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【思い出のファミコンソフト】ファミコン登場して35年 世界に6000万台超、遊びに革命★6 
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0001じゅげむ ★
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2018/01/29(月) 00:11:34.86ID:CAP_USER9
 日本のお茶の間に「ファミコン」が登場して今年で35年。米国で誕生した家庭用テレビゲームは日本で花開き、世界中の遊びの光景を一変させた。
近年は、スマートフォン向けのゲームの開発が進む一方、ゲームを文化として保存・研究しようという動きも出始めている。

 1958年、米国のブルックヘブン国立研究所で、オシロスコープ(電気信号の波形を表示する装置)を使ったテニスゲームが公開された。世界で初めて不特定多数の人が遊んだとされる「ビデオゲーム」の誕生だ。

 72年には家庭用テレビにつなぐ初のゲーム機「オデッセイ」がマグナボックス社から登場。

続きソース
https://mainichi.jp/articles/20180123/ddn/013/040/035000c

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg/250px-Nintendo-Famicom-Console-Set-FL.jpg

★1: 2018/01/28(日) 07:14:13.11
※前スレ
【思い出のファミコンソフト】ファミコン登場して35年 世界に6000万台超、遊びに革命★5 
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1517143774/
0648名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:12:41.40ID:kGI1MNgv0
ファミコンの本格的?な格ゲーってどんぐらいあるかね?
飛龍の拳シリーズ、ファイティングロード、ジョイメカぐらいしか思いつかない
0649名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:13:42.39ID:JY/llkhO0
昔ファミコン情報雑誌で、必ず1つだけウソ情報を載せてる雑誌があったよな
で、「水晶のドラゴン」でヒロインのイベント絵の時に裏ワザで野球拳ができる、という
ウソ情報が載った事があったよな

で、何十年もたった現在、フラッシュで水晶のドラゴンの野球拳ゲームが
本当にでまわってるというのがね、なんか笑える。
0651名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:15:08.36ID:MWtx+8E40
>>645
やっぱり偉大すぎる…
未だに第一線のマリオ、ゼルダ、ドラクエ、FF、ドンキーコング、メガテンとか
全部80年代の作品だもんな
ポケモンでさえ90年代だし
0653名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:16:05.35ID:gvkQX2lt0
>>641

自分の学生時代を思い返すと、
Rタイプを絶賛していた奴らは、総じて先見性があり、頭の回転が早いやつが多かった。
単なる偶然かも知れないが。
0654名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:16:13.11ID:kGI1MNgv0
>>650
サンキュー!
ケルナグールは未プレイなんだ
イーアルカンフー持ってたのになぜ思い出せなんだ…
0655名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:16:17.49ID:wYjbqM/k0
自作したロードナンナーのマップを方眼紙に書き残していた奴いる?
0656名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:17:18.09ID:VPfR+cKP0
ファミコン登場前は、授業が終わってもスーパーカー消しゴムで
「廊下F-1グランプリ」だの「コカコーラのヨーヨー」だの
「スーパーカー自転車」で遅くまで遊んでたけど、
ファミコンが発売されるやいなや、「持ってる奴」の家に集合だもんな。
0657名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:18:11.52ID:qNbBFcFh0
>>608
画像検索して、なんとなくミステリードールの絵面は記憶通りってくらい。
ドラゴンライダーは隅っこに描かれてるかな。
表紙に出てくるモンスターの話が全てあったかも定かじゃなくて、
ミステリードールの話があったことは覚えてるんだけどキングスライムはどうかな。
4コマと記憶がごっちゃになってる気がする。

なのでそのうち読み返したいわけですよ。
0658名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:18:11.98ID:V+P+M/jm0
当時の双葉社ゲームブックとか、普通にラスボスやエンディングまで書いてあったけど
あれも今じゃって言うか20年以上前からすでに不可能だったよな…
0659名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:18:33.24ID:MWtx+8E40
>>647
アーバンチャンピオンだっけ
1984年にすでに任天堂が格ゲー出してるのがすごい
0661名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:18:47.11ID:tg2JAbbu0
すぐリセット押す奴とか居たよな。
普段おとなしい〇〇〇くんが失敗したらコントローラーをテレビに投げつけた時はひいた
0662名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:19:10.07ID:IlhZLQS70
>>72
大人になってからやったら簡単に勝てた
0663名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:19:10.54ID:wYjbqM/k0
>>656
ベッタン
ビー玉
コマ回しして遊んでたw

