリまで貯め込んでウッドボールと書かれた桜玉吉デザインのテレホンカードを貰ったかと
今も大事に取ってある
0151名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:53:04.78ID:3wYKfUWl0
テレビームで有名なのってほぼほぼ日本企業産の本体だよな
任天堂SONYセガ
セガが消えてマイクロソフトに変わってるけど
0152名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:53:04.83ID:VblrJSYu0
テクモのゲームは作りが丁寧で好きだったわ
0153名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:53:05.34ID:Td5eEal70
>>143
監督気分になれるってのは本当に画期的だったな。
その気になれば完全オリジナルのチームも作れたわけで。
こういうメイキング物って当時ではあまりなかった気がする。
0154名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:53:14.26ID:v7yPDC4+0
>>37
ぶっちゃけ、今のゲームはおもしろくない(`・ω・´)

だったら一生ファミコンであそんどれ、といわれて25年が過ぎました(´・ω・`)
0155名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:53:23.31ID:7Dw2WJDX0
初代ファミスタやってみたいんだけど
一度も移植されてないんだよな

どうしてなんだろ?
0157名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:53:26.88ID:N2pMXaSq0
>>146
スターフォックは、曲が神だと思うのだが。
スターウォーズの曲より好きだ。あとF−ZEROの曲もゲームの曲を超えてる
0158名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:53:39.18ID:Mz0UU/BG0
>>93
データが保存できる(ロムはドラクエ2までは復活の呪文書き写しだった)
1枚500円で遊べる
なにげに名作がそろっている
音がいい
などなど、メリットは大きかったよ
とくに500円で書き換えて遊べるのがすばらしかった
0159名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:53:51.95ID:bbmffArS0
>>58
TACO-Xが、あのポケモンを作ったゲームフリークの初期メンバーだったとは。
ゲームライターなんかにならず、そのまま居たら良かったな。
0160名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:54:00.85ID:DZxYGK6f0
スーパーカセットビジョンがVRより売れてるだと・・


ガキの頃ファミコンじゃなくこれが家にあったが・・当時はファミコンがあこがれの的だった
0162名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:54:19.79ID:Td5eEal70
>>150
玉吉かぁ、今何してるんだろ。

当時はリアルに人が壊れていく過程が感じられてなかなか寒気のする雰囲気があったな
0163名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:54:24.54ID:Cwb4eRtV0
>>93
ベーシックシステムよりマシ
単にキーボードに憧れて買ったけど、何の役にも立たなかった
0165名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:55:03.25ID:uIqB/UrU0
ガバスとか今の若いのには通じなくて悲しい
0166名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:55:08.30ID:Zmhpw8MW0
ファミコン
ディスクシステム
ツインファミコン
ファミリートレーナー

全部持ってた俺よりブルジョアいる?
0167名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:55:22.95ID:128kEICd0
>>150
玉吉のテレカはガバスでなくて何かの懸賞で当たった物だったかも
そういや銀剥がしで現金プレゼントだとかあったな、数千円当てた気がする
現金もらった人結構いるんじゃないかな
0169名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:55:43.58ID:N2pMXaSq0
>>163
ファミベのお陰で、マリオが256面に増殖
0172名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:56:46.93ID:KIMMZOCj0
高橋名人って今なにやってんだろな
0174名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:57:08.09ID:N2pMXaSq0
>>166
肝心なロボットがねぇじゃんか。
0175名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:57:20.43ID:Cwb4eRtV0
>>133
ファミスタは凄かった
燃えプロで楽しかったのはピッチングのみ
ファミスタのパクりだけど、
ハリキリスタジアムもよかったわ
0176名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:57:23.11ID:tmTxWO+S0
>>157
そうだね、宇宙面はSFそのものっていう曲ばかり
F−ZEROのBGMは今聞いても感動だな
2面の音楽とか名曲だと思う
0177名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:57:29.96ID:bbmffArS0
>>162
> リアルに人が壊れていく過程

あれはネタで、芸の一種だろ。ビームより真面目に描かなければいけない、
大手メディアの文春では、普通のほのぼの身辺雑記漫画を描いている。
ぜんぜん壊れてない。
0179名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:57:37.91ID:e2ownCdD0
プレイステーションやセガサターンが出て64が出遅れた印象だった。
ゲーム買ってもらえなかった貧乏人だから詳しくは知らんけど。
0180名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:58:02.22ID:v7yPDC4+0
最近電気屋にテレビ見に行ったが、

最近のテレビは黄白赤入力端子前面についてないのな
ゲームできないじゃん。ふざけんな
0182名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:58:38.83ID:FG6jYTPb0
ワイルドガンマンとかうっかり買っちゃったけど、糞ゲーだったな
銃が付いてたけど、あんま楽しくなかった
もうちょっと作り込んで欲しかったな
0184名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:59:16.96ID:6wjSAwa40
過去の栄光かぁ…
今じゃジャップゲーなんて世界じゃ全く相手にされんし中韓に完全に負けてしまった
テンセントなんて昔は怪しいFC互換機とか作ってたんやで
0185名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:59:40.87ID:N2pMXaSq0
>>179
サターンがMDの挽回で必死で築いた地位を、
プレステ1のスペコが割りとあっさり駆逐した感じ。
以後、セガは落ちる一方に
0187名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:59:50.79ID:Td5eEal70
>>177
やっぱそういう芸か、みんな同じようなこと言ってて心配したけど玉吉の掌の上だったのかw
とりあえずおっさんになってようやく事実を知った。
0188名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 00:59:52.53ID:uIqB/UrU0
ディスクシステムはシークの時間が長くてそれがな
やっと終わったと思って次の面に進んだら目の前に敵がいて
攻撃食らったら「ウッ!」とか後ろに吹っ飛ばされて前の面に戻された時はキーッてなった
ドラキュラ2とかだったかな
0190名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 00:59:56.06ID:gcwnbaKi0
>>125
ゲームどころか株取引、競輪の投票までできた
0191名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:00:04.93ID:tuDA+V5/0
以前は、光線銃やバーチャルボーイといった時代を先取りしすぎた失敗作も出してたんだよなぁ。
0192名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:00:08.51ID:v7yPDC4+0
>>182
あのシリーズはちゃんと作ればヒットする可能性あった
なんでやめちゃったんだろうな
0194名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:00:20.51ID:BU/AmXhy0
>>59
ガンヘッドってどういうシステムなのかわからなくて、気になって
何度もトライしてみたんだが、結局最後までよくわからなかったわw
0195名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:00:26.12ID:128kEICd0
>>134
そのソフトもそうかもしれないけど、2点で覚えているのはGBソフトだったな
名前は忘れたw
0198名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:00:36.69ID:R2zOjmTm0
ワイルドガンマン(嚆矢)→バーチャコップ(進化)→デスクリムゾン(退化)
0199名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:01:14.45ID:bbmffArS0
ウチの日立製家具調テレビは、ファミコンをつないでプレイしていると色表示機能がぶっ壊れた。
画面がピンク色になってしまうので、修理してからは、ファミコンを遊ぶ時は色の濃さを
最弱にして灰色の画面で遊んでいた。
0200名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:01:36.13ID:N2pMXaSq0
>>192
SFCになって、バズーカが出たじゃんか。


 ものすげぇ詰まらなかったぞw
0201名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:02:08.75ID:7mAEFzKL0
>>197
テレビゲーム15は持ってた
コントローラ左右にひねって動かす奴

   
0202名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:02:09.47ID:MWtx+8E40
ネタにされまくってたバンゲリングベイw
中古で50円くらいで売られてたw
0203名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:02:11.67ID:H7EyzqCD0
日本民法の父、穂積陳重の法窓夜話を現代語に完全改訳
短編×100話なので気軽に読めます

法窓夜話私家版 (立ち読み「なか見検索」できます)
https://www.amazon.co.jp/dp/B0776ZB4SW/

分冊版でもなか見検索 0895
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777N4CFF/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777N71D2/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777HC9SK/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777KDRJ7/
0204名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:02:15.79ID:v7yPDC4+0
昔はUHF端子にねじりつけてたよな
赤白黄端子ですらなかった
0206名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:02:18.84ID:Cwb4eRtV0
>>197
TV-GAME15はあった
ピンポンとかテニスとか単なるブロック崩しみたいなやつ
0208名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:02:29.99ID:huhFnaUS0
日向君の強引なドリブルって反則じゃない?
0210名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:02:40.12ID:eeyNFwPZ0
ニンテンドークラシックが発売された一昨年、昔の友達を年末旅行に数名誘って、
旅館で遊びまくるつもりと書き込んだやつが居た。
さぞ楽しかったことだろう。
0211名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:02:58.82ID:N2pMXaSq0
>>202
コモドール64版でなら、もっと理解されたであろう
0212名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:03:20.81ID:J0DuVFfi0
>>191
光線銃はFC以前に出していたものの在庫を周辺機器に流用した。
元々は人形の標的を撃つゲームだった。
0215名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:04:01.85ID:JqX/cM3i0
85〜87位までは、ソフト一本が高価(なかなか親に買って貰えない)てのと
情報媒体が乏しいってのもあって、皆無難な鉄板ゲームなのな、基本
んで、88年辺りから中古ショップが増えたり普及がピークになって横道も逸れ易くなる
これはクソゲーを掴むというリスクと同時に発掘というワクワク感の楽しみもあった
同時にヒット作一辺倒という状況から「貸し借り」という要素も加わって皆「最悪ハズレでも貸し借りネタにできる」という保険要素も発生して
マイナーソフトに手が出せるようになった、同時に「ユーザーの個性」も反映されるようになった
0216名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:04:05.08ID:ffBc5Os+0
なんか屋根の上とかで手裏剣をチュッチュと飛ばしてるゲームは面白かった記憶がある
0219名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:04:16.30ID:gvkQX2lt0
>>185

サターンは名作も多かっただけに残念。
「ギレンの野望」をプレイしたくて、
なけなしのバイト代をはたいてサターンを購入してしまった

あわせて買ったのが、エロ度増量の「みちのく秘湯恋物語Special」だなんて、
口が裂けても言えない・・・・
0220名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:04:18.76ID:4q1ZeL7S0
ディスクシステムからは
リンク冒険やメトロイドなど
秀逸なソフトが生まれているぞ
0221名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:04:19.89ID:uIqB/UrU0
>>208
風圧だからセーフ
0222名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:04:31.88ID:7mAEFzKL0
ファミコンロッキーは小学生時分には刺激が強かった・・
0223名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:04:53.56ID:8GFk0j0A0
あの情報量で数KBの容量だろ
祖父と作った奴らってすごいよな
くにおくんなんて少ないピクセル数で何通りの表情もキャラもいるんだぞ
0226名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:04:57.36ID:ncZJDahD0
ナムコの女神転生は
攻略本なしでクリアした

まっかがギリギリで
ヤバかったがw
0227名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:05:11.41ID:et+sqkaE0
>>58
ファミコン通信って最初ログインの一コーナーだったな、水野店長とか居たね
最初雑誌になってビックリ・・・しなかったな既にファミマガあったし
寧ろやっとかよ感が大きかった
0228名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:05:54.98ID:ncZJDahD0
ナムコ女神転生は
地図を自作してノートに書いた記憶がある
0230名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:06:20.98ID:v7yPDC4+0
>>215
俺は86年以降、クソゲ―つかまされる回避に、おもちゃ屋行って
ためしプレイが必須になったよ・・
あまりに多くクソゲ―で後悔したくなかったし、なにより金が続かん(´・ω・`)
0231名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:06:25.76ID:JqX/cM3i0
ロウオブザウエスト
ミネルバトンサーガ
アルテリオス
ドラゴンスクロール
悪魔城伝説

この辺はマイナー隠れ名作
0232名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:06:28.12ID:bbmffArS0
期待を裏切られたガッカリゲー1位はドルアーガだ。
アーケード版をやってなかったから、あんなパズルゲームみたいな内容だったとは
知らなかった。想像していたのと全然違った。
0233名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:06:45.54ID:MYZ5jcGf0
ファミコンのコントローラーのABボタンが角型のやつはレア度高そう
0234名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:07:06.32ID:Cwb4eRtV0
ディスクシステムを改造して抜き差しでコピーできるようにしたり、
ファミコンの動きをスローにできるよう改造した奴がいたな
播磨って奴だった いま何してるのかな・・
0235名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:07:36.52ID:DZxYGK6f0
>>204 思い出したわそれそれ カッターで線と網出してドライバーでしめるのめんどくさいんだよな

今じゃHDMI一本で 便利になったもんだ
0236名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:08:09.85ID:gvkQX2lt0
>>193

自分も「キングオブキングス」は名作だと思う。

「キングオブキングス」を期末試験前に友人に貸したら、
「テメェ、俺を留年させる気かぁ! プレイを止められねぇだろうが!」と怒られた

「三国志 中元の覇者」、「独眼竜正宗」、「キングオブキングス」は
ナムコ三大名作ウォーゲームと位置づけても良いと思う
0237名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:08:54.40ID:MWtx+8E40
>>227
ファミ通出身の漫画家が意外とすごいね
桜玉吉とか今じゃ文春で連載してるし
0238名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:09:00.51ID:zMqCbi1m0
>>197
有野課長と同年代だけど持ってはいなかったけど
半数のゲーム機を1度は遊んだかな・・・・w
デパートのオモチャ売り場など展示プレイできたし。
0239名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:09:24.96ID:N2pMXaSq0
>>236
キングオブには、プレステで2が出てるんで
0240名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:09:25.21ID:MYZ5jcGf0
ディスクシステムは壊れやすかったなぁ。。。最初のやつが1年足らずで壊れたのはちょっとショックだった
0242名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:09:43.16ID:G7f6NlTt0
ボコスカウォーズの曲が未だに頭にフッとよぎることがあるw
0243名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:09:54.04ID:ncZJDahD0
>>233
押したボタンが戻ってこない
四角いゴム製だけに
0244名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:10:11.60ID:knFdkqul0
エキサイトバイクが得意だったな。
0245名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:10:22.01ID:tmTxWO+S0
デスクリムゾンか エコールってまだあるのだろうか
聖地巡礼はやったことないが
0246名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:10:24.69ID:Cwb4eRtV0
>>236
キング〜だけやったことないけど、政宗と三国志は面白かったね
黄蓋で呂布と一騎討ちして、あと一撃で殺られるところを捨て身の攻撃とかで逆転勝ちした
0247名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:10:34.74ID:JqX/cM3i0
>>230
貴方は比較的都会育ちなんだろうが、地方の、しかも昭和50年代当時はまだ「おもちゃ屋」自体が希少で
あったとしても道楽半分のしかめっ面の子供嫌いそうな親父や爺さんがデフォ
今ならフリーモニター置いて店頭プレイとか当たり前だけど
当然当時にそんな顧客配慮する個人店がある訳もなく、地方の鼻垂らしたガキにはやっぱり博打だったのです
0248名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:10:49.27ID:uIqB/UrU0
>>241
最初に出た四角いのはすぐボタンが取れるんだよな
0249名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:11:19.10ID:128kEICd0
土管に入る音とちびマリオになる音
泳ぐ音とクリボー踏む音
同じだなんて30年以上気がつかなかった
0250名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:11:23.36ID:MWtx+8E40
>>240
知り合いがディスクが映らないんだよーとか言いながら
真ん中の触っちゃいけない丸い部分ぐるぐる回しててわろたw
0251名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:11:28.18ID:G7f6NlTt0
ナッツ&ミルクたまーにするよ
スパルタンX、シティコネクションも
0252名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:11:54.06ID:0z13qmIi0
俺にとって、ファミコンを象徴するのがこれ ↓

ttps://www.youtube.com/watch?v=IziByZSapDI


驚くことに、CD化されたことがないどころか、曲名すらないらしい。
0257名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:13:22.95ID:ue/H8W1b0
>>54
普通にセガからファミコンを買い足して感動したよ。
当時のセガハードとソフトは酷かった
0258名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:13:42.91ID:JqX/cM3i0
>>236
当時は当然「チート」なんて言葉無かったけどBボタンでキャンセルして機動力40、
80までは無制限ステータス値アップで知力80超え張飛、
今思えばチートプレイの黎明作品でもあった
0260名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:14:21.54ID:26qqV11t0
>>255
サバクノ ワクセイ タトゥーイン...
0263名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:15:20.88ID:MWtx+8E40
さんまの名探偵をさんまに許可取らずに勝手に発売して
さんまが未だに怒ってて許してないw
0264名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:16:02.31ID:MYZ5jcGf0
周辺機器のジョイスティック持ってる奴は金持ち扱いされてたなぁ
0266名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:16:20.30ID:g4yKFd570
キングオブキングスって結局は
ウィザード、ドラゴンナイト、ビショップを
先に作ったやつが勝ちだからね
0267名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:16:22.87ID:ZIBnHfV/0
ファミコン版とゲームボーイ版のウィザードリィは今でもやりたい(´・ω・`)
0268名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:16:23.58ID:KI4wGoO10
>>133
ソフトボール天国が一番好き。キャラの個性、グラウンドのギミックが素敵。
0269名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:17:06.79ID:ncZJDahD0
ギャラガの裏技は
ゲーセンのお兄さんから聞いたっけ

「合体のハエを撃たないで待つ→ミサイル撃たなくなったらやっつける」

次ラウンドから全敵が
ミサイルを撃たなくなる。
これはFCにも使える裏技として雑誌にも掲載(自分が応募で)プレゼントゲット
Σ(・∀・|||)笑
0272名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:17:50.03ID:xDQao3XA0
現役でやってるぞ。カイは子供もハマってる。
コナミワイワイワールドの五右衛門助ける場面とか音楽が軽くトラウマになってる
0275名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:18:08.11ID:et+sqkaE0
>>237
コイツ べるの・・・あと何だっけ?
玉吉の漫画好きだったな
ファミ通で女子高生に人気だとか言ってたけど実際どうなんだ?w

今もマンガ家やっててちょっと安心
0276名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:18:16.01ID:HQND9KKf0
>>251
ロードランナーの陰に隠れた感じでいまいちな人気だったように記憶してるがナッツ&ミルクのほうが面白かったね
2マス飛びになれると面白味が増す
0277名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:18:16.59ID:0pxmHidA0
ファミスタ87 88 89
 投高打低という四字熟語を生み出した 
最高のゲームバランス
これ以上の対戦型野球ゲーム他に無い
0279名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:18:51.59ID:MYZ5jcGf0
中山美穂のトキメキハイスクールは今のギャルゲやエロゲのご先祖様みたいなもんやね
0280名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:19:07.08ID:gcwnbaKi0
>>267
ファミコン版が家にあるけどマッピング
が面倒くさいからすぐにやめた
0281名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:19:48.55ID:v7yPDC4+0
73年生まれの俺のファミコン歴

83年7月 ファミコン購入 ドンキーコング←初購入ソフト。アーケード版完全移殖じゃなくて少し残念
   12月ごろ ベースボール←走塁裏技で楽勝すぎ残念
84年  アーバンチャンピオン ←初のクソゲ―。同時期発売のF1レース買えばよかった・・泣く
    パックマン ゼビウス マッピー ギャラガ ディグダグ この辺は鉄板名作だと思った
85年 エクセリオン←残念 スターラスター ←大名作。こういうのを待っていた
   パックランド ←アーケードとの落差でファミコンの限界を感じる
   スーマリは買わず人の家で攻略
87年 ドラクエ2 ←ファミコン史に残る大名作。今でも遊ぶ。1は借りパクで攻略、ハマる
88年 ドラクエ3 ←2で鍛えた俺にはぬるすぎで合わなかった。音楽演出も2のほうが好きだった     
     sdガンダムガチャポン戦記 ←名作。戦略系ゲームがゲームの最高峰だと思う
90年 ドラクエ4 ←ドラクエ新時代告げる名作。けどいまいちやりこめなかった
ここらでfcからSFCに変わる
0282名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:20:01.94ID:ncZJDahD0
>>264
ASCIIスティック(ステンレス)
8800円だった

品質はかなり良かったが
そんなに高くもない
0283名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:20:17.36ID:yNOVjnY60
バルーンファイトでゲームオーバー時

テテテテテッテテ テテテテテッテテ
テテテテテッテテ テーレーレレーレーレ ビェ!

