【思い出のファミコンソフト】ファミコン登場して35年 世界に6000万台超、遊びに革命★6 
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0001じゅげむ ★
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2018/01/29(月) 00:11:34.86ID:CAP_USER9
 日本のお茶の間に「ファミコン」が登場して今年で35年。米国で誕生した家庭用テレビゲームは日本で花開き、世界中の遊びの光景を一変させた。
近年は、スマートフォン向けのゲームの開発が進む一方、ゲームを文化として保存・研究しようという動きも出始めている。

 1958年、米国のブルックヘブン国立研究所で、オシロスコープ(電気信号の波形を表示する装置)を使ったテニスゲームが公開された。世界で初めて不特定多数の人が遊んだとされる「ビデオゲーム」の誕生だ。

 72年には家庭用テレビにつなぐ初のゲーム機「オデッセイ」がマグナボックス社から登場。

続きソース
https://mainichi.jp/articles/20180123/ddn/013/040/035000c

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg/250px-Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg

★1: 2018/01/28(日) 07:14:13.11
※前スレ
【思い出のファミコンソフト】ファミコン登場して35年 世界に6000万台超、遊びに革命★5 
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1517143774/
0952名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:20:32.90ID:JRy3Blx20
WiiUのゼルダBotW買ってみたけどみんなが言うほど凄いゲームかなと思った
過大評価なんじゃね?
0953名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:21:46.52ID:MWtx+8E40
>>936
夏休み前の半ドンで友人とゲームの話をしながら家に帰って
テレビを見たらハドソン全国キャラバンの地方大会のCMやっててわくわくして
そのあと昼ごはん食べて友人の家で全国キャラバン用のソフトをみんなでプレイして
家帰ってファミマガとコロコロとボンボン見たりテレビでカトケン見て
提供のコナミだか任天堂だかのファミコンCM見て再びわくわくしてた頃が間違いなくファミコンのピーク
今思うととても健全な生活だった
0954名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:23:37.73ID:QZ09vdC70
パックランドの自機はドット打ち直せよ!ってくらいに何が何だかわからない
0955名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:23:39.94ID:JRy3Blx20
>>814
ザナックってディスクシステムの片面ソフトの割には結構いい出来のシューティングだったよな
0956名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:25:35.07ID:JRy3Blx20
>>904
俺もファミコンソフトではWIZが一番好きだった
ある意味DQやFFより奥が深くて面白い
0957名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:27:05.15ID:+6Pk0cOw0
>>956
魔法使う時選択出来るのがいいよな
いちいち入力したくない
0958名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:27:42.14ID:QEzAa29g0
>>953
宿題や習い事は?
0960名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:29:32.31ID:L/TIQTnu0
>>63
スパルタンXのBGM

ドンドコ ドンドコ ドンドコ ドコドコ
ドンドコ ドンドコ ドンドコ ドコドコ

脳内再生余裕w
0961名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:31:35.28ID:MWtx+8E40
>>958
宿題はめんどくさがり派なので日曜に後回し
習い事は自分は平日だったなあ
0962名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:31:42.95ID:FsMdwFMe0
波平の声優がツインビーのCMのナレーションやってたよね
0963名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:32:04.34ID:745Hz1Oa0
電源入れて、3秒でゲーム開始
詰まったらすぐリセット

あの手軽さは絶品
0964名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:32:28.12ID:QEzAa29g0
>>956
奥が深いというか、属性がEvil,Neutral,Goodとあって
アメリカ人の宗教観に触れた気がした

女神転生はカエル持ち歩いたとことか日本らしい作品だと思うけど
外国で理解されてるんかな
0965名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:32:33.44ID:+6Pk0cOw0
>>958
そろばんなら月水金だったぞ
0967名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:33:49.11ID:P4t4MlI70
100本ぐらい古いカセット出てきたんだが
FCソフトで買い取り高いのなに?
0968名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:35:24.56ID:+6Pk0cOw0
>>963
その代わりちょっとつかえただけで止まる凶悪っぷりw
その手軽さはSwitchでちょっと思い出したよ
さすがにそこまで早くはないけど
0970名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:41:15.28ID:aIiXquwZ0
「インビンシブルの曲が好きだって言ってたでねえか」
「……もうええんじゃ」
「どんなクソ長いダンジョンだからって諦めるなんてらしくねえだよ!」
「もうええんじゃあ!!」
0971名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:42:09.05ID:YCQ3CiiJO
ロードランナーやってたなあ
ちゃちぃMSXでもロードランナーやった
MSXのは棒人間が走るやつで、効果音もちゃちすぎた
0972名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:45:13.60ID:NcHHw8pC0
>>943
くっ!
ガッツが たりない!
0974名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:49:22.10ID:WFE/7iy00
>>971
MSX版は画面がちゃちい!って思ったよね
後になってあれがオリジナル準拠だと知ったけれど
0975名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:50:25.57ID:A/87YZpl0
>>277
当時高校生で仲間と毎日のように熱戦繰り広げたわ。
初代だが、レールウェイズで完全試合目前で、途中登板でスタミナ充分な「やまだ」が、投手のぴぴにボテボテのサードゴロ内野安打で完全阻止されたときは、うそーん!!ってなったわw
0976名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:51:12.13ID:9+GXZGcQ0
リチャードがブラッドソードと黒装束着たまま逝ったあああああ
0977名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:51:37.37ID:NcHHw8pC0
>>970
やらずにすむゲームはないか?
0978名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 11:51:48.37ID:et+sqkaE0
>>967
スーパーポテト辺りの中古ショップのHPに買取表とかない?ウリドキとかが早いかな?
メタルスレイダーグローリーとかギミック辺りはやっぱ高いだろうな
0982名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:02:34.70ID:+6Pk0cOw0
>>980
もう年だから今のゲームはキツイんだろ
わからんでもない
0984名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:05:49.03ID:jg25L0Kl0
>>956
パーティが全滅したら、死体が地下に置き去りと言う死生観も斬新だった
日本のゲームだと死んだことなかったかのようにやり直せる
0985名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:08:22.37ID:NcHHw8pC0
>>984
ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!
0986名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:09:08.59ID:gyKs7oP+0
>>932
マリオブラザーズのOPを着信音にしてる
次はマッピーにしたい
0987名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:10:17.64ID:+6Pk0cOw0
>>985
ロストガチャ
0989名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:13:13.10ID:nq3WdVR70
ファミコンがあってもつけられるテレビがない
0990名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:14:49.77ID:au2tBRoW0
もう3DのRPGはやる気しなくなった
0991名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:15:31.02ID:gyKs7oP+0
>>757
ディスク版は絵柄が増えてて面白かった
0992名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:16:27.04ID:6L4M0YRa0
最初に買ったのがPCエンジンで、その次がファミコンだったわ
初代のカニ歩きドラクエもやったぞ
0993名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:17:05.08ID:TGl7HvPz0
ドラクエは国内限定
0994名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:17:32.19ID:MWtx+8E40
>>980
嫉妬するなよw
今のゲーム普通にヴィジュアルきれいだし楽しいですけどw
当時と今じゃ楽しさの質が違うっつってんの
もう今は洋ゲーばっかり
0996名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:18:23.38ID:hCHFgNm70
>>970
最大の敵は親だった
クリスタルタワー→長いイベント→ザンデ戦→あんこくのくも必敗バトル→闇の世界中ボス4戦付き→あんこくのくも戦をノーセーブノー中断で駆け抜けなきゃならなかったからね
0997名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 12:20:54.85ID:pTmahwYA0
>>964
>女神転生はカエル持ち歩いたとことか日本らしい作品だと思うけど
>外国で理解されてるんかな

カエル持ち歩いた場合のラスボスがやば過ぎて無理だろ
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