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【思い出のファミコンソフト】ファミコン登場して35年 世界に6000万台超、遊びに革命★6 
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0001じゅげむ ★
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2018/01/29(月) 00:11:34.86ID:CAP_USER9
 日本のお茶の間に「ファミコン」が登場して今年で35年。米国で誕生した家庭用テレビゲームは日本で花開き、世界中の遊びの光景を一変させた。
近年は、スマートフォン向けのゲームの開発が進む一方、ゲームを文化として保存・研究しようという動きも出始めている。

 1958年、米国のブルックヘブン国立研究所で、オシロスコープ(電気信号の波形を表示する装置)を使ったテニスゲームが公開された。世界で初めて不特定多数の人が遊んだとされる「ビデオゲーム」の誕生だ。

 72年には家庭用テレビにつなぐ初のゲーム機「オデッセイ」がマグナボックス社から登場。

続きソース
https://mainichi.jp/articles/20180123/ddn/013/040/035000c

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg/250px-Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg

★1: 2018/01/28(日) 07:14:13.11
※前スレ
【思い出のファミコンソフト】ファミコン登場して35年 世界に6000万台超、遊びに革命★5 
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1517143774/
0290名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:21:41.37ID:MYZ5jcGf0
>>277
プロに入ってどんな選手になりたいですか?と聞かれて、ファミスタに出る事が目標です!と言ったプロ野球選手が実際にいた
0291名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:22:02.64ID:y7UFXI8S0
慰安婦強制の嘘を流すNHKの国際放送 偏向報道の改革は避けられない
http://the-liberty.com/article.php?item_id=7372
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/

http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"

民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。

元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
猪瀬直樹
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。

http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに

500円
https://twitter.com/_500yen/status/882396914074779648
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881834647646126080
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/882414630915653634
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。
自民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。

https://anonymous-post.com/archives/16299
「娘さんは慰み者になります」 沖縄タイムス記者を名指しで批判した百田尚樹氏に沖縄マスコミ労が抗議声明←「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道〜ネットの反応「自衛隊が来たら絶対レイプされる、はいいの?二枚舌さんww」

「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道って酷すぎる!
この沖縄タイムズの捏造報道は明らかな名誉毀損であり、損害賠償モノだろ!沖縄タイムズ絶対に許せない!卑怯過ぎる!醜すぎる! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)
0292名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:22:10.01ID:ncZJDahD0
>>277
ファミスタは頂点極めた

友人のなかでも常に一位だったな
ファミスタは守備力にある
0293名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:22:16.34ID:v7yPDC4+0
>>247
俺も地方の子どもたちには甚だ同情したよww
抱き合わせ商法とか、信じられない
うちのほう(茨城県南部)にもあるにもあったけどな、大抵そんなところでは買わないw
0295名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:22:36.42ID:aY2epevI0
スイッチでVC出さないのかね?
EVOの会場でスイッチで出てるアケアカの古いネオジオタイトルの対戦会やってたし
くにおくんの大運動会とか出せばおっさんにそこそこ需要あるんじゃないか
0298名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:23:37.58ID:0pxmHidA0
中2の頃
ドラクエ3をダイクマに徹夜で弟と並んだ
それが冒険の始まりだったのさ
0300名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:23:59.73ID:JqX/cM3i0
ゲームに限らずだけど、一番ワクワクする「レンジ」てのが正にファミコン時期だったと思うわ
現行ゲーム機はそれはそれで凄いんだけどもう飽和感もあっちゃったりするっていうか
PS2がPS3に、PS4になった進化の凄さのインパクトよりも
ゲーム自体黎明期である当時の「もっと面白いゲームが出るんだ」ていうワクワク感期待感の方が圧倒的に強かったんだよなあ
0302名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:24:23.56ID:MWtx+8E40
>>275
「おまえ」だったねw
ファミコンのサンサーラナーガとかあったな
イラスト玉吉
ディレター押井守
シナリオ伊藤和典
音楽川井憲次

ファミコンのゲーム1本作るのに
この人たち使うとか今じゃありえない
0303名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:24:31.90ID:womYmzRw0
初期のファミコンは四角いゴムボタンで
使っているうちにゴムがめり込んでAボタンが戻らなくなったのを
思い出したわ
あれはひどかったね 85年の頃の話
0304名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:24:47.93ID:TyM8f0tp0
ファイナルファンタジーのキャラデザが
藤崎竜だったら
ドラクエ超えてた
0306名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:25:06.78ID:ZIBnHfV/0
ウィザードリィはファミコン必勝本がやたら推してたな。
ベニー松山の小説は今でも大切にして時々読み返してる。
0309名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:25:51.08ID:c+ZVAG4w0
デビルワールドがめっちゃ好きだった
画面の上でなんかダンスしてるボスがシュール
0312名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:26:17.18ID:0pxmHidA0
>>292
そう守備力
そして配球
右か左かただそれだけなのに
緩急を織り交ぜて攻める
これがファミスタの醍醐味
0313名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:26:33.02ID:D4dHnkXF0
たしかファミコン必勝本という雑誌で、発売前のポケモンの開発漫画とか掲載してたような。
後、あの雑誌はやたらウィザードリィを推してたな。
ベニー松山とか懐かしい。
0315名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:26:41.82ID:ncZJDahD0
ナムコのRIDGE RACER
ブラックとエンジェルカーであそぶ
ネジコンは病みつきになったな