の最後の部分の変な音は何だったんだろう
0284名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:20:27.63ID:N2pMXaSq0
燃えるお兄さんのゲームがまったくいみふだった
0285名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:20:30.18ID:ZIBnHfV/0
>>280
当時の攻略ノートが実家にまだある筈だから大丈夫(´・ω・`)
0286名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:20:30.55ID:xDQao3XA0
アスレチックワールドは今でもめちゃ面白いぞ。ただ家は畳だからしゃがむのに反応しなくて最終面はずっと越せてないw
0287名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:20:34.04ID:bbmffArS0
信長の野望戦国群雄伝はパソコン版をおおむね再現していて感動ものだった
0288名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:20:52.56ID:y7UFXI8S0
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!

ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
http://www.sankei.com/world/news/171217/wor1712170029-n1.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk

安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?

広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン

この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾志桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。
そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう
愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう

一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html
.... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)
0289名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:20:58.30ID:MWtx+8E40
バラエティに富んでたのは間違いなくファミコン時代
健全に想像力が刺激されるゲームだらけだった
ゲーム雑誌、パッケージのイラスト、写真だけでも
いろんなものがあって楽しかった
ゲームのカンブリア紀
0290名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:21:41.37ID:MYZ5jcGf0
>>277
プロに入ってどんな選手になりたいですか?と聞かれて、ファミスタに出る事が目標です!と言ったプロ野球選手が実際にいた
0291名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:22:02.64ID:y7UFXI8S0
慰安婦強制の嘘を流すNHKの国際放送 偏向報道の改革は避けられない
http://the-liberty.com/article.php?item_id=7372
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/

http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"

民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。

元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
猪瀬直樹
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。

http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに

500円
https://twitter.com/_500yen/status/882396914074779648
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881834647646126080
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/882414630915653634
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。
自民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。

https://anonymous-post.com/archives/16299
「娘さんは慰み者になります」 沖縄タイムス記者を名指しで批判した百田尚樹氏に沖縄マスコミ労が抗議声明←「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道〜ネットの反応「自衛隊が来たら絶対レイプされる、はいいの?二枚舌さんww」

「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道って酷すぎる!
この沖縄タイムズの捏造報道は明らかな名誉毀損であり、損害賠償モノだろ!沖縄タイムズ絶対に許せない!卑怯過ぎる!醜すぎる! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)
0292名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:22:10.01ID:ncZJDahD0
>>277
ファミスタは頂点極めた

友人のなかでも常に一位だったな
ファミスタは守備力にある
0293名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:22:16.34ID:v7yPDC4+0
>>247
俺も地方の子どもたちには甚だ同情したよww
抱き合わせ商法とか、信じられない
うちのほう(茨城県南部)にもあるにもあったけどな、大抵そんなところでは買わないw
0295名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:22:36.42ID:aY2epevI0
スイッチでVC出さないのかね?
EVOの会場でスイッチで出てるアケアカの古いネオジオタイトルの対戦会やってたし
くにおくんの大運動会とか出せばおっさんにそこそこ需要あるんじゃないか
0298名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:23:37.58ID:0pxmHidA0
中2の頃
ドラクエ3をダイクマに徹夜で弟と並んだ
それが冒険の始まりだったのさ
0300名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:23:59.73ID:JqX/cM3i0
ゲームに限らずだけど、一番ワクワクする「レンジ」てのが正にファミコン時期だったと思うわ
現行ゲーム機はそれはそれで凄いんだけどもう飽和感もあっちゃったりするっていうか
PS2がPS3に、PS4になった進化の凄さのインパクトよりも
ゲーム自体黎明期である当時の「もっと面白いゲームが出るんだ」ていうワクワク感期待感の方が圧倒的に強かったんだよなあ
0302名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:24:23.56ID:MWtx+8E40
>>275
「おまえ」だったねw
ファミコンのサンサーラナーガとかあったな
イラスト玉吉
ディレター押井守
シナリオ伊藤和典
音楽川井憲次

ファミコンのゲーム1本作るのに
この人たち使うとか今じゃありえない
0303名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:24:31.90ID:womYmzRw0
初期のファミコンは四角いゴムボタンで
使っているうちにゴムがめり込んでAボタンが戻らなくなったのを
思い出したわ
あれはひどかったね 85年の頃の話
0304名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:24:47.93ID:TyM8f0tp0
ファイナルファンタジーのキャラデザが
藤崎竜だったら
ドラクエ超えてた
0306名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:25:06.78ID:ZIBnHfV/0
ウィザードリィはファミコン必勝本がやたら推してたな。
ベニー松山の小説は今でも大切にして時々読み返してる。
0309名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:25:51.08ID:c+ZVAG4w0
デビルワールドがめっちゃ好きだった
画面の上でなんかダンスしてるボスがシュール
0312名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:26:17.18ID:0pxmHidA0
>>292
そう守備力
そして配球
右か左かただそれだけなのに
緩急を織り交ぜて攻める
これがファミスタの醍醐味
0313名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:26:33.02ID:D4dHnkXF0
たしかファミコン必勝本という雑誌で、発売前のポケモンの開発漫画とか掲載してたような。
後、あの雑誌はやたらウィザードリィを推してたな。
ベニー松山とか懐かしい。
0315名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:26:41.82ID:ncZJDahD0
ナムコのRIDGE RACER
ブラックとエンジェルカーであそぶ
ネジコンは病みつきになったな

ASCIIスティックはドラクエのカジノBET連写が楽だった。

鉄拳の時が最後だった記憶がある。
0316名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:27:06.49ID:VPfR+cKP0
当時はケーセンが24時間営業だったよね。夜中はヤンキーの溜まり場だけどw
小腹が減ると、自販機のうどんやハンバーガーが美味かった。
0317名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:27:06.70ID:4Rv847f60
思い出

姉と喧嘩しながら
テニスの一番難しいレベルでダブルス勝利

こたつでみかん食べながらロードランナー

寝落ちした初めてのゲームはキャプテン翼

コントローラー接触不良を直すのに、ハンダ付けを覚えた
捨てる頃には、1コンのコード長は10cm以上短くなっていた
0318名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:27:31.20ID:UbEJEwZw0
>>300
よい300でした
0319名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:28:40.64ID:ZIBnHfV/0
>>307
カセットの中に神が宿っていたから。
0320名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:28:48.30ID:qNbBFcFh0
原作が映画のファミコンゲームも結構あったよね。
映画を見たことないままプレイしてた。

うちにあったLabyrinthは難しくてクリアできなかった。
先日初めてLabyrinthの映画を見たら、ゲームのBGMがデビッド・ボウイの歌
だと知ってほっこりした。
そして主人公の女の子がRequiem for a Dreamに出てたヤク中女だと知って、
なんとなくLabyrinthをクリアした気になった。
0321名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:28:54.15ID:VPfR+cKP0
マリオブラザーズで対戦してると、いつの間にか殺し合いになるよねw
0323名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:29:00.27ID:v7yPDC4+0
買わなかったけど
F1レース マリオブラザーズ ロードランナー ボンバーマン
バルーンファイト ドルアーガの塔 スターフォースとか名作だったな
0324名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:29:15.46ID:NFYvJYfD0
昨年、中野ブロードウェイに悪魔城ドラキュラROM版売ってたんだよ。
懐かしくてガラスケースの前でフリーズした。
0325名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:29:46.07ID:KI4wGoO10
>>289
「パッケージのイラスト」で思い出した。
ディスクのスーパーボーイアランの表紙がなぜかずっと女の子だと思ってた。
なにが「ゲームに夢中になったら頭がよくなっちゃった!!」だよ。敗北。
0327名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:29:54.55ID:womYmzRw0
昔のナムコはほんといいゲーム作ってたわ
0328名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:30:25.71ID:Td5eEal70
>>307
単純に延々と強くなれる作業感、ボルタックに武器が集まっていくのを眺めるコレクター感
入ってくる情報が限定的だから余計な事を考えずにプレーできるという没入感、
Wizの魅力ってこういうの

作業好きな人間ほどハマる
0329(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 01:30:32.07ID:P8yFbmws0
>>310
(; ゚Д゚)アイテム探しか〜
やったことないからわからんのだが、より強いアイテム手に入れて、さらに奥に進むって感じなの?
俺は今、箱○の剣の街の異邦人やってて、詰んでるんだけど、ゲームシステム的には似た感じなのかな

>>311
(; ゚Д゚)いや、別にそれでもいいんだけど、何がそう惹きつけるのかなと疑問に思ったw
当時はドラクエしか知らなかったし、ウルティマやウィザードリィみたいな殺伐としたプレイ画面がさびしく思えて
0330名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:30:42.42ID:v7yPDC4+0
2コンのマイク機能使用ゲームが
今遊べない
バンゲリングベイやスターラスターは使うのに(´・ω・`)
0333名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:31:33.34ID:VPfR+cKP0
ナムコのビリアードなんてたっけか?
クリアするとバニーガールがウインクするやつ
0335名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:32:26.54ID:128kEICd0
>>300
限られた性能の枠内で創意工夫してなんとかするのが良かったんだよね
何でも実現できるのは逆にそそられないというかね
0336名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:32:38.78ID:MWtx+8E40
ナムコのクーソーのCMとか間違いなく名作
今の作り手にあんなセンスない
そういえば女神転生も1作目はナムコのファミコンだったな
0337名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:32:41.50ID:v7yPDC4+0
ナムコゲームは全部集めてやる!と思ったけど
押し寄せる新発売でそれはムリだった・・
最後に買ったのはドラゴンバスター
アーケードのクオリティ及ばずちょっと残念作
ポスターはもらったけど
0339(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 01:33:39.76ID:P8yFbmws0
>>319
(; ゚Д゚)ゴーストインザカセットw
そこまで言わせるゲームだったのかw

>>328
(; ゚Д゚)単純なゆえの中毒性みたいなものか
なんかDRPGっていうと、必ず聞く名前だからな〜
ウィザードリィって
そんなにすげーのかって・・・
0340名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:00.85ID:zo7JzNR+0
>>329
敵倒すとたまにレアアイテム落とすんだけど、鑑定するまでそれがなんなのかわからないのよ
鑑定するまでは不確定名で表されるんだけど「#ぶき」を鑑定するときのドキドキ感とかが素敵w
0341名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:01.13ID:0TLbDSum0
クィンティはちらつくさえなけりゃよく考えられてたし良く出来てた
0343名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:34:04.89ID:bbmffArS0
FC版FF3が、ビジュアルとかいろんな面でDQを超えてるんじゃないかと気づいた時は衝撃だったな
王者交代の瞬間と言うか
0345名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:34:22.38ID:DZxYGK6f0
>>321 あれが楽しいんだろな あと最初のほうでPOW使い切るやつ
0346名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:31.52ID:YSIaD+Pg0
こういう下らない物作ったせいで日本人は本を読まなくなり、バカが増えた。現在の日本の低迷は任天堂が作ったと言っても過言ではない。
0347名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:34:45.67ID:qNbBFcFh0
>>137
自分なりの試行錯誤が面白いんだよね。
だけど、最適解みたいなのが強制されがちでちょっとね。
0348名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:34:54.10ID:yzrt3D250
仕事でファミ通の水野店長に会う機会があったが、
似顔絵通りの童顔で思わず吹き出しそうになった
0349名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:35:03.03ID:mnaZmCMH0
バルーンファイトを弟と協力プレイすると永遠にゲームオーバーにならなかった
0350名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:35:07.72ID:MWtx+8E40
あとナムコはドラクエのパロディの
ラサール石井のチャイルズクエストが普通に良作だった
0351名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:35:20.24ID:gcwnbaKi0
>>287
チンギスハンを買って
オルドコマンドでちょっと興奮した俺
0354名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:35:55.15ID:0pxmHidA0
ファミコンが面白かったのは
脳内で補完することができたから
0355名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:36:11.62ID:D4dHnkXF0
まさかの>>306氏との内容丸かぶりとかwww
ウィザードリィの良さはあの荒廃した感じとか妙な宗教臭さもあるな。
あとは「未知と暗闇」の感じが凄かった。
0356名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:36:16.10ID:0TLbDSum0
アミダーを移植して欲しかった
0357名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:36:43.10ID:RL+77vxa0
スターラスターが面白かった
スコアで大佐とか准将に昇格したり
フォトントーピドーというヤマトの波動みたいなのもあって
地球を救うパイロット気分でやってたわ
0358(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 01:37:05.10ID:P8yFbmws0
>>340
(; ゚Д゚)そのシステム、まんま剣の街やドラゴンズクラウンが受け継いでるなw
鑑定してレアきたらよっしゃーってなるけど、DRPG系には不可欠な要素なのか
0359名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:37:09.73ID:MWtx+8E40
源平討魔伝と月風魔伝のあのBGMの良さ
ファミコン時代のゲームは名曲だらけだった
0360名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:37:21.00ID:mnaZmCMH0
昔のゲームはエンディングがないから極めると永遠に終わらなかった
ゲーセンでもワンコインで1日中プレイしてる人が居た
0362名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:37:55.37ID:HXsHbRXu0
偽装社会とパナマ文書と長谷川 浩 ,ベルナルド

サーロ節子  原水爆  成敗

「(核保有国の)米国に完全に従属している」と指弾。「日本政府は核兵器の廃絶を目指すと言っておきながら、主張と行動が大きく矛盾している」


ローマ法王フランシスコは2日、イタリア中部で行われた第2次世界大戦の戦没者追悼行事で演説し、
日本の原爆被害に触れながら「人類は教訓を学んでいないし、学びたいと思っていないようだ」と嘆いた。

核実験などを繰り返す北朝鮮と米国の関係が緊張する中、核戦争への脅威が高まっていることに懸念を示した。
http://www.sankei.com/world/news/171103/wor1711030012-n1.html


伴 信彦(ばん のぶひこ)委員 ,石渡明(いしわたりあきら)委員
更田豊志(ふけたとよし)委員長 ,田中知(たなかさとる)委員 ,山中伸介(やまなかしんすけ)委員

ストルテンベルグ事務総長 より 09
0363名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:38:28.52ID:8/gNA/W40
>>346
ファミコンのゲームきっかけで本読んだけどね
本当に読まなくなったのは携帯の普及が原因じゃないか?
お友達との低水準の会話で充足してしまうから
0364名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:38:48.03ID:zo7JzNR+0
>>355
ほんとはネタ満載のゲームなんだよな
フードプロセッサーから名前つけられたカシナートの剣が日本だと名刀匠カシナートの打った剣、とかになってる
0365(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 01:38:58.10ID:P8yFbmws0
>>346
(; ゚Д゚)そうか〜?
俺はSFCの女神転生やって、神話や事典大量に買っては読んでたし、それのおかげでラヴクラフトやポーの小説も知って読んだけどね〜
0366名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:39:05.82ID:MYZ5jcGf0
いしのなかにいる!
くびをはねられた!
おたんじょうびおめでとう!
0368名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:39:26.99ID:hBL0qG5+0
難しいゲーム多すぎたな
セーブ機能ついてなやつは長時間やってると止まったりバグったりするし
そうなったらその時点で終了だし
0369名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:39:51.43ID:Dfw7PaMH0
やっぱり5ちゃんは
30代、40代多そうだな。
0370名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:40:05.39ID:JqX/cM3i0
>>335
そうそう!結局、「延長」「拡張」「焼き直し」でしかないんだよね
物凄くグラフィックが良くなってマップ広くなった「??」とか
物凄くキャラが増えてセリフも増えてストーリーやミッションも増えた「??」みたいな。

当時は規模はショボいにせよその原型とか雛形のゲームだらけで、ほぼ全てが初見、オリジナル的な新鮮さがあった
そのワクワク感は凄かったなー
0372名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:40:12.32ID:MWtx+8E40
>>354
各自の想像力で自由に補えることって
すごい大切だったんだなと最近よく思うようになった
リアルすぎると想像する余地がほとんどなくなる
0373名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:40:50.35ID:YSIaD+Pg0
もしファミコンがなかったら俺は東大行けたと思う。進学校だったけどゲームにハマって終わった。
0374名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:41:03.83ID:womYmzRw0
昔は親にファミコンを何回も隠されたわ
テストでいい点とったら返してやるって
そして今では俺が子供のゲーム機を隠す番になったわ
時がたつのは早いな
0375名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:41:10.50ID:et+sqkaE0
>>307
グレーターデーモン養殖と
ムラマサブレード何本集められるか?
では?
0376名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:41:13.92ID:MYZ5jcGf0
FEもファミコン末期に登場してるんだよね。やられた時にリセット押すと敗北記録が付くのは斬新だった
0377名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:41:24.71ID:sS6vNP810
>>363
ファミコン雑誌がいっぱいあったからな
小説とかコラムとか読み物も充実していた
今思えばあれで文章力鍛えられてたわ
0378名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:41:37.63ID:ysAsMusr0
>>287
パーン!!