ドッヂボールと野球して遊んだ
0666名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:20:23.34ID:V+P+M/jm0
あとどっかでみたけどファミコン通信のレビューでいつも甘めのコメントしていた
女性ライターは実在しないんでしたっけ?
0667名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:20:24.27ID:KI4wGoO10
>>648
カラテカ、六三四の剣あたりはどうか。
スポーツかもだけど六三四は対戦熱かった。
0668名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:20:27.35ID:wYjbqM/k0
>>72
口を開けたときに 顔にパンチを打ったら

後はひたすらボディに連打で終了
0670名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:21:35.68ID:sS6vNP810
>>641
Rタイプは設定がグロくてな…
横スクロールならゲーセンのグラディウス2かダライアスだな
0672名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:23:37.90ID:VPfR+cKP0
>>668
怒りくるってこっちに突進してくる時に、タイミングよく
おへそにパンチ1発じゃなかったっけ…
0673名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:23:48.20ID:jqOr7KbFO
ゼビウス
マッピー
そしてギャラガ

クーソーしてから寝てください
0675名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:24:05.36ID:KmmYRLPh0
ディスクシステムでやった縦スクロールのシューティングで気持ちいいのあったんだけど思い出せない
ゼとかザとかいう名前の
0677名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:25:08.32ID:MWtx+8E40
>>661
たまにファミコン本体は投げたことあるw
思いっきり投げても普通に使えるとか今じゃありえないハードだ
0679名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:25:37.08ID:D4dHnkXF0
そういや知り合いがワルキューレの冒険の発売前のROMで、デバッグプレイしてたっけ。
案の定バグまみれだったらしいw
0680名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:25:56.96ID:gvkQX2lt0
>>671

ゲームCDといえば、「サムソンとアドンはマッチョダンディ〜 ワセリン塗ってテッカテカニ〜」を思い出した
0683名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:27:14.36ID:fcm4BSto0
『オホーツクに消ゆ』『サラダの国のトマト姫』知ってるヤツいるか?
0685名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:28:15.26ID:MWtx+8E40
ファミコン史に外せないソフトを書いてなかった
スターソルジャー、ヘクター87、ボンバーキング
ハドソン全国キャラバンシリーズ
高橋名人VS毛利名人
あの盛り上がりはガチですさまじかった
0687名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:28:38.72ID:IlhZLQS70
>>94
ジャブ打ったあとにボディへの連打じゃなかったかな
0690名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:33:32.31ID:gvkQX2lt0
>>686

そう、「超兄貴」 アマゾン覗いたら、未だにCDが発売されているのかと驚いたw
商品レビューも笑った。みんな、ババを引くのを恐れない物好きだねぇ、と思ったよ。
0695名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:36:51.70ID:ysAsMusr0
>>628
そのゲーム、ザンボットの子は声が出ない
本当は大山のぶよの仕事なんだが、ドラえもん専従のために断念してたらしい
0697名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:39:42.56ID:wYjbqM/k0
>>692
そう、それそれ

突進してくるのをカウンターでやっつけるのはオードブルっていう
ハゲびげのオッサンボクサーだよ
0698名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:41:49.46ID:MWtx+8E40
あまりにも個性的な作品が多くて語りきれんな
80年代通して社会現象だったし
0699(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 03:42:21.64ID:P8yFbmws0
>>690
(; ゚Д゚)そういや去年、超兄貴関連でスレ立ってたようなw
どこの板か忘れたけど、ヘッドラインに出てた
記憶が定かでないがw