ASCIIスティックはドラクエのカジノBET連写が楽だった。

鉄拳の時が最後だった記憶がある。
0316名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:27:06.49ID:VPfR+cKP0
当時はケーセンが24時間営業だったよね。夜中はヤンキーの溜まり場だけどw
小腹が減ると、自販機のうどんやハンバーガーが美味かった。
0317名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:27:06.70ID:4Rv847f60
思い出

姉と喧嘩しながら
テニスの一番難しいレベルでダブルス勝利

こたつでみかん食べながらロードランナー

寝落ちした初めてのゲームはキャプテン翼

コントローラー接触不良を直すのに、ハンダ付けを覚えた
捨てる頃には、1コンのコード長は10cm以上短くなっていた
0318名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:27:31.20ID:UbEJEwZw0
>>300
よい300でした
0319名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:28:40.64ID:ZIBnHfV/0
>>307
カセットの中に神が宿っていたから。
0320名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:28:48.30ID:qNbBFcFh0
原作が映画のファミコンゲームも結構あったよね。
映画を見たことないままプレイしてた。

うちにあったLabyrinthは難しくてクリアできなかった。
先日初めてLabyrinthの映画を見たら、ゲームのBGMがデビッド・ボウイの歌
だと知ってほっこりした。
そして主人公の女の子がRequiem for a Dreamに出てたヤク中女だと知って、
なんとなくLabyrinthをクリアした気になった。
0321名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:28:54.15ID:VPfR+cKP0
マリオブラザーズで対戦してると、いつの間にか殺し合いになるよねw
0323名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:29:00.27ID:v7yPDC4+0
買わなかったけど
F1レース マリオブラザーズ ロードランナー ボンバーマン
バルーンファイト ドルアーガの塔 スターフォースとか名作だったな
0324名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:29:15.46ID:NFYvJYfD0
昨年、中野ブロードウェイに悪魔城ドラキュラROM版売ってたんだよ。
懐かしくてガラスケースの前でフリーズした。
0325名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:29:46.07ID:KI4wGoO10
>>289
「パッケージのイラスト」で思い出した。
ディスクのスーパーボーイアランの表紙がなぜかずっと女の子だと思ってた。
なにが「ゲームに夢中になったら頭がよくなっちゃった!!」だよ。敗北。
0327名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:29:54.55ID:womYmzRw0
昔のナムコはほんといいゲーム作ってたわ
0328名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:30:25.71ID:Td5eEal70
>>307
単純に延々と強くなれる作業感、ボルタックに武器が集まっていくのを眺めるコレクター感
入ってくる情報が限定的だから余計な事を考えずにプレーできるという没入感、
Wizの魅力ってこういうの

作業好きな人間ほどハマる
0329(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 01:30:32.07ID:P8yFbmws0
>>310
(; ゚Д゚)アイテム探しか〜
やったことないからわからんのだが、より強いアイテム手に入れて、さらに奥に進むって感じなの?
俺は今、箱○の剣の街の異邦人やってて、詰んでるんだけど、ゲームシステム的には似た感じなのかな

>>311
(; ゚Д゚)いや、別にそれでもいいんだけど、何がそう惹きつけるのかなと疑問に思ったw
当時はドラクエしか知らなかったし、ウルティマやウィザードリィみたいな殺伐としたプレイ画面がさびしく思えて
0330名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:30:42.42ID:v7yPDC4+0
2コンのマイク機能使用ゲームが
今遊べない
バンゲリングベイやスターラスターは使うのに(´・ω・`)
0333名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:31:33.34ID:VPfR+cKP0
ナムコのビリアードなんてたっけか?
クリアするとバニーガールがウインクするやつ
0335名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:32:26.54ID:128kEICd0
>>300
限られた性能の枠内で創意工夫してなんとかするのが良かったんだよね
何でも実現できるのは逆にそそられないというかね
0336名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:32:38.78ID:MWtx+8E40
ナムコのクーソーのCMとか間違いなく名作
今の作り手にあんなセンスない
そういえば女神転生も1作目はナムコのファミコンだったな
0337名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:32:41.50ID:v7yPDC4+0
ナムコゲームは全部集めてやる!と思ったけど
押し寄せる新発売でそれはムリだった・・
最後に買ったのはドラゴンバスター
アーケードのクオリティ及ばずちょっと残念作
ポスターはもらったけど
0339(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 01:33:39.76ID:P8yFbmws0
>>319
(; ゚Д゚)ゴーストインザカセットw
そこまで言わせるゲームだったのかw