ダーーッ、ダッダッダッダッ

カキン!カキン!

バァン… 里見氏は滅亡しました
0379名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:42:28.80ID:DZxYGK6f0
>>360 大山のぶ代のアルカノイド
0380名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:42:29.65ID:wZflW9EF0
>>346
コンピュータはゲームの印象が強くなり過ぎて
コンピュータ自体を子供のおもちゃ的な認識にしてしまったのはあるだろうな。

コンピュータの画面なら何でも「ファミコン」っていう中高年が蔓延した位に。
0381名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:42:44.55ID:wf9WAntj0
>>372
それは作ってる人も同じ悩みを持ってるんだな
特にリアルで鮮明なホラーっていろいろ矛盾を抱えてて
グロかドッキリに偏ってしまいがち
0382名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:42:52.64ID:MWtx+8E40
タイトーの制作者がたけしにどういうゲームが作りたいか聞いたら
壮大すぎて当時のファミコンじゃ再現不可能であんななっててわろたw
0385名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:43:34.97ID:JqX/cM3i0
しかも当時はナウシカ、ラピュタ等ジブリ神作をリアルタイムに見てた世代な
ある意味奇跡的な世代だよな
0386名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:43:50.87ID:9KAdAxHk0
ミニ四駆たちも35周年だろ?
かつて買ってもらえなかった諸君!
ラジコンも復刻バギーで手に入るぞ!
ゲームもいいが、ラジコンしようぜ!
http://hotshot.swiki.jp
0388名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:44:15.40ID:gcwnbaKi0
>>384
ファミコン体操
0389名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:44:35.73ID:ZIBnHfV/0
>>339
神はちょっと言い過ぎかもだけど、テーブルトークRPGの世界観にハネケンの音楽、末弥純のモンスターデザインと、
大人っぽい本物っぽさは魅力だったな。
0390名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:44:49.40ID:BU/AmXhy0
あんまり頭使わないゲーム多かったよね
「ここもっとこうだったらいいのに」とか考えるまもなく、
ただ反射的に遊べる内容のが多かった気がする
0392名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:45:12.49ID:VW9bt+9D0
小学生の時、アメリカに移住する友達に成田で「アルキメンデス」のROMあげたこと
思い出してしまった・・・・あいつ元気かなぁ・・・・・・
0393名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:45:15.44ID:8/gNA/W40
>>377
当時のライターの文章力や構想力は大したもんだよ
そんな一人だった堀井雄二のオホーツクを再プレイしたらあらためて感心した
0394名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:45:18.16ID:r4RFRKaN0
トマト姫
買って1年くらい操作方法がよくわからなくて全く最初のステージから進めなかった
0395(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
垢版 |
2018/01/29(月) 01:46:55.15ID:P8yFbmws0
>>375
(; ゚Д゚)それって、激レアなの?
500時間越えるとか?w

>>377
(; ゚Д゚)あの当時は、いい意味で横道に逸れてたな
ドラクエのオーケストラ聴いて管弦楽の良さ感じたり、小説、コラムもそうだし
グラディウスのオーケストラも迫力あった
ジャンル違うけど、コロコロのミニ四駆の改造ページで工具や塗装の使い方も学べたし
子供向け冊子にも、結構高度なガンプラの改造・塗装講座あって、下手なりに真似たもんだ
0396名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:46:56.05ID:lX7kFImI0
>>367
ハイパーオリンピック超面白かったよ
名作だね
0397名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:46:58.58ID:urBaYm5W0
>>307
好きすぎてゲームブックもやりまくった
0398名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:47:37.45ID:0pxmHidA0
>>372
そうなんだよね
だから思い出に残るんだよ。
ロード・オブ・ザ・リング観たとき
これドラクエじゃんって思った
でもドラクエではあそこまで見せてない
自分の頭で作った世界なんだよね
0399名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:47:41.61ID:TO6RwUAb0
世界人口70億人も居るのに6000万台って事は10人に一人も遊んでない計算になる。
娯楽として市民権を得るにはまだまだだな。
0400名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:47:46.64ID:gcwnbaKi0
>>391
RCツーリングカーレースを5年位やったから
今はお休み中
0401名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:47:58.16ID:D4dHnkXF0
発売当初あまり話題にならなかった、ファイアーエムブレム。
キャラが死んだら戻らない事に驚き、エンディングで生き残ったキャラの「その後」が全部設定されてたのに再度驚く。
0402名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:48:06.44ID:VjBdJ6Ta0
>>354
落語と同じだね
やっぱり描き過ぎない表現ってのも良いよなあ
いつの日にかリアルタイム世代とは別であらためてブームくるかも?
0403名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:48:22.76ID:sUIiObpb0
まあ子供の頃は家庭用ゲーム機で遊んだけどさ。
外で携帯ゲーム機やスマホでゲームする今の若年層は不健全にしか見えない。
0404名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:48:26.39ID:9SsWQ9IB0
あの時代のプログラマーとかエンジニアってすごいよな。
遊び心があって。
0405名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:48:48.92ID:MWtx+8E40
>>385
ゲーム以外にも映画、テレビ、音楽、漫画とか
おもろいコンテンツだらけだったから意外にバランスよかったんだよね
今みたいにネットだけとか偏ることはなかった
0406名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:49:10.83ID:GhrQqyl80
86、87年前後に
ナムコ単独のゲーム機発売の噂があったけど
結局ナムコからの発売はなくPCエンジンに移行しちゃった感じだったけど
仮に86、87年前後にナムコハードが発売されってたら
ゲーム機の歴史もかなり違ってた気がするんだよなw
0407名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:49:26.80ID:mnaZmCMH0
ファミっ子大集合ってテレビ東京の番組でマイケルに挑戦ってコーナーがあったけど
野球ゲームで小学生相手にマイケルがドリームチーム使って負けてた
0408名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:49:27.95ID:lX7kFImI0
>>403
ゲームは言うほどしてないけどね
やっぱり外で遊ぶ事の方が多かったよ
0409名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:49:52.95ID:et+sqkaE0
>>372
想像する事自体が遊びだからね
その貴重な遊びを今は削られてるって事なら結構不幸な事かもね
0410名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:50:15.84ID:ZIBnHfV/0
>>387
就職で都会に出ていった年の離れた兄貴が「もう卒業したから」ってファミコンを俺に送ってきてくれた。
まだファミコンを持ってなかった俺は凄く兄貴に感謝しファミコンて遊んでた。
後日、兄貴が結婚するって言うんで家族で上京。
新居を見せてもらうとそこには使い込んだツインファミコンがw
0411名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:50:22.64ID:bbmffArS0
>>399
アジア圏にはノーライセンスのファミコン互換機がいっぱいあったのでは
0412名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:50:31.08ID:RL+77vxa0
ドラクエ1は竜王を倒したあと
マップ回ると「ありがとうございました」とか言われて達成感があったな
帰りばっかり印象に残ってる
0413名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:50:36.06ID:c+ZVAG4w0
ファミコンジャンプとかいう夢が詰まりまくったソフト
0414(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 01:50:54.79ID:P8yFbmws0
>>383
(; ゚Д゚)ドラクエへの道読んだら、ドラクエはウィザードリィとウルティマをかなり参考にしてたっぽいね
それでいて子供向けにするために、モンスターもかわいい感じにしたいから、鳥山にお願いしたとか

>>389
(; ゚Д゚)音楽は羽田健太郎だったの!?
あの人、たしかFFの音楽もやってなかったっけ?
0415名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:51:15.78ID:KBrt0IzR0
くにおくんの大運動会とキン肉マンでリアルファイトになった思い出
0418名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:51:53.89ID:uCu2dGtS0
>>406
ナムコ全盛期もう少し続いたかな。
まあ歴史にifはないが。
なんだったんだろう80年代中頃までの神憑りっぷりは。
0419名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:51:54.13ID:8lf1An1j0
>>43
絶対だな
0420名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:52:02.35ID:9SsWQ9IB0
ファミリーコンピュータ:1MB(8Mb)
ディスクシステム・ディスクカード:112KB(896kb)(両面)
スーパーファミコン:6MB(48Mb)
ニンテンドウ64:64MB(512Mb)
64DD・64DDディスク:64MB
ニンテンドーゲームキューブ:1.5GB ※64DDディスクの24倍
Wii:4.7GB(1層)/8.51GB(2層)

・参考3:スーパーマリオで見る使用容量の変遷
1983 マリオブラザーズ…24KB(192kb)
1985 スーパーマリオブラザーズ…40KB(320kb)
1986 スーパーマリオブラザーズ2…56KB(448kb)
1988 スーパーマリオブラザーズ3…384KB(3Mb)※前作の約7倍
1990 スーパーマリオワールド…0.5MB(4Mb)※前作の1.3倍
1995 スーパーマリオ ヨッシーアイランド…2MB(16Mb)
1996 スーパーマリオ64…8MB(64Mb)
2002 スーパーマリオサンシャイン…1.5GB※前作の192倍?
2007 スーパーマリオギャラクシー…4.7GB(たぶん1層なので)

時代を感じますね^^
0421名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:52:05.27ID:ryMTPPgV0
今中古ゲーム外人が買い占めてんやろ?
海外で売れるんかね
0423名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:52:21.87ID:NdDgXK860
バトルシティ2018はいつですか
0424名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:52:42.05ID:MWtx+8E40
>>404
リアル現実だけで遊んでた世代は想像力が半端ないね
ゲームやアニメ以外のいろんなジャンルのものを見てるから知識もすごい
0425名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:52:46.97ID:JqX/cM3i0
ファミコンのイメージ・・昭和、家族、和室、こたつ、ブラウン管テレビ、賑やか、貧乏

いいよなあ
0426名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:52:49.04ID:wZflW9EF0
>>403
あれを外に持ち出せたらと常々思ってたから羨ましくはある
0427名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:52:57.19ID:lX7kFImI0
>>372
良し悪しは別にして好き嫌い分かれるだろうな
俺はPSからゲームが無理になった
リアルに似せるってゲームが持つ本来の面白さと真逆の事をしている気がすんだよね
0428名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:53:21.79ID:wf9WAntj0
最近のRPGは一本道とか揶揄されてるけど
どこに行け、何をしろって目的を指示してくれる
DQ1は何も分からん人に向けた発明だったと思う
0429(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
垢版 |
2018/01/29(月) 01:53:46.16ID:P8yFbmws0
>>386
(; ゚Д゚)アバンテ2011欲しいけど、メカ類揃えると軽く6万飛ぶからな〜w
俺は今、TA07PRO2台、TT02S、TA02をオーバーホールしてドレスアップして組み立て中だよ
TT02Sはもう1台あったけど、組み立てて、親戚の子にあげた
0430名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:54:19.02ID:0pxmHidA0
>>402
そうだね
皆さんの想像力が頼りですって
言った落語家がいたけどね

未だに本が売れるのは
映画は情報を受け取るだけだけど
本は想像を創りだすからだと思う
0431名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:54:30.56ID:sU9stBSm0
>>413
荒野のイサムにアストロ球団と、よく知らないキャラがいたな
当時はネットなんか無かったから、分らないままやってたねえ
0434名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:55:04.35ID:lX7kFImI0
>>429
ミニ四駆好きだったけど全然分からん
F-1のミニ四駆っぽいやつ知らない?
もっさりしてる
0435名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:55:18.85ID:aNskAOxL0
これの遊びに嵌ってて
最後に親を殺した小学生時代の友人がいます
0436名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:55:21.94ID:8lf1An1j0
>>37
それは昔の自分に会いにいってるだけだ
今のやつがやって面白くなければそれまでよ
0437名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:55:30.76ID:MWtx+8E40
>>421
中古ファミコンソフトが逆に古すぎて高額になっててびっくりした
定価5000円→ワゴンで数百円中古投売り→価値を見直されて高額プレミア化
0438名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:55:38.21ID:uCu2dGtS0
>>429
ヤケクソのように廉価な中華ラジコンはやらんの?
YouTubeで観てるとめっちゃ熱いみたいだが。
0439名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:55:55.24ID:zo7JzNR+0
>>428
オブリビオンとかなにやっていいのかわからないし街にもたどり着けなかった
チュートリアルみたいの終わって初めてあった奴にぶっ殺されて投げたw
0440名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:56:04.26ID:Td5eEal70
651 名前:名無しさん@\(^o^)/[sage] 投稿日:2014/03/04(日) 07:55:31.90 ID:tL6zfuen0
正直、70年〜80年生まれは奇跡の世代だと思ってる。
日本が最も活力があり、次々と新しい物や技術が毎日のように現れるお祭り状態を
最も吸収力の高く不特定多数のメディアにも敏感な年頃で、ある程度お金が自由になる年齢(16〜25)が被った世代。
ゲームに限らずあらゆるメディアや娯楽が爆発的に成長した時代だったからな。

今と違ってネットもなかった時代だから他人とのコミュ力も半端なくてどこでもコミュニティを持てたしな。
草の根ネット(パソ通)黎明期でのオフ会参加率の高さとか凄かったし。