しかし急に人がいなくなったな
シンシアの野球拳やってるのかな?
0700名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:42:23.46ID:E2AZZeuJ0
遊び革命ならAtariじゃねーの?
Atariショックから立ち直りつつあった頃に出したから後釜として売れただけ
0701名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:42:31.73ID:vsA121wZ0
クインティーてレベル高かった
0703(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)3 ◆EFvlPnIYE33o
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2018/01/29(月) 03:45:30.78ID:P8yFbmws0
(; ゚Д゚)しまったぁぁぁぁ!!!!
いつの間にか、エレベーターアクションリターンズが激プレミア商品になってるぅぅぅ!!!
さっさと押さえておけばよかったぁぁぁぁぁ!!!!!!!
0704名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:46:03.23ID:gvkQX2lt0
>>695

あぁ、そうなんだ。おそらく、「人間爆弾の恐怖」で幼馴染の女の子の爆死を防げなかったことがトラウマとかして、
記憶違いがあるのだなぁ。それぐらい、衝撃的だったし、ボイス演出の威力は大きかった。

あのシーンを見て、平常心を維持できたゲームプレイヤーは、心が強いと思う。
自分はうろたえてしまうので、災害時などは真っ先にパニックを起こしてしまうのかも

おっと、さっさと寝ろと家族から怒られたので落ちます。みなさん、おやすみ〜
0705名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:46:18.98ID:ORQ5UTnz0
日本のゲームの衰退やべえと思ってたら
ゼルダとモンハンあたりでまた存在感出てきたな
0707名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:47:15.01ID:EWALVk3h0
>>489
ほしをみる人をプレイしたことは無いが、
wikiの内容読む限り凄まじいな
発売していいレベルじゃないw
0709名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:50:20.86ID:ysAsMusr0
>>704
おやすみなさい
0710名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:50:33.74ID:/7mNBDtm0
>>592
MZ-80が今年40周年 来年PC-8001の40周年なのだし
その当時から唯一パソコン専門番組やってたのだしNHKには
パソコン40周年記事、特集番組にして欲しいかな。
0712名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:51:56.90ID:EWALVk3h0
>>554
第一回やりこみゲーム大賞の優勝作品は
あまりのバカバカしさに爆笑した
0714名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:52:36.75ID:cQu2BF0m0
>>22
持ってたわw