>>328
(; ゚Д゚)単純なゆえの中毒性みたいなものか
なんかDRPGっていうと、必ず聞く名前だからな〜
ウィザードリィって
そんなにすげーのかって・・・
0340名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:00.85ID:zo7JzNR+0
>>329
敵倒すとたまにレアアイテム落とすんだけど、鑑定するまでそれがなんなのかわからないのよ
鑑定するまでは不確定名で表されるんだけど「#ぶき」を鑑定するときのドキドキ感とかが素敵w
0341名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:01.13ID:0TLbDSum0
クィンティはちらつくさえなけりゃよく考えられてたし良く出来てた
0343名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:04.89ID:bbmffArS0
FC版FF3が、ビジュアルとかいろんな面でDQを超えてるんじゃないかと気づいた時は衝撃だったな
王者交代の瞬間と言うか
0345名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:22.38ID:DZxYGK6f0
>>321 あれが楽しいんだろな あと最初のほうでPOW使い切るやつ
0346名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:31.52ID:YSIaD+Pg0
こういう下らない物作ったせいで日本人は本を読まなくなり、バカが増えた。現在の日本の低迷は任天堂が作ったと言っても過言ではない。
0347名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:45.67ID:qNbBFcFh0
>>137
自分なりの試行錯誤が面白いんだよね。
だけど、最適解みたいなのが強制されがちでちょっとね。
0348名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:34:54.10ID:yzrt3D250
仕事でファミ通の水野店長に会う機会があったが、
似顔絵通りの童顔で思わず吹き出しそうになった
0349名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:35:03.03ID:mnaZmCMH0
バルーンファイトを弟と協力プレイすると永遠にゲームオーバーにならなかった
0350名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:35:07.72ID:MWtx+8E40
あとナムコはドラクエのパロディの
ラサール石井のチャイルズクエストが普通に良作だった
0351名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:35:20.24ID:gcwnbaKi0
>>287
チンギスハンを買って
オルドコマンドでちょっと興奮した俺
0354名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:35:55.15ID:0pxmHidA0
ファミコンが面白かったのは
脳内で補完することができたから
0355名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:36:11.62ID:D4dHnkXF0
まさかの>>306氏との内容丸かぶりとかwww
ウィザードリィの良さはあの荒廃した感じとか妙な宗教臭さもあるな。
あとは「未知と暗闇」の感じが凄かった。
0356名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:36:16.10ID:0TLbDSum0
アミダーを移植して欲しかった
0357名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:36:43.10ID:RL+77vxa0
スターラスターが面白かった
スコアで大佐とか准将に昇格したり
フォトントーピドーというヤマトの波動みたいなのもあって
地球を救うパイロット気分でやってたわ
0358(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 01:37:05.10ID:P8yFbmws0
>>340
(; ゚Д゚)そのシステム、まんま剣の街やドラゴンズクラウンが受け継いでるなw
鑑定してレアきたらよっしゃーってなるけど、DRPG系には不可欠な要素なのか
0359名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:37:09.73ID:MWtx+8E40
源平討魔伝と月風魔伝のあのBGMの良さ
ファミコン時代のゲームは名曲だらけだった
0360名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:37:21.00ID:mnaZmCMH0
昔のゲームはエンディングがないから極めると永遠に終わらなかった
ゲーセンでもワンコインで1日中プレイしてる人が居た
0362名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:37:55.37ID:HXsHbRXu0
偽装社会とパナマ文書と長谷川 浩 ,ベルナルド

サーロ節子  原水爆  成敗

「(核保有国の)米国に完全に従属している」と指弾。「日本政府は核兵器の廃絶を目指すと言っておきながら、主張と行動が大きく矛盾している」


ローマ法王フランシスコは2日、イタリア中部で行われた第2次世界大戦の戦没者追悼行事で演説し、
日本の原爆被害に触れながら「人類は教訓を学んでいないし、学びたいと思っていないようだ」と嘆いた。

核実験などを繰り返す北朝鮮と米国の関係が緊張する中、核戦争への脅威が高まっていることに懸念を示した。
http://www.sankei.com/world/news/171103/wor1711030012-n1.html


伴 信彦(ばん のぶひこ)委員 ,石渡明(いしわたりあきら)委員
更田豊志(ふけたとよし)委員長 ,田中知(たなかさとる)委員 ,山中伸介(やまなかしんすけ)委員