拾ってきたけど俺らの世代ってそんなに奇跡だったっけ?
0441名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:56:12.66ID:Mz0UU/BG0
ねーちゃんのタオル
0442名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:56:16.44ID:gcwnbaKi0
>>434
ミニF
0443名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:56:18.14ID:qNbBFcFh0
>>417
ドラクエ1に関してはある程度意図的な文章を作れるんじゃなかったかな。
ちな海外版のドラクエ1はキャラクターがちゃんと上下左右に方向転換できるらしい。
0444(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
垢版 |
2018/01/29(月) 01:57:45.36ID:P8yFbmws0
>>432
(; ゚Д゚)やっぱりそんぐらいプレイするのかw
そんな感じがしたw
剣の街も早くクリアしたいけど、敵が強すぎて先に進めねぇ
ハック&スラッシュの洗礼受けてる
ハック・・・八苦ですよ
0445名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:58:01.34ID:4H8JP3hG0
>>163
ファミリーベーシックでプログラム作ってベーマガに投稿してた猛者は
結構いたからちゃんと目的あって使ってた層にはちゃんと使われてたよ
役に立たなかったのは単に自分がもてあましただけの事
0446名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:58:14.95ID:BU/AmXhy0
容量が少ないだけに、とにかくわかりやすくする必要があったんだろうね
見ただけでわかる、動かせばなんとなく遊び方がわかる、というのが
一番重要だったんじゃないかと思う
0448名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:58:25.17ID:gcwnbaKi0
>>442
第一弾がロータスで田宮がスポンサーの
マシーン
0449名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:58:47.89ID:D4dHnkXF0
ファイナルファンタジー
最初のイベントをこなし橋を渡った時の感動ときたらもう。
そして話の根幹にタイムパラドックスをブチ込んでくるというシナリオ的な面白さも当時は衝撃だった。
0450名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:59:08.79ID:ZIBnHfV/0
>>355
高額なお布施を取るくせに、蘇生に失敗しても埋葬しかしてくれないカント寺院とかねw
0451名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:59:18.55ID:et+sqkaE0
>>377
ファミ通の馬鹿コ−ナー好きだったな
アスキーお馴染みと言うか、ログインのヤマログ的と言うか
0452名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:59:23.64ID:sU9stBSm0
>>440
奇跡かどうかは知らないけど
ドルアーガの塔の宝箱の出し方を、ゲーセン仲間で攻略しあった話は聞いたな
筐体に蹴りを入れると真珠が出るとか、めちゃくちゃなのがあったとかw
0454名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:59:43.62ID:60YknOhu0
あの当時もグラひどいと思ってたな
なんでアニメのようなキャラや風景じゃないんだと
それで未来のゲームは3D(当時はそういった概念はなかったけど)でリアルな描写になるんだろうなと空想していたグラが今現実になっているんだよね
なんか胸が熱い
0455名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:59:54.59ID:t/SDuMUx0
>>24
元のパソコン版より劣化してるからって感じじゃなかったかな?
パソコン版やってないからわからんけど
0456名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:00:01.55ID:shrvdAWl0
ドラゴンズ・レア
0458名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:00:11.79ID:wf9WAntj0
>>439
海外のRPGは昔からずっとそうだよね
機会があったらTESシリーズのUにも触れてみて
町から町まで徒歩だとリアルで半日かかる
とんでもねーゲームだよ
0460名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:00:21.99ID:8/gNA/W40
>>421
レトロフリーク、ミニファミコンの発売でレトロゲーム需要が高まった
数年前までamazonで中古1円(送料340円)だったものが軒並み値上がり
0462名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:01:19.12ID:uCu2dGtS0
>>445
ファミリーベーシックのキーボードってピッチが子供サイズだけど、
打鍵感が結構良かったなあ。
ゲーム向け命令が充実しててレスポンス良いのがBASICで組めたから、
あれで背景やスプライトの編集機能が乗ってたらもっと使われたろうな。
0466(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 02:02:20.47ID:P8yFbmws0
>>438
(; ゚Д゚)なにそれw
中華ラジコンだと、俺の中では3レーシングのサクラシリーズだな
廉価版ハイエンドシャーシ出してる
ピンクのアルマイトがカッコいいんだよw
0467名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:03:30.05ID:pHYG3sOn0
ファミコンは日本製品が模倣ではなく最先端になったことの象徴だったと思う
0469名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:03:53.11ID:ZIBnHfV/0
>>364
最近は家電量販店でもカシナートの剣が売られてるのをよく見るから、
時々衝動買いしそうになるw
0470名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:04:04.67ID:ysAsMusr0
>>377
特にファミコン通信のゲーム帝国は、ジャンプ放送局にもひけをとらないムーブメントだったと思う
まだまだ若い人がオールナイトニッポン聴いていたころならではの文化ともいえるか
0471名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:04:19.54ID:eeyNFwPZ0
>>459
当時、なぜ公式ガイドブックに鳥山さんの絵が一つも無いんだろ、と不思議だった。
鳥山絵を見たければ集英社の本を買え、って魂胆ねw
漫画はもちろんのこと、一枚絵さえも他社には載せさせないんだな。
0474名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:05:40.37ID:MWtx+8E40
>>440
80〜90年代くらいまでの文化を思い出補正抜きにしても
やっぱ日本人のエネルギーがすさまじかったよ
一億総中流という時代がまずありえないし、ヘタしたらこれからもない
新しい文化が次から次に栄えて、商業のサイクルもうまく回ってて平和だった時代
0475名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:06:07.23ID:t/SDuMUx0
>>49
説明不足だったかごめんよ
正規品のファミコンをHDMI出力に改造したやつがヤフオクに有るけどそれじゃ駄目なの?
0476名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:06:37.78ID:4GRZePc/0
今の映画みたいにスゲーリアルなゲームもいいが昔の簡素なゲームもいいよな。
久しぶりにやると逆に新鮮だしまさにゲームって感じがスゲー好き。
0477名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:06:51.47ID:MYZ5jcGf0
初代ファミスタのガイアンツの代打に「おう」がいたのは子供心にも卑怯だと思った
0478名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:07:02.71ID:7mAEFzKL0
Wiz1は黒パッケカコイイ!という動機で深く考えずに購入した
同時期友人はFF1買ってお互いの家で見せ合いしてたな
0480名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:08:33.62ID:ysAsMusr0
>>468
とにかく音が悲しいんだよこいつは ドットはなんとか頑張ってるんだけど 
0481名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:09:15.30ID:et+sqkaE0
>>428
DQ1も最初は街の前にポツと置かれた状態で始まって
テストプレイの時何も知らないプレイヤーがどこまでもフィールド突き進んで死ぬなんて事が良く有ったらしい
>>439見てそんな事思い出した
0482名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:09:29.75ID:MWtx+8E40
>>470
ファミ通町内会がほんとおもろかった
ネットのおもろいまとめ記事を雑誌で見てるような感じ
0483名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:09:34.45ID:uCu2dGtS0
>>466
所謂トイラジコンがガンガン出てるのよ、6WDのG63とか、
https://www.amazon.co.jp/dp/B01L88V6KA/
1軸に1個FA130使ってる4WDとか
https://www.amazon.co.jp/dp/B01N7JI0GL/
そんなんのガワ変えた奴とか
https://www.amazon.co.jp/dp/B07874XGYT/
上のが安くたくさん出回ったのでYouTubeで6WD化する奴が続出したので、
メーカーが速攻製品にした奴とか
https://www.amazon.co.jp/dp/B075WV9T9P/
0484名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:09:37.53ID:VPfR+cKP0
女をナンパして「なにもしないから!ファミコンしに行こうよ♪」
なんつってラブホテルに連れ込んだっけな…80年代後半
0486名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:10:02.04ID:gvkQX2lt0
>>461

ケチな背教者め!出て行け!

聖職者に殺意を覚えたのは、ウイザードリィーが初めてだった。
同時に、中世の「免罪符」ビジネスも、こんな感じだったのかと思った
0487名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:10:07.70ID:1WDDZnc8O
バブル華やかなりし1990年頃、良く新宿・渋谷・池袋のゲームセンターでよく遊んでいた。

当時、俺の本拠地は日本(世界?)最大規模を誇っていた【池袋ゲームファンタジア】。

特に、カプコンの【ファイナルファイト】を2人同時プレイすることが多かった。

当時、Tシャツ&Gパンがトレードマークだった俺が、ファイナルファイトのCODYコーディー担当。

良くアルマーニのスーツでキメていたキザな友人が、容姿が良く似ていたGUY=ガイでプレイしていた。

かなり以前にも話したが、実在の人物を除けば、生まれてこの方で俺が一番似ていると言われたのがファイナルファイトのコーディーだったから。

但し、ゲーム画面のコーディーと言うより、スーパーファミコンのパッケージに描かれていたCODY=コーディーの方。

子供の頃から、俺は頭が小さい。
身長178cmで頭のテッペンから顎の下まで21cmぐらいだから、8頭身以上はある。
体重は70kg前後。

支障があってもいけないから実在する人物は敢えて書かないが、これまで自分が似ていると言われた人は、自分と背格好が近い170cm後半〜180cm前半の人達である。

以上
0488名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:10:15.12ID:sU9stBSm0
>>468
スーパーカセットビジョンは、雑誌の裏表紙でドラゴンボールで宣伝うってたよね
実物は見たことないけどね
まだ与作の方が見たわ
0489名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:10:26.06ID:D4dHnkXF0
昔、草加あたりのパチンコ屋の景品に「星をみる人」が置いてあったw
あれは色んな意味で奇跡のクソゲーだと思うw
0491名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:10:55.41ID:wFFVScgX0
小学生のとき共働きの両親が子どもたちにさみしい思いをさせないように、と買い与えたくれたけど何やかんやで親もはまってたなぁ
当時の両親もまだ30代だったけど
0492名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:10:59.98ID:MYZ5jcGf0
当時のファミコン雑誌

ファミリーコンピューターマガジン
まる勝ファミコン
ファミコン必勝本
ハイスコア

他あったっけ?
0494名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:11:46.00ID:yNOVjnY60
>>482
単行本?っていうのか持ってるけど俺が持っていったらクラスで回し読み大人気だったわ
カバーがリバーシブルになってて学校で見つかっても大丈夫なカモフラージュあったり凝ってた
中身もほぼ字ばかりだから小説扱いで通るんだよな
0495名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:12:00.08ID:gcwnbaKi0
>>466
家に
TRF416
BD7
M05
アソシR5
crcカーペットナイフがあるけど
コースが有ればオフロードがやりたい
0497名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:12:06.77ID:UouKPcdy0
6000万台しか売れてないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0498名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:12:35.12ID:VPfR+cKP0
おたくら!もちろんビデオデッキは「ベータ」だったよな?
0499名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:12:46.16ID:qNbBFcFh0
>>471
あぶないみずぎの絵がエッチだったからから良いではないか。

ドラクエ小説のモンスター物語を読み返してみたいんだけど、
電子書籍にはなってないか。
0501名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:15:16.54ID:I58KZHst0
>>11
おいやめろ・・・
でも同窓会とか行くとみんな苦労してそうだ
0502名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:15:20.93ID:MWtx+8E40
>>498
ベータでドラえもんとか金曜ロードショーのとなりのトトロを録画してたw
0503(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 02:15:36.08ID:P8yFbmws0
>>483
(; ゚Д゚)知らなかったwトイラジも進化してるのねw
でも時速20キロって、ちと物足りないな〜
せめてその倍は欲しい

6輪駆動は、最近タミヤも出してたな
コングとかいう名前だったような
0504名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:15:59.13ID:MYZ5jcGf0
おきのどくですがぼうけんのしょ○ばんはきえました


これで泣かされた子供たちは数知れず
今でもあの呪いの曲はトラウマ
0505名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:16:11.47ID:ue/H8W1b0
>>401
詐欺師設定はびっくりしたなぁ
最初は殺しちゃって、二周目でようやく知ったw
0506名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:16:17.61ID:ovsLmFT70
忍者くんは1日でこしたな
友達に返したらびっくりしてた
0508名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:16:51.61ID:vIAr4CcM0
>>459
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
0509名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:16:52.38ID:v7yPDC4+0
おまいらもうゲームなんか10年くらいやってないだろ?
最近買ったか?
最近買ったのはFCのゲームだったりするよな?
0510名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:17:01.04ID:ysAsMusr0
>>482
あれも楽しかったな
まだ壊れる前の香山さんと、禿げる前の山田さんのコラムもさらっと読めたし
0511名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:17:48.15ID:MWtx+8E40
>>500
沙羅曼蛇のスケルトンカセットのわくわく感すごかった
イラストや世界観もすごい好きだった
0512名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:18:00.00ID:lE5SU3Ao0
>>499
モンスター物語、手垢つくほど読んだな。あんなに真面目に本読んだの、あれ以来ないや
0517名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:19:14.50ID:lE5SU3Ao0
>>499
ちなみに単身赴任元の家にあるわ。たぶん。ドラクエ4コマと並んでいると思われる
0518名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:19:17.85ID:ZIBnHfV/0
>>509
ドラクエ11は面白かったわ。
0519名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:19:37.44ID:ovsLmFT70
小学校でもトップクラスのファミコンうまかった俺も41のおっサン
グーニーズはまだテンションあがる
0520名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:20:09.64ID:MWtx+8E40
>>510
香山リカが美人精神科医でおもしろいコラム書いてたって
今の若い人は誰も信じないだろうね…
0522(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 02:21:58.29ID:P8yFbmws0
>>509
(; ゚Д゚)アキバ行っても、レゲー屋は限られてる上に、ぼったくり価格だからな〜
最近はPS3の魔女と百騎兵っての買ったよ
半分くらいまで進めたけど、積みゲーになってたデッドスペース3始めた
0523名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:22:12.79ID:kfsZ5KAg0
当時はファミコンを筆頭にPCエンジン派とメガドラ派に別れたな
俺はファミコンしか持ってなかったけど従兄弟はPCエンジン持ってた
0524名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:22:23.40ID:ftQEwqMG0
>>520
大して面白くもなかったよ
あの頃色んな人がコラムかいてたな
伊集院、ライガー、大洋の加藤
0525名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:22:37.68ID:et+sqkaE0
>>473
でも当時その辺の認識が一般的に理解されて無くてエニックスはその辺神経質になってた
新聞(だったかな?)に無断掲載された時抗議して裁判も起こしてたかも
でもパッケにはラスボス乗せると言う・・・1と2あと6も載ってたね

なんだか良く解らんw
0526名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:22:50.15ID:bbmffArS0
ファミコンのファンタジーゾーンで練習してゲーセン行ったら
まるで操作感が違ってすぐ死んだ
0527名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:22:55.80ID:ysAsMusr0
>>515
カルチャーとしてはファミコン直撃世代より一回り以上年寄りだからなあ
じつはビデオや本もロリコンモノはあまり持ってなくて、あれは報道向けの演出が相当あったらしいという話は割と有名 菅家氏のように完全無罪でないにせよ、帝銀平沢程度にはなにか嵌められているイメージ
0529名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:24:04.81ID:ovsLmFT70
メガドラなつかし
買ったやつは失敗、俺はPCエンジン
0531名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:24:58.89ID:sU9stBSm0
宮崎勤は、ビデオマニアでTV番組を片っ端から録画してたんだっけか
それを報道してたら、TVが規制されてたのかなっと
0532名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:25:23.88ID:V+P+M/jm0
>>492
今も生き残ってるファミコン通信抜けてるんですが…あと秋田書店が
ファミコンチャンピオンっての出してた。佐藤元が漫画描いてたりして
けっこう好きだったんだけどな
0533名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:26:03.46ID:1r9pRrgf0
くにおくんの運動会系のED画面は
音楽、映像共にいつも切ない
祭りの終わりってあんな感じだ
0534名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:26:04.44ID:wjgLabJUO
RGB化したなあ
0536名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:26:15.21ID:5mN4pmkg0
大竹まことのただいま!PCランド
0537名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:26:52.52ID:gvkQX2lt0
>>529

いやあ、メガドライブでも名作は揃っていたよ

「スタークルーザー」とか、「重装機兵レイノス」なんて、
SF好き、ガンダム好きには垂涎の逸品であり、今でもオススメです

「重装機兵レイノス」は英訳化されて、海外でも発売されたほどだから
0538名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:27:03.16ID:0TLbDSum0
ファミコンは裏ディスクソフトも出回ってたらしい
当然、ドット絵で
0540(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 02:27:48.54ID:P8yFbmws0
>>525
(; ゚Д゚)漫画家とゲーム制作会社で、そこら辺の認識に隔たりあるのかもしれんw
エルフが同級生3制作中に、キャラデザ担当の竹井が自分の個人誌に同級生3のキャラ掲載したら、エルフがカンカンに起こって、結局制作中止に・・・ってなこともあったし
0541名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:27:49.09ID:ysAsMusr0
>>530
そもそも西(のちに2ちゃんねるの宿敵?)アスキーは攻めの会社だったし ファミコン通信の編集もみんな若くて軽くてはっちゃけてたからなー
0544名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:28:09.78ID:lE5SU3Ao0
>>523
同じパターンだわ。中高で買い揃えていまだに現役。メガドラのエアマネジメントを年末に嫁とやったけど楽しさがわからんらしい。俺はいまだに面白かったけどな。
0546名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:29:07.58ID:YTb8/cK00
>>66
えw今知ったw
お嬢様設定の美人もゲームやるの少年心をくすぐったのに
0548名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:29:48.57ID:ysAsMusr0
>>533
ドッジボールのカチューシャアレンジ(ソ連)も原曲の哀愁とスポーツゲームらしいビートのバランスが絶妙でいい
0549名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:30:04.91ID:lE5SU3Ao0
>>516
画質綺麗だけど、復活の呪文をVHSに録画しろと教わったわ。PCエンジン(後継だっけ?)の天の声は憧れた
0550(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 02:30:27.73ID:P8yFbmws0
>>526
(; ゚Д゚)それ!
沙羅曼蛇で経験したわ
FC版クリアして、ゲーセンで見かけてプレイしたら全然違って、1面クリアできずに速攻ゲームオーバー

最近になって知ったけど、FCってだいたいがゲーセンからの移植だったのねw
0551名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:30:39.05ID:ZIBnHfV/0
>>523
据え置き
ファミコン→スーファミ→PS→サターン→ドリキャス→PS2→Wii
携帯機
GB→DS→PSP→3DSLL→PSVITA

今はスイッチがちょっと欲しい。
0552名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:31:06.67ID:sS6vNP810
>>543
エンディングが怖いつって今でも話に上がるゲームだろ
クソゲー臭がプンプンしてたから当時はスルーしたけど
0553名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:31:17.25ID:YbX42H2d0
グーニーズが面白くて、初めてクリア
した時はエンディングで感動した。
グーニーズ2が出た時、親に泣きついて
買って貰ったけど、面白いは面白いけど、
何か違う感じがしたなぁ。CMはワクワクして
良かったんだけどなぁ。
0554名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:31:18.35ID:MWtx+8E40
>>541
めちゃくちゃしてたもんなあw
エロゲ特集とかやりこみとかw
やりこみマッカーサーってタイトルで
ファミコンと関係ないマッカーサーの写真でかでかと載せてたのは爆笑したw
0556名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:32:03.75ID:zC1KwTgo0
いじめられてた時「もうFCやらせてあげないもん」で切り抜けてたけど
小5ぐらいから通用しなくなっていじめられてたわ
0557名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:32:10.43ID:MYZ5jcGf0
バッテリーバックアップソフトの中でもDQVは特にデータ消えやすかったイメージ。FFとかは割と大丈夫だった
0558名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:32:38.70ID:FThtsoZI0
昔を懐かしむだけで
もうあんな時代は来ないとか諦めてる時点でもう日本人は終わってるわな
0559(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
垢版 |
2018/01/29(月) 02:32:45.46ID:P8yFbmws0
>>549
(; ゚Д゚)DUO用に天の声バンク買ったけど、あれってバッテリーバックアップってつい最近知った・・・

つまり、いつかデータ消えるってことじゃん!
あのカードの中に、リチウム電池入ってたのかよ!
0560名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:33:49.66ID:SfF2+YyY0
小学生の頃にメタルマックスにハマりすぎたせいで、
今でもAI関係のニュースを見るたびに
「でもそれ人類を抹殺しだすんでしょ?」って思ってしまう
0561名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:34:00.88ID:KI4wGoO10
同時3人以上のアクション系がもっとあれば嬉しかったな。
燃えろツインビー、ボンバーマンII、くにおくんシリーズはお世話になった。
0562名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:34:13.02ID:gcwnbaKi0
>>549
ファミコン用にも似たようなシステムが有った気がする
0563名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:34:45.79ID:ZIBnHfV/0
>>562
ターボファイルだっけ。
持ってたわ。
0564名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:35:03.22ID:et+sqkaE0
>>540
え?同級生3ってそれで発売中止になったの?初めて知ったw
ずっと何で発売しないのか不思議だったのに、勿体無い事を