それとナッツandミルク
あの頃はまだカセットの表面が文字だけだった。
0715名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:53:10.56ID:ovsLmFT70
グラディウスは簡単やった気が
Rタイプは当時最高の難易度だった記憶
小学校の時、俺と同じくらいファミコンうまかった秀才の友達が将来
ゲーム会社に就職してゲーム作るて言ってたが今ゲーム作ってるんだろうか
わいは会社3つ持つ氷河期世代おまいらも頑張れ
0716名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 03:54:11.91ID:KIMMZOCj0
>>696
昔はゲームだったが今はなんだろう、iPhoneあたりか。
手に入れるアイテムが時代によって違うというだけで
並ぶという習性は変わらんのよね
0720名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:09:17.45ID:KPHnQwHw0
スーマリ・ゼルダは大別格として
やっぱ任天堂は2、3歩先行ってたな、今思うと。
サードじゃないハード作ってる大元って
アドバンテージあるんだろうな。
0721名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:11:02.52ID:JY/llkhO0
>>718
ファミコン版のマリオで殺し合いをするときは、1Pが有利だったよなぁ
カメがやルイージが着地の瞬間に一時停止を連射すると床をすり抜ける
または、最下層で着地の瞬間に一時停止連射で体が半分沈んだ状態になり
その間はほぼ無敵。同じ状態のカメに当たると死ぬ。
0723名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:16:44.38ID:VPfR+cKP0
>>721
で、ボーナスステージのコイン獲りの時は、お約束の様に
最初お互いぶつかるんだよな
0724名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:20:08.25ID:KI4wGoO10
>>721
そんな裏技がw 知らなかったよ。
ま、対戦の時にポーズしたらリアルファイトになりかねないですw
マリオブラザーズはカセットを半刺しのバグ状態でやるのにハマった。
0726名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:24:33.88ID:S2yK6dZs0
>>710
20年程前の新電子立国の最後では
日本の青年たちの多感期の人間形成を批判して締めくくっていたが
もし今後その続編でもやろうものなら、
胃を締め付け涙無しでは観れないものになって、
スレは飛びっぱなしでというものになるんだろうな。
0727名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:27:41.81ID:VPfR+cKP0
中古屋のハードオフは最近すげー強気な値段設定だよな。
2.3年前ならジャンクの108円くれーの物が最近は1000円する。
ジャンクなレトロオーディオも最近は高価格だし… もー行かね
0728名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:30:14.45ID:yVIOHvG40
ディスクシステムのヌイーゼン
人生初のSLGで思い出深いわ
0729名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:30:15.77ID:VPfR+cKP0
>>725
コントローラーの所に任天堂の社名が書いてあるから
初期のホンモノだと思う
0730名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:33:34.76ID:5LJZHUx60
>>399
当時は世界人口50億前後で、正規品は 日本・北米・欧米西側諸国・豪州・香港・台湾・韓国でしか販売
されなかったから、それを考慮すると結構普及していたと思う
0731名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:35:14.76ID:t/SDuMUx0
>>729
おーそうなんだ
オクでも見ないし現存してるかも怪しいな
筐体は別として、マリオブラザーズの基板は買おうと思ってる
ファミコンで散々遊んだけどアーケード版は良いな
0732名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:36:54.34ID:5Df8BlSf0
>>411
ゆとり?
0734名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:43:18.27ID:WuCw0eSm0
ミニファミコンで伊達政宗とフリートコマンダーとファミコンウォーズを出してくれ。
あと版権の問題を解決してグーニーズも。シティコネクションもな。
そうしたら結局南極大冒険とジッピーレースが入っていても我慢してやる。
0736名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:50:31.85ID:Q2Mi+a740
一通り人気ソフトのDQシリーズ、FFシリーズ、スーパーマリオ、グラディウス、ドルアーガの塔、ボンバーマン、ロードランナー
スターソルジャー、悪魔城ドラキュラ、メトロイド、ウィザードリィなどは人並みにやりこんだけど

今でもB-WING、ヴォルガードU、ザナックは好きで遊んでたな
B-WINGは3種類の隠しウイングを取ったりして最後までクリアできるけど
ヴォルガードUとザナックは下手だから、なかなか2〜3面までしか行けない(´;ω;`)
0737名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:51:12.95ID:t/SDuMUx0
>>735
ありがとう
うんうん、この頃はやっぱアーケード版だよね
ロードファイターとかファミコン版は綺麗だけどステージ減らされたりしたからなぁ
0738名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:55:55.41ID:Y8JGaOYc0
親父に買って貰ってはや35年がたった
俺は子供に良い親父なのかな

他界した親父をたまに思い出すわ
0739名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 04:57:14.28ID:Qnylg2Ju0
当時は友達だけではなく、よく知らない同級生の自宅にも行きまくったなあ。
ほとんど疎遠だけど、いい思い出。
0740名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 05:02:51.19ID:JHggeJQA0
今では考えられない回数のトライアンドエラーを繰り返したな
0741名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 05:02:58.44ID:mHx+AW0M0
>>27
タイトル曲って日野皓正だよね
同名の曲は今でも時々聴いてるんだけど
0742名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 05:03:02.90ID:aRs7ZbO10
マイティボンジャックにイッキ!にスターフォースがマイフェイバリットファミコンゲームだった
我ながら渋いチョイスだぜ
0744名無しさん@1周年
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2018/01/29(月) 05:11:29.77ID:zxbqGupb0
>>725
欧米人に受けるゲームと日本人に受けるゲームってなんか違うだよね。
(マリオ、ポケモンを除く)

欧米のゲームって今や戦争ものや人殺しやオドロオドロしいゲームって印象なんだよね。

日本のゲームはドラクエ FF モンハン あとは妖怪ウォッチか?


世界各国の文化によって受けるゲームって違うと思うんだ。
その中で世界中の人々が知ってるマリオやポケモンは凄いと思うよ。

世界中の人々が知ってる欧米発のゲームってなんだろうね?
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