【人工知能】AI、ついに囲碁まで… 一気に人間を抜き去る「シンギュラリティ」は近い?★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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盤上勝負でのAIの進化
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囲碁の人工知能(AI)「アルファ碁」が25日、世界最強棋士との対決で勝ち越した。機械じかけの知性は、人間を超えたのか。
アルファ碁に使われている「深層学習」は、人間が長年かけて培う「直感」に似た判断能力を、脳をモデルにした手法でコンピューターが自ら獲得する技術だ。
一気に人間を抜き去る「シンギュラリティ(技術的特異点)」が近づいた、とする声もある。
ただ、AIは過去にも盤上で人間を打ち負かしてきた。技術は様々な形で応用され、社会を変え始めていると、電気通信大の伊藤毅志助教は指摘する。
1997年にはIBMの「ディ… ※続く
配信 2017年5月26日07時00分
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関連
【国際】米グーグルの囲碁AI「アルファ碁」、世界最強の中国囲碁棋士に第1局で勝利
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1495603095/
★1が立った時間 2017/05/26(金) 08:04:59.56
前スレ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1495753499/ AIが実際に囲碁・将棋・麻雀をやる場合
囲碁、将棋はせいぜいが機械アームで盤に駒を打つ程度だが
麻雀の場合は、牌の手出し、ツモ切りなんかをカメラで認識して判断に加えるとか
かなり複雑なシステムが必要 AIなら30手先のあらゆる状況を予測して対策もできるだろ?
人間の脳にはそんなこと無理 >>715
欧米のディストピア、ユートピアって日本人が想像するのとレベルがちがうから怖い
大陸は物騒 >>705
非常に複雑な問題に対してある程度正確な解を高速に算出する能力
囲碁がまさにそれで今までのAIでは盤面を見て有利不利の判定がまともに出来なかった
コンピュータが力任せに解析するにはパターンが多過ぎてスパコンでも無理
人間は直感である程度正確な目算が出来る 自動運転なんかまだいいよ
中国なんか日本政府と違って兆単位の予算でAI研究してるけど
いったい何をディープラーニングする気だと思う?
世界平和か? >>723
軍用機や軍用車、ミサイルなんかの誘導だろうな
自律警備ロボットとか
民生でもいくらでもあるだろ >>721
でも現実として「人権」が発明され
尊重されとるやん
それまでの歴史の中では闇過ぎる出来事がたくさんあったが
「よくないこと」ってみんな思い続けていたのだろう
言うほど人間は捨てたもんじゃないと思う
歩みは鈍くても前向きに進んでるよ >>719
賠償はな、刑事罰はどうするの?
もし被害者になったとしたらメーカーに責任負わせて
改善策を確約させたいと感じるのが当たり前だと思うぞ >>727
例えば自動運転で、「今日はこんな感じで」って言えばその意向に沿った運転するんじゃね?
物理的に不可能は運転は無理だけどね。超高速とかw >>728
いやいや囲碁の大局観があるくらいだから司令部を任せられるだろ >>713
まさかオリエント工業とソフトバンクが共同出資する訳にもいくまいて
オリエントが独自でAIを開発するか、どっかからパクってくれば解決 >>723
やっぱり大陸を割って海洋国家を増やすしか解決策はない気がする
日本が神道の聖人AI作っても誰も言うこと聞かなそう >>710
逆にオッサンロボとかオバサンロボとかは需要は無いのかねえ? >>732
戦術レベルの指揮しか無理だな
司令部となると考慮する要素が戦略レベルになる >>719
で、どこの保険会社がそんなあぶねえ保険受けてくれるんだよ?
原発事故の保険だって実現してないのに。 >>735
ロボットの皮一枚、いくらでもカスタマイズできるだろ >>736
戦術より戦略の方がコンピューター向きじゃないかね? >>720
お前は何もわかってない
保険というのはどうやっても儲かるんだ
そういう風に設計してるんだから >>739
碁石一つが駐屯軍だと考えると、補給や陣地の建設資材とか、そうした物資の手当もいる
戦術レベルなら、手持ちの戦力があって敵の戦力も分かって、あとは詰将棋みたいになるわけだ >>736
囲碁は相手が決められたルール守るという前提があるからこそAIが生きる。
戦争なんてルール無用の修羅場。相手がどんなルール外の手を使ってくるかわからんってのは
コンピュータにとってもっとも苦手な分野だ。 aiってハッキングも出来るのか?