ドラクエに関してはコレに限らず昔は全体的に色々緩かったからねぇ
0566名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:36:24.70ID:ovsLmFT70
RタイプIIをこした時は友達に尊敬されたわw
0567名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:37:03.76ID:MWtx+8E40
>>557
ドラクエ3は少しでも振動起こしたら高確率でアウトとかやばすぎる
カセットによってムラがあった感じもするけど
0568名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:37:12.50ID:D4dHnkXF0
>>516
多分、ファミコンの画像出力をビデオデッキに繋いで録画したやつをupしてる。
自分もその方法で録画してた。
0569名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:37:22.74ID:YTb8/cK00
>>509
gta5をちょっと前までやってたわw
ファミコンのゲームとはまた次元の違う面白さ
ゲームの進化追ってる人生だな
0570名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:37:29.02ID:DGpItp0R0
ボコスカウォーズを買ってもらったがあまりのつまらなさに泣いた
0571名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:38:01.17ID:ZIBnHfV/0
>>565
グーニーズは当時、うちの母ちゃんもクリアしてたから、
そんなに難しいゲームじゃないぞ。
0572名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:39:07.20ID:sS6vNP810
グーニーズは当時の鬼難易度だらけののアクションゲームにしてはむしろ簡単な方
0573(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 02:39:23.02ID:P8yFbmws0
>>564
(; ゚Д゚)ほんと勿体ないよwずーっと待ってたのに
作ったキャラ捨てて、竹井が新キャラ書き起こすとか、色々話し合いはあったらしいけどね
で、下級生2でディスク割り事件あって、NTR方面に舵切って、お亡くなりに・・・
0574名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:39:25.76ID:YbX42H2d0
ファミコン裏技全集みたいな本でザラ紙で
出来たのを持ってた友達いたけど、
あれ欲しかったなぁ。
スターソルジャーの16連射になる奴、
書き写させて貰ったwww
なかなかの鬼畜入力だった。
0577名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:41:26.90ID:YbX42H2d0
>>565
2が難しかったな!下の階に住んでた佐藤の
兄ちゃんにクリアして貰ったww
あと初代メトロイドもクリアして貰った。
ワイが小2とか小3の頃ww
0578名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:41:33.09ID:MWtx+8E40
ファミリーコンピュータマガジンのウソテクと思わずにずっと裏技試してた
あと裏技が網羅されてる大技林はすさまじかった、年々本が厚くなってたと思うw
とにかく付録にしてもセンスがよかった
0579名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:41:42.83ID:bYsGW2xF0
あの最初の方のゲームという存在に触れてから
玉石混交の中恐ろしい勢いでの進化も含めて楽しめた年代は一つの幸せだな
今だと何だ?
ニコ生からユーチューバーで素人が面白い物を提供されたり発信出来る流れを楽しむ感じか?
世代が違うから分からんが子どもは子どもでワクワクしたり楽しんだりしてるんだろうしな
0580名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:41:50.87ID:lE5SU3Ao0
おまいらWiiとかPS3とかでソフト買ったことあるかい? ロックマン(ファミコンではクリアした)買ったんだけど、アナログコントローラのせいでジャンプのタイミングが半テンポくらい遅れてイエローデビル倒せなかったわ
0581名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:42:35.39ID:zuxYM2NB0
>>557
FF1で1回消えたから(FF1は1つしかセーブデータが作れなかった)
クリアするまで一切カセットを抜かないようにしたな
そうしたら大丈夫だったので1周した後2周目でレベルカンストまでした
0582名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:43:49.21ID:gvkQX2lt0
>>576

安心しろ、自分もせいぜい3面で終わってた
・・・って、ドンクサ自慢してもしかたないね

でも、自分はゲーム好きだけれども、シューティングとかアクションが下手でね
スターラスターなんか、いつも「ミトコンドリア」から上達しなかった。人間に進化したかった
0583名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:44:10.59ID:ftQEwqMG0
ターボなんとかいう、セーブ装置あったよね
ウィザードリィだけかな
0584名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:44:46.94ID:qNbBFcFh0
>>517
いいねー。

モンスター図鑑はドラゴンライダーの話とか面白いの多いんだけど、
4コマに比べて持ってる人少なかったかな。

4コマは「ダーマ神殿で女僧侶を賢者に転職させたら裸になった」ってネタが
露骨なエロ絵よりも興奮した記憶があるわ。
0586名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:45:40.41ID:SprsR+Ro0
ザナックっていうシューティングが凄かった

当時のファミコンの処理速度なのに圧倒的な火力
50,60連射までどんどん速度があがる驚異的な連射
でも、圧倒的な火力でも調子に乗るとすぐに死ぬ緊張感

あれ作ったの天才だと思う
0587名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:46:33.12ID:kGI1MNgv0
ジャレコのマニアックマンション自力でクリアした猛者いるんか?
小学三年ぐらいから高校一年まで挑戦したが無理だったわ
0588名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:46:39.30ID:MWtx+8E40
>>579
今の若い世代って最初から全部基本的なものは揃ってるからちょっと楽しさの質が違うだろうね
80〜90年代とか発展期で次から次に発明品が開発されてドーピングレベルだったから
あの状況を味わって良かったのかまずかったのか分からないw
0589名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:47:34.54ID:sS6vNP810
>>586
同じ会社が作ったPCエンジンのガンヘッドにすげーハマった
数年前にもやったけどそれでも普通に面白かった
0590(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
垢版 |
2018/01/29(月) 02:47:42.71ID:P8yFbmws0
>>577
(; ゚Д゚)佐藤の兄ちゃん、株上がりまくりじゃんw
俺は親戚の子がファミコンやりたいって言って貸したけど、マリオとか難しいらしく、すぐに飽きてたw
0591名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:47:46.20ID:D4dHnkXF0
メガドライブ、あれあれで良いハードだったw
「シャイニング&ザ・ダクネス」で3Dダンジョンの通路を進んでたら、奥の通路を巨大なカニがシャカシャカ横切っていったのを見て目が点にw
ハードウェアパワーの成せる技だったな。
0593名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:48:25.12ID:ftQEwqMG0
>>586
いやもう現代までで最高のシューティング傑作だと思う
今のゲームはグラフィックがいくらキレイでもゲームの本質的な面白さであれを超えるものは作れないと思う
ディスクのザナックは神ゲー
0594名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 02:50:06.31ID:V+P+M/jm0
>>529
自分はメガドラ買ってPCエンジンはごく初期以外興味なくなって、それから
ジャンプ放送局で「なんで今のPCエンジンは美少女ゲームばかりなんだ」
みたいな投稿を見て「そんなことになってんの?」って思って本屋で専門誌
立ち読みして驚いた記憶が
0595名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:50:24.74ID:fRxMwP7Y0
コナミワイワイワールドの最強パスワード

スンミホイ ンハヌイロ ミミトメ

いまだに覚えてるw
0597名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:51:27.58ID:KI4wGoO10
>>587
ダメだったわ。操作性の悪さも相まって投げた。あいつらサイコパスすぎるよ。
0598名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:51:48.73ID:sS6vNP810
>>594
今声優がアイドルみたいになってるのはPCエンジンのゲームに声つけてたのがきっかけだろうな
0600(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 02:52:02.39ID:P8yFbmws0
>>582
(; ゚Д゚)俺はシミュレーションが好きだけど苦手だった
第二次スーパーロボット大戦やったけど、クリアできなかったし
つか、好きな機体ガンダム系だからそればっか能力上げて詰んだw

シャイニングフォースもラストまで行ったけど詰んだw

クリアできたのはパソゲーだけど、シャングリラ2くらいなもんだw
0601名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:52:15.10ID:lE5SU3Ao0
>>574
大技林だな。ネット普及以降はあぁいうのないもんね。よき時代。糸井重里だかが「学校でゲームの裏コマンド見つけたら昨日までいじめられっ子だったけどその瞬間からヒーロー」的なこと言ってたな。よき時代…
0602名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:52:47.44ID:MWtx+8E40
ネット用語の「セクロス」ってファミコンのゲームが語源だったと思う
未だに普通に使ってる人いるけど見るたびにファミコン思い出す
0604名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:53:14.43ID:kGI1MNgv0
>>596
やっぱ無理だよねw
ハエトリソウにコーラだかをあげたとこで詰んだ
ネット環境が整った20代前半にやっと攻略サイト見てクリアしたけど、自力クリアは自分じゃ無理だと悟ったよ
0605名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:53:27.08ID:nq3WdVR70
ラゴスを探しに果てしない旅をしたあの頃
0606名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:53:38.79ID:t/SDuMUx0
>>421
海外にも流れてるようだが、日本人の好事家も増えたんだろうな

魂斗羅
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/j465871464
エリミネートダウン
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x518324918
マジカルチェイス
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d257084897
バトルフォーミュラ
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/l421498980
奇々怪界 月夜草子
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c638021307
マジカルポップン
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m222042153
タイムギャル
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c631366732
ティンクルスタースプライツ
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p588353827
0607名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:54:13.77ID:wYjbqM/k0
初期のファミコンのボタンは四角で、1コンのコネクターが欠陥で遊んでいると勝手にポーズがかかるんだ。

それをピロピロン病と呼んだんだ
0609名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:54:40.26ID:EE4uDe770
ヒッポン(ファミコン必勝本)の愛読者だったが裏ワザの裏マリオワールドは怖くて試せなかった
0610名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:54:41.70ID:JccWtfCz0
ドラクエ2の復活の呪文はビデオに録ってたな
0612名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:55:17.47ID:SprsR+Ro0
>>589
ようつべ動画で今さっそく見てみた
ものすごく似てる
面白そうだな
0613名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:56:05.00ID:SprsR+Ro0
>>607
四角ボタンは凶悪だったわなw
肝心な所でボタンがめり込んで戻らなくなるw
0615名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:56:53.05ID:ovsLmFT70
グーニーズは音楽が 良かったな
ゲーム自体はめちゃ簡単
0617名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:56:59.67ID:YLE8pGqA0
今になって思うと後期のファミコンソフトは攻略本を使う前提の作品が多かったな。ポートピアとかノーヒントでクリア出来た人っているのかな?
0618名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:57:36.29ID:SprsR+Ro0
マリオとかで2コンの相手が飛ぶ直前に、1コンでポーズをかける

当然喧嘩になる
0619名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:57:41.06ID:VPfR+cKP0
40代後半のスレ住人達はかなり老眼がきてるよな…俺もだけど
0620名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:57:44.18ID:MWtx+8E40
>>610
小学生に全文字間違わずに書き取りさせるシステムとか難易度高すぎるわなw
0623名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:59:54.82ID:SprsR+Ro0
>>603
ほう、知らなかった

なんか、グラディウスVに似てる・・?
音楽とかも
0624名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 02:59:58.76ID:lE5SU3Ao0
>>607
友人発だが、ゲームの処理落ちで画面がスローになることを「コナミ現象」と呼んでいた
0625名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:00:06.15ID:ovsLmFT70
ポートピアは頭いいやつがクリアしてからみんな一斉にそいつに聞いてクリアしてた
0626名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:00:15.90ID:m2lSxuKg0
>>58
TACOXの時代はそんな高い点数つかなかったよ。
例でいうなら7.6.7.4とかだな。
0627名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:00:34.12ID:ZIBnHfV/0
グラディウス2の音楽が好きで、プレイ中の音声をラジカセで録音して聴いたりしてたなー。
0628名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:01:14.99ID:gvkQX2lt0
>>588

方向性がちょっと違うのかもしれないけれど、
スーパーファミコンの「第四次スーパーロボット大戦」はそれほど面白いと思わなかったが、
プレイステーションの「第四次スーパーロボット大戦S」で各キャラクターにボイス演出がついたら、
途端に「漢字の「漢」と書いて「おとこ」と読む!」みたいな熱いゲームとなって、スパロボ世代の奴らと熱中したようなもの感じかな?

プレステは、CD-ROMの大容量をボイス演出に当てたのは凄いと思う。でも、あれのせいでCV萌えがでる土壌になったのかもしれない。
自分も、昔はゲームに声が無くても普通だと思っていたのに、今では声が入らないと「ダメじゃん!」という悪い意味でオタク度が上がっているしw

>>600

シミュレーション、ゲームバランス厳しい作品も多かったものね。
スパロボの話で言えば、「第4次スパロボS」のなかの「人間爆弾の恐怖」で、幼馴染の女の子が人間爆弾で死んだ時、
激しくショックを受けて、軽くトラウマになった。
0629名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:02:29.23ID:wYjbqM/k0
小学校三年生までうちにファミコンがなくて 友達の家に行ってはファミコンさせてもらったなぁ

日曜日なんかは友達がソフトボールに行ってるのに友達のおっちゃんが寝てる横でずーっとロードランナーしてたなぁ

そして ファミコン持ってないくせにやたらとゲームがうまかった
0630名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:02:31.70ID:VPfR+cKP0
で、しこたまファミコンで遊んだあとは 寝るときに
オールナイトニッポン聴いたっけな。たけしと鶴光師匠が最高だった
0633名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:03:37.63ID:rvK0NlWy0
なんだかんだ言ってドラクエ3がファミコンソフトの横綱だろ
これがRPGの基礎
一番鬼畜なのはドラクエ2のロンダルキアへの洞窟
0634名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:03:41.59ID:WWJYth770
おもしろいゲームはいっぱいあったけど
やっぱりケムコの三部作が最高だったな
0635名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:05:05.75ID:wYjbqM/k0
>>625
街の商店街で隣のクラスの友達が大きな声で「あーっ!犯人はヤスかーーーー!!!」って言ってるの聞いて

ポートピア殺人事件というのはゲームを実態w
0636名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:05:10.28ID:VPfR+cKP0
>>629
ゲーム機本体を持ってない奴のほうが、色々詳しいぞ。
攻略本や新作ゲームのチラシをやけに持ってる
0637名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:05:38.00ID:EIvW97950
お前ら普段はひねくれ者でカスバカシネと罵りあっとる癖に
ここじゃ素直に和気藹々の馴れ合いしてるんだな
0639名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:08:00.27ID:lE5SU3Ao0
>>637
ここ何年かで殺伐としたからな。若者こそ罵りあってるのかなと思うようにしてる
0640名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:08:11.32ID:wYjbqM/k0
>>636
クラスで1番2番を争うほどゲーム上手かったなぁ
都会から引っ越してきた田中くんのほうがゲーム上手かった。

懐かしいw
0641名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:09:20.52ID:ovsLmFT70
シューティングゲームはRタイプが一番だと思う
異論は認める
0643名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:10:16.74ID:MWtx+8E40
>>633
ファミコンのドラクエのロト3部作と
FFのクリスタルシリーズの1〜3は間違いなく横綱
空想力、想像力がものすごいかき立てられる
BGMも名曲だらけ
0644名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:10:29.38ID:wYjbqM/k0
>>641
初めてRタイプをゲーセンで見たとき子供心に感動した。

グラディウスを抜いたと思った!
0646名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:11:32.02ID:VPfR+cKP0
「昭和の文具」「駄菓子屋」「レトロゲーム」のスレはのびるぞ
0647名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:12:38.73ID:p8iqvGGh0
ファミコンのグラディウスが簡単だったから
アーケードやったら難しくてクリア出来なかった。
死ぬ場所が悪いと詰む。
0648名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:12:41.40ID:kGI1MNgv0
ファミコンの本格的?な格ゲーってどんぐらいあるかね?
飛龍の拳シリーズ、ファイティングロード、ジョイメカぐらいしか思いつかない
0649名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:13:42.39ID:JY/llkhO0
昔ファミコン情報雑誌で、必ず1つだけウソ情報を載せてる雑誌があったよな
で、「水晶のドラゴン」でヒロインのイベント絵の時に裏ワザで野球拳ができる、という
ウソ情報が載った事があったよな

で、何十年もたった現在、フラッシュで水晶のドラゴンの野球拳ゲームが
本当にでまわってるというのがね、なんか笑える。
0651名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:15:08.36ID:MWtx+8E40
>>645
やっぱり偉大すぎる…
未だに第一線のマリオ、ゼルダ、ドラクエ、FF、ドンキーコング、メガテンとか
全部80年代の作品だもんな
ポケモンでさえ90年代だし
0653名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:16:05.35ID:gvkQX2lt0
>>641

自分の学生時代を思い返すと、
Rタイプを絶賛していた奴らは、総じて先見性があり、頭の回転が早いやつが多かった。
単なる偶然かも知れないが。
0654名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:16:13.11ID:kGI1MNgv0
>>650
サンキュー!
ケルナグールは未プレイなんだ
イーアルカンフー持ってたのになぜ思い出せなんだ…
0655名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:16:17.49ID:wYjbqM/k0
自作したロードナンナーのマップを方眼紙に書き残していた奴いる?
0656名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:17:18.09ID:VPfR+cKP0
ファミコン登場前は、授業が終わってもスーパーカー消しゴムで
「廊下F-1グランプリ」だの「コカコーラのヨーヨー」だの
「スーパーカー自転車」で遅くまで遊んでたけど、
ファミコンが発売されるやいなや、「持ってる奴」の家に集合だもんな。
0657名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:18:11.52ID:qNbBFcFh0
>>608
画像検索して、なんとなくミステリードールの絵面は記憶通りってくらい。
ドラゴンライダーは隅っこに描かれてるかな。
表紙に出てくるモンスターの話が全てあったかも定かじゃなくて、
ミステリードールの話があったことは覚えてるんだけどキングスライムはどうかな。
4コマと記憶がごっちゃになってる気がする。

