【ゲーム】「ぷよぷよ」製作者の栄光と没落。「ぷよぷよランド」を構想も、ぷよぷよの如く夢も会社もはじけ借金90億円★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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90年代を代表するゲーム「ぷよぷよ」をつくった伝説のゲームクリエーター
仁井谷正充さん(67)の半生は、平家物語のような栄華と没落のストーリーです。
ぷよぷよの爆発的ヒットで、40歳そこそこで売上高70億円のゲーム会社社長となった
仁井谷さんはいま、千葉・新松戸のアパートでこたつにくるまりながら、再起を期し
新たなゲーム作りに没頭しています。
「ただ春の夜の夢のごとし……」。会社の消滅は、まるでぷよぷよの「連鎖」のごとく、あっという間でした。
■ディズニーに対抗する「ぷよぷよランド」つくりたかった
「企画書の絵を描くのに1千万円ぐらいつかっている」
2DKのアパートの一室。こたつに入って話を聞いていると、おもむろに立ち上がった
仁井谷さんが資料ファイルから書類を持ち出してきました。A4で24枚、表紙には
「コンパイル・パーク開発計画」の文字。
ぷよぷよのキャラクターがドーム状の屋根を形作った建物が描かれています。
会社を、そして自身の人生を暗転させた「ぷよぷよランド」計画です。
歯車を狂わせたのは、社長だったゲーム制作会社「コンパイル」を総合エンタメ産業に
進出させるという大きな夢への着手でした。
「モデルはディズニー。アニメがあってディズニーランドがあり、そこに人々が集うように、
ゲームがあってぷよぷよランドがあり、そこに人が集まる。そんな壮大な夢だった」
地上10階建て。ジェットコースターや空中ブランコ、ゴーランド。巨大プールにフードコート、
カラオケボックス、物産館、ホテル客室……。
ありとあらゆるアミューズメントを詰め込んだテーマパークが、ぷよぷよランド構想でした。
建設予定地は幕張メッセがある海浜幕張駅。千葉マリンスタジアムに隣接する敷地で
「計画は行政側とは話はついていた。建設する手前まで進んでいた」そうです。
■経営拡大が裏目、資金ショートし破産
ぷよぷよランド構想に向け、仁井谷さんは会社経営を拡大しつづけます。100人足らずだった
従業員は408人に急増員。新作に巨額の宣伝費も投入しますが、ぷよぷよ以降、思うような
ヒット作が生まれません。
「そうこうしているうちに運転資金がショートした。簡単に言えば給料が払えなくなった」。
98年、地裁に和議申し立て。倒産です。負債総額75億円。
ゲーム会社の倒産としては当時桁違いでした。
倒産とともに仁井谷さんも自己破産。会社は再建を目指したもののかなわず。
ぷよぷよの知的財産権は売却しました。 >>939
簡単なまとめでさえ間違える無能さ
二段目はセガにぷよぷよ売って助けてもらおうとしたんだよ
助からなかったけど まあ、セガはぷよぷよを大事なコンテンツとして育て続けてるからいいと思う コンパイルクラブは、「フランキー堺大図解」という寒いボケでカーバンクルの紹介をしていたのを覚えている。 >>27
もうだいぶ前に自然と引退したわ
もう起動しようとも思わん コンパイルハートから破門状が出回ったときは笑ったが >>944
オウムの麻原を信奉した高学歴と似たようなもんだなw >>37
下請けとしては超一流だったけどやっぱり自社IPが
欲しかったんだろうねえ 魔導物語のキャラを使ったグループウェアを出すって聞いた時は、「コンパイル狂ったか?」って思ったけど、ぷよぷよランドって…。
>>946
ナカーマ(^_^)/
今となっては、ゲームギアは画面が見にくいのがなぁ…。
同人ハードでTFT液晶に換装できるらしいが。 コンパイルってなんかレーシングカーに
「のーみそこねこね」みたいなロゴ書いてスポンサーになっていた気がしたんだが・・・ いいじゃんか
一度は銀座の高級クラブで綺麗なねーちゃん口説いたんだろww
庶民には一生できないことやったんだからさ 数色のスライムみたいのでレジャー施設とか無謀すぎる ぷよぷよなんかが台頭してた頃は楽しかったなぁ
今じゃ夢も糞もないけど >>969
大きいのやつは途中で荒れても柔軟にどんな型にも対応・変更できる腕が必要だから
それできないとカエル積み+小連鎖(2色消し・多連結)連発ぐらいだよなぁ 70近くで現役のクリエイターか
奇人変人の類なのかもしれないし、相当恨みを買った人なのかもしれないが、だとしても心から尊敬する ソフトが現実の建築物に手を出すのはダメだよな
法律関係に無知だったんだろう >>89
ファルコムは加藤総帥の無借金経営という考えで
一貫してるから カプコンが最近ちょっと同じにおいかするのは気のせいか?
モンハンで大会開いたりカフェとかグッズとか手広く始めたり 劣化テトリスという認識
ツムツムだってもうそろそろオワコンよ セガと運命を共にした会社だったよな
SG-1000の頃からの付き合いだし ばよえーん
だいあきゅーと
シェゾだっけか
懐かしい
脳みそのコネすぎたな ハードの性能に挑戦する堅実な下請けソフト屋だったのに
どこで狂ってしまったのだろう
コンパイルクラブ入ってたからお祭り好きな社風なのはわかってたが
CDとか出したりバイトを丁稚とか呼び出したあたりでアカンと思った >>978
DDONとかで定期収入得てるし
コンパイルほど原資が貧相じゃないから大丈夫だろ >>966
全盛期に口説いてたのは男子高校生なんだよなあ・・・ まあでも最後の最後でザナックザナック出してくれたから良しとするか >>979
ぷよの連鎖消しが決まったときの爽快感はテトリスやコラムスにはない快感だよ >>978
カプコンはもう20年くらいそんな印象だけど >>945
大会とかで使われるのは通がほとんどなので、金が無い学生が練習するために買ったりするのかな
古い携帯機とかファミコン版だと流石にキツイが、スーファミ版メガドラ版とかなら十分練習に使えると思うし 馬鹿だけど、こういう人間がどんどん出てこないと
国が衰退していくんだよな にょき
>>924
俺も積んでるな。そろそろやるわ 今の写真みたら目がぜんぜん死んで無くてうらやましいわ。
30代でも死んだ魚の目みたいなのがいっぱいいるのに ぷよぷよ、未だにルールが分からん
普通に考えて連鎖とか分かるわけないやん
ひとつずつ消すのはできるけど >>876
魔導物語もザナックも神がかり的に面白かった
たまたまではないと思うな このスレッドは1000を超えました。
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