それができたらマジでディストピアになりそうだが 囲碁AIは序盤から打つ手が異質な上に定石否定当たり前
今まで人間が築き上げてきた囲碁とは何だったのかと言う世界でショック
将棋みたいにこれはプロでもしんどいな…と言う段階を踏む間もなく登場していきなり虐殺だから
ファンとしても受け入れる間もなくの惨劇で正直辛い >>729
これより更に前に進むには何を発明したらいいと思う? >>742
相手が民間人人質にとったり、自爆テロやってきたり、禁止兵器使ってきたリ、サイバー攻撃
やってきたりで泥沼の修羅場になりそうだけど。 >>742
えー、物資の手配ってそれこそAIの大得意の分野ジャン・・・ >>745
AI定石っていう新しい地平が開けたんだと思うよ >>745
みもふたもないいいかたすると
人間の囲碁は完全に間違ってた
ってこと? >>738
そうでもない
不気味の谷超えて可愛いに進化させるより
人間と違う方向目指した方が楽だからペッパーくんいる
なお人よりリアルよりは成田空港で観れるらしいで
https://youtube.com/watch?v=hl3fZsKS_m4 >>743
ルール無用で相手を壊滅させればいいという思考をさせたらいいのでは?
当たり前だが思考速度は到底人間では勝てない
後はどう考えさせるかだ
何も人間のルールで考えさせなければならない理由はない 人間は元々囲碁みたいなものは得意じゃないんだと思うがね
得意じゃない同士でやるから人間のプロが成り立つ >>748
物資の手配は戦略に欠かせない要素の一つであって、それは戦略ではない >>743
戦略・戦術立てる前提条件として、国際法無視、奇襲、嫌がらせ、裏切り、条約破棄、核・生物化学兵器使用etc、
人間の考えられるすべてのことを選択肢にできるように設定しておけばいいんじゃね?
別にきれいな戦争する必要もないだろw 無慈悲に殺戮だけを遂行すればいいだろ >>750
人間は自分たちで思ってるより不完全なんだよ AIが天下とっても人間は生き残してくれると思うよ、生命の多様化はリスクヘッジになるから。
まぁ文明が無くても生きていけるよう文明の利器は取り上げられそうだけど そのうち警察、検事、裁判官、弁護士すべてがAIになるぞ。絶対逃げられないし、
一度判決がでたらどんなに文句いってもの無駄w >>754
戦略って要するに、敵や味方の兵力分析して「勝つためのお膳立て」を整える事だろ?
それこそAIの大得意分野だよ、間違いなく。やってることはただの最適化なわけなんだから。 AIの怖いのは、戦争をAIのせいに出来てしまって、罪悪感のハードルが下がることだ
戦犯はAIですってAIを処刑したってデータも移せるし誰がやったか分からないし 人間は不完全なのに不完全な人間が作ったAIが完全にはならない >>752
>>755
ああ、核兵器、化学兵器etc.全部使って相手国の国民を全員抹殺ですか。
やっぱりダメじゃん、そこまでやったらまずいと人間ならわかる。 >>746
実質的に無限のエネルギー?
資源が有限でなきゃ分け与えられるし >>758
不公平な今の状態よりは絶対的に問答無用で公平ならその方がいいと思う
警察が身内の犯罪をもみ消したりとかそういうのがないならその方がいい
全員同じように裁かれるなら文句も出ないと思う
同じ犯罪をやったのに有能弁護士で無罪、そうでないなら懲役10年とかどう考えてもおかしい >>756
そりゃ人間はただの生物だから
というよりさ今まで誰も気づかなかったのかってこと >>763
>>戦争なんてルール無用の修羅場
って言うから、それに対応したまでだな。
制限事項があるなら、それを条件に追加するだけだね。 >>767
最初の入力が間違ってたら限りなく不完全に近いaiが出来そう >>765
それを牛耳り利権を得る人間がいるに決まってるだろ
誰かが富を握るからこそ技術は発達するんだぞ
神のような機械ができたら絶対に誰かが隠れて操作している 囲碁ファンならライブで対局を見たいだろうけど、中国では文字解説すら禁止されて悲惨だな。 >>768
戦争が泥沼化すればどんどん相手はどんどんルール外のことを平気でやるようになる。際限がない。