ストルテンベルグ事務総長 より 09
0363名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:38:28.52ID:8/gNA/W40
>>346
ファミコンのゲームきっかけで本読んだけどね
本当に読まなくなったのは携帯の普及が原因じゃないか?
お友達との低水準の会話で充足してしまうから
0364名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:38:48.03ID:zo7JzNR+0
>>355
ほんとはネタ満載のゲームなんだよな
フードプロセッサーから名前つけられたカシナートの剣が日本だと名刀匠カシナートの打った剣、とかになってる
0365(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
垢版 |
2018/01/29(月) 01:38:58.10ID:P8yFbmws0
>>346
(; ゚Д゚)そうか〜?
俺はSFCの女神転生やって、神話や事典大量に買っては読んでたし、それのおかげでラヴクラフトやポーの小説も知って読んだけどね〜
0366名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:39:05.82ID:MYZ5jcGf0
いしのなかにいる!
くびをはねられた!
おたんじょうびおめでとう!
0368名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:39:26.99ID:hBL0qG5+0
難しいゲーム多すぎたな
セーブ機能ついてなやつは長時間やってると止まったりバグったりするし
そうなったらその時点で終了だし
0369名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:39:51.43ID:Dfw7PaMH0
やっぱり5ちゃんは
30代、40代多そうだな。
0370名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:40:05.39ID:JqX/cM3i0
>>335
そうそう!結局、「延長」「拡張」「焼き直し」でしかないんだよね
物凄くグラフィックが良くなってマップ広くなった「??」とか
物凄くキャラが増えてセリフも増えてストーリーやミッションも増えた「??」みたいな。

当時は規模はショボいにせよその原型とか雛形のゲームだらけで、ほぼ全てが初見、オリジナル的な新鮮さがあった
そのワクワク感は凄かったなー
0372名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:40:12.32ID:MWtx+8E40
>>354
各自の想像力で自由に補えることって
すごい大切だったんだなと最近よく思うようになった
リアルすぎると想像する余地がほとんどなくなる
0373名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:40:50.35ID:YSIaD+Pg0
もしファミコンがなかったら俺は東大行けたと思う。進学校だったけどゲームにハマって終わった。
0374名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/29(月) 01:41:03.83ID:womYmzRw0
昔は親にファミコンを何回も隠されたわ
テストでいい点とったら返してやるって
そして今では俺が子供のゲーム機を隠す番になったわ
時がたつのは早いな
0375名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:41:10.50ID:et+sqkaE0
>>307
グレーターデーモン養殖と
ムラマサブレード何本集められるか?
では?
0376名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:41:13.92ID:MYZ5jcGf0
FEもファミコン末期に登場してるんだよね。やられた時にリセット押すと敗北記録が付くのは斬新だった
0377名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:41:24.71ID:sS6vNP810
>>363
ファミコン雑誌がいっぱいあったからな
小説とかコラムとか読み物も充実していた
今思えばあれで文章力鍛えられてたわ
0378名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:41:37.63ID:ysAsMusr0
>>287
パーン!!

ダーーッ、ダッダッダッダッ

カキン!カキン!

バァン… 里見氏は滅亡しました
0379名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:42:28.80ID:DZxYGK6f0
>>360 大山のぶ代のアルカノイド
0380名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:42:29.65ID:wZflW9EF0
>>346
コンピュータはゲームの印象が強くなり過ぎて
コンピュータ自体を子供のおもちゃ的な認識にしてしまったのはあるだろうな。

コンピュータの画面なら何でも「ファミコン」っていう中高年が蔓延した位に。
0381名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:42:44.55ID:wf9WAntj0
>>372
それは作ってる人も同じ悩みを持ってるんだな
特にリアルで鮮明なホラーっていろいろ矛盾を抱えてて
グロかドッキリに偏ってしまいがち
0382名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:42:52.64ID:MWtx+8E40
タイトーの制作者がたけしにどういうゲームが作りたいか聞いたら
壮大すぎて当時のファミコンじゃ再現不可能であんななっててわろたw
0385名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:43:34.97ID:JqX/cM3i0
しかも当時はナウシカ、ラピュタ等ジブリ神作をリアルタイムに見てた世代な
ある意味奇跡的な世代だよな
0386名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:43:50.87ID:9KAdAxHk0
ミニ四駆たちも35周年だろ?
かつて買ってもらえなかった諸君!
ラジコンも復刻バギーで手に入るぞ!
ゲームもいいが、ラジコンしようぜ!
http://hotshot.swiki.jp
0388名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:44:15.40ID:gcwnbaKi0
>>384
ファミコン体操
0389名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 01:44:35.73ID:ZIBnHfV/0
>>339
神はちょっと言い過ぎかもだけど、テーブルトークRPGの世界観にハネケンの音楽、末弥純のモンスターデザインと、
大人っぽい本物っぽさは魅力だったな。
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