なのでそのうち読み返したいわけですよ。
0658名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:18:11.98ID:V+P+M/jm0
当時の双葉社ゲームブックとか、普通にラスボスやエンディングまで書いてあったけど
あれも今じゃって言うか20年以上前からすでに不可能だったよな…
0659名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:18:33.24ID:MWtx+8E40
>>647
アーバンチャンピオンだっけ
1984年にすでに任天堂が格ゲー出してるのがすごい
0661名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:18:47.11ID:tg2JAbbu0
すぐリセット押す奴とか居たよな。
普段おとなしい〇〇〇くんが失敗したらコントローラーをテレビに投げつけた時はひいた
0662名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:19:10.07ID:IlhZLQS70
>>72
大人になってからやったら簡単に勝てた
0663名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:19:10.54ID:wYjbqM/k0
>>656
ベッタン
ビー玉
コマ回しして遊んでたw

ドッヂボールと野球して遊んだ
0666名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:20:23.34ID:V+P+M/jm0
あとどっかでみたけどファミコン通信のレビューでいつも甘めのコメントしていた
女性ライターは実在しないんでしたっけ?
0667名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:20:24.27ID:KI4wGoO10
>>648
カラテカ、六三四の剣あたりはどうか。
スポーツかもだけど六三四は対戦熱かった。
0668名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:20:27.35ID:wYjbqM/k0
>>72
口を開けたときに 顔にパンチを打ったら

後はひたすらボディに連打で終了
0670名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:21:35.68ID:sS6vNP810
>>641
Rタイプは設定がグロくてな…
横スクロールならゲーセンのグラディウス2かダライアスだな
0672名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:23:37.90ID:VPfR+cKP0
>>668
怒りくるってこっちに突進してくる時に、タイミングよく
おへそにパンチ1発じゃなかったっけ…
0673名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:23:48.20ID:jqOr7KbFO
ゼビウス
マッピー
そしてギャラガ

クーソーしてから寝てください
0675名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:24:05.36ID:KmmYRLPh0
ディスクシステムでやった縦スクロールのシューティングで気持ちいいのあったんだけど思い出せない
ゼとかザとかいう名前の
0677名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:25:08.32ID:MWtx+8E40
>>661
たまにファミコン本体は投げたことあるw
思いっきり投げても普通に使えるとか今じゃありえないハードだ
0679名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:25:37.08ID:D4dHnkXF0
そういや知り合いがワルキューレの冒険の発売前のROMで、デバッグプレイしてたっけ。
案の定バグまみれだったらしいw
0680名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:25:56.96ID:gvkQX2lt0
>>671

ゲームCDといえば、「サムソンとアドンはマッチョダンディ〜 ワセリン塗ってテッカテカニ〜」を思い出した
0683名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:27:14.36ID:fcm4BSto0
『オホーツクに消ゆ』『サラダの国のトマト姫』知ってるヤツいるか?
0685名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:28:15.26ID:MWtx+8E40
ファミコン史に外せないソフトを書いてなかった
スターソルジャー、ヘクター87、ボンバーキング
ハドソン全国キャラバンシリーズ
高橋名人VS毛利名人
あの盛り上がりはガチですさまじかった
0687名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:28:38.72ID:IlhZLQS70
>>94
ジャブ打ったあとにボディへの連打じゃなかったかな
0690名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:33:32.31ID:gvkQX2lt0
>>686

そう、「超兄貴」 アマゾン覗いたら、未だにCDが発売されているのかと驚いたw
商品レビューも笑った。みんな、ババを引くのを恐れない物好きだねぇ、と思ったよ。
0695名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:36:51.70ID:ysAsMusr0
>>628
そのゲーム、ザンボットの子は声が出ない
本当は大山のぶよの仕事なんだが、ドラえもん専従のために断念してたらしい
0697名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:39:42.56ID:wYjbqM/k0
>>692
そう、それそれ

突進してくるのをカウンターでやっつけるのはオードブルっていう
ハゲびげのオッサンボクサーだよ
0698名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:41:49.46ID:MWtx+8E40
あまりにも個性的な作品が多くて語りきれんな
80年代通して社会現象だったし
0699(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 03:42:21.64ID:P8yFbmws0
>>690
(; ゚Д゚)そういや去年、超兄貴関連でスレ立ってたようなw
どこの板か忘れたけど、ヘッドラインに出てた
記憶が定かでないがw

しかし急に人がいなくなったな
シンシアの野球拳やってるのかな?
0700名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:42:23.46ID:E2AZZeuJ0
遊び革命ならAtariじゃねーの?
Atariショックから立ち直りつつあった頃に出したから後釜として売れただけ
0701名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:42:31.73ID:vsA121wZ0
クインティーてレベル高かった
0703(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 03:45:30.78ID:P8yFbmws0
(; ゚Д゚)しまったぁぁぁぁ!!!!
いつの間にか、エレベーターアクションリターンズが激プレミア商品になってるぅぅぅ!!!
さっさと押さえておけばよかったぁぁぁぁぁ!!!!!!!
0704名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:46:03.23ID:gvkQX2lt0
>>695

あぁ、そうなんだ。おそらく、「人間爆弾の恐怖」で幼馴染の女の子の爆死を防げなかったことがトラウマとかして、
記憶違いがあるのだなぁ。それぐらい、衝撃的だったし、ボイス演出の威力は大きかった。

あのシーンを見て、平常心を維持できたゲームプレイヤーは、心が強いと思う。
自分はうろたえてしまうので、災害時などは真っ先にパニックを起こしてしまうのかも

おっと、さっさと寝ろと家族から怒られたので落ちます。みなさん、おやすみ〜
0705名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:46:18.98ID:ORQ5UTnz0
日本のゲームの衰退やべえと思ってたら
ゼルダとモンハンあたりでまた存在感出てきたな
0707名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:47:15.01ID:EWALVk3h0
>>489
ほしをみる人をプレイしたことは無いが、
wikiの内容読む限り凄まじいな
発売していいレベルじゃないw
0709名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:50:20.86ID:ysAsMusr0
>>704
おやすみなさい
0710名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:50:33.74ID:/7mNBDtm0
>>592
MZ-80が今年40周年 来年PC-8001の40周年なのだし
その当時から唯一パソコン専門番組やってたのだしNHKには
パソコン40周年記事、特集番組にして欲しいかな。
0712名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:51:56.90ID:EWALVk3h0
>>554
第一回やりこみゲーム大賞の優勝作品は
あまりのバカバカしさに爆笑した
0714名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:52:36.75ID:cQu2BF0m0
>>22
持ってたわw

それとナッツandミルク
あの頃はまだカセットの表面が文字だけだった。
0715名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 03:53:10.56ID:ovsLmFT70
グラディウスは簡単やった気が
Rタイプは当時最高の難易度だった記憶
小学校の時、俺と同じくらいファミコンうまかった秀才の友達が将来
ゲーム会社に就職してゲーム作るて言ってたが今ゲーム作ってるんだろうか
わいは会社3つ持つ氷河期世代おまいらも頑張れ
0716名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:54:11.91ID:KIMMZOCj0
>>696
昔はゲームだったが今はなんだろう、iPhoneあたりか。
手に入れるアイテムが時代によって違うというだけで
並ぶという習性は変わらんのよね
0720名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 04:09:17.45ID:KPHnQwHw0
スーマリ・ゼルダは大別格として
やっぱ任天堂は2、3歩先行ってたな、今思うと。
サードじゃないハード作ってる大元って
アドバンテージあるんだろうな。
0721名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:11:02.52ID:JY/llkhO0
>>718
ファミコン版のマリオで殺し合いをするときは、1Pが有利だったよなぁ
カメがやルイージが着地の瞬間に一時停止を連射すると床をすり抜ける
または、最下層で着地の瞬間に一時停止連射で体が半分沈んだ状態になり
その間はほぼ無敵。同じ状態のカメに当たると死ぬ。
0723名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:16:44.38ID:VPfR+cKP0
>>721
で、ボーナスステージのコイン獲りの時は、お約束の様に
最初お互いぶつかるんだよな
0724名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:20:08.25ID:KI4wGoO10
>>721
そんな裏技がw 知らなかったよ。
ま、対戦の時にポーズしたらリアルファイトになりかねないですw
マリオブラザーズはカセットを半刺しのバグ状態でやるのにハマった。
0726名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:24:33.88ID:S2yK6dZs0
>>710
20年程前の新電子立国の最後では
日本の青年たちの多感期の人間形成を批判して締めくくっていたが
もし今後その続編でもやろうものなら、
胃を締め付け涙無しでは観れないものになって、
スレは飛びっぱなしでというものになるんだろうな。
0727名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:27:41.81ID:VPfR+cKP0
中古屋のハードオフは最近すげー強気な値段設定だよな。
2.3年前ならジャンクの108円くれーの物が最近は1000円する。
ジャンクなレトロオーディオも最近は高価格だし… もー行かね
0728名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 04:30:14.45ID:yVIOHvG40
ディスクシステムのヌイーゼン
人生初のSLGで思い出深いわ
0729名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:30:15.77ID:VPfR+cKP0
>>725
コントローラーの所に任天堂の社名が書いてあるから
初期のホンモノだと思う
0730名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:33:34.76ID:5LJZHUx60
>>399
当時は世界人口50億前後で、正規品は 日本・北米・欧米西側諸国・豪州・香港・台湾・韓国でしか販売
されなかったから、それを考慮すると結構普及していたと思う
0731名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:35:14.76ID:t/SDuMUx0
>>729
おーそうなんだ
オクでも見ないし現存してるかも怪しいな
筐体は別として、マリオブラザーズの基板は買おうと思ってる
ファミコンで散々遊んだけどアーケード版は良いな
0732名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 04:36:54.34ID:5Df8BlSf0
>>411
ゆとり?
0734名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:43:18.27ID:WuCw0eSm0
ミニファミコンで伊達政宗とフリートコマンダーとファミコンウォーズを出してくれ。
あと版権の問題を解決してグーニーズも。シティコネクションもな。
そうしたら結局南極大冒険とジッピーレースが入っていても我慢してやる。
0736名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:50:31.85ID:Q2Mi+a740
一通り人気ソフトのDQシリーズ、FFシリーズ、スーパーマリオ、グラディウス、ドルアーガの塔、ボンバーマン、ロードランナー
スターソルジャー、悪魔城ドラキュラ、メトロイド、ウィザードリィなどは人並みにやりこんだけど

今でもB-WING、ヴォルガードU、ザナックは好きで遊んでたな
B-WINGは3種類の隠しウイングを取ったりして最後までクリアできるけど
ヴォルガードUとザナックは下手だから、なかなか2〜3面までしか行けない(´;ω;`)
0737名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:51:12.95ID:t/SDuMUx0
>>735
ありがとう
うんうん、この頃はやっぱアーケード版だよね
ロードファイターとかファミコン版は綺麗だけどステージ減らされたりしたからなぁ
0738名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 04:55:55.41ID:Y8JGaOYc0
親父に買って貰ってはや35年がたった
俺は子供に良い親父なのかな

他界した親父をたまに思い出すわ
0739名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 04:57:14.28ID:Qnylg2Ju0
当時は友達だけではなく、よく知らない同級生の自宅にも行きまくったなあ。
ほとんど疎遠だけど、いい思い出。
0740名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:02:51.19ID:JHggeJQA0
今では考えられない回数のトライアンドエラーを繰り返したな
0741名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 05:02:58.44ID:mHx+AW0M0
>>27
タイトル曲って日野皓正だよね
同名の曲は今でも時々聴いてるんだけど
0742名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:03:02.90ID:aRs7ZbO10
マイティボンジャックにイッキ!にスターフォースがマイフェイバリットファミコンゲームだった
我ながら渋いチョイスだぜ
0744名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:11:29.77ID:zxbqGupb0
>>725
欧米人に受けるゲームと日本人に受けるゲームってなんか違うだよね。
(マリオ、ポケモンを除く)

欧米のゲームって今や戦争ものや人殺しやオドロオドロしいゲームって印象なんだよね。

日本のゲームはドラクエ FF モンハン あとは妖怪ウォッチか?


世界各国の文化によって受けるゲームって違うと思うんだ。
その中で世界中の人々が知ってるマリオやポケモンは凄いと思うよ。

世界中の人々が知ってる欧米発のゲームってなんだろうね?
0750名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:35:46.31ID:DO7iqG1F0
親に西友で買って貰った時のことを
いまだに憶えてるわ。

いまはスマホからアマゾンで発注だもんな。
0751名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:39:34.56ID:aDlfKR+C0
>>79
巻末にゲーム使用曲の譜面全部載ってたから携帯の着メロとかに使ってた。
0752名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:43:16.74ID:hUkYnhNw0
一番つまらないソフト

バンゲリングベイ
0753名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 05:45:25.99ID:PGsyB2OcO
バンゲリングベイは子供には分からないってだけで
顧客ターゲットはスターラスターやそのへんのRTSプレイヤーだろうに
コロコロとかで子供騙すような販促してたよな
0754名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:47:47.50ID:hUkYnhNw0
BGMが素晴らしいソフト

ドルアーガの塔
0755名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:52:00.26ID:CMjH3KUd0
「音楽がいい」とかは、完全にジャンプの影響だよな
それを、うのみにしちゃう年齢やし
0756名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:55:13.82ID:hUkYnhNw0
>>753
400画面分の面白さとかいう具合のCMに騙されて買いましたが、ヘリが移動してる感が皆無で明らかに風景が動いてる躍動感ゼロの糞ゲーです。
0758名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:58:39.73ID:KasPUVBa0
>>216 忍者くん?
0759名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 05:59:10.48ID:BY8zUKQZ0
ツインビー。パロディウスもう一度やりたい
0761名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:03:12.36ID:LZNlqX650
バンベリングゲイ
0762名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:04:12.39ID:hUkYnhNw0
ベースボールで全部の端子をグリップでいじれば魔球投げれたりしたな。
0764名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:05:30.13ID:CnpwnhE60
当時のゲームより売り場の写真のほうが価値があるのに気付くべきだったな
0766名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:11:26.60ID:hUkYnhNw0
高橋名人がハゲる位だから時代の流れを感じる
0767名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:16:03.46ID:kNmYvAhM0
ボコスカウォーズ
0768名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:19:49.47ID:BiKxI/gp0
>>754
85年までのナムコは音楽いいよね
すぎやまこういちがゲームに「音楽」が初めて流れたのはマッピーだと力説してる
0769名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:20:13.23ID:X2Fy3pO/0
うちは何故かNSXがあって、ソフトはイーグルファイターとグーニーズがあった。
ファミコンは小4のとき、ソフトはファミリーテニスをプレゼントしてくれた。
親のこの世間とのズレが、妙に理解できる、40歳の今。
0770名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:20:51.42ID:JY/llkhO0
バンゲリング・ベイは、発売前に雑誌とかで
「ヘリコプター版ゼビウス」などと言われたので
期待して買ったら全然ヘリコプター版ゼビウスじゃなかったから
ガッカリした記憶がある

とはいえ、やってみたら結構楽しかった。

「マイクに向かってハドソンと叫べ!」ってCMで言ってたけど
めんどかったから2Pの時はマイクをTVのスピーカーに近付けて
うるさい音ならしたりしてた思い出
0773名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:25:19.18ID:GUkTto5U0
エレベーターアクションって最初は敵の弾が単発なのに4面ぐらいからマシンガン乱射になってクリア不可能になる
0775名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:28:33.75ID:Iqazx0Rj0
ξ´・ω・`ξ Wizや女神転生といったダンジョンRPGを方眼紙も攻略本も何も無し、
マップや会話、敵キャラの位置等を全て覚えられて余裕で攻略してた当時の脳に戻りたいっ…。

今じゃソウルハッカーズですら、攻略本見ながらでもキツくなったオニイサマであったっ。
0777名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:29:43.83ID:JVfZDhsF0
>>166
パックスパワーグローブ「貴様らが束になっても俺には勝てんよwwww」
0778名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:30:36.40ID:K3qVwlYR0
個人的にゲーセンでバンゲリングベイを結構やった思い出あるけど
バンゲリングベイが不人気だったという感覚はまるっきりないかな。
84年85年前後のACゲー並べると


1984年
ドルアーガ ドラゴンバスターボンジャック ちゃっくんぽっぷ ロードファイター
スターフォース 忍者くん 魔城の冒険 1942 ジャイロダイン
スパルタンX パックランド チャイニーズヒーロー スーパーパンチアウト
ハイパーオリンピック'84 出世大相撲

1985年 バンゲリングベイ
グラディウス ツインビー イー・アル・カンフー いっき 影の伝説 ハングオン
魔界村 ガントレット スペースハリアー バラデューク 戦場の狼 テーカン・ワールドカップ



自分は魔界村やガントレットよりもACバンゲリングベイを多くプレイした記憶があるのだけど
この中では並みくらいの人気で不人気だった部類には入らないよなあw
一歩間違えたらACバンゲリングベイはAC魔界村より人気上だったんじゃね?ってな感覚すらある。
バンゲリングベイ批判はたぶんゲーセンにあまり行けなかった世代とは思うけどw
0779名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:32:14.42ID:Iqq58x1T0
ボンバーマン。親父とクリア対決してた
親父夜勤から帰った夜中にボカンボカン聞こえてた
俺クリアしたとき親父!ボンバーマンってロードランナーじゃん!って要ったら
そうだぜ。って言われて敗けを知った
0781名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:33:40.45ID:IlhZLQS70
>>766
毛利名人も忘れないで
0784名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:34:51.72ID:24kM0OIb0
>>776
5面まで行ったらボーナスステージを挟んで、2面からの繰り返しです。
0787名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:35:52.82ID:JY/llkhO0
>>780
敵基地を全部破壊でクリアだったかな
後に発売されたジャイロダインの方がはるかに「ヘリコプター版ゼビウス」だった
0793名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:40:15.76ID:bfP1GnRQ0
>>782
テッテケテッテテッテッテー ブォムッ!
脳裏にあのサウンドが蘇るわw
0794名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:40:17.37ID:gs4qzPJWO
ナムコの3900円シリーズは有能だった
ワルキューレやスターラスターには世話になったよ
0796名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:40:58.33ID:V+P+M/jm0
初めてやったファミコンは従兄の持ってたスパルタンXとデビルワールドだったな。
デビルワールド、個人的にはすごく面白いと思ったんだけど単発で終わったのが意外
0798名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:41:56.42ID:V+P+M/jm0
言われて気づいたこと:MSXのMSってゲイツさんのアレだったんだ…
0799名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:42:51.93ID:0SQAlWXr0
>>159
ついでにパソコン通信界隈で有名だったBio100%のメンバーでもあった
SuperDepthでもtacoxの名前が二木の実名とともにクレジットされてる
0801名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:44:32.03ID:K3qVwlYR0
80年代パソコン史が語れないと
はっきり言って旧ソ連崩壊=ペレストロイカなんて絶対語れないだろうなw
だいたいWikipediaですらペレストロイカがなぜ起こったなどの理由や記述ねーし。

ペレストロイカが起こった理由に西側諸国の庶民にパソコンが普通に普及したのと
西側諸国の3DCGでスターウォーズ計画を繰り返しプロパガンダ報道された影響が大きかったのは当時を知る人なら分かるだろうけど
仮に旧ソ連が崩壊していなかったら今も東欧諸国は8ビットパソコンしか輸入できなかった可能性大なんだよなw
0805名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:49:22.35ID:0SQAlWXr0
>>91
ドラえもんはその後エポック社になったな
もっともカセットビジョンではエポック社だったし、エポック社からギガゾンビが出た後もハドソンからドラビアンナイトが出たが
0806名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:51:47.65ID:nqlnGFiO0
>>794
そうだった。元々ゼビウス ドルアーガあたりで心掴まれてたけど
この辺で完全に信者になったわ。小学生なのにナムコが発売するソフト全部買ってた
バーガータイムに金を払うのだけはしんどかった
0807名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:52:50.18ID:hUkYnhNw0
持ってたのに記憶のかけらもない地味ゲー

デビルワールド
0809名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:57:40.77ID:i43/VWKZ0
発売日にファミコン買って、ドンキーゴングとかにオープニングデモが無くてがっかりした記憶
2年半後のゼルダは逆にすげーと思ったなあ
0810名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 06:57:58.49ID:0SQAlWXr0
>>807
当時殺し合いやってたわ
ダチのタマゴンに炎ぶつけてしびれさせて敵に当てたり、ボーナスステージでスクロール操作して挟んだりとかw
0811名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:05:42.26ID:Rdz9vQPDO
>>50
確か平日かまだ学校があった土曜日が発売日で、母親に買いに行かせた記憶
0812名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:06:28.45ID:JY/llkhO0
>>794
ワルキューレの冒険は、PS用のナムコアンソロジー2で
「伝説」風にアレンジされてリメイクされてたよな
あれは買って損は無い
0813名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:08:17.84ID:Rdz9vQPDO
>>54
FF6のオープニング画面と音楽の美しさに驚愕したなあ
0817名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:12:52.24ID:PGsyB2OcO
>>813
FF6だっけ?OP見てからゲーム始めるとさっきみたOPがまた始まってどうやっても飛ばせないのは
0819名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:16:38.44ID:5LJZHUx60
友人の持っているナムコカートリッジの上部ラベルの方向が
逆向きに貼っていたことに何故かモヤモヤしていたw
0820名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:19:20.49ID:X/xbDi2S0
個人的に2コントローラーによる対戦が最大のツボだった
具体的にはテニスやマリオやファミスタ
PCエンジンの5人同時プレイもっ新鮮味があった

一方、ドラクエやFFは単なるアルティマやウィズの焼き直しと
さほど食指は伸びず。ドラクエは音楽とキャラの世界観はマアマア
むしろゼルダはアクションRPGとして評価。ディスクを有用した後のリンクも好印象
0822名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:27:13.07ID:KOGrccL60
格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーだw

テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(STGパズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストU、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北www
初代ストUでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
ぷよぷよも服部に舐めプして貰ったのに猿同然のチンパンプレイで1ラウンドも勝てず終わったww

格闘ゲー専用単純作業員の中で最強の頭脳性能と言われる ときど が、ぷよぷよやりこんでも
階段積み理論も理解できなくて猿同然のチンパンプレイを全国放送で公開処刑されたw
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw
http://dic.n icovideo.jp/a/くまちょむ
0823名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:28:26.26ID:L2dXX/fH0
>>231
アルテリオスはさすがにない。
ワンパターンな敵に何発も弾を当てないといけない苦行ゲー。
0824名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:30:57.51ID:X/xbDi2S0
>>821
カセットビジョンか?
与作とかギャラクシアン?みたいのしか印象ねえわ
初代ファミコンの対戦はマジで猿ったわ

ぶっちゃけ初期RPGはPCで既にブラックオニキスとかやってたから
新鮮味は全くなく、ただRPGに触れたことの無い猿にRPGを開放したら
ああなるのは簡単に想像出来た
当時ゲーム先進の米国じゃとっくに一回りし終わった現象だったからな
0827名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:38:43.49ID:JpGfqtgO0
>>125
中学生の時に株に興味を持って、松本亨の株式必勝学を買った。
ゲーム雑誌に載ってた通販業者で、支払いは切手。

今考えると、中学生がやるゲームじゃないなw
そこまでやりこまなかったが、愛人囲ったりできたみたいだし。
0830名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:43:37.23ID:PGsyB2OcO
銀河の三人はライーザの劣化移植だからなあ
PC版は原画がジーザスの人だったのにFC版は永井豪、それも似ても似つかないという
方向性ぶれすぎの移植だったな
制作スタッフは同じらしいんだが
0832名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:44:24.97ID:M4yFMMab0
>>823
アルテリオスは色々惜しいんだよな
音楽とか雰囲気とかいいのにシステム面が糞

攻撃-敵防御=ダメージだからレベル上げて物理で(ryになる
最後のボスは結局チマチマ200発ほど当てることになるし
なによりデビルハンマーバグが致命的
0833名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:45:28.48ID:XAKHTtcc0
ハイパーオリンピック(殿様版)コナミ

が。あってだな、志村けんの殿様版が、あったんすよ!

しってた?みんな。
0834名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:46:11.74ID:et+sqkaE0
>>641
あの巨大戦艦はインパクト有ったなぁ
7面の終局を感じさせるBGMが好きだった
0835名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:46:53.18ID:sRcdcV990
昔は街のおもちゃ屋でカセットを買って
家に帰るまでのワクワク感は異常だった
0836名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:48:31.52ID:bO7ueDr20
ファミリートレーナーとか今だったら売れるだろうな
時代の先をいきすぎた
0837名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:51:38.71ID:hCHFgNm70
>>812
携帯アプリでは栄光2が冒険にゼルダの伝説を入れた感じだった
ちなみに栄光1はリンクの冒険チック
0838名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 07:52:08.53ID:zAaABtPOO
>>169
テニスのカセット使うんじゃなかったっけ?
バグ面を全部紹介してるサイトを見たことがある。
0839名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:56:04.26ID:zAaABtPOO
>>837
栄光1は二段ジャンプが気持ちよかった。
携帯アプリだけなのがもったいない。
ナムコのガラケーサイトは本当に充実してる。
0840名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 07:56:34.56ID:hCHFgNm70
>>817
FF6だな

ロマサガ3はEDとは別に、ラスボス戦でラスボス撃破目前の状態で全滅した時のバッドエンドがあったな
バッドエンドもEDも冒頭は世界が破壊されるがEDだと再生されるのに対しバッドエンドはそのまま破壊されて終わり
0841名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 07:56:46.18ID:x8UX370kO
>>822
ダルシムはダイヤグラムで有利だけど使いこなす実力が無いと全く勝てないよ。
リュウとかいきなりジャンプ大パンチアッパー昇龍で半分持っていってピヨピヨだよ?
ダイヤグラム優勢でも1ミスで負けるのがダルシムなんだよ。
0842名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 07:57:05.11ID:Iqq58x1T0
グラディウス以降暫くシューティングゲームは
⬆⬆⬇⬇⬅➡⬅➡BA
必ず試してた
0843名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 07:57:35.15ID:RImZRJ+F0
外で遊ぶかジャンプを読むかファミコンするか
昔の娯楽はこれしかなかったからな 今やればただのクソゲーよ
0845名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 07:58:23.39ID:hCHFgNm70
>>839
あれ確か最大4段ジャンプにまでなるんだよな
多段ジャンプできるようになると楽しすぎる

強くてニューゲームがあるけど多段ジャンプはリセットされたな
0846名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:01:00.86ID:hCHFgNm70
>>841
ダルシムは無印ストIIの頃にすべての能力を使いこなせば最強と言われてたな
0849名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:02:12.39ID:218D2wGXO
>>841
初代ストUは正面からジャンプ大パンチアッパー昇龍入らんぞ
リュウ、ケンともにな
0851名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:04:17.08ID:hqxFBEQs0
>>833
レアだと思い殿様版買ったら、みんな殿様版でノーマルの方が珍しかった
その後、中古も殿様ばかり見たけど…いい加減プレ値付いたかな…
0852名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:06:15.84ID:g4QkXCwB0
>>833
コナミはグラディウスのパワーカプセルを
アルキメンデスに差し替えたバージョンも作ってたな
0853名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:06:43.51ID:JS2wRm4e0
>>241
四角ボタンだったな…
連射系が全くダメだったから、親にお願いしてコントローラーを交換してもらった。
0854名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:07:42.94ID:hCHFgNm70
>>849
ジャンプアンパン塩ラーメンはメストの誤植ではなくネタ投稿
これマメなw
0855名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:08:46.98ID:x8UX370kO
>>846
その代わりに伸ばしたくない時でも相手が遠くにいたら勝手に手足が伸びるのよ。
あとサガットの上段タイガーショットに下段防御でも触れて削られるとかね。

それに余裕綽々で勝ったのに1ミスのダメージ大きいから対戦相手からは惜敗に見える。
だから連コインで乱入してくるけど毎回惜敗で台を蹴ったり殴ったりと嫌な気持ちに
させられるキャラクターだった。
個人的にはターボとゼロ2のダルシムが使い易かったかなぁ。
0856名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:09:43.05ID:KOGrccL60
格闘ゲーの全1はマジで誰でもなれるからなw
格闘ゲーは1タイトルに数十体もキャラ居るから不人気キャラやりこめば余裕で誰でも全1になれる。
しかも格闘ゲーの全1は短い期間でもそのキャラで全1なら全1を名乗っていい事になってる。
スト2ですらアーケードだけでも全部で162 キャラいるんだぞw
初代 8
ダッシュ 12
ターボ 12
スーパー 16
エックス 33
ハイパー 81
計 162
そのゲームのそのキャラで今日一日だけ最強だと思われるなら
そのゲームの歴代全1の一人としてカウントされるw
しかもハイスコアのような絶対値の基準がないから自称で全1を名乗り放題w
誰もやってない古い不人気な格闘ゲーの不人気キャラなんか誰もやってないから
初日で全1になれるw
古い不人気な格闘ゲーの不人気キャラなんか日本中でもう誰も動かしてないからなw
だからその古い不人気な格闘ゲーの不人気キャラをその日、動かしただけで、
そいつがその日はその格闘ゲーで全1って事になるからなw
これでそいつは格闘ゲー全1を名乗っていいw

浅い完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲーには
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、アクション、パズルのハイスコアのような絶対値の
基準がないからだ。
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、アクション、パズルは古いゲームでも過去のハイスコアを
超えないと全1を名乗れない。
だから格闘ゲー専用単純作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、
ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの底辺の頭脳性能では不可能。
そもそも格闘ゲー専用単純作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやらの底辺の頭脳性能では頭脳ゲーのSTG、アクション、パズルで1周も無理。

格闘ゲーの全1はマジで誰でもなれるからなw
やっぱ猿でも全1になれる最底辺の猿ゲーだわ格闘ゲーw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0857名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:10:09.98ID:x8UX370kO
>>849
そか、多分ダッシュだろうね。
無印の時は対戦はまだ盛んじゃなかったから。
0858名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:15:21.55ID:x8UX370kO
>>856
時にその全1ってのはどんな意味なの?
全国1位?それとも1コインオールクリア?
0859名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:17:18.79ID:FjTquVkg0
ボタンを四角のゴムから丸ボタンに変えるパーツ売ってて親に変えてもらうんだけど
結局ハドソンのジョイカードmk2使うから必要が無かったオチ
0860名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:18:52.99ID:0Uf6CYqFO
♪緑の大地は はるかな夢〜
希望の光を その身に受けて
豊かなアルタイルを とり戻すまで
ゆく手をはばむ者は そは何者ぞ
傷ついた 制御コンピュータ
はるかに遠い 夢を抱きつつ
0861名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:19:24.62ID:u7tBoo32O
ファミコンっていってもわりと新しめのゲームの話ばかりなのね
0862名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:19:28.19ID:KOGrccL60
囲碁、将棋のプレイヤー進化形がSTG(パズルシューティング)だ。
ぷよぷよ、テトリスやりこんで中級レベルにも到達できなかった頭の悪いチンパンが
STG(パズルシューティング)やりこんでもサル同然で挫折する。

STG(パズルシューティング)全1プレイヤーはSTGの片手間でテトリス、ぷよぷよ、コラムス、
フラッシュポイント、ブロクシード、クオース、ストリートファイターパズル、コズモザギャングパズル、
ハットリス、ブロックアウト、上海シリーズ、ロードランナーシリーズ、アルゴスの戦士、魔界村シリーズ、
ファイナルファイト全キャラ、迷宮島、レインボーアイランド、ニンジャウォリアーズ、ブラックドラゴン、
モンスターランドシリーズ、メタルスラッグシリーズ、
ほかアーケードの多数タイトルのパズル、パズルアクションでも公式全1(世界1位)達成者が10人単位でいるw
1999年までのマイコンBASICマガジン掲載の公式全1(世界1位)ハイスコア検索
http://www.north-wind.ne.jp/~yoshino/challehigh/
1999年以降はゲーメスト、アルカディアのバックナンバーで調べろ。
バーチャファイター2、3、4のセガ公式全国大会優勝者もSTG(パズルシューティング)全1プレイヤーだw
STG(パズルシューティング)全1プレイヤーがバーチャファイター2、3、4の数万人規模の
セガ公式全国大会に参戦して優勝している。

バーチャファイター2  セガ公式全国大会優勝者 キャサ夫
バーチャファイター3 セガ公式全国大会優勝者 ISD(栗田)
バーチャファイター4 セガ公式全国大会優勝者 NAL(ホームステイアキラ)

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらのような
何十年も猿ゲーしかできないと馬鹿にされてる格闘ゲー専用単純作業員が
STG(パズルシューティング)全1プレイヤーになれたんじゃないぞw
0863名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:21:23.18ID:KOGrccL60
STG(パズルシューティング)全1プレイヤーが格ゲーに参戦して全1が100人以上いるし
公式全国大会優勝が何人もいるw
STG(パズルシューティング)全1プレイヤーは旧作から新作までオールジャンルで全1
の実績によってSTG(パズルシューティング)全1プレイヤーの頭脳性能の高さを証明している。
STG全1プレイヤーは格闘ゲー専用全1作業員と間逆の頭脳性能の
高さを見せ付けるwくやしいのう格闘ゲー専用作業員wwwはい論破www

格ゲー勢で最強と言われている格闘ゲー専用プロ単純作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、
ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを
超やりこんで猿ゲーしかできないチンパンだからなw全員だからなw
テトリスやりこんでサル同然で挫折してる頭の悪いチンパンだからなw全員w

もう格闘ゲー専用単純作業員は言い訳できないなw
0864名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:26:30.91ID:BKyW9bV50
>>5
ふかわ
0865名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:27:32.70ID:Wo+3nNdD0
ファミコンとスーファミのコントローラーのボタンは当時電気屋とかで買って自分で交換していた
0866名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:29:45.78ID:gs4qzPJWO
>>837
EZは3月末で閉鎖
売り切りにしてくれれば栄光1・2を手元に残せるのになあ
0867名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:36:35.24ID:bAoAP6NI0
コントローラの繋ぎ目の溝に溜まった手垢を爪楊枝でツリュツリュツリュンってほじくり出すのが好きだ。
0868名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:38:15.89ID:mQR7JH9h0
ジョイボールとかハドソンスティックとかあんな操作性悪いのに使いこなせてた自分が今じゃ信じられない
0869名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:39:20.03ID:x8UX370kO
>>418
ナムコは小さなキャラが縦横無尽に暴れさせる様なゲームの完成度が高かった。
が、ファミコンには移植不能なACゲームが多かったのが災いして円熟期のビッグタイトルが
自宅では出来なかった事と、ACゲームが横シューに特化していくせいで時代遅れになった事だな。
PCEのスプラッターハウスや源平討魔伝も頑張ってたけどまだまだだったからねぇ。
0870名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:40:53.75ID:quXyS3xh0
たけしの挑戦状
さんまの名探偵
ポートピア連続殺人事件
高橋名人の冒険島
魔界村
0871名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 08:42:48.00ID:JY/llkhO0
>>866
ワルキューレ関連のPC、携帯アプリ、AC、コンシューマのゲームを
全部まとめたパックをPS4あたりに出してくれたら絶対に買うのになぁ
0873名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:48:16.35ID:3BExsPKM0
ファミコンに移植された当初はショボい扱いされた源平討魔伝だったけど、今やるとけっこう面白そう

https://i.imgur.com/D9xNWOR.jpg
0874名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:49:24.37ID:quXyS3xh0
ツインビー
グラディウス
ゼビウス
バンゲリングベイ
スターソルジャー

シュウォッチ
0875名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 08:52:11.21ID:zNMAgz0H0
スピードコントローラー付きのMSXでR-typeクリアしたt機は感動モノだった。
0877名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:17:21.96ID:7mAEFzKL0
マイルフィックは○○にきりかかった
そして、2かいあたり、68ダメージ
○○はくびをはねられた!
0878名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:18:14.81ID:RhPTsMir0
くにおとか桃鉄みたいな友達とよくあそんだゲームが印象に残ってる
0879名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:19:31.27ID:zAaABtPOO
>>845
4段も出来たのか。やったの随分前だから忘れてた。
Gモードのルビィと女神の剣もリンクチックで面白かった。

>>866
ドコモは健在だけどドコモも売り切りやってないんだよな。
ゆるゆる劇場とか携帯版魔界村とかガラケーアプリ全盛期は本当に良ゲーが多かった。
0880名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:20:26.64ID:vTtzhLZM0
>>877
忍者が手刀で頸をはねるってのは元ネタがあるんだろうかね

確か素手じゃないとクリティカルしなかったよね?
0881名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:21:00.33ID:QEzAa29g0
>>307
キャラの育成、ティルトウェイトで敵グループ瞬サツ、心躍るレアアイテム
プレイヤーのやりたいことが詰まってた

最初にキャラ作るときにたまに高いボーナスポイントもらえる時があっった
転職歴無しの若い侍とか嬉しかったな
0883名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:23:37.56ID:hPEl26Pc0
PCがエロゲー指向になってしまったのは、ファミコンの罪、
0884名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:23:45.87ID:QEzAa29g0
>>880
さらに裸が一番防御力高かった気がする
0885名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:25:06.43ID:4H8JP3hG0
>>880
首をはねるってのはファミコン版で日本語にした時にそういう言い回しにしただけで
英語では違うんじゃないの
0886名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:25:27.69ID:LPRl7UKm0
つっぱり大相撲
0887名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:25:41.86ID:Bms/BdZ70
ディスクシステムで3〜4枚組だかの宇宙の壮大な物語ってなんだっけ?
宇宙服来て、銃持って、色んな星を行き来するみたいな
0888名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:27:42.60ID:LPRl7UKm0
中山美穂に電話して声が聞けるソフトがあった記憶が…
0891名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:31:04.38ID:vTtzhLZM0
>>884
鍛え上げると戦車と同等の防御力なんだっけか
向こうの人にとってニンジャは特別な存在なんだなあ

>>885
PC版日本語(1ではなかったかも)でも くびをはねられた! だった気がするが
英語モードにしたときの記憶はないな
英語表記ではクリティカルヒットってだけだったかもしれないね
0893名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:32:10.58ID:zAaABtPOO
>>888
ときめきハイスクールだね。
チャイルズやTMネットワークのゲームなんてのもあった。
0894名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:32:40.97ID:02TpL5vh0
職場の人がファミコンとかスーファミとかゲームボーイとかメガドラとか
なんか昔のゲームやらPSのゲームやらPSPのゲームもめちゃくちゃたくさん入ってるPSP
持ってたんだけどあれってなんだったんだろう
ゲーセンのゲームも入ってたぞ
0895名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:34:42.34ID:cvoVkvLy0
>>894
PSPはゴニョゴニョすれば色々出来る機械なのだ
0896名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:36:20.07ID:4H8JP3hG0
>>894
エミュの話はちょっとグレーかもしれないがPSPはものすごいハックが進んでて
素人でもかなり簡単にいろんなゲームハードのエミュレーターが動かせる
CPSやネオジオのエミュもある
まあそんなだからVitaでソニーはメモステすらやめて
専用の馬鹿高いメモリーカードでがちがちにしちゃったんだけど
0898名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:38:55.30ID:tNVRX+pI0
コントローラのABボタンがゴムだったのでハイパーオリンピックをプレイ中に
ゴムがとれて泣いた記憶が甦った
0899名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:40:37.43ID:OMqp9XQd0
いまファミコンの本体以上に課金してゲームしてるやつがいるんだぜ
スマホがあればタダで遊べるゲームによぉ
0900名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:41:03.01ID:OO5c8jpI0
35年でファミコンからswitchやPS4と考えると、ゲーム機の進化ってすごい速かったんだなーって気がする
0901名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:41:57.57ID:4H8JP3hG0
>>891
英語版では単にクリティカルヒットだよね
ファミコン版が最初じゃなかったのかもしれないけど
クリティカルヒットを首をはねたに訳した人のセンス凄いわ
0902名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:42:19.82ID:02TpL5vh0
>>895
改造機体ってやつか・・・・すごいな
>>896
パソコンでもエミュってのができるんだっけ
>>897
今手に持ってるのカロリーメイトなんだけど
0903名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:43:39.55ID:P+a6b1eS0
チャイルズクエストはクソゲーだったけど
当時はクソゲー神ゲー問わずしゃぶる様にやりまくったわ
0904名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:46:37.42ID:jg25L0Kl0
Wizardryは羽田の音楽といい、末弥のモンスターデザインといい、
俺は日本人でよかったすぎる
0905名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:49:00.18ID:BU/AmXhy0
ノートにいっぱい
ふっかつのじゅもんが書いてあった時代がなつかしいな
0906名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:52:19.09ID:QEzAa29g0
>>904
末弥純が描くとスライムでさえ神秘的に見えた

ドラクエがスライムをしずく型にしたのも画期的だとは思う
0907名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:54:34.19ID:hCHFgNm70
>>879
最初は1段だけだけど、ストーリーを進めると2段3段4段と増えて行ける場所が増えるよ
最大4段でなく3段だったかもだけど、2段ですら超えられない空間があったから少なくとも3段ができたのは間違いない
0908名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:56:00.66ID:OMqp9XQd0
ディスクシステムで動くやつっていまどれだけあるんだろう…
ディスクのゲームもってても、もうあそべないんだろうなぁとは思う…
0909名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 09:56:56.09ID:hCHFgNm70
>>904
ファミコン版Wizは1のクラシック調も2のコミカル調もどちらもいいな
羽田はゲーム知らなくて1でクラシック調を提供し、2の時はコンピュータゲームなんだからもっとコミカルにしようとしたらしい
0910名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:57:06.98ID:P+a6b1eS0
チャイルズクエストなんかゲロだぜ?
0911名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:57:57.45ID:LMP9UP2t0
なにか とれ←

なにを とりますか?

ふく←

「ふく を ぬげって… まさか ボスは このぼくを うたがっているんですか?」
0912名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 09:58:50.87ID:Ou1M9+WI0
ウィザードリィはよく遊んだな
ファミコンウォーズは終盤で二度データが消えてやる気なくした
0913名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:00:06.01ID:4H8JP3hG0
>>908
今動くやつは100%ディスクドライブの軸を回すゴムベルト交換修理してるやつだと思うよ
あのゴムは経年劣化がすさまじくて当時のもので交換してないのはほぼ間違いなく伸びたり解けて千切れてる
0914名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:07:15.58ID:r7fSIPeW0
ジャイロシステムだったか、
回る駒を置くロボットをつなげてやるソフトの遊び方がいまだにわからないんだけど

あれは何だったか、誰か解説よロ
0916名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:10:02.08ID:KOGrccL60
k
0921名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:22:05.99ID:H6AFt2y30
燃えプロのバントでホームランは何気にマリオの無限増殖並みに全国のおじさん達に知れ渡ってるよなw
0923名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:27:51.95ID:g4yKFd570
>>921
ぶっちゃけバントホームランよりも
ワゴン行きのスピードの方が印象に残ってるわw
0924名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 10:28:38.20ID:XbwyOsFL0
6000万台か、スゲェ多いとも思う反面、そんなもんだったのかとも思ってしまうw
0927名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:39:01.86ID:srUtOvTk0
魔界村とパックランドはアーケード版に比べて画像のショボさにガッカリした。
0930名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 10:49:07.68ID:YasTut7C0
当時、各種パソコンで出ていたゼビウスの移植が羨ましかったなぁ
タイニーゼビウスとか
0931名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:49:52.63ID:MWtx+8E40
初代のくにおくんから熱血行進曲、大運動会、時代劇の進化がすごかった
続編でキャラクターの見た目を一新して成功することってなかなかない
ストーリーもおもしろかったし
0933名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:50:54.64ID:+6Pk0cOw0
ファミコン欲しいと行ったらぴゅう太が降臨した俺
0934名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 10:51:48.04ID:QEzAa29g0
ここまでスカイデストロイヤー無し
0935名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 10:54:10.94ID:opH5jiov0
>>913
いまはディスクシステムにSDカードリーダを接続して
読み込ませるのがあるからな
FDなんかもそう、うちのMSXはUSBメモリに置き換えて
読み書きしている
0936名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 10:55:53.50ID:OygVH+bM0
土曜半ドンで帰ってきて、夕方ソフトの練習まで洋間で友達と
ムキになってやってたソフト。思い出の小房時。

キン肉マン   マッスルタッグマッチ
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
Zガンダム   ホットスクランブル
キャプテン翼
聖闘士星矢   黄金伝説
スターソルジャー

スーパーマリオとドラクエ以外だったら、バンダイのは結構持ってたな
0938名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 10:58:10.28ID:7g+6cQNf0
>>927
どっちもコナミが移植してたらもっと出来が良かったんだろうな
でも、魔界村はFC版の高難易度で更に有名になったところもあるかも?w
0939名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 10:58:25.18ID:OygVH+bM0
ディスクシステムでバンダイが最初にだした
仮面ライダーBLACKのやつがまたこれがクソゲで攻略無理w
0941名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:03:31.04ID:JN5wuBCu0
これから忍者ハットリ君を するか。
カステラ一番♪電話は二番♪ござるござるよ♪ハットリ君は〜♪
0942名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:03:46.71ID:+6Pk0cOw0
>>940
グーニーズでトビラくぐる時ジャンプして体半分だけ転送してたろ?
0943名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:09:21.79ID:QEzAa29g0
グーニーズとキャプテン翼はタイアップものにしては面白かったな
0944名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:10:15.09ID:N/sqH0ad0
>>346
元々花札作ってた会社だから
ガチャポチゲーになって
元の鞘に戻っていったのでは?
0945名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:12:05.31ID:SyOpFNSW0
ドラクエ3のあぶないみずぎのドット絵でオナニーした中学生時代
0946名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:15:30.67ID:ysAsMusr0
>>903
あれふざけたストーリーだが難易度は高い
0947名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:15:41.59ID:RpnmQxvy0
ドラクエ3を借りて友達のデータ見たら、牢屋に入れられた
商人の名前が担任の名前だった。
0948名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:16:26.60ID:hCHFgNm70
>>938
FC版の魔界村とエグゼドエグゼス、SFC版の雷電伝説は全て同じとこが移植担当w
0949名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:16:38.50ID:eR0u1hAx0
ファミスタの衝撃は今でも忘れない
0950名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:18:14.40ID:hCHFgNm70
>>946
都内から出たら敵がアホみたいに強くなったり、マ法が封じられる毒の回復手段がアイテムしかなくしかもそのアイテムも持てる数がアホみたいに少なかったりとかな

ぺこを覚えるまでが難儀する
0952名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:20:32.90ID:JRy3Blx20
WiiUのゼルダBotW買ってみたけどみんなが言うほど凄いゲームかなと思った
過大評価なんじゃね?
0953名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:21:46.52ID:MWtx+8E40
>>936
夏休み前の半ドンで友人とゲームの話をしながら家に帰って
テレビを見たらハドソン全国キャラバンの地方大会のCMやっててわくわくして
そのあと昼ごはん食べて友人の家で全国キャラバン用のソフトをみんなでプレイして
家帰ってファミマガとコロコロとボンボン見たりテレビでカトケン見て
提供のコナミだか任天堂だかのファミコンCM見て再びわくわくしてた頃が間違いなくファミコンのピーク
今思うととても健全な生活だった
0954名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:23:37.73ID:QZ09vdC70
パックランドの自機はドット打ち直せよ!ってくらいに何が何だかわからない
0955名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:23:39.94ID:JRy3Blx20
>>814
ザナックってディスクシステムの片面ソフトの割には結構いい出来のシューティングだったよな
0956名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:25:35.07ID:JRy3Blx20
>>904
俺もファミコンソフトではWIZが一番好きだった
ある意味DQやFFより奥が深くて面白い
0957名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:27:05.15ID:+6Pk0cOw0
>>956
魔法使う時選択出来るのがいいよな
いちいち入力したくない
0958名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:27:42.14ID:QEzAa29g0
>>953
宿題や習い事は?
0960名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:29:32.31ID:L/TIQTnu0
>>63
スパルタンXのBGM

ドンドコ ドンドコ ドンドコ ドコドコ
ドンドコ ドンドコ ドンドコ ドコドコ

脳内再生余裕w
0961名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:31:35.28ID:MWtx+8E40
>>958
宿題はめんどくさがり派なので日曜に後回し
習い事は自分は平日だったなあ
0962名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:31:42.95ID:FsMdwFMe0
波平の声優がツインビーのCMのナレーションやってたよね
0963名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:32:04.34ID:745Hz1Oa0
電源入れて、3秒でゲーム開始
詰まったらすぐリセット

あの手軽さは絶品
0964名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:32:28.12ID:QEzAa29g0
>>956
奥が深いというか、属性がEvil,Neutral,Goodとあって
アメリカ人の宗教観に触れた気がした

女神転生はカエル持ち歩いたとことか日本らしい作品だと思うけど
外国で理解されてるんかな
0965名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:32:33.44ID:+6Pk0cOw0
>>958
そろばんなら月水金だったぞ
0967名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:33:49.11ID:P4t4MlI70
100本ぐらい古いカセット出てきたんだが
FCソフトで買い取り高いのなに?
0968名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:35:24.56ID:+6Pk0cOw0
>>963
その代わりちょっとつかえただけで止まる凶悪っぷりw
その手軽さはSwitchでちょっと思い出したよ
さすがにそこまで早くはないけど
0970名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:41:15.28ID:aIiXquwZ0
「インビンシブルの曲が好きだって言ってたでねえか」
「……もうええんじゃ」
「どんなクソ長いダンジョンだからって諦めるなんてらしくねえだよ!」
「もうええんじゃあ!!」
0971名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:42:09.05ID:YCQ3CiiJO
ロードランナーやってたなあ
ちゃちぃMSXでもロードランナーやった
MSXのは棒人間が走るやつで、効果音もちゃちすぎた
0972名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:45:13.60ID:NcHHw8pC0
>>943
くっ!
ガッツが たりない!
0974名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:49:22.10ID:WFE/7iy00
>>971
MSX版は画面がちゃちい!って思ったよね
後になってあれがオリジナル準拠だと知ったけれど
0975名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:50:25.57ID:A/87YZpl0
>>277
当時高校生で仲間と毎日のように熱戦繰り広げたわ。
初代だが、レールウェイズで完全試合目前で、途中登板でスタミナ充分な「やまだ」が、投手のぴぴにボテボテのサードゴロ内野安打で完全阻止されたときは、うそーん!!ってなったわw
0976名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:51:12.13ID:9+GXZGcQ0
リチャードがブラッドソードと黒装束着たまま逝ったあああああ
0977名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:51:37.37ID:NcHHw8pC0
>>970
やらずにすむゲームはないか?
0978名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 11:51:48.37ID:et+sqkaE0
>>967
スーパーポテト辺りの中古ショップのHPに買取表とかない?ウリドキとかが早いかな?
メタルスレイダーグローリーとかギミック辺りはやっぱ高いだろうな
0982名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:02:34.70ID:+6Pk0cOw0
>>980
もう年だから今のゲームはキツイんだろ
わからんでもない
0984名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:05:49.03ID:jg25L0Kl0
>>956
パーティが全滅したら、死体が地下に置き去りと言う死生観も斬新だった
日本のゲームだと死んだことなかったかのようにやり直せる
0985名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:08:22.37ID:NcHHw8pC0
>>984
ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!
0986名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:09:08.59ID:gyKs7oP+0
>>932
マリオブラザーズのOPを着信音にしてる
次はマッピーにしたい
0987名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:10:17.64ID:+6Pk0cOw0
>>985
ロストガチャ
0989名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:13:13.10ID:nq3WdVR70
ファミコンがあってもつけられるテレビがない
0990名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:14:49.77ID:au2tBRoW0
もう3DのRPGはやる気しなくなった
0991名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:15:31.02ID:gyKs7oP+0
>>757
ディスク版は絵柄が増えてて面白かった
0992名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:16:27.04ID:6L4M0YRa0
最初に買ったのがPCエンジンで、その次がファミコンだったわ
初代のカニ歩きドラクエもやったぞ
0993名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:17:05.08ID:TGl7HvPz0
ドラクエは国内限定
0994名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:17:32.19ID:MWtx+8E40
>>980
嫉妬するなよw
今のゲーム普通にヴィジュアルきれいだし楽しいですけどw
当時と今じゃ楽しさの質が違うっつってんの
もう今は洋ゲーばっかり
0996名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:18:23.38ID:hCHFgNm70
>>970
最大の敵は親だった
クリスタルタワー→長いイベント→ザンデ戦→あんこくのくも必敗バトル→闇の世界中ボス4戦付き→あんこくのくも戦をノーセーブノー中断で駆け抜けなきゃならなかったからね
0997名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 12:20:54.85ID:pTmahwYA0
>>964
>女神転生はカエル持ち歩いたとことか日本らしい作品だと思うけど
>外国で理解されてるんかな

カエル持ち歩いた場合のラスボスがやば過ぎて無理だろ
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