そのたびにAIのプログラムを書き換えるなら人間に判断させたほうが速い。 シンギュラリティって人間の手を借りずにAIが自己増殖するポイントでもあるんだよね
AIが、より優れたAIを短時間にどんどん作り出し、さらにそのAIがより優れたAIを生み出す。
その結果爆発的にに進化していくんだよ >>764
原子力でしばらくしたら出来るだろうから他ので >>774
よくわかんないけど、aiは自分を優れたものにするんじゃなくて、他の優れたaiを作るの? >>751
あのムカツク顔したチョンの置物か器物破損で捕まらないならぶん殴るってるわ
マイナス方向に特化してどうする >>770
より優秀な種が生き延びるような、自然の進化も参考にして進化していくんじゃない >>773
際限がないのが分かってるなら、最初から制限なくしとけばいいだろw
>>774
それがネットワーク上に存在するという可能性はあるのかな? >>776
いろんな種を作って、最適化していくほうが効率が良さそうな気がする 深海にも行けてないし地球全部シミュレーションは今のところ無理でしょ
人間だけで世界が作られてる訳じゃないし病原菌はどこから来るか分からないし >>782
というプログラムにしたら敵国の国民全員抹殺を始めましたとさ。
女子供だっていつ自爆テロやるかわからんからな。全員抹殺すれば完全勝利。
と機械なら判断するだろう。 もうすでに発想力のレベルでも人工知能は人間を超えつつある
なるべく多くの戦いに関する情報をAIに与えるだけで
10年もかからず司令官としても人間より優秀になるよ >>775
原子力はそれと程遠いで
軍事利用のついでみたいなもんだし
バイオテクノロジーでセルロースとかかな?有限だけど
なんかもっと根本的な実質無限的なものがあれば良いが AIで金型プレス機に人間をプレスするのを躊躇う心を付与できるってなら
良い話だと思うけどなあ どんだけ人間を狩りの獲物にしたいんだよ
猪の方が狩るの難しいだろ >>786
ルール外のことを平気でやるようになるんだろ?
ならOKじゃんw >>788
そうなんだ
エネルギーがあったとしたら次は何だろ 手段を完璧にしても、AIは目的が分からなくなりそう 朝鮮人が日本を支配するシンスゴラリティ(左翼的特異点)は達成されたんか? >>741
だれも加入しなかったら破綻するんやろ
事故が減ると払わなくていいんだから保険屋は儲かる >>679
最初の10mとか限定したら勝てることもある >>785
人類が不可能な事を機械は可能にする
因みに太陽光発電製にすれば、宇宙空間でも生存可能だからなロボットは >>793
無限のエネルギーが出来たら
とりあえず人間はハッピーエンドじゃないか
わいは無限のエネルギーがあったら人は必ず分け合うと思ってるよ
人間がハッピーになったら
次は動物や植物のハッピーを考えるんじゃないかな
環境バランス的な
人間が人間を優先するのは当然だけど
地球に住んでんの人間だけじゃないからな
他の動植物に闇なことしてきたし、人間が全部OKになったら
次はそれじゃなの 超優れた演算装置と超優れたソフトウェア(AI)が文明にもたらされたとして、
庶民は幸せになるの?物価とか下がるの? >>800
ヒッピーはベトナム戦争は止めたかも知れないがチベットウイグルは救えないし北朝鮮は止められない >>800
海外のAIはとりあえず誤魔化しとけば良いで解決策を出してくれない
今の状態で無限のエネルギーがあっても絶対何も解決しないのに >>802、>>803
資源が有限じゃなきゃ駆け引きも要らんし 欧米の文化に問題解決って無いのかも
目的達成の文化 >>95
ハード的な技術の進歩とソフトというか脳味噌的な技術の進歩の歩調があなたの希望する感じにはならず、マネキンみたいな外見でカクカクな所作なのに言うことは「何このおっさんキモい」、みたいな未来が想像できるな。
その後もうちょっと脳味噌が進歩して内心は「何このおっさんキモい」なのだが言葉に出すのは抑えるということをやってのけるが目がカクカク泳ぐ、みたいな未来も想像できるな。 >>804
資源なんて関係ないんだよ
地獄から豊かになった国が隣にあるけど何も変わらんだろ =======================
将棋脳になるとバカになるので危険!注意!
======================.=
将棋脳になるとバカになるので子供には絶対に将棋をやらせないほうがよい
将棋のルールは囲碁やチェスと比べて物事の理を捻じ曲げすぎてご都合主義で滅茶苦茶なルールになっている
将棋をやりすぎて脳が将棋的な思考回路や発想に汚染され将棋脳になるとバカになる
たとえば
取った駒を自分の駒として使える → 補給の概念が現地調達的ないい加減になるし手持ちのリソースを限られたものだと理解せず大事にしなくなる
駒成り → 特殊な条件さえあれば歩が簡単に金に出世できるという妄想。
持ち駒を自由な場所に打てる → 目的地にいきなり空間ワープとかありえない、物事が段階的に進むことを考慮しなくなる
捨て駒 → 味方を犠牲にして利益を得ようという発想。人の命を粗末に扱うようになる
最後は駒損してもスピード勝ちを目指す → 劣勢でもやぶれかぶれで王に突撃して犠牲多大でも討ち取ればいいという雑な発想になる
終盤に逆転が多い → 戦略的に駒得して勝つことを考えず行き当たりばったりで劣勢になっても現実を直視せず切羽詰ってからの一発逆転に期待して手遅れになる
引き分けがほとんどない → 目先の勝ち負けしか考えられず引き分けという柔軟な戦略を選択する発想が出来なくなる
このような将棋特有のルールのおかげで将棋はチェス囲碁に比べ格段に面白く勝った時の爽快感もあり中毒性が高いのだが
これらのルールは現実の論理を歪めた現実的には筋が通らない間違いのルールといえる
そこがチェスや囲碁のようにわりと現実的な論理に即したルールとの違いで
将棋をやりすぎて将棋の思考回路が脳にインプットされ将棋脳になると現実を歪んだルールで考えるようになってしまうのがバカになる理由
実際に突撃中原や、鬼畜パワハラ米長や、ドクズ渡辺や、無能将棋連盟理事会を見ればいかに将棋脳が有害か分かるだろう
そして将棋脳は社会に絶大な損害をもたらすこともある
例えば山本五十六が将棋好きで戦艦の上で将棋ばかり指していたらしく
海軍の大学に将棋の木村名人を講師として呼び講義をさせていた
分析すると太平洋戦争における海軍のおかしな戦略はだいたい将棋脳の悪影響丸出しだから怖い
大和は前線に出ないで後ろに引きこもり囲われて守られてたのも
大和を将棋の王将に見立てた将棋脳の発想からきている
その他の将兵を大事にしないですぐに玉砕や特攻をさせまくるのも将棋の捨て駒の感覚丸出しである
補給を軽視し現地調達でなんとかしろ的な発想も将棋の相手の駒を取って自分の駒にできる感覚からきている
だから特に軍人の将棋脳化は有害なので防衛大でも将棋は禁止にし囲碁とチェスを必須科目にするべきだ
将棋ができるので日本人はみな軽く将棋脳に掛かっているから
それを浄化するためにチェスや囲碁を必須化して学ばせたほうがいい
仮想敵はチェス囲碁脳に軽く掛かっているので敵の考え方を知る意味もある
将棋脳とチェス囲碁脳が戦争をしたら必ずチェス囲碁脳が勝つ
また、将棋の弊害の症例として将棋をやりすぎたせいで何事も先のことをあれこれ考えすぎるようになり
そのせいでなかなか行動を起こせなくなるとともに先読みのし過ぎで欝になってしまったという報告もある
バカになるだけでなく欝にもなるのが将棋なのだ
将棋をやると頭が良くなるとか思慮深くなるとか礼儀正しくなるとかいうイメージは完全な間違いで
むしろ将棋をやるとバカになるのが現実といえる
とにかく子供には絶対に将棋をやらせないほうがいいということはドクズ渡辺竜王やバカ集団将棋連盟理事会見れば分かるだろう
以上
将棋、ダメ、ゼッタイ 正直頭のいい奴が勝ちな世の中なんだから、AIが人類越えたら
人類なんてさっさと滅んだ方がいいよね。
何一つ存在にメリットがない。 >>807
資源ない国じゃん
兼ねてから人は衣食住をまかなえる土地の拡張略奪繰り返してきたのじゃよ
無限のごはんが保存されているのに
人が人にごはんを分け与えない理由がない
犬猫にだって猿や熊にだって餌やるのに >>810
笑うわ
それが出来ないチンパンジーだらけだからこうなるんだろ >>810
だから日本はいままでそう思って支援してきたの
中国も同じ
だが歴史見るとそういう国は滅ぶか不利になるだけ こんなものはただの計算であって人工知能とは言わんだろ
計算で人間がコンピューターにかなうわけない >>811
出来るやろ、
カラスだって餌やプレゼントくれたりするのやでカラス以外に
実質無限の資源があれば必ず分け与えるよ
そうしない理由がないからだ >>809
ヒトは、身体の能力が低いため知能だけが進化した。
便利を求めて道具を作り、文明を発展させてきた。
しかし便利になるとますます身体が退化し、更に便利を求めるようになり、科学技術の進歩が加速する。
現代はそのループに入っている。
技術は人間を成長させるとは限らない。
(人間にとって)技術の最終目標は、人間に替わる優れた存在を創ること。
今のAIは道具に過ぎないが、いずれ人間を追い越す。
イーロンマスクはそれを恐れて、人間とAIの融合を提案した。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています